From cefafda3fab893bc910fb78f02d2d74b7c8e141f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jabiertxof Date: Tue, 10 Sep 2019 21:35:31 +0200 Subject: Fix tutorials --- share/tutorials/tutorial-advanced.pt.svg | 224 +++++++++++++++---------------- 1 file changed, 112 insertions(+), 112 deletions(-) (limited to 'share/tutorials/tutorial-advanced.pt.svg') diff --git a/share/tutorials/tutorial-advanced.pt.svg b/share/tutorials/tutorial-advanced.pt.svg index 34774356d..218104baf 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-advanced.pt.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-advanced.pt.svg @@ -37,7 +37,7 @@ - Usar Ctrl+seta para baixo para baixar + Usar Ctrl+seta para baixo para baixar @@ -45,66 +45,66 @@ - + - Este tutorial aborda os seguintes temas: copiar/colar, edição de nós, desenho à mão livre e desenho com curvas Bézier, manipulação de caminhos, operações booleanas, deslocamentos (comprimir/expandir), simplificação e ferramenta de texto. + Este tutorial aborda os seguintes temas: copiar/colar, edição de nós, desenho à mão livre e desenho com curvas Bézier, manipulação de caminhos, operações booleanas, deslocamentos (comprimir/expandir), simplificação e ferramenta de texto. - + - Use Ctrl+setas, roda do meio do rato ou arrastar com o botão do meio do rato para deslocar a visualização da página para baixo. Para ter noções básicas sobre criação, seleção e transformação de objetos, veja o tutorial Básico em Ajuda > Tutoriais. + Use Ctrl+setas, roda do meio do rato ou arrastar com o botão do meio do rato para deslocar a visualização da página para baixo. Para ter noções básicas sobre criação, seleção e transformação de objetos, veja o tutorial Básico em Ajuda > Tutoriais. Técnicas de colar - + - Depois de copiar alguns objetos com Ctrl+C ou cortar com Ctrl+X, o comando Colar (Ctrl+V) cola os objetos copiados no local do ponteiro do rato ou, se o cursor estiver fora da janela, no centro da janela do documento. No entanto, os objetos na área de transferência também têm as informações sobre o lugar original do qual foram copiados e pode-se colar para o local onde estavam originalmente com Colar no Lugar (Ctrl+Alt+V). + Depois de copiar alguns objetos com Ctrl+C ou cortar com Ctrl+X, o comando Colar (Ctrl+V) cola os objetos copiados no local do ponteiro do rato ou, se o cursor estiver fora da janela, no centro da janela do documento. No entanto, os objetos na área de transferência também têm as informações sobre o lugar original do qual foram copiados e pode-se colar para o local onde estavam originalmente com Colar no Lugar (Ctrl+Alt+V). - + - Um outro comando, Colar Estilo (Shift+Ctrl+V), aplica o estilo do primeiro objeto na área de transferência na seleção atual. O "estilo" colado inclui todas as configurações de preenchimento, traço e fonte tipográfica, mas não a forma geométrica, o tamanho ou parâmetros específicos de um tipo de forma geométrica, como por exemplo o número de pontas de uma estrela. + Um outro comando, Colar Estilo (Shift+Ctrl+V), aplica o estilo do primeiro objeto na área de transferência na seleção atual. O "estilo" colado inclui todas as configurações de preenchimento, traço e fonte tipográfica, mas não a forma geométrica, o tamanho ou parâmetros específicos de um tipo de forma geométrica, como por exemplo o número de pontas de uma estrela. - + - Existe ainda outro conjunto de comandos para colar, como o Colar Tamanho que redimensiona a seleção para ficar a ter o tamanho igual aos objetos da área de transferência. Existem vários comandos para colar o tamanho: Colar Tamanho, Colar Largura, Colar Altura, Colar Tamanho Separadamente, Colar Largura Separadamente e Colar Altura Separadamente. + Existe ainda outro conjunto de comandos para colar, como o Colar Tamanho que redimensiona a seleção para ficar a ter o tamanho igual aos objetos da área de transferência. Existem vários comandos para colar o tamanho: Colar Tamanho, Colar Largura, Colar Altura, Colar Tamanho Separadamente, Colar Largura Separadamente e Colar Altura Separadamente. - + - Colar Tamanho altera o tamanho de toda a seleção para igualar o tamanho total dos objetos da área de transferência. Colar Largura/Colar Altura altera o tamanho de toda a seleção horizontalmente/verticalmente por forma a ficar igual à largura/altura dos objetos da área de transferência. Estes comandos obedecem ao botão de bloqueio da proporção do redimensionamento da ferramenta de seleção na barra Controlos da Ferramenta (ícone do cadeado entre os campos L e A), por forma a que, quando este botão de bloqueio é ativado, a outra dimensão do objeto selecionado é redimensionada na mesma proporção; caso contrário a outra dimensão permanece inalterada. Os comandos que contêm a palavra "Separadamente" funcionam de maneira semelhante aos descritos acima, exceto pelo facto que eles redimensionam cada objeto selecionado separadamente para que corresponda ao