From 6e77f0bc7ce401e904dc49a1306909782e3adb03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Dufour Date: Sun, 24 Jan 2010 13:42:27 +0100 Subject: Tutorials. New Farsi tutos. Tutorials are now optimized with Scour. (bzr r9016) --- share/tutorials/tutorial-elements.pl.svg | 1255 +++++++++++++++++------------- 1 file changed, 706 insertions(+), 549 deletions(-) (limited to 'share/tutorials/tutorial-elements.pl.svg') diff --git a/share/tutorials/tutorial-elements.pl.svg b/share/tutorials/tutorial-elements.pl.svg index 451a4534e..1567fc381 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-elements.pl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-elements.pl.svg @@ -1,550 +1,707 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - image/svg+xml - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć + + + + ::ELEMENTY + + + + + + + Ten poradnik przedstawia elementy i zasady projektowania, których naucza się początkujących studentów akademii sztuk pięknych, by zrozumieli różne techniki używane przy tworzeniu sztuki. Poradnik nie obejmuje wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem sztuki, zatem dodawaj do niego, usuwaj, co niepotrzebne i przerabiaj go, aby stał się bardziej wyczerpujący. + + + + + Elementy + Składniki + Kolor + Linia + Kształt + Przestrzeń + Tekstura + Walor + Wielkość + Równowaga + Kontrast + Emfaza + Proporcje + Deseń + Stopniowanie + Kompozycja + Przegląd + + Elementy projektu + + + + + + + Następujące elementy stanowią podstawę projektu: + + + Linia + + + + + + + Linię definiuje się jako znak o długości i kierunku utworzony przez punkt poruszający się po powierzchni. Linia może mieć różną długość, szerokość, kierunek, krzywiznę i kolor. Może być dwuwymiarowa (linia utworzona ołówkiem na papierze) lub pseudo trójwymiarowa. + + + + + + + + + + + + + + + Kształt + + + + + + + Kształt jest figurą płaską. Jest tworzony, kiedy rzeczywiste lub domniemane linie łączą się otaczając przestrzeń. Kształt może być definiowany przez zmianę koloru lub cieniowania. Kształty można podzielić na kilka typów: geometryczne (kwadrat, trójkąt, koło) oraz organiczne (o nieregularnym obrysie). + + + + + + + + + Wielkość + + + + + + + Wielkość odnosi się do różnic w proporcjach obiektów, linii lub kształtów. Różnice wielkości obiektów mogą być rzeczywiste albo wyobrażone. + + + DUŻY + mały + + Przestrzeń + + + + + + + Przestrzeń to pusty lub otwarty obszar pomiędzy obiektami, dookoła, powyżej, poniżej lub wewnątrz nich. Kształty i formy są tworzone przez przestrzeń znajdującą się dookoła bądź wewnątrz nich. Przestrzeń nazywa się często dwu lub trójwymiarową. Przestrzeń pozytywna jest wypełniana przez kształt lub formę, negatywna otacza je. + + + + + + + Kolor + + + + + + + Kolor to cecha powierzchni postrzegana zgodnie z częstotliwością odbijanego od niej światła. Ma on trzy cechy: BARWĘ (synonim koloru, wskazywany przez nazwę np. czerwona lub żółta), WALOR (jasność), NASYCENIE (poziom barwy). + + + + + + + + + + + + + + + Tekstura + + + + + + + Tekstura jest sposobem na wyrażenie odczuwanej faktury powierzchni (rzeczywista tekstura) lub, jak może ona wyglądać (domniemana tekstura). Teksturę opisują takie słowa jak: szorstka, jedwabista czy kamienista. + + + + + + + + + + + + + + + + + + Walor + + + + + + + Walor określa, jak ciemny albo jasny jest wygląd czegoś. Zmian waloru koloru dokonujemy dodając do barwy czerni lub bieli. Za pomocą waloru, radykalnie kontrastując światła i cienie kompozycji, uzyskuje się w rysunku światłocień. