From cefafda3fab893bc910fb78f02d2d74b7c8e141f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jabiertxof Date: Tue, 10 Sep 2019 21:35:31 +0200 Subject: Fix tutorials --- share/tutorials/tutorial-tips.ca.svg | 156 +++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 78 insertions(+), 78 deletions(-) (limited to 'share/tutorials/tutorial-tips.ca.svg') diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.ca.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.ca.svg index 05e4d7e16..f3ff7f966 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.ca.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.ca.svg @@ -55,33 +55,33 @@ ::TRUCS I CONSELLS - + - Aquest tutorial busca exposar els diversos trucs i consells que els usuaris han après usant l'Inkscape, així com algunes característiques "amagades" que poden ajudar-vos a accelerar-ne les tasques de producció. + Aquest tutorial busca exposar els diversos trucs i consells que els usuaris han après usant l'Inkscape, així com algunes característiques "amagades" que poden ajudar-vos a accelerar-ne les tasques de producció. Col·locació radial amb "Mosaic" - + - És fàcil aprendre a usar el diàleg de Mosaic per a patrons i quadrícules. Però, què es necessita per fer una col·locació radial on els objectes comparteixen el mateix centre de rotació? També és pot fer! + És fàcil aprendre a usar el diàleg de Mosaic per a patrons i quadrícules. Però, què es necessita per fer una col·locació radial on els objectes comparteixen el mateix centre de rotació? També és pot fer! - + - Si el vostre patró radial necessita només 3, 4, 6 o 12 elements, llavors podeu provar les simetries P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, o P6M. Això funcionaria força bé amb les volves de neu o altres objectes per l'estil. De totes maneres, un mètode més general és el que es mostra a continuació. + Si el vostre patró radial necessita només 3, 4, 6 o 12 elements, llavors podeu provar les simetries P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, o P6M. Això funcionaria força bé amb les volves de neu o altres objectes per l'estil. De totes maneres, un mètode més general és el que es mostra a continuació. - + - Escolliu la simetria P1 (desplaçament simple) i, a continuació, compenseu aquell desplaçament anant a la pestanya Desplaça i establint Per fila/Desplaçament Y i Per columna/Desplaçament X ambdós a -100%. D'aquesta manera tindreu tots els clons apilats damunt de l'original. L'únic que queda per fer llavors és anar a la pestanya Rotació i configurar l'angle de rotació per a cada columna i, a continuació, crear el patró amb una fila i múltiples columnes. Per exemple, aquí tenim el patró que es crea a partir d'una línia horizontal amb 30 columnes, cada una d'elles amb una rotació de 6 graus: + Escolliu la simetria P1 (desplaçament simple) i, a continuació, compenseu aquell desplaçament anant a la pestanya Desplaça i establint Per fila/Desplaçament Y i Per columna/Desplaçament X ambdós a -100%. D'aquesta manera tindreu tots els clons apilats damunt de l'original. L'únic que queda per fer llavors és anar a la pestanya Rotació i configurar l'angle de rotació per a cada columna i, a continuació, crear el patró amb una fila i múltiples columnes. Per exemple, aquí tenim el patró que es crea a partir d'una línia horizontal amb 30 columnes, cada una d'elles amb una rotació de 6 graus: @@ -114,18 +114,18 @@ - + - Per convertir això en una esfera de rellotge, el que necessiteu és talllar-ho o simplement recobrir la part central amb un cercle blanc (per realitzar operaciones booleanes en clons, desenllaceu-los primer). + Per convertir això en una esfera de rellotge, el que necessiteu és talllar-ho o simplement recobrir la part central amb un cercle blanc (per realitzar operaciones