From 44d1206c0e63d47eb87a7e6723bf1028ba16ffdd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Dufour Date: Sat, 27 Aug 2016 12:45:34 +0200 Subject: [Bug #1417923] Fixing issues with titles. Fixed bugs: - https://launchpad.net/bugs/1417923 (bzr r15079) --- share/tutorials/tutorial-elements.sk.svg | 396 +++++++++++++++---------------- 1 file changed, 196 insertions(+), 200 deletions(-) (limited to 'share/tutorials/tutorial-elements.sk.svg') diff --git a/share/tutorials/tutorial-elements.sk.svg b/share/tutorials/tutorial-elements.sk.svg index 80462ad4b..fa5935b5a 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-elements.sk.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-elements.sk.svg @@ -36,61 +36,61 @@ - - Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu + + Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu - - ::PRVKY NÁVRHU + + ::ELEMENTS OF DESIGN - - + + Tento návod predvedie prvky a princípy návrhu, ktoré sa bežne na začiatku učia študenti umeleckých smerov, aby porozumeli rozličným vlastnostiam používaným pri tvorbe výtvarných diel. Toto nie je vyčerpávajúci zoznam, preto prosím pridávajte, odoberajte a kombinujte, aby bol tento návod prehľadnejší. - - - - Prvky návrhu - Princípy - Farba - Čiara - Útvar - Priestor - Textúra - Hodnota - Veľkosť - Vyváženie - Kontrast - Dôraz - Proporcie - Vzorka - Stupňovanie - Kompozícia - Prehľad - - Prvky návrhu + + + + Prvky návrhu + Princípy + Farba + Čiara + Útvar + Priestor + Textúra + Hodnota + Veľkosť + Vyváženie + Kontrast + Dôraz + Proporcie + Vzorka + Stupňovanie + Kompozícia + Prehľad + + Prvky návrhu - - + + Nasledovné prvky sú stavebnými blokmi návrhu. - - Čiara + + Čiara - - + + Čiara je definované ako značka s dĺžkou a smerom vytvorená bodom pohybujúcim sa po povrchu. Čiara môžu mať rozličnú dĺžku, šírku, smer, zakrivenie a farbu. Čiara môže byť dvojrozmerná (stopa ceruzky na papieri) alebo predpokladaná trojrozmerná. - + @@ -102,54 +102,54 @@ - - Útvar + + Útvar - - + + Plošný objekt - útvar - sa tvorí, keď sa skutočné alebo predpokladané čiary stretnú, aby obklopili priestor. Zmena farby alebo tieňovania môže definovať útvar. Útvary môžeme rozdeliť do niekoľkých typov: geometrické (štvorec, trojuholník, kruh) a organické (s nepravidelným obrysom). - + - - Veľkosť + + Veľkosť - - + + Znamená zmeny v proporciách objektov, čiar alebo útvarov. Veľkosti objektov sú premenlivé, či už sú reálne alebo imaginárne. - - VEĽKÝ - malý - - Priestor + + VEĽKÝ + malý + + Priestor - - + + Priestor je prázdna alebo otvorená oblasť medzi, okolo, nad, pod alebo vnútri objektov. Útvary sú tvorené priestorom okolo nich a v ich vnútri. Priestor sa často delí na trojrozmerný a dvojrozmerný. Kladný priestor je vyplnený útvarom. Záporný priestor obklopuje útvar. - - - - - - Farba + + + + + + Farba - - + + @@ -166,12 +166,12 @@ - - - Textúra + + + Textúra - - + + @@ -188,15 +188,15 @@ - - - - - - Hodnota + + + + + + Hodnota - - + + @@ -222,71 +222,71 @@ - - - - - - - Princípy návrhu + + + + + + + Princípy návrhu - - + + Princípy používajú prvky návrhu na vytvorenie kompozície. - - Vyváženie + + Vyváženie - - + + Vyváženie je pocit vizuálnej rovnosti v tvare, forme, hodnote, farbe atď. Vyváženie môže byť symetrické (rovnomerne vyvážené) alebo asymetrické (nerovnomerne vyvážené). Na vytvorenie vyváženia v kompozícii možno použiť objekty, hodnoty, farby, textúry, tvary, formy atď. - - - - - - - - Kontrast + + + + + + + + Kontrast - - + + Kontrast je juxtapozícia protikladných objektov. - - - - - - Dôraz + + + + + + Dôraz - - + + Dôraz sa používa na to, aby určité časti výtvarného diela vyčnievali a zachytili vašu pozornosť. Stredom záujmu alebo ohniskom je miesto, kam dielo najprv pritiahne váš zrak. - - - - - - - Proporcie + + + + + + + Proporcie - - + + @@ -342,9 +342,9 @@ - - - + + + @@ -381,9 +381,9 @@ - Mravec a terénne vozidlo - SVG obrázok vytvoril Andrew FitzsimonPochádza z Open Clip Art Libraryhttp://www.openclipart.org/ - + Mravec a terénne vozidlo + SVG obrázok vytvoril Andrew FitzsimonPochádza z Open Clip Art Libraryhttp://www.openclipart.org/ + @@ -403,13 +403,13 @@ - - - - Vzorka + + + + Vzorka - - + + @@ -425,14 +425,14 @@ - - - - - Stupňovanie + + + + + Stupňovanie - - + + @@ -448,17 +448,17 @@ - - - - - - - - Kompozícia + + + + + + + + Kompozícia - - + + @@ -544,103 +544,99 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - Bibliografia + + + Bibliografia - - + + Toto je čiastočná bibliografia použitá na zostavenie tohto dokumentu. - - - + + + - http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html + http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html - - - + + + - http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm + http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm - - - + + + - http://www.johnlovett.com/test.htm + http://www.johnlovett.com/test.htm - - - + + + - http://digital-web.com/articles/elements_of_design/ + http://digital-web.com/articles/elements_of_design/ - - - + + + - http://digital-web.com/articles/principles_of_design/ + http://digital-web.com/articles/principles_of_design/ - - + + - Special thanks to Linda Kim (http://www.coroflot.com/redlucite/) for helping -me (http://www.rejon.org/) with this tutorial. Also, thanks to the -Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) and the graphics -people have submitted to that project. - + Zvláštne poďakovanie si zaslúži Linda Kim (http://www.coroflot.com/redlucite/) za to, že mi pomohla (http://www.rejon.org/) s týmto návodom. Tiež ďakujem Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) za grafiku, ktorú ľudia do tohto projektu zaslali. - + @@ -670,8 +666,8 @@ people have submitted to that project. - - Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore + + Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore -- cgit v1.2.3