From 05696cc762e4d6e7422dad36e475fe45a49d043a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Dufour Date: Tue, 6 May 2014 14:26:42 +0200 Subject: Documentation. Tracing, Tips and Calligraphy tutorials update (partially translated). Fixed bugs: - https://launchpad.net/bugs/1315487 - https://launchpad.net/bugs/1315480 - https://launchpad.net/bugs/1315483 (bzr r13339) --- share/tutorials/potrace-en.png | Bin 2686 -> 18590 bytes share/tutorials/potrace.png | Bin 2686 -> 18590 bytes share/tutorials/tutorial-calligraphy.be.svg | 672 +++++++------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.de.svg | 1128 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg | 1100 +++++++++++----------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.es.svg | 1082 +++++++++++----------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.eu.svg | 1122 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.fa.svg | 1082 +++++++++++----------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.fr.svg | 1088 +++++++++++----------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.hu.svg | 1100 +++++++++++----------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.id.svg | 1128 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.ja.svg | 710 ++++++++------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg | 1122 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.pl.svg | 1156 ++++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.pt_BR.svg | 1156 ++++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.ru.svg | 672 +++++++------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.sk.svg | 1128 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.sl.svg | 1128 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.svg | 1082 +++++++++++----------- share/tutorials/tutorial-calligraphy.vi.svg | 1130 +++++++++++------------ share/tutorials/tutorial-calligraphy.zh_TW.svg | 710 ++++++++------- share/tutorials/tutorial-tips.be.svg | 714 ++++++++------- share/tutorials/tutorial-tips.de.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.el.svg | 998 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.es.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.eu.svg | 960 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.fa.svg | 950 +++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.fr.svg | 947 +++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.hu.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.id.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.it.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.ja.svg | 718 ++++++++------- share/tutorials/tutorial-tips.nl.svg | 998 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.pl.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.pt_BR.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.ru.svg | 714 ++++++++------- share/tutorials/tutorial-tips.sk.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.sl.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.svg | 950 +++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.vi.svg | 984 ++++++++++---------- share/tutorials/tutorial-tips.zh_TW.svg | 718 ++++++++------- share/tutorials/tutorial-tracing.be.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.el.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg | 206 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg | 204 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.gl.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.id.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg | 108 +-- share/tutorials/tutorial-tracing.nl.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg | 72 +- share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.svg | 206 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg | 208 ++--- share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg | 106 +-- 61 files changed, 21442 insertions(+), 20375 deletions(-) (limited to 'share/tutorials') diff --git a/share/tutorials/potrace-en.png b/share/tutorials/potrace-en.png index fc1ba9bc2..306f0d8ec 100644 Binary files a/share/tutorials/potrace-en.png and b/share/tutorials/potrace-en.png differ diff --git a/share/tutorials/potrace.png b/share/tutorials/potrace.png index fc1ba9bc2..306f0d8ec 100644 Binary files a/share/tutorials/potrace.png and b/share/tutorials/potrace.png differ diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.be.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.be.svg index cebb76b64..2e96333c9 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.be.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.be.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -45,14 +45,14 @@ буля бяк, buliabyak@users.sf.net і josh andler, scislac@users.sf.net - + Адзін з найвялікшых інструмэнтаў, наяўных у Inkscape — гэта інструмэнт «Каліґрафія». Гэты падручнік дапаможа вам пазнаёміцца з тым, як працуе гэты інструмэнт, а таксама пакажа некаторыя асноўныя мэтады мастацтва каліґрафіі. - + @@ -142,93 +142,101 @@ - Калі маеце пляншэт і хочаце карыстацца магчымасьцямі адчувальнасьці, то мусіце наставіць сваю прыладу. Гэтыя настаўленьні патрэбна зрабіць толькі аднойчы, і яны будуць захаваныя. Каб задзейнічаць падтрымку вы мусіце падлучыць пляншэт да запуску Inkscape, а потым адкрыць дыялёґ Прылады ўводжаньня… ў мэню Файл. З дапамогай гэтага дыялёґу можна выбраць пажаданую прыладу й настаўленьні пяра вашага пляншэту. Нарэшце, выбраўшы гэтыя настаўленьні, пераключыцеся на інструмэнт каліґрафіі й націсьніце на кіроўнай панэлі ґузікі націску й нахілу. З гэтага моманту Inkscape будзе памятаць гэтыя настаўленьні. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - + Каліґрафічнае пяро Inkscape можа быць адчувальным да хуткасьці штрыхоў (гл. «Патанчэньне» ніжэй), таму, калі карыстаецеся мышай, лепей абнуліце гэты парамэтар. - - Выборы інструмэнту «Каліґрафія» + + Выборы інструмэнту «Каліґрафія» - + Пераключыценя на інструмэнт каліґрафіі, націснуўшы Ctrl+F6, клявішу C ці пстрыкнуўшы па ейным ґузіку на панэлі інструмэнтаў. На верхняй панэлі можаце заўважыць 8 выбораў: таўшчыня й патанчэньне, абмежаваньне, шапкі, дрыжэньне, гайданьне й маса. Таксама ёсьць два ґузікі, які ўключаюць ці выключаюць адчувальнасьць да націску й нахілу (пры працы з пляншэтамі). - - Таўшчыня й патанчэньне + + Таўшчыня й патанчэньне - + Гэтая пара выбораў кіруе таўшчынёй пяра. Яна можа зьмяняцца ад 1 да 100 і (прадвызначана) вымяраецца адзінкамі, прапарцыйнымі памеру вакна рысаваньня, але незалежнымі ад маштабу. Гэта мае сэнс, бо натуральная «адзінка вымярэньня» ў каліґрафіі — дыяпазон рухаў вашае рукі, а таму зручна мець таўшчыню пяра нязьменнай часткай памеру вашае «дошкі для рысаваньня», а ня ў нейкіх сапраўдных адзінках, якія зробяць яе залежнай ад маштабу. Аднак такія паводзіны неабавязковыя, і могуць быць зьмененыя тымі, хто аддае перавагу абсалютным адзінкам, не зьвяртаючы ўвагу на маштаб. Каб пераключыцца на такі рэжым, выкарыстоўвайце адпаведную «птушачку» на старонцы настаўленьняў інструмэнта (яе можна адкрыць падвойнай пстрычкай па ґузіку інструмэнту). - + Паколькі таўшчыня пяра часта зьмяняецца, яе можна папраўляць не пераходзяцы да кіроўнай панэлі, выкарыстоўваючы клявішы стрэлак управа й улева, ці з дапамогай пляншэта, які падтрымлівае функцыі адчувальнасьці да націску. Найлепшая рэч з гэтым клявішамі, што яны працуюць калі вы рысуеце, таму таўшчыню пяра можна зьмяняць у сярэдзіне штрыха: - таўшчыня=1, расьце… дасягае 47, зьмяншаецца… ізноў да 0 - - + таўшчыня=1, расьце… дасягае 47, зьмяншаецца… ізноў да 0 + + Таўшчыня пяра можа таксама залежыць ад хуткасьці, яна кіруецца парамэтрам патанчэньне. Гэты парамэтар прымае значэньні ад -100 да 100, нуль значыць, што таўшчыня не залежыць ад хуткасьці, дадатныя значэньні робяць хуткія штрыхі тонкімі, адмоўныя — тоўстымі. Прадвыначанае 0,1 задае ўмеранае патанчэньне хуткіх штрыхоў. Вось некалькі прыкладаў, усе нарысаваныя з таўшчынёй=20 і вуглом=90: - патанчэньне = 0 (нязьменная шырыня) - патанчэньне = 10 - патанчэньне = 40 - патанчэньне = -20 - патанчэньне = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + патанчэньне = 0 (нязьменная шырыня) + патанчэньне = 10 + патанчэньне = 40 + патанчэньне = -20 + патанчэньне = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Для пацехі задайце таўшчыню й патанчэньне роўнымі 100 (максымум) і рысуйце рэзкімі рыўкамі, каб атрымаць надзіва натуральныя, нэўронападобныя фіґуры: - - - - - - - - Вугал і абмежаваньне + + + + + + + + Вугал і абмежаваньне - + @@ -243,15 +251,15 @@ - - - - вугал = 90 ґрад - вугал = 30 (прадвызначаны) - вугал = 0 - вугал = -90 ґрад - - + + + + вугал = 90 ґрад + вугал = 30 (прадвызначаны) + вугал = 0 + вугал = -90 ґрад + + @@ -260,34 +268,34 @@ - - + + Кожны традыцыйны стыль каліґрафіі мае свай уласны пераважны вугал пяра. Напрыклад, унцыял выкарыстоўвае вугал 25 ґрадусаў. Больш складаныя шрыфты й больш вопытныя каліґрафы часта зьмяняюць вугал падчас рысаваньня, і Inkscape робіць гэта магчымым, ці праз націсканьне клявіш стрэлак уверх і ўніз, ці з пляншэтам, які патдрымлівае магчымасьць адчувальнасьці да нахілу. Для пачатковых урокаў каліґрафіі, аднак, найлепей трымаць вугал нязьменным. Вось прыклады штрыхоў, нарысаваных з рознымі вугламі (абмежаваньне=100): - вугал = 30 - вугал = 60 - вугал = 90 - вугал = 0 - вугал = 15 - вугал = -45 - - - - - - - + вугал = 30 + вугал = 60 + вугал = 90 + вугал = 0 + вугал = 15 + вугал = -45 + + + + + + + Як можаце заўважыць, штрых найтанчэйшы, калі рысуецца паралельна свайму вуглу, і найтаўсьцейшы, калі рысуецца прастастаўна. Дадатныя вуглы найбольш натуральныя й традыцыйныя для праварукай каліґрафіі. - + @@ -299,19 +307,19 @@ - вугал = 30абмежаваньне = 100 - вугал = 30абмежаваньне = 80 - вугал = 30абмежаваньне = 0 - - - - - - - - - - + вугал = 30абмежаваньне = 100 + вугал = 30абмежаваньне = 80 + вугал = 30абмежаваньне = 0 + + + + + + + + + + @@ -320,7 +328,7 @@ - + @@ -329,7 +337,7 @@ - + @@ -338,7 +346,7 @@ - + @@ -347,7 +355,7 @@ - + @@ -356,7 +364,7 @@ - + @@ -365,7 +373,7 @@ - + @@ -374,7 +382,7 @@ - + @@ -383,7 +391,7 @@ - + @@ -392,7 +400,7 @@ - + @@ -401,7 +409,7 @@ - + @@ -410,7 +418,7 @@ - + @@ -419,7 +427,7 @@ - + @@ -428,7 +436,7 @@ - + @@ -437,7 +445,7 @@ - + @@ -446,7 +454,7 @@ - + @@ -455,7 +463,7 @@ - + @@ -464,27 +472,31 @@ - + Кажучы па-друкарску, найбольшае абмежаваньне, а таму й найбольшы кантраст таўшчыні штрыха (уверсе зьлева) уласьцівы антычнай ґарнітуры з засечкамі, такой як Таймз ці Бадоні (бо гэтыя ґарнітуры гістарычна былі ўдаваньнем каліґрафіі з нязьменным пяром). Нулявое абмежаваньне й нулявы кантраст таўшчыні (уверсе справа), зь іншага боку, наводзяць на думку пра сучасныя ґарнітуры без засечак, такія як Гельвэтыка. - - Дрыжэньне + + Дрыжэньне - + - Дрыжэньне прызначанае надаваць больш натуральны выгляд каліґрафічным штрыхам. Дрыжэньне рэґулюецца на кіроўнай панэлі значэньнямі ад 0,0 да 0,1. Яно ўзьдзейнічае на вашыя штрыхі, ствараючы ўсё, што заўгодна, ад лёгкай няправільнасьці да неверагодных кляксаў і плямаў. Гэта значна пашырае творчы дыяпазон інструмэнту. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - паволі - сярэдне - хутка + + паволі + сярэдне + хутка @@ -495,289 +507,289 @@ - дрыжэньне = 0 - дрыжэньне = 10 - дрыжэньне = 30 - дрыжэньне = 50 - дрыжэньне = 70 - дрыжэньне = 90 - дрыжэньне = 20 - дрыжэньне = 40 - дрыжэньне = 60 - дрыжэньне = 80 - дрыжэньне = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Гайданьне й маса + дрыжэньне = 0 + дрыжэньне = 10 + дрыжэньне = 30 + дрыжэньне = 50 + дрыжэньне = 70 + дрыжэньне = 90 + дрыжэньне = 20 + дрыжэньне = 40 + дрыжэньне = 60 + дрыжэньне = 80 + дрыжэньне = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Гайданьне й маса - + - + У адрозьненьне ад таўшчыні й вугла, апошнія два парамэтры вызначаюць як інструмэнт «адчувае», а не ўплывае на візуальны вынік. Таму ў гэтым разьдзеле ня будзе аніякіх рысункаў, проста паспрабуйце іх уласнаручна, каб лепей зразумець. - + - + Гайданьне — гэта супраціўленьне паперы руху пяра. Прадвызначана найменшае (0), пры павелічэньні гэтага парамэтру папера робіцца «сьлізкай»: калі маса вялікая, пяро спрабуе ўцячы на рэзкіх паваротах, калі маса нулявая, высокае гайданьне прымушае пяро дзіка гайдацца. - + - + У фізыцы маса — гэта тое, што абумоўлівае інэрцыю, чым большую масу мае інструмэнт каліґрафіі Inkscape, тым больш ён адстае ад курсора мышы й больш згладжвае рэзкія павароты й хуткія штуршкі вашых штрыхоў. Прадвызначана гэтае значэньне даволі малое (2), таму інструмэнт хуткі й чуйны, але можна павялічыць масу каб атрымаць больш павольнае й гладкае пяро. - - Прыклады каліґрафіі + + Прыклады каліґрафіі - + - + Цяпер, ведаючы асноўныя магчымасьці інструмэнту, вы можаце паспрабаваць стварыць нейкую сапраўдную каліґрафію. Калі вы навічок у гэтым мастацтве, набыйце сабе добрую кніжку з каліґрафіі й вывучайце яе з дапамогай Inkscape. У гэтым разьдзеле вам будуць паказаныя некалькі простых прыкладаў. - + - + Найперш, каб рабіць літары, вам патрэбна стварыць пару лінеек, якія будуць накіроўваць вас. Калі вы зьбіраецеся пісаць нахіленым шрыфтам ці курсівам, таксама дадайце некалькі нахіленых накіроўных празь дзьве лінейкі, напрыклад: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - + Пасьля наблізьце ці аддальце рысунак гэтак, каб вышыня між лінейкамі адпавядала вашаму самаму натуральнаму дыяпазону руху рукі, адрэґулюйце таўшчыню й вугал, і паехалі! - + - + Напэўна, першыя рэчы, якія вы мусіце зрабіць як пачатковец у каліґрафіі, — папрактыкавацца з асноўнымі элемэнтамі літар: вэртыкальнымі й гарызантальнымі, нахіленымі й скругленымі. Вось некалькі элемэнтаў літар Унцыялу: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Колькі карысных парад: - - + + - + Калі вашая рука камфортна ляжыць на пляншэце, не перасоўвайце яе. Замест гэтага перасоўвайце палатно (клявішы Ctrl+стрэлкі) левай рукой, скончыўшы кожную літару. - - + + - + Калі апошні штрых кепскі, то проста адмяніце яго (Ctrl+Z). Аднак, калі ягоная форма добрая, але становішча ці памер небездакорныя, то лепей часова пераключыцца на «Вылучальнік» (Прабел) і пасунуць/зьмяніць памер/паварот як трэба, пасьля ізноў націсьніце Прабел і вярніцеся да інструмэнту каліґрафіі. - - + + - + Зрабіўшы слова, ізноў пераключыцеся на «Вылучальнік», каб паправіць аднастайнасьць асноўных штрыхоў і міжлітарныя інтэрвалы. Аднак не перастарайцеся, добрая каліґрафія мусіць захоўваць няправільны выгляд, нібы зроблены ўручную. Не паддавайцеся спакусе капіяваць літары ці іхныя элемэнты, кожны штрых мусіць быць арыґінальным. - + - + І вось некалькі прыкладаў напісаньня: - - - - - - - - - Унцыял - Каралінскі шрыфт - Ґатычны шрыфт - Бастарда - - - Пышны курсіў - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Высновы + + + + + + + + + Унцыял + Каралінскі шрыфт + Ґатычны шрыфт + Бастарда + + + Пышны курсіў + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Высновы - + - + Каліґрафія — гэта ня толькі забава, гэта глыбока духоўнае мастацтва, якое можа зьмяніць ваш погляд на ўсё, што вы робіце й бачыце. Інструмэнт каліґрафіі Inkscape можа служыць толькі сьціплымі ўводзінамі. Але, усё-ткі ён вельмі добры для забаў і можа прыдасца ў сапраўдным дызайне. Атрымоўвайце асалоду! - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.de.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.de.svg index e6f194b8e..315ac8214 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.de.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.de.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,137 +25,145 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach unten zum Verschieben - + + Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach unten zum Verschieben + - - ::KALLIGRAFIE + + ::KALLIGRAFIE bulia byak, buliabyak@users.sf.net und josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Eines der großartigen Inkscape-Werkzeuge ist das Kalligrafiewerkzeug. Dieses Tutorial wird Ihnen helfen, mit diesem Werkzeug vertraut zu werden, und Ihnen die Grundlagen der Kalligrafiekunst näher zu bringen. - - + + Sie können Strg+Pfeiltasten, das Mausrad oder Mittelklick+Ziehen benutzen, um die Arbeitsfläche nach unten zu bewegen. Um die Grundlagen der Objekterstellung, Auswahl, und Bearbeitung zu lernen, benutzen Sie bitte das Grundlagen-Tutorial in Hilfe > Einführungen. - + Geschichte und Stile - - + + Laut Wörterbuchdefinition bedeutet Kalligrafie »Schönes Schreiben« oder »Die ordentliche oder elegante Schreibkunst«. Zusammengefasst ist die Kalligrafie die Kunst, eine schöne Handschrift zu erstellen. Das hört sich im ersten Augenblick zwar kompliziert an, aber mit einem bisschen Übung kann das jeder meistern. - - + + Die früheste Form der Kalligrafie findet man in der Höhlenmalerei. Bis ca. 1440 n. Chr., bevor der Buchdruck erfunden wurde, war die Kalligrafie die Methode, um Bücher und Aufzeichnungen zu vervielfältigen. Jedes Schriftstück und jede Publikation musste dabei durch Handarbeit kopiert werden. Die Handschrift wurde mit Hilfe eines Federkiels und Tinte auf Materialien wie Pergament- oder Velinpapier niedergeschrieben. Die Schriftarten, die über die Jahre entwickelt wurden, waren Rustic-, Karolinger-, Frakturschriftarten usw. Heutzutage kommt man mit der Kalligrafie eher selten in Berührung - meistens finden sich kalligrafische Kunstwerke auf Hochzeitseinladungen. - - + + Es gibt drei Hauptstile der Kalligrafie: - - - + + + Westlich oder Romanisch - - - + + + Arabisch - - - + + + Chinesisch oder Orientalisch - - + + Dieses Tutorial beschäftigt sich hauptsächlich mit der westlichen Kalligrafie, die anderen beiden Stile verwenden meistens Pinsel (anstelle eines Stiftes oder einer Federspitze), und das ist mit den Funktionen des Kalligrafiewerkzeugs derzeit nicht möglich. - - + + Einen großen Vorteil, den wir gegenüber den Schriftgelehrten der Vergangenheit haben, ist das Rückgängig-Kommando: Wenn man einen Fehler macht, ist nicht gleich die komplette Seite ruiniert. Inkscapes Kalligrafiewerkzeug hat auch erweiterte Funktionen, die nicht mit traditionellem Stift und Tinte möglich wären. - + Hardware - - + + Die besten Ergebnisse erzielt man mit einem Grafiktablett und Stift (z.B. von Wacom). Dank der Flexibilität unseres Werkzeugs können auch diejenigen, die nur eine Maus zur Verfügung haben, ziemlich komplizierte Kalligrafien anfertigen, auch wenn es zu ein paar Schwierigkeiten bei schnell gezogenen Strichen kommen kann. - - + + Inkscape ist in der Lage, Drucksensitivität und Neigungssensitivität eines Grafiktablett-Stifts zu unterstützen, wenn diese Eigenschaften auch von der Hardware verwendet werden. Bedenken Sie auch, dass die Kalligrafie mit einer Feder oder einem Federstift ebenfalls nicht sehr sensitiv auf Druck reagiert, anders als beim Pinsel. - - + + - Wenn Sie ein Grafiktablett haben und die Sensitivitätseigenschaften nutzen wollen, müssen Sie Ihr Gerät vorher konfigurieren. Die Einstellungen werden nur einmal vorgenommen, danach sind sie gespeichert. Sie können die Sensitivitätsunterstützung einschalten, indem Sie vor dem Start von Inkscape das Tablet anschließen und danach den Menüpunkt Eingabegeräte... im Datei-Menü aufrufen. Über diesen Dialog können Sie Ihr gewünschtes Gerät aussuchen und Einstellungen für Ihren Stift vornehmen. Zu guter letzt, wenn Sie die Einstellungen vorgenommen haben, wechseln Sie zum Kalligrafiewerkzeug und schalten in der Werkzeugeinstellungsleiste zwischen Druck und Neigung hin und her. Von nun an merkt sich Inkscape die Einstellungen beim Start. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Inkscapes Kalligraphiestift ist sensitiv im Hinblick auf die Geschwindigkeit, mit der ein Strich gezogen wird (s.u. Ausdünnung). Wenn Sie die Maus verwenden, möchten Sie möglicherweise diesen Parameter auf Null einstellen. - - Einstellungen für das Kalligrafiewerkzeug + + Einstellungen für das Kalligrafiewerkzeug - - + + @@ -166,27 +174,27 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - - Breite & Ausdünnung + + Breite & Ausdünnung - - + + Dieses Optionspaar kontrolliert die Breite des Stiftes. Die Breite kann zwischen 1 und 100 variieren und wird (standardmäßig) relativ zur Größe des zu bearbeitenden Fensters bemessen, unabhängig von der Zoomgröße. Das ist sinnvoll, da die natürliche »Maßeinheit« in der Kalligrafie der Bereich ist, in der die Handbewegungen ausgeführt werden. Daher hat man ein konstantes Verhältnis zwischen Breite des Federstifts und der Größe des »Zeichenbretts« und keine realen Größeneinheiten, die zu einer Abhängigkeit bei der Zoomgröße führen würden. Dieses Verhalten ist optional, so daß es für diejenigen umgestellt werden kann, die absolute Einheiten unabhängig vom Zoom bevorzugen. Um in diesen Modus zu schalten, verwenden Sie den Schalter auf der Einstellungsseite für das Werkzeug (welche Sie durch Doppelklicken auf den Werkzeugknopf öffnen können. - - + + Da die Stiftbreite häufig verändert wird, kann diese ohne Umweg über die Werkzeugeinstellungsleiste mittels der Pfeiltasten links und rechts oder mit einem Grafiktablett, welches drucksensitiv ist, eingestellt werden. Beachten Sie, dass diese Tasten auch während des Zeichnens funktionieren. Somit lässt sich die Breite in der Mitte des Striches schrittweise verändern: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -198,33 +206,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - Ausdünnen = 0 (gleichmäßige Breite) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + Ausdünnen = 0 (gleichmäßige Breite) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -232,50 +240,50 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - - Winkel & Fixierung + + + + + + + + Winkel & Fixierung - - + + Nach der Breite ist der Winkel einer der wichtigsten kalligrafischen Parameter. Es ist der Winkel des Stiftes in Grad, der sich zwischen 0 (horizontal) und 90 (vertikal gegen Uhrzeigersinn) oder -90 (vertikal im Uhrzeigersinn) bewegen kann. Falls Sie die Neigungswinkelsensivität des Tablets eingeschaltet haben, ist der Winkelparameter »ausgegraut« und der Winkel wird über die Neigung des Stiftes eingestellt. - - + + - - + + - - - - Winkel = 90° - Winkel = 30° (Vorgabe) - Winkel = 0° - Winkel = -90° - - - - - - - - - + + + + Winkel = 90° + Winkel = 30° (Vorgabe) + Winkel = 0° + Winkel = -90° + + + + + + + + + - - - + + + @@ -288,27 +296,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - Winkel = 30° - Winkel = 60° - Winkel = 90° - Winkel = 0° - Winkel = 15° - Winkel = -45° - - - - - - - - + Winkel = 30° + Winkel = 60° + Winkel = 90° + Winkel = 0° + Winkel = 15° + Winkel = -45° + + + + + + + + Wie man feststellen kann ist der Strich am dünnsten, wenn er parallel zu seinem Winkel verläuft und am breitesten, wenn er senkrecht zu seinem Winkel verläuft. Positive Winkel sind die am häufigsten verwendeten Winkel bei der Rechtshänder-Kalligrafie. - - + + @@ -320,262 +328,266 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - Winkel = 30°fixation = 100 - Winkel = 30°fixation = 80 - Winkel = 30°Fixierung = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + Winkel = 30°fixation = 100 + Winkel = 30°fixation = 80 + Winkel = 30°Fixierung = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Typographisch gesprochen ist die maximale Fixierung und daher der maximale Strichbreitenkontrast (oben links) ein Kennzeichen der antiken Serifenschriftarten, so wie bei der Times oder der Bondi (da diese Schriftarten eine Imitation der Kalligrafie mit fixiertem Stift darstellen). Null Fixierung in Verbindung mit null Breitenkonstrast (oben rechts) repräsentiert auf der anderen Seite moderne serifenlose Schriftarten wie die Helvetica. - - Zittern (Tremor) + + Zittern (Tremor) - - + + - Zittern bzw. Tremor dient dazu, Ihren Strichen ein natürlicheres Aussehen zu geben. Der Tremor kann in der Einstellungsleiste von 0,0 bis 1,0 geändert werden. Es wird Ihre Striche von ganz leichten Unebenheiten bis zu wilden Klecksen beeinflussen. Dies erweitert die kreativen Möglichkeiten des Werkzeuges beträchtlich. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - langsam - mittel - schnell + + langsam + mittel + schnell - - - - - - - - - - Tremor = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + Tremor = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + - + Anders als bei Breite und Winkel definieren diese Parameter eher, wie sich das Werkzeug »anfühlt«, als dass sie einen visuellen Effekt bewirken. Deshalb wird es in diesem Abschnitt keine Illustrationen geben, stattdessen versuchen Sie es am besten einmal selbst, um einen besseren Eindruck zu bekommen. - - + + - + Wiggle is the resistance of the paper to the movement of the pen. The default is at minimum (0), and increasing this parameter makes paper “slippery”: @@ -583,10 +595,10 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + - + In physics, mass is what causes inertia; the higher the mass of the Inkscape calligraphy tool, the more it lags behind your mouse pointer and the more @@ -595,230 +607,230 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Kalligrafiebeispiele + + Kalligrafiebeispiele - - + + - + Nun da Sie die grundlegenden Fähigkeiten dieses Werkzeugs kennen gelernt haben, können Sie versuchen, richtige Kalligrafie anzuwenden. Wenn Sie ein Neuling der Kalligrafiekunst sind, dann besorgen Sie sich ein gutes Kalligrafiebuch und versuchen Sie Ihre Erkenntnisse mit Inkscape umzusetzen. Dieser Abschnitt wird Ihnen ein paar einfache Beispiele aufzeigen. - - + + - + Zu allererst, wenn Sie Buchstaben erstellen wollen, brauchen Sie ein Hilfslinien-Paar. Wenn Sie geneigt oder kursiv schreiben wollen, so fügen Sie ein paar geneigte Linien hinzu, die das Hilfslinien-Paar kreuzen, zum Beispiel: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Nun zoomen Sie soweit hinein, bis die Höhe zwischen den Hilfslinien den natürlichen Bereich ihrer Handbewegungen erreichen, dann passen Sie Breite und Winkel an und los geht's! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Verschiedene hilfreiche Tipps: - - - + + + - + Wenn Ihre Hand komfortabel auf dem Tablet ruht, dann bewegen Sie sie nicht. Scrollen Sie nach dem Erstellen einzelner Buchstaben stattdessen das Dokumentenfenster (Strg+Pfeil-Tasten) mit Ihrer linken Hand. - - - + + + - + Wenn Ihr letzter Strich nicht gelungen ist, machen Sie ihn rückgängig (Strg+Z). Wenn eine Form gelungen, aber die Position oder Größe ein wenig verrutscht ist, dann ist es besser, kurz zum Auswahlwerkzeug zu wechseln (Leertaste) und die Form nachträglich über bewegen/skalieren/rotieren zu korrigieren (mit Maus oder Tastatur). Anschließend wieder die Leertaste drücken, um zum Kalligrafiewerkzeug zurückzukehren. - - - + + + - + Wenn Sie ein Wort erstellt haben, wechseln Sie erneut zum Auswahlwerkzeug, um die Hauptlinie gleichmäßiger zu machen und den Abstand anzupassen. Übertreiben Sie es aber nicht, denn gute Kalligrafie sollte immer noch nach Handschrift aussehen. Geraten Sie nicht in Versuchung, einzelne Schriftelemente immer wieder zu kopieren; jeder Strich sollte ein Original sein. - - + + - + Hier finden Sie einige komplette Schriftzugbeispiele: - - - - - - - - - Unicial - Karolingische Schrift - Gotische Schrift - Bâtarde - - - Flourished Italic - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Fazit + + + + + + + + + Unicial + Karolingische Schrift + Gotische Schrift + Bâtarde + + + Flourished Italic + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Fazit - - + + - + Kalligrafie macht nicht nur Spaß; es ist eine tiefe, fast spirituelle Kunst, die Ihren Blick für alles, was man sehen kann, verändert. Inkscapes Kalligrafiewerkzeug kann nur als bescheidene Einleitung dienen. Es macht aber Spaß, damit herumzuspielen, und es ist sogar nützlich für wirkliches Design. Genießen Sie es! - + - - - + + + @@ -834,19 +846,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach oben zum Verschieben - + + Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach oben zum Verschieben + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg index 2391ebda2..5f44f0809 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,763 +25,775 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Χρήση Ctrl+κάτω βέλος για κύλιση - + + Χρήση Ctrl+κάτω βέλος για κύλιση + - - ::ΚΑΛΛΙΓΡΑΦΊΑ + + ::ΚΑΛΛΙΓΡΑΦΊΑ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Ένα από τα μεγάλα διαθέσιμα εργαλεία που είναι διαθέσιμα στο Inkscape είναι το εργαλείο καλλιγραφίας. Αυτό το μάθημα θα σας βοηθήσει να εξοικειωθείτε με τη χρήση του εργαλείου, καθώς και να σας επιδείξει μερικές βασικές τεχνικές της τέχνης της καλλιγραφίας. - - + + Χρησιμοποιήστε Ctrl+βέλη, τροχός ποντικιού, ή σύρσιμο μεσαίου πλήκτρου για να κυλίσετε τη σελίδα προς τα κάτω. Για τα βασικά δημιουργία αντικειμένου, επιλογή και μετασχηματισμός, δείτε το βασικό μάθημα στο Βοήθεια > Μαθήματα. - + Ιστορία και μορφοποιήσεις - - + + Πηγαίνοντας στον ορισμό του λεξικού, καλλιγραφία σημαίνει "ωραία γραφή" ή "σωστή ή κομψή τέχνη γραφής". Ουσιαστικά, καλλιγραφία είναι η τέχνη δημιουργίας ωραίων ή κομψών χειρόγραφων. Μπορεί να ακούγεται εκφοβιστικό, αλλά με λίγη εξάσκηση, οποιοσδήποτε μπορεί να γίνει κύριος των βασικών αυτής της τέχνης. - - + + Οι πρώτες μορφές της καλλιγραφίας χρονολογούνται από τις ζωγραφιές του ανθρώπου των σπηλαίων. Μέχρι το 1440 μ.Χ., πριν την τυπογραφία, η καλλιγραφία ήταν ο τρόπος που γινόντουσαν βιβλία και άλλες εκδόσεις. Ένας αντιγραφέας έπρεπε να γράψει με το χέρι κάθε αντίγραφο καθενός βιβλίου ή έκδοσης. Η χειρογραφή γινόταν με φτερό και μελάνι σε υλικά, όπως περγαμηνή. Οι μορφοποιήσεις των γραμμάτων που χρησιμοποιήθηκαν κατά το πέρασμα των αιώνων εμπεριέχουν Rustic, Carolingian, Blackletter, κλ. Ίσως η πιο συνηθισμένη τοποθεσία, όπου ο μέσος άνθρωπος θα συναντήσει καλλιγραφία σήμερα είναι στις προσκλήσεις γάμων. - - + + Υπάρχουν τρεις κύριες μορφοποιήσεις καλλιγραφίας: - - - + + + Δυτική ή Ρωμαϊκή - - - + + + Αραβική - - - + + + Κινέζικη ή Ανατολική - - + + Αυτό το μάθημα εστιάζει κυρίως στη δυτική καλλιγραφία, καθώς οι δύο άλλες μορφοποιήσεις τείνουν να χρησιμοποιήσουν ένα πινέλο (αντί για πένα με μύτη), που δεν είναι ο τρέχων τρόπος λειτουργίας του εργαλείου καλλιγραφίας. - - + + Ένα μεγάλο πλεονέκτημα που έχουμε συγκριτικά με τους αντιγραφείς του παρελθόντος είναι η εντολή Αναίρεση: Εάν κάνετε ένα λάθος, η συνολική σελίδα δεν καταστρέφεται. Το εργαλείο καλλιγραφίας του Inkscape ενεργοποιεί επίσης μερικές τεχνικές που θα ήταν δυνατές με μια παραδοσιακή πένα και μελάνι. - + Υλικό - - + + Θα πάρετε τα άριστα αποτελέσματα, εάν χρησιμοποιήσετε μια πινακίδα και πένα (π.χ. Wacom). Λόγω της ευλυγισίας του εργαλείου μας, ακόμα και αυτοί με μόνο ένα ποντίκι μπορούν να κάνουν κάποια αρκετά περίπλοκη καλλιγραφία, αν και θα υπάρχει κάποια δυσκολία στην παραγωγή γρήγορων καμπυλών πινελιών. - - + + Το Inkscape μπορεί να χρησιμοποιήσει την ευαισθησία πίεσης και την ευαισθησία κλίσης μιας πένας πινακίδας που υποστηρίζει αυτά τα χαρακτηριστικά. Οι λειτουργίες ευαισθησίας απενεργοποιούνται από επιλογή, επειδή απαιτούν διαμόρφωση. Επίσης, να θυμόσαστε ότι η καλλιγραφία με πένα ή πένα με μύτη δεν είναι πολύ ευαίσθητη στην πίεση, αντίθετα με το πινέλο. - - + + - Εάν έχετε μια πινακίδα και θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε τα χαρακτηριστικά ευαισθησίας, θα χρειασθείτε να διαμορφώσετε την συσκευή σας. Αυτή η διαμόρφωση θα χρειασθεί να εκτελεσθεί μόνο μια φορά και οι ρυθμίσεις θα αποθηκευτούν. Για να ενεργοποιήσετε αυτήν την υποστήριξη, πρέπει η πινακίδα να είναι συνδεμένη πριν την εκκίνηση του inkscape και έπειτα να συνεχίσετε με το άνοιγμα του διαλόγου Συσκευές εισόδου... μέσα από το μενού Αρχείο. Με αυτό το διάλογο ανοικτό, μπορείτε να διαλέξετε την προτιμώμενη συσκευή και ρυθμίσεις για την πένα της πινακίδας σας. Τέλος, μετά την επιλογή αυτών των ρυθμίσεων, μετάβαση στο εργαλείο καλλιγραφίας και εναλλαγή των κουμπιών γραμμής εργαλείων για πίεση και κλίση. Από δω και πέρα, το Inkscape θα θυμάται αυτές τις ρυθμίσεις στην εκκίνηση. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Η πένα καλλιγραφίας του Inkscape μπορεί να είναι ευαίσθητη στην ταχύτητα της πινελιάς (δείτε "λέπτυνση" πιο κάτω), έτσι εάν χρησιμοποιείτε ποντίκι, θα θέλετε προφανώς να μηδενίσετε αυτήν την παράμετρο. - - Επιλογές εργαλείου καλλιγραφίας. + + Επιλογές εργαλείου καλλιγραφίας. - - + + Μετάβαση στο εργαλείο καλλιγραφίας πιέζοντας Ctrl+F6, ή το πλήκτρο C, ή πατώντας στο κουπί της γραμμής εργαλείων. Στην ανώτερη γραμμή εργαλείων, θα σημειώσετε ότι υπάρχουν 8 επιλογές: πλάτος & λέπτυνση; γωνία & Σταθεροποίηση; κεφαλαία; τρέμουλο, Ανατάραξη & μάζα. Υπάρχουν επίσης δύο κουμπιά για εναλλαγή ευαισθησίας πίεσης και κλίσης πινακίδας ενεργό και ανενεργό (για σχεδιαστικές πινακίδες). - - Πλάτος & λέπτυνση + + Πλάτος & λέπτυνση - - + + Αυτό το ζευγάρι επιλογών ελέγχουν το πλάτος της πένας σας. Το πλάτος μπορεί να ποικίλει από 1 έως 100 και (από προεπιλογή) μετριέται σε μονάδες σχετικές με το μέγεθος του παραθύρου επεξεργασίας σας, αλλά ανεξάρτητες από την εστίαση. Αυτό είναι λογικό, επειδή η φυσική "μονάδα μέτρησης" στην καλλιγραφία είναι η περιοχή της κίνησης του χεριού σας και συνεπώς είναι κατάλληλη να έχει το πλάτος της μύτης της πένας σας με σταθερό λόγο συγκριτικά με το μέγεθος της "περιοχής σχεδίασης" και όχι σε κάποιες πραγματικές μονάδες που θα το κάναν να εξαρτάται από την εστίαση. Αυτή η συμπεριφορά είναι όμως δυνητική, έτσι μπορεί να αλλαχθεί για αυτούς που προτιμούν απόλυτες μονάδες ανεξάρτητα από την εστίαση. Για μετάβαση σε αυτήν την κατάσταση, χρησιμοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου στη σελίδα προτιμήσεων του εργαλείου (μπορείτε να το ανοίξετε διπλοπατώντας το κουμπί εργαλείου). - - + + Αφού το πλάτος της πένας αλλάζει συχνά, μπορείτε να το ρυθμίσετε χωρίς να πάτε στη γραμμή εργαλείων, χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βελών αριστερό και δεξί ή με μια πινακίδα που υποστηρίζει τη λειτουργία ευαισθησίας πίεσης. Το άριστο με αυτά τα πλήκτρα είναι ότι δουλεύουν ενώ σχεδιάζετε, έτσι μπορείτε να αλλάξετε το πλάτος της πένας σας βαθμιαία στο μέσο της πινελιάς: - πλάτος=1, αύξηση... φτάνοντας 47, μείωση... επιστροφή στο 0 - - - + πλάτος=1, αύξηση... φτάνοντας 47, μείωση... επιστροφή στο 0 + + + Το πλάτος της πένας μπορεί επίσης να εξαρτάται από την ταχύτητα, όπως ελέγχεται από την παράμετρο λέπτυνσης. Αυτή η παράμετρος μπορεί να πάρει τιμές από -100 έως 100. Μηδέν σημαίνει ότι το πλάτος είναι ανεξάρτητο από την ταχύτητα, θετικές τιμές κάνουν τις πιο γρήγορες πινελιές πιο λεπτές, αρνητικές τιμές κάνουν τις πιο γρήγορες πινελιές πιο πλατιές. Η προεπιλογή 0,1 σημαίνει μέτρια λέπτυνση των γρήγορων πινελιών. Ιδού μερικά παραδείγματα, όλα σχεδιασμένα με πλάτος=20 και γωνία=90: - λέπτυνση = 0 (ομοιόμορφο πλάτος) - λέπτυνση = 10 - λέπτυνση = 40 - λέπτυνση = -20 - λέπτυνση = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + λέπτυνση = 0 (ομοιόμορφο πλάτος) + λέπτυνση = 10 + λέπτυνση = 40 + λέπτυνση = -20 + λέπτυνση = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Για αστείο, ορίστε το πλάτος και την λέπτυνση στο 100 (μέγιστο) και σχεδιάστε με τρελές κινήσεις για να πάρετε παράξενα φυσιοκρατικά σχήματα μορφής νευρώνα: - - - - - - - - Γωνία & σταθεροποίηση + + + + + + + + Γωνία & σταθεροποίηση - - + + Μετά το πλάτος, η γωνία είναι η πιο σημαντική παράμετρος καλλιγραφίας. Είναι η γωνία της πένας σας σε μοίρες, αλλάζοντας από 0 (οριζόντια) μέχρι 90 (κάθετα αριστερόστροφα) ή μέχρι -90 (κάθετα δεξιόστροφα). Σημειώστε ότι εάν ενεργοποιήσετε την ευαισθησία κλίσης για μια πινακίδα, η παράμετρος της γωνίας γίνεται αχνή και η γωνία καθορίζεται από την κλίση της πένας. - - + + - - + + - - - - γωνία = 90 μοίρες - γωνία = 30 (προεπιλογή) - γωνία = 0 - γωνία = -90 μοίρες - - - - - - - - - + + + + γωνία = 90 μοίρες + γωνία = 30 (προεπιλογή) + γωνία = 0 + γωνία = -90 μοίρες + + + + + + + + + - - - + + + Κάθε μορφοποίηση παραδοσιακής καλλιγραφίας έχει τη δικιά της δεδομένη γωνία πένας. Π.χ., η γραφή Uncial χρησιμοποιεί γωνία 25 μοιρών. Πιο σύνθετες γραφές και πιο έμπειροι καλλιγράφοι αλλάζουν συχνά τη γωνία ενώ σχεδιάζουν και το Inkscape το κάνει εφικτό πιέζοντας τα πλήκτρα βελών επάνω και κάτω ή με πινακίδα που υποστηρίζει το χαρακτηριστικό της ευαισθησίας κλίσης. Για το ξεκίνημα καλλιγραφικών μαθημάτων, όμως, η διατήρηση της γωνίας σταθερής θα δουλέψει άριστα. Ιδού παραδείγματα πινελιών που σχεδιάστηκαν με διαφορετικές γωνίες (σταθεροποίηση = 100): - γωνία = 30 - γωνία = 60 - γωνία = 90 - γωνία = 0 - γωνία = 15 - γωνία = -45 - - - - - - - - + γωνία = 30 + γωνία = 60 + γωνία = 90 + γωνία = 0 + γωνία = 15 + γωνία = -45 + + + + + + + + Όπως μπορείτε να δείτε, η πινελιά είναι πολύ λεπτή όταν σχεδιάζεται παράλληλα προς τη γωνία της και πολύ πλατιά όταν σχεδιάζεται κάθετα. Θετικές γωνίες είναι οι πιο φυσικές και παραδοσιακές για δεξιόγραφη καλλιγραφία. - - + + Η στάθμη της αντίθεσης μεταξύ της πιο λεπτής και της πιο παχιάς ελέγχονται από την παράμετρο σταθεροποίηση. Η τιμή 100 σημαίνει ότι η γωνία είναι πάντοτε σταθερή, όπως ορίστηκε στο πεδίο γωνίας. Μείωση της σταθεροποίησης επιτρέπει στην πένα να γυρίσει λίγο προς την κατεύθυνση της πινελιάς. Με σταθεροποίηση=0, η πένα περιστρέφεται ελεύθερα για να είναι πάντοτε κάθετη στην πινελιά και η γωνία δεν επιδρά πλέον: - - + + - γωνία = 30Σταθεροποίηση = 100 - γωνία = 30Σταθεροποίηση = 80 - γωνία = 30Σταθεροποίηση = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + γωνία = 30Σταθεροποίηση = 100 + γωνία = 30Σταθεροποίηση = 80 + γωνία = 30Σταθεροποίηση = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Μιλώντας τυπογραφικά, η μέγιστη σταθεροποίηση και συνεπώς μέγιστη αντίθεση πλάτους πινελιάς (πάνω αριστερά) είναι τα χαρακτηριστικά των παλιών οικογενειών χαρακτήρων με πατούρα, όπως Times ή Bodoni (επειδή αυτές οι οικογένειες χαρακτήρων ήταν ιστορικά μια απομίμηση των καλλιγραφιών σταθερής πένας). Από την άλλη πλευρά, μηδενική σταθεροποίηση και μηδενική αντίθεση πλάτους (πάνω δεξιά), προτείνουν σύγχρονες οικογένειες χαρακτήρων χωρίς πατούρα όπως η Helvetica. - - Τρέμουλο + + Τρέμουλο - - + + - Το τρέμουλο σκοπεύει να δώσει μια πιο φυσική εμφάνιση στις καλλιγραφικές πινελιές. Το τρέμουλο ρυθμίζεται στη γραμμή ελέγχων με τιμές από 0,0 μέχρι 1,0. Θα επηρεάσει τις πινελιές σας παράγοντας οτιδήποτε από ελαφριά ανωμαλία μέχρι άγριες μουντζαλιές και κηλίδες. Αυτό επεκτείνει σημαντικά τη δημιουργική εμβέλεια του εργαλείου. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - αργά - μεσαία - γρήγορα + + αργά + μεσαία + γρήγορα - - - - - - - - - - τρέμουλο = 0 - τρέμουλο = 10 - τρέμουλο = 30 - τρέμουλο = 50 - τρέμουλο = 70 - τρέμουλο = 90 - τρέμουλο = 20 - τρέμουλο = 40 - τρέμουλο = 60 - τρέμουλο = 80 - τρέμουλο = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ανατάραξη & μάζα + + + + + + + + + + τρέμουλο = 0 + τρέμουλο = 10 + τρέμουλο = 30 + τρέμουλο = 50 + τρέμουλο = 70 + τρέμουλο = 90 + τρέμουλο = 20 + τρέμουλο = 40 + τρέμουλο = 60 + τρέμουλο = 80 + τρέμουλο = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ανατάραξη & μάζα - - + + Αντίθετα με το πλάτος και τη γωνία, αυτές οι δύο τελευταίες παράμετροι ορίζουν πώς το εργαλείο "αισθάνεται" περισσότερο παρά επηρεάζουν την οπτική του έξοδο. Γι' αυτό δεν θα υπάρχουν εικόνες σε αυτήν την ενότητα. Απλά δοκιμάστε τες οι ίδιοι για να πάρετε μια καλύτερη ιδέα. - - + + ανατάραξη είναι η αντίσταση του χαρτιού στη μετακίνηση της πένας. Η προεπιλογή είναι στο ελάχιστο (0) και αύξηση αυτής της παραμέτρου κάνει το χαρτί "ολισθηρό": εάν η μάζα είναι μεγάλη, η πένα τείνει να φεύγει στις απότομες στροφές. Εάν η μάζα είναι μηδέν, υψηλή ανατάραξη κάνει την πένα να κουνιέται πολύ. - - + + Στη φυσική, η μάζα προκαλεί αδράνεια. Όσο πιο μεγάλη η μάζα του εργαλείου καλλιγραφίας του Inkscape, τόσο περισσότερο καθυστερεί πίσω από το δείκτη του ποντικιού και τόσο περισσότερο εξομαλύνει απότομες στροφές και γρήγορα τραβήγματα στην πινελιά σου. Από προεπιλογή αυτή η τιμή είναι αρκετά μικρή (2), έτσι ώστε το εργαλείο να είναι γρήγορο και με ανταπόκριση, αλλά μπορείτε να αυξήσετε τη μάζα για να πάρετε πιο αργή και πιο μαλακή πένα. - - Παραδείγματα καλλιγραφίας + + Παραδείγματα καλλιγραφίας - - + + Τώρα που ξέρετε τις βασικές δυνατότητες του εργαλείου, μπορείτε να προσπαθήσετε να παράξετε αληθινή καλλιγραφία. Εάν είσθε νέος σε αυτήν την τέχνη, πάρτε ένα καλό βιβλίο καλλιγραφίας και μελετήστε το με το Inkscape. Αυτή η ενότητα θα σας δείξει μόνο μερικά απλά παραδείγματα. - - + + Πρώτα απ' όλα, για να κάνετε γράμματα, χρειαζόσαστε να δημιουργήσετε ένα ζευγάρι χάρακες για να σας οδηγήσουν. Εάν πρόκειται να γράψετε σε πλάγια ή με ενωμένα γράμματα γραφή, προσθέστε μερικούς πλάγιους οδηγούς κατά μήκος των δύο χαράκων επίσης, π.χ.: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Έπειτα εστιάστε έτσι ώστε το ύψος μεταξύ των χαράκων να αντιστοιχεί στην πιο φυσική περιοχή κίνησης του χεριού, ρυθμίστε πλάτος και γωνία, και φύγαμε! - - + + Προφανώς το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνετε ως αρχάριος καλλιγράφος είναι να εξασκήσετε τα βασικά στοιχεία των γραμμάτων — κάθετες και οριζόντιες στελέχη, στρογγυλές πινελιές, πλάγια στελέχη. Ιδού μερικά στοιχεία γραμμάτων για τη γραφή Uncial: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Πολλές χρήσιμες συμβουλές: - - - + + + Εάν το χέρι σας είναι άνετο στην πινακίδα, μην το μετακινήσετε. Αντίθετα, κυλίστε τον καμβά (πλήκτρα Ctrl+βέλος) με το αριστερό σας χέρι μετά το τέλος κάθε γράμματος. - - - + + + Εάν η τελευταία πινελιά ήταν κακή, απλά αναιρέστε την (Ctrl+Z). Όμως, εάν το σχήμα της είναι καλό, αλλά η θέση ή μέγεθος είναι ελαφρά εκτός, είναι καλύτερο να μεταβείτε στο επιλογέα προσωρινά (διάστημα) και ώθηση/κλιμάκωση/περιστροφή της όσο χρειάζεται (χρησιμοποιώντας ποντίκι ή πλήκτρα), έπειτα πιέστε διάστημα ξανά για να επιστρέψετε στο εργαλείο καλλιτεχνίας. - - - + + + Έχοντας γράψει μια λέξη, μεταβείτε στον επιλογέα πάλι για να ρυθμίσετε την ομοιομορφία του στελέχους και το διάκενο των γραμμάτων. Μην το παρακάνετε αυτό, όμως. Η καλή καλλιγραφία πρέπει να διατηρεί κάποια ακανόνιστη όψη χειρογραφής. Αντισταθείτε στον πειρασμό να αντιγράψετε ακριβώς γράμματα και στοιχεία γραμμάτων. Κάθε πινελιά πρέπει να είναι αυθεντική. - - + + Και να μερικά πλήρη παραδείγματα σχεδίασης γραμμάτων: - - - - - - - - - Unicial γραφή - Γραφή Καρολιδών (Carolingian) - Γοτθική γραφή - Ενδιάμεση (Bâtarde) γραφή - - - Διακοσμητική ιταλική γραφή - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Συμπέρασμα + + + + + + + + + Unicial γραφή + Γραφή Καρολιδών (Carolingian) + Γοτθική γραφή + Ενδιάμεση (Bâtarde) γραφή + + + Διακοσμητική ιταλική γραφή + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Συμπέρασμα - - + + Η καλλιγραφία δεν είναι μόνο διασκέδαση. Είναι βαθιά πνευματική τέχνη που μπορεί να μετασχηματίσει την στάση σας σε κάθε τι που κάνετε και βλέπετε. Το εργαλείο καλλιγραφίας του Inkscape μπορεί να χρησιμεύσει ως απλή εισαγωγή. Παρόλα αυτά είναι πολύ όμορφο να παίξετε με αυτό και ίσως χρήσιμο στην αληθινή σχεδίαση. Απολαύστε το! - + - - - + + + @@ -797,19 +809,19 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Χρήση Ctrl+πάνω βέλος για κύλιση - + + Χρήση Ctrl+πάνω βέλος για κύλιση + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.es.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.es.svg index 8e18882d9..b1c6f795e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.es.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.es.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,120 +25,120 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::CALIGRAFÍA + + ::CALIGRAFÍA bulia byak, buliabyak@users.sf.net y josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Traducción a cargo de GLUD-ACL (Grupo Linux universidad Distrital - Academia y Conocimiento Libre), glud-acl@listas.udistrital.edu.co - - + + Una de las grandes herramientas disponibles en Inkscape es la herramienta de Caligrafía. Este tutorial le ayudará a conocer como trabaja la herramienta, o mejor aú demostrar alguna técnicas básicas del arte de la Caligrafía. - + Historia y éstilos - - + + Dirigiéndonos a la definición del diccionario, caligrafía significa "escritura hermosa" o "escritura elegante o vistoza". Escencialmente, la caligrafí es el arte de hacer escritura a mano de manera hermosa o elegante. Esto puede sonar intimidante, pero con un poco de práctica, cualquiera puede ser un maestro en las bases de este arte. - - + + Las primeras formas de caligrafía se remontan a los gráficos rupestres. Después del año 1440 D.C. y antes de la creación de la prensa de impresión, la caligrafía se encontraba en los libros y otras publicaciones que eran realizadas. Un escriba tenía que realizar a mano cada copia de cada libro o publiciación. La escritura a mano era realizada con una pluma y tinta hechas sobre vitelas o pergaminos. Los éstilos de letra usados a traés de esos años incluían: Rústico, Carolingio, Letraoscura, etc. Hoy en día el uso más común de la caligrafía son las invitaciones a bodas. - - + + Existen tres tipos principales de caligrafía: - - - + + + Occidental o Roman - - - + + + Arabiga - - - + + + China u Oriental - - + + Este tutorial se enfoca fundamentalmente en la caligrafía Occidental, como los otros dos éstilos tienden al uso de la brocha (En vez de un esfero con mina), lo cual no se relaciona al funcionamiento actual de nuestra herramienta de Caligrafía. - - + + Una de las grandes ventajas que tenemos sobre los escribas del pasado, es el comando Deshacer: Si usted comete un error, no se daña toda la página . La herramienta Caligrafía de Inkscape permite algunas otras técnicas que no serían posibles con una pluma y tinta tradicional. - + Hardware - - + + Obtendráa unos mejores resultados si usa una tableta y lápiz (eje. Wacom). Sin embargo, por medio del ratón usted puede hacer algunos trazos caligráficos iniciales, piense que tendrá dificultad para producir trazos rápidos. - - + + Inkscape no usa aún sensibilidad de presión de un lápiz de tabla, pero esto no es un problema, por que una pluma de caligrafía tradicional (diferente a una brocha) también no es muy sensible a la presión. La pluma caligráfica de Inkscape puede ser sensible a la velocidad del trazo (Observe "Adelgazar" más adelante), entonces si usa el ratón, probablemente deseará en ver este parámetro. - - + + @@ -146,14 +146,14 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net y josh andler, scislac@users.sf.net to configure your device. This configuration will only need to be performed once and the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... -dialog through the File menu. With this dialog open you can choose the +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From now on, Inkscape will remember those settings on startup. - - + + @@ -162,11 +162,11 @@ the stroke (see “Thinning” below), so if you are using a mouse, you'll zero this parameter. - + Opciones de la Herramienta de Caligrafía - - + + @@ -177,11 +177,11 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - + Ancho & Adelgazar - - + + @@ -197,17 +197,17 @@ to this mode, use the checkbox on the tool's Preferences page (you can open by double-clicking the tool button). - - + + Desde que el ancho de la pluma sea cambiado a menudo, usted puede ajustarlo sin ir a la barra de herramientas, usando las teclas de flechas izquierda y derecha. Lo mejor de estas teclas es que trabajan de esta forma sólo mientras dibuja, así que puede cambiar el ancho de su pluma gradualmente en medio del trazo: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -219,33 +219,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - thinning = 0 (uniform width) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + thinning = 0 (uniform width) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -253,50 +253,50 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - + + + + + + + ángulo & Fijación - - + + Despué del Ancho, el ángulo es el parámetro caligráfico más importante. Este se refiere al ángulo de su pluma en grados, cambiando desde 0 (horizontal) hasta 90 (vértical en sentido anti-horario) o hasta -90 (vértical en sentido horario) : - - + + - - + + - - - - angle = 90 deg - angle = 30 (default) - angle = 0 - angle = -90 deg - - - - - - - - - + + + + angle = 90 deg + angle = 30 (default) + angle = 0 + angle = -90 deg + + + + + + + + + - - - + + + @@ -309,27 +309,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - angle = 30 - angle = 60 - angle = 90 - angle = 0 - angle = 15 - angle = -45 - - - - - - - - + angle = 30 + angle = 60 + angle = 90 + angle = 0 + angle = 15 + angle = -45 + + + + + + + + Como podemos observar, el trazo es más delgado cuando es dibujado paralelo a su ángulo y es más amplio cuando se dibuja perpendicular a este. ángulos posítivos son más naturales y tradicionales para caligrafía con dibujo hecho con mano derecha . - - + + @@ -341,264 +341,264 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - angle = 30fixation = 100 - angle = 30fixation = 80 - angle = 30fixation = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + angle = 30fixation = 100 + angle = 30fixation = 80 + angle = 30fixation = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Hablando tipográficamente, la fijación máxima y por consiguiente el contraste del ancho máximo del trazo son las características (más adelante) de las fuentes antique serif, como las Times o Bodoni (por que estas fuentes son históricamente una imitación de la caligrafí de la pluma-arreglada). La fijación Cero y el ancho de contraste Cero (Arriba a la derecha), sobre la otra mano, sugiere la fuente actual Sans Serif, así como la Helvetica. - - Tremor + + Tremor - - + + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. -Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0.0 to 1.0. It will +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and splotches. This significantly expands the creative range of the tool. - - slow - medium - fast + + slow + medium + fast - - - - - - - - - - tremor = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + tremor = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + Diferente al ancho y al ángulo, estos dos últimos parámetros definen como "siente" la herramienta, más allá de como afectan su salida visual. A razón de esto en esta sección no habrán ilustraciones; en vez de esto intente usted mismo para poder tener una mejor idea de lo que hacen estos parámetros. - - + + @@ -608,8 +608,8 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + @@ -620,40 +620,40 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Ejemplos de caligrafía + + Ejemplos de caligrafía - - + + Ahora que ya posee las capacidades básicas de la herramienta, puede intentar producir algunas caligrafís reales. Si es usted nuevo en este arte, adquiera un buen libro de caligrafía y estudielo junto con el Inkscape. Esta sección le mostrará unos pocos ejemplos. - - + + Primero que todo, para hacer letras, requiere crear un par de reglas para guiarse. Si usted va a escribir con éstilo inclinado o cursiva, agregue algunas guías inclinadas a través de las dos reglas, por ejemplo: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Entonces haga zoom de tal manera que la longitud entre las reglas corresponda al rango natural de su escritura, ajuste el ancho y el ángulo, y ¡aquí vamos! - - + + @@ -662,188 +662,188 @@ elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Algunos trucos interesantes: - - - + + + Si siente comodidad sobre la tabla, no la mueva. En vez de eso, acomode la pizarra (Ctrl+tecla de flecha) con su mano izquierda después de finalizar cada letra. - - - + + + Si su último contorno no está bien, tan sólo deshágalo (Ctrl+Z). Sin embargo, si una forma es buena pero la posición o el tamaóo no son correctos, es mejor utilizar temporalmente el Selector (Barra Espaceadora) y perfile/escale/rote de ser necesario (usando el ratón o las teclas), luego presione Barra Espaceadora de nuevo para retornar a la herramienta Caligrafía. - - - + + + Habiendo realizado una palabra, cambie al selector de nuevo para ajustar las barras y espaceado entre letras uniformemente. No exagere con esto, sin embargo; la buena caligrafía debe conservar un éstilo similar. Resista la tentación de copiar letras y sus elementos; cada contorno debe ser original. - - + + Y aquí podemos observar alguno ejemplos completos: - - - - - - - - - Unicial hand - Carolingian hand - Gothic hand - Bâtarde hand - - - Flourished Italic hand - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Conclusión + + + + + + + + + Unicial hand + Carolingian hand + Gothic hand + Bâtarde hand + + + Flourished Italic hand + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusión - - + + La caligrafía no es sólo divertida; es además un arte espiritual que puede transformar su visión sobre todo lo que hace y puede ver. La herramienta de caligrafía de Inkscape puede servirle como una modesta introducción para este arte. Y aún es muy divertido jugar jugar con ella y puede ser muy útil en el diseño real. ¡Disfrutela! - + - - - + + + @@ -859,19 +859,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.eu.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.eu.svg index 87c7c0215..c09c08fdf 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.eu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.eu.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,137 +25,145 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::KALIGRAFIA + + ::KALIGRAFIA bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Kaligrafia tresna Inkscape-eko tresna zoragarrien artean dago. Tutorial honek tresnaren erabileraz jabetzen lagunduko dizu, baita Kaligrafi-artearen oinarrizko teknikak aurkeztu ere. - - + + Ktrl+Geziak, saguaren gurpila edo saguaren erdiko botoiarekin arrastatu erabili orrian beheruntz mugitzeko. Objektuen sorrera, hautapena eta eraldaketaren oinarrientzako ikusi Oinarrizko tutoriala Laguntza > Tutorialak menuan. - + Historia eta Estiloak - - + + Hiztegiko definizioaren arabera, kaligrafia “idazkera ederra” edo “idazkera bidezko edo elegantea” esan nahi du. Oinarrian, kaligrafia eskuz eder edo elegante idaztearen artea da. Beldurgarria irudi daiteke, baina praktika apur batekin, edonor nagusitu ditzake arte honen oinarriak. - - + + Lehenbiziko kaligrafiaren formak leizegizonen irudietaraino garamatza. KO 1440. urterarte, inprimatutako testuak hedatzen hasi baino lehen, kaligrafia liburu eta argitalpenak egiteko modua zen. Eskribauak eskuz idatzi behar zituen liburu edo argitalpenen kopia bakoitza. Eskuz idaztea luma eta tintarekin aberelarru edo pergamino bezalako materialen gainean egiten zen. Garai haietan erabilitako letra-moten artean “Rustic”, Karolingio, “Blackletter” eta abar zeuden. Litekeena da gaur egun pertsona normal batek kaligrafiarekin edukiko duen harreman ohizkoena ezkontza gonbidapenak izatea. - - + + Hona hemen kaligrafiako hiru estilo nagusiak: - - - + + + Mendebaldekoa edo Erromanikoa - - - + + + Arabiarra - - - + + + Txinatarra edo Ekialdekoa - - + + Tutorial hau Mendebaldeko kaligrafian oinarritzen da batez ere, beste bi estiloek oraingo Kaligrafia tresnaren erabileratik at gelditzen den brotxa bat erabili ohi dutelako (boladun luma bat erabili ordez). - - + + Eskribauekin alderatuta dugun abantaila nagusietako bat Desegin komandoa da: Akats bat eginez gero ez da orri guztia zapuzten. Inkscape-ko Kaligrafia tresnak betiko luma-eta-tintarekin ezinezkoak diren teknika batzuk ahalmentzen ditu. - + Hardwarea - - + + Emaitza hoberenak tableta eta lumak (Wacom, adibidez) erabiliz lortzen dira. Gure tresnaren malgutasunari esker, sagua soilik dutenek ere sor ditzakete kaligrafia korapilatsu batzuk, nahiz eta zailtasunak izan trazu ekorketa azkarrak sortzeko. - - + + Inkscapek tablet-lumen presio sentikortasuna eta okerdura sentikortasuna erabil ditzake. Sentikortasun funtzioak defektuz ezgaituta daude, konfiguratu behar direlako. Baita, kontutan eduki luma batekin sortutako kaligrafiek ez dutela brotxa batekin egindakoak haina presio sentikortasunik. - - + + - Tablet bat izanik sentikortasun gaitasunak erabili nahi izanez gero, dispositiboa konfiguratu beharko duzu. Konfigurazio hau behin bakarrik burutu behar da, eta ezarpenak gordetzen dira. Tableta konektatuta izan behar duzu Inkscape abiatu baino lehen, ondoren Fitxategia menuan dagoen Sarrerako gailuak... dialogoa irekiz. Dialogo honen bidez zure tablet-lumaren gustuko dispositiboa eta ezarpenak zehaz ditzakezu. Azkenik, ezarpen hauek zehaztu ondoren, ireki Kaligrafia tresna eta tresna barran presio eta okerdurarentzako botoiak gaitu. Hemendik aurrera Inkscape-k hobespen hauek gogoratuko ditu abiaraztean. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Inkscape-ren kaligrafi luma trazuaren abiadurarekiko sentikorra izan daiteke (ikusi “Mehetzea” beherago), beraz sagua erabiltzen bazabiltza ziur aski parametro honi zero balioa eman nahiko diozu. - + Kaligrafia Tresnaren Ezarpenak - - + + @@ -166,27 +174,27 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - + Zabalera eta Mehetzea - - + + Ezarpen bikote honek zure lumaren zabalera kontrolatzen du. Zabalera 1etik 100ra joan daiteke, eta (defektuz) editatzeko leihoaren tamainarekiko erlatiboa da, baina zoomarekiko askea. Honek zentzua du, kaligrafian “neurtzeko unitatea” zure eskuko mugimenduaren araberakoa delako; horregatik lagungarria da lumaren bolaren zabalera zure “marrazketa taula”rekiko konstante mantentzea, zoomaren menpe egongo liratekeen unitate errealetan baino. jokaera hau hala ere hautazkoa da, zooma kontutan hartu gabe unitate absolutuak nahiago dituztenek aldatzea dutelarik. Modu honetara aldatzeko erabili Hobespenak horriko (tresna botoian birritan klikatuz ireki dezakezu) kontrol-laukia. - - + + Lumaren zabalera askotan aldatzen denez, balioa aldatzeko tresna-barrara joan ordez ezker eta eskubi geziak erabil ditzakezu edo presio sentikortasuna duen tablet batekin. Tekla hauen gauzarik hoberena marrazten zauden bitartean erabil daitezkeela da, trazu baten erdian lumaren zabalera gradualki alda dezakezularik: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -198,33 +206,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - mehetzea = 0 (zabalera uniformea) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + mehetzea = 0 (zabalera uniformea) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -232,50 +240,50 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - + + + + + + + Angelua eta Orientazioa - - + + Zabaleraren ondoren, angelua kaligrafiako parametrorik garrantzitsuena da. Zure lumaren angelua adierazten du gradutan, 0tik (horizontala) 90 (bertikala erlojuaren kontrako norantzan) edo -90 (bertikala erlojuaren norantzan) gradutara aldatzen delarik. Ohar zaitez tablet baten okerdura sentikortasuna gaitzen baduzu parametro hau grisa egongo dela eta angelua lumaren okerduraren araberakoa izango dela. - - + + - - + + - - - - angelua = 90 gradu - angelua = 30 (lehenetsia) - angelua = 0 - angelua = -90 gradu - - - - - - - - - + + + + angelua = 90 gradu + angelua = 30 (lehenetsia) + angelua = 0 + angelua = -90 gradu + + + + + + + + + - - - + + + @@ -288,27 +296,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - angelua = 30 - angelua = 60 - angelua = 90 - angelua = 0 - angelua = 15 - angelua = -45 - - - - - - - - + angelua = 30 + angelua = 60 + angelua = 90 + angelua = 0 + angelua = 15 + angelua = -45 + + + + + + + + Ikus dezakezunez, trazu meheena angeluarekiko paralelo marraztean lortzen da, eta lodiena perpendikularki marraztean. Angelu positiboak naturalenak dira eta ohizkoak eskuineko eskuko kaligrafientzat. - - + + @@ -320,262 +328,266 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - angelua = 30fixation = 100 - angelua = 30fixation = 80 - angelua = 30orientazioa = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + angelua = 30fixation = 100 + angelua = 30fixation = 80 + angelua = 30orientazioa = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Tipografiaren ikuspegitik, orientazio maximoa eta beraz trazuaren zabalera kontrasterik handiena (goian ezkerrean) aintzinako serif letra-moldeen ezaugarria da, Times edo Bodoni adibidez (letra-molde hauek historikoki luma finkoko kaligrafiaren kopia bat zirelako). Zero orientazioa eta zabalera kontrasterik gabe (goian eskuinean), bestalde, Helvetica bezalako san serif letra-molde modernoak gogorarazten ditu. - - Dardara + + Dardara - - + + - Dardarak trazu kaligrafikoei itxura naturalago bat emateko pentsatuta dago. Dardararen balioa Kontrol barran zehaz daiteke 0.0tik 1.0rako tartean. Zure trazuetan eragina izango du makurdura txiki batetik orban basati bateraino. Honek izugarri handitzen ditu tresna honen sormen ahalmena. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - astiro - tartekoa - azkar + + astiro + tartekoa + azkar - - - - - - - - - - dardara = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + dardara = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + - + Zabalera eta angelua ez bezala, azkeneko bi parametro hauek tresnaren “antzematean” eragiten dute irteera bisualean baino. Beraz ez da irudirik egongo atal honetan; horren ordez zuk zeuk saiatu ideia hobea egiteko. - - + + - + Wiggle is the resistance of the paper to the movement of the pen. The default is at minimum (0), and increasing this parameter makes paper “slippery”: @@ -583,10 +595,10 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + - + In physics, mass is what causes inertia; the higher the mass of the Inkscape calligraphy tool, the more it lags behind your mouse pointer and the more @@ -595,230 +607,230 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Kaligrafia adibideak + + Kaligrafia adibideak - - + + - + Jadanik tresnaren oinarrizko ezaugarriak ezagutzen dituzunez, benetako kaligrafia sortzeko momentua heldu da. Arte honetan berria bazara, kaligrafiari buruzko liburu on bat bilatu eta ikasi Inkscape-rekin. Atal honek adibide xume batzuk bakarrik erakusten ditu. - - + + - + Lehengo eta behin, hizkiak egiteko, gida pare bat sortu beharko dituzu. Estilo oker edo etzanean idaztera bazoaz, okertutako gida batzuk gehitu aurreko bi gidei, adibidez: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Ondoren zoom egin giden arteko altuera zure eskuaren mugimendu naturalera egokitu arte, zabalera eta angelua zehaztu, eta hastera goaz! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Hainbat trikimailu erabilgarri: - - - + + + - + Zure eskua tabletean eroso badago, ez mugitu. Horren ordez hizki bakoitza bukatu ondoren ohiala mugitu (Ktrl+geziak teklak) ezkerreko eskuarekin. - - - + + + - + Zure azken trazua txarra baldin bada, desegin ezazu (Ktrl+Z). Hala ere, forma egokia bada baina posizioa edo tamaina apur bat tokiz kanpo badaude, hobe da momentu batean Hautatzaile tresna erabiltzea (Zuriunea) eta behar beste mugitze/eskalatzea/biratzea (sagua edo teklatua erabiliz). Bukatzean Zuriunea sakatu berriro Kaligrafia tresnara itzultzeko. - - - + + + - + Hitz bat bukatzean, Hautatzaile tresnara joan berriro eta enborren berdintasuna eta hizkien arteko tartea findu. Ez gehiegi landu, hala ere; kaligrafia onek eskuzko idazkeraren irregulartasun apur bat mantentzen dute. Sahiestu hizkiak eta hizkien elementuak kopiatzeko tentazioa; trazu bakoitza originala izan behar du. - - + + - + Eta hemen dituzu hizki oso batzuen adibideak: - - - - - - - - - Unicial estiloa - Estilo Karolingioa - Estilo gotikoa - Bâtarde estiloa - - - Italiar estilo loratua - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ondorioak + + + + + + + + + Unicial estiloa + Estilo Karolingioa + Estilo gotikoa + Bâtarde estiloa + + + Italiar estilo loratua + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ondorioak - - + + - + Kaligrafia ez da jostagarria bakarrik, espiritualtasun handiko arte bat da, ikusi eta egiten duzun guztiaren ikuspegia alda dezake. Inkscape-ren kaligrafia tresna sarrera xume bat baino ez da. Hala ere jolasteko aproposa da eta benetako diseinuetan erabilgarria izan daiteke. Gozatu! - + - - - + + + @@ -834,19 +846,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fa.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fa.svg index 0e4e042fb..2a20498b7 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fa.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fa.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,27 +25,27 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید - + + از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید + - - ::CALLIGRAPHY + + ::CALLIGRAPHY bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + @@ -54,8 +54,8 @@ will help you become acquainted with how that tool works, as well as demonstrate basic techniques of the art of Calligraphy. - - + + @@ -64,11 +64,11 @@ drag to scroll the page down. For basics of object creation, selectio transformation, see the Basic tutorial in Help > Tutorials. - + History and Styles - - + + @@ -78,8 +78,8 @@ beautiful or elegant handwriting. It may sound intimidating, but with a little p anyone can master the basics of this art. - - + + @@ -92,43 +92,43 @@ Carolingian, Blackletter, etc. Perhaps the most common place where the average p will run across calligraphy today is on wedding invitations. - - + + There are three main styles of calligraphy: - - - + + + Western or Roman - - - + + + Arabic - - - + + + Chinese or Oriental - - + + @@ -137,8 +137,8 @@ a brush (instead of a pen with nib), which is not how our Calligraphy tool currently functions. - - + + @@ -148,11 +148,11 @@ ruined. Inkscape's Calligraphy tool also enables some techniques which woul possible with a traditional pen-and-ink. - + Hardware - - + + @@ -162,8 +162,8 @@ some fairly intricate calligraphy, though there will be some difficulty producin sweeping strokes. - - + + @@ -173,8 +173,8 @@ default because they require configuration. Also, keep in mind that calligraphy quill or pen with nib are also not very sensitive to pressure, unlike a brush. - - + + @@ -182,14 +182,14 @@ quill or pen with nib are also not very sensitive to pressure, unlike a brush. to configure your device. This configuration will only need to be performed once and the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... -dialog through the File menu. With this dialog open you can choose the +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From now on, Inkscape will remember those settings on startup. - - + + @@ -198,11 +198,11 @@ the stroke (see “Thinning” below), so if you are using a mouse, you'll zero this parameter. - + Calligraphy Tool Options - - + + @@ -213,11 +213,11 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - + Width & Thinning - - + + @@ -233,8 +233,8 @@ to this mode, use the checkbox on the tool's Preferences page (you can open by double-clicking the tool button). - - + + @@ -245,10 +245,10 @@ these keys is that they work while you are drawing, so you can change the width of your pen gradually in the middle of the stroke: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -260,33 +260,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - thinning = 0 (uniform width) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + thinning = 0 (uniform width) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -294,17 +294,17 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - + + + + + + + Angle & Fixation - - + + @@ -316,33 +316,33 @@ the angle is determined by the tilt of the pen. - - + + - - + + - - - - angle = 90 deg - angle = 30 (default) - angle = 0 - angle = -90 deg - - - - - - - - - + + + + angle = 90 deg + angle = 30 (default) + angle = 0 + angle = -90 deg + + + + + + + + + - - - + + + @@ -355,20 +355,20 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - angle = 30 - angle = 60 - angle = 90 - angle = 0 - angle = 15 - angle = -45 - - - - - - - - + angle = 30 + angle = 60 + angle = 90 + angle = 0 + angle = 15 + angle = -45 + + + + + + + + @@ -377,8 +377,8 @@ and at its broadest when drawn perpendicular. Positive angles are the most natural and traditional for right-handed calligraphy. - - + + @@ -390,177 +390,177 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - angle = 30fixation = 100 - angle = 30fixation = 80 - angle = 30fixation = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + angle = 30fixation = 100 + angle = 30fixation = 80 + angle = 30fixation = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + @@ -571,81 +571,81 @@ fixation and zero width contrast (above right), on the other hand, suggest moder serif typefaces such as Helvetica. - - Tremor + + Tremor - - + + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. -Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0.0 to 1.0. It will +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and splotches. This significantly expands the creative range of the tool. - - slow - medium - fast + + slow + medium + fast - - - - - - - - - - tremor = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + tremor = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + @@ -654,8 +654,8 @@ than affect its visual output. So there won't be any illustrations in this instead just try them yourself to get a better idea. - - + + @@ -665,8 +665,8 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + @@ -677,11 +677,11 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Calligraphy examples + + Calligraphy examples - - + + @@ -690,8 +690,8 @@ calligraphy. If you are new to this art, get yourself a good calligraphy book an it with Inkscape. This section will show you just a few simple examples. - - + + @@ -700,16 +700,16 @@ going to write in a slanted or cursive hand, add some slanted guides across the rulers as well, for example: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + @@ -717,8 +717,8 @@ rulers as well, for example: movement range, adjust width and angle, and off you go! - - + + @@ -727,34 +727,34 @@ elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Several useful tips: - - - + + + @@ -762,9 +762,9 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: scroll the canvas (Ctrl+arrow keys) with your left hand after finishing each letter. - - - + + + @@ -775,9 +775,9 @@ nudge/scale/rotate it as needed (using mouse or keys), then press - - - + + + @@ -787,131 +787,131 @@ irregular handwritten look. Resist the temptation to copy over letters and lett elements; each stroke must be original. - - + + And here are some complete lettering examples: - - - - - - - - - Unicial hand - Carolingian hand - Gothic hand - Bâtarde hand - - - Flourished Italic hand - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Conclusion + + + + + + + + + Unicial hand + Carolingian hand + Gothic hand + Bâtarde hand + + + Flourished Italic hand + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusion - - + + @@ -921,11 +921,11 @@ calligraphy tool can only serve as a modest introduction. And yet it is very nice to play with and may be useful in real design. Enjoy! - + - - - + + + @@ -941,19 +941,19 @@ it is very nice to play with and may be useful in real design. Enjoy! - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید - + + از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fr.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fr.svg index 53c1efc26..b975426a1 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fr.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.fr.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,763 +25,763 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer - - - + Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer + + + - - ::CALLIGRAPHIE + + ::CALLIGRAPHIE bulia byak, buliabyak@users.sf.net et josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Un des nombreux outils d'Inkscape est l'outil calligraphie. Ce didacticiel vous aidera à découvrir le fonctionnement de cet outil, ainsi que les bases et techniques de l'art de la calligraphie. - - + + Utiliser Ctrl+flèches, molette de la souris ou tirer avec le bouton du milieu pour faire défiler la page vers le bas. Pour les bases de création, sélection et transformation d'objet, voir le didacticiel basique dans Aide·>·Didacticiels. - + Histoire et styles - - + + Par définition, la calligraphie signifie « belle écriture » ou « faculté d'écrire élégamment ». La calligraphie est essentiellement l'art de former à la main de beaux caractères d'écriture. Cela peut sembler intimidant, mais avec un peu de pratique, n'importe qui peut maîtriser les bases de cet art. - - + + Les premières formes de calligraphie apparaissent avec les peintures des hommes des cavernes. Et jusqu'à l'apparition de l'imprimerie, en 1440 environ, les livres et autres publications étaient calligraphiés. Un scribe devait transcrire à la main toute copie de livre ou publication. L'écriture se faisait avec une plume (d'oie) et de l'encre sur des matériaux tels que du parchemin ou du vélin. Les styles de lettrage utilisés au cours des âges incluent le Rustique, la minuscule Caroline, le Blackletter, etc. Les endroits les plus courants pour trouver des calligraphies aujourd'hui sont peut-être les faire-part de mariage. - - + + Il existe trois principales familles de calligraphie : - - - + + + Occidentale ou romane - - - + + + Arabe - - - + + + Chinoise ou orientale - - + + Ce didacticiel se focalise principalement sur la calligraphie occidentale, étant donné que les deux autres styles nécessitent généralement un pinceau (au lieu d'une plume), qui ne fait pas encore partie des fonctions de notre outil de calligraphie - - + + Un des grands avantages que nous avons sur les scribes du passé est la commande annuler. Si vous faites une erreur, la page entière n'est pas perdue. L'outil calligraphie d'Inkscape permet aussi des techniques qui ne seraient pas possible avec les plumes et encres traditionnelles. - + Matériel - - + + Vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous utilisez une tablette graphique (ex. : une Wacom) avec un stylet. Mais vous pouvez obtenir des résultats décents avec une souris aussi, même s'il vous sera plus difficile de produire des tracés rapides réguliers. - - + + Inkscape ne gère pas encore la sensibilité à la pression des tablettes graphiques, mais ce n'est pas un problème car les plumes traditionnelles (contrairement aux pinceaux) ne sont pas non plus très sensibles à la pression. La plume calligraphique d'Inkscape est par contre sensible à la vélocité du tracé (voir « Mincissement » plus bas), donc si vous utilisez une souris, vous préférez sans doute mettre ce paramètre à zéro. - - + + - Si vous avez une tablette et désirez utiliser les fonctions de sensibilité, vous devez configurer votre périphérique. Cette configuration n'a besoin d'être effectuée qu'une seule fois, les réglages seront sauvegardés. Pour en activer le support, vous devez avoir la tablette graphique branchée avant de démarrer Inkscape, puis, ouvir le dialogue Périphériques de saisie..., via le menu Fichier. Lorsque ce dialogue est ouvert, vous pouvez séléctionner le périphérique et les réglages que vous désirez en tant que stylet de votre tablette. Enfin, aprèsavoir choisi ces réglages, passez à l'outil calligraphie et commutez les boutons de la bar d'outil pour la pression et l'inclinaison. Inkscape se souviendra de ses réglages au prochain démarrage. + Si vous avez une tablette et désirez utiliser les fonctions de sensibilité, vous devez configurer votre périphérique. Cette configuration n'a besoin d'être effectuée qu'une seule fois, les réglages seront sauvegardés. Pour en activer le support, vous devez avoir la tablette graphique branchée avant de démarrer Inkscape, puis, ouvrir la boîte de dialogue Périphériques de saisie..., via le menu Édition. Lorsque ce dialogue est ouvert, vous pouvez sélectionner le périphérique et les réglages que vous désirez en tant que stylet de votre tablette. Enfin, après avoir choisi ces réglages, passez à l'outil calligraphie et commutez les boutons de la bar d'outil pour la pression et l'inclinaison. Inkscape se souviendra de ses réglages au prochain démarrage. - - + + - Le stylo calligraphique d'Inkscape peut être sensible à la velocitée·du tracé·(voir·« Mincissement »·plus bas),·donc, si vous utilisez une souris, vous désirerez probablement mettre ce paramètre à zéro. + Le stylo calligraphique d'Inkscape peut être sensible à la vélocité·du tracé·(voir·« Mincissement »·plus bas),·donc, si vous utilisez une souris, vous désirerez probablement mettre ce paramètre à zéro. - + Options de l'outil Calligraphie - - + + Passez à l'outil calligraphie en appuyant sur Ctrl+F6 ou sur C, ou encore en cliquant sur son bouton dans la barre d'outils. Vous remarquerez alors, dans la bar d'outil du haut, huit options : largeur & mincissement ; angle & fixité ; terminaison ; tremblement, agitation & inertie. Il y a également deux autres boutons pour activer ou désactiver la pression de la tablette et la sensibilité à l'inclinaison (pour les tablettes graphiques). - - Largeur et Mincissement + + Largeur et mincissement - - + + - Cette paire d'options contrôle la largeur de votre plume. La largeur peut varier entre 1 et 100 et (par defaut) est mesurée selon une unité relative à la taille de votre fenêtre d'édition, mais indépendante du zoom. En effet, l'« unité de mesure » naturelle en calligraphie est l'amplitude du mouvement de votre main et il est donc pratique d'avoir votre largeur de plume en rapport constant par rapport à votre « plan d'écriture » et non pas en unités réelles, ce qui la ferait dépendre du zoom. + Cette paire d'options contrôle la largeur de votre plume. La largeur peut varier entre 1 et 100 et (par de défaut) est mesurée selon une unité relative à la taille de votre fenêtre d'édition, mais indépendante du zoom. En effet, l'« unité de mesure » naturelle en calligraphie est l'amplitude du mouvement de votre main et il est donc pratique d'avoir votre largeur de plume en rapport constant par rapport à votre « plan d'écriture » et non pas en unités réelles, ce qui la ferait dépendre du zoom. - - + + Comme la largeur de plume varie souvent, vous pouvez l'ajuster sans devoir utiliser la barre de contrôle, en utilisant les flèches gauche et droite. L'avantage de ces raccourcis est qu'ils fonctionnent même pendant que vous dessinez, de sorte que vous pouvez faire varier la largeur de votre plume progressivement pendant un tracé : - largeur=1, augmentant... atteignant 47, diminuant... de nouveau à 0 - - - + largeur=1, augmentant... atteignant 47, diminuant... de nouveau à 0 + + + La largeur de la plume peut aussi dépendre de la vélocité, et ceci est contrôlé par le paramètre mincissement. Ce paramètre peut prendre une valeur entre -100 et 100 ; zéro signifie que la largeur est indépendante de la vélocité, des valeurs positives font que des tracés plus rapides sont plus fins, des valeurs négatives font que des tracés plus rapides deviennent plus épais. La valeur par défaut de 10 implique un mincissement modéré des tracés rapides. Voici quelques exemples, tous tracés avec une largeur de 20 et un angle de 90° : - mincissement = 0 (largeur uniforme) - mincissement = 10 - mincissement = 40 - mincissement = -20 - mincissement = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + mincissement = 0 (largeur uniforme) + mincissement = 10 + mincissement = 40 + mincissement = -20 + mincissement = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Pour vous amuser, donnez une valeur de 100 (maximale) à la largeur et au mincissement puis dessinez avec des mouvements brusques pour obtenir des formes étrangement naturelles, ressemblant à des neurones. - - - - - - - + + + + + + + Angle et Fixité - - + + Après la largeur, l'angle est le paramètre calligraphique le plus important. Il s'agit de l'angle de votre plume en degrés, allant de 0° (épaisseur de la plume à l'horizontale) à 90° (verticale en sens anti-horaire) ou -90° (verticale en sens horaire) : - - + + - - + + - - - - angle = 90° - angle = 30° (par défaut) - angle = 0° - angle = -90° - - - - - - - - - + + + + angle = 90° + angle = 30° (par défaut) + angle = 0° + angle = -90° + + + + + + + + + - - - + + + Chaque style de calligraphie traditionnelle possède son propre angle prédominant. L'écriture onciale, par exemple, utilise un angle de 25 degrés. Des styles plus complexes et des calligraphes plus expérimentés souhaiterons varier cet angle pendant le tracé, ce qu'Inkscape permet par pression sur les flèches haut et bas. Pour les débutants cependant, il est préférable de conserver un angle constant. Voici des exemples de tracés dessinés selon différents angles (fixité = 100) : - angle = 30° - angle = 60° - angle = 90° - angle = 0° - angle = 15° - angle = -45° - - - - - - - - + angle = 30° + angle = 60° + angle = 90° + angle = 0° + angle = 15° + angle = -45° + + + + + + + + Comme vous pouvez le voir, le tracé est plus fin quand il est parallèle à l'angle, et plus épais quand il est perpendiculaire. Des angles positifs sont plus naturels et traditionnels pour une calligraphie tracée de la main droite. - - + + Le niveau de contraste entre l'épaisseur et la finesse maximales est contrôlé par le paramètre fixité. Une valeur de 100 signifie que l'angle est toujours constant, égal à la valeur définie dans le champ angle. Diminuer la fixité permet à la plume de tourner légèrement dans la direction opposée au tracé. Avec fixité=0, la plume tourne librement pour être toujours perpendiculaire au tracé, et la valeur angle n'a plus d'effet : - - + + - angle = 30°fixité = 100 - angle = 30°fixité = 80 - angle = 30°fixité = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + angle = 30°fixité = 100 + angle = 30°fixité = 80 + angle = 30°fixité = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Typographiquement parlant, une fixité maximum et donc un contraste maximum de largeur de tracé (ci-dessus à gauche) sont les caractéristiques des antiques fontes serif, comme les Times ou Bodoni (parce que ces fontes étaient historiquement une imitation d'une calligraphie effectuée avec une plume orientée de façon fixe). De l'autre côté, une fixité nulle et donc un contraste de largeur nul (ci-dessus à droite) font plutôt penser à une fonte sans serif moderne, comme l'Helvetica. - - Tremblement + + Tremblement - - + + - Le tremblement·est conçu pour donner une apparence plus naturelle aux tracés calligraphiques. Le tremblement estajustable dans la bar de contrôle, avec des valeurs comprises entre 0,0 et 1,0. Ceci influencera vos tracés, produisant différents effets pouvant aller des légères inégalités aux bavures et tâches. Cela augmente significativement les possibilités de l'outil. + Le tremblement·est conçu pour donner une apparence plus naturelle aux tracés calligraphiques. Le tremblement est ajustable dans la bar de contrôle, avec des valeurs comprises entre 0 et 100. Ceci influencera vos tracés, produisant différents effets pouvant aller des légères inégalités aux bavures et tâches. Cela augmente significativement les possibilités de l'outil. - - lent - moyen - rapide + + lent + moyen + rapide - - - - - - - - - - tremblement = 0 - tremblement = 10 - tremblement = 30 - tremblement = 50 - tremblement = 70 - tremblement = 90 - tremblement = 20 - tremblement = 40 - tremblement = 60 - tremblement = 80 - tremblement = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Agitation et inertie + + + + + + + + + + tremblement = 0 + tremblement = 10 + tremblement = 30 + tremblement = 50 + tremblement = 70 + tremblement = 90 + tremblement = 20 + tremblement = 40 + tremblement = 60 + tremblement = 80 + tremblement = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Agitation et inertie - - + + Contrairement à la largeur et à l'angle, ces deux dernier paramètres caractérisent « l'impression » laissée par l'outil plutôt que la façon dont il affecte le rendu visuel. Il n'y aura donc pas d'illustration dans cette section; à la place, essayez simplement par vous-même pour vous en faire une idée. - - + + L'agitation est la résistance du papier au mouvement de la plume. La valeur par défaut est au minimum (0), et augmenter ce paramètre rend le papier glissant : si la masse est forte, la plume a tendance à partir dans des changements de directions brusques; si la masse est nulle, une agitation forte provoquera des tortillements incontrôlables de la plume. - - + + En physique, la masse est ce qui génère l'inertie; plus la masse de l'outil calligraphie d'Inkscape est importante, et plus celui-ci traîne derrière votre stylet (ou pointeur de souris) et lisse les changements de direction et mouvements brusques de votre tracé. Par défaut cette valeur est assez faible (2) de façon à ce que l'outil soit rapide et réactif, mais vous pouvez augmenter la masse pour obtenir une plume plus lente et douce. - - Exemples de calligraphies + + Exemples de calligraphies - - + + Maintenant que vous connaissez les possibilités de base de l'outil, vous pouvez essayer de produire de vraies calligraphies. Si vous êtes débutant dans cette discipline, procurez-vous un bon livre sur la calligraphie et étudiez-le avec Inkscape. Cette section vous montrera juste quelques exemples simples. - - + + Tout d'abord pour tracer des lettres, vous avez besoin d'une paire de règles pour vous guider. Si vous devez avoir une écriture inclinée ou cursive, ajoutez aussi des guides inclinés en travers des deux règles horizontales. Par exemple : - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Ensuite le zoom devra être réglé de telle sorte que la hauteur entre les règles corresponde à votre amplitude naturelle de mouvement de main. Ajustez les paramètres largeur et angle, et c'est parti ! - - + + La première chose que vous devriez faire en tant que calligraphe débutant est de vous entraîner à dessiner les éléments de base des lettres — des traits horizontaux et verticaux, des tracés ronds et des traits inclinés. Voici quelques éléments de lettres pour l'écriture onciale : - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Plusieurs astuces utiles : - - - + + + Si votre main est confortablement installée sur la tablette, ne la déplacez pas. Faites plutôt défiler le canevas (touches Ctrl+flèche) avec votre main gauche après avoir fini chaque lettre. - - - + + + Si votre dernier coup de plume est mauvais, annulez le (Ctrl+Z). Cependant, si sa forme est bonne, mais que la position et la taille doivent être légèrement rectifiées, il vaut mieux utiliser le sélecteur temporairement (espace) et opérer les déplacement/redimensionnement/rotation nécessaires (en utilisant la souris ou le clavier), puis appuyer sur espace de nouveau pour revenir à l'outil calligraphie. - - - + + + Quand vous avez fini un mot, passez au sélecteur de nouveau pour ajuster l'uniformité des traits et l'inter-lettrage. N'en faites pas trop cependant; une belle calligraphie doit garder le côté légèrement irrégulier d'une écriture manuscrite; chaque coup de plume doit être original. - - + + Et voici quelques exemples de lettrages complets - - - - - - - - - Ecriture Unicial - Ecriture carolingienne (minuscule Caroline) - Ecriture Gothique - Ecriture bâtarde - - - Ecriture italique florissante - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Conclusion + + + + + + + + + Écriture onciale + Écriture carolingienne (minuscule Caroline) + Écriture gothique + Écriture bâtarde + + + Écriture italique florissante + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusion - - + + La calligraphie n'est pas seulement amusante; c'est un art profondément spirituel qui peut changer votre approche quant à ce que vous voyez et faites. L'outil calligraphie d'Inkscape ne peut servir que d'introduction modeste. Mais il est agréable d'utilisation et peut être utile pour des travaux concrets. Faites-vous plaisir ! - + - - - + + + @@ -797,19 +797,19 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net et josh andler, scislac@users.sf.net - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer - + + Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.hu.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.hu.svg index a803d5d4a..17afcad85 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.hu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.hu.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,244 +25,252 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - A Ctrl+le nyíl segít a lapozásban - + + A Ctrl+le nyíl segít a lapozásban + - - ::MŰVÉSZI TOLL + + ::MŰVÉSZI TOLL bulia byak, buliabyak@users.sf.net és josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Az Inkscape-ben található remek eszközök egyike a Művészi toll. Most megismerheti a működését, és bemutatunk néhány alapvető kalligrafikus technikát is. - - + + A Ctrl+nyíl billentyű, az egérgörgő vagy az egér középső gombja segít a lapozásban. Ha az objektumkészítés alapjairól, a kijelölésről vagy az átalakításról szeretne olvasni, javasoljuk a Segítség > Ismertetők menüből a Bevezetést. - + A kalligráfia története és stílusai - - + + A kalligráfia a szótár meghatározása szerint „szépírás” vagy „szabályos és tetszetős betűvetés”. Lényegében a kalligráfia a szép vagy elegáns kézírás művészete. Ez riasztóan hangozhat, de egy kis gyakorlással bárki elsajátíthatja ennek a művészetnek az alapjait. - - + + A kalligráfia legkorábbi formái a barlangrajzokból eredeztethetők. Körülbelül 1440-ig, még mielőtt a könyvnyomtatás elterjedt volna, a könyvek és egyéb iratok kalligráfiával készültek. Az írástudók minden könyv minden egyes példányát kézírással készítették el. A kézíráshoz madártollat használtak, ezzel vitték fel a tintát valamilyen anyagra, például pergamenre vagy velinpapírra. A betűk stílusa koronként változott, például rusztika, karoling, gótikus stb. Manapság a hétköznapi életben talán az esküvői meghívókon találkozhatunk leginkább kalligrafikus írással. - - + + A kalligráfia három fő stílusa a következő: - - - + + + nyugati vagy római - - - + + + arab - - - + + + kínai vagy keleti. - - + + Ez az írás főleg a nyugati kalligráfiával foglalkozik, mivel a másik két stílus az ecsetet részesítette előnyben (a hegyezett tollal szemben), azt pedig másképpen kell használni, mint ahogy jelenleg a Művészi tollat lehet. - - + + A régi írástudókkal szemben nekünk van egy nagy előnyünk, mégpedig a Visszavonás parancs: egy rossz mozdulat sose teszi tönkre az egész lapot. Az Inkscape Művészi tolla néhány olyan technikára is lehetőséget ad, amelyre a hagyományos toll és tinta nem. - + Hardver - - + + A legjobb eredmény digitális tábla (pl. Wacom) használatával érhető el. De hála a Művészi toll rugalmasságának, pusztán egy egérrel is egész bonyolult kalligráfiák rajzolhatók, habár nagy lendületet igénylő vonásokat húzni így meglehetősen nehéz. - - + + Az Inkscape fel tudja dolgozni a nyomáserősség- és dőlésszög-információkat, ha a digitális tábla képes ilyen adatokat szolgáltatni. A programban ezek az érzékenységi funkciók kezdetben ki vannak kapcsolva, mert első használat előtt beállítást igényelnek. Azt se feledje, hogy a kalligráfia nem annyira érzékeny a nyomásra tollheggyel, mint ecsettel. - - + + - Ha van digitális táblája, és ki szeretné használni ezeket az érzékenységi információk adta lehetőségeket, akkor tehát megfelelően be kell állítania az eszközét. Ezt a beállítást csak egyszer kell elvégezni, a program elmenti a beállításokat. Először, még az Inkscape indítása előtt csatlakoztassa a digitális táblát, majd nyissa meg a Fájl menüből a Beviteli eszközök… párbeszédablakot. Itt ki tudja választani, és be is állíthatja az eszközét. Végül, miután mindent beállított, váltson a Művészi toll eszközre, és az Eszközvezérlősávon a megfelelő gombokkal kapcsolja be a nyomás- és dőlésérzékelést. Az Inkscape ezután már emlékezni fog a beállításokra. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + A Művészi toll a rajzolás sebességét is érzékelni tudja (további információ a „Keskenyítés”-nél később), ezért ha egeret használ, akkor ez a paraméter valószínűleg nullára állítva felel majd meg Önnek. - - A Művészi toll beállításai + + A Művészi toll beállításai - - + + Váltson a Művészi toll eszközre a Ctrl+F6 vagy a C megnyomásával, esetleg az ikonjára kattintva az Eszköztáron. Az Eszközvezérlősávon 8 beállítást láthat: Szélesség és Keskenyítés; Szög és Rögzítettség; Vonalvég; Remegés; Tekeredés és Tömeg. Szintén itt található az a két gomb, melyekkel a nyomás- és dőlésérzékelés be- és kikapcsolható (digitális táblákhoz). - - Szélesség és Keskenyítés + + Szélesség és Keskenyítés - - + + Ez a két beállítás vezérli a tollhegy szélességét. A szélesség értéke 1 és 100 között lehet, a mértékegysége pedig (alapértelmezetten) a rajzablak méretétől függően változik, de a nagyítástól független. Ez azért van, mert a természetes „mértékegység” a kalligráfiában a kézmozgáshoz igazodik. Ez a módszer biztosítja, hogy a tollhegy szélessége állandó arányban maradjon a „rajztáblával”, szemben egy tényleges mértékegységgel, amely a tollhegyszélességet a nagyítástól tenné függővé. Mindazonáltal ez a viselkedés nem kötelező, így meg is változtatható. Ha valaki a nagyítástól eltekintve abszolút mértékegységet szeretne, ezt az Inkscape-beállítások ablakban (megnyitható dupla kattintással az eszköz gombján) tudathatja a programmal. - - + + Mivel a tollhegy szélességét gyakran szokás változtatni, erre az Eszközvezérlősávon kívül más mód is van. Használhatja a bal vagy a jobb kurzormozgató billentyűt, megfelelő digitális táblával pedig a nyomásérzékenységet. Az a legjobb ezekben a billentyűkben, hogy rajzolás közben is működnek, így fokozatosan változtathatja a tollhegy szélességét egy tollvonás közbenső részén is: - szélesség=1, növelés… 47-ig, csökkentés… egészen 0-ig - - - + szélesség=1, növelés… 47-ig, csökkentés… egészen 0-ig + + + A tollhegy szélessége a keskenyítés által a tollvonás sebességétől is függ. Ennek a paraméternek −100 és 100 között lehet az értéke; nulla esetén a szélesség független a sebességtől, pozitív érték esetén a gyorsulás vékonyít, negatív értéknél vastagít. Az alapértelmezett 0,1 gyors tollvonásoknál mérsékelt vékonyítást okoz. Bemutatunk néhány példát, mindegyiknél 20 volt a Szélesség értéke, a Szögé pedig 90: - keskenyítés = 0 (állandó szélesség) - keskenyítés = 10 - keskenyítés = 40 - keskenyítés = −20 - keskenyítés = −60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + keskenyítés = 0 (állandó szélesség) + keskenyítés = 10 + keskenyítés = 40 + keskenyítés = −20 + keskenyítés = −60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Szórakozásképpen beállíthatja a Szélességet és a Keskenyítést is 100-ra (a maximumra), és hirtelen mozdulatokkal rajzolva ilyen különösképpen természetesnek tűnő, neuronszerű formákhoz juthat: - - - - - - - - Szög és Rögzítettség + + + + + + + + Szög és Rögzítettség - - + + A kalligráfiában a tollszélesség mellett a szög is nagyon fontos jellemző. Ez a toll szögét jelenti fokban, az értéke 0-tól (vízszintes) 90-ig (függőleges, az óramutató járásával ellentétesen) vagy −90-ig (függőleges, az óramutató járásával egyezően) változhat. Vegye figyelembe, hogy ha egy digitális táblához bekapcsolta a dőlésszög-érzékenységet, akkor a Szög paraméter nem változtatható, a szöget a toll szöge határozza meg. - - + + - - + + - - - - szög = 90° - szög = 30 (alapértelmezett) - szög = 0 - szög = −90° - - - - - - - - - + + + + szög = 90° + szög = 30 (alapértelmezett) + szög = 0 + szög = −90° + + + + + + + + + - - - + + + @@ -275,27 +283,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - szög = 30 - szög = 60 - szög = 90 - szög = 0 - szög = 15 - szög = −45 - - - - - - - - + szög = 30 + szög = 60 + szög = 90 + szög = 0 + szög = 15 + szög = −45 + + + + + + + + Amint láthatja, a vonal ott a legvékonyabb, ahol a toll szögével párhuzamosan fut, és ott a legvastagabb, ahol a toll szögére merőlegesen. A pozitív szögek természetesebb hatást keltenek, és a jobbkezes kalligráfiában hagyományosan ezek fordulnak elő. - - + + @@ -307,306 +315,310 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - szög = 30rögzítettség = 100 - szög = 30rögzítettség = 80 - szög = 30rögzítettség = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + szög = 30rögzítettség = 100 + szög = 30rögzítettség = 80 + szög = 30rögzítettség = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Tipográfiai szempontból a legnagyobb rögzítettségből adódó legnagyobb szélességeltérés (fent balra) az antik, talpas betűképekre jellemző, mint például a Times vagy a Bodoni (mivel ezek történetileg a rögzített tollszögű kalligráfia utánzásából jöttek létre). A nulla rögzítettség és nulla eltérés (jobbra fent) pedig a modern, groteszk betűképekkel azonosítható, mint például a Helvetica. - - Remegés + + Remegés - - + + - A Remegés célja, hogy a kalligrafikus tollvonások még természetesebbnek tűnjenek. A remegés mértéke az Eszközvezérlősávon 0,0 és 1,0 között szabályozható. A hatás a csekély egyenetlenségtől a durva foltokig és pacákig terjed. Ez nagymértékben növeli az eszköz kreatív alkalmazhatóságát. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - lassú - közepes - gyors + + lassú + közepes + gyors - - - - - - - - - - remegés = 0 - remegés = 10 - remegés = 30 - remegés = 50 - remegés = 70 - remegés = 90 - remegés = 20 - remegés = 40 - remegés = 60 - remegés = 80 - remegés = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Tekeredés és Tömeg + + + + + + + + + + remegés = 0 + remegés = 10 + remegés = 30 + remegés = 50 + remegés = 70 + remegés = 90 + remegés = 20 + remegés = 40 + remegés = 60 + remegés = 80 + remegés = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Tekeredés és Tömeg - - + + A szélességgel és a szöggel szemben ez a két paraméter a látható hatás helyett az eszköz „érzetkeltését” alakítja. Ezért nem is talál illusztrációt ebben a részben; inkább próbálja ki, hogy jobban megértse. - - + + A Tekeredés a papír tollra gyakorolt ellenállását szabályozza. Alapértelmezett értéke egyben a lehető legkisebb (0), növelve a papír „csúszósabb” lesz: nagy tömegnél a toll hajlamos lesz éles fordulóknál túlcsúszni; magas tekeredés mellett nulla tömeg a toll tekergőzését vadabbá teszi. - - + + A fizikában a tömeg a tehetetlenség oka; az Inkscape Művészi tolla esetében a tömeget növelve a toll egyre inkább lemarad az egérmutató mozgásáról, illetve egyre simábbak lesznek a tollvonások éles fordulói és hirtelen megugrásai. Alapesetben a Tömeg nagyon kicsi (2), így az eszköz gyors és érzékeny, de növelheti az értéket, ha lassabb és egyenletesebb működést szeretne. - - Kalligráfia a gyakorlatban + + Kalligráfia a gyakorlatban - - + + Most, hogy megismerte az eszköz alapvető képességeit, megpróbálhat elkészíteni néhány valódi kalligráfiát. Ha még csak most kezdett ezzel a művészettel foglalkozni, szerezzen egy jó könyvet a témáról, és tanuljon az Inkscape segítségével. Ez a rész csak néhány egyszerű példát fog bemutatni: - - + + Mindenekelőtt készítenie kell egy vezetővonalpárt, ami segít a betűk elkészítésében. Ha döntött vagy dőlt betűs írásra gondol, akkor néhány ferde vezetővonalra is szüksége lesz, keresztben a két vízszintessel, valahogy így: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Ezután a nagyítást állítsa olyanra, hogy a vezetők közötti magasság megfeleljen a természetes kézmozgásának. Adja meg a Szélességet és a Szöget, és már neki is foghat a rajzolásnak. - - + + @@ -615,188 +627,188 @@ elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Hasznos tanácsok: - - - + + + Ha a digitális táblával megtalálta a kényelmes kézpozíciót, akkor egy-egy betű elkészültekor ne ezt a kezét mozgassa, inkább a vásznat görgesse (a Ctrl+nyíl billentyűkkel). - - - + + + Ha a legutóbbi tollvonása nem sikerült, akkor egyszerűen vonja vissza (Ctrl+Z). Viszont ha a vonás alakja jó, csak a pozíciója vagy a mérete lett kissé elhibázott, akkor célszerűbb ideiglenesen a Kijelölő eszközre váltva (Szóköz) a szükséges mértékben mozgatni, átméretezni vagy forgatni. Ezután a Szóköz ismételt megnyomásával újra a Művészi tollat használhatja. - - - + + + Ha elkészült egy szó, váltson ismét a Kijelölő eszközre, és igazítsa egyenletesre a betűszárakat és a betűközöket. De ne essen túlzásokba; a jó kalligráfiának meg kell őriznie valamit az eredeti kézírások szabálytalanságaiból. Álljon ellen a kísértésnek, hogy másolással jusson újabb betűkhöz vagy betűrészekhez; az a jó, ha minden tollvonás egyedi. - - + + És végül álljon itt néhány példa kész betűkre: - - - - - - - - - Unciális írás - Karoling írás - Gótikus írás - Basztard írás - - - Cifrázott, dőlt betűs írás - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Zárszó + + + + + + + + + Unciális írás + Karoling írás + Gótikus írás + Basztard írás + + + Cifrázott, dőlt betűs írás + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Zárszó - - + + A kalligráfia nem csupán szórakoztató; mélyen spirituális művészet, mely formálhatja a szemléletmódját bármivel kapcsolatban, amit tesz vagy lát. Az Inkscape Művészi tolla csak szerény bevezetést adhat ebbe a művészetbe. De mégis nagyon jó vele eljátszani, és hasznára lehet a munkában is. Kellemes időtöltést! - + - - - + + + @@ -812,19 +824,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - A Ctrl+fel nyíl segít a lapozásban - + + A Ctrl+fel nyíl segít a lapozásban + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.id.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.id.svg index 3cded38fa..ea226859f 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.id.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.id.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,244 +25,252 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung - + + Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung + - - ::KALIGRAFI + + ::KALIGRAFI bulia byak, buliabyak@users.sf.net dan josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Salah satu dari banyak alat hebat yang disediakan dalam Inkscape adalah Calligraphy (Kaligrafi) tool. Tutorial kali ini akan membantu anda terbiasa dengan bagaimana tool tersebut bekerja, sekaligus mendemonstrasikan beberapa tehnik dasar dari seni kaligrafi. - - + + Gunakan Ctrl+panah, Roda tetikus, atau seret dengan tombol tengah untuk menggulung halaman ke bawah. Untuk dasar membuat obyek, seleksi, dan transformasi, lihatlah tutorial Dasar pada Help > Tutorials. - + Sejarah dan Gaya - - + + Berdasarkan penjelasan kamus, calligraphy alias Kaligrafi artinya ”tulisan indah” atau ”cara menggunakan pena yang baik dan elegan”. Intinya, kaligrafi adalah seni membuat tulisan tangan yang indah dan elegan. Mungkin terdengar mengintimidasi, tapi dengan sedikit latiah, semua bisa menguasai dasar dari seni ini. - - + + Bentuk paling dasar dari kaligrafi ada sejak jaman manusia gua menulis di dinding. Sampai sekitar 1440 masehi, sebelum percetakan ada, kaligrafi adalah cara bagaimana buku dan publikasi lainnya dibuat. Gaya huruf yang digunakan masa itu termasuk Rustic, Carolingian, Blackletter, dan lainnya. Mungkin yang paling mudah ditemukan sekarang adalah pada undangan pernikahan. - - + + Terdapat tiga gaya utama dari kaligrafi: - - - + + + Gaya Barat atau Roman - - - + + + Arabik - - - + + + Cina atau Oriental - - + + Tutorial kali ini berfokus pada kaligrafi Gaya Barat, dikarenakan dua yang lain biasanya harus menggunakan kuas (bukan pena), yang mana bukanlah bagaimana Calligraphy Tool saat ini bekerja. - - + + Salah satu keuntungan kita dibanding masa lalu adalah adanya perintah Undo: Jika anda salah, seluruh halaman tidak ikut rusak. Calligraphy tool juga membuat kita bisa melakukan beberapa tehnik yang tidak mungkin dilakukan dengan pena dan tinta. - + Perangkat Keras - - + + Anda bisa mendapatkan hasil terbaik jika anda menggunakan tablet and pen (mis. Wacom). Terimakasih terhadap fleksibilitas tool kami, bahkan dengan tetikus saja, anda bisa menghasilkan kaligrafi yang cukup indah, walaupun akan sedikit susah jika ingin menghasilkan garis sapuan secara cepat. - - + + Inkscape mampu menggunakan pressure sensitivity dan tilt sensitivity dari sebuah tablet pen yang mendukung fitur tersebut. Fungsi/fitur tersebut dinonaktifkan secara standar karena mereka membutuhkan konfigurasi lebih lanjut. Juga, selalu ingat bahwa kaligrafi dengan pena bulu atau pena biasa tidak terlalu sensitif terhadap tekanan (pressure sensitivty), tidak seperti kuas. - - + + - Jika anda memiliki tablet dan ingin menggunakan fitur tersebut, anda perlu mengkonfigurasi alat anda. Konfigurasi ini hanya dilakukan sekali dan penataannya disimpan. Untuk mengaktifkannya, anda harus memasang tablet tersebut sebelum menjalankan Inkscape kemudian membuka dialog Input Devices... lewat menu File. Setelah dialog ini dibuka, anda bisa memilih alat dan tata untuk pen tablet anda. Terakhir, setelah memilih penataannya, berpindahlah ke Calligraphy tool dan nyalakan tombol pressure and tilt. Seterusnya, Inkscape akan selalu mengingat penataan tersebut setiap memulai. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Pena kaligrafi inkscape bisa diatur untuk sensitif terhadap velocity dari sapuan (lihat “thinning-perampingan” dibawah), jadi, jika anda menggunakan tetikus, kemungkinan anda ingin menggunakan nol untuk parameter ini. - - Opsi Calligraphy Tool + + Opsi Calligraphy Tool - - + + Berpindahlah ke Calligraphy Tool dengan menekan Ctrl+F6, tombol C, atau dengan klik pada tombol toolbarnya. Pada toolbar atas, anda bisa melihat bahwa terdapat 8 opsi/pilihan: Width & Thinning; Angle & Fixation; Caps; Tremor, Wiggle & Mass. Terdapat juga dua tombol untuk menyalakan sensitivitas Pressure dan Tilt pada tablet (untuk tablet gambar). - - Width & Thinning + + Width & Thinning - - + + Sepasang pilihan ini mengatur width (lebar) dari pena anda. Lebar ini bisa bervariasi dari 1 hingga 100 (standar) dan ukurannya dalam satuan relatif terhadap besar dari jendela editan anda, tetapi independen terhadap zum. Ini dikarenakan “satuan dari pengukuran“ dalam kaligrafi adalah daerah pergerakan tangan anda, dengan demikian, akan lebih baik jika lebar ujung pena anda rasionya konstan terhadap ukuran dari “papan gambar“ dan bukannya ukuran nyata yang berpatokan pada zum. Meskipun begitu, perlakuan ini adalah opsional, jadi bisa saja dirubah untuk mereka yang lebih memilih berpatokan pada zum. Untuk berpindah ke mode ini, gunakan kotak centang pada halaman Preferences tool yang bersangkutan (buka dengan klik ganda pada tombol tool). - - + + Dikarenakan lebar pena sering berubah, anda bisa mengaturnya tanpa harus lewat toolbar, dengan tombol panah kiri dan panah kanan atau lewat tablet yang mendukung fungsi pressure sensitivity. Hal paling bagus dari tombol ini adalah mereka bisa digunakan saat bekerja, jadi anda bisa merubah lebar pena anda saat anda membuat sapuan: - lebar=1, membesar.... menuju 47, mengecil... kembali ke 0 - - - + lebar=1, membesar.... menuju 47, mengecil... kembali ke 0 + + + Lebar pena juga bisa bergantung pada velositas, yang dikontrol oleh parameter thinning (perampingan). Parameter ini bisa bernilai -100 sampai dengan 100; nol berarti lebarnya akan tetap pada velositas, positif membuat semakin cepat sapuan dilakukan hasilnya semakin ramping, negatif akan membuatnya lebih lebar. Nilai bawaannya yaitu 0.1 berarti sedikit perampingan pada sapuan cepat. Berikut adalah beberapa contoh, semua digambar dengan lebar=20 dan sudut=90: - perampingan = 0 (lebar seragam) - perampingan = 10 - perampingan = 40 - perampingan = -20 - perampingan = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + perampingan = 0 (lebar seragam) + perampingan = 10 + perampingan = 40 + perampingan = -20 + perampingan = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Untuk bersenang-senang, aturlah Width (lebar) dan Thinning (perampingan) masing masing 100 (maksimum) dan cobalah menggambar dengan gerakan mengocok untuk mendapatkan bentuk serupa neuron yang tampak aneh tapi terlihat natural: - - - - - - - - Sudut & Fixation + + + + + + + + Sudut & Fixation - - + + Setelah lebar, angle (sudut) adalah parameter kaligrafi yang penting. Itu adalah sudut dari pena anda dalam derajat, berubah dari 0 (horisontal) ke 90 (vertikal berlawanan jarum jam) atau dari -90 (vertikal searah jarum jam). Ingat bahwa jika anda menyalakan fitur tilt sensitivity pada tablet, parameter sudut tidak diperdulikan dan semuanya berdasarkan pena pada tablet anda. - - + + - - + + - - - - sudut = 90 derajat - sudut = 30 (bawaan) - sudut = 0 - sudut = -90 derajat - - - - - - - - - + + + + sudut = 90 derajat + sudut = 30 (bawaan) + sudut = 0 + sudut = -90 derajat + + + + + + + + + - - - + + + @@ -275,27 +283,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - sudut = 30 - sudut = 60 - sudut = 90 - sudut = 0 - sudut = 15 - sudut = -45 - - - - - - - - + sudut = 30 + sudut = 60 + sudut = 90 + sudut = 0 + sudut = 15 + sudut = -45 + + + + + + + + Seperti yang bisa anda lihat, sapuan paling ramping adalah jika digambar paralel terhadap sudutnya, dan lebar jika sebaliknya. Sudut positif adalah yang paling natural dan tradisional untuk kaligrafi tangan kanan. - - + + @@ -307,496 +315,500 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - sudut = 30fixation = 100 - sudut = 30fixation = 80 - sudut = 30fixation = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + sudut = 30fixation = 100 + sudut = 30fixation = 80 + sudut = 30fixation = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Mudahnya, fixation maksimum dan stroke width (lebar) maksimum (kiri atas) adalah fitur dari typefaces antique serif, seperti Times atau Bodoni (dikarenakan sejarahnya mereka adalah imitasi dari kaligrafi pena tetap). Fixation nol dan kontras lebar nol (kanan atas), sebaliknya, lebih berupa sans serif moderen seperti Helvatica. - - Tremor + + Tremor - - + + - Tremor dimaksudnya untuk memberikan kesan lebih natural pada sapuan kaligrafi. Tremor bisa diatur pada Controls bar dengan nilai bervariasi dari 0.0 sampai 1.0. Ia akan memberikan efek getar pada sapuan sehingga lebih liar atau sedikit kasar. Ini akan membuat daerah kreatif lebih bervariasi. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - pelan - sedang - cepat + + pelan + sedang + cepat - - - - - - - - - - tremor = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + tremor = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + - + Tidak seperti lebar dan sudut, dua parameter terakhir ini mendefinisikan bagaimana tool tersebut “lebih berasa“. Dengan demikian, tidak akan ada ilustrasi pada bagian ini; cobalah sendiri untuk memahami. - - + + - + Wiggle adalah resistan kertas terhadap pergerakan pena. Bawaannya adalah minimum (0), dan menaikkan parameter ini membuat kertas semakin “licin“: jika massnya besar, pena akan lebih sering selip pada tikungan tajam; jika mass nol, wiggle yang tinggi akan membuat pena bergerak lebih liar. - - + + - + Dalam fisika, mass adalah penyebab inertia; semakin besar mass dari tool tersebut, semakin lambar responnya terhadap tetikus dan semakin halus tikungan dan sapuan kasar yang anda buat. Nilai bawaanya cukup kecil (2) sehingga tool lebih cepat dan responsif, tapi tentu anda bisa menaikkannya untuk mendapatkan pen yang lebih halus dan lambat. - - Contoh kaligrafi + + Contoh kaligrafi - - + + - + Kini anda telah mengetahui kemampuan dasar dari tool tersebut, anda bisa mencoba membuat kaligrafi. Jika anda baru terhadap seni ini, carilah buku kaligrafi yang bagus dan pelajarilah dengan Inkscape. Bagian ini akan menampilkan beberapa contoh sederhana. - - + + - + Pertama, anda perlu membuat sepasang penggaris sebagai penunjuk. Jika anda akan menulis dengan gaya tulisan indah misalnya, tambahkan beberapa guide slanted diantara dua penggaris itu, contohnya: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Kemudian zum sehingga tinggi diantara penggaris tersebut sesuai dengan daerah pergerakan tangan natural, atur lebar dan sudutnya, dan silahkan! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Beberapa tips berguna: - - - + + + - + Jika tangan anda sudah nyaman pada tablet, jangan gerakkan lagi. Gulung saja kanvasnya (Ctrl+panah) dengan tangan kiri anda setiap menyelesaikan tiap huruf. - - - + + + - + Jika sapuan terakhir anda jelek, undo saja (Ctrl+Z). Meskipun demikian, jika bentuknya bagus tetapi posisi atau ukurannya salah, akan lebih baik untuk pindah ke Selector (Spasi) dan atur ulang dengan menggunakan tetikus atau tombol, kemudian tekan lagi Spasi untuk kembali ke tool Calligraphy. - - - + + + - + Setelah menyelesaikan sehuruf, berpindahlah ke Selector lagi dan atur keseragaman batangnya dan jarak perhurufnya. Jangan berlebihan; kaligrafi yang baik harus memiliki tampilan yang menyerupai tulisan tangan. Kalau bisa jangan menggandakan kemudian menempel huruf atau elemen huruf; setiap sapuan haruslah asli. - - + + - + Dan berikut adalah beberapa contoh: - - - - - - - - - Unicial hand - Carolingian hand - Gothic hand - Bâtarde hand - - - Flourished Italic hand - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Akhir + + + + + + + + + Unicial hand + Carolingian hand + Gothic hand + Bâtarde hand + + + Flourished Italic hand + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Akhir - - + + - + Kaligrafi bukan hanya untuk bersenang-senang; Ia adalah seni spiritual yang dalam dan bisa merubah cara pandang anda. Tool kaligrafi inkscape hanyalah perkenalan awal. Meskipun begitu, ia sangat bagus untuk bermain dan tetap berguna pada desain nyata. Selamat menikmati! - + - - - + + + @@ -812,19 +824,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung - + + Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ja.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ja.svg index 7c9732d30..4f20d4174 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ja.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ja.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -45,190 +45,198 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + Inkscape で使えるもっとも素晴らしいツールの一つがカリグラフィです。このチュートリアルではカリグラフィがどのように動くかについて説明し、カリグラフィアートの基本的なテクニックを紹介します。 - - + + Ctrl+矢印マウスホイール、または 中央ボタンを押しながらドラッグ を使ってページをスクロールすることができます。基本的なオブジェクトの作成、選択、変形については、 ヘルプ > チュートリアル から基本チュートリアルをご覧ください。 - - 歴史と様式 + + 歴史と様式 - + 辞書によると、カリグラフィ とは「美しい文字」あるいは「美しく気品ある書法」を意味します。本来カリグラフィとは、美しい、あるいは気品ある手書き筆跡を作成する芸術のことです。それは少々堅苦しそうな響きに聞こえるかもしれませんが、少しの練習で誰でもこの芸術の基本を習得することができます。 - + 最古のカリグラフィといえば洞窟画にまで遡ります。印刷機が登場する以前、おおよそ紀元 1440 年頃まで、カリグラフィは書籍やその他の出版物を作成する手段でした。写字生はすべての書籍あるいは出版物の、すべての複製をそれぞれ手書きで作成しなければなりませんでした。手書きは羊皮紙やベラムの上に羽ペンとインクを使用して行われました。時代を経て使用されている書体には、ラスティック体、カロリング体、ブラックレター体などがあります。おそらく、こんにち一般の人々がカリグラフィを目にする最も一般的なものと言えば結婚式の招待状でしょうか。 - + カリグラフィには、主に 3 つのスタイルがあります: - - + + 西洋またはローマ風 - - + + アラビア風 - - + + 中国または東洋風 - + このチュートリアルでは主に西洋風カリグラフィに焦点を当てています。他の 2 つについては、現在のカリグラフィツールの機能よりも、どちらかといえば (ペンではなく) ブラシを使うべきでしょう。 - + 過去の写字生たちに対し私たちがもつ圧倒的なアドバンテージが 元に戻す コマンドの存在です。もし書き損じたとしてもそのページが台無しになったりしません。Inkscape のカリグラフィツールはまた、古典的なペンとインクでは不可能なテクニックも使えます。 - - ハードウェア + + ハードウェア - + たとえば Wacom などの ペンタブレット を使えば最もよい結果が得られるでしょう。このツールには柔軟性があるので、マウスだけでも、素早く曲線を引くことには若干の困難がありますが、かなり複雑なカリグラフィを書くことができます。 - + Inkscape はタブレットペンがサポートする 筆圧検知傾き検知 機能に対応しています。設定が必要であるため、検知機能はデフォルトでは無効になっています。また、ペンでのカリグラフィは、ブラシとは異なり筆圧検知に敏感ではないことも覚えておいてください。 - + - タブレットで検知機能を使いたい場合はデバイスの設定が必要になります。設定は一度行えばそれが保存されます。この機能を有効にするには、まず Inkscape を起動する前にタブレットを接続しておいてください。起動後、ファイル メニューの 入力デバイス... コマンドを選択してください。