booleanes en clons, desenllaceu-los primer). - + - Poden crear-se més efectes interessants usant tant les files com les columnes. Aquí tenim un patró amb 10 columnes i 8 files i amb una rotació de 2 graus per fila i 18 per columna. Cada grup de línies és una columna, per tant els grups tenen 18 graus entre ells; dins de cada columna, les línies individuals tenen 2 graus de separació: + Poden crear-se més efectes interessants usant tant les files com les columnes. Aquí tenim un patró amb 10 columnes i 8 files i amb una rotació de 2 graus per fila i 18 per columna. Cada grup de línies és una columna, per tant els grups tenen 18 graus entre ells; dins de cada columna, les línies individuals tenen 2 graus de separació: @@ -208,12 +208,12 @@ - + - En els exemples anteriors, s'ha fet una rotació de la línia sobre el centre. Però, què passaria si volguéssiu que el centre quedés fora de la vostra figura? Llavors simplement heu de crear un rectangle invisible (sense emplenat ni contorn) que la cobreixi, el centre de la qual és el punt que busqueu, agrupeu la figura i el rectangle junts i, a continuació, utilitzeu Mosaic sobre el grup. Aleatoritzant l'escala, la rotació i, fins i tot, potser l'opacitat es poden fer "explosions" o "esclats" ben bonics: - + En els exemples anteriors, s'ha fet una rotació de la línia sobre el centre. Però, què passaria si volguéssiu que el centre quedés fora de la vostra figura? Llavors simplement heu de crear un rectangle invisible (sense emplenat ni contorn) que la cobreixi, el centre de la qual és el punt que busqueu, agrupeu la figura i el rectangle junts i, a continuació, utilitzeu Mosaic sobre el grup. Aleatoritzant l'escala, la rotació i, fins i tot, potser l'opacitat es poden fer "explosions" o "esclats" ben bonics: + @@ -294,49 +294,49 @@ Com fer talls (múltiples àrees d'exportació rectangulars)? - + - Creeu una nova capa i a cada capa creeu rectangles invisibles recobrint parts de la vostra imatge. Assegureu-vos de que el vostre document utilitza la unitat px (unitat per defecte), habiliteu la graella i ajusteu-hi els rectangles de forma que cadascun s'extengui un nombre total d'unitats px. Assigneu identificadors amb significats per a cada rectangle i exporteu-ne cadascun al seu propi fitxer. A continuació, els rectangles retindran els noms dels fitxers exportats. Després de fer això, és molt fàcil reexportar alguns dels rectangles: aneu a la capa exportada, utilitzeu la tecla de tabulació que necessitessiu (o utilitzeu Cerca per identificador) i feu clic a Exporta al diàleg. També podeu escriure un fitxer d'intèrpret d'ordres o un fitxer batch per exportar totes les vostres àrees amb una ordre com aquesta: + Creeu una nova capa i a cada capa creeu rectangles invisibles recobrint parts de la vostra imatge. Assegureu-vos de que el vostre document utilitza la unitat px (unitat per defecte), habiliteu la graella i ajusteu-hi els rectangles de forma que cadascun s'extengui un nombre total d'unitats px. Assigneu identificadors amb significats per a cada rectangle i exporteu-ne cadascun al seu propi fitxer. A continuació, els rectangles retindran els noms dels fitxers exportats. Després de fer això, és molt fàcil reexportar alguns dels rectangles: aneu a la capa exportada, utilitzeu la tecla de tabulació que necessitessiu (o utilitzeu Cerca per identificador) i feu clic a Exporta al diàleg. També podeu escriure un fitxer d'intèrpret d'ordres o un fitxer batch per exportar totes les vostres àrees amb una ordre com aquesta: - + - inkscape -i <id-area> -t <nomDeFitxer.svg> + inkscape -i <id-area> -t <nomDeFitxer.svg> - + - per cadascuna de les àrees exportades. El commutador -t dirà que recordi el nom de fitxer, en cas contrari podeu proporcionar el nom de fitxer a exportar amb el commutador -e. També teniu l'opció d'utilitzar la funció svgslice per automatitzar l'exportació de documents SVG d'Inkscape utilitzant o bé una capa de talls o bé unes guies. + per cadascuna de les àrees exportades. El commutador -t dirà que recordi el nom de fitxer, en cas contrari podeu proporcionar el nom de fitxer a exportar amb el commutador -e. També teniu l'opció d'utilitzar la funció svgslice per automatitzar l'exportació de documents SVG d'Inkscape utilitzant o bé una capa de talls o bé unes guies. Degradats no lineals - + - La versió 1.1 d'SVG no suporta degradats no lineals (aquells que tenen una transició no lineal entre colors). Tanmatexi, podeu emular-ho mitjançant degradats multifase. + La versió 1.1 d'SVG no suporta degradats no lineals (aquells que tenen una transició no lineal entre colors). Tanmatexi, podeu emular-ho mitjançant degradats multifase. - + - Comenceu amb un simple degradat de dues fases. Obriu l'editor de Degradats (p.e. fent doble clic a qualsevol manejador de degradat a la eina Degradat). Afegiu una nova fase en el centre; arrossegueu-lo una mica. Aneu afegint fases abans i després de la fase central i arrossegueu-los també, perquè el degradat sigui suau. Com més fases afegiu, el degradat resultant serà més suau. Aquí teniu el degradat blanc i negre inicial amb dues fases: + Comenceu amb un simple degradat de dues fases. Obriu l'editor de Degradats (p.e. fent doble clic a qualsevol manejador de degradat a la eina Degradat). Afegiu una nova fase en el centre; arrossegueu-lo una mica. Aneu afegint fases abans i després de la fase central i arrossegueu-los també, perquè el degradat sigui suau. Com més fases afegiu, el degradat resultant serà més suau. Aquí teniu el degradat blanc i negre inicial amb dues fases: - + - I aquí hi ha varis degradats "no lineals" multifase (examineu-los a l'Editor de degradats): + I aquí hi ha varis degradats "no lineals" multifase (examineu-los a l'Editor de degradats): @@ -420,11 +420,11 @@ Degradats radials excèntrics - + - Els degradats radials no tenen per què ser simètrics. A l'eina de Degradat, arrossegueu el manejador central d'un degradat el·líptic amb Majúscula. Això mourà el manejador amb forma de creu focus del degradat lluny del seu centre. Quan no el necessiteu, podeu ajustar el focus com abans arrosegant-lo a prop del centre. + Els degradats radials no tenen per què ser simètrics. A l'eina de Degradat, arrossegueu el manejador central d'un degradat el·líptic amb Majúscula. Això mourà el manejador amb forma de creu focus del degradat lluny del seu centre. Quan no el necessiteu, podeu ajustar el focus com abans arrosegant-lo a prop del centre. @@ -442,222 +442,222 @@ Aliniar al centre de la pàgina - + - Per a aliniar algun objecte al centre o costat d'una pàgina, seleccioneu l'objecte o grup d'objectes i, a continuació, escolliu l'opció Pàgina de la llista Relatiu a: en el diàleg Alinea (Ctrl+Maj+A). + Per a aliniar algun objecte al centre o costat d'una pàgina, seleccioneu l'objecte o grup d'objectes i, a continuació, escolliu l'opció Pàgina de la llista Relatiu a: en el diàleg Alinea (Ctrl+Maj+A). Netejar el document - + - Molts dels degradats, patrons i marcadors (concretament, aquells que han estat editats manualment) dels quals ja no s'en fa cap ús, es queden a les paletes corresponents i poden ser reutilitzats amb nous objectes. Amb tot, si voleu optimitzar el vostre document, utilitzeu l'ordre Neteja definicions del menú Fitxer. Això eliminarà qualsevol degradat, patró o marcador que ja no s'utilitzi i aconseguireu fer el fitxer més petit. + Molts dels degradats, patrons i marcadors (concretament, aquells que han estat editats manualment) dels quals ja no s'en fa cap ús, es queden a les paletes corresponents i poden ser reutilitzats amb