From cefafda3fab893bc910fb78f02d2d74b7c8e141f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jabiertxof Date: Tue, 10 Sep 2019 21:35:31 +0200 Subject: Fix tutorials --- share/tutorials/tutorial-basic.cs.svg | 326 +++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 163 insertions(+), 163 deletions(-) (limited to 'share/tutorials/tutorial-basic.cs.svg') diff --git a/share/tutorials/tutorial-basic.cs.svg b/share/tutorials/tutorial-basic.cs.svg index 7cd49c515..cd1bf15fe 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-basic.cs.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-basic.cs.svg @@ -49,7 +49,7 @@ - Použijte Ctrl+šipka dolů k posunu + Použijte Ctrl+šipka dolů k posunu @@ -57,129 +57,129 @@ - + - Návod popisuje základy používání Inkscape. Toto je normální + Návod popisuje základy používání Inkscape. Toto je normální Inkscape dokument, který můžete prohlížet, editovat, kopírovat z něj nebo ukládat. - + - + - Základní tutoriál obsahuje navigaci na plátně, správu dokumentů, základy práce s + Základní tutoriál obsahuje navigaci na plátně, správu dokumentů, základy práce s nástroji pro tvorbu tvarů, techniky výběru, transformaci pomocí nástroje výběru, seskupení, nastavení výplně a obrysu, zarovnání a pořadí objektů. Pro pokročilejší témata si prohlédněte ostatní tutoriály v menu nápovědy. - + Posouvání plátna - + - Je mnoho způsobů jak posouvat(rolovat) dokument(plátno). Vyzkoušejte + Je mnoho způsobů jak posouvat(rolovat) dokument(plátno). Vyzkoušejte Ctrl+šipky pro posun pomocí klávesnice. (Zkuste nyní posunout dolů tento dokument.) Také můžete "potáhnout" plátno držením prostředního tlačítka na myši. Nebo můžete použít posuvníky (stiskem Ctrl+B je lze zobrazit či skrýt). Kolečko na myši také umožňuje svisle posouvat plátno; -stiskněte Shift + kolečko pro vodorovný posuv. +stiskněte Shift + kolečko pro vodorovný posuv. Přibližování nebo oddalování - + - Nejsnadnější způsob přiblížení je stisknutím - a + (nebo + Nejsnadnější způsob přiblížení je stisknutím - a + (nebo =) kláves. Také Ctrl+klik prostředního tlačítka nebo Ctrl+klik pravého tlačítka pro přiblížení, Shift+klik prostředního tlačítka nebo Shift+klik pravého tlačítka pro oddálení nebo lze použít otáčení kolečka na myši + Ctrl. Také můžete kliknout do pole pro zadání přiblížení (v levém dolním rohu okna dokumentu) ,napsat přesnou hodnotu přiblížení v % (v panelu nástrojů vlevo) a zmáčknout Enter. Také máme k dispozici nástroj přiblížení, který po kliknutí na danou oblast tuto oblast přiblíží. - + - + - Inkscape také zachovává historii úrovně přiblížení,které jste v této práci použil. Stiskněte ` klávesu k navrácení k předchozí úrovni nebo + Inkscape také zachovává historii úrovně přiblížení,které jste v této práci použil. Stiskněte ` klávesu k navrácení k předchozí úrovni nebo Shift+` pro přejití k další. - + Nástroje Inkscape - + - Vertikální panel nástrojů nalevo zobrazuje kreslící a editační nástroje Inkscape. Ve + Vertikální panel nástrojů nalevo zobrazuje kreslící a editační nástroje Inkscape. Ve vrchní části okna, pod menu, je příkazový řádek se základními příkazovými tlačítky a řádek(panel) ovládání nástrojů s ovládacími prvky,které jsou sepcifické pro každý nástroj. -Stavový řádek ve spodní části okna ukazuje při práci užitečné rady a zprávy. +Stavový řádek ve spodní části okna ukazuje při práci