tamanho/largura/altura dos objetos da área de transferência. + Colar Tamanho altera o tamanho de toda a seleção para igualar o tamanho total dos objetos da área de transferência. Colar Largura/Colar Altura altera o tamanho de toda a seleção horizontalmente/verticalmente por forma a ficar igual à largura/altura dos objetos da área de transferência. Estes comandos obedecem ao botão de bloqueio da proporção do redimensionamento da ferramenta de seleção na barra Controlos da Ferramenta (ícone do cadeado entre os campos L e A), por forma a que, quando este botão de bloqueio é ativado, a outra dimensão do objeto selecionado é redimensionada na mesma proporção; caso contrário a outra dimensão permanece inalterada. Os comandos que contêm a palavra "Separadamente" funcionam de maneira semelhante aos descritos acima, exceto pelo facto que eles redimensionam cada objeto selecionado separadamente para que corresponda ao tamanho/largura/altura dos objetos da área de transferência. - + - A área de transferência está disponível ao nível do sistema - pode-se copiar e colar objetos entre diferentes instâncias do Inkscape assim como entre o Inkscape e outros programas (estes têm de suportar o formato SVG). + A área de transferência está disponível ao nível do sistema - pode-se copiar e colar objetos entre diferentes instâncias do Inkscape assim como entre o Inkscape e outros programas (estes têm de suportar o formato SVG). Desenhar à mão livre e caminhos regulares - + - A maneira mais fácil de criar uma forma geométrica arbitrária é desenhá-la usando a ferramenta Lápis, ou seja, linhas à mão livre (F6): + A maneira mais fácil de criar uma forma geométrica arbitrária é desenhá-la usando a ferramenta Lápis, ou seja, linhas à mão livre (F6): @@ -116,11 +116,11 @@ - + - Para desenhar com formas geométricas mais regulares, usar a ferramenta Caneta, ou seja, desenhar com curvas Bézier e linhas retas (Shift+F6): + Para desenhar com formas geométricas mais regulares, usar a ferramenta Caneta, ou seja, desenhar com curvas Bézier e linhas retas (Shift+F6): @@ -132,126 +132,126 @@ - + - Com a ferramenta Caneta, cada clique cria um nó agudo sem alças de curvas, desta forma uma série de cliques produz uma sequência de segmentos de linhas retas. Clicar e arrastar cria um nó Bézier suave com duas alças colinearmente opostas. Pressione a tecla Shift enquanto arrasta uma alça para rodar apenas uma alça e manter fixa a outra oposta. Como de costume, utilizando a tecla Ctrl limita a direção, tanto do segmento de linha atual quanto das alças Bézier em incrementos de 15 graus. Pressionando a tecla Enter finaliza a linha, Esc cancela. Para cancelar apenas o último segmento de uma linha incompleta, pressione a tecla Backspace. + Com a ferramenta Caneta, cada clique cria um nó agudo sem alças de curvas, desta forma uma série de cliques produz uma sequência de segmentos de linhas retas. Clicar e arrastar cria um nó Bézier suave com duas alças colinearmente opostas. Pressione a tecla Shift enquanto arrasta uma alça para rodar apenas uma alça e manter fixa a outra oposta. Como de costume, utilizando a tecla Ctrl limita a direção, tanto do segmento de linha atual quanto das alças Bézier em incrementos de 15 graus. Pressionando a tecla Enter finaliza a linha, Esc cancela. Para cancelar apenas o último segmento de uma linha incompleta, pressione a tecla Backspace. - + - Tanto na ferramenta Lápis como na ferramenta Caneta, o caminho atualmente selecionado mostra pequenas âncoras quadradas em ambas as extremidades. Estas âncoras permitem continuar o caminho (desenhando a partir de uma das âncoras) ou completá-lo (desenhando de uma âncora à outra) em vez de criar um novo caminho separado. + Tanto na ferramenta Lápis como na ferramenta Caneta, o caminho atualmente selecionado mostra pequenas âncoras quadradas em ambas as extremidades. Estas âncoras permitem continuar o caminho (desenhando a partir de uma das âncoras) ou completá-lo (desenhando de uma âncora à outra) em vez de criar um novo caminho separado. Editar caminhos - + - Ao contrário das formas geométricas criadas pelas ferramentas de formas geométricas, as ferramentas de Caneta e de Lápis criam o que é conhecido como caminho. Um caminho é uma sequência de segmentos de linhas retas e/ou curvas Bézier que, como qualquer outro objeto do Inkscape, podem ter determinadas propriedades de preenchimento e traço. Porém, ao contrário de uma forma geométrica, um caminho pode ser editado arrastando-se livremente quaisquer um dos seus nós (e não apenas com alças pré-definidas) ou arrastando-se diretamente um segmento do caminho. Selecione o caminho seguinte e mude para ferramenta Nó (F2): + Ao contrário das formas geométricas criadas pelas ferramentas de formas geométricas, as ferramentas de Caneta e de Lápis criam o que é conhecido como caminho. Um caminho é uma sequência de segmentos de linhas retas e/ou curvas Bézier que, como qualquer