nous objectes. Amb tot, si voleu optimitzar el vostre document, utilitzeu l'ordre Neteja definicions del menú Fitxer. Això eliminarà qualsevol degradat, patró o marcador que ja no s'utilitzi i aconseguireu fer el fitxer més petit. Fer retalls o recobrir un mapa de bits - + - Per defecte, una mapa de bits importat (per exemple, una foto) és un element <image> que no és editable amb l'eina de Node. Per treballar amb això, convertiu la imatge en un rectangle amb farciment de patró amb Objecte a patró (Alt+I). Amb això obtindreu un rectangle emplenat amb un mapa de bits. I ara podeu convertir aquest objecte en un camí que es pugui editar amb Node, intersecar-lo amb altres figures, etc. A Preferències de l'Inkscape (pestanya Miscel·lània), podeu establir l'opció d'importar sempre els mapes de bits com a rectangles patró farcits. + Per defecte, una mapa de bits importat (per exemple, una foto) és un element <image> que no és editable amb l'eina de Node. Per treballar amb això, convertiu la imatge en un rectangle amb farciment de patró amb Objecte a patró (Alt+I). Amb això obtindreu un rectangle emplenat amb un mapa de bits. I ara podeu convertir aquest objecte en un camí que es pugui editar amb Node, intersecar-lo amb altres figures, etc. A Preferències de l'Inkscape (pestanya Miscel·lània), podeu establir l'opció d'importar sempre els mapes de bits com a rectangles patró farcits. Característiques amagades i l'editor XML - + - L'editor XML us permet canviar gairebé tots els aspectes d'un document sense haver d'utilitzar un editor de text extern. Per altra banda, l'Inkscape també suporta més propietats SVG de les que són accessibles des de la seva interfície. L'editor XML és una de les opcions per accedir a aquestes propietats (si coneixeu el format SVG). + L'editor XML us permet canviar gairebé tots els aspectes d'un document sense haver d'utilitzar un editor de text extern. Per altra banda, l'Inkscape també suporta més propietats SVG de les que són accessibles des de la seva interfície. L'editor XML és una de les opcions per accedir a aquestes propietats (si coneixeu el format SVG). Canviar la unitat de mesura dels regles - + - En la plantilla que es proporciona per defecte, la unitat de mesura que s'utilitza és px ("unitat d'usuari SVG", a Inkscape equival a 0,8pt o 1/90 polzades). Aquesta és també la unitat que s'utilitza per mostrar les coordenades a la cantonada inferior esquerra i la preseleccionada de totes les unitats de menús. (Podeu arrastrar el ratolí per sobre d'un regle per veure la punta de l'eina amb les unitats que usa.) Per canviar-ho, obriu Preferències del document (Ctrl+Shift+D) i canvieu Unitats per defecte a la pestanya Pàgina. + En la plantilla que es proporciona per defecte, la unitat de mesura que s'utilitza és px ("unitat d'usuari SVG", a Inkscape equival a 0,8pt o 1/90 polzades). Aquesta és també la unitat que s'utilitza per mostrar les coordenades a la cantonada inferior esquerra i la preseleccionada de totes les unitats de menús. (Podeu arrastrar el ratolí per sobre d'un regle per veure la punta de l'eina amb les unitats que usa.) Per canviar-ho, obriu Preferències del document (Ctrl+Shift+D) i canvieu Unitats per defecte a la pestanya Pàgina. Duplicar - + - Per crear còpies rapidament d'un objecte, utilitzeu duplicar. Arrossegueu un objecte (o bé doneu-li una escala o feu-lo rotar) i mentre manteniu premut el botó del ratolí, premeu Espai. Això deixarà una "còpia exacta" de l'objecte amb què estàveu treballant. Podeu repetir l'operació tants cops com vulgueu. - + Per crear còpies rapidament d'un objecte, utilitzeu duplicar. Arrossegueu un objecte (o bé doneu-li una escala o feu-lo rotar) i mentre manteniu premut el botó del ratolí, premeu Espai. Això deixarà una "còpia exacta" de l'objecte