užitečné rady a zprávy. - + - Mnoho operací je dostupných skrze klávesové zkratky. Otevři -Nápověda > Klávesy a myš pro zobrazení kompletního manuálu. + Mnoho operací je dostupných skrze klávesové zkratky. Otevři +Nápověda > Klávesy a myš pro zobrazení kompletního manuálu. Vytváření a správa dokumentů. - + - Pro vytvoření nového dokumentu použijte Soubor > Nový nebo stiskněte + Pro vytvoření nového dokumentu použijte Soubor > Nový nebo stiskněte Ctrl+N. Pro otevření existujícího SVG dokumentu použijte Soubor > Otevřít (Ctrl+O). Pro uložení použijte Soubor > Uložit (Ctrl+S) nebo Uložit jako (Shift+Ctrl+S) -pro uložení pod novým jménem. (Inkscape může být nestabilní, proto nezapomeňte často ukládat!) +pro uložení pod novým jménem. (Inkscape může být nestabilní, proto nezapomeňte často ukládat!) - + - Inkscape využívá SVG (Scalable Vector Graphics) formát pro své soubory. SVG je otevřený standard, široce + Inkscape využívá SVG (Scalable Vector Graphics) formát pro své soubory. SVG je otevřený standard, široce podporovaný grafickým softwarem. SVG soubory jsou založeny na XML a mohou být editovány jakýmkoliv textovým nebo XML editorem (nezávisle na Inkscape). Kromě SVG může -Inkscape importovat a exportovat několik jiných formátů (EPS, PNG). +Inkscape importovat a exportovat několik jiných formátů (EPS, PNG). - + - Inkscape otevírá samostatné dokumentové okno pro každý dokument. Přepínat mezi nimi lze použitím správce oken + Inkscape otevírá samostatné dokumentové okno pro každý dokument. Přepínat mezi nimi lze použitím správce oken (např. pomocí Alt+Tab), nebo můžete použít zkratku Inkscape, Ctrl+Tab, který - bude přepínat mezi všemi otevřenými dokumenty.(Nyní vytvořte nový dokument a přepínejte mezi ním a tímto dokumentem na procvičení.) + bude přepínat mezi všemi otevřenými dokumenty.(Nyní vytvořte nový dokument a přepínejte mezi ním a tímto dokumentem na procvičení.) Vytváření tvarů - + - Je čas na nějaké pěkné tvary! Klikněte na nástroj tvorby obdélníků v pracovní liště -(nebo stiskni F4)a klik+táhněte buď v novém dokumentu nebo přímo tady. + Je čas na nějaké pěkné tvary! Klikněte na nástroj tvorby obdélníků v pracovní liště +(nebo stiskni F4)a klik+táhněte buď v novém dokumentu nebo přímo tady. @@ -193,12 +193,12 @@ Inkscape importovat a exportovat několik jiných formátů (EPS, PNG). - + - Jak můžete vidět, záladní obdélníky jsou modré s černým obrysem (linie obvodu), -a částečně průhledné. Ukážeme si jak tyto věci změnit. Pomocí ostatních nástrojů můžete také vytvořit elipsy, hvězdy, a spirály: + Jak můžete vidět, záladní obdélníky jsou modré s černým obrysem (linie obvodu), +a částečně průhledné. Ukážeme si jak tyto věci změnit. Pomocí ostatních nástrojů můžete také vytvořit elipsy, hvězdy, a spirály: @@ -217,150 +217,150 @@ a částečně průhledné. Ukážeme si jak tyto věci změnit. Pomocí ostatn - + - Tyto nástroje jsou souhrně nazývány nástroje pro tvorbu tvarů. U každého tvaru, + Tyto nástroje jsou souhrně nazývány nástroje pro tvorbu tvarů. U každého tvaru, který vytvoříte se zobrazí jedno nebo více kosočtverečnýchtáhel; zkuste jimi posouvat ,aby jste viděl, jak tvary reagují. Ovládací panel nástrojů pro tvorbu tvarů je další způsob jak upravit tvar; tyto ovladače ovlivňují momentálně vybrané tvary (např. ty u kterých jsou zobrazeny táhla) a nastavují se defaultně aplikací na nově vytvořené