outro objeto do Inkscape, podem ter determinadas propriedades de preenchimento e traço. Porém, ao contrário de uma forma geométrica, um caminho pode ser editado arrastando-se livremente quaisquer um dos seus nós (e não apenas com alças pré-definidas) ou arrastando-se diretamente um segmento do caminho. Selecione o caminho seguinte e mude para ferramenta Nó (F2): - + - Aparecem alguns pequenos quadrados cinzentos que representam nós no caminho. Estes nós podem ser selecionados com um clique sobre eles, com Shift+clique, ou com arrasto elástico — da mesma forma como são selecionados os objetos com a ferramenta de Selecionar. Também se pode clicar sobre um segmento do caminho para selecionar automaticamente os nós adjacentes. Os nós selecionados ficam destacados e mostram as suas alças de controlo — um ou dois pequenos círculos ligados a cada nó selecionado por linhas retas. A tecla ! inverte a seleção do nó nos sub-caminhos atuais (ou seja, sub-caminhos com pelo menos um nó selecionado); Alt+! inverte a seleção no caminho inteiro. + Aparecem alguns pequenos quadrados cinzentos que representam nós no caminho. Estes nós podem ser selecionados com um clique sobre eles, com Shift+clique, ou com arrasto elástico — da mesma forma como são selecionados os objetos com a ferramenta de Selecionar. Também se pode clicar sobre um segmento do caminho para selecionar automaticamente os nós adjacentes. Os nós selecionados ficam destacados e mostram as suas alças de controlo — um ou dois pequenos círculos ligados a cada nó selecionado por linhas retas. A tecla ! inverte a seleção do nó nos sub-caminhos atuais (ou seja, sub-caminhos com pelo menos um nó selecionado); Alt+! inverte a seleção no caminho inteiro. - + - Os caminhos são editados arrastando os nós, as alças de controlo, ou arrastando diretamente um segmento. Tente arrastar alguns nós, alças e segmentos do caminho acima. Ctrl funciona como de costume, restringindo o movimento e a rotação. As teclas de setas e a tecla Tab, [, ], <, > com os seus modificadores, funcionam todas da mesma forma que a ferramenta de Selecionar, mas aplicam-se aos nós em vez dos objetos. Pode-se adicionar nós em qualquer lugar de um caminho com um clique duplo ou pressionando Ctrl+Alt+clique no local desejado. + Os caminhos são editados arrastando os nós, as alças de controlo, ou arrastando diretamente um segmento. Tente arrastar alguns nós, alças e segmentos do caminho acima. Ctrl funciona como de costume, restringindo o movimento e a rotação. As teclas de setas e a tecla Tab, [, ], <, > com os seus modificadores, funcionam todas da mesma forma que a ferramenta de Selecionar, mas aplicam-se aos nós em vez dos objetos. Pode-se adicionar nós em qualquer lugar de um caminho com um clique duplo ou pressionando Ctrl+Alt+clique no local desejado. - + - Pode eliminar os nós com a tecla Del ou Ctrl+Alt+clique. Ao eliminar nós, o Inkscape tentará manter a forma anterior, mas se desejar que as alças dos nós adjacentes fiquem retraídas (sem manter a forma) pode eliminá-las com Ctrl+Del. Além disso, pode-se duplicar (Shift+D) os nós selecionados. O caminho pode ser partido (Shift+B) nos nós selecionados, ou selecionando 2 nós das extremidades de 1 caminho, é possível ligá-los (Shift+J). + Pode eliminar os nós com a tecla Del ou Ctrl+Alt+clique. Ao eliminar nós, o Inkscape tentará manter a forma anterior, mas se desejar que as alças dos nós adjacentes fiquem retraídas (sem manter a forma) pode eliminá-las com Ctrl+Del. Além disso, pode-se duplicar (Shift+D) os nós selecionados. O caminho pode ser partido (Shift+B) nos nós selecionados, ou selecionando 2 nós das extremidades de 1 caminho, é possível ligá-los (Shift+J). - + - Pode-se transformar um nó num nó afiado (Shift+C), o que significa que as suas 2 alças podem-se mover em qualquer ângulo independentemente uma da outra; num nó suave (Shift+S), no qual as suas alças estão sempre na mesma linha reta (colineares); num nó simétrico (Shift+Y), que é semelhante ao nó suave, mas as alças têm o mesmo comprimento; num nó auto-suave (Shift+A), um nó especial que ajusta automaticamente as alças do nó e nós auto-suaves adjacentes para manter uma curva suave. Quando se muda o tipo de nó, pode-se preservar a posição de uma das 2 alças posicionando o cursor sobre a alça, de forma a que apenas a outra alça seja rodada/dimensionada com o movimento. + Pode-se transformar um nó num nó afiado (Shift+C), o que significa que as suas 2 alças podem-se mover em qualquer ângulo independentemente uma da outra; num nó suave (Shift+S), no qual as suas alças estão sempre na mesma linha reta (colineares); num nó simétrico (Shift+Y), que é semelhante ao nó suave, mas as alças têm o mesmo comprimento; num nó auto-suave (Shift+A), um nó especial que ajusta automaticamente as alças do nó e nós auto-suaves adjacentes para manter uma curva suave. Quando se muda o tipo de nó, pode-se preservar a posição