amb què estàveu treballant. Podeu repetir l'operació tants cops com vulgueu. + Trucs de l'eina retolador - + - A l'eina Retolador (Bezier), teniu les opcions següents per acabar la línia actual: + A l'eina Retolador (Bezier), teniu les opcions següents per acabar la línia actual: - + - Premeu Entrar + Premeu Entrar - + - Feu doble clic amb el botó esquerre del ratolí + Feu doble clic amb el botó esquerre del ratolí - + - Torneu a seleccionar l'eina bolígraf + Torneu a seleccionar l'eina bolígraf - + - Seleccioneu una altra eina + Seleccioneu una altra eina - + - Observeu que mentre el camí està inacabat (és a dir, apareix verd amb el segment en curs vermell) no existeix encara com a objecte en el document. Per tant, per cancelar-ho, utilitzeu o bé Esc (cancel·leu tot el camí) o Retrocés (elimineu l'últim segment del camí inacabat) en comptes de Desfés. + Observeu que mentre el camí està inacabat (és a dir, apareix verd amb el segment en curs vermell) no existeix encara com a objecte en el document. Per tant, per cancelar-ho, utilitzeu o bé Esc (cancel·leu tot el camí) o Retrocés (elimineu l'últim segment del camí inacabat) en comptes de Desfés. - + - Per afegir un subcamí a un camí existent, seleccioneu el camí i comenceu a dibuixar amb Maj des d'un punt qualsevol. Tanmateix, si el que voleu és simplement continuar un camí existent, no us cal la tecla Majúscula; només comenceu a dibuixar des d'una de les àncores finals del camí seleccionat. + Per afegir un subcamí a un camí existent, seleccioneu el camí i comenceu a dibuixar amb Maj des d'un punt qualsevol. Tanmateix, si el que voleu és simplement continuar un camí existent, no us cal la tecla Majúscula; només comenceu a dibuixar des d'una de les àncores finals del camí seleccionat. Introduir valors Unicode - + - Quan esteu a l'eina de text, si premeu Ctrl+U commutareu entre mode Unicode i el mode normal. En el mode Unicode, cada grup de 4 dígits hexadecimals que escriviu esdevenen un únic caràcter Unicode, de forma que us permet introduir símbols arbitraris (si en sabéssiu el codi Unicode i el tipus de lletra que el suporta). Per sortir del mode Unicode, podeu prémer Esc. Per exemple, Ctrl+U 2 0 1 4 Esc insereix un guió llarg (—). + Quan esteu a l'eina de text, si premeu Ctrl+U commutareu entre mode Unicode i el mode normal. En el mode Unicode, cada grup de 4 dígits hexadecimals que escriviu esdevenen un únic caràcter Unicode, de forma que us permet introduir símbols arbitraris (si en sabéssiu el codi Unicode i el tipus de lletra que el suporta). Per sortir del mode Unicode, podeu prémer Esc. Per exemple, Ctrl+U 2 0 1 4 Esc insereix un guió llarg (—). Com utilitzar la graella per dibuixar icones - + - Imagineu que voleu crear una icona de 24x24 píxels. Creeu un llenç de 24x24 px (utiitzeu les Preferències del document) i establiu la graella a 0,5 px (48x48 línies). Si ara alinieu els objectes emplenats a les línies parelles, i els objectes amb traç a les senars amb el gruix del contorn en px, essent un número parell, i l'exporteu al valor per defecte 90 ppp (de manera que 1 px esdevé 1 píxel del mapa de bits), aconseguireu una imatge d'un mapa de bits nítida sense necessitat de suavització. + Imagineu que voleu crear una icona de 24x24 píxels. Creeu un llenç de 24x24 px (utiitzeu les Preferències del document) i establiu la graella a 0,5 px (48x48 línies). Si ara alinieu els objectes emplenats a les línies parelles, i els objectes amb traç a les senars amb el gruix del contorn en px, essent un número parell, i l'exporteu al valor per defecte 90 ppp (de manera que 1 px esdevé 1 píxel del mapa de bits), aconseguireu una imatge d'un mapa de bits nítida sense necessitat de suavització. Rotació de l'objecte - + - Quan feu servir l'eina de selecció, cliqueu en un