ダイアログが表示され、既定のデバイスおよびタブレットペンの設定が行えます。設定を保存したら、カリグラフィツールに切り替え、ツールバー上の筆圧および傾き検知ボタンを押してください。以降、Inkscape は起動時にそれら設定を復元します。 + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - + Inkscape カリグラフィペンは、ペンの動く 速度 を検知できます (後述の「幅変化」を参照してください)。マウスを使用している場合はこのパラメーターをゼロにした方がいいかもしれません。 - - カリグラフィツールオプション + + カリグラフィツールオプション - + Ctrl+F6 キーを押す、C キーを押す、もしくはツールバーボタンを押してカリグラフィツールに切り替えてください。上のツールコントロールバーには 7 つのオプション (幅と幅変化、角度と固定度、震え、およびうねりと質量) があります。またタブレットでの描画用に、タブレットの筆圧および傾き検知をオン/オフする 2 つのボタンがあります。 - - 幅と幅変化 + + 幅と幅変化 - + このオプションのペアは、ペンの を制御します。幅の値は 1 から 100 が指定できます。単位はデフォルトでは編集ウインドウサイズとの相対値となりますが、ズームレベルには影響されません。これには理由があり、カリグラフィにおける自然な「測定単位」は書き手の手の動きの範囲であり、ペン先の幅は書き手の「画板」に対する一定比である方が、ズームレベルに依存した現実の単位よりも便利だからです。 - + ペン幅はちょくちょく変更されるものなので、ツールバーを使わずに調整することができます。 および 矢印キーか、タブレットの筆圧検知機能を使います。これらキーのもっとも優れている点は描画中にも動作するということです。つまり、書いている最中に徐々にペンの幅を変更することができます。 - 幅=1, 増加.... 幅=47, 減少... 幅=0 に戻る - - + 幅=1, 増加.... 幅=47, 減少... 幅=0 に戻る + + 幅変化 パラメーターによって、ペンの幅は速度にも依存します。このパラメーターは -100 から 100 までの値をとり、ゼロにすると幅は速度の影響を受けずに一定になり、正数なら速度に比例して細くなり、負数なら速度に比例して太くなります。デフォルトの 10 は速い筆の動きで穏やかに細くなります。以下にいくつかの例をあげます。すべて幅=20、角度=90で描画されています: - 幅変化 = 0 (一定幅) - 幅変化 = 10 - 幅変化 = 40 - 幅変化 = -20 - 幅変化 = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + 幅変化 = 0 (一定幅) + 幅変化 = 10 + 幅変化 = 40 + 幅変化 = -20 + 幅変化 = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 面白半分に、幅と幅変化の両方を 100 (最大) に設定し、きまぐれにペンを動かし描いてみると、妙に自然な、神経細胞のようなシェイプができあがりました: - - - - - - - - 角度と固定度 + + + + + + + + 角度と固定度 - + @@ -243,15 +251,15 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - - - 角度 = 90° - 角度 = 30 (デフォルト) - 角度 = 0 - 角度 = -90° - - + + + + 角度 = 90° + 角度 = 30 (デフォルト) + 角度 = 0 + 角度 = -90° + + @@ -260,34 +268,34 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + 古典的なカリグラフィ書体はそれぞれ自身のペン角度を持っていました。例えば、アンシャル体では角度 25°を採用しています。より複雑な書体やより熟練した書家はしばしば描画中に角度を変えますが、Inkscape はこれを および 矢印キーまたはタブレットの傾き検知機能で実現しています。ただし、カリグラフィの練習を始めたばかりのころは角度を一定に保つ方がよいでしょう。以下に様々な角度で描かれた例を示します (固定度 = 100): - 角度 = 30 - 角度 = 60 - 角度 = 90 - 角度 = 0 - 角度 = 15 - 角度 = -45 - - - - - - - + 角度 = 30 + 角度 = 60 + 角度 = 90 + 角度 = 0 + 角度 = 15 + 角度 = -45 + + + + + + + ご覧のように、ストロークはその角度に平行に描くと細くなり、垂直に描くと太くなります。右手書きのカリグラフィでは、正の角度がもっとも自然で一般的です。 - + @@ -299,19 +307,19 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - 角度 = 30固定度 = 100 - 角度 = 30固定度 = 80 - 角度 = 30固定度 = 0 - - - - - - - - - - + 角度 = 30固定度 = 100 + 角度 = 30固定度 = 80 + 角度 = 30固定度 = 0 + + + + + + + + + + @@ -320,7 +328,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -329,7 +337,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -338,7 +346,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -347,7 +355,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -356,7 +364,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -365,7 +373,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -374,7 +382,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -383,7 +391,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -392,7 +400,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -401,7 +409,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -410,7 +418,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -419,7 +427,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -428,7 +436,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -437,7 +445,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -446,7 +454,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -455,7 +463,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -464,27 +472,31 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + タイポグラフィ上の話では、最大固定度すなわち幅の対比が最大のストローク (上図左) が Times や Bodoni のようなアンティークなセリフ書体の特徴になっています (なぜならこれら書体は歴史的に固定ペンカリグラフィを模倣しているからです)。 - - 震え + + 震え - + - 震え はカリグラフィストロークにより自然な見た目を与えることを目的としています。震えはツールコントロールバー上で調整でき、値は 0 から 100 の範囲をとります。これはストロークにわずかなむらから大胆な染みや斑点までのなんらかの作用を及ぼします。これはこのツールでの創作の幅を大きく広げます。 + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - ゆっくり - 普通 - 速く + + ゆっくり + 普通 + 速く @@ -495,289 +507,289 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - 震え = 0 - 震え = 10 - 震え = 30 - 震え = 50 - 震え = 70 - 震え = 90 - 震え = 20 - 震え = 40 - 震え = 60 - 震え = 80 - 震え = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - うねりと質量 + 震え = 0 + 震え = 10 + 震え = 30 + 震え = 50 + 震え = 70 + 震え = 90 + 震え = 20 + 震え = 40 + 震え = 60 + 震え = 80 + 震え = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + うねりと質量 - + - + 幅や角度と違い、この 2 つのパラメーターは視覚効果に作用すると言うより、ツールの「感触」を定義します。そのため、この節ではイラストは一切ありません。あなた自ら試してみてください。 - + - + うねり はペンを走らせる時の紙の抵抗です。値が小さいほど紙は「滑りやすく」なります。質量を大きくした場合、ペンは急な方向転換をしなくなります。質量がゼロの場合、低いうねりはペンを大胆にうねらせます。 - + - + 物理学では 質量 は慣性の要因です。Inkscape のカリグラフィツールにおいては、質量を大きくするとマウスポインターに追随するペンの遅れがより大きくなり、きびきび動かず、ストロークがよりスムーズな形状になります。デフォルトではこの値は小さく (2) になっていますので素早く反応しますが、質量を増やせば、ゆっくりと、スムーズなペンになります。 - - カリグラフィの例 + + カリグラフィの例 - + - + ここまででカリグラフィツールの基本が分かったと思いますので、実際にいくつかカリグラフィを描いてみましょう。 - + - + まず最初に、ガイドとなるルーラーのペアを作成しましょう。もし斜体や草書体を書こうとしているのであれば、2 つのルーラーと交差するいくつかの斜線のガイドも加えます。以下に例を示します: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - + そして、ルーラー間が自然に手を動かすのに最も適した高さになるようにズームしてやってみましょう。 - + - + おそらく、ビギナーカリグラファーのあなたは最初に文字の基本要素を練習するのがいいでしょう。すなわち、垂直および水平のステム、丸いストローク、斜めのステムです。以下にアンシャル体におけるいくつかの文字の要素を示します: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 役に立つコツ: - - + + - + 手をタブレットの上でくつろいだ状態にしたら、そこから動かさないでください。代わりに、文字を書くごとに左手でキャンバスを (Ctrl+矢印 キーで) スクロールさせましょう。 - - + + - + 最後のストロークに失敗したら、元に戻しましょう (Ctrl+Z)。ただし、シェイプはうまく書けたけれども位置や大きさが少しずれていたなどの場合は、一時的に選択ツールに切り替え(スペース キー)、マウスやキーボードから移動/拡大縮小/回転などして修正しましょう。その後再び スペース キーを押せばカリグラフィツールに戻ります。 - - + + - + 語句を書いたら、選択ツールに切り替え、ステムの均一性や字間を調整しましょう。でもやりすぎないでください。よいカリグラフィには多少の不規則な手書き感を残さなければなりません。文字や文字要素をコピーしたいという誘惑に負けないでください。筆跡はそれぞれがオリジナルでなければなりません。 - + - + さらに、ここでいくつかの完全なレタリングの例をあげておきます: - - - - - - - - - アンシャル体 - カロリング体 - ゴシック体 - バタード体 - - - フラリッシュイタリック体 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 最後に + + + + + + + + + アンシャル体 + カロリング体 + ゴシック体 + バタード体 + + + フラリッシュイタリック体 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 最後に - + - + カリグラフィはただ楽しいだけではありません。それは、あなたが見たり行ったりするすべての物の見方を変えてしまうかもしれないくらい、深く精神的な芸術なのです。Inkscape のカリグラフィツールは、そのさわりの部分程度に用いることができるだけですが、それを遊ぶには十分で、本当のデザインに役立つかもしれません。楽しんでください! - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg index ce2987e5c..769ab512f 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,763 +25,775 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen - - handleiding + + Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen + + handleiding - - ::KALLIGRAFIE + + ::KALLIGRAFIE Bulia Byak, buliabyak@users.sf.net en Josh Andler, scislac@users.sf.net - - + + Een van de fantastische gereedschappen die beschikbaar is in Inkscape is het gereedschap kalligrafie. Deze handleiding helpt je op weg met de werking van het gereedschap en demonstreert enkele basistechnieken in de kalligrafiekunst. - - + + Gebruik Ctrl+Pijltjestoetsen, muiswiel of middenmuisknop om naar beneden te scrollen. Voor de basis van objecten maken, selectie en transformatie, zie de Basishandleiding in Help > Handleidingen. - + Geschiedenis en stijlen - - + + De woordenboekdefinitie van kalligrafie is “mooi schrijven” of “mooie en elegante schrijfkunst”. Per definitie is kalligrafie de kunst van het maken van mooie of elegante handschriften. Het komt misschien vreemd over, maar met een beetje oefening kan iedereen de basis van deze kunst beheersen. - - + + De oudste vormen van kalligrafie gaan terug op de grottekeningen. Tot ongeveer 1440 n.Chr., voor de boekdrukkunst was uitgevonden, was kalligrafie de methode voor het maken van boeken en andere publicaties. Een schriftgeleerde moest elke individuele kopie van elk boek of publicatie met de hand schrijven. Schrijven gebeurde met een veer en inkt op materialen zoals perkament of doek. De door de eeuwen gebruikte lettertypes omvatten het Rustica, Karolingisch, Gotisch, etc. De meest waarschijnlijke gelegenheid waarbij men heden ten dage kalligrafie tegenkomt is op huwelijksuitnodigingen. - - + + Er zijn drie hoofdstijlen van kalligrafie: - - - + + + Westers of Romeins - - - + + + Arabisch - - - + + + Chinees of Oriëntaals - - + + Deze handleiding focust in hoofdzaak op de Westerse kalligrafie, aangezien er bij de andere twee stijlen vaak een borstel gebruikt wordt (in plaats van een pen met punt), wat niet de wijze is waarop ons kalligrafiegereedschap nu functioneert. - - + + Een handig voordeel dat we hebben ten opzichte van de schriftkunst uit het verleden is de opdracht Ongedaan maken: bij een fout is de volledige pagina niet geruïneerd. Inkscape's kalligrafiegereedschap laat ook enkele technieken toe die niet mogelijk zijn met het traditionele pen en papier. - + Hardware - - + + Je zal de beste resultaten verkrijgen indien je een tablet en pen gebruikt (bv. Wacom). Dankzij de flexibiliteit van het gereedschap kan zelfs diegene met alleen een muis vrij ingewikkelde kalligrafie maken, alhoewel er moeilijkheden zullen zijn met het maken van snelle vegen. - - + + Inkscape kan gebruik maken van de drukgevoeligheid en hellingsgevoeligheid van een tabletpen dat deze features ondersteunt. De gevoeligheidsfuncties zijn standaard uitgeschakeld, omdat ze juist ingesteld moeten worden. Houdt ook in het achterhoofd dat kalligrafie met veer of pen met punt ook niet gevoelig zijn voor druk in tegenstelling met een borstel. - - + + - Indien je een tablet hebt en de gevoeligheidsfunctionaliteit wil gebruiken, moet je het toestel configureren. Deze configuratie is slechts éénmalig nodig; de instellingen worden bewaard. Voor het inschakelen van de ondersteuning moet het tablet ingeplugd zijn voor het starten van Inkscape en ga dan naar Invoerapparaten... in het menu Bestand. Met dit dialoogvenster kan je het voorkeursinstellingen voor het toestel en tablet pen kiezen. Schakel vervolgens over naar het kalligrafiegereedschap en verschakel de knoppen voor druk en hoek in de knoppenbalk. Vanaf nu zal Inkscape deze instellingen onthouden. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + De kalligrafiepen van Inkscape kan gevoelig zijn voor de snelheid van de pennentrek (zie hieronder bij “Versmalling”). Bijgevolg, indien je een muis gebruikt, is 0 wellicht de beste waarde voor deze parameter. - + Opties kalligrafiegereedschap - - + + Schakel over naar het kalligrafiegereedschap door te drukken op Ctrl+F6, op C, of door te klikken op de knoppenbalk. Op de gereedschapsdetailsbalk zijn er 8 opties zichtbaar: Breedte & Versmalling & Hoek & Oriëntatie & Kapje & Beving & Wegglijden & Massa. Er zijn ook nog twee knoppen voor het inschakelen van druk- en hoekgevoeligheid (voor tekentabletten). - + Breeedte & versmalling - - + + Deze twee opties bepalen de breedte van je pennentrek. De breedte kan variëren tussen 1 en 100 en wordt (standaard) gemeten in eenheden relatief ten opzichte van je bewerkingsvenster, onafhankelijk van de zoom. Dit is logisch, omdat de natuurlijke “maat” in kalligrafie de omvang van de handbewegingen is. Het is dus handig om de breedte van je penpunt in constante verhouding met de grootte van je “tekenplank” te hebben en niet in reële eenheden, die het afhankelijk van de zoom zouden maken. Dit gedrag is echter optioneel. Je kan het veranderen indien je absolute eenheden van zoom verkiest. Om naar deze modus over te schakelen, gebruik het selectievakje op de voorkeurpagina van het gereedschap (open door de dubbelklikken op de gereedschapsknop. - - + + Aangezien de penbreedte vaak verandert wordt, kan je deze veranderen zonder tussenkomst van de knoppenbalk met de pijltjestoetsen links en rechts of met een tablet dat drukgevoeligheid ondersteunt. Het leukste aan deze toetsen is dat ze werken terwijl je tekent. Je kan dus de breedte van je pennentrek gradueel veranderen in het midden van de lij: - breedte=1, stijgend... nadert 47, dalend ... terug naar 0 - - - + breedte=1, stijgend... nadert 47, dalend ... terug naar 0 + + + De penbreedte kan ook afhankelijk zijn van de snelheid, bepaald door de parameter Versmalling. Deze parameter kan waarden aannemen van -100 tot 100. Nul betekent dat de breedte onafhankelijk is van de snelheid, positieve waarden maakt snelle pennentrekken smaller, terwijl negatieve waarden snelle pennentrekken breder maakt. De standaardwaarde van 0.1 zorgt voor middelmatige verdunning van snelle pennentrekken. Hier zijn enekel voorbeelden getekent met breedte=20 en hoek=90: - versmalling = 0 (uniforme breedte) - versmalling = 10 - versmalling = 40 - versmalling = -20 - versmalling = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + versmalling = 0 (uniforme breedte) + versmalling = 10 + versmalling = 40 + versmalling = -20 + versmalling = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Voor de fun, stel breedte en verdunning beide in op 100 (maximum) en teken met schokkerige bewegingen om rare natuurlijk neuron-achtige vormen te krijgen: - - - - - - - + + + + + + + Hoek & fixatie - - + + Na de breedte is de hoek de meest belangrijke kalligrafieparameter. Het is de hoek van je pen in graden, van 0 (horizontaal) tot 90 (verticaal tegen de wijzers van de klok) of tot -90 (verticaal met de wijzers van de klok). Onthou dat wanneer je hoekgevoeligheid voor je tablet inschakelt, de parameter hoek grijs kleurt, aangezien de hoek bepaalt wordt door de hoek van je pen. - - + + - - + + - - - - hoek = 90 gr - hoek = 30 (standaard) - hoek = 0 - hoek = -90 gr - - - - - - - - - + + + + hoek = 90 gr + hoek = 30 (standaard) + hoek = 0 + hoek = -90 gr + + + + + + + + + - - - + + + Elke traditionele kalligrafiestijl heeft zijn eigen standaard penhoek. Bijvoorbeeld, het Unciaal handschrift gebruikt een hoek van 25 graden. Bij meer gecompliceerde handschriften en bij gevorderde kalligrafen zal de hoek variëren tijdens het tekenen. Inkscape maakt dit mogelijk door het drukken op de pijltjestoetsen omhoog en omlaag of met een tablet dat hoekgevoeligheid ondersteunt. Voor kalligrafielessen voor beginners werkt het constant van de hoek het beste. Hier zijn voorbeelden van pennentrekken getekend met verschillende hoeken (fixatie=100): - hoek = 30 - hoek = 60 - hoek = 90 - hoek = 0 - hoek = 15 - hoek = -45 - - - - - - - - + hoek = 30 + hoek = 60 + hoek = 90 + hoek = 0 + hoek = 15 + hoek = -45 + + + + + + + + Zoals je kan zien, is de lijn het smalst wanneer deze parallel en het breedst wanneer deze loodrecht met de oriëntatie getekend is. Positieve hoeken zijn het meest natuurlijk en traditioneel voor rechtshandige kalligrafie. - - + + De mate van contrast tussen het smalste en breedste wordt bepaald door de parameter fixatie. De waarde 100 betekent dat de hoek altijd constant is zoals ingesteld bij Hoek. Het verlagen van de fixatie laat de pen een beetje tegen de richting van de lijn draaien. Met fixatie=0 draait de pen vrij zodat deze altijd loodrecht staat op de lijn en de hoek geen effect meer heeft: - - + + - hoek = 30fixatie = 100 - hoek = 30fixatie = 80 - hoek = 30fixatie = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + hoek = 30fixatie = 100 + hoek = 30fixatie = 80 + hoek = 30fixatie = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Vanuit typografisch standpunt zijn maximum fixatie en bijgevolg maximum lijnbreedtecontrast (boven links) de kenmerken van de oude serif lettertypen, zoals Times of Bodoni, omdat deze lettertypen historisch een imitatie waren van vaste-pen-kalligrafie. Nul fixatie en nul breedtecontrast (boven rechts) aan de andere kant, suggereren moderne sans serif lettertypen zoals Helvetica. - - Beving + + Beving - - + + - Beving is bedoeld om een meer natuurlijk uitzicht te geven aan de kalligrafie. De mate van beving is aanpasbaar in de gereedschapsdetailsbalk tussen 0,0 en 1,0. Het beïnvloedt je lijnen zodat je alles tussen lichte oneffenheden en wilde vlekken kan verkrijgen. Dit vergroot het creatieve interval van het gereedschap significant. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - traag - gemiddeld - snel + + traag + gemiddeld + snel - - - - - - - - - - beving = 0 - beving = 10 - beving = 30 - beving = 50 - beving = 70 - beving = 90 - beving = 20 - beving = 40 - beving = 60 - beving = 80 - beving = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wegglijden & Massa + + + + + + + + + + beving = 0 + beving = 10 + beving = 30 + beving = 50 + beving = 70 + beving = 90 + beving = 20 + beving = 40 + beving = 60 + beving = 80 + beving = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wegglijden & Massa - - + + - + In tegenstelling tot breedte en hoek definiëren deze laatste twee parameters eerder hoe het gereedschap “aanvoelt” dan dat ze de visuele output beïnvloeden. Bijgevolg zijn er ook geen illustraties in deze sectie. Probeer ze gewoon om er een beter idee van te krijgen. - - + + - + Wegglijden is de weerstand van het papier tegen de beweging van de pen. Standaard staat deze op het minimum (0). Deze parameter vergroten maakt het papier “slipperig”: indien de massa groot is, heeft de pen de neiging om weg te glijden bij scherpe bochten; indien de massa nul is, zorgt een hoge waarde voor wegglijden dat de pen wild wiebelt. - - + + - + In de natuurkunde is massa datgene wat traagheid veroorzaakt. Hoe hoger de massa van het Inkscape kalligrafiegereedschap, hoe meer het achterblijft op je muispointer en hoe meer het scherpe bochten en snelle trekken in je lijn afvlakt. Standaard is deze waarde vrij klein (2) zodat het gereedschap snel en responsief is, maar je kan de massa verhogen om een tragere en effenere pen te krijgen. - - Kalligrafievoorbeelden + + Kalligrafievoorbeelden - - + + - + Nu dat je de basismogelijkheden van het gereedschap kent, kan je proberen om enige echte kalligrafie te maken. Indien je nieuw in deze kunst bent, haal een goed kalligrafieboek en bestudeer het met Inkscape. Deze sectie zal je enkele eenvoudige voorbeelden tonen. - - + + - + Om letter te maken moet je eerst en vooral een aantal linialen maken om je te helpen. Indien je in cursief schrijft, voeg enkele schuine hulplijnen toe tussen de twee linialen, bijvoorbeeld: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Zoom vervolgens in zodat de hoogte tussen de linialen overeenkomt met je meest natuurlijke range van handbewegingen, pas de breedte en hoek aan en schrijven maar! - - + + - + Wellicht is het eerste ding dat je als beginnende kalligraaf wil doen, de basiselementen van letters oefenen — verticale en horizontale lijnen, ronde lijnen en cursieve lijnen. Hier zijn enkele letteronderdelen van het Unciaal handschrift: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Enkele bruikbare tips: - - - + + + - + Indien je hand confortabel zit op het tablet, verplaats het niet. Scroll in plaats daarvan het canvas (Ctrl+pijltjestoetsen) met je linkerhand na het beëindigen van elke letter. - - - + + + - + Indien je laatste lijn slecht is, maak deze gewoon ongedaan (Ctrl+Z). Echter, indien de vorm goed is, maar de positie of grootte is niet perfect, is het beter om tijdelijk naar het selectiegereedschap over te schakelen (Spatie) en verplaats/schaal/roteer zoals gewenst (met de muis of het toetsenbord), druk dan opnieuw op Spatie om naar het kalligrafiegereedschap terug te gaan. - - - + + + - + Schakel na het beëindigen terug over naar het selectiegereedschap om uniformiteit en letterspatiëring aan te passen. Overdrijf hier echter niet mee: goede kalligrafie moet een wat onregelmatig uitzicht behouden. Weersta de drang om letters en letteronderdelen te kopiëren; elke lijn moet origineel zijn. - - + + - + Hier zijn nog enkele lettervoorbeelden: - - - - - - - - - Unciaal - Karolingisch - Gotisch - Bastarda - - - Vloeiend cursief - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Conclusie + + + + + + + + + Unciaal + Karolingisch + Gotisch + Bastarda + + + Vloeiend cursief + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusie - - + + - + Kalligrafie is niet alleen fun. Het is een diep spirituele kunst die je zicht op alles wat je doet en ziet, kan beïnvloeden. Inkscape's kalligrafiegereedschap kan alleen dienen als een bescheiden introductie. En toch is het leuk om mee te spelen en kan het bruikbaar zijn in echte ontwerpen. Veel plezier! - + - - - + + + @@ -797,19 +809,19 @@ Bulia Byak, buliabyak@users.sf.net en Josh Andler, scislac@users.sf.net - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen - + + Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pl.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pl.svg index 8eed62868..87edc4667 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,246 +25,254 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć - + + Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć + - - ::KALIGRAFIA + + ::KALIGRAFIA bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Jednym z wielu wspaniałych narzędzi dostępnych w Inkscape'ie jest narzędzie „Kaligrafia”. Poradnik ten pomoże ci zapoznać się z nim i zademonstruje pewne podstawowe techniki sztuki kaligrafii. - - + + Aby przewinąć stronę w dół, użyj kombinacji klawiszy [Ctrl+strzałki], rolki myszy lub przeciągnij stronę środkowym przyciskiem myszy. Podstawowe sposoby tworzenia, zaznaczania i przekształcania obiektów zostały omówione w poradniku „Podstawy”, który znajduje się w menu „Pomoc Poradniki - + Historia i style - - + + Według definicji słownikowej kaligrafia oznacza „piękne pismo” albo „sztuka pięknego i wyraźnego pisania”. Istotnie, kaligrafia jest sztuką tworzenia ładnego czy też wytwornego pisma odręcznego. Może to brzmieć odstraszająco, ale przy odrobinie praktyki każdy jest w stanie opanować podstawy tej sztuki. - - + + Za najwcześniejsze formy kaligrafii uznaje się malowidła człowieka jaskiniowego. Do około 1440 roku, zanim rozpowszechniono prasę drukarską, książki i inne publikacje tworzono właśnie przy pomocy kaligrafii. Skryba musiał pisać ręcznie każdą pojedynczą kopię książki czy publikacji. To odręczne pismo tworzono za pomocą gęsiego piórka i atramentu na materiałach takich jak pergamin czy papier welinowy. Style liternictwa używane przez wieki to m.in. styl rustykalny, karoliński, gotycki. W obecnych czasach przeciętny człowiek spotyka się najczęściej z kaligrafią, otrzymując bądź oglądając zaproszenia ślubne. - - + + Istnieją trzy główne style kaligrafii: - - - + + + Zachodni lub rzymski - - - + + + Arabski - - - + + + Chiński lub orientalny - - + + Poradnik ten skupia się głównie na kaligrafii zachodniej, ponieważ obydwa pozostałe style zakładają stosowanie pędzla (zamiast pióra ze stalówką), a tego narzędzie „Kaligrafia” jeszcze nie potrafi. - - + + Wielką przewagą, jaką mamy nad skrybą z przeszłości, jest polecenie „Wycofaj”. Jeśli popełnisz błąd, nie zniweczy to całej strony. Narzędzie „Kaligrafia” umożliwia również wykorzystanie pewnych technik niemożliwych do zastosowania przy użyciu metody tradycyjnej. - + Sprzęt - - + + Najlepsze wyniki osiągniesz, używając tabletu i piórka, np. Wacom. Dzięki elastyczności naszego narzędzia, pracując nawet tylko myszą, można utworzyć piękną i misterną kaligrafię, chociaż wówczas mogą wystąpić trudności w trakcie tworzenia szybkich, zamaszystych linii. - - + + Inkscape potrafi wykorzystać czułość nacisku i czułość nachylenia piórka tabletu, który obsługuje te funkcje. Funkcje czułości są domyślnie wyłączone, ponieważ wymagają konfiguracji. Zwróć uwagę, że w przeciwieństwie do pędzla, kaligrafia za pomocą gęsiego pióra czy pióra ze stalówką jest niezbyt wrażliwa na nacisk. - - + + - Jeżeli masz tablet i chcesz wykorzystać funkcje czułości, musisz skonfigurować to urządzenie. Wystarczy zrobić to raz, a ustawienia zostaną zachowane. Aby uaktywnić funkcję tabletu, musisz podłączyć tablet do komputera przed uruchomieniem Inkscape'a. Po uruchomieniu Inkscape'a otwórz okno dialogowe „Urządzenia wejściowe…Plik + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + - + Narzędzie „Kaligrafia” potrafi być czułe na szybkość ruchu (zobacz „Pocienianie” poniżej), więc jeżeli używasz myszy, prawdopodobnie zechcesz wyzerować ten parametr. - - Opcje narzędzia „Kaligrafia” + + Opcje narzędzia „Kaligrafia” - - + + - + Włącz narzędzie „Kaligrafia”, używając skrótu [ Ctrl+F6 ], naciskając klawisz [ C ] bądź klikając ikonę kaligrafii w przyborniku. Na pasku narzędzi zauważysz kilka opcji: Szerokość, Pocienianie, Kąt, Ułożenie, Zakończenie, Drżenie i Masa. Znajdują się tam również dwa przyciski do przełączania siły nacisku tabletu oraz włączenia/wyłączenia czułości nachylenia tabletów do rysowania. - - Szerokość i pocienianie + + Szerokość i pocienianie - - + + - + Ta para opcji kontroluje szerokość pióra. Może ona mieć wartość od 1 do 100 i domyślnie jest mierzona w jednostkach relatywnie do wielkości okna edycji, lecz niezależnie od skali przybliżenia. Ma to sens, ponieważ w kaligrafii naturalną „jednostką miary” jest zasięg ruchu ręki i dlatego wygodnie jest mieć szerokość stalówki pióra w stałym stosunku do rozmiaru „obszaru roboczego rysunku”, a nie w rzeczywistych jednostkach, które byłyby zależne od skali przybliżenia. To ustawienie jest opcjonalne i osoby, które wolałyby pracować na jednostkach bezwzględnych niezależnie od skali przybliżenia, mogą je zmienić w oknie preferencji globalnych Inkscape'a, które można otworzyć klikając dwukrotnie ikonę narzędzia „Kaligrafia” znajdującą się w przyborniku. - - + + - + Ponieważ szerokość pióra jest często zmieniana, można ją dostosowywać bez pomocy paska narzędzi, używając klawiszy [ strzałka w lewo ] i [ strzałka w prawo ] lub za pomocą tabletu, który obsługuje funkcję siły nacisku. Najlepsze jest to, że klawisze te działają podczas rysowania, a więc można zmieniać szerokość pióra stopniowo w trakcie ruchu: - szerokość = 1, rośnie.... osiąga 47, maleje... powraca do 0 - - - + szerokość = 1, rośnie.... osiąga 47, maleje... powraca do 0 + + + - + Szerokość pióra może również zależeć od szybkości pociągnięcia kontrolowanej za pomocą parametru „pocienianie”. Może on przyjmować wartości od -100 do 100. Zero oznacza, że szerokość linii jest niezależna od szybkości, z jaką jest rysowana. Dodatnie wartości powodują, że szybsze pociągnięcia tworzą cieńsze linie, a ujemne odwrotnie – grubsze. Domyślna wartość 0.1 oznacza umiarkowane pocienianie szybkich pociągnięć. Oto parę przykładów, wszystkie narysowane z szerokością równą 20 i kątem 90 stopni: - pocienianie = 0 (jednolita szerokość) - pocienianie = 10 - pocienianie = 04. - pocienianie = -20 - pocienianie = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + pocienianie = 0 (jednolita szerokość) + pocienianie = 10 + pocienianie = 04. + pocienianie = -20 + pocienianie = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Dla zabawy ustaw zarówno szerokość, jak i pocienienie na 100 (maksimum) i gwałtownymi ruchami wykonaj rysunek, a uzyskach naturalistyczne, podobne do neuronów kształty: - - - - - - - - Kąt i ułożenie + + + + + + + + Kąt i ułożenie - - + + - + Kąt, to najważniejszy po szerokości parametr kaligrafii. Jest to kąt stalówki pióra podany w stopniach, w zakresie zmian od 0 (poziomo) do 90 (pionowo, przeciwnie do kierunku ruchu wskazówek zegara) lub do -90 (pionowo, zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Zauważ, że jeżeli dla tabletu zostanie włączona wrażliwość na nachylenie, parametr „Kąt” stanie się nieaktywny, a kąt będzie określany przez nachylenie pióra. - - + + - - + + - - - - kąt = 90 stopni - kąt = 30 (domyślny) - kąt = 0 - kąt = -90 stopni - - - - - - - - - + + + + kąt = 90 stopni + kąt = 30 (domyślny) + kąt = 0 + kąt = -90 stopni + + + + + + + + + - - - + + + - + Each traditional calligraphy style has its own prevalent pen angle. For example, the Uncial hand uses the angle of 25 degrees. More complex hands and more experienced @@ -275,29 +283,29 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - kąt = 30 - kąt = 60 - kąt = 90 - kąt = 0 - kąt = 15 - kąt = -45 - - - - - - - - - - + kąt = 30 + kąt = 60 + kąt = 90 + kąt = 0 + kąt = 15 + kąt = -45 + + + + + + + + + + Jak widać, linia jest najcieńsza, kiedy rysuje się ją równolegle do kąta i najszersza, kiedy jest rysowana prostopadle. W przypadku kaligrafii praworęcznej najbardziej naturalne i tradycyjne są dodatnie ustawienia kąta. - - + + - + The level of contrast between the thinnest and the thickest is controlled by the fixation parameter. The value of 100 means that the angle is always @@ -307,496 +315,500 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - kąt = 30ułożenie = 100 - kąt = 30ułożenie = 80 - kąt = 30ułożenie = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + kąt = 30ułożenie = 100 + kąt = 30ułożenie = 80 + kąt = 30ułożenie = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + - + Określając to typograficznie, maksymalne ułożenie i tym samym maksymalny kontrast szerokości linii (powyżej, po lewej stronie) są cechami antycznych, szeryfowych krojów pisma takich jak Times lub Bodoni, ponieważ te kroje pism, były historycznie naśladownictwem kaligrafii piórem o stałym kącie ustawienia, a ułożenie i kontrast wynoszący 0 (powyżej, po prawej stronie) sugeruje nowoczesne kroje bezszeryfowe takie jak Helvetica. - - Drżenie + + Drżenie - - + + - + - Drżenie jest przeznaczone do uzyskania bardziej naturalnego wyglądu linii. Drżenie można kontrolować suwakiem znajdującym się na pasku kontrolek i może przyjmować wartości od 0 do 100. W zależności od przyjętej wartości, uzyskamy delikatną nierówność albo mocno poszarpaną linię. Poszerza to znacznie możliwości twórcze tego narzędzia. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - wolno - średnio - szybko + + wolno + średnio + szybko - - - - - - - - - - drżenie = 0 - drżenie = 10 - drżenie = 30 - drżenie = 50 - drżenie = 70 - drżenie = 90 - drżenie = 20 - drżenie =4 0 - drżenie = 60 - drżenie = 80 - drżenie = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Drżenie i Masa + + + + + + + + + + drżenie = 0 + drżenie = 10 + drżenie = 30 + drżenie = 50 + drżenie = 70 + drżenie = 90 + drżenie = 20 + drżenie =4 0 + drżenie = 60 + drżenie = 80 + drżenie = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Drżenie i Masa - - + + - + W przeciwieństwie do szerokości i kąta, te dwa ostatnie parametry definiują sposób prowadzenia narzędzia, a nie właściwości wizualne. Tym razem nie przedstawimy żadnych ilustracji. Zamiast tego po prostu wypróbuj sam te parametry czynników, by lepiej je zrozumieć. - - + + - + Poślizg to opór, jaki stawia papier podczas ruchu pióra. Domyślnie ustawiona jest minimalna wartość – 0. Zwiększanie tego parametru sprawia, że papier staje się bardziej śliski. Jeśli masa jest duża, pióro przy gwałtownych ruchach ma tendencję do „uciekania”. Jeśli parametr masy jest ustawiony na 0, duży poślizg sprawia, że linia jest pokręcona. - - + + - + W fizyce masa jest elementem powodującym inercję. Im wyższa masa narzędzia „Kaligrafia”, tym wolniej porusza się ono za kursorem myszy oraz bardziej wygładza ostre skręty i nagłe szarpnięcia. Domyślnie wartość ta jest dość mała – 2, więc narzędzie jest szybkie i szybko reaguje, ale można zwiększyć masę, by pióro stało się wolniejsze i „gładsze”. - - Przykłady kaligrafii + + Przykłady kaligrafii - - + + - + Teraz gdy znasz już podstawowe możliwościami narzędzia „Kaligrafia”, możesz spróbować tej sztuki i utworzyć kilka obiektów kaligraficznych. Jeżeli jednak jesteś nowicjuszem w tej sztuce, zakup dobrą książkę o kaligrafii i studiuj ją z Inkscape'em. W tej części zobaczysz jedynie kilka prostych przykładów. - - + + - + Przede wszystkim, aby tworzyć litery, należy wprowadzić dwie linijki, które będą prowadnicami. Jeśli chcesz tworzyć pismo pochyłe lub kursywę, dodaj pochylone prowadnice przecinające wprowadzone już linijki, na przykład: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Teraz ustaw tak skalę przybliżenia, aby odległość pomiędzy linijkami odpowiadała twojemu najbardziej naturalnemu zakresowi ruchów ręki, dostosuj szerokość i kąt, i startuj! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Kilka użytecznych wskazówek: - - - + + + - + Jeżeli prawa ręka spoczywa wygodnie na tablecie, nie przemieszczaj jej. Do przewinięcia obszaru roboczego po skończeniu litery, użyj lewej ręki, wybierając nią skrót [ Ctrl+strzałki ]. - - - + + + - + Jeśli twoje ostatnie pociągnięcie okazało się złe, po prostu cofnij je za pomocą skrótu [ Ctrl+Z ]. Jednak jeśli jego kształt jest dobry, a tylko pozycja czy wielkość są nieznacznie wadliwe, lepiej będzie chwilowo przełączyć się na narzędzie „Wskaźnik” [ Spacja ] i za pomocą myszy lub klawiszy – w zależności od potrzeby – popchnąć/przeskalować/obrócić obiekt, a następnie ponownie nacisnąć [ Spację ], by powrócić do narzędzia „Kaligrafia”. - - - + + + - + Kiedy utworzysz słowo, włącz ponownie narzędzie „Wskaźnik”, aby wyregulować jednolitość osi i odległości między literami. Nie należy z tym przesadzać - dobra kaligrafia musi zachować w wyglądzie nieco nieregularności odręcznego pisma. Oprzyj się pokusie kopiowania liter i ich elementów - każda kreska musi być autentyczna. - - + + - + A oto kilka przykładów liternictwa: - - - - - - - - - Odręczne pismo uncjalne - Odręczne pismo karolińskie - Odręczne pismo gotyckie - Odręczne pismo Bâtarde (francuski gotyk) - - - Odręczne pochyłe pismo ornamentowe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Podsumowanie + + + + + + + + + Odręczne pismo uncjalne + Odręczne pismo karolińskie + Odręczne pismo gotyckie + Odręczne pismo Bâtarde (francuski gotyk) + + + Odręczne pochyłe pismo ornamentowe + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Podsumowanie - - + + - + Kaligrafia nie jest tylko zabawą. To głęboko uduchowiona sztuka, która może zmienić twój pogląd na wszystko, co robisz i widzisz. Narzędzie kaligrafii Inkscape'a może ci posłużyć tylko jako skromne wprowadzenie. Poza tym to przecież bardzo przyjemne pobawić się nim, a może być użyteczne w rzeczywistym projekcie. Miłej zabawy! - + - - - + + + @@ -812,19 +824,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć - + + Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pt_BR.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pt_BR.svg index d7223b566..ad92480d2 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pt_BR.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.pt_BR.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,139 +25,147 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::CALIGRAFIA + + ::CALIGRAFIA bulia byak, buliabyak@users.sf.net e josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Uma das grandes ferramentas disponíveis no Inkscape é a ferramenta de Caligrafia. Este tutorial te ajudará a se familiarizar com o funcionamento dessa ferramenta, bem como demonstrar algumas técnicas básicas da arte da Caligrafia. - - + + Use Ctrl+flechas, roda do mouse, ou arraste com o botão do meio para rolar a página para baixo. Para saber o básico sobre criação, seleção, e transformação de objetos, veja o tutorial Básico em Ajuda > Tutoriais. - + História e estilos - - + + Consultando a definição do dicionário, caligrafia significa "escrita bonita" ou "escrita atraente ou elegante". Essencialmente, caligrafia é a arte de fazer escrita manual de um maneira bonita ou elegante. Pode parecer intimador, mas com um pouco de prática, qualquer um pode dominar o básico desta arte. - - + + As primeiras formas de caligrafia remontam às pinturas rupestres. Até aproximadamente 1440 d.C., e antes do surgimento da prensa de imprensão, a caligrafia era o meio de fabricação de livros e outras publicações. Um escrivão tinha que escrever manualmente cada cópia individual de cada livro ou publicação. A escrita manual era realizada com uma pena e tinta sobre materiais tais como pergaminho ou couro. Os estilos de letra usados através dos tempos incluem o Rústico, Carolíngio, Letra-Escura, etc. Talvez o uso mais comum da caligrafia hoje em dia seja nos convites de casamento. - - + + Existem três estilos principais de caligrafia: - - - + + + Ocidental ou Romana - - - + + + Arábica - - - + + + Chinês ou Oriental - - + + Este tutorial concentra-se principalmente na caligrafia Ocidental, enquanto para os outros dois estilos é necessário o uso de um pincel (em vez de uma caneta-tinteiro), que não é como nossa ferramenta atualmente funciona. - - + + Uma grande vantagem que temos sobre os escrivãos do passado é o comando Desfazer: se você comete um erro, não se perde a página inteira. A ferramenta de Caligrafia do Inkscape também permite algumas técnicas que não seriam possíveis com uma caneta a tinta tradicional. - + Hardware - - + + Você obterá melhores resultados se usar uma mesa digitalizadora (por exemplo, uma da Wacom). Graças a flexibilidade de nossa ferramenta, mesmo quem dispõe apenas de mouse é capaz de fazer alguns traços caligráficos bastante intricados, embora se depare com alguma dificuldade ao produzir traços amplos rápidos. - - + + O Inkscape é capaz de utilizar sensibilidade à pressão e sensibilidade à inclinação de uma caneta digitalizadora que suporta estas características. As funções de sensibilidade estão desativadas por padrão porque elas requerem configuração. Além disso, leve em consideração que caligrafia com uma pena ou caneta-tinteiro também não são muito sensíveis a pressão, ao contrário de um pincel. - - + + - Se você tem uma mesa digitalizadora e gostaria de utilizar os recursos de sensibilidade, você vai ter que configurar seu dispositivo. Esta configuração precisará ser feita apenas uma vez para ser gravada. Para ativar este suporte você tem que conectar a mesa digitalizadora antes de iniciar o Inkscape e então abrir a caixa de diálogos Dispositivos de Entrada através do menu Arquivo. Com a caixa de diálogos aberta você pode escolher o dispositivo e configurações preferíveis para sua mesa digitalizadora. Finalmente, depois de escolher estas configurações, mude para a ferramenta de Caligrafia e ative os botões de pressão e inclinação na barra Controle de Ferramentas. A partir de agora, o Inkscape gravará estas configurações toda vez que iniciar. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + - + A caneta de caligrafia do Inkscape pode ser sensível à velocidade do traço (veja "Sinuoso" abaixo), então, se você estiver usando um mouse, você provavelmente vai querer zerar este parâmetro. - - Opções da ferramenta de Caligrafia + + Opções da ferramenta de Caligrafia - - + + - + Switch to the Calligraphy tool by pressing Ctrl+F6, pressing the C key, or by clicking on its toolbar button. On the top toolbar, you will @@ -166,29 +174,29 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - - Largura & Sinuoso + + Largura & Sinuoso - - + + - + Este par de opções controla a largura de sua caneta. A largura pode variar de 1 a 100 e (por padrão) é medida em unidades relativas ao tamanho de sua janela de edição, independente do zoom. Isto faz sentido, porque a "unidade de medida" natural em caligrafia é o alcance do movimento de sua mão, e portanto é conveniente ter a largura da ponta de sua caneta em constante proporção ao tamanho de sua "tábua de desenho" e não em alguma unidade real a qual poderia depender do zoom. Entretanto este comportamento é opcional, de modo que ele pode ser alterado para quem prefere unidades absolutas qualquer que seja o zoom. Para mudar para esta configuração, use a caixa de verificação (checkbox) na página Preferências da ferramenta (você pode abri-la com clique duplo no botão da ferramenta). - - + + - + Uma vez que a largura da caneta é alterada com freqüência, você pode ajustá-la sem ter que ir à barra Controles de Ferramenta, usando as setas esquerda e direita ou com uma mesa digitalizadora que suporte a função de sensibilidade à pressão. A melhor coisa sobre estas teclas é que elas funcionam enquanto você desenha, de modo que você pode mudar a largura de sua caneta gradualmente no meio do traço: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + - + Pen width may also depend on the velocity, as controlled by the thinning parameter. This parameter can take values from -100 to 100; @@ -198,86 +206,86 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - sinuoso = 0 (largura uniforme) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + sinuoso = 0 (largura uniforme) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + For fun, set Width and Thinning both to 100 (maximum) and draw with jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - - Ângulo & Fixação + + + + + + + + Ângulo & Fixação - - + + - + Depois da largura, Ângulo é o parâmetro mais importante da caligrafia. É o ângulo de sua caneta em graus, que muda de 0 (horizontal) até 90 (vertical em sentido anti-horário) ou para -90 (vertical em sentido horário). Note que se você ativar a sensibilidade à inclinação para uma mesa digitalizadora, o parâmetro Ângulo é marcado e o ângulo é determinado pela inclinação da caneta. - - + + - - + + - - - - ângulo = 90 graus - ângulo = 30 (padrão) - ângulo = 0 - ângulo = -90 graus - - - - - - - - - + + + + ângulo = 90 graus + ângulo = 30 (padrão) + ângulo = 0 + ângulo = -90 graus + + + + + + + + + - - - + + + - + Each traditional calligraphy style has its own prevalent pen angle. For example, the Uncial hand uses the angle of 25 degrees. More complex hands and more experienced @@ -288,29 +296,29 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - ângulo = 30 - ângulo = 60 - ângulo = 90 - ângulo = 0 - ângulo = 15 - ângulo = -45 - - - - - - - - - - + ângulo = 30 + ângulo = 60 + ângulo = 90 + ângulo = 0 + ângulo = 15 + ângulo = -45 + + + + + + + + + + Como você pode observar, o traço é o mais fino possível quando é desenhado paralelo ao seu ângulo, e mais amplo quando desenhado perpendicular. Ângulos positivos são os mais naturais e tradicionais para caligrafia feita com a mão direita. - - + + - + The level of contrast between the thinnest and the thickest is controlled by the fixation parameter. The value of 100 means that the angle is always @@ -320,262 +328,266 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - ângulo = 30fixation = 100 - ângulo = 30fixation = 80 - ângulo = 30fixação = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + ângulo = 30fixation = 100 + ângulo = 30fixation = 80 + ângulo = 30fixação = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + - + Tipograficamente falando, fixação máxima, e por sua vez, contraste de largura do traço máximo (acima à esquerda) são as características de antigas fontes serif, tais como Times ou Bodoni (porque estas fontes foram historicamente uma imitação de caligrafia com caneta fixa). Fixação zero e contraste da largura zero (acima à direita), por outro lado, sugere modernas fontes sans serif como a Helvetica. - - Tremor + + Tremor - - + + - + - Tremor tem como função dar um visual mais natural aos traços caligráficos. Tremor é ajustável na barra Controles de ferramenta com valores que variam de 0,0 até 1,0. Afetará seus traços produzindo qualquer coisa de uma leve irregularidade a manchas e marcas violentas. Isto expande significativamente a variedade criativa da ferramenta. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - lento - médio - rápido + + lento + médio + rápido - - - - - - - - - - tremor = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + tremor = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + - + Ao contrário da largura e do ângulo, estes dois últimos parâmetros definem como a ferramenta "sente" em vez de afetar sua saída visual. Em razão disso não haverá ilustrações nesta seção; em substituição, apenas teste-os você mesmo para ter uma idéia melhor. - - + + - + Wiggle is the resistance of the paper to the movement of the pen. The default is at minimum (0), and increasing this parameter makes paper “slippery”: @@ -583,10 +595,10 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + - + In physics, mass is what causes inertia; the higher the mass of the Inkscape calligraphy tool, the more it lags behind your mouse pointer and the more @@ -595,230 +607,230 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Exemplos de Caligrafia + + Exemplos de Caligrafia - - + + - + Agora que você conhece as capacidades básicas da ferramenta, você pode tentar produzir, de fato, alguma caligrafia. Se você é novo nesta arte, adquira um bom livro de caligrafia e estude-o com o Inkscape. Esta seção te mostrará apenas alguns simples exemplos. - - + + - + Antes de tudo, para fazer letras, você precisa criar um par de réguas para se guiar. Se você vai escrever em uma caligrafia inclinada ou cursiva, acrescente também algumas guias inclinadas através das réguas, por exemplo: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Então dê um zoom de modo que a altura entre as réguas corresponda ao alcance mais natural do movimento de sua mão, ajuste a largura e o ângulo, e você estará pronto pra começar! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Várias dicas úteis: - - - + + + - + Se sua mão está confortável na mesa digitalizadora, não a movimente. Em vez disso, role a tela (Ctrl+setas) com sua mão esquerda depois de terminar cada letra. - - - + + + - + Se seu último traço não foi bom, apenas desfaça-o (Ctrl+Z). Entretanto, se a forma ficou boa mas a posição ou tamanho, levemente diferentes, é melhor usar a ferramenta de seleção temporariamente (Barra de espaço) e então mova-a levemente/amplie/gire-a o necessário (usando o mouse ou o teclado), e depois pressione Barra de espaço novamente para retornar à ferramenta de caligrafia. - - - + + + - + Terminado uma palavra, mude para a ferramenta de seleção novamente para ajustar a uniformidade das barras e o espaçamento entre as letras. Porém, não exagere; boa caligrafia deve conservar um visual manuscrito um pouco irregular. Resista a tentação de copiar as letras e seus elementos; cada traço deve ser original. - - + + - + E aqui estão alguns exemplos completos de letras: - - - - - - - - - Caligrafia Unicial - Caligrafia Carolíngia - Caligrafia Gótica - Caligrafia Bâtarde - - - Caligrafia Itálica Floreada - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Conclusão + + + + + + + + + Caligrafia Unicial + Caligrafia Carolíngia + Caligrafia Gótica + Caligrafia Bâtarde + + + Caligrafia Itálica Floreada + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusão - - + + - + Caligrafia não é apenas divertida; é uma arte profundamente espiritual que pode transformar sua visão sobre tudo o que faz e vê. A ferramenta de caligrafia do Inkscape pode servir apenas como uma modesta introdução à esta arte. E ainda assim é muito agradável utilizá-la e pode ser útil na criação de desenhos profissionais. Divirta-se! - + - - - + + + @@ -834,19 +846,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ru.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ru.svg index a00c63bba..499db11f5 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ru.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.ru.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -45,14 +45,14 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + Один из замечательных инструментов Inkscape — каллиграфическое перо. Этот урок поможет вам лучше узнать возможности этого пера и расскажет о некоторых стандартных приёмах каллиграфии. - + @@ -142,93 +142,101 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - Если у вас есть планшет, и вы хотели бы использовать упомянутые выше возможности, вам придётся настроить его для работы. Эта настройка делается лишь раз. Для начала необходимо подключить сам планшет перед запуском Inkscape, а затем из меню Файл открыть диалог Устройства ввода.... В этом диалоге выбирается предпочитаемое устройство и настройки пера планшета. После этого переключитесь на каллиграфическое перо и в панели параметров включите распознавание силы нажатия и угла. Теперь Inkscape будет загружать эти настройки при каждом запуске. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - + Каллиграфическое перо в Inkscape может быть чувствительным к скорости написания (см. далее «Сужение»), так что если вы используете мышь, то, вероятно, захотите обнулить этот параметр. - - Параметры инструмента каллиграфии + + Параметры инструмента каллиграфии - + Переключитесь на инструмент каллиграфии, нажав Ctrl+F6, клавишу C или нажав кнопку Рисовать каллиграфическим пером на Панели инструментов. На верхней панели расположены 8 параметров: Ширина; Сужение; Угол; Фиксация; Дрожание штриха; Масса пера; Концы и Виляние пером. Здесь же расположены кнопки для переключения: Нажим (pressure) и Толщина линии пера. - - Ширина и Сужение + + Ширина и Сужение - + Эта пара настроек отвечает за ширину вашего пера. Значение ширины может составлять от 1 до 100 и измеряется в единицах относительно размера окна программы, но независимо от масштаба. Это важно, поскольку настоящая «единица измерения» в каллиграфии — это диапазон движения вашей руки, и, следовательно, удобно, когда ширина кончика пера является константой по отношению к размеру вашего «холста», а не какими-нибудь настоящими единицами, зависящими от масштаба. Тем не менее, это поведение опционально и может быть изменено, если вы предпочитаете абсолютные единицы, не зависящие от масштаба. Для переключения типа поведения используйте переключатель на странице инструмента Каллиграфическое перо в диалоге настройки программы, которую можно открыть двойным щелчком по значку инструмента. - + Так как ширина пера часто меняется, вы можете менять её не только в панели настроек инструмента, но и при помощи левой и правой стрелок клавиатуры, либо с помощью пера планшета, поддерживающего распознавание силы нажатия. Главное качество этой функции состоит в том, что она работает в момент рисования, поэтому вы можете менять ширину пера постепенно по ходу действия: - ширина=1, увеличивается... достигает 47, уменьшается... снова 0 - - + ширина=1, увеличивается... достигает 47, уменьшается... снова 0 + + Ширина пера также может зависеть от скорости письма, что контролируется параметром Сужение. Значение этого параметра может быть от -100 до 100; ноль означает, что ширина не зависит от скорости написания, положительное значение сужает быстро начерченные линии, отрицательное — расширяет. Начальное значение 0,1 придаёт линиям умеренное сужение при быстром письме. Ниже приведены некоторые примеры изложенного. Все штрихи нарисованы со значением ширины=20 и углом=90: - сужение = 0 (одинаковая ширина) - сужение = 10 - сужение = 40 - сужение = -20 - сужение = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + сужение = 0 (одинаковая ширина) + сужение = 10 + сужение = 40 + сужение = -20 + сужение = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Для развлечения установите значения ширины и сужения равным 100 (максимальное) и порисуйте резкими движениями. Получаются странные фигуры, похожие на нейроны: - - - - - - - - Угол и Фиксация + + + + + + + + Угол и Фиксация - + @@ -243,15 +251,15 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - - - - угол = 90 - угол = 30 (по умолчанию) - угол = 0 - угол = -90 - - + + + + угол = 90 + угол = 30 (по умолчанию) + угол = 0 + угол = -90 + + @@ -260,34 +268,34 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Каждый традиционный каллиграфический стиль имеет свой превалирующий угол пера. Например, унцианский шрифт использует угол в 25 градусов. Более сложные стили и более опытные каллиграфы часто меняют угол во время работы, и Inkscape позволяет делать это с помощью клавиатурных стрелок вверх и вниз . Для начала каллиграфических занятий предустановленное значение прекрасно подойдёт. На примерах ниже, штрихи имеют разный угол (фиксация = 100): - угол = 30 - угол = 60 - угол = 90 - угол = 0 - угол = 15 - угол = -45 - - - - - - - + угол = 30 + угол = 60 + угол = 90 + угол = 0 + угол = 15 + угол = -45 + + + + + + + Как видно на примере, штрих тоньше, когда идёт параллельно своему углу, и шире, когда идёт перпендикулярно ему. Положительные значения параметра Угол соответствуют более традиционной каллиграфии для правой руки. - + @@ -299,19 +307,19 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - угол = 30фиксация = 100 - угол = 30фиксация = 80 - угол = 30фиксация = 0 - - - - - - - - - - + угол = 30фиксация = 100 + угол = 30фиксация = 80 + угол = 30фиксация = 0 + + + + + + + + + + @@ -320,7 +328,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -329,7 +337,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -338,7 +346,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -347,7 +355,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -356,7 +364,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -365,7 +373,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -374,7 +382,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -383,7 +391,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -392,7 +400,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -401,7 +409,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -410,7 +418,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -419,7 +427,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -428,7 +436,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -437,7 +445,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -446,7 +454,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -455,7 +463,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -464,27 +472,31 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - + Говоря языком типографов, максимальная фиксация, а следовательно максимальная ширина (верхний левый пример) — характерная черта старинных шрифтов, таких как Times или Bodoni (исторически сложилось что эти шрифты копируют каллиграфию фиксированного пера). С другой стороны, нулевую фиксация и нулевую ширину (верхний правый пример) мы можем увидеть в современных шрифтах без засечек, таких как Helvetica. - - Дрожание + + Дрожание - + - Дрожание необходимо для придания каллиграфическим штрихам более реалистичного вида. Значение дрожания изменяется в панели настроек инструмента в диапазоне между 0,0 и 1,0. С его помощью можно получить как слегка неровные линии, так и совершенно съехавшие с катушек штрихи. Это существенно увеличивает творческий потенциал инструмента. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - медленно - средне - быстро + + медленно + средне + быстро @@ -495,289 +507,289 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net и josh andler, scislac@users.sf.net - дрожание = 0 - дрожание = 10 - дрожание = 30 - дрожание = 50 - дрожание = 70 - дрожание = 90 - дрожание = 20 - дрожание = 40 - дрожание = 60 - дрожание = 80 - дрожание = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Масса и Торможение + дрожание = 0 + дрожание = 10 + дрожание = 30 + дрожание = 50 + дрожание = 70 + дрожание = 90 + дрожание = 20 + дрожание = 40 + дрожание = 60 + дрожание = 80 + дрожание = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Масса и Торможение - + - + В отличие от ширины и угла, эти два параметра определяют «чувствительность» инструмента, а не внешний вид штрихов. Так что в этом разделе не будет никаких примеров. Просто попробуйте рисовать, меняя значения, чтобы понять смысл этих настроек. - + - + Торможение — это сопротивление бумаги движению пера. Изначально установлено максимальное значение (0), и уменьшение этого параметра делает бумагу «скользкой». Если масса большая, перо уходит в сторону при резких поворотах, а если масса нулевая, то от коротких движений перо дико ёрзает. - + - + В физике масса — причина инерции. Чем больше значение массы, тем больше задержка между движением вашей мыши и тем больше смягчаются резкие повороты штриха. Изначально это значение очень мало (2), поэтому инструмент реагирует быстро. Но массу можно увеличить для получения замедленного пера и гладких линий. - - Примеры каллиграфии + + Примеры каллиграфии - + - + Ознакомившись с возможностями инструмента, можно начать практиковаться в настоящей каллиграфии. Если вы новичок в этом деле, найдите хорошую книгу по каллиграфии (например, «Творческая каллиграфия» Малькольма Кауча) и занимайтесь по ней, используя Inkscape. В этом разделе приведено несколько простых примеров. - + - + Для того чтобы начать писать буквы, нужно усвоить некоторые правила. Если вы собрались писать наклонным или рукописным шрифтом, то удобно использовать направляющие линейки (как в школьных тетрадках): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - + Потом следует подобрать масштаб так, чтобы расстояние между линейками соответствовало вашему обычному размаху. Настройте ширину, угол — и вперёд! - + - + Вероятно, первое, что вам захочется сделать как начинающему писцу — это попрактиковаться в написании элементов букв — вертикальных и горизонтальных линий, круглых и наклонных штрихов. Ниже изображены некоторые элементы букв унциального (Unicial) шрифта: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Несколько полезных советов: - - + + - + Если ваша рука удобно лежит на планшете, двигайте холст не ей, а другой рукой Ctrl+стрелки. - - + + - + Если штрих получился неудачным, просто избавьтесь от него (Ctrl+Z). Если же фигура хороша, но немного не к месту или размер не тот, проще временно переключиться на инструмент выделения (Space) и подправить размер/форму/местоположение по необходимости (используя мышь и клавиши клавиатуры), а затем снова вернуться к каллиграфическому перу (ещё раз нажав Space). - - + + - + Закончив с написанием слова, снова включите инструмент выделения, чтобы избавиться от неточностей и неровностей, но не перестарайтесь: хорошая каллиграфия должна быть не совсем точной, чтобы быть похожей на рукописную. Удерживайте себя от искушения копировать буквы и элементы букв: каждая линия должна быть оригинальной. - + - + Ниже приведены готовые примеры: - - - - - - - - - Унциальный шрифт - Каролингский шрифт - Готический шрифт - Рукописный готический шрифт - - - Размашистый готический почерк - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Заключение + + + + + + + + + Унциальный шрифт + Каролингский шрифт + Готический шрифт + Рукописный готический шрифт + + + Размашистый готический почерк + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Заключение - + - + Каллиграфия — не просто забава, это возвышенное искусство. Она может изменить ваш взгляд на всё, что вы делаете и видите. Инструмент каллиграфии в Inkscape предлагает только скромное введение в увлекательный мир каллиграфии. И всё же, с этим пером приятно работать и оно более чем пригодно для серьёзных дизайнерских работ. Рисуйте и получайте удовольствие! - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sk.