de uma das 2 alças posicionando o cursor sobre a alça, de forma a que apenas a outra alça seja rodada/dimensionada com o movimento. - + - Além disso, pode-se retrair (eliminar) completamente a alça de um nó com Ctrl+clique sobre ela. Se os 2 nós adjacentes tiverem as alças retraídas, o segmento do caminho entre os nós será uma linha reta. Para acrescentar uma alça num nó sem alças, Shift+arraste sobre o nó. + Além disso, pode-se retrair (eliminar) completamente a alça de um nó com Ctrl+clique sobre ela. Se os 2 nós adjacentes tiverem as alças retraídas, o segmento do caminho entre os nós será uma linha reta. Para acrescentar uma alça num nó sem alças, Shift+arraste sobre o nó. Sub-caminhos e combinar - + - Um caminho pode conter mais de um sub-caminho. Um sub-caminho é uma sequência de nós ligados uns aos outros. Por essa razão, se um caminho tem mais de um sub-caminho, nem todos os seus nós estão ligados. Abaixo à esquerda, 3 sub-caminhos pertencem a 1 único caminho composto; os mesmo 3 sub-caminhos à direita são caminhos independentes: + Um caminho pode conter mais de um sub-caminho. Um sub-caminho é uma sequência de nós ligados uns aos outros. Por essa razão, se um caminho tem mais de um sub-caminho, nem todos os seus nós estão ligados. Abaixo à esquerda, 3 sub-caminhos pertencem a 1 único caminho composto; os mesmo 3 sub-caminhos à direita são caminhos independentes: - + - Notar que um caminho composto não é o mesmo que um grupo. É um objeto que só pode ser selecionado como um todo. Se selecionar o objeto da esquerda acima e mudar para a ferramenta de Nó, verá nós em todos os 3 sub-caminhos. Na direita, pode apenas editar os nós de um caminho de cada vez. + Notar que um caminho composto não é o mesmo que um grupo. É um objeto que só pode ser selecionado como um todo. Se selecionar o objeto da esquerda acima e mudar para a ferramenta de Nó, verá nós em todos os 3 sub-caminhos. Na direita, pode apenas editar os nós de um caminho de cada vez. - + - O Inkscape pode Combinar caminhos num caminho composto (Ctrl+K) e Separar um caminho composto em caminhos separados (Shift+Ctrl+K). Tente estes comandos nos exemplos acima. Visto que um objeto pode ter apenas um preenchimento e um traço, um novo caminho composto fica com o estilo do primeiro objeto (o objeto mais baixo na ordem-Z) a ser combinado. + O Inkscape pode Combinar caminhos num caminho composto (Ctrl+K) e Separar um caminho composto em caminhos separados (Shift+Ctrl+K). Tente estes comandos nos exemplos acima. Visto que um objeto pode ter apenas um preenchimento e um traço, um novo caminho composto fica com o estilo do primeiro objeto (o objeto mais baixo na ordem-Z) a ser combinado. - + - Quando se combinam caminhos preenchidos que se sobrepõem, geralmente o preenchimento desaparecerá nas áreas onde os caminhos se sobrepõem: + Quando se combinam caminhos preenchidos que se sobrepõem, geralmente o preenchimento desaparecerá nas áreas onde os caminhos se sobrepõem: - + - Esta é maneira mais fácil de criar objetos com buracos. Para comandos mais avançados em caminhos, ver "Operações Booleanas" mais adiante. + Esta é maneira mais fácil de criar objetos com buracos. Para comandos mais avançados em caminhos, ver "Operações Booleanas" mais adiante. Converter Objeto num caminho - + - Qualquer objeto de forma geométrica ou texto pode ser convertido num caminho (Shift+Ctrl+C). Esta operação não altera a aparência do objeto mas remove todas as capacidades específicas do objeto (por exemplo, não será possível posteriormente arredondar os cantos de um retângulo ou editar o texto); em vez disso, será possível editar os nós. São mostradas abaixo 2 estrelas — a da esquerda é a forma geométrica criada com a ferramenta Polígono e Estrela e a da direita é uma estrela convertida num caminho. Mude para a ferramenta de edição de nós e veja como elas podem ser editadas quando estão selecionadas: + Qualquer objeto de forma geométrica ou texto pode ser convertido num caminho (Shift+Ctrl+C). Esta operação não altera a aparência do objeto mas remove todas as capacidades específicas do objeto (por exemplo, não será possível posteriormente arredondar os cantos de um retângulo ou editar o texto); em vez disso, será possível editar os nós. São mostradas abaixo 2 estrelas — a da esquerda é a forma geométrica criada com a ferramenta Polígono e Estrela e a da direita é uma estrela convertida num caminho. Mude para a ferramenta de edição de nós e veja como elas podem ser editadas quando estão selecionadas: - + - Além disso, pode-se converter num caminho ("contorno") o traço de qualquer objeto. Abaixo, o primeiro objeto é o caminho original (nenhum preenchimento, traço preto), enquanto o segundo é o resultado do comando Converter Traço num Caminho (preenchimento preto, nenhum traço): + Além disso, pode-se converter num caminho ("contorno") o traço de qualquer objeto. Abaixo, o primeiro objeto é o caminho