tvary -. +. - + - Pro navrácení sezpět k poslední činnosti, stiskněte + Pro navrácení sezpět k poslední činnosti, stiskněte Ctrl+Z. (Nebo, pokud si to znovu rozmyslíte, můžete -znovu zrušit činnost pomocí Shift+Ctrl+Z.) +znovu zrušit činnost pomocí Shift+Ctrl+Z.) Pohyb, změna velikosti, otáčení - + - Nejčastěji používaným nástrojem v Inkscape je + Nejčastěji používaným nástrojem v Inkscape je Výběr. Klikněte na nejhořejší tlačítko (se šipkou) na panelu nástrojů , nebo stiskni F1 nebo mezerník. Nyní můžete vybrat jakýkoliv objekt na plátně. - Klikněte na čtverec pod odstavcem. + Klikněte na čtverec pod odstavcem. - + - Uvidíte osm táhel ve tvaru šipky,které se objeví okolo objektu. -Nyní můžete: + Uvidíte osm táhel ve tvaru šipky,které se objeví okolo objektu. +Nyní můžete: - + - Pohybovat objektem tažením. (Stiskněte Ctrl pro omezení pohybu na -horizontální a vertikální). + Pohybovat objektem tažením. (Stiskněte Ctrl pro omezení pohybu na +horizontální a vertikální). - + - Změň velikost objektu tažením libovolného táhla. (Stiskněte Ctrl pro zachování + Změň velikost objektu tažením libovolného táhla. (Stiskněte Ctrl pro zachování původního poměru výšky/šířky.) - + - + - Nyní znovu klikni na čtverec. Manipulační body se změní. Teď můžete: + Nyní znovu klikni na čtverec. Manipulační body se změní. Teď můžete: - + - Otáčet objekt tažením za rohová táhla. (Stiskněte Ctrl pro + Otáčet objekt tažením za rohová táhla. (Stiskněte Ctrl pro omezení otáčení pouze po 15 stupňových krocích. Přetáhni značku kříže do středu otáčení.) - + - + - Zkosit můžete objekt tažením "nerohového" táhla. + Zkosit můžete objekt tažením "nerohového" táhla. (Stiskněte Ctrl pro omezení zkosení pouze po 15 stupňových -krocích.) +krocích.) - + - Když používáte výběr, můžete také využít pole pro zadávání číselných hodnot na panelu nástrojů + Když používáte výběr, můžete také využít pole pro zadávání číselných hodnot na panelu nástrojů (nad plátnem) pro zadání přesných hodnot souřadnic (X a Y) a velikosti (V a Š) -výběru. +výběru. Transformace pomocí kláves - + - Jedna z vlastností Inkscape, která jej odlišuje od většiny ostatních vektorových editorů je jeho + Jedna z vlastností Inkscape, která jej odlišuje od většiny ostatních vektorových editorů je jeho důraz na klávesnici. Těžko bychom nalezli nějaký příkaz nebo činnost, která -by byla nemožná udělat pomocí klávesnice a transformování objektů není žádnou výjimkou. +by byla nemožná udělat pomocí klávesnice a transformování objektů není žádnou výjimkou. - + - Klávesnici lze užít pro pohyb (šipky), změnu velikosti + Klávesnici lze užít pro pohyb (šipky), změnu velikosti (< a > klávesy), otáčení ([ a pro rotaci(] klávesy) objektů. Základní pohyby a změny velikosti jsou po 2 px; se Shift se pohybujete nebo měníte velikost 10x více. Ctrl+> a Ctrl+< zvětší originál o 200% nebo zmenší na 50% a naopak. - Základní otočení je po 15 stupních; pomocí Ctrl otáčíte o 90 stupňů. + Základní otočení je po 15 stupních; pomocí Ctrl otáčíte o 90 stupňů. - + - Avšak, pravděpodobně nejužitečnější jsou + Avšak, pravděpodobně nejužitečnější jsou transformace po pixelech, vyvolané použitím klávesyAlt spolu s transformačními klávesami. Například, Alt+šipky budou pohybovat výběrem po 1 pixelu při současném přiblížení (např. o 1 obrazovkový pixel, který by neměl být zaměňován s px jednotkou SVG