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sk.svg index 859c196b6..b3cb5ac6e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sk.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sk.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,244 +25,252 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu - + + Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu + - - ::KALIGRAFIA + + ::KALIGRAFIA bulia byak, buliabyak@users.sf.net a josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Jeden z mnohých nástrojov, ktoré sú k dispozícii v programe Inkscape je aj kaligrafický nástroj. Tento návod vám pomôže oboznámiť sa s tým, ako funguje a naučí vás niektoré základné techniky kaligrafického umenia. - - + + Na posúvanie stránky použite Ctrl+šípky,koliesko myši alebo ťahanie stredným tlačidlom. O ďalších základných úkonoch, akými sú vytváranie objektov, označenie a posúvanie, sa dozviete v návode Základy v ponuke Pomocník > Návody. - + História a štýly - - + + Ak pozriete v slovníku definíciu, zistíte, že kaligrafia znamená „ozdobné písmo“ alebo „umelecké písmo alebo krasopis“. Podstata kaligrafie spočíva v umení vytvorenia krásneho alebo elegantného rukopisu. To môže znieť zastrašujúco, ale s trochou praxe môže každý zvládnuť základy tohto umenia. - - + + Najstaršie formy kaligrafie sa datujú do doby jaskynných malieb. Až do roku 1440, kedy bol vynájdený tlačiarenský lis, sa kaligrafia využívala na písanie kníh a ďalších publikácií. Pisári museli ručne prepísať každú kópiu všetkých kníh a publikácií. Na písanie sa používalo husacie pero a atrament na materiály ako je pergamen. Medzi najčastejšie používané štýly písania patria štýly Rustic, Carolingian, Blackletter atď. Miesto, kde sa v súčasnosti môže bežný človek najčastejšie stretnúť s kaligrafiou, sú asi svadobné oznámenia a pozvánky. - - + + Existujú tri hlavné štýly kaligrafie: - - - + + + západný alebo románsky - - - + + + arabský - - - + + + čínsky alebo orientálny - - + + Tento návod je zameraný viac na západnú kaligrafiu ako na ostatné dva štýly, pri ktorých sa používa štetec (miesto atramentového pera), čo nie je spôsob akým náš kaligrafický nástroj v súčasnosti funguje. - - + + Oproti pisárom z minulosti máme jednu obrovskú výhodu, ktorou je príkaz Vrátiť späť: Keď urobíte chybu, nie je celá stránka zničená. Kaligrafický nástroj tiež umožňuje niektoré techniky, ktoré by nebolo možné použiť pri klasickom písaní atramentovým perom. - + Hardvér - - + + Najlepšie výsledky dosiahnete, ak použijete tablet (napr. Wacom). Vďaka flexibilite nášho nástroja môžete dokonca aj pomocou myši vytvoriť jednoduchšiu kaligrafiu, no pri pokročilejšom písaní budete mať problémy s vytvorením rýchlych ťahov. - - + + Inkscape je schopný využiť funkcie tabletu citlivosť na tlak a sklon pera. Funkcie citlivosti sú v normálnom stave vypnuté, pretože je ich potrebné najskôr nastaviť. Nezabudnite tiež, že kaligrafické písanie pomocou atramentového pera nie je veľmi citlivé na tlak narozdiel od štetca. - - + + - Ak máte tablet a chceli by ste používať funkcie citlivosti, je potrebné ich najskôr nastaviť. Toto nastavenie stačí vykonať raz a nastavenia uložiť. Ak chcete zapnúť ich podporu, musíte tablet pripojiť pred spustením programu Inkscape a potom otvoriť dialóg Vstupné zariadenia... v ponuke Súbor. V tomto dialógovom okne vyberte preferované zariadenia a nastavenia pera tabletu. Po výbere týchto nastavení sa nakoniec prepnite na kaligrafický nastroj a na nástrojovej lište zapnite tlačidlá tlak a sklon. Odteraz si Inkscape bude tieto nastavenia pamätať. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Kaligrafické pero programu Inkscape môže byť citlivé na rýchlosť ťahu (pozri „Stenčovanie“ nižšie), takže ak používate myš, bude pravdepodobne potrebné nastaviť tento parameter na nulu. - - Možnosti kaligrafického nástroja + + Možnosti kaligrafického nástroja - - + + Kaligrafický nástroj zapnete stlačením Ctrl+F6, tiež stlačením klávesy C alebo kliknutím na jeho ikonu na nástrojovej lište. Na hornej lište si môžete všimnúť 7 volieb: Šírka a Stenčovanie; Uhol a Fixácia; Zakončenie; Chvenie a Hmotnosť a odpor. Sú tu tiež dve tlačidlá na zapnutie citlivosti na tlak a sklon pera tabletu. - - Šírka a stenčovanie + + Šírka a stenčovanie - - + + Táto dvojica ovláda šírku vášho pera. Hrúbka sa môže meniť od 1 do 100 a (v predvolenom nastavení) meria sa v jednotkách v pomere k veľkosti okna úprav, ale nezávisle na mierke zobrazenia. Táto jednotka bola zvolená, pretože fyzická „merná jednotka“ v kaligrafii je podľa rozsahu pohybu vašej ruky a preto je vhodné mať hrúbku hrotu vášho pera v konštantnom pomere k veľkosti „kresliacej plochy“ a nie od skutočných jednotiek, ktoré by boli závislé na mierke zobrazenia. Toto správanie je voliteľné a tí, ktorí chcú miesto neho používať absolútne jednotky bez ohľadu na mierku zobrazenia, si ho môžu zmeniť. Ak sa chcete prepnúť do tohto režimu, použite zaškrtávacie pole na stránke s nastaveniami nástroja (môžete ju otvoriť dvojitým kliknutím na tlačidlo nástroja). - - + + Vzhľadom na to, že šírka sa mení často, môžete ju nastaviť aj bez toho, aby ste prešli na lištu. Použite ľavú a pravú šípku na klávesnici alebo hrúbku z tabletu, ktorý podporuje funkciu citlivosť na tlak. Tieto šípky fungujú aj počas kreslenia, takže môžete postupne meniť hrúbku uprostred ťahu. - šírka=0.01, rastie.... dosahuje 0.47, klesá... späť na 0 - - - + šírka=0.01, rastie.... dosahuje 0.47, klesá... späť na 0 + + + Šírka pera môže tiež závisieť od rýchlosti pohybu, ktorá mení parameter stenčovanie. Tento parameter môže nadobúdať hodnoty v rozsahu od -100 do 100; nula znamená, že hrúbka je nezávislá od rýchlosti pohybu, kladné hodnoty rýchlejší ťah stenčujú a záporné hodnoty rýchlejší ťah rozširujú. Predvolená hodnota 10 znamená mierne stenčovanie rýchlych ťahov. Tu je niekoľko príkladov, ktoré boli nakreslené s hodnotami hrúbka=20 a uhol=90: - stenčovanie = 0 (nemenná šírka) - stenčovanie = 10 - stenčovanie = 40 - stenčovanie = -20 - stenčovanie = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + stenčovanie = 0 (nemenná šírka) + stenčovanie = 10 + stenčovanie = 40 + stenčovanie = -20 + stenčovanie = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Len tak pre zábavu nastavte šírku a stenčovanie na 100 (maximum) a kreslite trhanými pohybmi. Dostanete naturalistické útvary podobné neurónom: - - - - - - - - Uhol a fixácia + + + + + + + + Uhol a fixácia - - + + Po šírke je druhým najdôležitejším parametrom uhol. Je to uhol otočenia pera v stupňoch, mení sa od 0 (horizontálna poloha) po 90 (proti smeru hodinových ručičiek do vertikálnej polohy) alebo po -90 (v smere hodinových ručičiek do vertikálnej polohy). Všimnite si, že ak zapnete citlivosť tabletu na sklon pera, parameter uhla zošedne a uhol bude určený podľa sklonu pera tabletu. - - + + - - + + - - - - uhol = 90 stupňov - uhol = 30 (predvolené) - uhol = 0 - uhol = -90 stupňov - - - - - - - - - + + + + uhol = 90 stupňov + uhol = 30 (predvolené) + uhol = 0 + uhol = -90 stupňov + + + + + + + + + - - - + + + @@ -275,27 +283,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - uhol = 30 - uhol = 60 - uhol =90 - uhol = 0 - uhol = 15 - uhol = -45 - - - - - - - - + uhol = 30 + uhol = 60 + uhol =90 + uhol = 0 + uhol = 15 + uhol = -45 + + + + + + + + Ako môžete vidieť, ťah je tenší, ak je kreslený rovnobežne s otočením pera a hrubší, ak je kreslený kolmo. Kladné uhly sú prirodzenejšie pre kaligrafiu písanú pravákmi. - - + + @@ -307,496 +315,500 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - uhol = 30fixácia = 100 - uhol = 30fixácia = 80 - uhol = 30fixácia = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + uhol = 30fixácia = 100 + uhol = 30fixácia = 80 + uhol = 30fixácia = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + V typografickej reči maximálna fixácia, teda maximálny kontrast šírky (hore vľavo), predstavuje antický rukopis ako napríklad Times alebo Bodoni (pretože ich vzhľad je napodobeninou historických kaligrafov). Nulová fixácia, teda nulový kontrast (hore vpravo), na druhej strane pripomína moderný rukopis ako napríklad Helvetica. - - Chvenie + + Chvenie - - + + - Chvenie slúži na to, aby dodalo kaligrafickým ťahom realistickejší vzhľad. Chvenie sa dá nastaviť v hornej lište pomocou hodnôt v rozsahu od 0 do 100. Prejaviť sa môže od vytvorenia jemných nerovností až po vytvorenie divokých škvŕn a machúľ, čo podstatne rozširuje tvorivý rozsah tohto nástroja. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - pomaly - stredne - rýchlo + + pomaly + stredne + rýchlo - - - - - - - - - - chvenie = 0 - chvenie = 10 - chvenie = 30 - chvenie = 50 - chvenie = 70 - chvenie = 90 - chvenie = 20 - chvenie = 40 - chvenie = 60 - chvenie = 80 - chvenie = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Chvenie a hmotnosť + + + + + + + + + + chvenie = 0 + chvenie = 10 + chvenie = 30 + chvenie = 50 + chvenie = 70 + chvenie = 90 + chvenie = 20 + chvenie = 40 + chvenie = 60 + chvenie = 80 + chvenie = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Chvenie a hmotnosť - - + + - + Na rozdiel od šírky a uhla tieto dva posledné parametre definujú „pocit“ z nástroja miesto vzhľadu, preto sa nedajú v tomto návode ilustrovať. Aby ste o nich získali predstavu, bude najlepšie, ak si ich sami vyskúšate. - - + + - + Odpor predstavuje odpor papiera, ktorý kladie pri pohybe pera. Predvolené nastavenie je na minimum (0) a zníženie tohto parametra spôsobí to, že papier bude „klzký“: v prípade, že je hmotnosť pera veľká, pero má tendenciu utekať do ostrých zákrut, keď je hmotnosť nulová, začne sa sa pero aj pri malých pohyboch krútiť. - - + + - + Vo fyzike je hmotnosť to, čo spôsobuje zotrvačnosť. Väčšia hmotnosť pri kaligrafickom nástroji programu Inkscape spôsobí väčšie oneskorenie za kurzorom myši a tým sa v ťahu vyhladzujú ostré prudké zmeny pohybu a trhnutia. Predvolená hodnota tohto nastavenia je malá (2), preto je nástroj rýchly a reaktívny. Ak chcete pero spomaliť a dosiahnuť plynulejšie ťahy, zvýšte túto hodnotu. - - Príklady kaligrafie + + Príklady kaligrafie - - + + - + Teraz, keď už poznáte základné možnosti nástroja, môžete sa pokúsiť vytvoriť naozajstnú kaligrafiu. Ak toto umenie ešte nepoznáte, vezmite si nejakú dobrú knihu a študujte ju spolu s programom Inkscape. V tejto časti si ukážeme niekoľko jednoduchých príkladov. - - + + - + Predtým, než začnete kresliť písmená, vytvorte si dve vodiace čiary. Ak chcete písať so sklonom, vytvorte si dve šikmé vodiace čiary, napríklad takto: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Potom zvoľte mierku zobrazenia tak, aby vodiace čiary čo najviac zodpovedali vášmu prirodzenému pohybu ruky, nastavte šírku a uhol a môžte ísť na to! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Niekoľko užitočných rád: - - - + + + - + Ak máte ruku pohodlne položenú na tablete, nehýbte ňou. Miesto toho po dokončení písmena radšej posuňte plátno (Ctrl+šípka) vašou ľavou rukou. - - - + + + - + Ak je váš posledný ťah zlý, tak ho vráťte (Ctrl+Z). Keď je tvar správny, ale umiestnenie alebo veľkosť je trochu odlišná, je dobré prepnúť na nástroj Výber (medzera) a posunúť, natiahnuť alebo otočiť útvar podľa potreby (pomocou myši alebo klávesnice). Potom znova stlačte medzeru, ktorá opäť zapne kaligrafický nástroj. - - - + + + - + Po dokončení slova sa prepnite opäť na nástroj Výber, nastavte pravidelnosť paličiek a rozostup písmen. Nepreháňajte to však. Dobrá kaligrafia musí vyzerať ako niečo napísané rukou. Vyhnite sa kopírovaniu písmen a ich jednotlivých prvkov. Každý ťah musí byť jedinečný. - - + + - + Tu je niekoľko ukážok hotových písmen: - - - - - - - - - rukopis Unicial - rukopis Carolingian - rukopis Gothic - rukopis Bâtarde - - - rukopis Flourished Italic - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Zhrnutie + + + + + + + + + rukopis Unicial + rukopis Carolingian + rukopis Gothic + rukopis Bâtarde + + + rukopis Flourished Italic + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Zhrnutie - - + + - + Kaligrafia nie je len zábava, je to hlboko duchovné umenie, ktoré môže zmeniť váš pohľad na všetko, čo robíte a vidíte. Kaligrafický nástroj programu Inkscape môže slúžiť len ako skromný úvod. Aj napriek tomu je veľmi príjemný na hranie a môže byť užitočný aj v reálnom prevedení. Užite si ho! - + - - - + + + @@ -812,19 +824,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore - + + Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sl.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sl.svg index 7a24e2cab..5ae6466d9 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.sl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,137 +25,145 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Uporabite Ctrl+puščica navzdol za drsenje - + + Uporabite Ctrl+puščica navzdol za drsenje + - - ::KALIGRAFIJA + + ::KALIGRAFIJA bulia byak, buliabyak@users.sf.net in josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Eno od mnogih imenitnih Inkscapovih orodij je kaligrafsko orodje. Ta vodič vam bo pomagal pri spoznavanju z njegovimi funkcijami, ter vas uvedel v osnove in tehnike kaligrafije. - - + + Za drsenje po strani navzdol uporabite Ctrl+smerne tipke, miškin kolešček ali povlek s srednjim gumbom. Za osnove ustvarjanja, izbiranja in preoblikovanja predmetov si oglejte osnovni vodnik pri Pomoči in vodnikih. - + Zgodovina in slogi - - + + Po definiciji je kaligrafija "pisanje z lepimi, čitljivimi črkami" oziroma "lepopisje". V splošnem pa lahko rečemo, da je kaligrafija veščina lepega in elegantnega pisanja. To se morda sliši zahtevno, vendar lahko prav vsak z nekaj vaje zaobvlada osnove te umetnosti. - - + + Zgodnje oblike kaligrafije segajo v čas jamskega slikarstva in vse do iznajdbe tiska (približno 1440 n.št.) je bila kaligrafija edini način, s katerim so bile narejene knjige in druge publikacije. Vsak posamezen izvod je moral pisar s peresom in črnilom ročno prenesti na pergament. Pisali so v rustiki, karolinški minuskuli, gotici, itd. Dandanes se kaligrafija v glavnem uporablja le še na raznih vabilih, npr. vabilu na poroko. - - + + Obstajajo trije glavni stili kaligrafije: - - - + + + zahodni oz. romanski - - - + + + arabski - - - + + + kitajski oz. orientalski - - + + Ta vodič se v glavnem osredotoča na zahodno kaligrafijo in le bežno preleti druga dva stila, ki se, namesto k uporabi peresa, nagibata k uporabi čopiča, česar pa naše orodje trenutno ne omogoča. - - + + Pred pisarskimi mojstri iz preteklosti nam Scribus nudi eno veliko prednost: ukaz Razveljavi; če naredite napako, vam to ne uniči večih ur dela. Kaligrafsko orodje v Inkscapu prav tako omogoča nekatere tehnike, ki bi s tradicionalnim peresom in črnilom ne bile mogoče. - + Strojna oprema - - + + Najboljše rezultate boste dosegli z uporabo grafične tablice in peresa (npr. Wacom). Spodobno kaligrafijo boste ustvarili tudi z miško, vendar boste imeli težave pri ustvarjanju hitrih krožnih potez. - - + + Inkscape še ne uporablja občutljivosti na pritisk in občutljivosti na nagib, ki jo omogočajo nekatere grafične tablice. Funkcije občutljivosti so privzeto izklopljene, saj zahtevajo umerjanje. Upoštevajte tudi, da je tradicionalno kaligrafsko pero (v nasprotju s čopičem) skoraj neobčutljivo na pritisk. - - + + - Če imate grafično tablico in bi radi izkoristili možnosti občutljivosti, morate svojo napravo ustrezno nastaviti. Tovrstno konfiguracijo je potrebno izvesti le enkrat, potem se nastavitve shranijo. Da bi omogočili tovrstno podporo, morate priklopiti grafično tablico pred zagonom Inkscapa, nato pa odprite pogovorno okno Vhodne naprave ... prek menija Datoteka. V tem odprtem pogovornem oknu izberite priljubljeno napravo in nastavitve za pisalo tablice. Na koncu, ko izberete želene nastavitve, preklopite na orodje Kaligrafija in preklopite gumbe orodne vrstice za pritisk in nagnjenost. Odtlej si bo Inkscape te nastavitve zapomnil. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Inkscapovo kaligrafsko pero je lahko občutljivo na hitrost poteze (glejte Tanjšanje spodaj), zaradi česar boste ob uporabi miške ta parameter verjetno želeli zmanjšati na ničelno vrednost. - - Kaligrafsko orodje - opcije + + Kaligrafsko orodje - opcije - - + + @@ -166,27 +174,27 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - - Širina in tanjšanje + + Širina in tanjšanje - - + + Ti možnosti nadzirata širino vašega peresa. Širina lahko variira od 1 do 100 in se (privzeto) meri v enotah, ki so relativne glede na velikost vašega delovnega okna, vendar neodvisne od povečave. Ker je v kaligrafiji naravna "merska enota" obseg premika roke, je smiselno in pripravno imeti širino peresa v konstantnem razmerju do velikosti vaše "risarske deske" in ne v kaki realni enoti, ki bi bila odvisna od povečave. Vendar pa je to vedenje na voljo kot dodatna izbira in ga je mogoče spremeniti, če imate raje absolutne enote ne glede na povečavo. Za preklop v ta način uporabite potrditveno polje na strani Možnosti tega orodja (odprete jo lahko z dvoklikom na gumb orodja). - - + + Ker se širino peresa pogosto spreminja, jo lahko spremenite brez uporabe orodne vrstice in sicer z uporabo desne in leve smerne tipke. Najboljše pri teh tipkah je, da delujejo med samim risanje, kar pomeni, da lahko širino peresa spreminjate postopno, med vlečenjem poteze: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -198,33 +206,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - tanjšanje = 0 (enotna širina) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + tanjšanje = 0 (enotna širina) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -232,50 +240,50 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - - Kot in stalnost + + + + + + + + Kot in stalnost - - + + Za širino peresa je drugi najpomembnejši kaligrafski parameter kot, ki predstavlja kot peresa in zavzema vrednosti od 0 (vodoraven) do 90 (navpičen v obratni smeri urinega kazalca) ali do -90 (navpičen v smeri urinega kazalca): - - + + - - + + - - - - kot = 90 st - kot = 30 (privzeto) - kot = 0 - kot = -90 st - - - - - - - - - + + + + kot = 90 st + kot = 30 (privzeto) + kot = 0 + kot = -90 st + + + + + + + + + - - - + + + @@ -288,27 +296,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - kot = 30 - kot = 60 - kot = 90 - kot = 0 - kot = 15 - kot = -45 - - - - - - - - + kot = 30 + kot = 60 + kot = 90 + kot = 0 + kot = 15 + kot = -45 + + + + + + + + Kot lahko vidite, je poteza najtanjša, ko je risana vzporedno s svojim kotom, in najdebelejša, ko je risana pravokotno nanj. Za desničarje so pozitivni koti najbolj naravni in zato tudi najbolj običajni. - - + + @@ -320,262 +328,266 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - kot = 30fixation = 100 - kot = 30fixation = 80 - kot = 30nagibanje = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + kot = 30fixation = 100 + kot = 30fixation = 80 + kot = 30nagibanje = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Tipografsko gledano sta največja stalnost in največji kontrast širine poteze (zgoraj levo) značilnosti antičnih tipografij s serifi (npr. Times ali Bodoni, ki sta že historično imitaciji kaligrafije s peresom). Stalnost = 0 in ničelni kontrast širine (zgoraj desno) pa je značilnost modernih tipografij brez serifov (npr. Helvetica). - - Tresenje + + Tresenje - - + + - Tresenje uporabljamo za bolj naraven videz kaligrafskih potez. Tresenje prilagodite v nadzorni vrstici z vrednostjo med 0,0 in 1,0. Na potezo vpliva od rahle ne ravnosti do divjih pack in zmazkov. To znatno razširi ustvarjalne zmožnosti orodja. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - počasno - srednje - hitro + + počasno + srednje + hitro - - - - - - - - - - tresenje = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + tresenje = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + - + Zadnja dva parametra, za razliko od kota in širine, definirata kako orodje "čuti" in ne vplivata na njegov vizualni učinek. V tem delu ni nikakršnih ilustracij; namesto tega maso in upor raje raziščite sami! - - + + - + Wiggle is the resistance of the paper to the movement of the pen. The default is at minimum (0), and increasing this parameter makes paper “slippery”: @@ -583,10 +595,10 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + - + In physics, mass is what causes inertia; the higher the mass of the Inkscape calligraphy tool, the more it lags behind your mouse pointer and the more @@ -595,230 +607,230 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Kaligrafski primeri + + Kaligrafski primeri - - + + - + Zdaj, ko poznate osnovne zmožnosti orodja, lahko s kaligrafijo poizkusite sami. Če ste v tem novi, si priskrbite dobro kaligrafsko knjigo ter jo predelajte z Inkscapom. Ta del vam bo pokazal nekaj enostavnih primerov. - - + + - + Na začetku je za pisanje črk potrebno ustvariti nekaj ravnil, po katerih se boste ravnali. Če boste pisali v poševni pisavi, potrebujete tudi nekaj poševnih smernic, npr.: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Nato povečajte platno, da bo višina med ravniloma ustrezala vašemu najbolj naravnemu obsegu premika roke, prilagodite širino ter kot in… Ustvarjajte! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Nekaj uporabnih nasvetov: - - - + + + - + Če imate roko udobno nameščeno na tablici, je ne premikajte. Namesto tega z levico premaknite platno po vsaki črki, ki jo napišete (pritisnite Ctrl+smerne tipke). - - - + + + - + Če z vašo zadnjo potezo niste zadovoljni, jo razveljavite (pritisnite Ctrl+Z). Če pa je oblika dobra, vendar odstopata položaj ali velikost, začasno preklopite na orodje Izberi (pritisnite preslednico) in premaknite, raztegnite ali zavrtite potezo kolikor je potrebno (z uporabo miške ali tipk). Za vrnitev na kaligrafsko orodje ponovno pritisnite preslednico. - - - + + + - + Ko napišete besedo, ponovno preklopite v orodje Izberi in prilagodite enotnost in razmak med znaki. Vendar pa nikar ne pretiravajte. Dobra kaligrafija mora do neke mere ohraniti videz ročne pisave. Uprite se skušnjavi kopiranja črk in črkovnih elementov; vsaka poteza naj bo originalna! - - + + - + Nekaj zaključenih črkovnih primerov: - - - - - - - - - Unicialna pisava - Karolinška pisava - Gotska pisava - Bâtardska pisava - - - Razcvetela italična pisava - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Zaključek + + + + + + + + + Unicialna pisava + Karolinška pisava + Gotska pisava + Bâtardska pisava + + + Razcvetela italična pisava + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Zaključek - - + + - + Kaligrafija ni le zabava, temveč globoko duhovna veščina, ki lahko spremeni vaš pogled na vse, kar delate in vidite. Inkscapovo kaligrafsko orodje služi le kot skromno uvajanje v vse to. In čeprav se je z njim lepo igrati, je lahko uporabno tudi v resničnem oblikovanju. Uživajte! - + - - - + + + @@ -834,19 +846,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Uporabite Ctrl+puščica navzgor za drsenje - + + Uporabite Ctrl+puščica navzgor za drsenje + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.svg index 0acd90b07..604c284da 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,27 +25,27 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::CALLIGRAPHY + + ::CALLIGRAPHY bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + @@ -54,8 +54,8 @@ will help you become acquainted with how that tool works, as well as demonstrate basic techniques of the art of Calligraphy. - - + + @@ -64,11 +64,11 @@ drag to scroll the page down. For basics of object creation, selectio transformation, see the Basic tutorial in Help > Tutorials. - + History and Styles - - + + @@ -78,8 +78,8 @@ beautiful or elegant handwriting. It may sound intimidating, but with a little p anyone can master the basics of this art. - - + + @@ -92,43 +92,43 @@ Carolingian, Blackletter, etc. Perhaps the most common place where the average p will run across calligraphy today is on wedding invitations. - - + + There are three main styles of calligraphy: - - - + + + Western or Roman - - - + + + Arabic - - - + + + Chinese or Oriental - - + + @@ -137,8 +137,8 @@ a brush (instead of a pen with nib), which is not how our Calligraphy tool currently functions. - - + + @@ -148,11 +148,11 @@ ruined. Inkscape's Calligraphy tool also enables some techniques which woul possible with a traditional pen-and-ink. - + Hardware - - + + @@ -162,8 +162,8 @@ some fairly intricate calligraphy, though there will be some difficulty producin sweeping strokes. - - + + @@ -173,8 +173,8 @@ default because they require configuration. Also, keep in mind that calligraphy quill or pen with nib are also not very sensitive to pressure, unlike a brush. - - + + @@ -182,14 +182,14 @@ quill or pen with nib are also not very sensitive to pressure, unlike a brush. to configure your device. This configuration will only need to be performed once and the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... -dialog through the File menu. With this dialog open you can choose the +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From now on, Inkscape will remember those settings on startup. - - + + @@ -198,11 +198,11 @@ the stroke (see “Thinning” below), so if you are using a mouse, you'll zero this parameter. - + Calligraphy Tool Options - - + + @@ -213,11 +213,11 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - + Width & Thinning - - + + @@ -233,8 +233,8 @@ to this mode, use the checkbox on the tool's Preferences page (you can open by double-clicking the tool button). - - + + @@ -245,10 +245,10 @@ these keys is that they work while you are drawing, so you can change the width of your pen gradually in the middle of the stroke: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -260,33 +260,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - thinning = 0 (uniform width) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + thinning = 0 (uniform width) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -294,17 +294,17 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - + + + + + + + Angle & Fixation - - + + @@ -316,33 +316,33 @@ the angle is determined by the tilt of the pen. - - + + - - + + - - - - angle = 90 deg - angle = 30 (default) - angle = 0 - angle = -90 deg - - - - - - - - - + + + + angle = 90 deg + angle = 30 (default) + angle = 0 + angle = -90 deg + + + + + + + + + - - - + + + @@ -355,20 +355,20 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - angle = 30 - angle = 60 - angle = 90 - angle = 0 - angle = 15 - angle = -45 - - - - - - - - + angle = 30 + angle = 60 + angle = 90 + angle = 0 + angle = 15 + angle = -45 + + + + + + + + @@ -377,8 +377,8 @@ and at its broadest when drawn perpendicular. Positive angles are the most natural and traditional for right-handed calligraphy. - - + + @@ -390,177 +390,177 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - angle = 30fixation = 100 - angle = 30fixation = 80 - angle = 30fixation = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + angle = 30fixation = 100 + angle = 30fixation = 80 + angle = 30fixation = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + @@ -571,81 +571,81 @@ fixation and zero width contrast (above right), on the other hand, suggest moder serif typefaces such as Helvetica. - - Tremor + + Tremor - - + + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. -Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0.0 to 1.0. It will +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and splotches. This significantly expands the creative range of the tool. - - slow - medium - fast + + slow + medium + fast - - - - - - - - - - tremor = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + tremor = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + @@ -654,8 +654,8 @@ than affect its visual output. So there won't be any illustrations in this instead just try them yourself to get a better idea. - - + + @@ -665,8 +665,8 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + @@ -677,11 +677,11 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Calligraphy examples + + Calligraphy examples - - + + @@ -690,8 +690,8 @@ calligraphy. If you are new to this art, get yourself a good calligraphy book an it with Inkscape. This section will show you just a few simple examples. - - + + @@ -700,16 +700,16 @@ going to write in a slanted or cursive hand, add some slanted guides across the rulers as well, for example: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + @@ -717,8 +717,8 @@ rulers as well, for example: movement range, adjust width and angle, and off you go! - - + + @@ -727,34 +727,34 @@ elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Several useful tips: - - - + + + @@ -762,9 +762,9 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: scroll the canvas (Ctrl+arrow keys) with your left hand after finishing each letter. - - - + + + @@ -775,9 +775,9 @@ nudge/scale/rotate it as needed (using mouse or keys), then press - - - + + + @@ -787,131 +787,131 @@ irregular handwritten look. Resist the temptation to copy over letters and lett elements; each stroke must be original. - - + + And here are some complete lettering examples: - - - - - - - - - Unicial hand - Carolingian hand - Gothic hand - Bâtarde hand - - - Flourished Italic hand - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Conclusion + + + + + + + + + Unicial hand + Carolingian hand + Gothic hand + Bâtarde hand + + + Flourished Italic hand + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusion - - + + @@ -921,11 +921,11 @@ calligraphy tool can only serve as a modest introduction. And yet it is very nice to play with and may be useful in real design. Enjoy! - + - - - + + + @@ -941,19 +941,19 @@ it is very nice to play with and may be useful in real design. Enjoy! - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.vi.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.vi.svg index 3b393a3d9..1e48ee2b8 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.vi.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.vi.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,137 +25,145 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::THƯ PHÁP + + ::THƯ PHÁP bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + Một trong những công cụ độc đáo mà Inkscape cung cấp cho bạn là công cụ Thư pháp, công cụ tạo nét viết đẹp. Bài thực hành này sẽ hướng dẫn bạn làm quen với cách thức làm việc với công cụ Thư pháp, cũng như một số kỹ thuật cơ bản của thư pháp. - - + + Dùng Ctrl+mũi tên, xoay chuột, hoặc kéo chuột giữa để cuộn xuống dưới. Xem phần hướng dẫn Cơ bản trong Trợ giúp > Hướng dẫn để biết cách tạo các đối tượng, vùng chọn và chuyển dạng đối tượng. - + Vài nét lịch sử về Thư pháp - - + + Trong từ điển, Thư pháp có nghĩa là thuật viết chữ đẹp, nghệ thuật tạo ra chữ viết tay đẹp và thanh nhã. Nghe có vẻ phức tạp, nhưng nếu bạn bỏ thời gian tập một chút, bạn có thể lãnh hội nghệ thuật này ngay. - - + + Thư pháp đã xuất hiện ngay trong các bức vẽ trên vách hang từ thời cổ đại. Cho tới năm 1440, khi mà chưa có công nghệ in sắp chữ, thư pháp là cách con người dùng để trình bày sách và các giấy tờ công văn khác. Người thợ chép sách đã phải viết tay từng bản sao một, bằng bút lông chim chấm vào mực, viết lên giấy da. Các kiểu chữ thời đó bao gồm Rustic, Carolingian, Blackletter... Ngày nay, Thư pháp vẫn còn được dùng để viết thiếp cưới, hoặc trang trí biểu hình, biểu tượng, thương hiệu. - - + + Có 3 phong cách thư pháp chính: - - - + + + Châu Âu và La Mã - - - + + + A-rập - - - + + + Trung Quốc và các nước phương Đông - - + + Công cụ Thư pháp trong Inkscape mô phỏng thư pháp Châu Âu và La Mã, sử dụng bút có ngòi nhọn như bút mực hoặc bút lông chim. Công cụ Thư pháp còn cho phép ta thực hiện một số kỹ thuật mà ta sẽ chẳng bao giờ làm được bằng bút và mực. - - + + Với Inkscape, bạn có thể dùng lệnh Huỷ bước ngay khi thực hiện nhầm 1 thao tác nào đó. Và công cụ Thư pháp trong Inkscape còn cho phép ta làm nhiều điều mà với giấy và bút lông chim, ta không bao giờ làm được. - - Phần cứng + + Phần cứng - - + + Nếu có một bàn vẽ điện tử (e.g. Wacom), bạn sẽ dễ dàng làm việc với công cụ Thư pháp hơn. Bạn cũng có thể dùng chuột, nhưng so với bàn vẽ, chuột sẽ không thể linh hoạt và nhạy bằng. - - + + Inkscape cho phép sử dụng các chức năng cảm ứng lực ấncảm ứng góc nghiêng của bàn vẽ điện tử, nếu có. Tuy nhiên các chức năng này mặc định là không được sử dụng, vì chúng ta phải cấu hình thiết bị trước khi dùng. Và bút lông chim hay bút mực thường không bị ảnh hưởng nhiều bởi lực ấn bút, khác hẳn với bút lông dùng trong thư pháp Trung Quốc. - - + + - Nếu bạn có bàn vẽ điện tử và muốn dùng các chức năng cảm ứng độ nghiêng và lực ấn bút, bạn sẽ phải cấu hình thiết bị này. Các cấu hình chỉ cần làm 1 lần, và sẽ được lưu lại. Để bật chức năng hỗ trợ trong Inkscape, bạn phải cắm bàn vẽ vào trước khi bật Inkscape, rồi mở phần Thiết bị nhập... trong trình đơn Tập tin. Trong hộp thoại này, bạn có thể chọn thiết bị mình muốn dùng, và đặt các thiết lập cho bàn vẽ điện tử. Cuối cùng, sau khi chọn các thiết lập xong, hãy thử chuyển sang công cụ Thư pháp và bật nút tương ứng trên thanh Điều khiển công cụ để lấy thông số cảm ứng được về lực ấn bút và độ nghiêng. Sau đó, Inkscape sẽ lưu lại các thiết lập và dùng chúng mỗi khi chạy. + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - - + + Bút thư pháp của Inkscape cũng rất nhạy với tốc độ nét vẽ được thực hiện (xem phần "Thu hẹp" ở dưới), nên nếu dùng chuột thì bạn nên đặt tham số này là 0. - - Các tuỳ chọn cho công cụ Thư pháp + + Các tuỳ chọn cho công cụ Thư pháp - - + + @@ -166,27 +174,27 @@ There are also two buttons to toggle tablet Pressure and Tilt sensitivity on and drawing tablets). - - Rộng & Thu hẹp + + Rộng & Thu hẹp - - + + Hai tham số này cho phép bạn điều chỉnh độ rộng của ngòi bút. Giá trị Rộng trong khoảng từ 1 đến 100 và (mặc định) được đo bằng đơn vị tương đối so với kích cỡ của vùng vẽ, nhưng không phụ thuộc vào mức độ thu phóng. Đó là do đơn vị đo đối với công cụ Thư pháp là phạm vi di chuyển của tay bạn, nên sẽ thuận lợi hơn khi vẽ bằng bút có độ rộng nét tỉ lệ không đổi với kích cỡ của bản vẽ, và không bị phụ thuộc vào độ thu phóng. Tuy nhiên chế độ này có thể thay đổi được, nếu bạn bấm đúp chuột vào nút Thư pháp trên thanh công cụ, và chọn ô Dùng đơn vị tuyệt đối trong phần Tuỳ chỉnh cho công cụ Thư pháp. - - + + Độ rộng ngòi bút có thể thay đổi thông qua các phím mũi tên tráiphải hoặc qua lực nhấn lên bàn vẽ nếu chức năng cảm ứng lực ấn được bật, nên bạn có thể điều chỉnh nó mà không cần phải truy cập vào Thanh điều khiển công cụ. Các phím này làm việc ngay khi bạn vẽ, nên bạn có thể thay đổi độ rộng của nét vẽ từ từ trong lúc rê chuột: - width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 - - - + width=1, growing.... reaching 47, decreasing... back to 0 + + + @@ -198,33 +206,33 @@ thinning of fast strokes. Here are a few examples, all drawn with width=20 and angle=90: - Thu hẹp = 0 (chiều rộng cố định) - thinning = 10 - thinning = 40 - thinning = -20 - thinning = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + Thu hẹp = 0 (chiều rộng cố định) + thinning = 10 + thinning = 40 + thinning = -20 + thinning = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -232,50 +240,50 @@ angle=90: jerky movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes: - - - - - - - - Góc & Độ cố định + + + + + + + + Góc & Độ cố định - - + + Sau khi điều chỉnh độ rộng ngòi bút, góc di bút cũng là một tham số quan trọng trong thư pháp. Giá trị Góc được tính bằng độ: 0 độ tương ứng với khi ngòi bút nằm ngang, 90 độ tương ứng với khi ngòi bút nằm dọc ngược chiều kim đồng hồ và -90 độ tương ứng với khi ngòi bút nằm dọc theo chiều kim đồng hồ. Lưu ý là nếu bạn bật cảm ứng độ nghiêng của bàn vẽ lên, tham số Góc sẽ bị bỏ đi và bạn chỉ có thể dùng bút trên bàn vẽ điện tử để thay đổi góc nghiêng này. - - + + - - + + - - - - Góc = 90 độ - Góc = 30 (mặc định) - Góc = 0 - Góc = -90 độ - - - - - - - - - + + + + Góc = 90 độ + Góc = 30 (mặc định) + Góc = 0 + Góc = -90 độ + + + + + + + + + - - - + + + @@ -288,27 +296,27 @@ keeping the angle constant will work best. Here are examples of strokes drawn at different angles (fixation = 100): - Góc = 30 - Góc = 60 - Góc = 90 - Góc = 0 - Góc = 15 - Góc = -45 - - - - - - - - + Góc = 30 + Góc = 60 + Góc = 90 + Góc = 0 + Góc = 15 + Góc = -45 + + + + + + + + Như bạn thấy, nét bút trở nên mảnh nhất khi được vẽ song song với Góc đặt bút, và rộng nhất khi vẽ vuông góc với Góc đặt bút. Các góc dương thường cho cảm giác tự nhiên, mô phỏng nét chữ viết bằng tay phải. - - + + @@ -320,262 +328,266 @@ perpendicular to the stroke, and Angle has no effect anymore: - - + + - Góc = 30fixation = 100 - Góc = 30fixation = 80 - Góc = 30Độ cố định = 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - + Góc = 30fixation = 100 + Góc = 30fixation = 80 + Góc = 30Độ cố định = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - + + Khi bạn đặt Độ cố định bằng 1, bạn sẽ thu được các mặt chữ cổ như Times hoặc Bodoni, giống như phần bên trái hình trên (vì chúng là các mặt chữ mô phỏng thư pháp được tạo ra với nét bút không đổi). Khi đặt Fixation bằng 0, ta thu được các mặt chữ hiện đại như Sans Serif hoặc Helvetica, giống phần bên phải. - - Nét run: + + Nét run: - - + + - Nét run được dùng để tạo nét bút trông tự nhiên hơn. Ta có thể chọn Nét run từ 0.0 đến 1.0 trên thanh Điều khiển Công cụ. Tham số này quyết định mức độ run rẩy của nét vẽ, làm công cụ Thư pháp càng hữu dụng hơn. + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - chậm - vừa - nhanh + + chậm + vừa + nhanh - - - - - - - - - - Nét run = 0 - tremor = 10 - tremor = 30 - tremor = 50 - tremor = 70 - tremor = 90 - tremor = 20 - tremor = 40 - tremor = 60 - tremor = 80 - tremor = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wiggle & Mass + + + + + + + + + + Nét run = 0 + tremor = 10 + tremor = 30 + tremor = 50 + tremor = 70 + tremor = 90 + tremor = 20 + tremor = 40 + tremor = 60 + tremor = 80 + tremor = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wiggle & Mass - - + + - + Không giống các tham số về độ rộng và góc ở phần trước, 2 tham số này định nghĩa cách thức công cụ Thư pháp “cảm nhận” hơn là vẽ ra một thứ gì trên tài liệu của bạn. Cho nên trong phần này sẽ không có hình minh họa nào cả, và bạn sẽ phải thử thực hành nhiều lần để hiểu hơn về chúng. - - + + - + Wiggle is the resistance of the paper to the movement of the pen. The default is at minimum (0), and increasing this parameter makes paper “slippery”: @@ -583,10 +595,10 @@ if the mass is big, the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zer wiggle makes the pen to wiggle wildly. - - + + - + In physics, mass is what causes inertia; the higher the mass of the Inkscape calligraphy tool, the more it lags behind your mouse pointer and the more @@ -595,230 +607,230 @@ quite small (2) so that the tool is fast and responsive, but you can increase ma get slower and smoother pen. - - Các ví dụ về Thư pháp + + Các ví dụ về Thư pháp - - + + - + Sau khi đã hiểu sơ sơ về các khả năng của công cụ Thư pháp, bạn hãy dùng nó để thử tạo ra một tác phẩm thư pháp xem sao! Nếu bạn chưa bao giờ tập vẽ thư pháp, hãy kiếm cho mình một cuốn sách hay về nghệ thuật này và học nó trên Inkscape. Chương này cho bạn xem một số ví dụ về thư pháp. - - + + - + Trước hết, để viết một lá thư, bạn cần phải tạo ra một cặp thước kẻ để định vị nét bút. Nếu bạn viết chữ nghiêng hay chữ thảo, hãy thêm một số đường gióng nghiêng giữa 2 thước kẻ. Ví dụ: - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + Sau đó phóng to để sao cho chiều cao giữa 2 thước kẻ tương ứng với độ di chuyển cổ tay của bạn, rồi đặt các tham số độ rộng và góc trước khi viết! - - + + - + Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic elements of letters — vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Một số mẹo nhỏ: - - - + + + - + Nếu tay bạn đặt thoải mái trên bàn viết, đừng di chuyển nó. Thay vào đó, hãy cuộn khung vẽ (Ctrl+mũi tên) bằng tay trái sau khi hoàn tất mỗi chữ. - - - + + + - + Nếu nét bút cuối cùng của bạn trông xấu, hãy sửa lại bằng lệnh Hủy bước (Ctrl+Z). Tuy nhiên, nếu hình dạng của nó đạt chất lượng nhưng vị trí cũng như kích thước hơi bị sai, hãy chuyển sang công cụ Chọn bằng phím cách và di chuyển, co giãn hay xoay lại nét vẽ cho vừa ý. Sau đó nhấn phím cách thêm lần nữa để chuyển lại về công cụ Thư pháp. - - - + + + - + Sau khi hoàn tất một từ, hãy chuyển sang công cụ Chọn và điều chỉnh lại cho phù hợp. Đừng làm quá, vì các bản thư pháp đẹp phải giữ lại tính bất quy tắc của nét vẽ tay. Tránh vội vàng sao chép các chữ và các thành phần của chữ: hãy vẽ những nét nguyên bản. - - + + - + Và đây là một số ví dụ hoàn chỉnh về Thư pháp: - - - - - - - - - chữ Unicial - chữ Carolingian - chữ Gothic - chữ Bâtarde - - - chữ nghiêng trang trí - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Kết luận + + + + + + + + + chữ Unicial + chữ Carolingian + chữ Gothic + chữ Bâtarde + + + chữ nghiêng trang trí + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Kết luận - - + + - + Thư pháp là một công cụ rất lý thú; nó dùng để diễn tả cả một nghệ thuật, có thể được áp dụng cho tất cả các sáng tạo của bạn. Hãy học cách dùng Thư pháp và ứng dụng nó một cách hiệu quả trong các ảnh mà bạn thiết kế. Enjoy! - + - - - + + + @@ -834,19 +846,19 @@ stems. Here are some letter elements for the Uncial hand: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.zh_TW.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.zh_TW.svg index 7ad53ae44..a6d1f37b0 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.zh_TW.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.zh_TW.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -45,190 +45,198 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + 書法工具是 Inkscape 眾多優秀工具的其中之一。這篇教學會幫助你熟悉這個工具的使用方法,示範書法藝術的一些基本技巧。 - - + + 使用 Ctrl+方向鍵滑鼠滾輪按著滑鼠中鍵拖曳 可向下捲動頁面。關於建立、選取和改變物件的基本方法,請閱讀 說明 > 指導手冊 中的基本教學。 - - 歷史與書法風格 + + 歷史與書法風格 - + 依照字典中的定義,書法是指「優美的書寫」或「工整或優雅的筆跡」。基本上,書法是創造美麗或優雅的手寫藝術。這樣聽起來感覺很困難,但是經過一點練習,任何人都能掌握這種藝術的基本原則。 - + 書法最簡單的形式可追溯到山頂洞人的壁畫。直到西元 1440 年左右,在印刷機發明以前,書籍與其他出版物都用手書寫而成。繕寫員用手寫出了每本書或出版物的獨特複製品。繕寫員用羽毛筆和墨水在羊皮紙或犢皮紙等材料上完成書寫工作。從古至今流傳使用的文字風格包括有粗俗體、卡洛林王朝體、古黑體等。或許現今一般人最常在喜帖上見到書法。 - + 有三種主要的書法風格: - - + + 西方或羅馬 - - + + 阿拉伯 - - + + 中國或東方 - + 這個教學主要著重於西方書法,而另外兩種風格傾向於使用筆刷 (而非鋼筆的筆尖),這不是我們的書法工具目前的功能。 - + 我們有一個以前繕寫員所沒有的極大優勢,那就是復原指令:如果你寫錯了,不必毀去整張紙。Inkscape 的書法工具也能夠實現一些傳統筆墨無法做到的技巧。 - - 硬體設備 + + 硬體設備 - + 如果你使用 繪圖板 (例如 Wacom) 會得到最佳的效果。所幸我們的工具極具靈活性,即使只使用滑鼠也能創造一些相當複雜的書法,雖然快速製作連綿彎曲的畫筆會有些困難。 - + Inkscape 能支援繪圖筆的壓力感應傾斜感應特性。感應功能因為需要設定,所以預設是停用的。另外,記住一點用羽毛筆或鋼筆寫的書法對壓力變化的感應也不會很靈敏,與筆刷不同。 - + - 如果你有繪圖板並且想使用感壓功能,需要設定一下你的裝置。只需要設置一次並儲存設定。要啟用這項支援你必須再啟動 inkscape 之前插上繪圖板然後開啟檔案選單中的輸入裝置...對話窗。你可以在開啟的對話窗中選擇偏好的裝置和設定你的繪圖筆。完成這些設定後,切換到書法工具並且按下工具列上壓力和傾斜開關按鈕。從此之後 Inkscape 在啟動時會記住這些設定值。 + If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need +to configure your device. This configuration will only need to be performed once and +the settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in +prior to starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... +dialog through the Edit menu. With this dialog open you can choose the +preferred device and settings for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch +to the Calligraphy tool and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From +now on, Inkscape will remember those settings on startup. + - + Inkscape 的美工筆能感應畫筆的速度 (詳見下面“細化”小節),所以如果你正在使用滑鼠,你可能會想讓這個參數值為零。 - - 書法工具選項 + + 書法工具選項 - + Ctrl+F6C 按鍵或點擊工具列上的按鈕來切換到書法工具。你會注意到在上方工具列有 8 個選項:寬度和細化;角度和固定;端點;顫抖;擺動和質量。也有兩個按鈕可開關繪圖板的壓力和傾斜感應功能 (繪圖板)。 - - 寬度和細化 + + 寬度和細化 - + 這組選項控制你的畫筆寬度。寬度可從 1 變化到 100 而且 (預設) 測量的單位相對於你的編輯視窗大小,但與畫面縮放無關。這樣設計是有原因的,因為在書法中的自然“測量單位”是你手移動的範圍,因而方便你的筆尖寬度使用“繪圖板”大小的固定比例,而不是用真實單位,這樣可以使其取決於畫面大小。這種運作方式不是強制的,所以可轉而使用不管畫面縮放的絕對單位。勾選於工具的偏好設定頁面上的勾選方格來切換為這種模式 (點擊兩次此工具按鈕可開啟偏好設定頁面)。 - + 由於會時常改變筆尖寬度,所以你不必到工具列調整寬度,直接使用方向鍵或繪圖板的感壓功能。最棒的是你能一邊繪畫一邊使用這些快捷鍵,所以你能逐漸改變筆畫中間的寬度。 - 寬度=1, 逐漸變寬.... 達到 47, 逐漸變細... 回到 0 - - + 寬度=1, 逐漸變寬.... 達到 47, 逐漸變細... 回到 0 + + 筆尖寬度也可以取決於速度,由細化參數進行控制。這項參數可設定的數值為 -100 到 100;零表示筆寬與速度無關,數值為正表示速度越快筆畫越細,數值為負則越快筆畫越寬。預設值 0.1 表示快速的筆畫會有中等程度的細化。這裡有一些例子,全部以寬度=20 且角度=90: - 細化 = 0 (等寬) - 細化 = 10 - 細化 = 40 - 細化 = -20 - 細化 = -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + 細化 = 0 (等寬) + 細化 = 10 + 細化 = 40 + 細化 = -20 + 細化 = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 來做一件好玩的事,將寬度和細化都設定為 100 (最大值) 並用抖動方式移動繪畫會產生奇妙自然的類似神經細胞的形狀: - - - - - - - - 角度和固定 + + + + + + + + 角度和固定 - + @@ -243,15 +251,15 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - - - 角度 = 90 度 - 角度 = 30 (預設) - 角度 = 0 - 角度 = -90 度 - - + + + + 角度 = 90 度 + 角度 = 30 (預設) + 角度 = 0 + 角度 = -90 度 + + @@ -260,34 +268,34 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - - + + 每一種傳統書法風格都有自己普遍的運筆角度。例如,安瑟爾字體 (Uncial hand) 書寫時使用 25 度角。更複雜的手法及富有經驗的書法家時常會在書寫時改變角度,而 Inkscape 能按方向鍵或藉由繪圖板的傾斜感應功能達成這種效果。不過書法訓練課程剛開始時,保持固定角度是最好的練習方式。這有幾個用不同角度書寫的筆畫範例 (固定 = 100): - 角度 = 30 - 角度 = 60 - 角度 = 90 - 角度 = 0 - 角度 = 15 - 角度 = -45 - - - - - - - + 角度 = 30 + 角度 = 60 + 角度 = 90 + 角度 = 0 + 角度 = 15 + 角度 = -45 + + + + + + + 正如所見,書寫與筆尖角度平行時筆畫最細,而垂直書寫則最寬。角度為正是最自然和傳統的右手書法。 - + @@ -299,19 +307,19 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - 角度 = 30固定 = 100 - 角度 = 30固定 = 80 - 角度 = 30固定 = 0 - - - - - - - - - - + 角度 = 30固定 = 100 + 角度 = 30固定 = 80 + 角度 = 30固定 = 0 + + + + + + + + + + @@ -320,7 +328,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -329,7 +337,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -338,7 +346,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -347,7 +355,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -356,7 +364,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -365,7 +373,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -374,7 +382,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -383,7 +391,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -392,7 +400,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -401,7 +409,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -410,7 +418,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -419,7 +427,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -428,7 +436,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -437,7 +445,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -446,7 +454,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -455,7 +463,7 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -464,27 +472,31 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + 以印刷方面來說,最大固定值形成最大程度的筆畫寬度對比 (左上圖) 便是古羅馬襯線字型的特色,諸如 Times 或 Bodoni (因為這些字型從歷史角度來看是在模仿固定筆尖的書寫方式)。固定值和寬度對比皆為零 (右上圖),用於其他的書寫方式,使人聯想到無襯線字形,例如 Helvetica。 - - 顫抖 + + 顫抖 - + - 顫抖是為了使書寫筆畫有更自然的外觀。在控制列上可調整顫抖的數值範圍從 0.0 到 1.0。它會使你的筆畫有可能產生從些微不均勻到不受控制的斑點和汙點不同的情形。這項功能可有效擴大書法工具的創作幅度。 + Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. +Tremor is adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will +affect your strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and +splotches. This significantly expands the creative range of the tool. + - - - - + + + + @@ -495,289 +507,289 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - 顫抖 = 0 - 顫抖 = 10 - 顫抖 = 30 - 顫抖 = 50 - 顫抖 = 70 - 顫抖 = 90 - 顫抖 = 20 - 顫抖 = 40 - 顫抖 = 60 - 顫抖 = 80 - 顫抖 = 100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 擺動和質量 + 顫抖 = 0 + 顫抖 = 10 + 顫抖 = 30 + 顫抖 = 50 + 顫抖 = 70 + 顫抖 = 90 + 顫抖 = 20 + 顫抖 = 40 + 顫抖 = 60 + 顫抖 = 80 + 顫抖 = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 擺動和質量 - + - + 不同於寬度和角度,最後這兩個參數是定義工具「感覺」起來如何,而不是影響工具產生的效果。所以在這一小節不會有任何插圖;反而只要你自己去嘗試這兩個參數從中獲得想法。 - + - + 擺動是筆移動時與紙張之間的阻力。預設為最小值 (0),而這項參數愈大會使紙張愈「光滑」:如果質量很大,筆往往會在轉彎處失控;如果質量為零,且擺動值高會使筆瘋狂扭動。 - + - + 物理上,質量是導致慣性的因素;Inkscape 書法工具的質量越大,會比滑鼠游標移動慢更多且筆畫中的小轉彎和扭轉處會更為平滑。預設的質量相當小 (2) 所以書法工具反應快速,但你能增加質量使筆尖移動較慢且較平滑。 - - 書法範例 + + 書法範例 - + - + 現在你已經曉得書法工具的基本功能,你可試著寫一些實際的書法。如果你對這門藝術不熟悉,自己找一本書法書籍並用 Inkscape 來學習。這一小節只會示範一些簡單的例子讓你看。 - + - + 首先,開始學習寫一些字,你需要建立一組基準線引導你。如果你要寫斜體或草書,同樣地加入一些跨越那兩條基準線的斜參考線,如下: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - + 然後放大畫面如此一來基準線間的高度相當於你的手最自然的移動範圍,調整寬度和角度,然後自己練習寫看看! - + - + 身為書法初學者要做的第一件事大概是練習文字的基本元素 — 橫、豎、圓、撇。下面有一些安瑟爾字體 (Uncial hand) 的字形元素: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 一些有用的秘訣: - - + + - + 如果你的手在繪圖板上很舒適,手不要離開。反而,在完成每個字母後用你的左手捲動頁面 (Ctrl+方向鍵)。 - - + + - + 如果你最後一道筆畫很糟,直接按 Ctrl+Z 復原。不過,假如字的形狀很棒但位置或大小有輕微偏離,最好暫時切換到選取工具 (空白鍵) 並依需求調整/縮放/旋轉 (使用滑鼠或鍵盤),然後再按一次空白鍵回到輸法工具。 - - + + - + 已經完成一個字母,就再次切換到選取工具去調整筆畫一致性和字母間距。可是不要做過頭了;好的書法必須保留稍微不規則的手寫樣貌。要抵抗去複製字母和字母元件的誘惑;每一筆畫都必須用手寫。 - + - + 而這裡有一些完整的文字範例: - - - - - - - - - 安瑟爾體 (Unicial) - 卡洛林王朝體 (Carolingian) - 哥德體 (Gothic) - 法國哥德體 (Bâtarde) - - - 花斜體 (Flourished Italic) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 結論 + + + + + + + + + 安瑟爾體 (Unicial) + 卡洛林王朝體 (Carolingian) + 哥德體 (Gothic) + 法國哥德體 (Bâtarde) + + + 花斜體 (Flourished Italic) + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 結論 - + - + 書法不僅好玩有趣;也是能傳達你的經歷和感受且能觸及深層靈魂的藝術。Inkscape 的書法工具只能作為適度的入門。但它是非常好的玩樂消遣並且在實際設計上會非常有用。祝您玩得愉快! - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.be.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.be.svg index d1110a365..3ec36b105 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.be.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.be.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -41,283 +41,304 @@ - :: + ::ПАРАДЫ - - + + - + Гэты падручнік пакажа розныя парады й штукі, якія карыстальнікі вывучылі падчас выкарыстаньня Inkscape, а таксама некаторыя «схаваныя» магчымасьці, якія могуць паскорыць вашую працу. Радыяльнае разьмяшчэньне мазаічных клонаў - + - + - Лёгка пабачыць як карыстацца дыялёґам Мазаічныя клоны для прастакутных сетак і ўзораў. А калі патрэбна кругавое разьмяшчэньне, дзе ўсе аб'екты маюць агульны цэнтар павароту? І гэта магчыма! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - + - + Калі ваш кругавы ўзор патрабуе толькі 3, 4, 6, 8 ці 12 элемэнтаў, тады можаце паспрабаваць сымэтрыю P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 ці P6M. Яны выдатна працуюць са сьняжынкамі й падобным. Больш агульны спосаб, аднак, пададзены ўнізе. - + - + Выберыце сымэтрыю P1 (просты перанос), а потым кампэнсуйце перанос, перайшоўшы на ўкладку Зрух і задаўшы На радок/Зрух па Y і На слупок/Зрух па X у -100%. Цяпер усе клоны будуць разьмешчаныя дакладна наверсе арыґінала. Усё, што застаецца зрабіць, — перайсьці на ўкладку Паварот і задаць пэўны вугал павароту на слупок, потым стварыце узор з аднаго радка й некалькіх слупкоў. Напрыклад, вось узор, зроблены з гарызантальнай лініі, з 30 слупкоў, кожны слупок павернуты на 6 ґрадусаў: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Каб з гэтага атрымаць цыфэрблят, усё што трэба — выразаць ці проста перакрыць цэнтральную частку ўсяго круга (каб рабіць ляґічныя апэрацыі з клонамі спачатку адлучыце іх). - + - + Цікавейшыя эфэкты можна зрабіць, выкарыстоўваючы і радкі, і слупкі. Вось узор з 10 слупкамі й 8 радкамі, з паваротам па 2 ґрадусы на радок і 18 ґрадусаў на слупок. Кожная ґрупа ліній тут — «слупок», такім чынам, ґрупы за 18 ґрадусаў адна ад адной, унутры кожнага слупка асобныя лініі падзеленыя 2 ґрадусамі: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - У прыкладзе ўверсе лініі павернутыя вакол іхнага цэнтру. А калі вам патрэбна, каб цэнтар быў па-за фіґурай? Проста стварыце нябачны (без запаўненьня й контуру) прастакутнік, які накрые вашую фіґуру, і чый цэнтар — патрэбны вам пункт, зґрупуйце фіґуру й прастакутнік, а потым зрабіце Мазаічныя клоны з гэтай ґрупы. Вось як можна рабіць гожыя «выбухі» ці «зоркапады» шляхам адвольных зьменаў памераў, паваротаў і, магчыма, непразрыстасьцяў: - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Як рабіць разразаньне (на некалькі прастакутных абсягаў)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Як рабіць разразаньне (на некалькі прастакутных абсягаў)? - + - + - Стварыце новы пласт, на ім стварыце нябачныя прастакутнікі, якія перакрываюць часткі відарыса. Упэўніцеся, што дакумэнт выкарыстоўвае ў якасьці адзінак піксэлі (прадвызначана), уключыце сетку ды ўпарадкуйце прастакутнікі па сетцы гэтак, каб кожны займаў цэлую колькасьць піксэляў. Задайце прастакутнікам асэнсаваныя вызначнікі й экспартуйце кожны ў свой асобны файл (Файл > Экспартаваць растар (Shift+Ctrl+E)). Прастакутнікі запомняць назвы гэтых файлаў. Пасьля гэтага вельмі проста паўторна экспартаваць некаторыя прастакутнікі: пераключыцеся на экспартаваны пласт, вылучыце з дапамогай Tab патрэбны (ці карыстайцеся «Шукаць па вызначніку») і пстрыкніце «Экспартаваць» у дыялёґу. Альбо можаце напісаць сцэнар абалонкі ці пакетны файл, які будзе экспартаваць усе вашыя абсягі загадам кшталту: + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your +image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the +rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful +ids to the rects, and export each one to its own file (File +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: +switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and +click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export +all of your areas, with a command like: + - + - + inkscape -i вызначнік абсягу -t файл.svg - + - + - для кожнага экспартаванага абсягу. Пераключальнік -t кажа выкарыстоўваць запомненую падказку назвы файла, іначай мусіце задаць назву файла экспартаваньня з пераключальнікам -e. Як альтэрнатыву можна згадаць праґраму svgslice, якая аўтаматызуе экспартаваньне з дакумэнтаў Inkscape, выкарыстоўваючы пласты разрэзкі ці накіроўныя. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Нелінейныя ґрадыенты + + Нелінейныя ґрадыенты - + - + Вэрсія SVG 1.1 не падтрымлівае нелінейных ґрадыентаў (г.зн. якія маюць нелінейныя пераходы між колерамі). Можна, тым ня менш, эмуляваць іх з дапамогай шматспынавых ґрадыентаў. - + - + Пачніце з простага двухспынавага ґрадыенту. Адкрыйце рэдактар ґрадыентаў (напр., двойчы пстрыкнуўшы па любой ручцы ґрадыенту інструмэнтам «Ґрадыент»). Дадайце новы спын ґрадыенту ў сярэдзіну, крыху пацягніце яго. Потым дадайце яшчэ спынаў і пацягніце іх таксама, каб ґрадыент стаў згладжаным. Чым болей спынаў дадаяце, тым больш згладжаным можаце зрабіць выніковы ґрадыент. Вось спачатны чорна-белы ґрадыент з двума спынамі: @@ -327,11 +348,11 @@ - - + + - + І вось тут розныя «нелінейныя» шматспынавыя ґрадыенты (дасьледуйце іх у рэдактары ґрадыентаў): @@ -416,21 +437,21 @@ - - - - - - - - - - Эксцэнтрычныя кругавыя ґрадыенты + + + + + + + + + + Эксцэнтрычныя кругавыя ґрадыенты - + - + Радыяльныя ґрадыенты ня мусяць быць сымэтрычнымі. Інструмэнтам «Ґрадыент» пацягніце цэнтральную ручку эліптычнага ґрадыенту з Shift. Гэта пасуне крыжыкападобную фокусную ручку ґрадыенту ад цэнтру. Калі гэта вам не патрэбная, можаце вернуць фокус назад, перацягнуўшы яго блізка да цэнтру. @@ -444,209 +465,246 @@ - - - - Раўнаваньне па сярэдзіне старонкі + + + + Раўнаваньне па сярэдзіне старонкі - + - + - Каб зрабіць нешта ўраўнаваным па сярэдзіне ці баку старонкі вылучыце аб'ект ці ґрупу, а потым выберыце Старонка са сьпісу Прывязка: ў дыялёґу «Раўнаваньне й разьмеркаваньне» (Ctrl+Shift+A). + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then +choose Page from the Relative to: list in the +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). + - - Ачыстка дакумэнта + + Ачыстка дакумэнта - + - + - Шмат якія больш не патрэбныя ґрадыенты, узоры й меткі (дакладней, тыя, што праўленыя ўручную) застаюцца ў адпаведных палітрах, і іх можа выкарыстоўваць для новых аб'ектаў. Аднак, калі жадаеце аптымізаваць свой дакумэнт, выкарыстоўвайце загад Ачысьціць Defs у мэню «Файл». Ён прыбярэ любыя ґрадыенты, узоры ці меткі, якія нічым у дакумэнце не выкарыстоўваюцца, зрабіўшы файл меншым. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Схаваныя магчымасьці й рэдактар XML + + Схаваныя магчымасьці й рэдактар XML - + - + Рэдактар XML (Shift+Ctrl+X) дазваляе зьмяняць амаль усе аспэкты дакумэнта, не выкарыстоўваючы вонкавага тэкставага рэдактару. Таксама Inkscape звычайна падтрымлівае больш магчымасьцяў SVG, чым дасяжна з ҐІК. Рэдактар XML — адзін са спосабаў дабрацца да гэтых магчымасьцяў (калі ведаеце SVG). - - Зьмяненьне адзінак вымярэньня лінейкі + + Зьмяненьне адзінак вымярэньня лінейкі - + - + - У прадвызначаным шаблёне адзінка вымярэньня лінейкі — піксэль («Карыстальніцкая адзінка SVG», у Inkscape яна роўная 0,8 пункту ці 1/90 цалі). Гэта таксама адзінка, якая выкарыстоўваецца пры паказе каардынат у ніжнім левым куце й прадвыбраная ва ўсіх мэню адзінак. (Вы заўжды можаце падвесьці курсор да лінейкі, каб пабачыць падказку з адзінкамі, якія яна выкарыстоўвае. Каб зьмяніць гэта, адкрыйце Уласьцівасьці дакумэнта (Ctrl+Shift+D) і памяняйце Прадвызначаныя адзінкі на ўкладцы Старонка. + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Штампаваньне + + Штампаваньне - + - + Каб хутка стварыць шмат копій аб'екта карыстайцеся штампаваньнем. Проста пацягніце аб'ект (ці зьмяніце памер ці паварот) і, трымаючы націснутай кнопку мышы, націсьніце Прабел. Гэтым пакінеце «штамп» фіґурай бягучага аб'екта. Можаце паўтарыць колькі трэба. - - Парады да выкарыстаньня «Асадкі» + + Парады да выкарыстаньня «Асадкі» - + - + Інструмэнт «Асадка» («Бэзье») мае наступныя спосабы скончыць бягучую лінію: - - + + - + Націснуць Enter - - + + - + Двойчы пстрыкнуць левай кнопкай мышы - - + + - + - Выбраць «Асадку» ізноў + Select the Pen tool from the toolbar + - - + + - + Выбраць іншы інструмэнт - + - + Заўважце, што покуль шлях ня скончаны (г.