original (nenhum preenchimento, traço preto), enquanto o segundo é o resultado do comando Converter Traço num Caminho (preenchimento preto, nenhum traço): @@ -259,19 +259,19 @@ Operações Booleanas - + - Os comandos no menu Caminho permitem combinar 2 ou mais objetos utilizando operações booleanas: + Os comandos no menu Caminho permitem combinar 2 ou mais objetos utilizando operações booleanas: - Formas originais - União (Ctrl++) - Diferença (Ctrl+-) - Interseção(Ctrl+*) - Exclusão(Ctrl+^) - Divisão(Ctrl+/) - Cortar Caminho(Ctrl+Alt+/) + Formas originais + União (Ctrl++) + Diferença (Ctrl+-) + Interseção(Ctrl+*) + Exclusão(Ctrl+^) + Divisão(Ctrl+/) + Cortar Caminho(Ctrl+Alt+/) @@ -282,30 +282,30 @@ - (parte inferior menos a superior) + (parte inferior menos a superior) - + - As teclas de atalho para estes comandos fazem alusão às analogias aritméticas das operações booleanas (união refere-se à adição, diferença é a subtração, etc.). Os comandos Diferença e Exclusão aplicam-se apenas a 2 objetos selecionados; os outros comandos podem processar uma quantidade qualquer de objetos de uma só vez. O resultado obtém sempre o estilo do objeto que estiver mais fundo na ordem-Z. + As teclas de atalho para estes comandos fazem alusão às analogias aritméticas das operações booleanas (união refere-se à adição, diferença é a subtração, etc.). Os comandos Diferença e Exclusão aplicam-se apenas a 2 objetos selecionados; os outros comandos podem processar uma quantidade qualquer de objetos de uma só vez. O resultado obtém sempre o estilo do objeto que estiver mais fundo na ordem-Z. - + - O resultado do comando Exclusão é parecido com o do comando Combinar (ver acima), mas é diferente, uma vez que o Exclusão adiciona nós extras onde os caminhos originais se cruzam. A diferença entre Divisão e Cortar Caminho é que o primeiro corta o objeto do fundo por inteiro na área em que o objeto do topo o sobrepõe, enquanto que o último apenas corta o traço do objeto do fundo nos pontos de contacto com o objeto do topo e remove qualquer preenchimento (isto é adequado para cortar traços sem preenchimento em pedaços). + O resultado do comando Exclusão é parecido com o do comando Combinar (ver acima), mas é diferente, uma vez que o Exclusão adiciona nós extras onde os caminhos originais se cruzam. A diferença entre Divisão e Cortar Caminho é que o primeiro corta o objeto do fundo por inteiro na área em que o objeto do topo o sobrepõe, enquanto que o último apenas corta o traço do objeto do fundo nos pontos de contacto com o objeto do topo e remove qualquer preenchimento (isto é adequado para cortar traços sem preenchimento em pedaços). Comprimir e expandir - + - O Inkscape é capaz de comprimir e expandir formas não apenas através da alteração das suas dimensões, mas também executando o deslocamento num caminho, ou seja, deslocando perpendicularmente o caminho em cada ponto. Os comandos correspondentes são chamados Comprimir (Ctrl+() e Expandir (Ctrl+)). Abaixo, está o caminho original (a vermelho) e vários caminhos comprimidos ou expandidos a partir do original: + O Inkscape é capaz de comprimir e expandir formas não apenas através da alteração das suas dimensões, mas também executando o deslocamento num caminho, ou seja, deslocando perpendicularmente o caminho em cada ponto. Os comandos correspondentes são chamados Comprimir (Ctrl+() e Expandir (Ctrl+)). Abaixo, está o caminho original (a vermelho) e vários caminhos comprimidos ou expandidos a partir do original: @@ -315,33 +315,33 @@ - + - Os comandos Comprimir e Expandir produzem caminhos (converte o objeto original num caminho se ainda não for um caminho). Geralmente é mais conveniente o Deslocamento Dinâmico (Ctrl+J) que cria um objeto com uma alça que pode ser arrastada (similar à alça de uma forma geométrica) controlando a distância do deslocamento. Selecione o objeto abaixo, mude para o ferramenta de edição de nós e arraste as alças para ter uma noção de como funciona: + Os comandos Comprimir e Expandir produzem caminhos (converte o objeto original num caminho se ainda não for um caminho). Geralmente é mais conveniente o Deslocamento Dinâmico (Ctrl+J) que cria um objeto com uma alça que pode ser arrastada (similar à alça de uma forma geométrica) controlando a distância do deslocamento. Selecione o objeto abaixo, mude para o ferramenta de edição de nós e arraste as alças para ter uma noção de como funciona: - + - Os objetos com Deslocamento Dinâmico memorizam o caminho original, assim estes não "se degradam" quando se altera a distância do deslocamento várias vezes. Quando não for preciso ajustá-lo mais, pode-se converter um objeto com deslocamento de novo num caminho. + Os objetos com Deslocamento Dinâmico memorizam o caminho original, assim estes não "se degradam" quando se altera a distância do deslocamento várias vezes. Quando não for preciso ajustá-lo mais, pode-se converter um objeto com deslocamento de