From a565dc25243303b08df82b72771df193e3f2bd94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Dufour Date: Thu, 4 Feb 2010 07:56:58 +0100 Subject: Tutorials: Bitstream fonts replaced with sans and serif Fixed bugs: - https://launchpad.net/bugs/438307 (bzr r9046) --- share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg | 96 ++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 48 insertions(+), 48 deletions(-) (limited to 'share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg') diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg index 7f80cd38c..ed34cdd36 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg @@ -1,7 +1,7 @@ - + @@ -13,7 +13,7 @@ - + image/svg+xml @@ -21,22 +21,22 @@ - + - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + @@ -46,49 +46,49 @@ - Use Ctrl+down arrow to scroll + Use Ctrl+down arrow to scroll - + ::ĐỒ LẠI - + Inkscape cung cấp một công cụ để đồ lại các ảnh bitmap thành một <đường nét> thành phần trong bản vẽ SVG. Đây là khả năng chuyển đổi một ảnh bitmap thành ảnh vector tương ứng. Phần này sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng chức năng này. - + Hiện nay, Inkscape sử dụng bộ vẽ lại ảnh Potrace (potrace.sourceforge.net) viết bởi Peter Selinger. Trong tương lai Inkscape có thể sử dụng một bộ đồ lại tốt hơn; nhưng hiện nay, công cụ này vẫn đáp ứng được nhu cầu của chúng ta. - + Xin lưu ý rằng mục đích của công cụ đồ lại không phải là tái tạo chính xác ảnh gốc, hoặc tạo ra 1 sản phẩm hoàn chỉnh. Không có công cụ chuyển đổi tự động nào có thể làm được điều đó! Nó chỉ cung cấp cho bạn một số đường nét chính để bạn có thể tham khảo và hoàn thiện bản vẽ của mình mà thôi. - + Trước tiên, bộ vẽ lại ảnh Potrace biến đổi ảnh bitmap về dạng trung gian có 2 màu đen và trắng, rồi chuyển đổi ảnh đen trắng đó thành các đường nét SVG. Potrace cung cấp cho ta 3 bộ lọc để chuyển đổi ảnh bitmap thành ảnh trung gian. - + Thông thường ảnh trung gian càng có nhiều màu tối, đường nét thu được càng phức tạp và chứa nhiều đường nét thành phần hơn. Khi ảnh cần đồ lại phức tạp, thời gian CPU cần để xử lý cũng tăng lên, và <đường nét đầu ra> cũng lớn hơn. Do vậy, bạn nên thử nghiệm với ảnh bitmap có nhiều màu sáng trước, rồi tăng dần độ tối để thu được nét có độ phức tạp hợp lý. - + @@ -97,7 +97,7 @@ Main options within the Trace dialog - + @@ -105,14 +105,14 @@ - + Ngưỡng sáng - + @@ -126,14 +126,14 @@ - + Phát hiện cạnh tối ưu - + @@ -147,14 +147,14 @@ - + Lượng tử hoá màu - + @@ -167,14 +167,14 @@ - + Bạn nên thử nghiệm cả 3 bộ lọc nhiều lần, và quan sát sự khác biệt giữa chúng. Luôn luôn có trường hợp bộ lọc này làm việc tốt hơn 2 bộ lọc còn lại. - + @@ -185,7 +185,7 @@ - + @@ -196,18 +196,18 @@ - + Hình thu được chỉ tương đối so với ảnh ban đầu, nhưng bạn lại có thể dễ chỉnh sửa lại nó. Xin ghi nhớ rằng đây không phải là kết quả cuối cùng, mà chỉ là những nét sườn để bạn tiếp tục hoàn thiện bản vẽ của mình. - + - + image/svg+xml @@ -215,21 +215,21 @@ - + - + - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + @@ -238,8 +238,8 @@ - - Use Ctrl+up arrow to scroll + + Use Ctrl+up arrow to scroll -- cgit v1.2.3