зн. паказаны зялёным, а бягучы адрэзак — чырвоным) ён не існуе як аб'ект дакумэнта. Таму, каб адмяніць яго, карыстайцеся або Esc (адмяніць увесь шлях) ці Backspace (прыбраць апошні адрэзак няскончанага шляха), а не загадам Адмяніць. - + - + Каб дадаць падшлях да наяўнага шляху вылучыце гэты шлях і пачніце рысаваць з Shift ад адвольнага пункту. Калі, усё ж такі, вы проста жадаеце працягнуць наяўны шлях, то Shift непатрэбны, проста пачніце рысаваць ад аднаго з канцавых якараў вылучанага шляху. - - Уводжаньне значэньняў Unicode + + Уводжаньне значэньняў Unicode - + - + Пры працы з тэкстам націсканьне Ctrl+U пераключае між нармальным рэжымам і юнікодавым. У юнікодавым рэжыме кожная ґрупа з уведзеных 4 шаснаццаткавых лічбаў становіцца адным знакам Unicode, што дазваляе ўводзіць адвольныя знакі (калі ведаеце іхны код у Unicode, а шрыфты іх падтрымліваюць). Каб скончыць уводжаньне знакаў Unicode націсьніце Enter. Напрыклад, Ctrl+U 2 0 1 4 Enter устаўляе М-працяжнік (—). Каб выйсьці зь юнікодавага рэжыму, не ўстаўляючы анічога, націсьніце Esc. - - Выкарыстаньне сеткі для рысаваньня значак + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Выкарыстаньне сеткі для рысаваньня значак - + - + Няхай вы хочаце стварыць значку 24×24 піксэлі. Стварыце палатно 24×24 пкс (праз Уласьцівасьці дакумэнту) і ўсталюйце сетку праз 0,5 пкс (48×48 ліній). Зараз, калі зробіце раўнаваньне запоўненых аб'ектаў па цотных лініях, а контурных аб'ектаў — па няцотных, з таўшчынёй контураў, роўнай няцотнаму ліку, і экспартуеце яго пры прадвызначаных 90 п/ц (1 пкс стане 1 пунктам растра), атрымаеце выразны растравы відарыс безь непатрэбнага згладжваньня. - - Паварочваньне аб'ектаў + + Паварочваньне аб'ектаў - + - + Калі працуце з «Вылучальнікам», пстрыкніце па аб'екце каб пабачыць ягоныя стрэлкі зьмяненьня памеру, потым пстрыкніце ізноў па ім, каб пабачыць стрэлкі паварочваньня й нахіленьня. Калі вы пстрыкнеце й пацягнеце стрэлкі ў кутах, то аб'ект будзе паварочвацца вакол цэнтру (паказаны крыжыкам). Калі падчас гэтага націсьніце й будзеце трымаць Shift, паварочваньне будзе адбывацца вакол супрацьлеглага кута. Вы таксама можаце перацягнуць цэнтар павароту куды заўгодна. - + - + Альбо можаце паварочваць з клявіятуры, націскаючы [ і ] (на 15 ґрадусаў) ці Ctrl+[ і Ctrl+] (на 90 ґрадусаў). Тыя ж клявішы [] з Alt зьдзяйсьняюць павольнае папіксэльнае паварочваньне. - - Падаючыя цені + + Падаючыя цені - + - + - Inkscape падтрымлівае фільтар SVG ґаўсаўскай размытасьці, таму можна лёгка ствараць размытыя падаючыя цені аб'ектаў. Вылучыце аб'ект, падвойце яго з дапамогай Ctrl+D, націсьніце PgDown, каб падкласьці копію пад спачатным аб'ектам, ссуньце яе крыху ўправа й ніжэй за спачатны аб'ект. Пасьля адкрыйце дыялёґ «Запаўненьне й контур» й памяняйце значэньне размытасьці, скажам, у 5,0. І ўсё! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Разьмяшчэньне тэксту на шляху - - + - + - Каб разьмесьціць тэкст уздоўж крывой вылучыце разам тэкст і крывую й выберыце Разьмесьціць на шляху з мэню «Тэкст». Тэкст пачнецца ад пачатку шляху. Звычайна налепей бывае, калі яўна ствараюць тэкст, па якім будзе разьмешчаны тэкст, чым дастасоўваць яго да нейкага іншага элемэнту рысунку — гэта дазволіць лепш кантраляваць працэс бязь лішніх праблем. + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - Вылучэньне арыґіналу + + Разьмяшчэньне тэксту на шляху - + - + - Калі маеце тэкст на шляху, злучаны зрух ці клон, іхны выточны аб'ект/шлях часам цяжка вылучыць, бо ён можа быць проста пад нізам, ці зроблены нябачным і/ці замкнутым. Дапаможа чароўная клявіша Shift+D, вылучыце тэкст, зрух ці клон і націсніце Shift+D каб вылучыць адпаведны шлях, крыніцу зруха ці арыґінал клона. + Каб разьмесьціць тэкст уздоўж крывой вылучыце разам тэкст і крывую й выберыце Разьмесьціць на шляху з мэню «Тэкст». Тэкст пачнецца ад пачатку шляху. Звычайна налепей бывае, калі яўна ствараюць тэкст, па якім будзе разьмешчаны тэкст, чым дастасоўваць яго да нейкага іншага элемэнту рысунку — гэта дазволіць лепш кантраляваць працэс бязь лішніх праблем. - - Аднаўленьне вакна, якое апынулася па-за экранам + + Вылучэньне арыґіналу - + - + - Калі перамяшчаеце дакумэнты між рознымі сыстэмамі з рознымі разрозьненьнямі ці колькасьцю манітораў, можаце заўважыць, што Inkscape захоўвае становішча вакна, з-за чаго вакно можа апынуцца за межамі экрану. Проста разгарніце вакно (гэта зробіць яго бачным, карыстайцеся панэльлю задач), запішыце файл і загрузіце яго наноў. Гэтага можна пазьбегнуць, калі адключыць агульны выбор захоўваньня ґеамэрыі вакна (Настаўленьні Inkscape , укладка Вокны). + Калі маеце тэкст на шляху, злучаны зрух ці клон, іхны выточны аб'ект/шлях часам цяжка вылучыць, бо ён можа быць проста пад нізам, ці зроблены нябачным і/ці замкнутым. Дапаможа чароўная клявіша Shift+D, вылучыце тэкст, зрух ці клон і націсніце Shift+D каб вылучыць адпаведны шлях, крыніцу зруха ці арыґінал клона. - - Празрыстасьць, ґрадыенты й экспартаваньне ў PostScript + + Аднаўленьне вакна, якое апынулася па-за экранам - + - + - Фарматы PostScript ці EPS не падтрымліваюць празрыстасьць, таму ніколі не выкарыстоўвайце яе, калі зьбіраецеся экспартаваць у PS/EPS. У выпадку суцэльнай празрыстасьці, якая знаходзіцца паверх суцэльнага колера, гэта лёгка паправіць: вылучыце адзін з празрыстых аб'ектаў, пераключыцеся на «Піпетку» (F7); упэўніцеся, што яна ў рэжыме «браць бачны колер без празрыстасьці», пстрыкніце па тым жа аб'екце. Будзе ўзяты бачны колер і прызначаны назад аб'екту, але гэтым разам без празрыстасьці. Паўтарыце для ўсіх празрыстых аб'ектаў. Калі вашыя празрыстыя аб'екты перакрываюць розныя абсягі суцэльнага колеру, то вы мусіце разьбіць яго на кавалкі й паўтарыць гэтую працэдуру з кожным кавалкам. + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - + + Празрыстасьць, ґрадыенты й экспартаваньне ў PostScript + + - + - Экспартаваньне ґрадыентаў у PS ці EPS не працуе для тэкстаў (пакуль тэкст не ператвораны ў шлях) ці контураў. Таксама, паколькі празрыстасьць губляецца пры экспарце ў PS ці EPS, вы ня можаце выкарыстоўваць, напрыклад, ґрадыент з непразрыстага сіняга ў празрысты сіні, як спосаб абыйсьці гэта, замяніце яго на ґрадыент зь непразрыстага сіняга ў непразрысты колер асноведзі. + Фарматы PostScript ці EPS не падтрымліваюць празрыстасьць, таму ніколі не выкарыстоўвайце яе, калі зьбіраецеся экспартаваць у PS/EPS. У выпадку суцэльнай празрыстасьці, якая знаходзіцца паверх суцэльнага колера, гэта лёгка паправіць: вылучыце адзін з празрыстых аб'ектаў, пераключыцеся на «Піпетку» (F7); упэўніцеся, што яна ў рэжыме «браць бачны колер без празрыстасьці», пстрыкніце па тым жа аб'екце. Будзе ўзяты бачны колер і прызначаны назад аб'екту, але гэтым разам без празрыстасьці. Паўтарыце для ўсіх празрыстых аб'ектаў. Калі вашыя празрыстыя аб'екты перакрываюць розныя абсягі суцэльнага колеру, то вы мусіце разьбіць яго на кавалкі й паўтарыць гэтую працэдуру з кожным кавалкам. - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.de.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.de.svg index 97654587b..da076eef2 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.de.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.de.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach unten zum Verschieben - + + Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach unten zum Verschieben + - - :: + + ::TIPS AND TRICKS - - + + - + Dieses Tutorial wird Ihnen verschiedene Tipps und Tricks zeigen, die die Benutzer durch die Anwendung von Inkscape erlernt haben. Außerdem stellen wir Ihnen einige »versteckte« Funktionen vor, die Ihnen helfen können, schneller mit Inkscape zu arbeiten. - + Kreisförmige Anordnung mit Klonen von Kacheln - - + + - + - Es ist einfach zu verstehen, wie der Dialog Klone kacheln für rechteckige Gitter und Muster funktioniert. Aber was tun, wenn Sie eine radiale Ausrichtung benötigen, wobei die Objekte ein gemeinsames Rotationszentrum besitzen? Das ist jedoch auch möglich! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Wenn Ihr kreisförmiges Muster nur 3, 4, 6, 8 oder 12 Elemente benötigt, können Sie die P3-, P31M-, P3M1-, P4-, P4M-, P6- oder P6M-Symmetrien benutzen. Diese würden zum Beispiel sehr schön für Schneeflocken funktionieren. Eine allgemeinere Methode funktioniert jedoch wie folgt: - - + + - + Wählen Sie die P1-Symmetrie (einfache Verschiebung) und machen Sie die Verschiebung rückgängig, indem Sie zum Reiter Verschieben wechseln und die beiden Felder Pro Reihe/Y-Verschiebung und Pro Spalte/X-Verschiebung auf -100% setzen. Nun werden alle Klone genau auf das Original gestapelt. Alles, was Sie dann noch tun müssen, ist zum Reiter Rotation zu wechseln und einen Rotationswinkel pro Spalte einzugeben, um dann das Muster mit einer Reihe und vielen Spalten zu erzeugen. Achten Sie darauf, dass die Option »Gespeicherte Größe und Position der Kachel verwenden« nicht aktiv ist. Das nachfolgende Beispiel besteht aus einer horizontalen Linie, mit 30 Spalten, wobei jede Spalte um 6° rotiert wurde: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Um daraus ein Ziffernblatt zu machen, müssen Sie nur den mittleren Teil ausschneiden oder mit einem weißen Kreis abdecken. (Hinweis: Um boolesche Operationen mit Klonen zu ermöglichen, müssen Sie zuerst die Klonverbindungen auftrennen) - - + + - + Noch interessantere Effekte lassen sich erzeugen, wenn Sie sowohl Reihen als auch Spalten benutzen. Hier ist ein Muster aus 10 Spalten und 8 Reihen mit einer Rotation von 1,5° pro Reihe und 18° pro Spalte. Jede Gruppe von Linien ist dabei eine »Spalte«, deshalb sind die Gruppen um 18° zueinander verdreht. Innerhalb der Spalten sind die einzelnen Linien um je 1,5° verdreht. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - In den obigen Beispielen wurde die Linie um ihr Zentrum herum rotiert. Aber was tun, wenn Sie das Drehzentrum außerhalb Ihres Objektes liegen haben möchten? Erzeugen Sie einfach ein unsichtbares Rechteck (ohne Füllung und ohne Umrisslinie), welches Ihr Objekt umfasst, und dessen Zentrum an dem von Ihnen gewünschten Drehzentrum liegt. Dann gruppieren Sie Ihr Objekt und das Rechteck und benutzen Sie den Dialog Klone kacheln... auf diese Gruppe. Auf diese Art können Sie nette »Explosionen« erzeugen, wenn Sie in die Skalierung, Rotation und Deckkraft noch ein wenig Zufall hineinbringen: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - Das Argument »-t« weist Inkscape an, den gespeicherten Dateinamen zu verwenden. Sie können aber auch einen Dateinamen für den Export angeben, wenn sie »-e« benutzen. Alternativ können Sie auch das svgslice-Werkzeug benutzen, um das Exportieren aus Inkscape SVG-Dokumenten zu automatisieren, indem Sie entweder Scheibchen-Ebenen oder Lineale benutzen. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Nichtlineare Verläufe + + Nichtlineare Verläufe - - + + - + Die Version 1.1 von SVG unterstützt keine nichtlinearen Verläufe, das bedeutet, es lassen sich keine Verläufe erzeugen, die nichtlineare Übergänge zwischen den Farben besitzen. Sie können solche Verläufe aber annähern, indem Sie Verläufe mit mehreren Verlaufsschritten verwenden. - - + + - + Als Beispiel soll ein einfacher Verlauf mit zwei Verlaufsschritten dienen. Öffnen Sie den Farbverlaufs-Editor (zum Beispiel indem Sie auf einen der Anfasser für den Verlauf doppelklicken). Fügen Sie einen neuen Verlaufsschritt in der Mitte hinzu und ziehen Sie ihn ein wenig. Fügen Sie weitere Verlaufsschritte vor und nach dem mittleren Schritt und ziehen Sie sie auch ein wenig, sodass der Verlauf gleichmäßig wirkt. Je mehr Schritte sie hinzufügen, desto gleichmäßiger wird der entstehende Verlauf. So sieht der anfängliche Schwarz-Weiß-Verlauf mit zwei Schritten aus: - - - + + + - - - + + + - + Und hier sehen Sie einige nichtlineare, mehrschrittige Verläufe (Sie können Sie im Farbverlaufs-Editor untersuchen): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Außermittige kreisförmige Verläufe + + + + + + + + + + Außermittige kreisförmige Verläufe - - + + - + Kreisförmige Verläufe müssen nicht immer symmetrisch sein. Sie können im Farbverlaufswerkzeug den mittleren Anfasser eines kreisförmigen Farbverlaufs zusammen mit der Umschalttaste bewegen. Dadurch wird der X-förmige Fokus-Anfasser des Farbverlaufs von seinem Zentrum wegbewegt. Wenn Sie ihn nicht benötigen, können Sie den Fokus zurückstellen, indem Sie ihn nahe ans Zentrum ziehen. - + - + - - - + + + - - - - An der Seitenmitte ausrichten + + + + An der Seitenmitte ausrichten - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Ein Dokument aufräumen + + Ein Dokument aufräumen - - + + - + - Viele der nicht mehr benutzen Farbverläufe, Muster und Markierungen (genauer: diejenigen, welche von Ihnen verändert wurden) verbleiben in den zugehörigen Auswahldialogen und können für neue Objekte wiederverwendet werden. Wenn Sie jedoch Ihr Dokument »entrümpeln« wollen, benutzen Sie den Befehl Leere Defs aufräumen aus dem »Datei«-Menü. Er wird für Sie alle Farbverläufe, Muster oder Markierungen löschen, die von nichts in Ihrem Dokument benötigt werden. So wird Ihre Datei kleiner und kann schneller geöffnet werden. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Versteckte Funktionen und der XML-Editor + + Versteckte Funktionen und der XML-Editor - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,89 +509,97 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Maßeinheit für Lineale ändern + + Maßeinheit für Lineale ändern - - - - - - Wenn Sie ein neues leeres Dokument erzeugen, sind die Maßeinheiten für die Lineale immer px (»SVG-Benutzereinheit«, was in Inkscape gleich 0,8pt oder 1/90 Zoll ist). Dies ist auch die Einheit, in der die Koordinaten unten links angezeigt werden, und die als Vorauswahl in allen Menüs erscheint, die Einheiten benutzen. (Sie können immer mit dem Mauspfeil über ein Lineal fahren. Das Infofenster wird Ihnen anzeigen, welche Einheit das Lineal benutzt.) Um die Standard-Einheit zu verändern, öffnen Sie die Dokumenteneinstellungen (Strg+Umschalt+D) und ändern Sie die Standard-Einheitenauf dem Reiter Seite. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Stempeln + + Stempeln - - + + - + Um schnell mal eben viele Kopien eines Objekts zu erzeugen, benutzen Sie die Funktion Stempeln. Verschieben Sie einfach ein Objekt (oder skalieren oder drehen Sie es), und noch während Sie den Mausknopf gedrückt halten, drücken Sie die Leertaste. Auf diese Art wird ein »Stempelabdruck« des aktuellen Objekts hinterlassen. Sie können stempeln, so oft Sie wollen. - - Tricks mit dem Zeichenwerkzeug + + Tricks mit dem Zeichenwerkzeug - - + + - + Beim Benutzen des Zeichenwerkzeugs (Bézier) können Sie das Zeichnen einer Linie auf folgende Arten beenden: - - - + + + - + Drücken Sie die Eingabetaste - - - + + + - + Machen Sie einen Doppelklick mit der linken Maustaste - - - + + + - + - Wählen Sie erneut das Zeichenwerkzeug aus + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Wählen Sie ein anderes Werkzeug - - + + - + Beachten Sie, dass der Pfad noch nicht als Objekt im Dokument existiert, solange er noch nicht beendet wurde (das heißt, solange er grün angezeigt wird, und das aktuelle Segment rot). Deshalb sollten Sie entweder die Taste Esc (um den ganzen Pfad zu verwerfen) oder die Rückschritttaste (um das letzte Segment des noch nicht beendeten Pfads zu verwerfen) statt der Rückgängig-Funktion verwenden. - - + + - + Um einen neuen Unterpfad zu einem existierenden Pfad hinzuzufügen, wählen Sie den Pfad aus und drücken Sie die Umschalttaste, dann fangen Sie von einem beliebigen Punkt aus an, zu zeichnen. Wenn Sie jedoch einen bestehenden Pfad nur weiterführen möchten, ist der Tastendruck nicht notwendig; fangen Sie einfach an einem der Enden des ausgewählten Pfades mit dem Weiterzeichnen an. - - Unicode-Zeichen eingeben + + Unicode-Zeichen eingeben - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -586,95 +610,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Das Raster zum Zeichnen von Icons verwenden + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Das Raster zum Zeichnen von Icons verwenden - - + + - + Nehmen wir einmal an, Sie wollen ein 24×24 Pixel großes Icon erstellen. Erzeugen Sie dazu zunächst eine Leinwand der Größe 24×24 Pixel (benutzen Sie dazu die Dokumenteneinstellungen) und setzen Sie das Raster auf 0,5 Pixel (ergibt 48×48 Rasterlinien). Wenn Sie nun gefüllte Objekte an geradzahligen Rasterlinien und gerahmte Objekte an ungeradzahligen Rasterlinien ausrichten, darauf achten, dass die Strichstärke eine gerade Pixelanzahl ist und Ihr Bild mit der Standardeinstellung von 90dpi exportieren (sodass aus einem Pixel ein Bitmap-Pixel wird), bekommen Sie ein schönes knackiges Bitmap-Bild ohne unerwünschtes Antialiasing. - - Objekte rotieren + + Objekte rotieren - - + + - + Wenn Sie mit dem Auswahlwerkzeug arbeiten, klicken Sie einmal auf ein Objekt, um die Skalierungspfeile zu sehen. Dann klicken Sie nochmals auf das Objekt, um die Rotations- und Verschiebungspfeile zu sehen. Wenn Sie auf die Pfeile an den Ecken klicken und sie verschieben, wird sich das Objekt um das Zentrum (welches als Fadenkreuz angezeigt wird) drehen. Wenn Sie nun noch während dem Rotieren die Umschalttaste gedrückt halten, wird das Objekt um die gegenüberliegende Ecke gedreht. Sie können aber auch das Rotationszentrum auf eine beliebige Stelle verschieben. - - + + - + Oder Sie rotieren das Objekt mit Hilfe der Tastatur durch drücken der Tasten [ und ] (um jeweils 15°) oder Strg+[ and Strg+] (um jeweils 90°). Die gleichen []-Tasten zusammen mit der Alt-Taste ermöglichen eine langsame Rotation um je einen Pixel. - - Schattenwurf + + Schattenwurf - - + + - + - Inkscape unterstützt den in SVG definierten Gaußschen Weichzeichnungsfilter, womit man einfach einen weichen Schattenwurf für Objekte erzeugen kann. Wählen Sie ein Objekt, duplizieren Sie es mit Strg+D, drücken Sie Bild runter, um es unter das originale Objekt abzusenken, und verschieben Sie es etwas nach links unten vom originalen Objekt. Öffnen Sie nun den Dialog »Füllung und Kontur« und ändern Sie den Weichzeichner-Wert auf z.B. 5,0%. Das war es schon! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Text auf einen Pfad platzieren + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Text auf einen Pfad platzieren - - + + - + Um Text an einer Kurve auszurichten, wählen Sie den Text und die Kurve zusammen aus und benutzen Sie das Kommando Text an Pfad ausrichten aus dem Text-Menü. Der Text wird ab dem Anfang des Pfades ausgerichtet. Normalerweise ist es besser, für den Text einen eigenen Pfad zu erstellen, als den Text an irgendeinem Zeichnungselement auszurichten - auf diese Art haben Sie mehr Kontrolle über den Text, ohne dass Sie an Ihrer eigentlichen Zeichnung herumändern müssen. - - Das Original auswählen + + Das Original auswählen - - + + - + Wenn Sie Text auf einem Pfad haben, einen verbundenen Offset oder einen Klon, kann es schwierig sein, das Quellobjekt oder den Quellpfad auszuwählen, weil die Quelle direkt unterhalb oder unsichtbar oder fixiert sein könnte. In so einem Fall hilft Ihnen die Tastenkombination Umschalt+D; wählen Sie den Text, den verbundenen Offset oder den Klon aus und drücken Sie Umschalt+D, um den dazugehörigen Pfad, den Offset-Ursprung oder das Original des Klons auszuwählen. - - Programmfenster außerhalb des Bildschirms? + + Programmfenster außerhalb des Bildschirms? - - + + - + - Wenn Sie Dokumente auf verschiedenen Systemen bearbeiten, die entweder unterschiedliche Auflösungen besitzen oder unterschiedlich viele Bildschirme, kann es Ihnen passieren, dass Inkscape eine Fensterposition mit abgespeichert hat, welche dazu führt, dass Sie das Fenster an Ihrem Monitor nicht mehr erreichen können. In diesem Fall maximieren Sie das Fenster einfach (das bringt das Fenster wieder in Ihren Anzeigebereich; benutzen Sie die Taskleiste dazu), speichern Sie das Dokument und öffnen Sie es erneut. Sie können dieses Verhalten auch komplett abstellen, indem Sie die globale Einstellung, die Fenstergeometrie mit abzuspeichern, abschalten (in den Inkscape-Einstellungen, auf dem Reiter Fenster). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Transparenz, Farbverläufe und PostScript-Export + + Transparenz, Farbverläufe und PostScript-Export - - + + - + PostScript- oder EPS-Formate unterstützen keine Transparenz, deshalb sollten Sie auch keine Transparenz benutzen, wenn Sie etwas nach PS oder EPS exportieren wollen. Wenn Sie einfache Transparenz benutzen wollen, die etwas einfarbiges überdeckt, dann können Sie dieses Problem leicht lösen: Wählen Sie eines der transparenten Objekte aus, wechseln Sie zur Farbpipette (F7); stellen Sie sicher, dass es den »sichtbaren Farbwert ohne Transparenz« ermittelt, und klicken Sie auf Ihr Objekt. So wird die sichtbare Farbe aktiviert. Nun weisen Sie diese Farbe wiederum Ihrem Objekt zu, aber diesmal ohne Transparenz. Wiederholen Sie diesen Schritt für alle transparenten Objekte. Wenn Ihr transparentes Objekt mehrere einfarbigen Flächen überdeckt, müssen Sie es entsprechend in einzelne Teile auftrennen und für jedes einzelne Teil wie oben beschrieben vorgehen. - - - - - - Exportieren von Farbverläufen nach PS oder EPS funktioniert weder für Text (außer der Text wurde in einen Pfad umgewandelt), noch für Strichzeichnungen. Weil beim Export nach PS oder EPS außerdem die Transparenz verloren geht, können Sie auch keinen Farbverlauf von einem deckenden blau zu einem transparenten blau ersetzen. Als Notlösung können Sie einen solchen Farbverlauf durch einen Farbverlauf von deckendem blau nach deckender Hintergrundfarbe verwenden. - - + - - - + + + @@ -690,19 +736,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach oben zum Verschieben - + + Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach oben zum Verschieben + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg index c7f397b86..c742b80d9 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,632 +25,690 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Χρήση Ctrl+κάτω βέλος για κύλιση - + + Χρήση Ctrl+κάτω βέλος για κύλιση + - - :: + + ::ΣΥΜΒΟΥΛΈΣ ΚΑΙ ΚΌΛΠΑ - - + + - + Αυτό το μάθημα θα παρουσιάσει ποικίλες συμβουλές και κόλπα που οι χρήστες έμαθαν μέσα από τη χρήση του Inkscape και μερικά "κρυμμένα" χαρακτηριστικά που μπορούν να σας βοηθήσουν να επιταχύνετε τις εργασίες παραγωγής. - + Ακτινική τοποθέτηση με κλώνους πλακιδίου - - + + - + - Είναι εύκολο να δείτε τη χρήση του διαλόγου παράθεση κλώνων για ορθογώνια πλέγματα και μοτίβα. Αλλά τι γίνεται εάν χρειάζεσθε ακτινική τοποθέτηση, όπου τα αντικείμενα μοιράζονται ένα κοινό κέντρο περιστροφής; Είναι επίσης δυνατό! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Εάν το ακτινικό σας μοτίβο χρειάζεται να έχει μόνο 3, 4, 6, 8 ή 12 στοιχεία, τότε μπορείτε να δοκιμάσετε τις συμμετρίες P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 ή P6M. Αυτές θα δουλέψουν όμορφα για νιφάδες και τα παρόμοια. Μια πιο γενική μέθοδος, όμως, είναι η ακόλουθη. - - + + - + Επιλέξτε τη συμμετρία P1 (απλή μετατόπιση) και έπειτα αντιστάθμιση για αυτήν την μετατόπιση πηγαίνοντας στην καρτέλα μετατόπιση και ορίζοντας ανά γραμμή/μετατόπιση Y and ανά στήλη/μετατόπιση X και τις δυο στο -100%. Τώρα όλοι οι κλώνοι θα στοιβαχθούν ακριβώς στην κορυφή της αρχικής. Αυτό που μένει να γίνει είναι να πάτε στην καρτέλα περιστροφή και να ορίσετε κάποια γωνία περιστροφής ανά στήλη, έπειτα δημιουργήστε το μοτίβο με μία γραμμή και πολλαπλές στήλες. Π.χ., ιδού ένα μοτίβο φτιαγμένο από μια οριζόντια γραμμή, με τριάντα στήλες, με κάθε στήλη περιστρεμμένη κατά 6 μοίρες: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Για να πάρετε μια πλάκα ρολογιού, χρειαζόσαστε να κόψετε ή απλά να επικαλύψετε το κεντρικό μέρος με ένα λευκό κύκλο (για πράξεις boole σε κλώνους, αποσυνδέστε τους πρώτα). - - + + - + Πιο ενδιαφέροντα εφέ μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας γραμμές και στήλες. Ιδού ένα μοτίβο με 10 στήλες και 8 γραμμές, με περιστροφή 2 μοιρών ανά γραμμή και 18 μοιρών ανά στήλη. Κάθε ομάδα γραμμών εδώ είναι μία "στήλη", έτσι οι ομάδες είναι 18 μοίρες μεταξύ τους. Μέσα σε κάθε στήλη, οι ατομικές γραμμές είναι μακριά δύο μοίρες. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Στα παραπάνω παραδείγματα, η γραμμή περιστράφηκε γύρω από το κέντρο της. Αλλά τι γίνεται εάν θέλετε το κέντρο να είναι έξω από το σχήμα σας; Απλά δημιουργήστε ένα αόρατο (χωρίς γέμισμα, χωρίς πινελιά) ορθογώνιο που θα μπορούσε να καλύψει το σχήμα σας και του οποίου το κέντρο είναι στο σημείο που χρειάζεσθε, ομαδοποιήστε το σχήμα και το ορθογώνιο μαζί και έπειτα χρησιμοποιήστε δημιουργία παρατιθέμενων κλώνων σε αυτήν την ομάδα. Έτσι μπορείτε να κάνετε όμορφες "εκρήξεις" ή "αστεροσκόνες" με τυχαία κλιμάκωση, περιστροφή και ίσως αδιαφάνεια: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Πώς να τεμαχίσετε (περιοχές εξαγωγής πολλαπλών ορθογωνίων); + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Πώς να τεμαχίσετε (περιοχές εξαγωγής πολλαπλών ορθογωνίων); - - + + - + - Δημιουργήστε μια νέα στρώση και σε αυτή τη στρώση δημιουργήστε αόρατα ορθογώνια που καλύπτουν μέρη της εικόνας σας. Βεβαιωθείτε ότι το έγγραφό σας χρησιμοποιεί μονάδες px (προεπιλογή), ενεργοποιήστε πλέγμα και προσκόλληση των ορθογωνίων στο πλέγμα, έτσι ώστε το καθένα να καλύπτει ένα συνολικό αριθμό μονάδων εικονοστοιχείων. Δώστε ταυτότητες με νόημα στα ορθογώνια και εξάγετε καθένα στο αρχείο του (Αρχείο > Εξαγωγή ψηφιογραφίας (Shift+Ctrl+E)). Έπειτα τα ορθογώνια θα θυμούνται τα ονόματα αρχείων εξαγωγής τους. Μετά από αυτό, είναι πολύ εύκολο να ξαναεξάγετε μερικά από τα ορθογώνια: μετάβαση στη στοιβάδα εξαγωγής, χρησιμοποιήστε Tab για επιλογή του επιθυμητού (ή χρησιμοποιήστε εύρεση με ταυτότητα (id) και πατήστε εξαγωγή στο διάλογο. Ή μπορείτε να γράψετε ένα σενάριο κελύφους ή ομαδικό αρχείο για εξαγωγή όλων των περιοχών σας, με μια εντολή όπως: + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your +image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the +rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful +ids to the rects, and export each one to its own file (File +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: +switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and +click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export +all of your areas, with a command like: + - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - για κάθε εξαγόμενη περιοχή. Ο διακόπτης -t της λέει να χρησιμοποιήσει την υπόδειξη όνομα αρχείου που θυμάται, αλλιώς μπορείτε να δώσετε το όνομα αρχείου εξαγωγής με το διακόπτη -e. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα svgslice για αυτοματοποίηση εξαγωγής από τα έγγραφα Inkscape SVG, χρησιμοποιώντας είτε στρώση αποκοπής ή οδηγούς. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Μη γραμμικές διαβαθμίσεις + + Μη γραμμικές διαβαθμίσεις - - + + - + Η έκδοση 1.1 του SVG δεν υποστηρίζει μη γραμμικές διαβαθμίσεις (δηλαδή διαβαθμίσεις που έχουν μη γραμμικές μετατοπίσεις μεταξύ των χρωμάτων). Μπορείτε, όμως, να τις προσομοιώσετε με διαβαθμίσεις πολλαπλών φάσεων - - + + - + Ξεκίνημα με μια απλή διαβάθμιση δύο φάσεων. Ανοίξτε τον επεξεργαστή διαβαθμίσεων (π.χ. διπλοπατώντας σε οποιαδήποτε λαβή του εργαλείου διαβάθμισης). Προσθέστε μια νέα διαβαθμισμένη φάση στο μέσο. Σύρτε την λίγο. Έπειτα προσθέστε περισσότερες φάσεις πριν και μετά τη μεσαία φάση και σύρτε τες επίσης, έτσι ώστε η διαβάθμιση να είναι ομαλή. Όσες περισσότερες φάσεις προσθέτετε, τόσο πιο ομαλή τελική διαβάθμιση μπορείτε να πάρετε. Ιδού η αρχική ασπρόμαυρη διαβάθμιση με δύο φάσεις: - - - + + + - - - + + + - + Και εδώ είναι ποικίλες "μη γραμμικές" πολυφασικές διαβαθμίσεις (εξετάστε τες στον επεξεργαστή διαβαθμίσεων): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Εκκεντρικές ακτινικές διαβαθμίσεις + + + + + + + + + + Εκκεντρικές ακτινικές διαβαθμίσεις - - + + - + Οι ακτινικές διαβαθμίσεις δεν πρέπει να είναι συμμετρικές. Στο εργαλείο διαβάθμισης, σύρτε την κεντρική λαβή της ελλειπτικής διαβάθμισης με Shift. Αυτό θα μετακινήσει την σχήματος x λαβή εστίασης της διαβάθμισης μακριά από το κέντρο της. Όταν δεν την χρειάζεσθε, μπορείτε να προσκολλήσετε την εστίαση πίσω σύροντας την κοντά στο κέντρο. - + - + - - - + + + - - - - Ευθυγράμμιση στο κέντρο της σελίδας + + + + Ευθυγράμμιση στο κέντρο της σελίδας - - + + - + - Για να ευθυγραμμίσετε κάτι στο κέντρο ή την πλευρά της σελίδας, επιλέξτε το αντικείμενο ή ομάδα και έπειτα διαλέξτε Σελίδα από την λίστα Σχετικά με: στο διάλογο Ευθυγράμμιση και κατανομή (Ctrl+Shift+A). + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then +choose Page from the Relative to: list in the +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). + - - Καθαρίζοντας το έγγραφο + + Καθαρίζοντας το έγγραφο - - + + - + - Πολλές από τις μη χρησιμοποιούμενες διαβαθμίσεις, μοτίβα και σημειωτές (με πιο ακρίβεια, αυτές που επεξεργαστήκατε χειροκίνητα) παραμένουν στις αντίστοιχες παλέτες και μπορούν να ξαναχρησιμοποιηθούν για νέα αντικείμενα. Όμως, εάν θέλετε να βελτιώσετε το αντικείμενο σας, χρησιμοποιήστε την εντολή Καθαρισμός ορισμών στο μενού αρχείο. Θα αφαιρέσει κάθε διαβάθμιση, μοτίβο ή σημειωτή που δεν χρησιμοποιείται από κάτι στο έγγραφο, κάνοντας το αρχείο μικρότερο. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Κρυμμένα χαρακτηριστικά και ο επεξεργαστής XML + + Κρυμμένα χαρακτηριστικά και ο επεξεργαστής XML - - + + - + Ο επεξεργαστής XML (Shift+Ctrl+X) σας επιτρέπει να αλλάξετε σχεδόν κάθε όψη του εγγράφου χωρίς να χρησιμοποιήσετε έναν εξωτερικό επεξεργαστή κειμένου. Επίσης, το Inkscape συνήθως υποστηρίζει περισσότερα χαρακτηριστικά SVG από όσα είναι προσβάσιμα από το GUI. Ο επεξεργαστής XML είναι ένας τρόπος να προσπελάσετε αυτά τα χαρακτηριστικά (εάν ξέρετε SVG). - - Αλλαγή των μονάδων μέτρησης του χάρακα + + Αλλαγή των μονάδων μέτρησης του χάρακα - - - - - - Στο προεπιλεγμένο πρότυπο, η μονάδα μέτρησης που χρησιμοποιείται από τους χάρακες είναι px ("μονάδα χρήστη SVG", που στο Inkscape είναι ίση με 0,8pt ή 1/90 της ίντσας). Αυτή είναι επίσης η μονάδα που χρησιμοποιείται στην εμφάνιση συντεταγμένων στην κάτω αριστερή γωνία και προεπιλεγμένη για όλα τα μενού μονάδων. (Μπορείτε να αφήσετε το ποντίκι σας πάνω από ένα χάρακα για να δείτε την συμβουλή με τις μονάδες που χρησιμοποιεί.) Για να το αλλάξετε αυτό, ανοίξτε την εντολή Ιδιότητες εγγράφου (Ctrl+Shift+D) και αλλάξτε το Προεπιλεγμένες μονάδες στην καρτέλα Σελίδα. - - - Σφράγισμα + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + + + + Σφράγισμα - - + + - + Για να δημιουργήσετε πολλά αντίγραφα ενός αντικειμένου, χρησιμοποιήστε σφράγισμα. Απλά σύρτε ένα αντικείμενο (ή κλιμακώστε το ή περιστρέψτε το) και ενώ κρατάτε το πλήκτρο του ποντικιού πατημένο, πιέστε διάστημα. Αυτό αφήνει μια "σφραγίδα" του τρέχοντος σχήματος του αντικειμένου. Μπορείτε να το επαναλάβετε όσες φορές θέλετε. - - Κόλπα εργαλείου πένας + + Κόλπα εργαλείου πένας - - + + - + Στο εργαλείο πένας (Bezier), έχετε τις παρακάτω επιλογές για να τελειώσετε την τρέχουσα γραμμή: - - - + + + - + Πατήστε Enter - - - + + + - + Διπλό κλικ με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού - - - + + + - + - Επιλέξτε το εργαλείο πένας ξανά + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Επιλέξτε ένα άλλο εργαλείο - - + + - + Σημειώστε ότι ενώ το μονοπάτι είναι ατελείωτο (δηλαδή φαίνεται πράσινο, με το τρέχον κομμάτι κόκκινο) δεν υπάρχει ακόμα ως αντικείμενο στο έγγραφο. Συνεπώς, για να το ακυρώσετε χρησιμοποιήστε είτε Esc (ακύρωση όλου του μονοπατιού) ή οπισθοδιαγραφή (αφαιρεί το τελευταίο κομμάτι του ατελείωτου μονοπατιού) αντί για Αναίρεση. - - + + - + Για να προσθέσετε ένα νέο υπομονοπάτι σε ένα υπάρχον μονοπάτι, επιλέξτε αυτό το μονοπάτι και αρχίστε τη σχεδίαση με Shift από ένα ελεύθερο σημείο. Εάν, όμως, θέλετε απλά να συνεχίσετε ένα υπάρχον μονοπάτι, το Shift δεν είναι απαραίτητο. Απλά ξεκινήστε να σχεδιάζετε από μία από τις τελικές άγκυρες ρου επιλεγμένου μονοπατιού. - - Εισαγωγή τιμών Unicode + + Εισαγωγή τιμών Unicode - - + + - + Ενώ βρίσκεσθε στο εργαλείο κειμένου, πατώντας Ctrl+U εναλλάσσεται η κατάσταση μεταξύ Unicode και κανονικής. Στην κατάσταση Unicode, κάθε ομάδα των 4 δεκαεξαδικών ψηφίων που πληκτρολογείτε γίνεται ένας μόνο χαρακτήρας Unicode, έτσι σας επιτρέπει να εισάγετε ελεύθερα σύμβολα (εφόσον ξέρετε τα σημεία κωδικού Unicode και η γραμματοσειρά τα υποστηρίζει). Για να τελειώσετε την είσοδο Unicode, πατήστε Enter. Π.χ., Ctrl+U 2 0 1 4 Enter εισάγει μια em-dash (—). Για να αφήσετε την κατάσταση Unicode χωρίς να εισάγετε τίποτα πατήστε Esc. - - Χρησιμοποιώντας το πλέγμα για σχεδίαση εικόνων + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Χρησιμοποιώντας το πλέγμα για σχεδίαση εικόνων - - + + - + Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να δημιουργήσετε ένα εικονίδιο 24x24 εικονοστοιχείων. Δημιουργήστε έναν καμβά 24x24 px (χρησιμοποιήστε την εντολή Ιδιότητες εγγράφου) και ορίστε το πλέγμα σε 0,5 px (48x48 γραμμές πλέγματος). Τώρα, εάν ευθυγραμμίσετε τα γεμισμένα αντικείμενα σε ζυγές γραμμές πλέγματος και τα βαμμένα αντικείμενα σε μονές γραμμές πλέγματος με το πλάτος της πινελιάς σε px να είναι ζυγός αριθμός και το εξάγετε στο προεπιλεγμένο 90dpi (έτσι ώστε 1 να γίνεται 1 px ψηφιογραφίας), παίρνετε μια καθαρή ψηφιογραφική εικόνα χωρίς αχρείαστη εξομάλυνση. - - Περιστροφή αντικειμένου + + Περιστροφή αντικειμένου - - + + - + Ευρισκόμενοι στο εργαλείο επιλογής, κλικ σε ένα αντικείμενο για να δείτε τα κλιμακούμενα βέλη, έπειτα κλικ ξανά στο αντικείμενο για να δείτε την περιστροφή και τα βέλη μετατόπισης. Εάν τα βέλη στις γωνίες πατηθούν και συρθούν, το αντικείμενο θα περιστραφεί γύρω από το κέντρο (φαίνεται σαν σταυρός). Αν κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο Shiftενώ κάνετε αυτό, η περιστροφή θα συμβεί γύρω από την αντίθετη γωνία. Μπορείτε επίσης να σύρετε το κέντρο περιστροφής σε οποιαδήποτε θέση. - - + + - + Ή, μπορείτε να περιστρέψετε από το πληκτρολόγιο πατώντας [ και ] (κατά 15 μοίρες) ή Ctrl+[ και Ctrl+] (κατά 90 μοίρες). Τα ίδια πλήκτρα [] με Alt εκτελούν αργή περιστροφή μεγέθους εικονοστοιχείου. - - Πίπτουσες σκιές + + Πίπτουσες σκιές - - + + - + - Το Inkscape υποστηρίζει το φίλτρο θόλωση Gauss SVG, έτσι μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε θολές πίπτουσες σκιές για αντικείμενα. Διαλέξτε ένα αντικείμενο, διπλασιάστε το με Ctrl+D, πατήστε PgDown για να το βάλετε κάτω από το αρχικό αντικείμενο, βάλτε το λίγο στα δεξιά και χαμηλότερα από το αρχικό αντικείμενο. Τώρα ανοίξτε το διάλογο γέμισμα και πινελιά και αλλάξτε τη τιμή θόλωσης σε, ας πούμε, 5,0. Αυτό είναι! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Τοποθετώντας κείμενο σε μονοπάτι + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Τοποθετώντας κείμενο σε μονοπάτι - - + + - + Για τοποθέτηση κειμένου κατά μήκος της καμπύλης, επιλέξτε το κείμενο και την καμπύλη μαζί και διαλέξτε Τοποθέτηση σε μονοπάτι από το μενού κειμένου. Το κείμενο θα ξεκινά στην αρχή του μονοπατιού. Γενικά, είναι καλύτερο να δημιουργείτε ένα μονοπάτι στο οποίο θέλετε να ταιριάσετε το κείμενο, παρά να το προσαρμόζετε σε κάποιο άλλο στοιχείο σχεδίασης — αυτό θα σας δώσει περισσότερο έλεγχο χωρίς αλλαγές στο σχέδιο. - - Επιλογή του αρχικού + + Επιλογή του αρχικού - - + + - + Όταν έχετε κείμενο στο μονοπάτι, μια συνδεμένη μετατόπιση, ή ένας κλώνος, το πηγαίο αντικείμενο/μονοπάτι ίσως να είναι δύσκολο να επιλεγεί, επειδή μπορεί να είναι ακριβώς από κάτω ή να είναι αόρατο και/ή κλειδωμένο. Το μαγικό κλειδί Shift+D θα σας βοηθήσει. Επιλέξτε το κείμενο, τη συνδεμένη μετατόπιση ή τον κλώνο και πατήστε Shift+D για να μετακινήσετε την επιλογή στο αντίστοιχο μονοπάτι, πηγή μετατόπισης ή αρχικό κλώνο. - - Ανάκτηση παραθύρου εκτός οθόνης + + Ανάκτηση παραθύρου εκτός οθόνης - - + + - + - Όταν μετακινείται αντικείμενα μεταξύ συστημάτων με διαφορετικές αναλύσεις ή αριθμό οθονών, μπορεί να βρείτε ότι το Inkscape αποθήκευσε τη θέση του παραθύρου που τοποθετεί το παράθυρο εκτός της δικής σας οθόνης. Απλά μεγιστοποιήστε το παράθυρο (που θα το ξανακάνει ορατό, χρησιμοποιώντας τη γραμμή εργασιών. Μπορείτε να το αποφύγετε γενικά αποεπιλέγοντας τη γενική επιλογή αποθήκευσης της γεωμετρίας του παραθύρου (Προτιμήσεις Inkscape, καρτέλα Παράθυρα). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Εξαγωγή διαφάνειας, διαβάθμισης και PostScript + + Εξαγωγή διαφάνειας, διαβάθμισης και PostScript - - + + - + PostScript ή μορφές EPS δεν υποστηρίζουν διαφάνεια, έτσι δεν θα πρέπει ποτέ να τις χρησιμοποιήσετε, εάν πρόκειται να εξάγετε σε PS/EPS. Στην περίπτωση της επίπεδης διαφάνειας που επικαλύπτει επίπεδο χρώμα, είναι εύκολο να το φιάξετε: Επιλέξτε ένα από τα διαφανή αντικείμενα, μετάβαση στο εργαλείο σταγονόμετρου (F7). Βεβαιωθείτε ότι είναι στην κατάσταση "επιλογή ορατού χρώματος χωρίς άλφα". Κλικ στο ίδιο αντικείμενο. Θα επιλέξει το ορατό χρώμα και θα το αποδώσει πίσω στο αντικείμενο, αλλά αυτή τη φορά χωρίς διαφάνεια. Επανάληψη για όλα τα διαφανή αντικείμενα. Εάν το διαφανές σας αντικείμενο επικαλύπτει πολλές επίπεδες χρωματικές περιοχές, θα πρέπει να το σπάσετε κατάλληλα σε κομμάτια και να εφαρμόσετε αυτή τη διαδικασία σε κάθε κομμάτι. - - - - - - Εξαγωγή διαβαθμίσεων σε PS ή EPS δεν δουλεύει για κείμενο (εκτός και το κείμενο μετατραπεί σε μονοπάτι) ή σε χρώμα πινελιάς. Επίσης, αφού η διαφάνεια χάνεται σε εξαγωγή PS ή EPS, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε π.χ. μια διαβάθμιση από ένα αδιαφανές μπλε σε διαφανές μπλε. Για να το αποφύγετε, αντικαταστήστε το με μια διαβάθμιση από αδιαφανές μπλε σε αδιαφανές χρώμα παρασκηνίου. - - + - - - + + + @@ -666,19 +724,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Χρήση Ctrl+πάνω βέλος για κύλιση - + + Χρήση Ctrl+πάνω βέλος για κύλιση + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.es.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.es.svg index e1daabbcc..158db2e4c 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.es.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.es.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - :: + + ::TRUCOS Y CONSEJOS - - + + - + Este tutorial mostrará varios trucos y consejos que los usuarios han aprendido a través del uso de Inkscape y algunas caracterñsiticas y opciones "ocultas" que le ayudaran a aumentar la velocidad en la producción de sus trabajos. - + Colocación Radial con Colenes en Mosaico - - + + - + - Es sencillo observar como usar el diálogo Clones en Mosaico para rejillas rectangulares y patrones. Pero que pasa si lo que necesita es colocación radial, donde comparten los objetos un centro de rotación común? Esto también es posible! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Si su patrón radial requiere tener sólo 3, 4, 6, 8 o 12 elementos, entonces usted puede intentar las simetrías P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, o P6M. Estas pueden funcionar perfecto para copos de nieve y similares. Un método más general es el siguiente. - - + + - + Escoja la simetría P1 (traslación simple) y después compensar para que esa traslación vaya a la pestaña Desplazamiento y configure Por Fila/Y y Por columna/X ambos a -100%. Ahora todos los clones serán colocados en la parte superior del original. Todo lo que queda por hacer es ir a la pestaña Rotación y configurar con algún ángulo de rotación por columna, después cree el patrón con una fila con múltiples columnas. Por ejemplo, he aquí un patrón hecho a partir de una línea horizontal, con 30 columnas, cada columna rotada 6 grados: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Para obtener un radio de reloj, todo lo que tiene que hacer es cortar o simplemente superponer la parte central mediante un círculo blanco (para hacer operaciones booleanas sobre clones, desconéctelos primero). - - + + - + Efectos más interesantes pueden ser creados mediante el uso de ambas filas y columnas. Aquí hay un patrón con 10 columnas y 8 filas, con rotación de 2 grados por fila y 18 grados por columna. Aquí cada grupo de líneas es una "columna", así los grupos están a 18 grados del otro; en cada columna, líneas individuales están 2 grados aparte: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - En los siguientes ejemplos, la línea fue rotada sobre su centro. Pero que pasa si usted desea que el centro este afuera de la forma? Sólo cree un rectángulo invisible (sin relleno, sin borde) el cual puede cubrir la forma y cuyo centro está en el punto que usted necesita, agrupe la forma y el rectángulo y después use Clones en Mosaico sobre ese grupo. Así es como puede hacer interesantes "explosiones" o "nebulosas" mediante la escala aleatoria, rotación y posiblemente opcidad: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - para cada área exportada. La opción -t le dice que use la pauta de nombre recordado, de otra manera usted puede proveer el nombre de archivo con la opción -e. Alternativamente,usted puede usar la utilidad svgslice la cual automatiza la exportación desde documentos SVG de Inkscape, usando o una capa rodaja o guías. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Gradientes No-lineales + + Gradientes No-lineales - - + + - + La versión 1.1 de SVG no soporta gradientes no-lineales (i.e. aquellos que poseen una traslación no-lineal entre colores). Usted puede, sin embargo, los emula mediante los gradientes multiparada. - - + + - + Inicie con un simple gradiente dos-puntos. Abra el editor de Gradiente (e.g. mediante doble-click en cualquier manejador de gradiente en la herramienta Gradiente). Agregue un nuevo punto de gradiente en el medio; arrastrelo un poco. Entonces adiciones dos puntos más antes y después del punto medio y arrastrelos tanbién, así el gradiente es suave. A mayor número de puntos que sean agregados, más suave va a ser el gradiente resultante. Aquí podemos observar el gradiente inicial negro-blanco con dos puntos: - - - + + + - - - + + + - + Y aquí hay varios gradientes "no-lineales" multi-punto (examínelos en el Editor de Gradientes): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Gradientes Radiales Excentricos + + + + + + + + + + Gradientes Radiales Excentricos - - + + - + Los gradientes radiales no tienen por que ser simétricos. En la herramienta Gradiente, arrastre el manejador central de un gradiente elíptico con Mayus. Esto moverá el manejador de foco del gradiente lejos de su centro. cuando usted no lo necesite, puede ajustar el foco a un esto anterior arrastrándolo cerca del centro. - + - + - - - + + + - - - - Alineando al centro de la página + + + + Alineando al centro de la página - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Limpiar el documento + + Limpiar el documento - - + + - + - Algunos de gradientes-usados, patrones y marcas (más precisamente, aquella que ha editado manualmente) permanecen en la patetas correspondientes y pueden ser reusadas para nuevos objetos. Sin embargo si usted desea optimizar su documento, use el comando Eliminar Defs en el menú archivo. El podrá remover gradientes, patrones o marcas que no son usadas en el documento, haciendo el archivo más liviano. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Características ocultas del editor de XML + + Características ocultas del editor de XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,89 +509,97 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Cambiando las unidades de medida de las reglas + + Cambiando las unidades de medida de las reglas - - - - - - En la plantilla por defecto, la unidad de medida usada por las reglas es el px ("unidad de usuario SVG", en Inkscape esto es igual a 0.8pt o 1/90 de pulgada). Esta también es la unidad empleada en el desplegado de coordenadas an la esquina inferior-izquierda y preseleccionada en todas los menús de unidades. (Usted siempre puede situar el ratón sobre la regla para observar el mensaje con la unidad que usa.) Para cambiar esto, abra las Preferencias de Documento y cambie las Unidades por defecto sobre la pestaña Página. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Estampado + + Estampado - - + + - + Para crear varias copias de un objeto, use estampado. Tan sólo arrastre un objeto (o escálelo o rótelo), y mientras lo mantiene presionado con el ratón, presione Barra Espaceadora. Esto permite una "estampilla" del objeto o forma actual. Usted puede repetir tantas veces como lo desee. - - Trucos de la herramienta Pluma + + Trucos de la herramienta Pluma - - + + - + En la herramienta Pluma (Bezier), usted puede obtener las siguientes opciones para finalizar la línea actual: - - - + + + - + Presione Enter - - - + + + - + Doble click con el botón izquiero del ratón - - - + + + - + - Seleccione la herramienta Pluma de nuevo + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Seleccione otra herramienta - - + + - + Note que mientras el trazo no está finalizado (i.e. es mostrado verde, con el segmento actual de color rojo) este no existe aún como un objeto en el documento. aemás, para cancelar esto, use o Esc (cancela todo el trazo) o Barra Espaceadora (remueva el último segmento del trazo sin finalizar) en vez del comando Deshacer. - - + + - + Para agregar un nuevo subtrazo para un trazo existente, seleccione el trazoo y inicie a dibujar con Mayus desde un punto arbitrario. Si, sin embargo, lo que quiere simplificarIf, however, what you want is to simply continue an existing path, Mayus is not necessary; just start drawing from one of the end anchors of the selected path. - - Ingresando valores Unicode + + Ingresando valores Unicode - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -586,95 +610,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Usando la rejilla para dibujar íconos + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Usando la rejilla para dibujar íconos - - + + - + Supongamos que desea crear íconos de 24x24 pixeles. Cree una pizarra de 24x24 pixeles (use Preferencias de Documento) y configure la pizarra a 0.5 px (48x48 líneas de rejilla). Ahora, si desea alinear objetos rellenos hasta las líneas de rejilla, y objetos bordeados a líneas de rejillas impares con el ancho del borde en px siendo un número costante, y exportelos al por defecto 90dpi (así que 1 px se convierta en 1 pixel de mapa de bits), uste puede obtener una imagen interesante sin necesidad de antializado. - - Rotación de Objetos + + Rotación de Objetos - - + + - + Estando con la herramienta Selección, haga clicksobre un objeto para ver las flechas de escalado, entonces haga click nuevamente sobre el objeto para observar las flechas de rotación y cambio. Si Las flechas en las esquinas son clickeadas y arrastradas, el objeto rotará alrededor del centro (mostrado con una marca de cruz). Si mantiene presionada la tecla Mayus mientras hace esto, la rotación será alrededor de la esquina opuesta. También puede arrastrar el centro de rotación a cualquier lugar. - - + + - + O, puede rotar desde el teclado presionando [ y ] (por 15 grados) o Ctrl+[ y Ctrl+] (por 90 grados). Las mismas teclas [] junto con Alt desarrollan una lenta rotación a partir del tamaño de pixel. - - Mapa de bits arrojando sombras + + Mapa de bits arrojando sombras - - + + + + + + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + + + + - + - Mientras Inkscape no soporte aún el filtro SVG para distorsión Gaussiana, usted puede crear fácilmente distorsiones arrojando sombras de objetos como mapas de bits, por medio del comando "Crear copia en Mapa de Bits" con un script de filtro. Observe share/extensions/inkscape-shadow.README para detalles y limitaciones de este método. + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - Colocando texto sobre un trazo + + Colocando texto sobre un trazo - - + + - + Para colocar texto a lo largo de una curva, seleccione el texto y la curva y escoja Poner en trayecto desde el menú Texto. El texto iniciará en el principio del trazo. En general este es la mejor manera de crear un trazo explícito del cual desea que el texto este ajustado, mejor que esto, ajústelo a otros elementos de dibujo — esto le dará un mayor control sin tener que atornillarlo a su dibujo. - - Selecting the original + + Selecting the original - - + + - + When you have a text on path, a linked offset, or a clone, their source object/path may be difficult to select because it may be directly underneath, or made invisible and/or locked. The magic key Mayus+D will help you; select the text, linked offset, or clone, and press Mayus+D to move selection to the corresponding path, offset source, or clone original. - - Recuperación de la salida de la ventana + + Recuperación de la salida de la ventana - - + + - + - Cuando mueve documentos entre diferentes sisemas con diferentes resoluciones o número de pantallas, usted puede buscar que Inkscape haya guardado una posición de ventana que ubica la ventana de manera correcta en la pantalla. Simplemente amplie la ventana (lo cual recuperará la vista previa, para esto use la barra de tareas), guarde y recargue. Usted puede evitar esto, deseleccionando la opción global para mantener la geometría de la ventana (Preferencias de Inkscape, pestaña Ventanas). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Exporte de Trasparencias, gradientes y PostScript + + Exporte de Trasparencias, gradientes y PostScript - - + + - + Los formatos PostScript o EPS no admiten trasparencias, así que usted nunca los emplea si los va a exportar a PS/EPS. En el caso de trsparencias planas las cuales superpongan colores planos, es sencillo arreglar esto: seleccione uno de los objetos trasparentes; cambie a la herramienta Cuentagotas (F7); asegurese que este está en el modo "escoger color visible sin alfa"; de click sobre ese mismo objeto. Este escogerá el color visible y lo asignará al objeto, pero esta vez sin trasparencia. Repita para todos los objetos trasparentes. Si sus colores trasparentes superponen múltiples áreas de color, usted necesitará el quebrales en piezas respectivamente y aplicar este procedimiento a cada pieza. - - - - - - Exportar gradientes a PS o EPS no funciona para texto (a menos que este convertido a texto) o para bordes pintados. También, desde que la trasparencia este perdida en el PS o EPS exportado, no los puede usar ejemplo. un gradiente desde un azul opaco a un azul trasparente; Reemplaze por un gradiente desde azul opaco a un color de fondo opaco. - - + - - - + + + @@ -690,19 +736,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.eu.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.eu.svg index cd64b5349..d89c87eb6 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.eu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.eu.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,58 +25,58 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - :: + + ::TIPS AND TRICKS - - + + - + Tutorial honek erabiltzaileen eskarmentuagatik ikasitako iradokizun eta trikimailu batzuk azalduko ditu, baita zure lana azkartzen lagun zaitzaketen Inkscape-ko “izkutuko” ezaugarriak ere. - + Mosaikoak klonatu eta erradialki kokatu - - + + - + - It's easy to see how to use the Tile Clones dialog for rectangular grids and + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and patterns. But what if you need radial placement, where objects share a common center of rotation? It's possible too! - - + + - + If your radial pattern need only have 3, 4, 6, 8, or 12 elements, then you can try the P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, or P6M symmetries. These would work nicely for snowflakes and the like. A more general method, however, is as follows. - - + + - + Choose the P1 symmetry (simple translation) and then compensate for that translation by going to the Shift tab and setting Per @@ -87,49 +87,49 @@ create the pattern with one row and multiple columns. For example, here's a out of a horizontal line, with 30 columns, each column rotated 6 degrees: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + To get a clock dial out of this, all you need to do is cut out or simply overlay the central part by a white circle (to do boolean operations on clones, unlink them first). - - + + - + More interesting effects can be created by using both rows and columns. Here's a pattern with 10 columns and 8 rows, with rotation of 2 degrees per row and 18 degrees per @@ -137,380 +137,387 @@ column. Each group of lines here is a “column”, so the groups are 18 degrees other; within each column, individual lines are 2 degrees apart: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group -the shape and the rectangle together, and then use Tile Clones on +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing scale, rotation, and possibly opacity: - - - + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - esportatu behar den azalera bakoitzeko. -t aukerak ikasitako fitxategi izena erabiltzeko balio du, esportatzeko fitxategi izena adieraz dezakezu -e aukerarekin. Bestela, svgslice tresna erabil dezakezu Inkscape-ko dokumentuen esportazioa automatizatzeko, zatiketarako bai geruzak bai gidak erabiliz. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Gradiente ez linealak + + Gradiente ez linealak - - + + - + SVG-ren 1.1 bertsioak ez du gradiente ez linearrentzako gaitasunik (hau da, koloreen artean bilakaera ez linearra dutenak). Dena den, hauek emulatu ditzakezu eten anitzeko gradienteekin. - - + + - + Bi etengunedun gradiente sinple batekin has zaitez. Irekin Gradienteen editorea (Gradiente tresna, edozein heldulekutan klik bikoitza eginez, adibidez). Gehitu eten berri bat erdialdean; mugitu apur bat. Ondoren, gehitu baita eten gehiago erdiko etenaren aurrean eta atzean, gradientea leuna izan dadin. Gero eta eten gehiago jarriz gradientea gero eta leunagoa lor dezakezu. Hona hemen hasierako gradiente zuri-beltza bi etenekin: - - - + + + - - - + + + - + Eta hemen eten anitzeko gradiente “ez linearrak” (Gradiente editorearekin aztertu): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Zentrutik aldendutako gradiente erradialak + + + + + + + + + + Zentrutik aldendutako gradiente erradialak - - + + - + Gradiente radialak ez dute zertan simetrikoak izan behar. Gradiente tresnan, gradiente eliptiko baten erdiko heldulekua arrastatu Shift sakatuta. Honek gradientearen x-itxurako fokatze heldulekua erdigunetik mugituko du. Behar ez duzunean fokatzea erdigunera arrastatu dezakezu berriro. - + - + - - - + + + - - - - Orriaren erdiarekiko lerrokatzen + + + + Orriaren erdiarekiko lerrokatzen - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Dokumentua garbitzen + + Dokumentua garbitzen - - + + - + - Iadanik erabiltzen ez diren gradiente, patroi eta markak (zuk eskuz editatutakoak, zehazki) dagozkion paletan gelditzen dira objektu berrietan berrerabili daitezkeelarik. Hala ere, zure dokumentua optimizatu nahi baduzu, Garbitu definizioak komandoa hautatu Fitxategia menuan. Honek dokumentuan erabili ez diren gradiente, patroi edo markak ezabatzen ditu, fitxategia txikiago eginez. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Izkutuko ezaugarriak eta XML editorea + + Izkutuko ezaugarriak eta XML editorea - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -518,30 +525,30 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Changing the rulers' unit of measure + + Changing the rulers' unit of measure - - + + - + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To change this, open Document Preferences -(Ctrl+Shift+D) and change the Default units on the +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the Page tab. - - Stamping + + Stamping - - + + - + To quickly create many copies of an object, use stamping. Just drag an object (or scale or rotate it), and while holding the mouse button down, press @@ -549,69 +556,70 @@ drag an object (or scale or rotate it), and while holding the mouse button down, repeat it as many times as you wish. - - Luma tresnaren trikimailuak + + Luma tresnaren trikimailuak - - + + - + Luma (Bezier) tresnan, uneko lerroa bukatzeko ondoko aukerak dituzu: - - - + + + - + Enter sakatu. - - - + + + - + Saguko ezkerreko klik bikoitza egin - - - + + + - + - Luma tresna berriro hautatu + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Beste tresna bat hautatu - - + + - + Ohar zaitez bidea bukatu gabe dagoen bitartean (hau da, berdez dago, uneko segmentua gorriz) dokumentuan ez dela objektu bezala existitzen. Beraz, ezeztatzeko, bai Esc (bide osoa ezeztatzeko) bai Atzera (bukatu gabeko bidearen azkeneko segmentua kendu) erabil itzazu Desegin komandoaren ordez. - - + + - + Uneko bideari azpibide berri bat gehitzeko, bidea hautatu eta Shift sakatuta duzula marrazten has zaitez edozein puntutik. Hala ere, existitzen den bide bat jarraitu nahi baduzu, Shift ez da beharrezkoa: nahikoa da hautatutako bidearen bukaera-aingura batetik marrazten hastea. - - Unicode balioak sartzen + + Unicode balioak sartzen - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -622,95 +630,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Ikonoak marrazteko sareta erabiltzen + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Ikonoak marrazteko sareta erabiltzen - - + + - + Suposatu 24x24 pixeletako ikono bat sortu nahi duzula. 