novo num caminho. - + - Ainda mais prático é um objeto com Deslocamento Ligado ao Original, similar ao objeto com Deslocamento Dinâmico mas que está ligado a um outro caminho que permanece editável. Pode-se fazer uma qualquer quantidade de objetos com Deslocamento Ligado ao Original baseados num só caminho. Abaixo, o caminho original está a vermelho, o deslocamento ligado ao original tem o traço preto e nenhum preenchimento, o outro tem preenchimento preto e nenhum traço. + Ainda mais prático é um objeto com Deslocamento Ligado ao Original, similar ao objeto com Deslocamento Dinâmico mas que está ligado a um outro caminho que permanece editável. Pode-se fazer uma qualquer quantidade de objetos com Deslocamento Ligado ao Original baseados num só caminho. Abaixo, o caminho original está a vermelho, o deslocamento ligado ao original tem o traço preto e nenhum preenchimento, o outro tem preenchimento preto e nenhum traço. - + - Selecione o objeto vermelho e edite os nós deste; veja como os 2 deslocamentos ligados ao original respondem. Agora selecione qualquer um dos deslocamentos e arraste a alça para ajustar o raio do deslocamento. Finalmente, note como se pode mover ou transformar os objetos com deslocamento independentemente sem perder a ligação com o caminho fonte. + Selecione o objeto vermelho e edite os nós deste; veja como os 2 deslocamentos ligados ao original respondem. Agora selecione qualquer um dos deslocamentos e arraste a alça para ajustar o raio do deslocamento. Finalmente, note como se pode mover ou transformar os objetos com deslocamento independentemente sem perder a ligação com o caminho fonte. @@ -352,31 +352,31 @@ Simplificação - + - O principal uso do comando Simplificar (Ctrl+L) é reduzir o número de nós num caminho enquanto quase preserva a sua forma. Isto pode ser útil para caminhos criados pela ferramenta Lápis, uma vez que esta ferramenta certas vezes cria mais nós do que o necessário. Abaixo, a forma à esquerda foi criada pela ferramenta à mão livre, e à direita uma cópia que foi simplificada. O caminho original tem 28 nós, enquanto o simplificado tem 17 (o que significa que é muito mais fácil para trabalhar com a ferramenta de edição de nós) e é mais suave. + O principal uso do comando Simplificar (Ctrl+L) é reduzir o número de nós num caminho enquanto quase preserva a sua forma. Isto pode ser útil para caminhos criados pela ferramenta Lápis, uma vez que esta ferramenta certas vezes cria mais nós do que o necessário. Abaixo, a forma à esquerda foi criada pela ferramenta à mão livre, e à direita uma cópia que foi simplificada. O caminho original tem 28 nós, enquanto o simplificado tem 17 (o que significa que é muito mais fácil para trabalhar com a ferramenta de edição de nós) e é mais suave. - + - A quantidade de simplificação (conhecida como limiar) depende do tamanho da seleção. Por essa razão, se selecionar um caminho junto com algum objeto mais largo, ele será simplificado mais agressivamente do que se for selecionado sozinho. Além disso, o comando Simplificar é acelerado. Isto significa que se pressionar Ctrl+L várias vezes sucessivamente (até 0,5 segundos entre eles), o limiar cresce a cada uma das ações. Ao fazer outro Simplificar depois de uma pausa, o limiar volta para o valor padrão. Fazendo uso da aceleração, é fácil aplicar a quantidade exata de simplificação que se necessita para cada caso. + A quantidade de simplificação (conhecida como limiar) depende do tamanho da seleção. Por essa razão, se selecionar um caminho junto com algum objeto mais largo, ele será simplificado mais agressivamente do que se for selecionado sozinho. Além disso, o comando Simplificar é acelerado. Isto significa que se pressionar Ctrl+L várias vezes sucessivamente (até 0,5 segundos entre eles), o limiar cresce a cada uma das ações. Ao fazer outro Simplificar depois de uma pausa, o limiar volta para o valor padrão. Fazendo uso da aceleração, é fácil aplicar a quantidade exata de simplificação que se necessita para cada caso. - + - Além de suavizar traços criados à mão livre, o comando Simplificar pode ser usado para vários efeitos criativos. Muitas vezes, uma forma rígida e geométrica é beneficiada com alguma simplificação que cria interessantes generalizações naturais da forma original — suavizando cantos pontiagudos e introduzindo distorções muito naturais, algumas vezes elegantes e outras divertidas. Eis de seguida um exemplo que fica muito mais agradável depois de usar o Simplificar: + Além de suavizar traços criados à mão livre, o comando Simplificar pode ser usado para vários efeitos criativos. Muitas vezes, uma forma rígida e geométrica é beneficiada com alguma simplificação que cria interessantes generalizações naturais da forma original — suavizando cantos pontiagudos e introduzindo distorções muito naturais, algumas vezes elegantes e outras divertidas. Eis de seguida um exemplo que fica muito mais agradável