délky nezávislou na přiblížení). To znamená, že pokud si obraz přiblížíte, jedno stisknutí Alt+šipky způsobí menší "absolutní" pohyb,který bude stále vypadat jako posunutí o jeden pixel na obrazovce. Takto je teď možné umísťovat objekty s libovolnou přesností -jednoduše přibližováním a oddalováním, podle potřeby. +jednoduše přibližováním a oddalováním, podle potřeby. - + - Podobně, Alt+> a Alt+< + Podobně, Alt+> a Alt+< mění velikost o 1 obrazovkový pixel, a Alt+[ a Alt+] způsobí otočení nejvzdálenějšího bodu -od centra o jeden obrazovkový pixel. +od centra o jeden obrazovkový pixel. Poznámka: Uživatelé linuxu nemusí obdržet požadované výsledky s použitím Alt+šipky @@ -371,72 +371,72 @@ a několika dalších Mnohonásobné výběry - + - Můžete vybrat libovolné množství objektů + Můžete vybrat libovolné množství objektů současně stisknutím Shift+klik (kliknutí na objekty). Nebo můžete tahem myši okolo objektů vybrat ty které potřebujete; to se nazývá výběr obtahem. (Nástroj výběru vytvoří výběr obtahem, pokud táhneš z prázdného místa; Avšak, jestliže stisknete Shift před začátkem tahu, Inkscape vždy vytvoří výběr obtahem.) Procvičte si vybrání všech tří tvarů pod odstavcem: - + - + - Nyní, použijte výběr obtahem (tažením myši neboShift+tažení) pro vybrání dvou elips, -ale ne obdélníku: + Nyní, použijte výběr obtahem (tažením myši neboShift+tažení) pro vybrání dvou elips, +ale ne obdélníku: - + - Každý samostatný objekt uvnitř výběru zobrazuje označení výběru + Každý samostatný objekt uvnitř výběru zobrazuje označení výběru — defaultně přerušovaný pravoúhlý rámec. Tato ohraničení umožňují vidět naráz, které objekty jsou vybrány a které ne. Například, když vyberete obě elipsy a obdélník, bez ohraničení by jste opravdu těžko odhadoval, jestli jsou elipsy -vybrány, nebo ne. +vybrány, nebo ne. - + - Shift+klik na vybraný objekt ho vyloučí z výběru. + Shift+klik na vybraný objekt ho vyloučí z výběru. Vyber všechny tři objekty nahoře, pak použijte Shift+klik pro vyloučení obou -elips z výběru ponechávajíce vybraný pouze obdélník. +elips z výběru ponechávajíce vybraný pouze obdélník. - + - Stisknutí klávesyEsc zruší výběr jakýchkoliv + Stisknutí klávesyEsc zruší výběr jakýchkoliv objektů. Ctrl+A vybere všechny objekty v aktuální vrstvě (pokud jste -nevytvořil vrstvy, tak se provede výběr na všech objektech v dokumentu). +nevytvořil vrstvy, tak se provede výběr na všech objektech v dokumentu). Seskupení - + - Několik objektů může být zkombinováno do skupiny.Skupina + Několik objektů může být zkombinováno do skupiny.Skupina se chová jako jeden objekt, když s ní táhnete nebo ji transformujete. Pod odstavcem: tři objekty -nalevo jsou samostatné; ty samé tři objekty jsou vpravo seskupeny. Zkuste táhnout celou skupinou. +nalevo jsou samostatné; ty samé tři objekty jsou vpravo seskupeny. Zkuste táhnout celou skupinou. @@ -447,83 +447,83 @@ nalevo jsou samostatné; ty samé tři objekty jsou vpravo seskupeny. Zkuste tá - + - Pro vytvoření skupiny, vyberte jeden nebo více objektů a stiskněte + Pro vytvoření skupiny, vyberte jeden nebo více objektů a stiskněte Ctrl+G. Pro zrušení seskupení jedné nebo více skupin je vyberte a stiskněte Ctrl+U. Skupiny samy o sobě mohou být seskupeny, stejně jako kterékoliv jiné objekty; tyto znovuzískané skupiny mohou pokračovat až donekonečna. Avšak, Ctrl+U zruší výběr pouze u nejvyšší