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Zasady projektowania + + + + + + + Kompozycję tworzy się z elementów projektu według określonych zasad. + + + Równowaga + + + + + + + Równowaga jest wrażeniem wizualnego zrównoważenia kształtu, formy, waloru, koloru itp. Równowaga może być symetryczna (równomiernie zrównoważona) albo asymetryczna (nierównomiernie zrównoważona). Do tworzenia równowagi w kompozycji mogą być używane obiekty, walory, kolory, tekstury, kształty, formy itp. + + + + + + + + + Kontrast + + + + + + + Kontrast jest zestawieniem przeciwstawnych elementów. + + + + + + + Emfaza + + + + + + + Emfazy używa się, by wyróżnić pewne elementy kompozycji oraz przyciągnąć do nich uwagę odbiorcy. Ośrodkiem zainteresowania czy punktem centralnym jest miejsce, które pierwsze przyciąga wzrok. + + + + + + + + Proporcje + + + + + + + Proporcja określa wielkość, położenie lub ilość jednej rzeczy w porównaniu do innej — stosunek jednej rzeczy do drugiej. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Mrówka i samochód z napędem na 4 koła + Obrazek SVG autorstwa Andrew FitzsimonaDzięki uprzejmości Open Clip Art LIbraryhttp://www.openclipart.org/ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Deseń + + + + + + + Deseń tworzy się poprzez powtarzanie elementu (linii, kształtu lub koloru) raz za razem. + + + + + + + + + + + + + + + + Stopniowanie + + + + + + + Stopniowanie wielkości i kierunku tworzy perspektywę linearną. Stopniowanie koloru od ciepłego do chłodnego oraz tonów od jasnego do ciemnego tworzy perspektywę przestrzenną. Stopniowanie może uczynić kształt ciekawszym, a także przydać mu ruchu. Stopniowanie od cienia do światła wywołuje także przesuwanie wzroku wzdłuż kształtu. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Kompozycja + + + + + + + Kompozycja to łączenie różnych elementów w celu ukształtowania całości. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Bibliografia + + + + + + + Bibliografia wykorzystana w trakcie pisania tego poradnika. + + + + + + + + http://sanford-artedventures.com/study/study.html + + + + + + + + + http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html + + + + + + + + + http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm + + + + + + + + + http://oswego.org/staff/bpeterso/web/elements_and_principles.htm + + + + + + + + + http://www.johnlovett.com/test.htm + + + + + + + + + http://digital-web.com/articles/elements_of_design/ + + + + + + + + + http://digital-web.com/articles/principles_of_design/ + + + + + + + + Specjalne podziękowania dla Lindy Kim (http://www.redlucite.org), która pomogła mi (http://www.rejon.org/) napisać ten poradnik. Podziękowania również dla Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) oraz osób, które udostępniły grafiki do tego projektu. + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć - - ::ELEMENTY - - - - - -Ten poradnik przedstawia elementy i zasady projektowania, których naucza się początkujących studentów akademii sztuk pięknych, by zrozumieli różne techniki używane przy tworzeniu sztuki. Poradnik nie obejmuje wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem sztuki, zatem dodawaj do niego, usuwaj, co niepotrzebne i przerabiaj go, aby stał się bardziej wyczerpujący. - - -ElementySkładnikiKolorLiniaKształtPrzestrzeńTeksturaWalorWielkośćRównowagaKontrastEmfazaProporcjeDeseńStopniowanieKompozycjaPrzegląd - - -Elementy projektu -Następujące elementy stanowią podstawę projektu: - - -Linia -Linię definiuje się jako znak o długości i kierunku utworzony przez punkt poruszający się po powierzchni. Linia może mieć różną długość, szerokość, kierunek, krzywiznę i kolor. Może być dwuwymiarowa (linia utworzona ołówkiem na papierze) lub pseudo trójwymiarowa. - - - - - - - - - - - - - - - -Kształt -Kształt jest figurą płaską. Jest tworzony, kiedy rzeczywiste lub domniemane linie łączą się otaczając przestrzeń. Kształt może być definiowany przez zmianę koloru lub cieniowania. Kształty można podzielić na kilka typów: geometryczne (kwadrat, trójkąt, koło) oraz organiczne (o nieregularnym obrysie). - - - - - - - - - -Wielkość -Wielkość odnosi się do różnic w proporcjach obiektów, linii lub kształtów. Różnice wielkości obiektów mogą być rzeczywiste albo wyobrażone. -DUŻYmały - - - -Przestrzeń -Przestrzeń to pusty lub otwarty obszar pomiędzy obiektami, dookoła, powyżej, poniżej lub wewnątrz nich. Kształty i formy są tworzone przez przestrzeń znajdującą się dookoła bądź wewnątrz nich. Przestrzeń nazywa się często dwu lub trójwymiarową. Przestrzeń pozytywna jest wypełniana przez kształt lub formę, negatywna otacza je. - - - - -Kolor -Kolor to cecha powierzchni postrzegana zgodnie z częstotliwością odbijanego od niej światła. Ma on trzy cechy: BARWĘ (synonim koloru, wskazywany przez nazwę np. czerwona lub żółta), WALOR (jasność), NASYCENIE (poziom barwy). - - - - - - - - - - - - - - - -Tekstura -Tekstura jest sposobem na wyrażenie odczuwanej faktury powierzchni (rzeczywista tekstura) lub, jak może ona wyglądać (domniemana tekstura). Teksturę opisują takie słowa jak: szorstka, jedwabista czy kamienista. - - - - - - - - - - - - - - -Walor -Walor określa, jak ciemny albo jasny jest wygląd czegoś. Zmian waloru koloru dokonujemy dodając do barwy czerni lub bieli. Za pomocą waloru, radykalnie kontrastując światła i cienie kompozycji, uzyskuje się w rysunku światłocień. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Zasady projektowania -Kompozycję tworzy się z elementów projektu według określonych zasad. - - -Równowaga -Równowaga jest wrażeniem wizualnego zrównoważenia kształtu, formy, waloru, koloru itp. Równowaga może być symetryczna (równomiernie zrównoważona) albo asymetryczna (nierównomiernie zrównoważona). Do tworzenia równowagi w kompozycji mogą być używane obiekty, walory, kolory, tekstury, kształty, formy itp. - - - - -Kontrast -Kontrast jest zestawieniem przeciwstawnych elementów. - - - - -Emfaza -Emfazy używa się, by wyróżnić pewne elementy kompozycji oraz przyciągnąć do nich uwagę odbiorcy. Ośrodkiem zainteresowania czy punktem centralnym jest miejsce, które pierwsze przyciąga wzrok. - - - - -Proporcje -Proporcja określa wielkość, położenie lub ilość jednej rzeczy w porównaniu do innej — stosunek jednej rzeczy do drugiej. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Mrówka i samochód z napędem na 4 kołaObrazek SVG autorstwa Andrew FitzsimonaDzięki uprzejmości Open Clip Art LIbraryhttp://www.openclipart.org/ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Deseń -Deseń tworzy się poprzez powtarzanie elementu (linii, kształtu lub koloru) raz za razem. - - - - - - - - - - - - - -Stopniowanie -Stopniowanie wielkości i kierunku tworzy perspektywę linearną. Stopniowanie koloru od ciepłego do chłodnego oraz tonów od jasnego do ciemnego tworzy perspektywę przestrzenną. Stopniowanie może uczynić kształt ciekawszym, a także przydać mu ruchu. Stopniowanie od cienia do światła wywołuje także przesuwanie wzroku wzdłuż kształtu. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Kompozycja -Kompozycja to łączenie różnych elementów w celu ukształtowania całości. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Bibliografia -Bibliografia wykorzystana w trakcie pisania tego poradnika. - -http://sanford-artedventures.com/study/study.html - -http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html - -http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm - -http://oswego.org/staff/bpeterso/web/elements_and_principles.htm - -http://www.johnlovett.com/test.htm - - -http://digital-web.com/articles/elements_of_design/ - - -http://digital-web.com/articles/principles_of_design/ - - - - -Specjalne podziękowania dla Lindy Kim (http://www.redlucite.org), która pomogła mi (http://www.rejon.org/) napisać ten poradnik. Podziękowania również dla Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) oraz osób, które udostępniły grafiki do tego projektu. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - image/svg+xml - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć - - \ No newline at end of file + + + Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć + + + + -- cgit v1.2.3