depois de usar o Simplificar: - Original - Simplificação ligeira - Simplificação agressiva + Original + Simplificação ligeira + Simplificação agressiva @@ -384,94 +384,94 @@ Criar texto - + - O Inkscape é capaz de criar textos longos e complexos. No entanto, é também bastante útil para a criar de pequenos textos tais como cabeçalhos, faixas, logotipos, etiquetas, legendas de diagramas, etc. Esta secção é uma introdução muito básica sobre as capacidades de texto do Inkscape. + O Inkscape é capaz de criar textos longos e complexos. No entanto, é também bastante útil para a criar de pequenos textos tais como cabeçalhos, faixas, logotipos, etiquetas, legendas de diagramas, etc. Esta secção é uma introdução muito básica sobre as capacidades de texto do Inkscape. - + - Criar um objeto de texto é simples: basta clicar na ferramenta Texto (F8), clicar em qualquer lugar no documento e digitar o texto. Para mudar a família da fonte, estilo, tamanho e alinhamento, abra o painel Texto e Fonte (Shift+Ctrl+T). Esse painel também tem uma aba de entrada de texto onde se pode editar o texto selecionado - em algumas situações, pode ser mais conveniente que editá-lo diretamente na área de desenho (notar que esta aba suporta a verificação ortográfica em tempo real). + Criar um objeto de texto é simples: basta clicar na ferramenta Texto (F8), clicar em qualquer lugar no documento e digitar o texto. Para mudar a família da fonte, estilo, tamanho e alinhamento, abra o painel Texto e Fonte (Shift+Ctrl+T). Esse painel também tem uma aba de entrada de texto onde se pode editar o texto selecionado - em algumas situações, pode ser mais conveniente que editá-lo diretamente na área de desenho (notar que esta aba suporta a verificação ortográfica em tempo real). - + - Tal como outras ferramentas, a ferramenta Texto pode selecionar objetos do mesmo tipo — objetos de texto — pode-se clicar para selecionar e posicionar o cursor em qualquer objeto de texto existente (como este parágrafo). + Tal como outras ferramentas, a ferramenta Texto pode selecionar objetos do mesmo tipo — objetos de texto — pode-se clicar para selecionar e posicionar o cursor em qualquer objeto de texto existente (como este parágrafo). - + - Umas das operações mais comuns na elaboração de textos é o ajuste do espaçamento entre as letras e as linhas. Como sempre, o Inkscape tem teclas de atalho para isto. Quando se está a editar um texto, as teclas Alt+< e Alt+> mudam o espaçamento das letras na linha atual de um texto, por forma a que o comprimento total desta linha mude em 1 píxel no aumento da vista atual (compare com a ferramenta de Selecionar onde as mesmas teclas redimensionam o objeto na proporção do píxel no ecrã). Como regra, se o tamanho da fonte num objeto de texto é maior que o tamanho padrão, provavelmente será melhor comprimir as letras deixando-as um pouco mais apertadas que o padrão. Eis um exemplo: + Umas das operações mais comuns na elaboração de textos é o ajuste do espaçamento entre as letras e as linhas. Como sempre, o Inkscape tem teclas de atalho para isto. Quando se está a editar um texto, as teclas Alt+< e Alt+> mudam o espaçamento das letras na linha atual de um texto, por forma a que o comprimento total desta linha mude em 1 píxel no aumento da vista atual (compare com a ferramenta de Selecionar onde as mesmas teclas redimensionam o objeto na proporção do píxel no ecrã). Como regra, se o tamanho da fonte num objeto de texto é maior que o tamanho padrão, provavelmente será melhor comprimir as letras deixando-as um pouco mais apertadas que o padrão. Eis um exemplo: - Original - Espaçamento entre-letras diminuído - Inspiração - Inspiração + Original + Espaçamento entre-letras diminuído + Inspiração + Inspiração - + - A variante com letras apertadas parece um pouco melhor para um cabeçalho, mas ainda não é perfeita: as distâncias entre as letras não são uniformes, por exemplo as letras "a" e "t" estão muito separadas enquanto que "t" e "i" estão muito próximas. A quantidade de tais espaçamentos imperfeitos (visíveis especialmente em tamanhos grandes de fontes) é maior em fontes de baixa qualidade que nas de alta qualidade; no entanto, em qualquer composição de texto e em qualquer fonte, provavelmente encontrará algumas letras que beneficiarão do ajuste do espaçamento. + A variante com letras apertadas parece um pouco melhor para um cabeçalho, mas ainda não é perfeita: as distâncias entre as letras não são uniformes, por exemplo as letras "a" e "t" estão muito separadas enquanto que "t" e "i" estão muito próximas. A quantidade de tais espaçamentos imperfeitos (visíveis especialmente em tamanhos grandes de fontes) é maior em fontes de baixa qualidade que nas de alta qualidade; no entanto, em qualquer composição de texto e em qualquer fonte, provavelmente encontrará algumas letras que beneficiarão do ajuste do espaçamento. - + - O Inkscape facilita bastante tais ajustes. Apenas