úrovně seskupení ve výběru ; musíte stisknout Ctrl+U opakovaně, pokud chcete kompletně zrušit seskupení - v hluboko umístěných "seskupených skupinách". + v hluboko umístěných "seskupených skupinách". - + - Avšak není nutné zrušit seskupení, jestliže chcete editovat objekt uvnitř skupiny. + Avšak není nutné zrušit seskupení, jestliže chcete editovat objekt uvnitř skupiny. Stačí Ctrl+klik na objekt a ten bude vybraný a editovatelný samostatně nebo Shift+Ctrl+klik na několik objektů (vevnitř nebo vně skupiny) pro vícenásobné vybrání nezávisle na seskupení. Zkuste pohybovat nebo transformovat jednotlivé tvary ve skupině (vpravo nahoře), aniž by jste zrušil seskupení, pak zrušte výběr a vyberte -skupinu normálně, aby jste viděl, že skupina stále zůstala seskupena. +skupinu normálně, aby jste viděl, že skupina stále zůstala seskupena. Výplň a obrys - + - Mnoho funkcí Inkscape je dostupných skrze dialogová okna. Pravděpodobně + Mnoho funkcí Inkscape je dostupných skrze dialogová okna. Pravděpodobně nejjednoduším způsobem jak vybarvit objekt, je otevřít si okno se vzorníky barev z -menu Objekt, vybrat objekt a kliknout na vzorník pro jeho vybarvení(změní barvu výplně objektu). +menu Objekt, vybrat objekt a kliknout na vzorník pro jeho vybarvení(změní barvu výplně objektu). - + - Výkonnějším nástrojem je dialogové okno Výplň a Obrys + Výkonnějším nástrojem je dialogové okno Výplň a Obrys (Shift+Ctrl+F). Vyberte tvar pod textem a otevřete si dialogové okno Výplň a Obrys -. +. - + - Uvidíte, že okno obsahuje tři záložky: Výplň, Vykreslení čáry, a Styl čáry. + Uvidíte, že okno obsahuje tři záložky: Výplň, Vykreslení čáry, a Styl čáry. Záložka Výplň vám umožňuje editaci výplně (vnitřku) vybraného objektu(ů). Užitím tlačítka hned pod záložkou můžete vybrat druh výplně, včetně možnosti bez výplně(tlačítko označené X), jednobarevné výplně a stejně tak i lineární nebo kruhové přechody -. Pro tvar nahoře bude aktivováno tlačítko jednobarevné výplně. +. Pro tvar nahoře bude aktivováno tlačítko jednobarevné výplně. - + - Trochu níže uvidíte kolekcivoleb výběru barev, každé + Trochu níže uvidíte kolekcivoleb výběru barev, každé má svou vlastní záložku: RGB, CMYK, HSL a Barevný kruh. Pravděpodobně nejvýhodnější možností výběru barvy je Barevný kruh , kde můžete otáčet trojúhelníkem pro vybrání odstínu na kruhu a pak vybrat odstín barvy uvnitř trojúhelníku. Všechny možnosti výběru barvy obsahují jezdec pro nastavení -alfy (průhlednosti) vybraného objektu(ů). +alfy (průhlednosti) vybraného objektu(ů). - + - Vždy, když vyberete objekt, se aktualizuje i výběr možností pro výběr barvy , aby zobrazovala současnou + Vždy, když vyberete objekt, se aktualizuje i výběr možností pro výběr barvy , aby zobrazovala současnou výplň a obrys (pokud je vybráno několik objektů, dialogové okno zobrazuje jejich -průměrnou barvu). Hrajte si s těmito vzorky nebo si vytvořte své vlastní: +průměrnou barvu). Hrajte si s těmito vzorky nebo si vytvořte své vlastní: @@ -533,12 +533,12 @@ výplň a obrys (pokud je vybráno několik objektů, dialogové okno zobrazuje - + - Užitím záložky Vykreslení čáry můžete odstranit obrysovou čáru -(venkovní) objektu nebo mu přiřadit jakoukoliv barvu nebo průhlednost: + Užitím záložky Vykreslení čáry můžete odstranit obrysovou čáru +(venkovní) objektu nebo mu přiřadit jakoukoliv barvu nebo průhlednost: @@ -549,12 +549,12 @@ výplň a obrys (pokud je vybráno několik objektů, dialogové okno zobrazuje - + - Poslední záložka, Styl čáry, vám umožňuje nastavit šírku a ostatní parametry obrysové čáry -: + Poslední záložka, Styl čáry, vám umožňuje nastavit šírku a ostatní parametry obrysové čáry +: @@ -564,12 +564,12 @@ výplň a obrys (pokud je vybráno několik objektů, dialogové okno zobrazuje - + - Nakonec místo jednobarevné výplně můžete použít přechody na výplně - a/nebo (obrysové) čáry: + Nakonec místo jednobarevné výplně můžete použít přechody na výplně + a/nebo (obrysové) čáry: @@ -616,53 +616,53 @@ výplň a obrys (pokud je vybráno několik objektů, dialogové okno zobrazuje - + - Když přepnete z jednobarevné výplně na přechod, nově vytvořený přechod použije původní barvu + Když přepnete z jednobarevné výplně na přechod, nově vytvořený přechod použije původní barvu jdoucí v rozsahu od neprůhledné až po průhlednou. Pro pohyb s přechodovými táhly — přepněte na nástroj Přechodu(Ctrl+F1) ; ovládací body spojené čarami definujícími směr a délku barevného přechodu . Pokud je vybráno nějaké přechodové táhlo (zvýrazněné modře), dialog Výplně -a obrysu nastaví barvu tohoto táhla namísto barvy celého vybraného objektu. +a obrysu nastaví barvu tohoto táhla namísto barvy celého vybraného objektu. - + - Dalším výhodným způsobem jak změnit barvu objektu, je použitím pipety + Dalším výhodným způsobem jak změnit barvu objektu, je použitím pipety (F7). Stačí kliknout kdekoliv na kresbu s tímto nástrojem a nabraná barva bude přiřazena výplni vybraného objektu -(Shift+klik barvu přiřadí obrysové čáře). +(Shift+klik barvu přiřadí obrysové čáře). Duplikace, zarovnání, rozmístění - + - Jedna z nejběžnějších operací jeduplikování objektu + Jedna z nejběžnějších operací jeduplikování objektu (Ctrl+D). Duplikát je umístěn přesně nad originál a je automaticky vybrán, takže ho můžete potáhnout pryč pomocí myši nebo klávesových šipek. Na procvičení zkuste naplnit řádek -kopiemi tohoto černého čtverce: +kopiemi tohoto černého čtverce: - + - Pravděpodobně jsou vámi vytvořené kopie čtverce umístěny víceméně náhodně. To je + Pravděpodobně jsou vámi vytvořené kopie čtverce umístěny víceméně náhodně. To je čas, kdy přichází na scénu dialogové okno pro zarovnání(Ctrl+Shift+A). Vyberte všechny čtverce (Shift+klik nebo je označte tažením myší), otevřete dialogové okno a stiskněte tlačítko "Zarovnat na střed vodorovně", potom tlačítko "Rozdělit vodorovné mezery mezi objekty rovnoměrně" (Přečtěte si popisy tlačítek). Objekty jsou nyní elegantně zarovnány a rovnoměrně rozmístěny. Zde jsou nějaké další příklady zarovnání a rozmístění: - + @@ -726,11 +726,11 @@ kopiemi tohoto černého čtverce: Z-pořadí - + - Termín z-pořadí odkazuje na pořadí skládání objektů při kreslení(zetová kóta), + Termín z-pořadí odkazuje na pořadí skládání objektů při kreslení(zetová kóta), ,např. které objekty jsou navrchu a zakrývají ostatní. Dva příkazy v objekt menu : Přesunout úplně nahoru (klávesa Home) a Přesunout dospod (klávesa End ) přesunou vámi vybrané objekty úplně navrch nebo dospodu v z-pořadí vrstvy. @@ -738,16 +738,16 @@ Dva další příkazy , Posunout výš (PgDn), "ukryje" nebo "vynoří" výběr pouze o jeden krok, , např. ho přesune nad jeden nevybraný objekt v z-pořadí (počítají se pouze objekty, které překrývají výběr; pokud nic nepřekrývá výběr, "Posunout