objecte per veure les fletxes d'escalat, després cliqueu de nou en l'objecte per veure les fletxes de rotació i desplaçament. Si feu clic a les fletxes a les cantonades i les arrossegueu, l'objecte rotarà al voltant del centre (mostrat com a una creu). Si premu la tecla Majúscula mentre ho feu, la rotació es produïrà al voltant de la cantonada oposada. També podeu arrosegar el centre de rotació a qualsevol altre lloc. + Quan feu servir l'eina de selecció, cliqueu en un objecte per veure les fletxes d'escalat, després cliqueu de nou en l'objecte per veure les fletxes de rotació i desplaçament. Si feu clic a les fletxes a les cantonades i les arrossegueu, l'objecte rotarà al voltant del centre (mostrat com a una creu). Si premu la tecla Majúscula mentre ho feu, la rotació es produïrà al voltant de la cantonada oposada. També podeu arrosegar el centre de rotació a qualsevol altre lloc. - + - O, també podeu rotar des del teclat prement [ o ] (cada 15 graus) o Ctrl+[ i Ctrl+] (cada 90 graus). Les mateixes tecles [] amb Alt realitzen una rotació lenta de mida de píxel. + O, també podeu rotar des del teclat prement [ o ] (cada 15 graus) o Ctrl+[ i Ctrl+] (cada 90 graus). Les mateixes tecles [] amb Alt realitzen una rotació lenta de mida de píxel. Diàleg "Obre" com a paleta d'objectes - + - Si teniu alguns fitxers petits SVG, el contingut dels quals sovint reutilitzeu en d'altres documents, podeu usar convenientment el diàleg "Obre" com a paleta. Afegiu el directori amb les vostres fonts SVG a la llista de marcadors de forma que podeu obrir-la ràpidament. I, a continuació, navegueu pel directori mirant les vistes prèvies. Un cop trobeu el fitxer que necessiteu, el podeu arrossegar fins al llenç i s'importarà al vostre document. + Si teniu alguns fitxers petits SVG, el contingut dels quals sovint reutilitzeu en d'altres documents, podeu usar convenientment el diàleg "Obre" com a paleta. Afegiu el directori amb les vostres fonts SVG a la llista de marcadors de forma que podeu obrir-la ràpidament. I, a continuació, navegueu pel directori mirant les vistes prèvies. Un cop trobeu el fitxer que necessiteu, el podeu arrossegar fins al llenç i s'importarà al vostre document. Mapa de bits amb ombres - + - L'Inkscape no suporta encara el filtre de difuminació gaussiana d'SVG, però podeu crear fàcilment ombres borroses per a objectes com mapes de bits mitjançant "Crea una còpia del mapa de bits" amb un fitxer de seqüència de filtre. Vegeu share/extensions/inkscape-shadow.README per a més detalls i informació sobre aquesta metodologia. + L'Inkscape no suporta encara el filtre de difuminació gaussiana d'SVG, però podeu crear fàcilment ombres borroses per a objectes com mapes de bits mitjançant "Crea una còpia del mapa de bits" amb un fitxer de seqüència de filtre. Vegeu share/extensions/inkscape-shadow.README per a més detalls i informació sobre aquesta metodologia. Posar un text a un camí - + - Per posar un text a una corba, seleccioneu el text i la corba junts i seleccioneu Posa a camí des del menú Text. El text començarà al principi del camí. En general és millor crear un camí explícit a on voleu ajustar el text, en comptes d'ajustar-lo a un altre element de dibuix — això us donara més control sense desordenar el vostre dibuix. + Per posar un text a una corba, seleccioneu el text i la corba junts i seleccioneu Posa a camí des del menú Text. El text començarà al principi del camí. En general és millor crear un camí explícit a on voleu ajustar el text, en comptes d'ajustar-lo a un altre element de dibuix — això us donara més control sense desordenar el vostre dibuix. Seleccionar l'original - + - Quan tingueu un text a un camí, un desplaçament enllaçat o un clon, pot ser difícil seleccionar l'objecte/camí font perquè pot estar amagat