mova o cursor de edição de texto entre os caracteres mal espaçados e use Alt+setas para mover as letras que estão a seguir ao cursor. É mostrado abaixo o mesmo exemplo, desta vez com ajuste manual para posicionar de forma uniforme as letras: + O Inkscape facilita bastante tais ajustes. Apenas mova o cursor de edição de texto entre os caracteres mal espaçados e use Alt+setas para mover as letras que estão a seguir ao cursor. É mostrado abaixo o mesmo exemplo, desta vez com ajuste manual para posicionar de forma uniforme as letras: - Espaçamento entre-letras diminuído, com entre-letras em alguns pares de letras ajustado manualmente - Inspiração + Espaçamento entre-letras diminuído, com entre-letras em alguns pares de letras ajustado manualmente + Inspiração - + - Além de mover as letras horizontalmente com Alt+seta esquerda ou Alt+seta direita, também se pode movê-las verticalmente usando Alt+seta de cima ou Alt+seta de baixo: + Além de mover as letras horizontalmente com Alt+seta esquerda ou Alt+seta direita, também se pode movê-las verticalmente usando Alt+seta de cima ou Alt+seta de baixo: - Inspiração + Inspiração - + - Claro que se poderia simplesmente converter o texto num caminho (Shift+Ctrl+C) e mover as letras como qualquer forma geométrica ou caminho. No entanto é muito mais prático manter as propriedades de texto — permanecendo editável e pode-se experimentar fontes diferentes sem remover os ajustes e espaçamentos, além disso ocupa muito menos espaço no ficheiro gravado. A única desvantagem em conservar "texto como texto" é que é necessário ter a fonte original instalada no computador em que se queira abrir o documento SVG. + Claro que se poderia simplesmente converter o texto num caminho (Shift+Ctrl+C) e mover as letras como qualquer forma geométrica ou caminho. No entanto é muito mais prático manter as propriedades de texto — permanecendo editável e pode-se experimentar fontes diferentes sem remover os ajustes e espaçamentos, além disso ocupa muito menos espaço no ficheiro gravado. A única desvantagem em conservar "texto como texto" é que é necessário ter a fonte original instalada no computador em que se queira abrir o documento SVG. - + - Similar ao espaçamento das letras, também se pode ajustar o espaçamento entre linhas em objetos de texto com várias linhas. Experimente usar Ctrl+Alt+< e Ctrl+Alt+> em qualquer parágrafo neste tutorial para variar a altura total do objeto de texto em 1 píxel na ampliação da vista atual. Como na ferramenta de Selecionar, pressionar a tecla Shift com qualquer tecla de atalho de espaçamento ou entre-letras produz um efeito 10 vezes maior que sem a tecla Shift. + Similar ao espaçamento das letras, também se pode ajustar o espaçamento entre linhas em objetos de texto com várias linhas. Experimente usar Ctrl+Alt+< e Ctrl+Alt+> em qualquer parágrafo neste tutorial para variar a altura total do objeto de texto em 1 píxel na ampliação da vista atual. Como na ferramenta de Selecionar, pressionar a tecla Shift com qualquer tecla de atalho de espaçamento ou entre-letras produz um efeito 10 vezes maior que sem a tecla Shift. Editor XML - + - Uma das ferramenta mais poderosas do Inkscape é o editor XML (Shift+Ctrl+X). Este mostra a árvore XML completa do documento, mostrando sempre o estado atual do documento. Pode-se editar o desenho e observar as mudanças correspondentes na árvore XML. Além disso é possível editar qualquer texto, elemento ou atributo dos nós no editor XML e ver imediatamente o resultado. Esta é uma boa ferramenta para aprender SVG de forma interativa e permite fazer truques que seriam impossíveis com as ferramentas comuns de edição. + Uma das ferramenta mais poderosas do Inkscape é o editor XML (Shift+Ctrl+X). Este mostra a árvore XML completa do documento, mostrando sempre o estado atual do documento. Pode-se editar o desenho e observar as mudanças correspondentes na árvore XML. Além disso é possível editar qualquer texto, elemento ou atributo dos nós no editor XML e ver imediatamente o resultado. Esta é uma boa ferramenta para aprender SVG de forma interativa e permite fazer truques que seriam impossíveis com as ferramentas comuns de edição. Conclusão - + - Este tutorial mostra apenas uma pequena parte do que o Inkscape é capaz. Esperamos que tenha gostado. Não fique com medo de experimentar e partilhar o que criou. Visite www.inkscape.org para obter mais informações, as versões mais recentes e para obter ajuda da comunidade de utilizadores e programadores. + Este tutorial mostra apenas uma pequena parte do que o Inkscape é capaz. Esperamos que tenha gostado. Não fique com medo de experimentar e partilhar o que criou. Visite www.inkscape.org para obter mais informações, as versões mais recentes e para obter ajuda da comunidade de utilizadores e programadores. @@ -504,7 +504,7 @@ - Usar Ctrl+seta para cima para subir + Usar Ctrl+seta para cima para subir -- cgit v1.2.3