výš" a "Posunout níž" přesune objekt/y buď úplně nahoru nebo - úplně dolů). + úplně dolů). - + - Procvičte si použití těchto příkazů převrácením z-pořadí objektů + Procvičte si použití těchto příkazů převrácením z-pořadí objektů pod odstavcem tak, že elipsa úplně vlevo bude navrchu a elispa úplně vpravo -bude vespodu: +bude vespodu: @@ -756,65 +756,65 @@ bude vespodu: - + - Velmi užitečná zkratka pro výběr objektů je klávesaTab . Jestliže není nic vybrané + Velmi užitečná zkratka pro výběr objektů je klávesaTab . Jestliže není nic vybrané , vybere objekt nejvíce navrchu; v opačném případě vybere objektnad vybraným objektem(y) v z-pořadí. Shift+Tab funguje opačně, začíná u nejhořejšího objektu a pokračuje níže. Protože objekty,které vytvoříte se hromadí na sebe, stisknutí Shift+Tab bez vybraných objektů pouze obyčejně vybere objekt, který jste vytvořil naposledy. Vyzkoušejte si Tab a Shift+Tab klávesy na skupince elips nad odstavcem. - + Pod-vybírání a tažení výběrem - + - Co dělat, když objekt, který potřebujete je schovaný za jiným objektem? + Co dělat, když objekt, který potřebujete je schovaný za jiným objektem? Stále můžete vidět spodní objekt,jestliže je vrchní objekt (částečně) průhledný, ale kliknutím na něj se vybere vrchní objekt, ne ten, -který potřebujete. +který potřebujete. - + - Na tohle je Alt+klik. Nejprve Alt+klik + Na tohle je Alt+klik. Nejprve Alt+klik vybere nejsvrchnější objekt jako obyčejný klik. Avšak další stisknutí Alt+klik na stejné místo vybere objekt pod vrchním objektem ; další stisknutí vybere ještě níže položený objekt atd. Takto několika Alt+kliky za sebou budete vybírat objekty dokola od vrchního až po spodní, skrze celé z-pořadí skupiny objektů v místě kliknutí. Když se dosáhne nejspodnějšího objektu, další -Alt+klik vybere znovu nejsvrchnější objekt. +Alt+klik vybere znovu nejsvrchnější objekt. - + - To je pěkné, ale když vyberete objekt "pod povrchem", co se s ním dá + To je pěkné, ale když vyberete objekt "pod povrchem", co se s ním dá dělat? Je možné použít klávesy pro jeho transformaci a můžete také táhnout výběrovými táhly. Avšak, tažení objektu samotného způsobí znovu-vybrání nejsvrchnějšího objektu (takto má klik+tažení správně fungovat— vybere nejprve (vrchní) objekt pod kurzorem, pak táhne výběrem). Aby Inskcape věděl, že má táhnout právě vybraným objektem bez vybrání čehokoliv jiného, použijte Alt+tažení. -Tímto budete táhnout právě vybraným objektem(y)(nezáleží, kde táhnete myší). +Tímto budete táhnout právě vybraným objektem(y)(nezáleží, kde táhnete myší). - + - Vyzkoušejte Alt+klik a Alt+tažení na dvou hnědých -tvarech pod zeleným průhledným obdélníkem: + Vyzkoušejte Alt+klik a Alt+tažení na dvou hnědých +tvarech pod zeleným průhledným obdélníkem: @@ -823,15 +823,15 @@ tvarech pod zeleným průhledným obdélníkem: Závěr - + - Toto zahrnuje základní tutoriál. V Inkscape je toho mnohem více , ale + Toto zahrnuje základní tutoriál. V Inkscape je toho mnohem více , ale s technikami popsanými zde už budete schopen vytvořit jednoduchou, ale užitečnou grafiku. Pro komplikovanější záležitosti si projděte Pokročilé a ostatní tutoriály v menu Nápověda > Tutoriály. - + @@ -857,7 +857,7 @@ Pro komplikovanější záležitosti si projděte Pokročilé a ostatní tutori - Pomocí Ctrl+šipka nahoru posouvejte + Pomocí Ctrl+šipka nahoru posouvejte -- cgit v1.2.3