per sota, o s'ha fet invisible o blocat. La tecla Maj+D us ajudarà; seleccioneu el text, desplaçament enllaçat o clon, i premeu Maj+D per moure la selecció al camí corresponent, font del desplaçament o l'original del clon. + Quan tingueu un text a un camí, un desplaçament enllaçat o un clon, pot ser difícil seleccionar l'objecte/camí font perquè pot estar amagat per sota, o s'ha fet invisible o blocat. La tecla Maj+D us ajudarà; seleccioneu el text, desplaçament enllaçat o clon, i premeu Maj+D per moure la selecció al camí corresponent, font del desplaçament o l'original del clon. Recuperació d'una finestra fora de la pantalla - + - Quan es mouen documents entre sistemes amb diferents resolucions o nombre de pantalles, podeu trobar-vos amb què l'Inkscape ha desat una posició de finestra que col·loca la finestra fora de la vostra pantalla. Maximitzeu simplement la finestra (que la tornarà a posar a la vista; utilitzeu la barra de tasques), deseu i recarregueu. Podeu evitar tot això si inhabiliteu l'opció global per a guardar la geomentria de la finestra (Preferències de l'Inkscape, pestanya Finestres). + Quan es mouen documents entre sistemes amb diferents resolucions o nombre de pantalles, podeu trobar-vos amb què l'Inkscape ha desat una posició de finestra que col·loca la finestra fora de la vostra pantalla. Maximitzeu simplement la finestra (que la tornarà a posar a la vista; utilitzeu la barra de tasques), deseu i recarregueu. Podeu evitar tot això si inhabiliteu l'opció global per a guardar la geomentria de la finestra (Preferències de l'Inkscape, pestanya Finestres). Transparències, degradats i exportació a PostScript - + - Els formats PostScript o EPS no suporten transparència, de manera que no hauríeu de fer-ho servir si voleu exportar a PS/EPS. En el cas d'una transparència d'un color només, és fàcil d'arreglar: seleccioneu un dels objectes transparents, commuteu a l'eina Comptagotes (F7); assegureu-vos que no està en el mode "selecciona el color visible sense transparència"; cliqueu en el mateix objecte. Això seleccionarà el color visible i l'assignarà a l'objecte, però aquesta vegada sense transparència. Repetiu-ho per a tots els objectes transparents. Si el vostre objecte transparent es troba a sobre de múltiples àrees de colors diferents, haureu de trencar-lo en trossos i aplicar el procediment a cada tros. + Els formats PostScript o EPS no suporten transparència, de manera que no hauríeu de fer-ho servir si voleu exportar a PS/EPS. En el cas d'una transparència d'un color només, és fàcil d'arreglar: seleccioneu un dels objectes transparents, commuteu a l'eina Comptagotes (F7); assegureu-vos que no està en el mode "selecciona el color visible sense transparència"; cliqueu en el mateix objecte. Això seleccionarà el color visible i l'assignarà a l'objecte, però aquesta vegada sense transparència. Repetiu-ho per a tots els objectes transparents. Si el vostre objecte transparent es troba a sobre de múltiples àrees de colors diferents, haureu de trencar-lo en trossos i aplicar el procediment a cada tros. - + - L'exportació de degradats a PS o EPS no funciona amb el text (excepte si el text es converteix en camí) ni amb el traç pintat. També, com que es perd la transparència en exportar a PS o EPS, no podeu usar un degradat d'un blau opac a un blau transparent (per exemple); com a solució, reemplaceu el degradat d'un blau opac a un color de fons opac. + L'exportació de degradats a PS o EPS no funciona amb el text (excepte si el text es converteix en camí) ni amb el traç pintat. També, com que es perd la transparència en exportar a PS o EPS, no podeu usar un degradat d'un blau opac a un blau transparent (per exemple); com a solució, reemplaceu el degradat d'un blau opac a un color de fons opac. -- cgit v1.2.3