24x24 px-eko oihal ( Dokumentuaren Propietateak) bat sortu eta sareta 0.5 px-etara konfiguratu (48x48 lerrotako sareta). Betetako objektuak saretaren lerro bikoitietara eta trazuko objektuak lerro bakoitietara atxikitu, trazuaren lodiera pixeletan bikoitia mantendu eta esportatu defektuzko 90dpi-ra (px 1 bit-maparen pixel bat izateko). Horrela antialiasing gabeko bit-mapa karraskatsua lortuko duzu. - - Objektuen biratzea + + Objektuen biratzea - - + + - + Hautatu tresnan gaudela, klik egin objekturen batean eskalatzeko geziak ikusteko eta klik egin berriro biratzeko eta desplazatzeko geziak agertzeko. Izkinetako geziak klikatu eta arrastatzean objektua erdigunearekiko biratuko du (gurutze formako marka bat ikusiko da). Hau egiten duzun bitartean Shift sakatuta mantenduz gero, biraketa aurkako izkina erdigune bezala hartuta gertatuko da. Biraketaren erdigunea edozein puntutan jar dezakezu, baita ere. - - + + - + Edo teklatua erabiliz biratzeko [ eta ] (15 graduka) edo ktrl+[ eta Ktrl+] (90 graduka) erabil dezakezu. [] tekla hauek Alt sakatuta erabiliz gero, pixelez-pixeleko biraketa geldoa burutuko da. - - Itzalak jaurti + + Itzalak jaurti - - + + + + + + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + + + + - + - Inkscape-k SVG filtro Gausiarra erabiltzeko gai da, horregatik objektuek jaurtitzen duten itzalak sortzea oso erraza da. Objektu bat hautatu, bikoiztu Ktrl+D erabiliz eta OrrBeh sakatu jatorrizko objektuaren azpian jartzeko eta mugitu pixkat eskubira eta behera ondo kokatzeko. Bete eta trazatu menua ireki eta Lausotu balorea 5.0ra aldatu, adibidez. Eta lixto! + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - Bide batean testua sartzen + + Bide batean testua sartzen - - + + - + Testu batek kurba bat jarrai dezan, hautatu testua eta kurba eta Testua menuko Jarri bidean komandoa erabili. Testua bidearen hasieran hasiko da. Normalean hobe da testurako bide zehatz bat sortzea beste elementu batera gehitzea baino — honela kontrol handiagoa izango duzu irudia hondatu gabe - - Originala aukeratzen + + Originala aukeratzen - - + + - + Testua bidean, edo desplazamendu estekatua edo klon bat duzula, jatorrizko objektua edo bidea hautatzea zaila bihurtzen da, azpian edo ikusezin edo blokeatuta dagoelako. Shift+D tekla magikoek lagunduko dizute; testua, edo desplazamendu estekatua edo klona hautatu eta Shift+D sakatu hautapena dagokion bide, desplazamendu sorrera edo klon originalera - - Leihoaren gehiegizko tamaina konpontzen + + Leihoaren gehiegizko tamaina konpontzen - - + + - + - Dokumentuak erresoluzio edo bistaratze-unitate ezberdina duten sistemetan irekiz gero, gerta daiteke Inkscapek leihoaren tamaina gordetzea eta pantailan ez kabitzea. Kasu hauetan leihoa maximizatu , gorde eta berriro kargatu. Portaera hau desgaitu daiteke Gogoratu eta erabili azken leihoaren geometria aukera ( Inkscapeko hobespenak ), Leihoak fitxa) desgaituz. + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Gardentasuna, gradienteak eta PostScript-era esportatzea + + Gardentasuna, gradienteak eta PostScript-era esportatzea - - + + - + PostScript edo EPS formatuek ezin dute gardentasuna kudeatu, beraz formatu hauek erabili nahi badituzu hobe ez bazenu inoiz erabiltzen; hortarako Tanta-kontagailua (F7) tresna hautatu “uneko kolorea hautatu alfarik gabe” moduan eta klik egin objektu berean. Honela ikusgai dagoen kolorea hautatu eta objektuari berriz ezarriko dio, gardentasunik gabe. Prozedura errepikatu objektu garden guztientzat. Objektu gardenak objektu lauekin gainjartzen badira, zatitan banatu eta prozedura zati bakoitzeko errepikatu beharko duzu. - - - - - - PS edo EPSn Gradienteak testua (bide bihurtzen ez bada) edo trazuetarako marrazketentzat ez du balio. Horrez gain gardentasuna ezin denez erabili, adibidez urdin opaku batetik urdin garden batera doan gradiente bat ezin da erabili. Hau sahiesteko, gradientea urdin opaku batetik atzeko planoko kolore opaku batera egin - - + - - - + + + @@ -726,19 +756,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.fa.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.fa.svg index 7c20ca656..31f7f9a75 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.fa.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.fa.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,61 +25,61 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید - + + از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید + - - :: + + ::TIPS AND TRICKS - - + + - + This tutorial will demonstrate various tips and tricks that users have learned through the use of Inkscape and some “hidden” features that can help you speed up production tasks. - + Radial placement with Tile Clones - - + + - + - It's easy to see how to use the Tile Clones dialog for rectangular grids and + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and patterns. But what if you need radial placement, where objects share a common center of rotation? It's possible too! - - + + - + If your radial pattern need only have 3, 4, 6, 8, or 12 elements, then you can try the P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, or P6M symmetries. These would work nicely for snowflakes and the like. A more general method, however, is as follows. - - + + - + Choose the P1 symmetry (simple translation) and then compensate for that translation by going to the Shift tab and setting Per @@ -90,49 +90,49 @@ create the pattern with one row and multiple columns. For example, here's a out of a horizontal line, with 30 columns, each column rotated 6 degrees: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + To get a clock dial out of this, all you need to do is cut out or simply overlay the central part by a white circle (to do boolean operations on clones, unlink them first). - - + + - + More interesting effects can be created by using both rows and columns. Here's a pattern with 10 columns and 8 rows, with rotation of 2 degrees per row and 18 degrees per @@ -140,228 +140,227 @@ column. Each group of lines here is a “column”, so the groups are 18 degrees other; within each column, individual lines are 2 degrees apart: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group -the shape and the rectangle together, and then use Tile Clones on +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing scale, rotation, and possibly opacity: - - - + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can -use the svgslice utility to -automate exporting from Inkscape SVG documents, using either a slice layer or guides. +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. - - Non-linear gradients + + Non-linear gradients - - + + - + The version 1.1 of SVG does not support non-linear gradients (i.e. those which have a non-linear translations between colors). You can, however, emulate them by multistop gradients. - - + + - + Start with a simple two-stop gradient. Open the Gradient editor (e.g. by double-clicking on any gradient handle in the Gradient tool). Add a new gradient stop in @@ -371,117 +370,117 @@ make the resulting gradient. Here's the initial black-white gradient with t - - - + + + - - - + + + - + And here are various “non-linear” multi-stop gradients (examine them in the Gradient Editor): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Excentric radial gradients + + + + + + + + + + Excentric radial gradients - - + + - + Radial gradients don't have to be symmetric. In Gradient tool, drag the central handle of an elliptic gradient with Shift. This will move the x-shaped @@ -490,52 +489,51 @@ need it, you can snap the focus back by dragging it close to the center. - + - + - - - + + + - - - - Aligning to the center of the page + + + + Aligning to the center of the page - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Cleaning up the document + + Cleaning up the document - - + + - + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new -objects. However if you want to optimize your document, use the Vacuum -Defs command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers which are not used by anything in the document, making the file smaller. - - Hidden features and the XML editor + + Hidden features and the XML editor - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -543,30 +541,30 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Changing the rulers' unit of measure + + Changing the rulers' unit of measure - - + + - + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To change this, open Document Preferences -(Ctrl+Shift+D) and change the Default units on the +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the Page tab. - - Stamping + + Stamping - - + + - + To quickly create many copies of an object, use stamping. Just drag an object (or scale or rotate it), and while holding the mouse button down, press @@ -574,57 +572,57 @@ drag an object (or scale or rotate it), and while holding the mouse button down, repeat it as many times as you wish. - - Pen tool tricks + + Pen tool tricks - - + + - + In the Pen (Bezier) tool, you have the following options to finish the current line: - - - + + + - + Press Enter - - - + + + - + Double click with the left mouse button - - - + + + - + - Select the Pen tool again + Select the Pen tool from the toolbar - - - + + + - + Select another tool - - + + - + Note that while the path is unfinished (i.e. is shown green, with the current segment red) it does not yet exist as an object in the document. Therefore, to cancel it, use @@ -632,10 +630,10 @@ either Esc (cancel the whole path) or Undo. - - + + - + To add a new subpath to an existing path, select that path and start drawing with Shift from an arbitrary point. If, however, what you want is to simply @@ -643,13 +641,13 @@ either Esc (cancel the whole path) or - - Entering Unicode values + + Entering Unicode values - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -660,13 +658,22 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Using the grid for drawing icons + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Using the grid for drawing icons - - + + - + Suppose you want to create a 24x24 pixel icon. Create a 24x24 px canvas (use the Document Preferences) and set the grid to 0.5 px (48x48 gridlines). @@ -676,13 +683,13 @@ number, and export it at the default 90dpi (so that 1 px becomes 1 bitmap pixel) get a crisp bitmap image without unneeded antialiasing. - - Object rotation + + Object rotation - - + + - + When in the Select tool, click on an object to see the scaling arrows, then click again on the object to see the rotation and shift arrows. If @@ -692,10 +699,10 @@ doing this, the rotation will occur around the opposite corner. You can also dra rotation center to any place. - - + + - + Or, you can rotate from keyboard by pressing [ and ] (by 15 degrees) or Ctrl+[ and Ctrl+] (by 90 @@ -703,28 +710,37 @@ degrees). The same [] keys with - - Drop shadows + + Drop shadows - - + + - + - Inkscape supports the Gaussian blur SVG filter, so you can easily create blurred drop -shadows for objects. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + + + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, say, 5.0. That's it! - - Placing text on a path + + Placing text on a path - - + + - + To place text along a curve, select the text and the curve together and choose Put on Path from the Text menu. The text will start at the beginning @@ -733,13 +749,13 @@ be fitted to, rather than fitting it to some other drawing element — this will more control without screwing over your drawing. - - Selecting the original + + Selecting the original - - + + - + When you have a text on path, a linked offset, or a clone, their source object/path may be difficult to select because it may be directly underneath, or made invisible and/or @@ -748,29 +764,29 @@ offset, or clone, and press Shift+D to m corresponding path, offset source, or clone original. - - Window off-screen recovery + + Window off-screen recovery - - + + - + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global option to save window geometry (Inkscape Preferences, -Windows tab). +Interface > Windows section). - - Transparency, gradients, and PostScript export + + Transparency, gradients, and PostScript export - - + + - + PostScript or EPS formats do not support transparency, so you should never use it if you are going to export to PS/EPS. In the case of flat @@ -783,23 +799,11 @@ several flat color areas, you will need to break it correspondingly into pieces apply this procedure to each piece. - - - - - - Exporting gradients to PS or EPS does not work for text -(unless text is converted to path) or for stroke paint. Also, since transparency is lost -on PS or EPS export, you can't use e.g. a gradient from an opaque -blue to transparent blue; as a workaround, replace it by a gradient -from opaque blue to opaque background -color. - - + - - - + + + @@ -815,19 +819,19 @@ color. - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید - + + از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.fr.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.fr.svg index dd8e5a06b..70dd27bb0 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.fr.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.fr.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,632 +25,639 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer - - - + Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer + + + - - :: + + ::TRUCS ET ASTUCES - - + + - + Ce didacticiel est là pour vous montrer divers trucs et astuces trouvés par des utilisateurs au cours de leur utilisation d'Inkscape, ainsi que quelques fonctionalités cachées qui peuvent vous aider à accélérer votre production. - + Disposition radiale grâce au pavage de clones - - + + - + - Il est facile de comprendre comment se servir de la boîte de dialogue Paver avec des clones pour créer des motifs ou des grilles rectangulaires. Mais que faire si vous voulez un placement radial, où les objets partagent un même centre de rotation ? C'est possible aussi ! + Il est facile de comprendre comment se servir de la boîte de dialogue Créer un pavage avec des clones pour créer des motifs ou des grilles rectangulaires. Mais que faire si vous voulez un placement radial, où les objets partagent un même centre de rotation ? C'est possible aussi ! - - + + - + Si votre motif radial ne doit comporter que 3, 4, 6, 8, ou 12 éléments, vous pouvez alors essayer les symétries P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, ou P6M. Celles-ci offrent de bons résultats pour obtenir des flocons ou des formes similaires. Voici une méthode plus générale : - - + + - + Choisissez la symétrie P1 (translation) puis compensez cette translation en allant dans l'onglet Translation et définissez Par ligne/Translation Y et Parr colonne/Translation X à -100%. Les clones seront alors empilés juste au-dessus de l'original. Tout ce qu'il reste à faire est d'aller dans l'onglet Rotation et définir un angle par colonne, puis créer le motif avec une ligne et plusieurs colonnes. Par exemple, voici un motif fait d'une ligne horizontale et de 30 colonnes, chacune de ces colonnes étant tournée de 6 degrés : - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Pour en faire un cadran, il suffit de découper ce motif ou recouvrir sa partie par un disque blanc (pour effectuer des opérations booléennes sur des clones, déliez-les d'abord) - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Pour en faire un cadran, il suffit de découper ce motif ou recouvrir sa partie par un disque blanc (pour effectuer des opérations booléennes sur des clones, déliez-les d'abord). + + + + + Des effets plus intéressants peuvent créés en utilisant à la fois les lignes et les colonnes. Voici un motif de 10 colonnes et 8 lignes, avec une rotation de 2 degrés par lignes et 18 par colonne. Chaque groupe de segments ici est "une colonne", donc les groupes sont séparés entre eux de 18 degrés; en sein de chaque "colonne", les segments sont séparés de 2 degrés : - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Dans les exemples ci-dessus, le segment a été tourné autour de son centre. Et au cas où vous voudriez que le centre soit en-dehors de votre forme ? Il suffit de créer un rectangle invisible (sans remplissage ni contour) recouvrant votre forme et dont le centre est à l'emplacement désiré; groupez la forme et le rectangle puis utilisez Paver avec des clones sur ce groupe. Vous pouvez maintenant créer des belles "explosions" ou "éclaboussures" en rendant aléatoire le redimensionnement, la rotation ou l'opacité : - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Dans les exemples ci-dessus, le segment a été tourné autour de son centre. Et au cas où vous voudriez que le centre soit en-dehors de votre forme ? Il suffit de créer un rectangle invisible (sans remplissage ni contour) recouvrant votre forme et dont le centre est à l'emplacement désiré; groupez la forme et le rectangle puis utilisez Créer un pavage avec des clones sur ce groupe. Vous pouvez maintenant créer des belles "explosions" ou "éclaboussures" en rendant aléatoire le redimensionnement, la rotation ou l'opacité : + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Trancher plusieurs zones d'export rectangulaires + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Trancher plusieurs zones d'export rectangulaires - - + + - + - Créez un nouveau calque, et dans ce calque, créez des rectangles invisibles recouvrant des parties de votre image. Assurez-vous que votre document adopte le px (défini par défaut) comme unité, affichez la grille et faites coller les rectangles à cette grille de sorte que chacun d'entre-eux comporte un nombre entier de px. Assignez des ids significatifs aux rectangles, et exportez chacun d'entre-eux dans un fichier différent (Fichier > Exporter le Bitmap (Maj+Ctrl+E)). Chacun des rectangles se "souviendra" ainsi de son nom de fichier d'export. Après cela, il est facile de réexporter certains de ces rectangles : passez dans le calque d'export, utilisez Tab pour sélectionner celui dont vous avez besoin (ou utilisez une Recherche par id), et enfin cliquez sur Exporter dans la boîte de dialogue Exporter en bitmap. Vous pouvez aussi écrire un script shell (ou un fichier batch) pour exporter ces zones avec une commande telle que : + Créez un nouveau calque, et dans ce calque, créez des rectangles invisibles recouvrant des parties de votre image. Assurez-vous que votre document adopte le px (défini par défaut) comme unité, affichez la grille et faites coller les rectangles à cette grille de sorte que chacun d'entre-eux comporte un nombre entier de px. Assignez des ids significatifs aux rectangles, et exportez chacun d'entre-eux dans un fichier différent (Fichier > Exporter une image PNG (Maj+Ctrl+E)). Chacun des rectangles se "souviendra" ainsi de son nom de fichier d'export. Après cela, il est facile de réexporter certains de ces rectangles : passez dans le calque d'export, utilisez Tab pour sélectionner celui dont vous avez besoin (ou utilisez une Recherche par id), et enfin cliquez sur Exporter dans la boîte de dialogue. Vous pouvez aussi écrire un script shell (ou un fichier batch) pour exporter ces zones avec une commande telle que : - - + + - + inkscape -i area-id -t nomdefichier.svg - - + + - + - pour chaque zone. L'option -t rappelle à Inkscape d'utiliser le nomdefichier enregistré avec la zone; sinon vous pouvez fournir un autre nom pour l'export avec l'option -e. Une autre possibilité est d'utiliser l'outil svgslice permettant d'automatiser l'export depuis des documents SVG Inkscape, en utilisant au choix des guides ou un calque de découpage. + pour chaque zone. L'option -t rappelle à Inkscape d'utiliser le nom de fichier enregistré avec la zone ; sinon vous pouvez fournir un autre nom pour l'export avec l'option -e. Une autre possibilité est d'utiliser Extensions > Web > Découpe extensions, or Extensions > Exporter > Guillotine permettant d'automatiser l'export depuis des documents SVG Inkscape, en utilisant au choix des guides ou un calque de découpage. - - Dégradés non-linéaires + + Dégradés non-linéaires - - + + - + La version 1.1 du SVG ne supporte pas les dégradés non-linéaires (c'est à dire ayant des transitions non linéaires entre les couleurs). Vous pouvez cependant les émuler grâce à des dégradés multi-stops. - - + + - + Commencez par créer un dégradé avec deux stops, et ouvrez l'éditeur de dégradés (par exemple, en double-cliquant sur une poignée du dégradé dans l'outil dégradé). Ajoutez un nouveau stop au milieu du dégradé, et déplacez-le légèrement. Puis, ajoutez d'autres stops de part et d'autre celui du milieu et déplacez-les aussi de sorte que le dégradé soit régulier. Plus vous ajoutez de stops, plus vous pouvez rendre le dégradé résultant régulier. Voici le dégradé initial avec deux stops (noir et blanc) : - - - + + + - - - + + + - + Et voici quelques dégradés multi-stops non-linéaires (examinez-les dans l'éditeur de dégradés) : - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Dégradés radiaux excentriques + + + + + + + + + + Dégradés radiaux excentriques - - + + - + Les dégradés radiaux ne sont pas nécessairement symétriques. Dans l'outil dégradés, déplacez la poignée centrale d'un dégradé elliptique tout en appuyant sur Maj. Cela vous permettra de déplacer la poignée du foyer (en forme de "x") du dégradé et de la séparer du centre. Si vous n'en avez plus besoin, vous pouvez redéplacer la poignée de foyer près du centre. - + - + - - - + + + - - - - Alignement au centre de la page + + + + Alignement au centre de la page - - + + - + Pour aligner quelque-chose au centre ou le long d'un côté de la page, sélectionnez l'objet ou le groupe à aligner puis ouvrez la boîte de dialogue Aligner et distribuer (Maj+Ctrl+A). Vous pouvez alors choisir la page dans la liste relativement à et enfin aligner votre sélection comme vous le désirez. - - Nettoyage du document + + Nettoyage du document - - + + - + - Quand ils ne sont plus utilisés, beaucoup de dégradés, motifs et marqueurs (plus précisément, ceux que vous avez édité manuellement) restent dans les palettes correspondantes et peuvent être utilisés dans de nouveaux objets. Cependant, si vous voulez optimiser votre document, utilisez la commande Nettoyer les Defs du menu Fichier. Elle supprimera tout dégradé, motif ou marqueur qui n'est plus utilisé par aucun objet du document, réduisant ainsi la taille du fichier. + Quand ils ne sont plus utilisés, beaucoup de dégradés, motifs et marqueurs (plus précisément, ceux que vous avez édité manuellement) restent dans les palettes correspondantes et peuvent être utilisés dans de nouveaux objets. Cependant, si vous voulez optimiser votre document, utilisez la commande Nettoyer le document du menu Fichier. Elle supprimera tout dégradé, motif ou marqueur qui n'est plus utilisé par aucun objet du document, réduisant ainsi la taille du fichier. - - Fonctionnalités cachées et éditeur XML + + Fonctionnalités cachées et éditeur XML - - + + - + L'éditeur XML (Maj+Ctrl+X) vous permet de modifier la plupart des aspects du document sans avoir à utiliser un éditeur de texte externe. De plus, Inkscape supporte souvent des fonctionnalités SVG pas encore accessibles depuis l'interface graphique. L'éditeur XML offre la possibilité d'accéder à ces fonctionnalités (à condition de connaître le SVG) - - Changer l'unité de mesure des règles + + Changer l'unité de mesure des règles - - + + - + - Dans le patron (template) par défaut, l'unité de mesure utilisée par les règles est le px ("unité utilisateur SVG", égale à 0.8pt ou 1/90 de pouce dans Inkscape). C'est aussi l'unité utilisée pour l'affichage des coordonnées dans le coin inférieur gauche, et celle présélectionnée dans les menus qui font intervenir des unités (vous pouvez déplacer votre souris au-dessus d'une règle pour voir un indicateur affichant l'unité utilisée). Pour modifier ceci, ouvrez les Préférences du document (Ctrl+Maj+D) et changez les Unités par défaut dans l'onglet Page. + Dans le modèle (template) par défaut, l'unité de mesure utilisée par les règles est le px ("unité utilisateur SVG", égale à 0.8pt ou 1/90 de pouce dans Inkscape). C'est aussi l'unité utilisée pour l'affichage des coordonnées dans le coin inférieur gauche, et celle présélectionnée dans les menus qui font intervenir des unités (vous pouvez déplacer votre souris au-dessus d'une règle pour voir un indicateur affichant l'unité utilisée). Pour modifier ceci, ouvrez les Préférences du document (Maj+Ctrl+D) et changez les Unités par défaut dans l'onglet Page. - - Appliquer des coups de tampon + + Appliquer des coups de tampon - - + + - + Pour créer rapidement plusieurs copies d'un objet, utilisez le coup de tampon. Déplacez simplement un objet (ou redimensionnez/tournez le) et, alors que le bouton de la souris est toujours pressé, appuyez sur Espace. Ceci appose un "tampon" de l'objet courant. Vous pouvez répéter ce coup de tampon autant de fois que vous le voulez. - - Astuces du stylo + + Astuces du stylo - - + + - + Dans l'outil courbes de Bézier (stylo), vous pouvez terminer la ligne courante de plusieurs façons : - - - + + + - + Appuyer sur Entrée. - - - + + + - + Effectuer un double-clic avec le bouton gauche de la souris. - - - + + + - + - Sélectionner le stylo de nouveau. + Sélectionner à nouveau le stylo dans la barre d'outils. - - - + + + - + Sélectionner un autre outil. - - + + - + Notez que tant que le chemin n'est pas terminé (c'est à dire qu'il est affiché en vert, avec le segment courant en rouge), il n'existe pas encore en tant qu'objet dans le document. Pour l'annuler, vous pouvez donc utiliser les raccourcis Esc (abandonner complètement le chemin) ou Backspace (supprimer le dernier segment du chemin non terminé) à la place d'Annuler. - - + + - + Pour ajouter un nouveau sous-chemin à un chemin existant, sélectionnez ce chemin et commencez à dessiner (d'où vous voulez) tout en appuyant sur Maj. Cependant, si vous voulez simplement prolonger un chemin existant, Maj n'est pas nécessaire; commencez simplement à dessiner depuis l'une des ancres situées aux extrémités du chemin sélectionné. - - Entrer des valeurs Unicode + + Entrer des valeurs Unicode - - + + - + Quand vous êtes dans l'outil texte, appuyer sur Ctrl+U permet d'alterner les modes Normal et Unicode. En mode Unicode, chaque groupe de 4 chiffres hexadécimaux que vous tapez devient un caractère Unicode, vous permettant ainsi de taper les symboles que vous voulez (si vous connaissez leur numéro Unicode, et si la police les supporte). Pour valider un caractère Unicode, appuyez sur Entrée. Par example, Ctrl+U 2 0 1 4 Entrée insère un tiret long (—). Pour quitter le mode Unicode sans insérer quoi que ce soit, appuyez sur la touche Échap. - - Utilisation de la grille pour dessiner des icônes + + + + + + Vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue Texte > Glyphes pour rechercher et insérer des glyphes dans votre document. + + + Utilisation de la grille pour dessiner des icônes - - + + - + Supposons que vous vouliez créer une icône de 24x24 pixels. Créez un canevas de 24x24 px (utilisez les Préférences du document)(notez que dans le menu Créer un nouveau document, vous pouvez accéder à une liste de modèles, dont certains d'icônes) et définissez une taille de grille de 0.5 px (une grille de 48x48, donc). Maintenant, si vous alignez les remplissages d'objets sur les lignes paires de grille et les contours sur les lignes impaires, avec un nombre pair (en px) comme largeur de contour, en exportant le document à la résolution par défaut de 90ppp (de sorte qu'1px corresponde à 1 pixel bitmap), vous obtiendrez une icône bitmap nette ne nécessitant pas d'anticrénelage. - - Rotation d'objets + + Rotation d'objets - - + + - + Dans le sélecteur, cliquer sur un objet permet d'afficher les flèches de redimensionnement, cliquer une fois de plus sur cet objet permet d'afficher les flèches d'inclinaison et de rotation. Si vous déplacez les flèches des coins, l'objet tournera autour du centre (marqué d'une croix). Si vous appuyez sur Maj pendant cette opération, le rotation se fera autour du coin opposé. Vous pouvez aussi déplacer le centre de rotation (la croix) où vous le désirez. - - + + - + Ou bien tourner en utilisant les raccourcis clavier : [ et ] (de 15 degrés) ou Ctrl+[ et Ctrl+] (de 90 degrés). Ces mêmes raccourcis [] combinés avec Alt permettent des rotations lentes à l'échelle du pixel. - - Des ombres portées grâce aux bitmaps + + Des ombres portées grâce aux bitmaps - - + + - + - Inkscape supportant le filtre SVG "flou gaussien", vous pouvez facilement créer des ombrages floutés pour les objets. Sélectionnez un objet, dupliquez-le avec Ctrl+D, appuyez sur la touche PgBas pour déplacer le duplicata sous l'objet original, puis déplacez-le légèrement vers le bas et la droite par rapport à l'original. Ouvrez maintenant la boîte de dialogue Remplissage et contour et changez la valeur du flou à 5. Le tour est joué ! + Pour créer rapidement une ombre portée sur des objets, utilisez la fonctionnalité Filtres > Ombres et lueurs > Ombre portée... - - Placement d'un texte le long d'un chemin - - - + + - + - Pour placer du texte le long d'une courbe, sélectionnez le texte et la courbe puis utilisez la commande Mettre suivant un chemin du menu Texte. Le texte commencera au début du chemin. En général, il vaut mieux créer un chemin auquel vous voulez que le texte s'adapte plutôt que d'adapter ce texte à un autre élément (préexistant) du dessin — cela vous autorisera un meilleur contrôle sans avoir à "bricoler" votre dessin. + Vous pouvez aussi facilement créer des ombres portées manuellement avec le paramètre de flou de la boîte de dialogue Remplissage et contour. Sélectionnez un objet, dupliquez-le avec Ctrl+D, appuyez sur la touche PgBas pour déplacer le duplicata sous l'objet original, puis déplacez-le légèrement vers le bas et la droite par rapport à l'original. Ouvrez maintenant la boîte de dialogue Remplissage et contour et changez la valeur du flou à 5. Le tour est joué ! - - Sélection de l'original + + Placement d'un texte le long d'un chemin - - + + - Quand vous avez affaire à un texte suivant un chemin, un offset lié ou un clone, leur objet/chemin source peut être difficile à sélectionner (caché sous d'autres objets, rendu invisible et/ou verrouillé). le raccourci magique Maj+D peut alors vous aider; sélectionnez le texte, l'offset lié ou le clone et appuyez sur Maj+D pour sélectionner alors le chemin correspondant, la source de l'offset ou l'original du clone. + Pour placer du texte le long d'une courbe, sélectionnez le texte et la courbe puis utilisez la commande Mettre suivant un chemin du menu Texte. Le texte commencera au début du chemin. En général, il vaut mieux créer un chemin auquel vous voulez que le texte s'adapte plutôt que d'adapter ce texte à un autre élément (préexistant) du dessin — cela vous autorisera un meilleur contrôle sans avoir à "bricoler" votre dessin. - - Au cas où la fenêtre serait hors de l'écran + + Sélection de l'original - - + + - + - Quand vous transférez des documents entre des systèmes avec des résolutions ou un nombre d'écrans différents, vous pouvez être confronté au problème suivant : Inkscape a enregistré une position de fenêtre qui fait que vous ne pouvez plus atteindre Inkscape sur votre écran. Il suffit de maximiser la fenêtre (ce qui devrait la rendre de nouveau visible a l'écran)(utilisez la barre des tâches), d'enregistrer le document et de le recharger. Vous pouvez éviter tout cela en désactivant l'option "enregistrer la taille et la position des fenêtres" (dans l'onglet Fenêtres des Préférences d'Inkscape). + Quand vous avez affaire à un texte suivant un chemin, un offset lié ou un clone, leur objet/chemin source peut être difficile à sélectionner (caché sous d'autres objets, rendu invisible et/ou verrouillé). le raccourci magique Maj+D peut alors vous aider; sélectionnez le texte, l'offset lié ou le clone et appuyez sur Maj+D pour sélectionner alors le chemin correspondant, la source de l'offset ou l'original du clone. - - Transparence, dégradés et export en Postscript + + Au cas où la fenêtre serait hors de l'écran - - + + - + - Les formats PostScript ou EPS ne supportent pas la transparence, aussi vous ne devriez pas utiliser cette fonctionnalité si vous comptez exporter en PS/EPS. Dans le cas d'une transparence uniforme chevauchant une couleur uniforme, il est facile d'y remédier : sélectionnez l'un des objets transparents et passez à l'outil Pipette (F7); Assurez vous qu'il est en mode "capturer la couleur visible sans alpha" et cliquez sur ce même objet. La couleur visible sera capturée et réassignée à l'objet mais cette fois, sans transparence. Répétez cette opération pour tous les objets transparents. Si votre objet transparent chevauche plusieurs zones de différentes couleurs uniformes, vous devrez le découper en morceaux (un morceau par zone) puis appliquer la procédure ci-dessus à chacun des morceaux. + Quand vous transférez des documents entre des systèmes avec des résolutions ou un nombre d'écrans différents, vous pouvez être confronté au problème suivant : Inkscape a enregistré une position de fenêtre qui fait que vous ne pouvez plus atteindre Inkscape sur votre écran. Il suffit de maximiser la fenêtre (ce qui devrait la rendre de nouveau visible a l'écran)(utilisez la barre des tâches), d'enregistrer le document et de le recharger. Vous pouvez éviter tout cela en désactivant l'option "enregistrer la taille et la position des fenêtres" (dans l'onglet Interface > Fenêtres des Préférences d'Inkscape). - - + + Transparence, dégradés et export en Postscript + + + - + - L'export de dégradés en PS ou EPS ne fonctionne pas pour du texte (à moins que ce texte ne soit converti en chemin) ou pour les remplissages des contours. Et, comme la transparence est perdu lors d'un export au format PS ou EPS, vous ne pouvez pas utiliser, par exemple, un dégradé depuis un bleu opaque vers un bleu transparent; pour contourner cela, remplacez-le par un dégradé depuis un bleu opaque vers la couleur du fond opaque. + Les formats PostScript ou EPS ne supportent pas la transparence, aussi vous ne devriez pas utiliser cette fonctionnalité si vous comptez exporter en PS/EPS. Dans le cas d'une transparence uniforme chevauchant une couleur uniforme, il est facile d'y remédier : sélectionnez l'un des objets transparents et passez à l'outil Pipette (F7); Assurez vous qu'il est en mode "capturer la couleur visible sans alpha" et cliquez sur ce même objet. La couleur visible sera capturée et réassignée à l'objet mais cette fois, sans transparence. Répétez cette opération pour tous les objets transparents. Si votre objet transparent chevauche plusieurs zones de différentes couleurs uniformes, vous devrez le découper en morceaux (un morceau par zone) puis appliquer la procédure ci-dessus à chacun des morceaux. - + - - - + + + @@ -666,19 +673,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer - + + Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.hu.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.hu.svg index d02cc3c8a..891ce7b7e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.hu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.hu.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - A Ctrl+le nyíl segít a lapozásban - + + A Ctrl+le nyíl segít a lapozásban + - - :: + + ::TIPPEK - - + + - + Az alábbi tippek és trükkök segítenek elsajátítani az Inkscape használatát, és bemutatunk néhány munkát gyorsító „rejtett” tulajdonságot is. - + Sugaras elrendezés a Csempézett klónokkal - - + + - + - Az könnyen átlátható, hogy a Csempézett klónok párbeszédablakban hogyan készíthető derékszögben elrendezett minta. De mi a teendő akkor, ha sugárirányú elrendezésre volna szükség, ahol az objektumok egy közös forgáspont körül helyezkednek el? Ez szintén megoldható! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Ha a sugaras minta csak 3, 4, 6, 8 vagy 12 elemet igényel, akkor választható a P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 vagy P6M szimmetria. Ezek jók lesznek hópehelyszerű és hasonló dolgokhoz. Viszont egy általánosabb megoldás a következő: - - + + - + Válassza a P1 szimmetriát (egyszerű eltolás), majd az Eltolás lapon ellensúlyozza ezt az eltolást úgy, hogy a Soronként / Y irányú eltolás és az Oszloponként / X irányú eltolás értékét is −100%-ra állítja. Így minden klón pontosan az eredeti objektumra halmozódik. Már csak annyit kell tennie, hogy a Forgatás lapon megad némi oszloponkénti elforgatást, és a mintát egy sorból és több oszlopból készíti. Az alábbi példa egy függőleges vonalból készült 30 oszloppal, minden oszlop 6°-os elforgatásával: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ebből már könnyen kaphat egy óralapot, ha a középső részt kivágja vagy egyszerűen letakarja egy fehér körrel (kapcsolja le a klónt, ha logikai műveletet akar végezni rajta). - - + + - + Még érdekesebb hatás érhető el sorokat és oszlopokat is használva. Az alábbi minta 10 oszloppal és 8 sorral készült, soronként 2°-os, oszloponként 18°-os forgatással. Itt minden vonalcsoport egy „oszlop”, így a csoportok 18°-onként követik egymást; az egyedi vonalak minden oszlopban 2°-onként helyezkednek el: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - A fenti példában a vonalak a középpontjuk körül forogtak. De hogyan oldható meg a középpont alakzaton kívül helyezése? Készítsen egy olyan láthatatlan (kitöltés és körvonal nélküli) négyszöget, amely lefedi az alakzatot, a középpontja pedig a kívánt helyen van. Foglalja csoportba az alakzatot és a négyszöget, majd erre a csoportra alkalmazzon Csempézett klónt. Így készíthet – véletlenszerűséget is hozzáadva a méretezéshez, a forgatáshoz és esetleg az átlátszósághoz – tetszetős „kitöréseket” vagy „csillagrobbanásokat”: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - A -t kapcsoló jelzi a programnak, hogy a mentett fájlneveket használja, ellenkező esetben az -e kapcsolóval lehetne megadni az exportálandó fájl nevét. A másik lehetőség az svgslice nevű kis program, amellyel szintén egy szeleteket tartalmazó réteg vagy segédvonalak alapján lehet automatizálni az exportálást. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Nemlineáris színátmenetek + + Nemlineáris színátmenetek - - + + - + Az SVG 1.1-es verziója nem támogatja a nemlineáris színátmeneteket (vagyis ahol nemlineáris átmenet van egyik színből a másikba). Azonban mégis készíthető hasonló, többfázisú színátmenettel. - - + + - + Először készítsen egy egyszerű, kétfázisú színátmenetet. Ezután nyissa meg a Színátmenet-szerkesztőt (pl. a Színátmenet eszközzel duplán kattintva bármelyik színátmenet-vezérlőn). Adjon a színátmenet közepére egy új fázist; kicsit húzza el. Végül e középső fázis elé és mögé is vegyen fel további fázisokat, melyeket szintén mozgasson el kissé, hogy az átmenet egyenletes legyen. Minél több fázispont van, annál folyamatosabb lesz az átmenet. Ez a kiinduló fekete-fehér, kétfázisú színátmenet: - - - + + + - - - + + + - + Itt pedig néhány „nemlineáris”, többfázisú színátmenetet láthat (vizsgálja meg őket a Színátmenet-szerkesztővel): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Excentrikus sugárirányú színátmenetek + + + + + + + + + + Excentrikus sugárirányú színátmenetek - - + + - + A sugárirányú színátmenet nem csak szimmetrikus lehet. A Színátmenet eszközzel a Shift nyomva tartása mellett húzza el a középső vezérlőelemet. Így tudja elmozgatni a középpontból az átmenet X alakú fókuszvezérlőjét. Ezt a vezérlőelemet bármikor visszaigazíthatja középre, elég ha a színátmenet középpontjának közelébe húzza. - + - + - - - + + + - - - - Igazítás a lap közepére + + + + Igazítás a lap közepére - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - A dokumentum tisztítása + + A dokumentum tisztítása - - + + - + - Minden már nem használt színátmenet, minta és jelölő (pontosabban azok, amelyeket Ön szerkesztett) megőrződik a megfelelő palettákon, és új objektumokhoz újfent használható. De ha szeretné a dokumentumot optimalizálni, akkor a Fájl menüben található Takarítás a definíciók közt segít ebben. Ez a parancs minden használaton kívüli színátmenetet, mintát és jelölőt eltávolít a dokumentumból, csökkentve ezzel a fájl méretét. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Rejtett sajátságok és az XML-szerkesztő + + Rejtett sajátságok és az XML-szerkesztő - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,181 +509,211 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - A vonalzók mértékegységének módosítása + + A vonalzók mértékegységének módosítása - - - - - - Az alapértelmezett sablonban a vonalzók mértékegysége a px („SVG felhasználói mértékegység”, az Inkscape-ben ez annyi, mint 0,8 pt vagy 1/90 hüvelyk). A koordináták is ebben a mértékegységben jelennek meg a bal alsó sarokban (ford. megj.: a 0.46-ban a jobb alsó sarokban), és a mértékegység-választó listákban is ez az előre kiválasztott. (A kurzort a vonalzó felett tartva a gyorstippen mindig láthatja, hogy éppen mi a mértékegység.) A Dokumentum-beállítások (Ctrl+Shift+D) Lap részén állítható be az Alapértelmezett mértékegység. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Bélyegző + + Bélyegző - - + + - + Egy objektumról gyorsan készíthet sok másolatot a bélyegző funkcióval. Mialatt egy objektumot mozgat (vagy méretez vagy forgat), az egérgomb nyomva tartása közben nyomja le a Szóköz billentyűt. Ez egy „lenyomatot” hagy az adott objektumról. A műveletet ismételheti, ahányszor csak tetszik. - - A Toll eszköz fortélyai + + A Toll eszköz fortélyai - - + + - + A Toll (Bézier) eszközzel befejezheti az aktuális vonalat: - - - + + + - + az Enter megnyomásával; - - - + + + - + a bal egérgombbal duplán kattintva; - - - + + + - + - a Toll eszköz ismételt kiválasztásával; + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + egy másik eszköz kiválasztásával. - - + + - + Amíg egy útvonal befejezetlen (azaz zöld, az aktuális szakasz pedig vörös), addig objektumként nem létezik a dokumentumban. Ezért ilyenkor a Visszavonás helyett az Esc (az egész útvonal törlése) vagy a Backspace (az utolsó szakasz törlése) billentyűvel lehet érvényteleníteni az útvonalat. - - + + - + Egy létező útvonalhoz új al-útvonal adható az útvonal kijelölése után, a Shift nyomva tartása mellett tetszőleges helyen kezdve a rajzolást. De ha egyszerűen csak folytatni szeretne egy útvonalat, akkor a Shift nem is kell; elég a kijelölt útvonal egyik horgonyától kezdenie rajzolni. - - Unicode-értékek bevitele + + Unicode-értékek bevitele - - + + - + A Szöveg eszközzel dolgozva a Ctrl+U lenyomásával válthat a Unicode és a szokásos beviteli mód között. Unicode módban minden karaktert egy 4 jegyű hexadecimális szám megadásával tud beírni, így lehetőség van tetszőleges jelek bevitelére (feltéve, hogy Ön ismeri az adott karakter Unicode-értékét, és az aktuális betűkészlet tartalmazza is a karaktert). A Unicode módot az Enter billentyűvel hagyhatja el. Például a Ctrl+U 2 0 1 4 Enter beszúrja az em-dash (—) karaktert. Ha beszúrás nélkül szeretne kilépni a Unicode módból, akkor nyomja le az Esc billentyűt. - - Ikonok rajzolása rács segítségével + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Ikonok rajzolása rács segítségével - - + + - + Tegyük fel, hogy rajzolni akar egy 24×24 pixeles ikont. Állítsa a vászon méretét 24×24 pixelre (a Dokumentum-beállítások ablakban), a rácstávolság pedig legyen 0,5 px (48×48 rácsvonal). Ha ezután a kitöltött objektumokat a páros, a körvonalas objektumokat pedig a páratlan rácsvonalakhoz igazítja, és a körvonalak szélessége pixelben megadva páros szám, továbbá a rajzot az alapértelmezett 90 dpi felbontással (úgy, hogy 1 px megfelel 1 bitkép-pixelnek) exportálja, akkor egy éles bitképet kap, nincs szükség élsimításra. - - Objektumforgatás + + Objektumforgatás - - + + - + A Kijelölő eszközzel egy objektumra kattintva láthatja a méretező nyilakat, ismételt kattintásra a forgató és nyíró nyilak jelennek meg. A sarkokban levő valamelyik nyíl húzásával forgathatja az objektumot a középpontja (egy kereszt alakú jel) körül. Ha forgatás közben nyomva tartja a Shift billentyűt, akkor a forgatás középpontja átkerül az átellenes sarokba. A forgatás középpontja egérrel is elhúzható bárhová. - - + + - + Forgathat (15°-onként) a [ és a ] billentyűkkel, vagy (90°-onként) a Ctrl+[ és Ctrl+] billentyűkkel is. Ha az Alt módosítóval használja a [ vagy ] billentyűk valamelyikét, akkor lassan, pixelenként forgathat. - - Vetett árnyék + + Vetett árnyék - - + + - + - Az Inkscape támogatja az SVG Gauss-elmosás szűrőjét, így egyszerűen készíthet egy objektumnak vetett árnyékot. Jelölje ki az objektumot, készítsen róla egy másolatot a Ctrl+D billentyűkkel, majd a PgDown lenyomásával helyezze az eredeti objektum mögé a másolatot. Kicsit mozgassa jobbra és lefelé az eredetihez képest, végül a Kitöltés és körvonal párbeszédablakban állítsa az Elmosás értéket mondjuk 5,0-re. Készen is van! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Szöveg útvonalra illesztése + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Szöveg útvonalra illesztése - - + + - + Egy szöveg útvonalra illesztéséhez a szöveget és a görbét is jelölje ki, majd a Szöveg menüből válassza az Útvonalra való illesztés parancsot. A szöveg az útvonal elején fog kezdődni. Ajánlott egy külön erre a célra készült útvonalra illeszteni, és nem valamelyik másik rajzelemre – ez több módosítási lehetőséget biztosít anélkül, hogy a már kész elemeket kellene bolygatni. - - Az eredeti kijelölése + + Az eredeti kijelölése - - + + - + Ha van egy útvonalra illesztett szövege, egy kapcsolt pereme vagy egy klónja, nehézkes lehet kijelölni a forrásobjektumot vagy ‑útvonalat, mert alul van, láthatatlan vagy zárolt. De a mágikus Shift+D billentyűparancs a segítségére siet; jelölje ki a szöveget, kapcsolt peremet vagy klónt, és a Shift+D hatására a kijelölés áttevődik a megfelelő útvonalra, peremforrásra vagy a klón eredetijére. - - Az ablakgeometria helyreállítása + + Az ablakgeometria helyreállítása - - + + - + - Ha egy dokumentumot több – a monitorok felbontásában vagy a megjelenítők számában eltérő – rendszeren is megnyit, előfordulhat, hogy az ablak kilóg a képernyőről, mivel az Inkscape az elmentett ablakpozíciót veszi alapul megnyitáskor. Elég maximalizálni az ablakot (miáltal illeszkedni fog a képernyőhöz, használja a tálcaikont), majd mentse el, és nyissa meg újra. Az ablakgeometria mentése ki is kapcsolható (az Inkscape-beállítások Ablakok lapján). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Átlátszóság, színátmenetek és PostScript-exportálás + + Átlátszóság, színátmenetek és PostScript-exportálás - - + + - + Az átlátszóságot a PostScript és az EPS formátum nem támogatja, így célszerű kerülni a használatát, ha ilyen formátumokba készül exportálni. Ha egyenletesen átlátszó objektum takar egyszínű objektumot, akkor a következőt teheti: jelölje ki az átlátszó objektumot; váltson a Pipetta eszközre (F7); győződjön meg arról, hogy az eszköz a „látható szín leolvasása alfa nélkül” módban működik; kattintson ugyanarra az objektumra. Ezáltal a pipetta felveszi és egyben be is állítja a látható színt, de ezúttal már átlátszóság nélkül. Ismételje ezt minden átlátszó objektumra. Ha az átlátszó objektum különféle egyszínű objektumokat takar, akkor megfelelően fel kell darabolni, és a műveletet ezeken a darabokon kell végrehajtani. - - - - - - A szövegek (kivéve az útvonallá alakított szöveget) és körvonalak színátmeneteit nem lehet PS vagy EPS formátumba exportálni. Ezenfelül, mivel az átlátszóság elvész PS-be vagy EPS-be exportáláskor, nem használhat például átlátszatlan kékből átlátszó kékbe váltó színátmenetet sem; a problémát megkerülheti, ha a színátmenetet lecseréli egy olyanra, amely átlátszatlan kékből átlátszatlan háttérszínbe megy át. - - + - - - + + + @@ -683,19 +729,19 @@ access to these features (if you know SVG). - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - A Ctrl+fel nyíl segít a lapozásban - + + A Ctrl+fel nyíl segít a lapozásban + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg index bba8047c8..d344fb747 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,466 +25,482 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung - + + Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung + - - :: + + ::TIPS DAN TRIK - - + + - + Tutorial ini akan mendemonstrasikan bermacam-macam tips dan trik yang sudah dipelajari oleh pengguna dalam menggunakan Inkscape dan beberapa fitur “tersembunyi“ yang bisa membantu mempercepat pekerjaan. - + Penempatan radial dengan Tile Clones - - + + - + - Sangat mudah untuk melihat bagaimana menggunakan dialog Tile Clones untuk grid rectangular dan pola-pola. Tetapi bagaimana jika anda membutuhkan penempatan radial, dimana obyek saling berbagi titik putar tengah yang sama? Tentu saja bisa! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Jika pola radial hanya membutuhkan 3, 4, 6, 8, atau 12 elemen, anda bisa mencoba simetri P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, atau P6M. Ini akan menghasilkan bentuk seperti salju dan sejenisnya. Meskipun begitu, terdapat metode umum, yaitu, - - + + - + Pilihlah simetri P1 (translasi sederhana - simple translation) kemudian kompensasikan translasi tersebut dengan tab Shift dan aturlah Per row/Shift Y dan Per coloumn/Shift X masing-masing -100%. Kini semua klon akan disusun tepat diatas asalnya. Yang tersisa hanyalah merotasinya dengan tab Rotation dan mengatur sudut rotasi per kolom, kemudian membuat polanya dengan satu baris dan banyak kolom. Sebagai contoh, berikut adalah pola yang dihasilkan dengan garis horisontal, dengan 30 kolom, masing-masing diputar 6 derajat: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Untuk mendapatkan clock dial - bentuk muka jam, yang anda butuhkan hanyal memotong atau meng-overlay bagian tengah dari lingkaran putih (untuk melakukan operasi boolean pada klon, unlinklah terlebih dahulu). - - + + - + Efek yang lebih menarik bisa dihasilkan dengan menggunakan baris dan kolom. Berikut adalah sebuah pola dengan 10 kolom dan 8 baris, dengan rotasi sebesar 2 derajat per baris dan 18 per kolom. Masing-masing grup garis adalah ”kolom”, jadi, grup-grup tersebut masing-masing berjarak 18 derajat, garis individualnya terpisah 2 derajat: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Pada contoh diatas, garisnya dirotasi mengitari titik tengahnya. Tetapi bagaimana jika anda ingin tengahnya adalah bagian luar dari shape, bentuk yang anda inginkan? Buathal sebuah rectangle transparan (tanpa isi, tanpa garis pinggir) yang menutupi bentuk yang ingin anda ubah dan titik tengah dari rectangle tersebut diluar bentuk tersebut, grup keduanya, kemudian gunakan Tile Clones. Inilah cara anda membuat ”ledakan” atau ”kembang api” dengan skala random, rotasi, dan opasitas yang memungkinkan: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t namaberkas.svg - - + + - + - untuk setiap area yang diekspor. -t adalah opsi untuk mengingat nama berkas, jika tidak, anda bisa mendapatkan nama berkasi ekspor dengan -e. Alternatif, anda bisa menggunakan perangkat svgslice yang akan otomatis mengekspor dari dokumen SVG Inkscape, berpatokan pada slice layer atau guides. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Gradien non-linear + + Gradien non-linear - - + + - + SVG versi 1.1 tidak mendukung gradien non-linear (mis. yang memiliki translasi non-linear antar warna). Pun begitu, anda bisa mengemulasikannya dengan gradien multistop. - - + + - + Mulailah dengan dua-titik gradien yang sederhana. Bukalah editor Gradient (klik ganda pada handle gradien pada Gradient tooL). Tambahkan gradient stop baru ditengah; seret sedikit. Kemudian tambahkan lagi stop sebelum dan sesudah stop tengah tersebut kemudian geret lagi, sehingga gradien yang dihasilkan halus. Semakin banyak stop yang anda tambahkan, semakin halus hasilnya. Berikut adalah gradien hitam-putih dengan dua stop: - - - + + + - - - + + + - + Dan berikut adalah macam-macam gradien multi-stop “non-linear” (periksalah dengan Gradient Editor): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Gradien radial eksentrik + + + + + + + + + + Gradien radial eksentrik - - + + - + Gradien radial tidaklah harus simetrik. Pada Gradient tool, seret handle tenga dari gradien eliptik dengan Shift. Ini akan memindahkan focus handle bertanda x dari gradien menjauh dari titik tengahnya. Saat anda tidak membutuhkannya, anda bisa menjepit fokusnya kembali dengan menyeretnya ke tengah. - + - + - - - + + + - - - - Meratakan ke tengah halaman + + + + Meratakan ke tengah halaman - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Membersihkan dokumen + + Membersihkan dokumen - - + + - + - Banyak dari gradien, pola, penanda, yang tidak terpakai (terutama yang anda edit secara manual) tetap pada pallet dalam dokumen dan bisa digunakan untuk obyek baru. Tetapi, jika anda ingin mengoptimalisasi dokumen anda, gunakan perintah Vacuum Defs pada menu File. Ini akan membuang semua gradien, pola, atau penanda yang tidak digunakan oleh dokumen, dan membuat ukuran berkas lebih kecil. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Fitur tersembunyi dari editor XML + + Fitur tersembunyi dari editor XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -492,181 +508,211 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Merubah takaran satuan ukur + + Merubah takaran satuan ukur - - - - - - Pada template bawaan, satuan ukuran yang digunakan adalah px (“SVG user unit”, pada Inkscape sama dengan 0.8pt atau 1/90 inch). Ini juga merupakan satuan yang digunakan dalam menampilkan koordinat pada sudit kiri bawah dan bawaan dari unit pada semua menu. (Anda juga bisa mencoba menyorot dengan tetikus pada penggaris untuk memunculkan tooltip yang menampilkan satuan yang digunakan.) Untuk merubahnya, bukalah Document Preferences (Ctrl+Shift+D) dan ubahlah Default units pada tab page. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Cap + + Cap - - + + - + Untuk membuat banyak duplikat sebuah obyek secara cepat, gunakanlah fitur stamping-cap. Seret sebuah obyek (atau skala ulang atau rotasilah), dan sambil tetap menekan tombol tetikus, tekan Spasi pada keyboard. Ini akan meninggalkan ”cap” pada bentuk dan lokasi obyek saat itu. Anda bisa mengulangnya sebanyak yang anda inginkan. - - Trik pen tool + + Trik pen tool - - + + - + Pada tool Pen (Bezier), anda memiliki pilihan-pilihan berikut dalam menyelesaikan sebuah garis: - - - + + + - + Menekan Enter - - - + + + - + Klik ganda dengan tombol kiri tetikus - - - + + + - + - Memilih Pen tool lagi + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Memilih tool yang lain - - + + - + Ingatlah jika path belum selesai (ditampilkan dalam hijau, dengan segmen merah) ia tidak akan eksis sebagai obyek pada dokumen. Untuk itu, jika anda ingin membatalkan, gunakan Esc (membatalkan seluruh path) atau Backspace (menghilangkan segmen terakhir yang belum selesai) ketimbang menggunakan Undo. - - + + - + Untuk menambahkan subpath baru pada path yang sudah ada, pilihlah path tersebut dan mulailah menggambar dengan Shift dari titik arbitarynya. Jika apa yang anda inginkan hanyalah meneruskan sebuah path yang ada, Shift tidak diperlukan; Langsung mulai saja menggambar dari salah satu anchor pada ujungnya. - - Memasukkan nilai Unicode + + Memasukkan nilai Unicode - - + + - + Saat menggunakan Text tool, menekan Ctrl+U akan memindahkan anda dari mode normal ke Unicode. Dalam mode Unicode, setiap grup dari 4 digit heksadesmal yang anda ketikkan menjadi sebuah karakter Unicode, yang membuat anda bisa memasukkan simbol arbitrary (selama anda mengetahui poin kode Unicodenya dan fonta yang mendukungnya). Untuk menyelesaikan masukan Unicode, tekan Enter. Sebagai contoh, Ctrl+U 2 0 1 4 Enter akan menghasilkan em-dash (—). Untuk keluar dari mode Unicode tanpa memasukkan apapun, tekan Esc. - - Menggunakan grid untuk menggambar ikon + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Menggunakan grid untuk menggambar ikon - - + + - + Misalkan anda ingin membuat sebuah ikon berukuran 24x24 piksel. Buatlah sebuah kanvas berukuran 24x24 (menggunakan Document Preferences) dan atur gridnya menjadi 0.5 px (48x48 gridline). Sekarang, jika anda menata sebuah obyek sejajar dengan gridline - garis grid genap, dan memberikan stroke pada obyek sejajar dengan gridline ganjil yang lebar strokenya adalah sebuah nomor genap, kemudian mengekspornya dalam bawaan 90dpi (sehingga 1 px = 1 bitmap pixel), anda akan mendapatkan sebuah gambar bitmap tanpa perlu antialiasing. - - Rotasi obyek + + Rotasi obyek - - + + - + Pada Select tool, klik pada sebuah obyek untuk memunculkan panah skalanya, kemudian klil lagi pada obyek tersebut untuk melihat panah rotasi dan shiftnya. Jika panah yang ditengah diklik kemudian diseret, titik rotasinya akan berpatokan pada titik tersebut (tanda silang). Jika anda menahan Shift saat melakukan ini, rotasi akan dilakukan dengan sudut yang berlawanan. Anda bisa menyeret titik rotasi tersebut kemana saja. - - + + - + Atau, anda juga bisa menggunakan keyboard dengan menekan [ dan ] (per 15 derajat) atau Ctrl+[ dan Ctrl+] (per 90 derajat). Tombol-tombol [] jika ditengan menggunakan keycap akan merotasi per pixel. - - Bayangan + + Bayangan - - + + + + + + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + + + + - + - Inkscape mendukung filter SVG Gaussian blur, sehingga anda bisa mudah membuat bayangan untuk sebuah obyek. Pilihlah sebuah obyek, duplikasikan Ctrl+D, tekan PgDown untuk meletekkan duplikat tersebut dibawah obyek asal, tempatkan sedikit kekanan dan sedikit lebih rendah dari obyek asal. Berikutnya, buka dialog Fill And Stroke kemudian gantilah nilai Blurnya, misalkan 5.0. Itu saja! + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - Meletakkan teks dalam sebuah path + + Meletakkan teks dalam sebuah path - - + + - + Untuk peletakkan teks mengikuti sebuah kurva, pilih teks dan kurvanya, kemudian pilih Put on Path lewat menu Text. Teks tersebut akan mulai dari awal path. Pada umumnya lebih baik membuat sebuah path baru sebagai jalur teks ketimbang menggunakan elemen gambar yang sudah ada - ini akan memberikan anda kontrol yang lebih banyak tanpa merusak gambar. - - Memilih obyek asal + + Memilih obyek asal - - + + - + Saat anda memiliki teks dalam path, offset yang berhubungan, atau sebuah klon, obyek asal/sumbernya biasanya sulit untuk diseleksi karna biasanya berada dibawah atau dibuat tidak terlihat dan/atau terkunci. Tombol ajaib Shift+D bisa membantu anda; pilih teks, offset ataupun klon, kemudian tekan Shift+D untuk memindahkan seleksi ke path yang berhubungan, sumber offset, atau klon asal. - - Mengembalikan jendela yang off-screen + + Mengembalikan jendela yang off-screen - - + + - + - Saat memindahkan dokumen antara sistem dengan resolusi berbeda atau beberapa tampilan layar, anda mungkin akan menemukan bahwa Inkscape menyimpan posisi jendela ditempat yang tidak bisa ditampilkan oleh layar anda. Cukup maximize jendelanya (yang kemudian akan mengembalikannya ke layar penuh, gunakan task bar), simpan (save), kemudain buka ulang (reload). Anda bisa mencegah kejadian seperti ini dengan melepas tanda centang pada opsi global yang menyimpan geometri jendela (Inkscape Preferences tab Windows). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Transparansi, gradien, dan ekspor PostScrip + + Transparansi, gradien, dan ekspor PostScrip - - + + - + PostScript atau format EPS tidak mendukung transparansi, sehingga anda sebaiknya tidak menggunakannya jika anda akan mengekspornya kedala PS/EPS. Dalam kasus transparansi sederhana yang hanya memberikan overlay pada satu warna, sangatlah mudah untuk memperbaikinya: Pilih salah satu obyek transparan; berpindahlah ke Dropper tool (F7); pastikan ia berada dalam mode “pick visible color without alpha”; klik pada obyek yang sama. Itu akan mengambil warna yang tampak kemudian memberikan warna tersebut ke obyek, tapi kali ini, tanpa transparansi. Ulangi untuk semua obyek transparan. Jika obyek transparan anda mengoverlay beberapa area warna, anda harus memecahnya menjadi beberapa potongan dan melakukan prosedur tersebut untuk masing-masing potongan. - - - - - - Mengekspor gradien menjadi PS atau EPS tidaklah bisa dilakukan untuk teks (kecuali teks sudah dikonversi menjadi path) atau untuk stroke paint. Juga, dikarenakan transparansi hilang saat ekspor ke PS atau EPS dilakukan, anda tidak bisa menggunakan, misalnya, gradiasi dari biru jelas ke biru transparan; gantilah dengan gradiasi dari biru jelas ke biru jelas juga, hanya saja, biru yang kedua adalah warna latar belakang. - - + - - - + + + @@ -682,19 +728,19 @@ access to these features (if you know SVG). - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung - + + Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.it.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.it.svg index 40034cc9f..e8024c778 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.it.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.it.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Ctrl+freccia giù per scorrere il documento - + + Ctrl+freccia giù per scorrere il documento + - - :: + + ::TRUCCHI - - + + - + Questo tutorial dimostrerà vari trucchi che gli utenti hanno imparato nell'uso di Inkscape e qualche caratteristica "nascosta" che può aiutarti a velocizzare la produzione. - + Piazzamento radiale mediante "Cloni in serie" - - + + - + - E' facile capire come usare la finestra di dialogo Cloni in serie per le griglie e motivi rettangolari. Ma se hai bisogno di un piazzamento radiale, dove gli oggetti hanno un centro di rotazione comune? Anche questo è possibile! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Se il tuo motivo radiale deve avere solo 3,4,6,8 o 12 elementi, puoi provare con le simmetrie P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, o P6M. Queste funzionano bene per i fiocchi di neve e simili. Un metodo più generale, comunque, è il seguente. - - + + - + Scegli la simmetria P1 (traslazione semplice) e allora compensa questa traslazione andando nella scheda Spostamento e impostando a -100% lo spostamento Y per riga e lo spostamento X per colonna. Ora tutti i cloni saranno disposti esattamente sopra l'originale. Tutto ciò che riamane da fare e andare nella scheda Rotazione e impostare un angolo di rotazione per colonna, quindi crea il motivo con una riga e colonne multiple. Per esempio, qui c'è un motivo realizzato con linee orizzontali, con 30 colonne, ognuna ruotata di 6 gradi: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Per avere un quadrante di orologio partendo da questo, tutto ciò che devi fare è togliere o semplicemente sovrapporre la parte centrale con un cerchio bianco (per fare operazioni booleane sui cloni, scollegali prima). - - + + - + Effetti più interessanti possono essere creati usando sia le righe che le colonne. Qui c'è un motivo con 10 colonne e 8 righe, con rotazione di 2 gradi per riga e 18 per colonna. Ogni gruppo di linee qui è una "colonna", cosi i gruppi sono a 18 gradi l'uno dall'altro; all'interno di ogni colonna, le singole linee sono separate da 2 gradi: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Negli esempi di sopra, la linea è stata ruotata attorno al suo centro. Ma se vuoi il centro fuori dal tuo oggetto? Crea un rettangolo invisibile (nessun riempimento ne contorno) che dovrebbe coprire il tuo oggetto e il cui centro è il punto di cui hai bisogno, raggruppa l'oggetto con il rettangolo, e usa Cloni in serie su questo gruppo. In questo modo puoi produrre "esplosioni" o "getti" rendendo casuale la scala, la rotazione, e l'opacità: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - per ogni area da esportare. L'opzione -t dice di usare il nome del file scelto in precedenza, altrimenti puoi fornire un altro nome mediante l'opzione -e. In alternativa, puoi usare il programma svgslice per esportare automaticamente dai documenti SVG Inkscape, usando o un livello di ritaglio o le guide. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Gradienti non-lineari + + Gradienti non-lineari - - + + - + La versione 1.1 di SVG non supporta i gradienti non-lineari (cioè quelli che hanno una transizione non-lineare tra i colori). Puoi comunque emularli mediante i gradienti multistop. - - + + - + Iniziamo con un semplice gradiente a due stop. Apri l'editor dei Gradienti (facendo doppio click su una qualunque maniglia con lo strumento Gradiente). Aggiungi un nuovo passaggio (stop) nel mezzo; spostalo un po'. Allora aggiungi più passaggi prima e dopo il passaggio di mezzo e spostali, in modo che il gradiente risulti liscio. Più stop aggiungi, più liscio puoi rendere il tuo gradiente. Qui trovi il gradiente iniziale bianco-nero con due passaggi: - - - + + + - - - + + + - + E qui trovi vari gradienti non-lineari con multistop (analizzali mediante l'editor dei Gradienti): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Gradienti radiali eccentrici + + + + + + + + + + Gradienti radiali eccentrici - - + + - + I gradienti radiali non devono essere necessariamente simmetrici. Con lo strumento Gradiente, sposta con Maiusc la maniglia centrale di un gradiente ellittico. Questo sposterà la maniglia a forma di X del fuoco lontana dal suo centro. Quando non ne hai bisogno, puoi spostare il fuoco nuovamente al centro. - + - + - - - + + + - - - - Allineamento al centro della pagina + + + + Allineamento al centro della pagina - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Pulizia del documento + + Pulizia del documento - - + + - + - Molti gradienti, motivi e delimitatori non più usati (più precisamente quelli che hai modificato manualmente) rimangono nelle corrispondenti tavolozze e possono essere riutilizzati per nuovi oggetti. Comunque se vuoi ottimizzare il tuo documento, usa il comando Definizioni superflue nel menù File. Eliminerai tutti i gradienti, i motivi, o i delimitatori che non vengono usati all'interno del documento, rendendo il file più piccolo. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Proprietà nascoste e l'editor XML + + Proprietà nascoste e l'editor XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,89 +509,97 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Cambiare le unità di misura del righello + + Cambiare le unità di misura del righello - - - - - - Nel modello di preimpostato, l'unità di misura impostata per il righello è il px (pixel, "unità utente SVG", in Inkscape equivale a 0.8pt o a 1/90 di pollice). Questa è anche l'unità usata nel mostrare le coordinate nell'angolo in basso a destra ed è preselezionata in tutti i menù di misure. (Puoi sempre spostare il puntatore sul righello e vedrai un tooltip mostrare l'unità di misura usata). Per cambiare l'unità di misura, apri Proprietà Documento(Ctrl+Maiusc+D) e cambia Unità Predefinita nella scheda Pagina. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Duplicazione veloce + + Duplicazione veloce - - + + - + Per creare molte copie di un oggetto in maniera rapida, prendilo e mentre tieni premuto il pulsante del mouse calca Spazio. Lascerai una sorta di timbro dove e quante volte vorrai. - - Trucchi con lo strumento Penna + + Trucchi con lo strumento Penna - - + + - + Con lo strumento Penna, hai le seguenti opzioni per terminare la tua linea: - - - + + + - + Premere Invio - - - + + + - + Doppio click con il pulsante sinistro del mouse - - - + + + - + - Selezionare nuovamente lo strumento Penna + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Selezionare un altro strumento - - + + - + Nota che quando il tracciato non è finito (ovvero esso è verde, con l'ultimo segmento in rosso) esso non esiste ancora come oggetto del documento. Perciò, per cancellarlo, usa o Esc (cancella l'intero tracciato) o Backspace (rimuove l'ultimo segmento non concluso) al posto di Annulla nel menù Modifica. - - + + - + Per aggiungere un nuovo sottotracciato ad un tracciato esistente, seleziona il tracciato e inizia a disegnare premendo Maiusc da un punto arbitrario. Se, comunque, vuoi semplicemente continuare un tracciato esistente, non è necessario premere Maiusc; inizia il disegno da uno dei due punti di ancoraggio del tracciato selezionato. - - Inserire valori Unicode + + Inserire valori Unicode - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -586,95 +610,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Uso della griglia per disegnare icone + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Uso della griglia per disegnare icone - - + + - + Mettiamo che tu voglia creare una icona 24x24. Crea una pagina di 24x24 px (usa Proprietà Documento) e imposta la griglia a 0.5 px (griglia 48x48). Ora, se tu allinei gli oggetti riempiti alle linee griglia pari, e gli oggetti con contorno a quelle dispari con un contorno di spessore un numero di px pari, e lo esporti con una risoluzione di 90dpi (cosi che 1px diventa 1 pixel bitmap), otterrai un immagine bitmap precisa senza anti-aliasing superfluo. - - Rotazione di oggetti + + Rotazione di oggetti - - + + - + Con lo strumento Selezione, clicca su un oggetto per mostrare le frecce di ridimensionamento, allora clicca di nuovo sull'oggetto per mostrare quelle di rotazione e slittamento. Se le frecce agli angoli vengono cliccate e spostate, l'oggetto ruoterà attorno al centro (mostrato con un segno a croce). Se premi anche lo Maiusc mentre fai ciò, la rotazione avverrà attorno all'angolo opposto. Puoi anche spostare il punto di rotazione ovunque. - - + + - + Oppure, puoi ruotare mediante la tastiera premendo [ and ] (di 15 gradi) o Ctrl+[ and Ctrl+] (di 90 gradi). Sempre mediante [] ma con il tasto Alt ruoterà di un pixel. - - Ombre + + Ombre - - + + - + - Inkscape supporta il filtro SVG della sfocatura Gaussiana, con il quale puoi facilmente creare ombre sfocate dietro i tuoi oggetti. Seleziona un oggetto, duplicalo mediante Ctrl+D, premi PgDown per metterlo dietro l'oggetto originale, posizionalo un po più in basso e un po' più in alto rispetto all'originale. Ora apri la finestra di dialogo Riempimento e Contorno e cambia il valore della Sfocatura al valore di 5.0. Fatto! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Posizionare un testo su un tracciato + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Posizionare un testo su un tracciato - - + + - + Per posizionare un testo su un tracciato, seleziona un testo e il tracciato insieme e scegli Metti su tracciato dal menù Testo. Il testo inizierà all'inizio del tracciato. In generale è meglio creare un apposito tracciato che sia adatto al testo, piuttosto che adattare del testo ad un disegno esistente - questo ti darà maggior controllo senza distorcere i tuoi disegni. - - Selezionare l'originale + + Selezionare l'originale - - + + - + Quando hai un testo su un tracciato, una proiezione collegata, o un clone, il loro oggetto/tracciato sorgente può essere difficile da selezionare perchè esso è esattamente sottostante o reso invisibile e/o bloccato. Il tasto magico Maiusc+D ti aiuterà; seleziona il testo, la proiezione collegata, o il clone e premi Maiusc+D per muovere la selezione verso il corrispondente tracciato, la sorgente della proiezione o il clone originale. - - Recupero di finestre fuori dallo schermo + + Recupero di finestre fuori dallo schermo - - + + - + - Quando muovi documenti tra sistemi con differenti risoluzioni o numero di schermi, può capitare che Inkscape salvi la posizione di una finestra che posiziona la finestra fuori dal tuo schermo. Semplicemente massimizza la finestra (che tornerà ad essere visibile, usa la barra delle applicazioni), salva e ricarica. Puoi negare questo una volta per tutte deselezionando l'opzione globale di salvare la geometria della finestra (Preferenze Inkscape, scheda Finestra). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Trasparenze, gradienti e esportare PostScript + + Trasparenze, gradienti e esportare PostScript - - + + - + I formati PostScript o EPS non supportano la trasparenza,quindi non dovrai mai usarla se hai intenzione di esportare in PS/EPS. Nel caso di trasparenza piatta che si sovrappone ad un colore piatto, è facile rimediare: seleziona un oggetto trasparente, seleziona lo strumento Contagocce (F7); assicurati che sia nella modalità "prendi colori senza alfa"; clicca sullo stesso oggetto. Prenderai cosi il colore visibile e lo assegnerai direttamente all'oggetto, ma questa volta senza trasparenza. Ripeti per tutti gli oggetti con trasparenza. Se il tuo oggetto trasparente ricopre parecchie aree di colore piatto, avrai bisogno di dividerlo in pezzi in corrispondenza delle aree e applicare questa procedura per ogni pezzo. - - - - - - L'esportazione di gradienti in PS o EPS non funziona per il testo (a meno che il testo non sia convertito in tracciato) o per il contorno. Inoltre, visto che la trasparenza si perde nei PS o EPS esportati, non puoi usare ad esempio un gradiente da blu opaco a blu trasparente; come alternativa, sostituiscilo mediante un gradiente da blu opaco al colore opaco di sottofondo. - - + - - - + + + @@ -690,19 +736,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Ctrl+freccia sù per scorrere il documento - + + Ctrl+freccia sù per scorrere il documento + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.ja.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.ja.svg index 0f67c5416..39d0baae0 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.ja.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.ja.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -41,283 +41,304 @@ - :: + ::ヒントやコツ - - + + - + このチュートリアルは、作品制作を助け効率化を図るいくつかの「隠し機能」やユーザーが見つけたさまざまなヒントやコツを紹介しています。 - - タイルクローンを使った放射状の配置 + + タイルクローンを使った放射状の配置 - + - + - 直角のグリッドやパターンは タイルクローン で簡単に作成できます。では、共通の中心から回転させる 放射状 の配置とかはどうでしょう? それもできます! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - + - + 作りたい放射状パターンが、3、4、6、8、あるいは 12 の要素だけでいいなら、対称化の P3、P31M、P3M1、P4、P4M、P6、あるいは P6M を試してみてください。これは雪片などを作成するのに適しています。しかし、もっと汎用的なやり方だと次のようになります。 - + - + 対称化の P1 (シンプル移動) を選び、シフト タブで 行ごと/垂直シフト および 列ごと/水平シフト をそれぞれ -100% に設定し、移動を平衡させます (訳注: 「タイルを考慮しない」を選んでもできます)。これですべてのクローンはオリジナルの上に正確に積み重なります。あとは 回転 タブで列ごとの回転角度を設定し、行が 1、列が複数になるようにして作成します。例として、以下に水平線、列数 30、回転角度 6°で作成したパターンを示します。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + これを時計の目盛り板のようにするには、切り抜くか、シンプルに白い円で中心部を覆い隠します (クローン上でブーリアン演算を行うには、まずこれらのリンクを解除してください)。 - + - + 行と列の両方を使うことによって、もっとおもしろい効果を作り出せます。ここに挙げたパターンは、列数 10、行数 8、行ごとの回転角度 2°、列ごとの回転角度 18°で作成したものです。ここでの各線のグループが「列」であり、グループはそれぞれ 18°ずつ離れています。各列内では、個々の線は 2°ずつ離れています: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 上の例では線は中心から回転しています。しかし、中心をシェイプの外に置きたい時はどうしたらよいでしょう? そのシェイプを覆うように、中心を置きたいところにした見えない矩形 (フィルなし、ストロークなし) を作成し、シェイプと矩形をグループ化し、そのグループ上で タイルクローン を使用します。これは、拡大縮小、回転、そしておそらく不透明度もランダム化することでナイスな「爆発」あるいは「星形」にすることができる方法です: - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - スライス (領域を複数の矩形に分けてエクスポート) するには + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + スライス (領域を複数の矩形に分けてエクスポート) するには - + - + - 新しくレイヤーを作成し、そのレイヤーにイメージの一部を覆うように見えない矩形を作成します。ドキュメントの単位が px (デフォルト) になっていることを確認し、グリッドをオンにして px 単位数全体に渡るように矩形をそれぞれグリッドにスナップさせます。各矩形に覚えやすい ID を割り当て、それぞれをそれぞれのファイルへエクスポートします (ファイル > ビットマップにエクスポートShift+Ctrl+E〕)。矩形はそれらがエクスポートされたファイル名を覚えていますので、その後は矩形のいくつかは簡単に再エクスポートできます — エクスポートレイヤーに切り替え、Tab で (または ID で検索して) エクスポートしたいオブジェクトを選択し、ダイアログからエクスポートをクリックします。または、以下のような、すべての領域を各領域ごとにエクスポートするコマンドでシェルスクリプトやバッチファイルを書くこともできます: + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your +image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the +rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful +ids to the rects, and export each one to its own file (File +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: +switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and +click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export +all of your areas, with a command like: + - + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - + - + - -t スイッチは記憶しているファイル名ヒントを使用することを意味し、その他の場合は -e スイッチでファイル名を指定できます。 + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - 非線形グラデーション + + 非線形グラデーション - + - + SVG バージョン 1.1 は非線形グラデーション (すなわち色の非線形変換) をサポートしていません。しかし、マルチストップ グラデーションによってエミュレートすることができます。 - + - + まず、シンプルな 2 停止点のグラデーションを作成します。グラデーションエディターを開き (グラデーションツールでグラデーションハンドルをダブルクリック)、中間に新しい色フェーズを追加します (すこしドラッグしてください)。さらに色フェーズを追加し、それらもドラッグすることでグラデーションは滑らかになります。そしてさらに色フェーズを追加すれば、よりなめらかなグラデーションができあがります。以下は最初の白と黒の 2 停止点のみのグラデーションです: @@ -327,11 +348,11 @@ - - + + - + そして以下はさまざまな「非線形」マルチストップグラデーションです (グラデーションエディターで調べてみてください)。 @@ -416,21 +437,21 @@ - - - - - - - - - - 一風変わった放射状グラデーション + + + + + + + + + + 一風変わった放射状グラデーション - + - + 放射状グラデーションは対称性を持ちません。グラデーションツールで、楕円グラデーションの中心ハンドルを Shift キーを押しながらドラッグすると、×字形のグラデーションの焦点ハンドルが中心を離れて移動します。もし焦点を中心と同じ位置に戻したい場合は、中心ハンドル付近にドラッグすれば中心にスナップされます。 @@ -444,209 +465,246 @@ - - - - ページ中央への配置 + + + + ページ中央への配置 - + - + - オブジェクトやグループなどをページの中心あるいは端に配置するには、それを選択し、「整列と配置」ダイアログ (Ctrl+Shift+A) で 基準:ページ にして行います。 + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then +choose Page from the Relative to: list in the +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). + - - ドキュメントのクリーンアップ + + ドキュメントのクリーンアップ - + - + - パレットにもはや使われていないたくさんのグラデーション、パターン、あるいはマーカー (正確に言えば、あなたが編集したもの) が残っていても、それは新しいオブジェクトに再利用することができます。しかし、ドキュメントにあわせて整理したければ、ファイルメニューの Def のバキューム コマンドを使ってください。これはそのドキュメントで使用されていないすべてのグラデーション、パターン、あるいはマーカーを削除し、ファイルサイズを小さくします。 + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - XML エディターの隠し機能 + + XML エディターの隠し機能 - + - + XML エディター (Shift+Ctrl+X) では、外部のテキストエディターを使用せずに、ドキュメントをほとんどすべての面から変更できます。Inkscape は GUI から編集できるよりも多くの SVG 機能をサポートしていますが、XML エディターはこれらの機能を利用する一つの手段です (もしあなたが SVG についてご存知ならば)。 - - ルーラーの単位の変更 + + ルーラーの単位の変更 - + - + - デフォルトテンプレートでは、ルーラーで使用される単位は px (「SVG ユーザー単位」、Inkscape では 0.8pt または 1/90 インチ) です。これは座標の表示や単位メニューの初期値に使われています (マウスポインタをルーラーの上に移動させると使用している単位がツールチップに表示されます)。これを変更するには、ドキュメントの設定 (Ctrl+Shift+D) を開き、ページ タブの デフォルト単位 を変更します。 + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - スタンプ + + スタンプ - + - + オブジェクトの複製を素早く作成するには、スタンプ 機能を使います。オブジェクトをドラッグ (または拡大縮小や回転) し、マウスボタンを押している間に スペース キーを押します。その時点でのオブジェクトが「スタンプ」として残ります。好きなだけこれを繰り返せます。 - - ペンツールの裏技 + + ペンツールの裏技 - + - + ペン (ベジエ) ツールで描画中の線を完了させるには以下のオプションがあります: - - + + - + Enter キーを押す - - + + - + マウスの左ボタンでダブルクリックする - - + + - + - ペンツールを再度選択する + Select the Pen tool from the toolbar + - - + + - + 他のツールを選択する - + - + パスが完了していない間 (描画した線が緑色、現在のセグメントは赤色) は、オブジェクトはまだドキュメント上に存在していないことに注意してください。従って、それをキャンセルするには、元に戻す のではなく、Esc キー (パス全体をキャンセル) または Backspace キー (未完了のパスの最後のセグメントのみ削除) を使用します。 - + - + 既存のパスに新規にサブパスを追加するには、パスを選択し Shift キーを押しながら任意のポイントを描画してください。しかし、既存のパスを伸ばしたいだけならば、Shift を押す必要はありません。単に選択したパスの終点から描画を開始してください。 - - Unicode 値の入力 + + Unicode 値の入力 - + - + テキストツールでは、Ctrl+U を押すことで Unicode と通常モードを切り替えます。Unicode モードでは 4 個の 16 進数のグループを入力することで Unicode 1 文字になりますので、(あなたがそれらの Unicode を知っており、フォントがサポートしている限り) 任意の記号を入力する事ができます。Unicode 入力を終了するには Enter キーを押します。例えば、Ctrl+U 2 0 1 4 Enter で emダッシュ(—) が挿入されます。何も入力せずに Unicode を抜けるには Esc キーを押します。 - - アイコン描画のためのグリッドの使用 + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + アイコン描画のためのグリッドの使用 - + - + 24×24 ピクセルのアイコンを作成したい場合は、24×24 px のキャンバスを作成 (ドキュメントの設定) し、グリッドを 0.5 px (48×48 のグリッド線に設定) します。フィルのオブジェクトを偶数のグリッド線に、ストロークのオブジェクトを奇数のグリッド線に配置したら、それをデフォルトの 90dpi (1 px は 1 ビットマップピクセルになります) でエクスポートします。するとアンチエイリアスのかかっていないビットマップ画像が出来上がります。 - - オブジェクトの回転 + + オブジェクトの回転 - + - + 選択ツールの時に、オブジェクトをクリックすると、拡大縮小の矢印が表示され、そのオブジェクト上で再度クリックすると回転およびシフトの矢印が表示されます。角の矢印をクリックおよびドラッグすると、オブジェクトはその中心を軸 (+印が表示されます) として回転します。Shift キーを押すと、対角を軸として回転します。回転軸はドラッグで好きな位置に置くことができます。 - + - + また、キーボードから [ および ] キーを押すと 15°ずつ回転し、Ctrl+[ および Ctrl+] キーを押すと90°ずつ回転します。Alt キーを押しながらだと、ピクセルサイズ単位のゆっくりとした回転になります。 - - 影を落とす + + 影を落とす - + - + - (訳注: Inkscape 0.47 以降では「フィルタ」→「光と影」→「影を落とす」でできます) Inkscape はガウスぼかし SVG フィルタをサポートしていますので、オブジェクトにぼかした影を落とすのも簡単にできます。オブジェクトを選択し、Ctrl+D で複製を作成し、PgDown でオリジナルオブジェクトの真下に置き、それをオリジナルオブジェクトの斜め下にずらします。フィル/ストロークダイアログを開いて「ぼかし」値を変更します。 + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - パス上にテキストを置く - - + - + - 曲線に沿ってテキストを配置するには、テキストと曲線を一緒に選択し、「テキスト」メニューから テキストをパス上に配置 を選びます。テキストはパスの先頭からパスに沿って表示されます。一般に、テキストを沿わせるにはそれ用にパスを作成するのが最適です。 + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - オリジナルを選択する + + パス上にテキストを置く - + - + - パス上に配置したテキスト、リンクオフセット、あるいはクローンがある場合、場合によってはそれらのもととなるオブジェクト/パスを探すのが難しくなるかもしれません。なぜなら、それは直下にあるとか、見えなくしている、あるいはロックされているかもしれないからです。マジックキー Shift+D がそれを助けてくれます。テキスト、リンクオフセット、あるいはクローンを選択し、Shift+D を押すと対応するパス、オフセットソース、あるいはクローンオリジナルが選択されます。 + 曲線に沿ってテキストを配置するには、テキストと曲線を一緒に選択し、「テキスト」メニューから テキストをパス上に配置 を選びます。テキストはパスの先頭からパスに沿って表示されます。一般に、テキストを沿わせるにはそれ用にパスを作成するのが最適です。 - - 画面の外に出てしまったウィンドウの回復 + + オリジナルを選択する - + - + - ドキュメントを解像度のやディスプレイの数が異なるシステムに移動した場合、Inkscape がウィンドウの位置を記憶しているために、画面の外にウィンドウが表示されてしまうかもしれません。その時は (タスクバーなどを使って) ウィンドウを全画面化して保存し、再び開いてください。Inkscape の設定ウィンドウ タブでウィンドウの位置とサイズの保存をしないように設定すれば、この問題を回避できます。 + パス上に配置したテキスト、リンクオフセット、あるいはクローンがある場合、場合によってはそれらのもととなるオブジェクト/パスを探すのが難しくなるかもしれません。なぜなら、それは直下にあるとか、見えなくしている、あるいはロックされているかもしれないからです。マジックキー Shift+D がそれを助けてくれます。テキスト、リンクオフセット、あるいはクローンを選択し、Shift+D を押すと対応するパス、オフセットソース、あるいはクローンオリジナルが選択されます。 - - 透明、グラデーション、そして PostScript エクスポート + + 画面の外に出てしまったウィンドウの回復 - + - + - PostScript や EPS 形式は透明度をサポートしていません。なので、それを決して PS/EPS にエクスポートしないでください。均一な透明データが単一色を覆っている場合は簡単に解決できます。透明オブジェクトを選択し、スポイトツールに切り替え (F7)、「採取」(不透明度の採取モード) をオフにして、同じオブジェクトをクリックします。表示色が採取され、オブジェクトの背後に割り当てられますが、この時点で透明度は存在しません。すべての透明オブジェクトでこれを繰り返します。透明オブジェクトがいくつかの色の領域を覆っている場合、それに応じて透明オブジェクトを分割し、それぞれにこの手順を適用します。 + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - + + 透明、グラデーション、そして PostScript エクスポート + + - + - グラデーションの PS/EPS へのエクスポートはテキスト (テキストがパスに変換されている場合を除く) やストロークの塗りに対しては機能しません。また、透明度は PS/EPS へのエクスポートでは失われるので、例えば不透明な青から 透明な青へのグラデーションなどは使用できません。次善の策として、グラデーションを不透明な青から不透明な背景色に置き換えてください。 + PostScript や EPS 形式は透明度をサポートしていません。なので、それを決して PS/EPS にエクスポートしないでください。均一な透明データが単一色を覆っている場合は簡単に解決できます。透明オブジェクトを選択し、スポイトツールに切り替え (F7)、「採取」(不透明度の採取モード) をオフにして、同じオブジェクトをクリックします。表示色が採取され、オブジェクトの背後に割り当てられますが、この時点で透明度は存在しません。すべての透明オブジェクトでこれを繰り返します。透明オブジェクトがいくつかの色の領域を覆っている場合、それに応じて透明オブジェクトを分割し、それぞれにこの手順を適用します。 - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.nl.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.nl.svg index 56730b0a6..6c42d360e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.nl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.nl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,632 +25,690 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen - - handleiding + + Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen + + handleiding - - :: + + ::TIPS EN TRUCS - - + + - + Deze handleiding demonstreert verschillende tips en trucs die gebruikers leerden door het gebruik van Inkscape, alsook enkele “verborgen” features die je werk kunnen versnellen. - + Radiale positionering met behulp van Tegelen met klonen - - + + - + - Het gebruik van Tegelen met klonen is eenvoudig in te zien voor rechthoekige rasters en patronen. Maar wat indien je radiale positionering nodig hebt, waar objecten een gemeenschappelijk rotatiemiddelpunt hebben. Dat is ook mogelijk! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Indien je radiaal patroon slechts 3, 4, 6, 8, of 12 elementen bevat, probeer dan P3-, P31M-, P3M1-, P4-, P4M-, P6- of P6M-symmetrie. Deze geven een mooi resultaat voor sneeuwvlokken en dergelijke. Dit is echter een meer algemene methode. - - + + - + Kies de P1-symmetrie (eenvoudige verplaatsing) en compenseer vervolgens voor de verplaatsing door naar de tab Verplaatsing te gaan en Per rij / Y-verplaatsing en Per kolom / X-verplaatsing beide op -100% in te stellen. Nu zullen alle klonen exact op het origineel liggen. Alles wat nu nog gedaan moet worden is naar de tab Rotatie te gaan en een rotatie per kolom in te stellen. Creëer vervolgens het patroon met een rij en meerdere kolommen. Hier is bijvoorbeeld een patroon gemaakt uit een horizontale lijn met 30 kolommen en elke kolom geroteerd over 6 graden: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Om hier een wijzerplaat van een klok van te maken is het centrale deel wegsnijden (ontlink eerst de klonen voor booleaanse operaties) of overtekenen met een witte cirkel. - - + + - + Interessantere effecten kunnen gemaakt worden door van zowel rijen als kolommen gebruik te maken. Hier is een patroon met 10 kolommen en 8 rijen met een rotatie van 2 graden per rij en 18 per kolom. Elke groep lijnen is hier een “kolom” zodat de groepen 18 graden van elkaar liggen, met in elke kolom individuele lijnen die 2 graden uit elkaar liggen: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - In bovenstaande voorbeelden werd de lijn geroteerd rond zijn middelpunt. Maar wat indien het rotatiemiddelpunt buiten je vorm ligt? Creëer een onzichtbare rechthoek (geen vulling, lijn) die je vorm zou bedekken en waarvan het middelpunt het punt is dat je nodig hebt, groepeer de vorm en de rechthoek en gebruik Tegelen met klonen op deze groep. Op deze wijze kan je mooie “explosies” maken door randomisatie van schaal, rotatie en soms ondoorzichtigheid: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Uitsnijden (verschillende rechthoekige exportgebieden) + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Uitsnijden (verschillende rechthoekige exportgebieden) - - + + - + - Maak in een nieuwe laag diverse onzichtbare rechthoeken die verschillende delen van je afbeelding bedekken. Zorg ervoor dat je document px als eenheid gebruikt (standaard). Schakel het raster aan en kleef de rechthoeken aan het raster zodat elke rechthoek een geheel aantal px-eenheden omspant. Geef logische ids op aan de rechthoeken en exporteer elk naar zijn eigen bestand (Bestand > Bitmap exporteren (Shift+Ctrl+E)). Hierdoor zullen de rechthoeken hun exportbestandsnaam onthouden. Hierna is het eenvoudig om sommige rechthoeken de reëxporteren: ga naar de exportlaag, gebruik Tab om diegene die je nodig hebt te selecteren (of gebruik Zoeken met id), en klik op Exporteren in de dialoog. Je kan ook een shell script of batch file maken om al je gebieden te exporteren, met een commando zoals: + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your +image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the +rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful +ids to the rects, and export each one to its own file (File +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: +switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and +click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export +all of your areas, with a command like: + - - + + - + inkscape -i rechthoek-id -t bestandsnaam.svg - - + + - + - voor elk geëxporteerd oppervlak. De -t optie zorgt dat Inkscape de naam van de zone gebruikt voor de bestandsnaam, zoniet kan je de bestandsnaam van de uitvoer geven met de -e optie. Als alternatief kan je het gereedschap svgslice gebruiken voor automatische export van Inkscape SVG-documenten, met uitsnijlaag of hulplijnen. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Niet-lineaire kleurverlopen + + Niet-lineaire kleurverlopen - - + + - + SVG-versie 1.1 ondersteunt geen niet-lineaire kleurverlopen (dit is deze die geen niet-lineaire overgang hebben tussen de kleuren). Je kan deze echter emuleren door multi-stop kleurverlopen. - - + + - + Begin met een eenvoudig tweestopskleurverloop. Open de kleurverloop-editor (bijvoorbeeld door te dubbelklikken op een kleurverloophandvat). Voeg een nieuw kleurverloop toe in het midden en versleep het een beetje. Voeg vervolgens meer kleurverlopen toe voor en na de overgang in het midden zodat het verloop vloeiend is. Hoe meer overgangen, hoe vloeiender je het uiteindelijke kleurverloop kan maken. Hier is het initiële zwart-wit kleurverloop met twee stops: - - - + + + - - - + + + - + Dit zijn diverse “niet-lineaire” multi-stop kleurverlopen (bekijk ze in de kleurverloop-editor): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Excentrische radiale kleurverlopen + + + + + + + + + + Excentrische radiale kleurverlopen - - + + - + Radiale kleurverlopen moeten niet symmetrisch zijn. Sleep in het kleurverloopgereedschap het centrale handvat van een elliptisch kleurverloop met Shift. Dit verplaatst het x-vormige brandpunt van het kleurverloop uit het centrum. Wanneer je het niet nodig hebt, kan je het brandpunt terugbrengen door het dichtbij het middelpunt te slepen. - + - + - - - + + + - - - - Uitlijnen naar het midden van de pagina + + + + Uitlijnen naar het midden van de pagina - - + + - + - Om iets uit te lijnen op het midden of de zijkant van een pagina, selecteer je het object of de groep en kies je in het dialoogvenster Uitlijnen en verdelen (Ctrl+Shift+A) Pagina bij Relatief ten opzichte van:. + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then +choose Page from the Relative to: list in the +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). + - - Document opruimen + + Document opruimen - - + + - + - Veel ongebruikte kleurverlopen, patronen en markeringen (de manueel bewerkte) blijven in de corresponderende paletten en kunnen hergebruikt worden voor nieuwe objecten. Voor het optimaliseren van je document kan je de opdracht Definities opruimen in het menu Bestand gebruiken. Deze verwijdert alle kleurverlopen, patronen of markeringen die nergens gebruikt worden, wat zorgt voor een kleiner bestand. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Verborgen features en de XML-editor + + Verborgen features en de XML-editor - - + + - + De XML-editor laat je toe om bijna alle aspecten van het document te bewerken zonder een externe tekstbewerker. Bovendien ondersteunt Inkscape dikwijls meer features dan dat er toegankelijk zijn via de GUI. De XML-editor is een manier om toegang te krijgen tot deze features, indien je SVG kent. - - Aanpassen van de eenheid van de liniaal + + Aanpassen van de eenheid van de liniaal - - - - - - In het standaardsjabloon is de standaardeenheid van linialen px (“SVG gebruikerseenheid”, in Inkscape is deze gelijk aan 0.8pt of 1/90 van een inch). Dit is ook de eenheid voor weergave van coördinaten in de hoek benedenlinks en wordt voorgeselecteerd in alle dialogen. (Je kan altijd met je muis over een liniaal gaan om de gebruikte eenheid in de tooltip weer te geven.) Open de Documenteigenschappen (Ctrl+Shift+D) om dit te veranderen en pas Standaardeenheid aan in de tab Page. - - - Stempelen + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + + + + Stempelen - - + + - + Om snel meerdere kopieën van een object te maken, kan je stempelen. Sleep een object (of schaal of roteer het) en tijdens het ingedrukt houden van de linkermuisknop, druk je op de Spatiebalk. Dit maakt een stempel van de huidige objectvorm. Je kan het zo vaak herhalen als je wil. - - Trucken met de pen + + Trucken met de pen - - + + - + In het pengereedschap (Bezier), heb je de volgende mogelijkheden om een lijn te beëindigen: - - - + + + - + Drukken op Enter - - - + + + - + Dubbelklikken met de linkermuisknop - - - + + + - + - De pen opnieuw selecteren + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Een ander gereedschap selecteren - - + + - + Noteer dat terwijl het pad nog niet beëindigd is (dit is getoond in groen en het huidige segment rood), het nog niet bestaat als object in het document. Bijgevolg gebruik je om het te annuleren op Esc (volledige pad annuleren) of Backspace (het laatste segment verwijderen) in plaats van Ongedaan maken. - - + + - + Om een nieuw subpad aan een bestaand pad toe te voegen, selecteer je dat pad en begin je te tekenen met Shift van een willekeurig punt. Indien je echter eenvoudigweg wil voortgaan met een bestaand pad, is Shift niet nodig; begin dan te tekenen vanaf een van de uiteinden. - - Ingeven van Unicode tekens + + Ingeven van Unicode tekens - - + + - + In het tekstgereedscap schakelt Ctrl+U tussen Unicode en normale modus. In Unicode modus wordt elke groep van 4 hexadecimale cijfers die je ingeeft een enkel Unicode karakter. Dit laat je toe om arbitraire symbolen in te geven (zolang je de Unicode waarden kent en het lettertype deze ondersteunt). Om Unicode-invoer te beëindigen, druk je op Enter. Bijvoorbeeld, Ctrl+U 2 0 1 4 Enter voegt een liggend streepje (—) in. Om de Unicode modus te verlaten zonder iets in te voegen, druk je op Esc. - - Het raster gebruiken voor het tekenen van iconen + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Het raster gebruiken voor het tekenen van iconen - - + + - + Veronderstel dat je een 24x24 pixel icoon wil maken. Creëer een 24x24 px canvas (gebruik de Documenteigenschappen) en stel het raster in op 0.5px (48x48 rasterlijnen). Indien je nu gevulde objecten uitlijnd op even rasterlijnen, contouren op oneven rasterlijnen met een lijnbreedte een even nummer in px en exporteert op de standaard 90ppi resolutie (opdat 1 px 1 bitmap pixel wordt), verkrijg je een scherp beeld zonder dat anti-aliasing nodig is. - - Objectrotatie + + Objectrotatie - - + + - + In het selectiegereedschap klik je op een object om de schaalhandvatten te tonen. Klik dan opnieuw op het object om de handvatten voor rotatie en scheeftrekken te tonen. Indien je op de handvatten op de hoeken klikt en sleept draait het object rond het centrum (kruisteken). Indien je tegelijkertijd Shift ingedrukt houdt, wordt geroteerd rond de tegenovergestelde hoek.Je kan ook het rotatiecentrum naar gelijk welke plaats slepen. - - + + - + Je kan ook roteren met het toetsenbord met [ en ] (per 15 graden) of Ctrl+[ en Ctrl+] (per 90 graden). Dezelfde [] toetsen met Alt zorgen voor pixelgrootte rotatie. - - Slagschaduwen + + Slagschaduwen - - + + - + - Inkscape ondersteunt de SVG-filter Gaussiaanse vervaging zodat je op eenvouwige wijze vage slagschaduwen kan maken. Selecteer een object. Dupliceer het met Ctrl+D, druk op PgDown om het onder het originele object te plaatsen. Verplaats het een beetje naar rechts en lager dan het origineel. Open nu de dialoog Vulling en lijn en verander Vervaging naar bijvoorbeeld 5.0. + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Tekst op een pad plaatsen + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Tekst op een pad plaatsen - - + + - + Om tekst op een pad te plaatsen, selecteer je de tekst en de curve en kies je Op pad plaatsen in het menu Tekst. De tekst zal starten bij het begin van het pad. Algemeen is het best om een expliciet pad te maken waaraan je de tekst wil fitten in plaats van het te fitten op een andere object — dit geeft je meer controle zonder je afbeelding om zeep te helpen. - - Het origineel selecteren + + Het origineel selecteren - - + + - + Wanneer je tekst op een pad hebt, een gekoppelde rand of een kloon, kan het moeilijk zijn om het bronobject/-pad te selecteren, omdat het er direct onder kan liggen, onzichtbaar kan zijn of vergrendeld. De magische toets Shift+D helpt hierbij; selecteer de test, gekoppelde rand of kloon en druk Shift+D om het corresponderende originele pad, rand of kloon te selecteren. - - Indien het venster niet op het scherm staat + + Indien het venster niet op het scherm staat - - + + - + - Bij het verplaatsen van documenten tussen verschillende systemen met verschillende resoluties of aantal schermen, kan het gebeuren dat Inkscape een vensterpositie heeft bewaard dat buiten het bereik van je scherm valt. Maximaliseer dan het venster (zodat het terug in beeld komt, gebruik de taakbalk), bewaar en herlaad. Je kan dergelijk gedrag algemeen verhinderen door de globale optie voor het bewaren van de venstergeometrie uit te vinken (Inkscape-voorkeuren, tab Vensters). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Transparantie, kleurverlopen en PostScript export + + Transparantie, kleurverlopen en PostScript export - - + + - + PostScript of EPS formaten ondersteunen geen transparency zodat je dit nooit zou mogen gebruiken indien je het naar PS/EPS gaat exporteren. In het geval van een egale transparantie over een egaal kleurvlak is het eenvoudig op te lossen: selecteer een van de transparante objecten, schakel over naar de pipet (F7); zorg dat je in de modus “Zowel kleur als alfa onder de cursor nemen” bent, klik vervolgens op het geselecteerde object. Zo wordt de zichtbare kleur genomen en terug toegekend aan het object, maar dan zonder transparantie. Herhaal dit voor alle transparante objecten. Indien je transparant object over verschillende egale kleurvlakken ligt, moet je het in de overeenkomstige delen opbreken en de procedure voor elk deel toepasen. - - - - - - Het exporteren van kleurverlopen naar PS of EPS werkt niet voor tekst (tenzij de tekst naar pad geconverteerd is) of voor de kleur van contouren. Aangezien ook transparantie verloren gaat bij export naar PS of EPS, kan je geen kleurverloop van opaak blauw naar transparant blauw gebruiken. Als tussenoplossing kan je daarvoor een kleurverloop van opaak blauw naar de opake achtergrondkleur gebruiken. - - + - - - + + + @@ -666,19 +724,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen - + + Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.pl.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.pl.svg index 01c407da0..d0859cb8f 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.pl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.pl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć - + + Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć + - - :: + + ::PORADY I SZTUCZKI - - + + - + W poradniku tym zostaną przedstawione różne porady i sztuczki, których użytkownicy nauczyli się, używając Inkscape'a, oraz kilka „ukrytych” funkcji mogących przyspieszyć pracę. - + Promieniowe rozmieszczanie wielokrotnych klonów - - + + - + - Łatwo jest dostrzec, jak używać polecenia „Utwórz układ klonów” dla prostokątnych siatek i deseni, ale co zrobić, jeżeli potrzebne jest ułożenie promieniste, w którym obiekty mają wspólny środek obrotu? To również jest możliwe! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Jeśli promieniowy deseń ma mieć tylko 3, 4, 6, 8 lub 12 elementów, można spróbować symetrii P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 lub P6M. Te polecenia świetnie nadają się do tworzenia płatków śniegu i tym podobnych. Poniżej została opisana bardziej ogólna metoda. - - + + - + Wybierz symetrię P1 (proste przesunięcie), a następnie wyrównaj to przesunięcie przechodząc do karty „Przesunięcie”. Wartość „Przesunięcie Y” dla wierszy i „Przesunięcie X” dla kolumn ustaw na -100%. Teraz wszystkie klony zostaną ułożone w stos nad oryginałem. Aby dokończyć dzieła, należy jeszcze wykonać obrócenie. Przejdź do karty „Obrót” i ustaw jakiś kąt obrotu dla kolumny, a następnie utwórz deseń złożony z jednego wiersza i wielu kolumn. Oto deseń utworzony z poziomej linii z 30 kolumnami, z każdą kolumną obróconą o 6 stopni. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Aby otrzymać z tego tarczę zegarową, należy przyciąć lub przykryć środkową część białym kołem. Pamiętaj, że przed wykonaniem operacji logicznych należy najpierw odłączyć klony. - - + + - + Bardziej interesujące efekty można tworzyć używając jednocześnie wierszy i kolumn. Oto deseń składający się z 10 kolumn i 8 wierszy z rotacją 2 stopni dla wiersza i 18 dla kolumny. Każda grupa linii jest tutaj „kolumną”, więc grupy te są rozłożone co 18 stopni, a wewnątrz każdej kolumny pojedyncze linie są oddalone od siebie o 2 stopnie: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - W powyższych przykładach linia była obracana wokół swego środka, ale co zrobić, jeśli chcemy, aby środek znajdował się poza kształtem? Należy utworzyć niewidoczny (bez wypełnienia i konturu) prostokąt, który przykryje kształt i którego środek będzie leżał w punkcie, wokół którego chcemy obrócić obiekt. Następnie należy zgrupować kształt i prostokąt oraz użyć polecenia „Utwórz układ klonów”. W ten sposób, dobierając losowo skalę, obroty i przypuszczalne krycie, można utworzyć ładną eksplozję lub wybuch gwiazdy. - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - Przełącznik -t każe użyć zapamiętanej nazwy pliku. Można również użyć eksportowanej nazwy pliku z przełącznikiem -e. Alternatywnym rozwiązaniem zautomatyzowania eksportu z Inkscape'a dokumentów SVG jest użycie narzędzia svgslice i użycie warstwy fragmentów albo prowadnic. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Gradienty nieliniowe + + Gradienty nieliniowe - - + + - + SVG w wersji 1.1 nie wspiera nieliniowych gradientów tj. takich, które mają nieliniowe przejścia między kolorami. Można jednak naśladować je za pomocą gradientów wielopunktowych. - - + + - + Zacznij od prostego gradientu dwupunktowego. Otwórz „Edytor gradientu” (np. poprzez dwukrotne kliknięcie dowolnego uchwytu narzędziem „Gradient”). W środku dodaj nowy punkt i delikatnie go przeciągnij. Aby gradient miał gładsze przejścia, dodaj po obu stronach punktu środkowego po jednym nowym punkcie i także je trochę przeciągnij – gradient będzie bardziej wygładzony. Im więcej punktów dodasz, tym gładsze będą przejścia w gradiencie wynikowym. Oto wyjściowy czarno-biały gradient z dwoma punktami: - - - + + + - - - + + + - + A oto różne „nieliniowe” wielopunktowe gradienty – sprawdź je w edytorze gradientu: - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Niesymetryczne gradienty radialne + + + + + + + + + + Niesymetryczne gradienty radialne - - + + - + Gradienty radialne nie muszą być symetryczne. Będąc w trybie narzędzia „Gradient”, ze wciśniętym klawiszem [ Shift ] przeciągnij centralny uchwyt gradientu radialnego. W wyniku tego uchwyt ogniska gradientu w kształcie litery x, zostanie odsunięty od środka i określi nowe położenie ogniska gradientu. Uchwyt ten – jeśli nie chcesz zmiany położenia ogniska – można przeciągnąć z powrotem do środka gradientu. - + - + - - - + + + - - - - Wyrównywanie do środka strony + + + + Wyrównywanie do środka strony - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Czyszczenie dokumentu + + Czyszczenie dokumentu - - + + - + - Wiele nieużywanych gradientów, deseni i znaczników (dokładniej te, które były edytowane ręcznie) pozostaje we właściwych im paletach i można je użyć ponownie dla nowych obiektów. Chcąc zoptymalizować dokument, należy użyć polecenia „Wyczyść definicje”, które znajduje się w menu „Plik”. Polecenie to usunie wszystkie gradienty, desenie lub znaczniki, które nie są używane przez żadne obiekty w dokumencie. Dzięki temu plik będzie mniejszy. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Ukryte funkcje i edytor XML + + Ukryte funkcje i edytor XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,181 +509,211 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Zmiana jednostek pomiarowych linijek + + Zmiana jednostek pomiarowych linijek - - - - - - W domyślnym szablonie jednostką miary użytą w linijkach jest piksel – px („jednostka użytkowa SVG”, w Inkscape'ie równa się ona 0,8pt lub 1/90 cala). Jest to też jednostka używana do wyświetlania współrzędnych w dolnym lewym rogu okna programu i wybrana wstępnie we wszystkich menu związanych z jednostkami. Zawsze można wskazać kursorem myszy linijkę i zobaczyć informację o stosowanej jednostce. By zmienić jednostkę, należy otworzyć okno dialogowe „Właściwości dokumentu” [ Ctrl+Shift+D ] i na karcie „Strona” zmienić domyślną jednostkę. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Stemplowanie + + Stemplowanie - - + + - + Aby szybko utworzyć wiele kopii obiektu, użyj „stemplowania”. W tym celu przeciągnij obiekt (lub przeskaluj go bądź obróć) i trzymając wciśnięty klawisz myszy, naciśnij spację. Operacja ta pozostawi „stempel” aktualnego kształtu obiektu. Stemplowanie może być wielokrotnie powtórzone. - - Sztuczki z narzędziem „Pióro” + + Sztuczki z narzędziem „Pióro” - - + + - + Narzędzie „Pióro” wyposażone jest w następujące opcje zakończenia linii: - - - + + + - + Naciśnij [ Enter ] - - - + + + - + Kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy - - - + + + - + - Wybierz ponownie narzędzie „Pióro” + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Wybierz inne narzędzie - - + + - + Zauważ, że kiedy ścieżka jest nieukończona tj. wyświetlana na zielono, a ostatni jej segment na czerwono, nie istnieje jeszcze jako obiekt w dokumencie. Tak więc, by ją usunąć, można zamiast polecenia „Wycofaj”, użyć klawisza [ Esc ] – anuluje całą ścieżkę lub klawisza [ Backspace ] – usuwa ostatni segment nieukończonej ścieżki. - - + + - + Aby do istniejącej ścieżki dodać nową subścieżkę, zaznacz ścieżkę i zacznij tworzyć ją z dowolnego punktu z przytrzymanym klawiszem [ Shift ]. Jeśli chcesz kontynuować istniejącą ścieżkę, klawisz [ Shift ] nie jest konieczny, po prostu rozpocznij rysowanie od jednego z końców zaznaczonej ścieżki. - - Wprowadzanie wartości Unicode + + Wprowadzanie wartości Unicode - - + + - + W trybie narzędzia „Tekst” naciśnięcie skrótu [ Ctrl+U ] przełącza pomiędzy trybem Unicode a normalnym. W trybie Unicode każda grupa 4 szesnastkowych napisanych cyfr staje się pojedynczym znakiem Unicode. Ułatwia to wpisywanie zwykłych symboli pod warunkiem, że znasz odpowiednie kody Unicode i masz zainstalowaną właściwą czcionkę. Aby zakończyć wpisywanie symboli Unicode, należy nacisnąć klawisz [ Enter ]. Na przykład Ctrl+U 2 0 1 4 Enter wypisuje długi myślnik (—). Aby opuścić tryb Unicode bez wstawiania niczego, naciśnij klawisz Esc. - - Stosowanie siatki do rysowania ikon + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Stosowanie siatki do rysowania ikon - - + + - + Załóżmy, że chcesz narysować ikonę o rozmiarze 24x24 pikseli. Stwórz dokument o takim właśnie rozmiarze (użyj „Właściwości dokumentu”) i ustaw odstępy siatki na 0,5 px (siatka 48x48). Jeżeli teraz wyrównasz wypełnione obiekty do parzystych linii siatki, a obiekty z konturem (kontur o szerokości podanej w px i liczbie parzystej) do nieparzystych linii siatki i następnie wyeksportujesz w domyślnej rozdzielczości 90 dpi (1 px stanie się 1 pikselem bitmapy), otrzymasz wyrazisty obrazek bitmapowy bez niepotrzebnego antyaliasingu. - - Obracanie obiektu + + Obracanie obiektu - - + + - + Będąc w trybie narzędzia „Wskaźnik”, kliknij obiekt – zostaną wyświetlone strzałki skalowania. Ponowne kliknięcie obiektu spowoduje wyświetlenie strzałek służących do obracania i pochylania. Kliknięcie i ciągnięcie dowolnej narożnej strzałki powoduje obrót obiektu dookoła środka wyświetlonego jako znaczek krzyżyka. Ze wciśniętym klawiszem [ Shift ], nastąpi obrót względem przeciwnego narożnika. Środek obrotu można umieścić w dowolnym miejscu poprzez jego przeciągnięcie. - - + + - + Obiekt można także obracać za pomocą klawiatury klawiszami [ [ ] i [ ] ] – obrót o 15 stopni lub skrótu [ Ctrl+[ ] i [ Ctrl+] ] – obrót o 90 stopni. Te same klawisze [ [] ] z przytrzymanym klawiszem [ Alt ] wykonują obrót o rozmiarze piksela. - - Tworzenie cienia + + Tworzenie cienia - - + + - + - Inkscape obsługuje filtr SVG „Rozmycie gaussowskie”. Dzięki temu można tworzyć rozmyte cienie obiektów. Aby to zrobić, zaznacz obiekt, powiel go za pomocą skrótu [ Ctrl+D ] i naciśnij klawisz [ PgDown ], by umieścić powielony element pod oryginalnym. Następnie przesuń go nieco w prawo i trochę poniżej oryginału. Otwórz teraz okno dialogowe „Wypełnienie i kontur” i zmień wartość rozmycia, np. na 5.0. To jest właśnie to! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Umieszczanie tekstu na ścieżce + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Umieszczanie tekstu na ścieżce - - + + - + Aby umieścić tekst wzdłuż krzywej, zaznacz zarówno tekst, jak i krzywą. Z menu „Tekst” wybierz polecenie „Wstaw na ścieżkę”. Tekst pojawi się na początku ścieżki. Ogólnie rzecz biorąc, lepiej jest utworzyć osobną ścieżkę, do której chcesz, żeby tekst był dopasowany, zamiast dopasowywać go do innego elementu rysunku – umożliwi to lepszą kontrolę bez zniekształcania rysunku. - - Zaznaczanie oryginału + + Zaznaczanie oryginału - - + + - + Kiedy masz już tekst na ścieżce, odsunięcie połączone lub klon, zaznaczenie źródłowego obiektu/ścieżki może być trudne, ponieważ może on leżeć poniżej lub być niewidoczny/zablokowany. Wówczas pomoże ci magiczny klawisz [ Shift+D ]. Zaznacz tekst, odsunięcie połączone lub klon i użyj skrótu [ Shift+D ], by przenieść zaznaczenie na odpowiednią ścieżkę, źródło przesunięcia lub oryginał klonu. - - Przywracanie okna spoza ekranu + + Przywracanie okna spoza ekranu - - + + - + - Podczas przenoszenia dokumentów pomiędzy systemami z różną rozdzielczością lub liczbą monitorów, może zdarzyć się, że zapisana przez Inkscape'a pozycja okna sprawi, iż znajdzie się ono poza zasięgiem twojego ekranu. Po prostu zmaksymalizuj okno, aby przywrócić jego widok – użyj do tego paska zadań, zapisz je, zamknij i ponownie wczytaj. By takiej sytuacji uniknąć, możesz wyłączyć opcję zapisywania ustawień okna w ustawieniach globalnych Inkscape'a – karta „Okna”. + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Przezroczystość, gradienty i eksport do PostSCriptu + + Przezroczystość, gradienty i eksport do PostSCriptu - - + + - + Formaty PostSCript i EPS nie obsługują przezroczystości, więc nie należy jej używać, jeżeli zamierza się eksportować dokument do PS/EPS. Łatwo to naprawić w przypadku równej przezroczystości nałożonej na jednolity kolor. Zaznacz jeden z przezroczystych obiektów, włącz narzędzie „Próbnik koloru” [ F7 ], upewnij się, że jest tylko w trybie wybierania kolorów i kliknij ten sam obiekt. W ten sposób pobierzesz widoczny kolor i przypiszesz go z powrotem do obiektu, ale tym razem bez przezroczystości. Powtórz tę czynność dla wszystkich przezroczystych obiektów. Jeśli twój przezroczysty obiekt pokrywa kilka obszarów o jednolitej barwie, należy podzielić go odpowiednio na fragmenty i zastosować tę procedurę do każdego z nich. - - - - - - Eksport gradientów do PS lub EPS nie działa dla obiektów tekstowych, chyba że tekst został przekształcony na ścieżkę, i koloru konturu. Ponieważ przezroczystość podczas eksportu do PS lub EPS jest tracona, nie można zastosować przejścia od kryjącego niebieskiego do niebieskiego przezroczystego. Aby to obejść, zastąp je gradientem przechodzącym od kryjącego niebieskiego do kryjącego koloru tła. - - + - - - + + + @@ -683,19 +729,19 @@ access to these features (if you know SVG). - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć - + + Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.pt_BR.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.pt_BR.svg index b1ec46ec5..a6ef772c5 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.pt_BR.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.pt_BR.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - :: + + ::DICAS E TRUQUES - - + + - + Este tutorial demonstrará várias dicas e truques que usuários aprenderam com o uso do Inkscape e algumas características “escondidas” que podem te ajudar a acelerar tarefas de produção. - + Arranjo radial com “Ladrilhar Clones” - - + + - + - É fácil observar como usar a caixa de diálogos Ladrilhar clones para grades retangulares e padrões. Mas e se você precisar de um arranjo radial, onde os objetos compartilham um centro comum de rotação? Isto é possível também! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Se seu padrão radial requer apenas 3, 4, 6, 8 ou 12 elementos, então você pode tentar as simetrias P3, P31M,P3M1, P4, P4M, P6 ou P6M. Estes padrões funcionam perfeitamente para flocos de neve e afins. Entretanto, o próximo método é mais abrangente. - - + + - + Escolha a simetria P1 (transição simples) e depois compense essa transição configurando na aba Deslocamento, Por linha/Deslocar Y e Por coluna/Deslocar X ambos para -100%. Agora todos os clones ficarão empilhados exatamente em cima do original. Tudo o que resta a fazer é ir para a aba Rotação e configurar algum ângulo de rotação por coluna, e então criar o padrão com uma linha e múltiplas colunas. Por exemplo, aqui está um padrão feito a partir de uma linha horizontal, com 30 colunas, cada uma girada 6 graus: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Para obter um mostrador de relógio a partir deste, tudo o que você precisa fazer é cortar ou simplesmente cobrir a parte central com um círculo branco (para fazer operações booleanas nos clones, desagrupe-os primeiro). - - + + - + Efeitos mais interessantes podem ser criados usando tanto linhas quanto colunas. Aqui está um padrão com 10 colunas e 8 linhas, com rotação de 2 graus por linha e 18 graus por coluna. Aqui cada grupo de linhas é uma "coluna", assim os grupos estão a 18 graus um do outro, dentro de cada coluna, e as linhas individuais, 2 graus afastadas: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nos exemplos acima, a linha foi girada em volta de seu centro. Mas e se você quiser que o centro fique fora da sua forma? Apenas crie um retângulo invisível (sem preenchimento e sem traço) que cubra sua forma e cujo centro esteja no ponto que você deseja, agrupe a forma e o retângulo, e então use o Ladrilhar Clones neste grupo. Assim você pode fazer “explosões” ou “explosões de estrelas” fazendo alterações no campo Aleátorio dentro das abas Ampliar, Rotação, e possivelmente Opacidade: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - para cada área exportada. A opção -t diz para usar a sugestão do nome do arquivo gravada, senão, você pode fornecer o nome do arquivo de exportação com a opção -e. De outro modo, você pode usar o utilitário svgslice para automatizar a exportação de documentos SVG do Inkscape, usando ou uma camada de fatias ou guias. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Gradientes não-lineares + + Gradientes não-lineares - - + + - + A versão 1.1 do SVG não suporta gradientes não-lineares (ou seja, aqueles que tem uma transição não-linear entre as cores). Você pode, entretanto, imitá-los através de gradientes com várias paradas. - - + + - + Comece com um gradiente simples de duas paradas. Abra o Editor de Gradiente (ex. duplo clique em qualquer alça de controle do gradiente com a ferramenta Gradiente). Adicione uma nova parada de gradiente no meio, arraste-a um pouco. Depois adicione mais paradas antes e depois da parada do meio e arraste-as também, de modo que o gradiente fique suave. Quanto mais paradas você adicionar, mais suave o gradiente resultante. Aqui está o gradiente inicial preto e branco com duas paradas: - - - + + + - - - + + + - + E aqui, vários gradientes não-lineares com múltiplas paradas (verifique-as no Editor de Gradiente): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Gradientes radiais excêntricos + + + + + + + + + + Gradientes radiais excêntricos - - + + - + Gradientes radiais não têm que ser simétricos. Com a ferramenta Gradiente arraste a alça central de um gradiente elíptico com Shift. Isto fará mover a alça de foco em forma de x do gradiente para longe do seu centro. Quando você não o mais precisar, você pode ajustar o foco de volta à sua posição arrastando-o para perto do centro. - + - + - - - + + + - - - - Alinhando ao centro da página + + + + Alinhando ao centro da página - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Limpando o documento + + Limpando o documento - - + + - + - Muitos dos gradientes não mais usados, padrões, e marcadores (mais precisamente, aqueles que você editou manualmente) permanecem nas paletas correspondentes e podem ser usados novamente para novos objetos. Entretanto, se você quiser otimizar seu documento, use o comando Limpar pré-definições obsoletas no menu Arquivo. Assim será removido quaisquer gradientes, padrões, ou marcadores que não estão sendo usados por qualquer coisa no documento, deixando o arquivo menor. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Características escondidas e o editor XML + + Características escondidas e o editor XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,89 +509,97 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Modificando a unidade de medida das réguas + + Modificando a unidade de medida das réguas - - - - - - No formato base padrão, a unidade de medida usada pelas réguas é o px ( "unidade SVG do usuário", no Inkscape é igual a 0,8pt ou 1/90 de uma polegada). Esta é também a unidade usada para mostrar as coordenadas no canto inferior esquerdo e pré-selecionada em todos os menus de unidades. (Você pode sempre pairar seu mouse sobre uma régua para ver a mensagem com as unidades usadas.) Para modificar isto, abra Configurações do Desenho (Ctrl+Shift+D) e modifique em Unidades padrões na aba Página. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Estampagem + + Estampagem - - + + - + Para criar rapidamente várias cópias de um objeto, use a estampagem. Simplesmente arraste um objeto (ou amplie-o ou rotacione-o), e enquanto mantém pressionado o botão do mouse, pressione Barra de Espaço. Isto cria uma “estampa” do objeto selecionado. Você pode repeti-lo quantas vezes desejar. - - Truques da ferramenta Bezier + + Truques da ferramenta Bezier - - + + - + Na ferramenta Caneta (Bezier), você tem as seguintes opções para finalizar a linha: - - - + + + - + Pressionar Enter - - - + + + - + Duplo clique com o botão esquerdo do mouse - - - + + + - + - Selecionar a própria ferramenta novamente + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Selecionar outra ferramenta - - + + - + Observe que enquanto o caminho não estiver finalizado (ou seja, é exibido em verde, com o segmento atual em vermelho) ele ainda não existe como um objeto no documento. Dessa maneira, para cancelá-lo, use tanto Esc (cancela o caminho inteiro) quanto Backspace (remove o último segmento do caminho não finalizado) em vez do comando Desfazer. - - + + - + Para adicionar um novo subcaminho a um caminho existente, selecione o caminho e comece a desenhar com Shift Entretanto, se o que você quer é simplesmente continuar um caminho existente, Shift não é necessário; apenas comece a desenhar a partir de um dos nós finais do caminho selecionado. - - Inserindo valores Unicode + + Inserindo valores Unicode - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -586,95 +610,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Usando a grade para desenhar ícones + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Usando a grade para desenhar ícones - - + + - + Suponha que você queira criar um ícone de dimensões 24x24 pixels. Crie uma lousa de 24x24 px (use Configurações do Desenho) e configure a grade para 0,5 px (linhas de grade de 48x48). Agora, se você alinha objetos preenchidos à linhas de grade pares, e objetos tracejados à linhas de grade ímpares com a espessura do traço em px um número par, e exporta-o no valor padrão 90dpi (de modo que 1 px se transforme em 1 pixel de bitmap), você obterá uma imagem bitmap clara, sem necessidade de suavização ('antialising'). - - Rotação de objetos + + Rotação de objetos - - + + - + Com a ferramenta de seleção, clique em um objeto para ver as setas de dimensionamento, depois clique novamente no objeto para ver as setas de rotação e de posição. Se clicar nas setas do canto e arrastá-las, o objeto será girado em volta do centro (exibido como uma marca de cruz). Se você manter pressionada a tecla Shift enquanto faz isso, a rotação ocorrerá ao redor do canto oposto. Você pode também arrastar o centro de rotação para qualquer lugar. - - + + - + Você pode também girar a partir do teclado pressionando [ e ] (em incrementos de 15 graus) ou Ctrl+[ e Ctrl+] (para 90 graus). As mesmas teclas [] com Alt executam rotação suave em proporção de pixel. - - Sombras de fundo em bitmaps + + Sombras de fundo em bitmaps - - + + - + - Inkscape suporta o filtro "névoa Gaussiana", assim você pode fàcilmente criar sombras borradas para os objetos. Selecione um objeto, duplicar Ctrl+D, Enviar para abaixo do objeto original PgDown, mover o objeto um pouco a direita e abaixo do objeto original. Agora abrir o diálogo de Preenchimento e Traço, defina o valor do Borrão, para 5,0. Ele é isto! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Posicionando texto em um caminho + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Posicionando texto em um caminho - - + + - + Para colocar texto ao longo de uma curva, selecione o texto e a curva juntos e escolha Pôr no caminho do menu Texto. O texto começará no início do caminho. No geral, é melhor criar um caminho explícito sobre o qual você queira ajustar o texto, em vez de ajustá-lo em algum outro elemento de desenho – isto te dará mais controle sem ter que deslocar seu desenho. - - Selecionando o original + + Selecionando o original - - + + - + Quando você tem um texto em um caminho, um offset, ou um clone, pode ser difícel de seus objetos/caminhos fontes serem selecionados porque podem estar diretamente na camada de baixo sob outros objetos, invisíveis e/ou bloqueados. As teclas mágicas Shift+D te ajudarão; selecione o texto, offset, ou clone, e pressione Shift+D para mover a seleção entre o caminho, offset, ou o clone original correspondente. - - Recuperação de janelas fora da tela + + Recuperação de janelas fora da tela - - + + - + - Quando transferir documentos entre sistemas com diferentes resoluções ou número de telas, você pode se confrontar com o seguinte problema: o Inkscape salvou a posição de uma janela que a coloca fora de alcance na sua tela. Simplesmente maximize a janela (que vai recuperar a visão prévia, para isto use a barra de tarefas), salve e recarregue. Você pode evitar isto por inteiro desmarcando a opção global Salvar a posição das janelas (em Configurações do Inkscape, na aba Janelas). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Exportação de transparência, gradientes e PostScript + + Exportação de transparência, gradientes e PostScript - - + + - + Os formatos PostScript ou EPS não suportam transparência, logo, você não deve usá-la nunca se for exportá-la em PS/EPS. No caso de transparência lisa que sobrepõe a cor lisa, é fácil consertar isso: selecione um dos objetos transparentes; mude para a ferramenta Conta-gotas (F7); certifique-se que esteja ativado para pegar as cores visíveis sem alfa, na barra Controles de Ferramenta; clique no mesmo objeto. Isto vai pegar a cor visível e atribuí-la de volta ao objeto, mas desta vez sem transparência. Repita para todos os objetos transparentes. Se seu objeto transparente sobrepor várias áreas de cor lisa, você vai ter que quebrá-lo em pedaços e aplicar este procedimento para cada pedaço. - - - - - - Exportar gradientes para PS ou EPS não funciona para texto (a menos que o texto seja convertido em caminho) ou para um traço. Da mesma maneira, uma vez que a transparência é perdida no arquivo PS ou EPS exportado, você não poderá usar, por exemplo, um gradiente que varia de um azul sólido para um azul transparente; um truque é substituir este gradiente por outro que vai de um azul sólido para uma cor de fundo sólida. - - + - - - + + + @@ -690,19 +736,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.ru.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.ru.svg index ed7fbfd62..d770bc0c9 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.ru.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.ru.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -41,12 +41,12 @@ Используйте для прокрутки Ctrl+стрелка вниз - :: + ::СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ - - + + - + В этом разделе учебника вы ознакомитесь с некоторыми хитростями и «скрытыми» возможностями Inkscape, заметно ускоряющими работу. @@ -54,271 +54,292 @@ Распределение объектов по радиусу круга с использованием функции «Узор из клонов» - + - + - Несложно разобраться с тем, как Узор из клонов работает для прямоугольных сеток и узоров. Но что делать, если вам нужно распределить объекты по кругу так, чтобы у всех объектов был один центр вращения? + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - + - + Если ваш радиальный узор будет состоять из 3, 4, 6, 8 или 12 элементов, попробуйте типы симметрии P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 или P6M. Они прекрасно подходят для снежинок и схожих с ними фигур. Более общий способ получения радиального узора описан ниже. - + - + Выберите симметрию P1 (простое смещение) и скомпенсируйте это смещение, перейдя на вкладку «Смещение» и установив значение «На строку/Смещение по Y» и «На столбец/Смещение по X» равным -100%. За счёт этого все клоны будут расположены точно над оригиналом. Все, что остаётся — это перейти на вкладку «Поворот» и установить некоторый угол вращения на столбец, а затем создать узор в одну строку и несколько столбцов. Вот пример шаблона из горизонтальной линии и 30 столбцов, каждый из которых повёрнут на шесть градусов: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Чтобы получить из этого часовой циферблат, вам нужно лишь вырезать центральную часть или положить поверх неё белый круг (отсоедините клоны, чтобы иметь возможность выполнять логические действия с ними). - + - + Более интересный эффект может быть создан при использовании строк и столбцов одновременно. Вот шаблон из 10 столбцов и 8 строк с поворотом в 2 градуса на строку и 18 градусов на столбец. Каждая группа линий здесь — «столбец», так что каждая группа отстоит от другой на 18 градусов; внутри каждого столбца интервал между линиями равен 2 градусам: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - В приведённом выше примере линии поворачиваются вокруг центра. Но как быть, если вы хотите, чтобы центр был вне фигуры? Просто создайте невидимый (без штриха и наполнения) прямоугольник который должен закрывать всю фигуру и центр которого в нужном вам месте, сгруппируйте фигуру и прямоугольник вместе и используйте функцию «Узор из клонов» на этой группе. Именно так вы можете создавать «взрывы» и «звездопады» путём случайных поворотов, смены размера и, возможно, прозрачности: - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Как сделать нарезку работы (на несколько прямоугольных областей)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Как сделать нарезку работы (на несколько прямоугольных областей)? - + - + - Создайте новый слой, в нём расположите невидимые прямоугольники, перекрывающие необходимую часть картинки. Удостоверьтесь, что документ использует единицу измерения "px" (точки растра), используемую по умолчанию. Затем включите сетку и расположите прямоугольники по сетке так, чтобы каждый прямоугольник занимал целое число единиц "px". Назначьте осмысленные ID прямоугольникам и экспортируйте каждый в собственный файл (Файл > Экспортировать в растр... (Shift+Ctrl+E)). Прямоугольники запомнят имена этих файлов. После этого любой из прямоугольников очень просто экспортировать ещё раз. Достаточно переключиться на экспортируемый слой, клавишей Tab (или поиском по ID) выбрать нужный прямоугольник и нажать кнопку «Экспортировать» в диалоге экспорта. Кроме того, можно написать сценарий для автоматического экспорта всех интересующих областей через командную строку, используя команду вида: + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your +image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the +rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful +ids to the rects, and export each one to its own file (File +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: +switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and +click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export +all of your areas, with a command like: + - + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - + - + - для каждой экспортируемой области. Ключ "-t" говорит программе, что для экспорта будет использоваться запомненное имя файла, но вы можете указать любое при помощи ключа "-e". В качестве альтернативы можно использовать утилиту svgslice, которая автоматически экспортирует области документа Inkscape, используя направляющие, либо передаваемые ей значения ID. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Нелинейные градиенты + + Нелинейные градиенты - + - + Версия 1.1 SVG не поддерживает нелинейные градиенты (т.е. нелинейно переходящие из цвета в цвет), но вы можете создать их подобие, используя градиент с множеством опорных точек. - + - + Начните с обычного градиента из двух опорных точек. Откройте редактор градиента (двойной щелчок курсором по узлу градиента инструмента для редактирования градиентов). Добавьте новую опорную точку посередине и сместите её немного. Добавьте ещё несколько опорных точек до и после этой, а затем тоже сместите их так, чтобы градиент получился ровным. Чем больше опорных точек вы добавите, тем более мягкими будут переходы в градиенте. Ниже изображён исходный чёрно-белый градиент с двумя опорными точками: @@ -328,11 +349,11 @@ - - + + - + А тут — примеры разных «нелинейных» градиентов с множеством опорных точек (проверьте это при помощи инструмента редактирования градиента). @@ -417,21 +438,21 @@ - - - - - - - - - - Радиальный градиент со смещённым фокусом + + + + + + + + + + Радиальный градиент со смещённым фокусом - + - + Радиальные градиенты не обязательно должны быть симметричными. Используя инструмент для редактирования градиентов, сместите центральный узел эллиптического градиента с нажатой клавишей Shift. Это сдвинет крестик, являющийся узлом фокуса градиента. Если вам это не нужно, вы можете вернуть узел фокуса в центр, просто перетащив его в центр. @@ -445,209 +466,246 @@ - - - - Выравнивание по центру страницы + + + + Выравнивание по центру страницы - + - + - Для того чтобы выровнять что-либо по центру или по нужному краю страницы используйте функцию «Выровнять», выберите пункт «Страницы» напротив «Относительно» (Ctrl+Shift+A). + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then +choose Page from the Relative to: list in the +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). + - - Удаление ненужного из документа + + Удаление ненужного из документа - + - + - Множество неиспользуемых градиентов, шаблонов и маркеров (точнее, тех, что изменялись вами вручную) остаётся в соответствующих палитрах. Их можно использовать в новых объектах. Однако, если вы хотите оптимизировать размер вашего документа, вы можете использовать команду «Очистить» в меню «Файл». Эта операция уберёт все градиенты, шаблоны и маркеры, которые не используются в документе, что, соответственно, уменьшит размер файла. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Скрытые возможности и редактор XML + + Скрытые возможности и редактор XML - + - + XML-редактор (Shift+Ctrl+X) позволяет вам изменить почти все параметры документа без необходимости использования внешнего текстового редактора. Кроме того, Inkscape обычно поддерживает больше возможностей формата SVG, чем доступно через графический интерфейс. К ним относятся, например, отображение масок и обтравочных контуров, которые нельзя ни создать, ни изменить через графический интерфейс. XML-редактор позволяет использовать эти возможности (если вы знаете SVG). - - Изменение единицы измерений для линеек + + Изменение единицы измерений для линеек - + - + - В стандартном шаблоне единицей измерения для линеек является пиксел "px" («единицы SVG», в Inkscape он равен 0,8pt или 1/90 дюйма). Эта же единица используется для отображения координат в нижем левом углу и во всех подменю. Вы всегда можете навести курсор мыши на линейку и увидеть в подсказке, какие единицы измерения используются. Изменить этот параметр можно в разделе «Страница» диалога «Свойства документа» (Ctrl+Shift+D), измените значение параметра «Единица измерения по умолчанию». + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Штамповка + + Штамповка - + - + Для быстрого создания множества копий объекта используйте штамповку. Просто перемещайте объект (либо меняйте его размер или поворачивайте) и, не отпуская клавиши мыши, нажимайте Пробел. Это оставит «штамп», а попросту копию данного объекта на том месте, где он находился во время нажатия пробела. Вы можете сделать сколько угодно штампов. - - Трюки с пером + + Трюки с пером - + - + Используя инструмент, рисующий кривые Безье и прямые линии, вы можете завершить контур несколькими способами, описанными ниже: - - + + - + Нажать клавишу Ввод - - + + - + Дважды щёлкнуть левой клавишей мыши - - + + - + - Выбрать этот инструмент ещё раз + Select the Pen tool from the toolbar + - - + + - + Выбрать другой инструмент - + - + Обратите внимание, что пока контур не завершён (т.е. отображается зелёным или, если сегмент текущий, то красным) он ещё не является объектом документа. Следовательно, чтобы отменить его, можно использовать клавишу Esc (отменить весь контур) или клавишу Backspace (убрать последний сегмент незаконченного контура) вместо команды «Отменить». - + - + Для добавления нового сегмента контура к уже существующему контуру, выберите контур и начните рисовать, удерживая нажатой клавишу Shift любого из узлов. Если всё, что вам нужно — это продолжить контур, то Shift не нужен, просто начните рисовать с одного из конечных узлов выбранного контура. - - Ввод значений Unicode + + Ввод значений Unicode - + - + При использовании инструмента Текст, нажатие Ctrl+U переключает режим ввода с обычного на Unicode и обратно. В режиме Unicode каждая группа из вводимых вами четырёх шестнадцатеричных цифр превращается в символ Unicode. Это позволяет вам вводить произвольные символы (конечно, если вы знаете их Unicode-коды и шрифт). По окончании ввода Unicode нажмите Enter. Например, введя Ctrl+U 2 0 1 4 Enter, вы получите тирe (—). Для выхода из Unicode-режима нажмите Esc. - - Использование сетки для рисования значков + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Использование сетки для рисования значков - + - + Предположим, вы хотите нарисовать значок размером 24×24 пикселов. Создайте холст 24×24 px (используя диалог «Свойства документа») и установите сетку в 0,5 px (48×48 пересекающихся линий). Теперь, когда вы выравниваете заполненные объекты по чётным линиям сетки, а объекты со штрихом — по нечётным с шириной штриха, являющейся целым числом пикселов, и экспортируете их с изначальным значением dpi равным 90 (т.е. каждый пиксел холста становится одним пикселом изображения), вы получаете чёткую растровую картинку без сглаживания. - - Вращение объекта + + Вращение объекта - + - + Выбрав инструмент Выделение, щёлкните мышью по какому-нибудь объекту, чтобы увидеть его стрелки для смены размера. Щёлкните мышью по объекту ещё раз, и вы увидите стрелки для вращения и скашивания. Если перемещать угловые стрелки, объект будет поворачиваться вокруг центра (центр изображён крестиком). Если нажать клавишу Shift в момент поворота, поворот будет происходить вокруг противоположного угла. Вы также можете переместить центр вращения куда угодно. - + - + Вращение можно производить и с клавиатуры нажатием клавиш [ и ] (на 15 градусов) или Ctrl+[ и Ctrl+] (на 90 градусов). Эти же клавиши [] с нажатием Alt поворачивают объект(ы) с шагом в один пиксел. - - Отбрасывание тени у растровых изображений + + Отбрасывание тени у растровых изображений - + - + - Inkscape поддерживает фильтр SVG «Гауссово размытие», так что вы легко можете создать размытые тени для объектов. Выберите объект, продублируйте его, нажав Ctrl+D, нажмите PgDown, чтобы поместить его под оригинальный объект, затем сдвиньте немного вправо и вниз. Теперь откройте диалог «Заливка и штрих» и укажите значение размытия равное, скажем, 2,0. Вот и все! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Размещение текста по контуру - - + - + - Чтобы разместить текст по поверхности кривой, выберите текст и контур одновременно и используйте функцию «Разместить по контуру» из меню «Текст». Текст будет размещён от начала контура. Лучший вариант — использовать отдельный контур для заполнения текстом, чем заполнять текстом один из существующих элементов — это даст вам больше контроля без лишних проблем. + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - Поиск оригинала + + Размещение текста по контуру - + - + - Когда у вас есть текст, направленный по контуру, связанный объект или клон, то порой очень сложно найти их исходный объект, потому что он может находиться под другими объектами, быть невидимым или просто закрытым для изменений (функция «запереть»). Магическая комбинация клавиш Shift+D поможет вам. Выберите текст, связанный объект или клон и нажмите Shift+D, чтобы выделение переключилось на соответствующий контур, оригинал клона или оригинал связанного объекта. + Чтобы разместить текст по поверхности кривой, выберите текст и контур одновременно и используйте функцию «Разместить по контуру» из меню «Текст». Текст будет размещён от начала контура. Лучший вариант — использовать отдельный контур для заполнения текстом, чем заполнять текстом один из существующих элементов — это даст вам больше контроля без лишних проблем. - - Возвращение ушедших за экран окон. + + Поиск оригинала - + - + - При работе с документом на разных системах с разными разрешениями экрана или с несколькими мониторами, вы можете столкнуться с тем, что Inkscape запоминает позицию окна, и окно может оказаться вне экрана. Просто нажмите на управляющую пиктограмму окна, отвечающую за распахивание окна (что должно вернуть окно в поле зрения, используйте панель задач), сохраните и откройте документ вновь. Вы можете обойти этот недостаток, отключив глобальный параметр сохранения геометрии окна («Параметры Inkscape», вкладка «Окна»). + Когда у вас есть текст, направленный по контуру, связанный объект или клон, то порой очень сложно найти их исходный объект, потому что он может находиться под другими объектами, быть невидимым или просто закрытым для изменений (функция «запереть»). Магическая комбинация клавиш Shift+D поможет вам. Выберите текст, связанный объект или клон и нажмите Shift+D, чтобы выделение переключилось на соответствующий контур, оригинал клона или оригинал связанного объекта. - - Прозрачность, градиенты и экспорт в формат PostScript + + Возвращение ушедших за экран окон. - + - + - Форматы PostScript и EPS не поддерживают прозрачность, так что никогда не используйте её, если собираетесь экспортировать рисунок в PS/EPS. При однородной прозрачности объектов вопрос решается просто. Выберите один полупрозрачных объектов, переключитесь на инструмент Пипетка (F7), удостоверьтесь, что включён режим «Брать видимый цвет без альфа-канала», и щёлкните по уже выбранному объекту. Видимый цвет будет получен и заново присвоен объекту, но уже без полупрозрачности. Повторите эту процедуру с остальными объектами. Если полупрозрачный объект перекрывает несколько объектов с простой заливкой, вам придётся разделить его на части и повторить процедуру для каждого из кусочков. + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - + + Прозрачность, градиенты и экспорт в формат PostScript + + - + - Экспорт градиентов в PS или EPS не работает ни для текста (пока текст не преобразован в контур), ни для обводки. Кроме того, поскольку прозрачность при экспорте в PS и EPS теряется, вы не можете использовать градиент из, скажем, непрозрачного синего в прозрачный синий. Обойти это ограничение можно, создав градиент от непрозрачного синего в непрозрачный цвет фона. + Форматы PostScript и EPS не поддерживают прозрачность, так что никогда не используйте её, если собираетесь экспортировать рисунок в PS/EPS. При однородной прозрачности объектов вопрос решается просто. Выберите один полупрозрачных объектов, переключитесь на инструмент Пипетка (F7), удостоверьтесь, что включён режим «Брать видимый цвет без альфа-канала», и щёлкните по уже выбранному объекту. Видимый цвет будет получен и заново присвоен объекту, но уже без полупрозрачности. Повторите эту процедуру с остальными объектами. Если полупрозрачный объект перекрывает несколько объектов с простой заливкой, вам придётся разделить его на части и повторить процедуру для каждого из кусочков. - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.sk.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.sk.svg index 15d668c9e..b853b9ac5 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.sk.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.sk.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,466 +25,482 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu - + + Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu + - - :: + + ::TIPY A TRIKY - - + + - + Tento návod vám predstaví rozličné tipy a triky, ktoré používatelia objavili počas používania programu Inkscape a tiež „skryté vlastnosti“, ktoré zvýšia vašu produktivitu počas kreslenia. - + Kruhové rozmiestnenie s dlaždicovými klonmi - - + + - + - Je ľahké použiť dialóg Dlaždicové klony na tvorbu obdĺžnikových mriežok a vzoriek. Ale čo ak potrebujete kruhové rozmiestnenie, pri ktorom objekty zdieľajú spoločný stred otočenia? Je to tiež možné! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Ak má vaša radiálna vzorka mať 3, 4, 6, 8, alebo 12 prvkov, môžete skúsiť symetrie P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 alebo P6M. Tieto sú vhodné pre snehové vločky a podobne. Predstavíme vám však o niečo všeobecnejší spôsob. - - + + - + Vyberte symetriu P1 (jednoduché posunutie) a potom vynulujte posunutie na záložke Posun nastavením hodnôt posunov Na riadok/Posun Y a Na stĺpec/Posun X na -100%. Teraz budú všetky klony umiestnené presne na mieste originálu. Už zostáva len nastaviť nejaký uhol pootočenia o stĺpec na záložke Rotácia a následne vytvoriť vzorku s jedným riadkom a viacerými stĺpcami. Tu je vzorka zostavená z vodorovnej čiary s 30 stĺpcami, každý stĺpec je pootočený o 6 stupňov: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Na vyrobenie hodinového ciferníka z tohoto útvaru vám bude stačiť vyrezať alebo jednoducho prekryť strednú časť bielym kruhom (pred tým, než budete na klonoch vykonávať booleovské operácie ich rozpojte). - - + + - + Viac zaujímavých efektov sa dá vytvoriť použitím riadkov a zároveň stĺpcov. Toto je vzorka s 10 stĺpcami a 8 riadkami, s pootočením o 2 stupne na riadok a 18 stupňov na stĺpec. Každá skupina riadkov tu je „stĺpcom“, takže skupiny sú 18 stupňov od seba; v každom stĺpci sú riadky 2 stupne od seba: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - V predošlých príkladoch bola čiara otáčaná okolo svojho bodu. Ale čo ak potrebujete, aby bol stred mimo vášho útvaru? Iba vytvorte neviditeľný obdĺžnik (bez výplne a ťahu), ktorý prekryje váš útvar a ktorého stred je v požadovanom bode. Zoskupte útvar a obdĺžnik spolu a potom na tú skupinu použite nástroj Dlaždicové klony. Tak sa dajú robiť pekné „explózie“ alebo „hviezdice“ - pomocou náhodne generovaných hodnôt mierky, otočenia a prípadne krytia: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i id-oblasti -t nazov_suboru.svg - - + + - + - pre každú exportovanú oblasť. Prepínač -t zabezpečí použitie zapamätaného názvu súboru, inak môžete vložiť názov súboru na export pomocou prepínača -e. Alebo použite nástroj svgslice na automatizáciu exportu zo SVG dokumentov programu Inkscape použitím buď orezávacej vrstvy alebo vodidiel. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Nelineárne farebné prechody + + Nelineárne farebné prechody - - + + - + Verzia 1.1 formátu SVG nepodporuje nelineárne farebné prechody (tie, ktoré majú nelineárne prechody medzi farbami). Môžete ich však emulovať pomocou prechodov s viacerými priehradkami. - - + + - + Začnite jednoduchým prechodom s dvomi priehradkami. Otvorte editor prechodov (napríklad dvojitým kliknutím na páčku pomocou nástroja prechodu). Pridajte do stredu prechodu novú priehradku; o trochu ju posuňte. Pridajte viaceré priehradky pred a za prostrednú priehradku a tiež ich posuňte, aby bol prechod hladký. Čím viac priehradiek pridáte, tým hladší bude výsledný prechod. Tu je základný čiernobiely prechod s dvomi priehradkami: - - - + + + - - - + + + - + A tu sú rôzne „nelineárne“ viacpriehradkové prechody (preskúmajte ich v Editore prechodov): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Excentrické radiálne prechody + + + + + + + + + + Excentrické radiálne prechody - - + + - + Radiálne prechody nemusia byť symetrické. V nástroji Prechod ťahajte prostredný bod elipsového prechodu so stlačeným klávesom Shift. Toto presunie páčku prechodu mimo jeho stred. Ak to nepotrebujete, môžete prilepiť intenzitu späť tým, že ho pretiahnete blízko k stredu. - + - + - - - + + + - - - - Zarovnanie na stred alebo okraj strany + + + + Zarovnanie na stred alebo okraj strany - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Vyčistenie dokumentu + + Vyčistenie dokumentu - - + + - + - Mnohé už nepoužívané prechody, vzorky a značky (presnejšie tie, ktoré ste ručne upravili) zostávajú v príslušných paletách a dajú sa použiť pre nové objekty. Avšak ak chcete optimalizovať svoj dokument, použite príkaz Vyčistiť definície v ponuke Súbor. Všetky prechody, vzorky alebo značky ktoré nie sú v dokumente využité sa odstránia a zmenší sa tak veľkosť súboru. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Skryté funkcie a XML editor + + Skryté funkcie a XML editor - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -492,181 +508,211 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Zmena jednotiek pravítka + + Zmena jednotiek pravítka - - - - - - Jednotka pravítok v predvolenej šablóne je pixel („používateľská jednotka SVG“, v Inkscape meria 0,8 pt alebo 1/90 palca). Je to tiež jednotka používaná pri zobrazovaní súradníc v ľavom dolnom rohu a je predvolená vo všetkých ponukách jednotiek. (Ukázaním myšou na pravítko zistíte v akých jednotkách pravítko je.) Ak chcete zmeniť jednotku, otvorte Vlastnosti dokumentu (Ctrl+Shift+D) + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Pečiatkovanie + + Pečiatkovanie - - + + - + Na rýchle vytvorenie mnohých kópií objektu použite pečiatkovanie. Iba ťahajte objekt (alebo meňte jeho mierku či otáčajte), a počas držania stlačeného tlačidla myši stlačte medzerník. Tým zanecháte „pečiatku“ objektu. Môžete to opakovať ľubovoľný počet krát. - - Triky pomocou pera + + Triky pomocou pera - - + + - + Dokončiť čiaru pomocou nástroja Pero (Bézier) môžete nasledujúcimi spôsobmi: - - - + + + - + Stlačte Enter - - - + + + - + Dvakrát kliknite ľavým tlačidlom myši - - - + + + - + - Znovu vyberte nástroj pero + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Vyberte iný nástroj - - + + - + Všimnite si, že pokým je cesta nedokončená (zobrazuje sa ako zelená s novým úsekom červeným), zatiaľ neexistuje ako objekt v dokumente. Preto na zrušenie cesty použite buď Esc (zruší celú cestu) alebo Backspace (zruší posledný segment nedokončenej cesty), namiesto funkcie Späť. - - + + - + Ak chcete pridať nový úsek do existujúcej cesty, vyberte cestu a začnite kresliť s klávesom Shift z niektorého bodu. Ak však chcete pokračovať v predlžovaní cesty, Shift nie je potrebný; iba začnite kresliť z jednej z koncových kotiev cesty. - - Zadávanie hodnôt v Unicode + + Zadávanie hodnôt v Unicode - - + + - + Stlačením Ctrl+U v nástroji text môžete prepnúť medzi Unicode a normálnym režimom. V režime Unicode sa každá skupina 4 napísaných šestnástkových číslic stane jedným znakom Unicode, teda môžete zadávať ľubovoľné symboly (pokiaľ viete ich Unicode kódy a vybrané písmo ich podporuje). Zadávanie znakov Unicode ukončíte stlačením Enter. Napríklad Ctrl+U 2 0 1 4 Enter vkladá dlhú pomlčku (—). Režim Unicode môžete ukončiť klávesom Esc bez toho, aby sa čokoľvek vložilo. - - Použitie mriežky na kreslenie ikon + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Použitie mriežky na kreslenie ikon - - + + - + Povedzme, že chcete vytvoriť 24x24-pixlovú ikonu. Vytvorte 24x24 px plátno (použite Vlastnosti dokumentu) a nastavte mriežku na 0,5 px (48x48 čiar mriežky). Teraz ak zarovnáte vyplnené objekty na párne čiary mriežky a obtiahnuté objekty na nepárne čiary mriežky so šírkou ťahu párnym číslom a exportujete dokument pri predvolených 90 dpi (teda 1 px bude zodpovedať 1 pixlu bitmapy), dostanete ostrý bitmapový obrázok bez nepotrebného antialiasingu. - - Otáčanie objektu + + Otáčanie objektu - - + + - + Keď používate nástroj Výber, kliknutím na objekt zobrazíte šípky na zmenu veľkosti, ďalším kliknutím zobrazíte šípky na otáčacie a skosenie. Ťahaním šípok na rohoch otáčate objekt okolo stredu. Ak počas otáčania podržíte kláves Shift, bude sa otáčať okolo protiľahlého rohu. Môžete tiež presunúť stred otáčania na ľubovoľné miesto. - - + + - + Alebo môžete otáčať pomocou klávesnice stlačením [ a ] (o 15 stupňov) alebo Ctrl+[ a Ctrl+] (o 90 stupňov). Tie isté klávesy [] s klávesom Alt vykonávajú pomalé otáčanie po pixloch. - - Tiene + + Tiene - - + + - + - Inkscape podporuje SVG filter Gaussovské rozostrenie, takže môžete ľahko vytvárať rozostrené tiene. Vyberte objekt, duplikujte ho pomocou Ctrl+D, stlačením PgDown ho umiestnite pod pôvodný objekt, posuňte ho trochu doľava a dolu oproti pôvodnému objektu. Teraz otvorte dialóg Výplň a ťah a zmeňte hodnotu rozostrenia na takých 5,0. To je všetko! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Umiestnenie textu na cestu + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Umiestnenie textu na cestu - - + + - + Text pozdĺž krivky umiestnite tak, že vyberiete text aj krivku a vyberiete možnosť Umiestniť na cestu z ponuky Text. Text začne na začiatku cesty. Často sa oplatí vytvoriť samostatnú cestu na ktorú sa umiestni text namiesto umiestnenia ho na iný už nakreslený prvok — dá vám to väčšiu kontrolu bez nutnosti zložitých zmien v kresbe. - - Výber originálu + + Výber originálu - - + + - + Ak máte text na ceste, prepojený posun alebo klon, ich zdrojový objekt alebo cestu môže byť ťažké vybrať, pretože môže byť priamo pod ním, neviditeľný alebo uzamknutý. Zázračný kláves Shift+D vám pomôže; vyberte text, prepojený posun alebo klon a stlačením Shift+D vyberiete príslušnú cestu, zdroj posunu alebo originál klonu. - - Vrátenie okna späť na viditeľnú obrazovku + + Vrátenie okna späť na viditeľnú obrazovku - - + + - + - Pri prenose dokumentov medzi systémami s odlišnými rozlíšeniami alebo iným počtom obrazoviek sa môže stať že Inkscape v súbore uloží polohu okna programu, ktorá sa nachádza mimo dosahu vašej obrazovky. Jednoducho maximalizujte okno (vráti sa späť na obrazovku, použite na to panel úloh), uložte dokument a znovu ho načítajte. Môžete sa tomu celkom vyhnúť ak vypnete voľbu ukladania rozmerov okna (Nastavenia Inkscape, záložka Okná). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Priesvitnosť, farebné prechody a export do PostScriptu + + Priesvitnosť, farebné prechody a export do PostScriptu - - + + - + Formáty PostScript a EPS nepodporujú priesvitnosť, preto by ste ju nikdy nemali používať, ak budete exportovať do PS/EPS. V prípade rovnomernej priesvitnosti, ktorá prekrýva jednoduchú farbu je to jednoduché napraviť: Vyberte jeden z priesvitných objektov, vyberte nástroj Pipeta (F7); uistite sa, že ste v režime „vybrať viditeľnú farbu bez priesvitnosti“ a kliknite na rovnaký objekt. Tým sa vyberie viditeľná farba a priradí sa späť objektu, ale tentoraz bez priesvitnosti. Opakujte to na všetkých priesvitných objektoch. Ak váš priesvitný objekt prekrýva viacero oblastí s rôznymi jednoduchými farbami, budete ho musieť podľa toho rozdeliť na časti a použiť uvedený postup na každú časť zvlášť. - - - - - - Exportovanie prechodov do PS alebo EPS nefunguje pre text (pokiaľ text nie je zmenený na cestu) a pre farbu ťahu. Tiež, keďže priesvitnosť sa pri exporte do PS alebo EPS stráca, nemôžete používať prechod napríklad z nepriesvitnej modrej do priesvitnej modrej; namiesto toho použite z nepriesvitnej modrej do nepriesvitnej farby pozadia. - - + - - - + + + @@ -682,19 +728,19 @@ access to these features (if you know SVG). - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore - + + Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.sl.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.sl.svg index e7d6fa725..feb45bd08 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.sl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.sl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Uporabite Ctrl+puščica navzdol za drsenje - + + Uporabite Ctrl+puščica navzdol za drsenje + - - :: + + ::NASVETI - - + + - + V tem vodiču vam bomo predstavili razne trike, ki so jih naši uporabniki spoznali med uporabljanjem Inkscapa, pa tudi nekatere bolj "skrite" možnosti programa, ki vam lahko pomagajo pri delu. - + Krožno tlakovanje z ukazom Tlakuj klone - - + + - + - Uporaba ukaza Tlakuj klone za pravokotne vzorce in mreže je precej intuitivna. Kaj pa v primeru, da potrebujete krožno tlakovanje, kjer si objekti delijo skupno središče vrtenja? Tudi to je mogoče. + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Če vaš krožni vzorec potrebuje le 3, 4, 6, 8 ali 12 elementov, potem lahko poskusite vrste tlakovanja P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, ali P6M. Ta tlakovanja so uporabna za npr. snežinke in podobne vzorce. Bolj splošen način pa je opisan tu. - - + + - + Izberite tlakovanje P1 (enostavni premik) in potem kompenzirajte ta prenos v zavihku Premik, kjer nastavite obe opciji Na vrsto/Premik Y and Na stolpec/Premik X na -100 %. Sedaj bodo vsi kloni zloženi na vrh originala. Sedaj je treba samo še v zavihku Vrtenje nastaviti nekaj vrtenj na stolpec, ustvariti vzorec z eno vrstico in večimi stolpci. Primer: vzorec, sestavljen iz vodoravne črte, s 30 stolpci, vsak od njih je zavrten za 6 stopinj: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Če želite iz tega ustvariti urino krožnico, preprosto izrežite ali prekrijte sredinski del z belim krogom (če želite izvajati matematične operacije na klonih, jih prej razvežite). - - + + - + Bolj zanimivi učinki se dajo doseči z uporabo tako stolpcev kot tudi vrstic. Tu je vzorec z desetimi stolpci in osmimi vrsticami, vrtenjem 2 stopinji na vrstico in 18 stopinj na stolpec. Vsaka skupina črt je "stolpec", tako da so skupine 18 stopinj vsaksebi. Znotraj vsakega stolpca so posamezne črte 2 stopinji vsaksebi. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - V zgornjih primerih je bila črta vrtena okoli svojega središča. Če želite središče postaviti zunaj svojega lika, ustvarite neviden pravokotnik (brez polnila in črte), ki bi pokril vaš lik. Pravokotnik postavite tako, da je njegovo središče tam, kjer želite imeti središče svojega lika, nato pa združite skupaj lik in pravokotnik in na skupini uporabite ukaz Tlakuj klone. Na ta način lahko ustvarjate lepe "eksplozije" in "zvezdne vzorce" z naključnimi vrednostmi pri parametrih velikosti, vrtenja in motnosti. - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - za vsako izvoženo ploskev. Stikalo -t pove, da naj program izvozi površino v datoteko z istim imenom, kot je identifikacija te površine lahko pa uporabite tudi stikalo -e za prosto poimenovanje izvožene datoteke. V nasprotnem primeru lahko uporabite tudi pripomoček svgslice, ki avtomatizira izvažanje iz Inkscapovih SVG dokumentov z uporabo bodisi razreznih slojev ali vodil. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Nezvezni prelivi + + Nezvezni prelivi - - + + - + Trenutna različica SVGja ne podpira nezveznih prelivov. Lahko pa jih ustvarite z večstopenjskimi prelivi. - - + + - + Začnite s preprostim dvostopenjskim prelivom. Odprite Urejevalnik prelivov (npr. z dvoklikom na katerokoli ročico na orodju Prelivi). Dodajte nov postanek na sredino in ga malce premaknite. Nato dodajte še nekaj postankov okrog tega in popravite preliv, da postane spet gladek. Več postankov boste dodali, bolj natančno ga boste lahko zmehčali. Tu je primer osnovnega črno-belega preliva z dvema postankoma: - - - + + + - - - + + + - + Tu pa je nekaj "nezveznih" prelivov z več postanki (raziskujte jih z Urejevalnikom prelivov (ki ga najdete pod gumbom Uredi v pogovornem oknu Polnilo in obroba): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Nesredinski krožni prelivi + + + + + + + + + + Nesredinski krožni prelivi - - + + - + Krožni prelivi niso nujno simetrični. Če v polju za prelive v pogovornem oknu Polnilo in obroba držite tipko Shift in povlečete srednjo ročico, boste premaknili središče preliva. Ko tega ne potrebujete več, lahko središče premaknete nazaj na sredino tako, da ga povlečete blizu sredine. - + - + - - - + + + - - - - Poravnava na sredino strani + + + + Poravnava na sredino strani - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Čiščenje dokumenta + + Čiščenje dokumenta - - + + - + - Veliko prelivov, vzorcev in oznak (bolj natančno: tiste, ki ste jih ročno uredili), ki jih ne uporabljate več, ostane v svojih paletah in lahko jih ponovno uporabite za nove objekte. Če pa bi želeli optimizirati vaš dokument, uporabite ukaz Počisti definicije iz menija Datoteka. Izbrisal bo vse prelive, vzorce in markerje, ki niso uporabljeni v dokumentu, in tako zmanjšal datoteko. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Skrite možnosti in urejevalnik XML + + Skrite možnosti in urejevalnik XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,89 +509,97 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Spreminjanje enote ravnila + + Spreminjanje enote ravnila - - - - - - Privzeta enota merjenja je px ("uporabniška enota SVG" - v Inkscapu je enaka 0,8 pt oziroma 1/90 palca). Ta enota je prav tako uporabljana za izpis koordinat v spodnjem levem kotu in je privzeta enota v vseh menijih. Če z miško lebdite nad ravnilom, se vam bo pokazal namig z enotami, ki so trenutno v uporabi. To lahko spremenite v Nastavitvah dokumenta (Ctrl+Shift+D), v zavihku Stran spremenite Privzete enote. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Žigosanje + + Žigosanje - - + + - + Za hitro kopiranje predmetov lahko uporabite žig. Povlecite predmet z miško (ali pa ga vrtite oz. mu spreminjajte velikost) in pritiskajte na preslednico. Vsak pritisk pusti za seboj odtis predmeta. - - Nasveti za orodje Pero + + Nasveti za orodje Pero - - + + - + Za dokončanje črte z orodjem Pero (Bezier) imate več možnosti: - - - + + + - + Pritisnite Enter - - - + + + - + Dvokliknite z levim gumbom miške - - - + + + - + - Ponovno izberite Pero + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Izberite kako drugo orodje - - + + - + Dokler je pot nedokončana (obarvana je zeleno, izbrani segment pa rdeče), v dokumentu ne obstaja kot objekt. Za prekinitev poti uporabite Esc (izbris celotne poti) ali Backscape (izbris zadnjega segmenta še nedokončane poti) namesto ukaza Razveljavi. - - + + - + Za dodajanje podpoti že obstoječi poti označite pot in držite tipko Shift ter začnite risati iz poljubne točke. Če pa želite le nadaljevati že obstoječo pot, Shift ni potreben - vse, kar morate storiti je, da začnete risati iz enega izmed končnih sider na izbrani poti. - - Vnašanje Unicode simbolov + + Vnašanje Unicode simbolov - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -586,95 +610,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Uporaba mreže pri risanju ikon + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Uporaba mreže pri risanju ikon - - + + - + Recimo, da želimo narisati ikono veliko 24x24 pik. Za to bi naredili dokument velikosti 24x24 milimetrov (z ukazom Nastavitve dokumenta, nastavili mrežo na 0,5 mm (48x48 črt). Sedaj poravnavamo polne predmete na sode črte, prazne, obrisane predmete pa na lihe črte. Ko izvozimo sliko tako pri konfiguraciji 1 mm = 1 piksel (90 dpi), dobimo prepričljivo sliko brez potrebe po mehčanju robov. - - Sukanje predmeta + + Sukanje predmeta - - + + - + Z Izbirnikom kliknite na predmet, da se pokažejo puščice za spreminjanje velikosti. Če kliknete še enkrat, se pokažejo puščice za vrtenje. Če kotne puščice kliknete in vlečete, se predmet vrti okrog svoje osi (označeno s križcem). Če medtem držite Shift, se predmet vrti okrog nasprotnega kota. Os vrtenja lahko premaknete tako, da kliknete na središčno točko in jo odvlečete na poljuben položaj. - - + + - + Predmete lahko vrtite tudi s pomočjo tipkovnice, in sicer z naslednjimi tipkami: [ in ] (za 15 stopinj) ali Ctrl+[ in Ctrl+] (za 90 stopinj). Če poleg tipk [] držite še tipko Alt, boste predmete lahko vrteli točko po točko. - - Rastrske padajoče sence + + Rastrske padajoče sence - - + + - + - Inkscape trenutno še ne podpira SVG filtra za Gaussian mehčanje, vendar lahko objektom kljub temu zlahka ustvarite rastrske padajoče sence. To storite z ukazom "Ustvari rastrsko kopijo" in filtrirno skripto. Za več podrobnosti in omejitve te metode poglejte v datoteko share/extensions/inkscape-shadow.README . + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Postavljanje besedila na krivuljo + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Postavljanje besedila na krivuljo - - + + - + Besedilo postavite na krivuljo tako, da označite tako besedilo kot tudi krivuljo in izberete ukaz Postavi na pot iz menija Besedilo. Začetek besedila bo na začetku poti. V splošnem je bolje ustvariti točno določeno pot, na katero želite postaviti tekst, kot pa prilagajati tekst kakemu drugemu elementu — ta metoda omogoča več nadzora in manj skrbi, da bi uničili svojo risbo. - - Izbiranje izvirnika + + Izbiranje izvirnika - - + + - + Če imate besedilo postavljeno na pot, povezan zamik ali klon, je včasih težko izbrati originalen objekt oz. pot, saj je takoj pod tekstom, nevidna in/ali zaklenjena. Čarobna kombinacija Shift+D vam bo pomagala v tem primeru; označite besedilo, linked offset ali klon in pritisnite Shift+D, nato pa premaknite izbran objekt do originialne poti, izvirnik zamika ali klona. - - Obnova oken + + Obnova oken - - + + - + - Ko premikate dokumente med sistemi z različnimi resolucijami ali števili enkranov, se lahko zgodi, da Inkscape shrani postavitev oken na tak način, da določeno okno na drugem sistemu ni več dostopno oz. se nahaja zunaj zaslona. V takem primeru preprosto povečajte okno preko gumba v opravilni vrstici (kar ga bo priklicalo nazaj na ekran), shranite dokument in ga ponovno odprite. Temu se lahko tudi povsem izognete tako, da izključite globalno možnost shranjevanja okenske postavitve (Nastavitve Inkscapa, zavihek Okna). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Prosojnost, prelivi in izvoz v PostScript + + Prosojnost, prelivi in izvoz v PostScript - - + + - + PostScript oz. EPS formati ne podpirajo prosojnosti, zato je ne uporabljajte, če želite izvažati svoje dokumente v formatih PS/EPS. V primeru enakomerne prosojnosti, ki pokrije enakomerno barvo, je to preprosto popraviti: izberite enega izmed prosojnih objektov, izberite Kapalko (F7) in se prepričajte, da je Kapalka v načinu "izberi vidno barvo brez alpha kanala", nato pa kliknite na isti objekt. To bo izbralo vidno barvo in jo določilo objektu, tokrat brez prosojnosti. Postopek ponovite za vse prosojne objekte. Če prosojen objekt pokriva več ploskev s plosko barvo, ga boste morali razdeliti na posamezne dele (glede na barvo) in ponoviti postopek za vsak posamezen del. - - - - - - Izvažanje polnil v formate PS ali EPS ne deluje v primeru besedil (razen v primeru, da tekst pretvorjen v pot) ali barvo obrobe. Ker se ob izvažanju v formate PS ali EPS transparenca izgubi, prav tako ne morete uporabljati polnila za prehod iz npr. motno modre v prosojno modro. Namesto tega jo nadomestite s prehodom iz motno modre v motno barvo ozadja. - - + - - - + + + @@ -690,19 +736,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Uporabite Ctrl+puščica navzgor za drsenje - + + Uporabite Ctrl+puščica navzgor za drsenje + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.svg index 89f8b5b20..fc17dbc2e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,61 +25,61 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - :: + + ::TIPS AND TRICKS - - + + - + This tutorial will demonstrate various tips and tricks that users have learned through the use of Inkscape and some “hidden” features that can help you speed up production tasks. - + Radial placement with Tile Clones - - + + - + - It's easy to see how to use the Tile Clones dialog for rectangular grids and + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and patterns. But what if you need radial placement, where objects share a common center of rotation? It's possible too! - - + + - + If your radial pattern need only have 3, 4, 6, 8, or 12 elements, then you can try the P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, or P6M symmetries. These would work nicely for snowflakes and the like. A more general method, however, is as follows. - - + + - + Choose the P1 symmetry (simple translation) and then compensate for that translation by going to the Shift tab and setting Per @@ -90,49 +90,49 @@ create the pattern with one row and multiple columns. For example, here's a out of a horizontal line, with 30 columns, each column rotated 6 degrees: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + To get a clock dial out of this, all you need to do is cut out or simply overlay the central part by a white circle (to do boolean operations on clones, unlink them first). - - + + - + More interesting effects can be created by using both rows and columns. Here's a pattern with 10 columns and 8 rows, with rotation of 2 degrees per row and 18 degrees per @@ -140,228 +140,227 @@ column. Each group of lines here is a “column”, so the groups are 18 degrees other; within each column, individual lines are 2 degrees apart: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group -the shape and the rectangle together, and then use Tile Clones on +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing scale, rotation, and possibly opacity: - - - + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can -use the svgslice utility to -automate exporting from Inkscape SVG documents, using either a slice layer or guides. +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. - - Non-linear gradients + + Non-linear gradients - - + + - + The version 1.1 of SVG does not support non-linear gradients (i.e. those which have a non-linear translations between colors). You can, however, emulate them by multistop gradients. - - + + - + Start with a simple two-stop gradient. Open the Gradient editor (e.g. by double-clicking on any gradient handle in the Gradient tool). Add a new gradient stop in @@ -371,117 +370,117 @@ make the resulting gradient. Here's the initial black-white gradient with t - - - + + + - - - + + + - + And here are various “non-linear” multi-stop gradients (examine them in the Gradient Editor): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Excentric radial gradients + + + + + + + + + + Excentric radial gradients - - + + - + Radial gradients don't have to be symmetric. In Gradient tool, drag the central handle of an elliptic gradient with Shift. This will move the x-shaped @@ -490,52 +489,51 @@ need it, you can snap the focus back by dragging it close to the center. - + - + - - - + + + - - - - Aligning to the center of the page + + + + Aligning to the center of the page - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Cleaning up the document + + Cleaning up the document - - + + - + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new -objects. However if you want to optimize your document, use the Vacuum -Defs command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers which are not used by anything in the document, making the file smaller. - - Hidden features and the XML editor + + Hidden features and the XML editor - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -543,30 +541,30 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Changing the rulers' unit of measure + + Changing the rulers' unit of measure - - + + - + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To change this, open Document Preferences -(Ctrl+Shift+D) and change the Default units on the +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the Page tab. - - Stamping + + Stamping - - + + - + To quickly create many copies of an object, use stamping. Just drag an object (or scale or rotate it), and while holding the mouse button down, press @@ -574,57 +572,57 @@ drag an object (or scale or rotate it), and while holding the mouse button down, repeat it as many times as you wish. - - Pen tool tricks + + Pen tool tricks - - + + - + In the Pen (Bezier) tool, you have the following options to finish the current line: - - - + + + - + Press Enter - - - + + + - + Double click with the left mouse button - - - + + + - + - Select the Pen tool again + Select the Pen tool from the toolbar - - - + + + - + Select another tool - - + + - + Note that while the path is unfinished (i.e. is shown green, with the current segment red) it does not yet exist as an object in the document. Therefore, to cancel it, use @@ -632,10 +630,10 @@ either Esc (cancel the whole path) or Undo. - - + + - + To add a new subpath to an existing path, select that path and start drawing with Shift from an arbitrary point. If, however, what you want is to simply @@ -643,13 +641,13 @@ either Esc (cancel the whole path) or - - Entering Unicode values + + Entering Unicode values - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -660,13 +658,22 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Using the grid for drawing icons + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Using the grid for drawing icons - - + + - + Suppose you want to create a 24x24 pixel icon. Create a 24x24 px canvas (use the Document Preferences) and set the grid to 0.5 px (48x48 gridlines). @@ -676,13 +683,13 @@ number, and export it at the default 90dpi (so that 1 px becomes 1 bitmap pixel) get a crisp bitmap image without unneeded antialiasing. - - Object rotation + + Object rotation - - + + - + When in the Select tool, click on an object to see the scaling arrows, then click again on the object to see the rotation and shift arrows. If @@ -692,10 +699,10 @@ doing this, the rotation will occur around the opposite corner. You can also dra rotation center to any place. - - + + - + Or, you can rotate from keyboard by pressing [ and ] (by 15 degrees) or Ctrl+[ and Ctrl+] (by 90 @@ -703,28 +710,37 @@ degrees). The same [] keys with - - Drop shadows + + Drop shadows - - + + - + - Inkscape supports the Gaussian blur SVG filter, so you can easily create blurred drop -shadows for objects. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + + + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, say, 5.0. That's it! - - Placing text on a path + + Placing text on a path - - + + - + To place text along a curve, select the text and the curve together and choose Put on Path from the Text menu. The text will start at the beginning @@ -733,13 +749,13 @@ be fitted to, rather than fitting it to some other drawing element — this will more control without screwing over your drawing. - - Selecting the original + + Selecting the original - - + + - + When you have a text on path, a linked offset, or a clone, their source object/path may be difficult to select because it may be directly underneath, or made invisible and/or @@ -748,29 +764,29 @@ offset, or clone, and press Shift+D to m corresponding path, offset source, or clone original. - - Window off-screen recovery + + Window off-screen recovery - - + + - + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global option to save window geometry (Inkscape Preferences, -Windows tab). +Interface > Windows section). - - Transparency, gradients, and PostScript export + + Transparency, gradients, and PostScript export - - + + - + PostScript or EPS formats do not support transparency, so you should never use it if you are going to export to PS/EPS. In the case of flat @@ -783,23 +799,11 @@ several flat color areas, you will need to break it correspondingly into pieces apply this procedure to each piece. - - - - - - Exporting gradients to PS or EPS does not work for text -(unless text is converted to path) or for stroke paint. Also, since transparency is lost -on PS or EPS export, you can't use e.g. a gradient from an opaque -blue to transparent blue; as a workaround, replace it by a gradient -from opaque blue to opaque background -color. - - + - - - + + + @@ -815,19 +819,19 @@ color. - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.vi.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.vi.svg index 62ab8cb9d..881e1e421 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.vi.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.vi.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,467 +25,483 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - :: + + ::TIPS AND TRICKS - - + + - + Bài hướng dẫn này sẽ giới thiệu cho bạn nhiều mẹo mực mà người dùng đã thực hiện cùng Inkscape, cũng như một số tính năng "ẩn" có thể giúp bạn tăng tốc độ làm việc. - + Bố trí tròn các Bản sao Lát đều - - + + - + - Ta có thể tạo các mẫu chữ nhật khá dễ dàng bằng hộp thoại Tạo bản sao đã lát đều. Tuyệt vời hơn nữa, ta còn có thể tạo các bố trí tròn có các đối tượng cùng quy chiếu đến 1 tâm xoay. + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - - + + - + Nếu mẫu tròn của bạn chỉ có 3, 4, 6, 8, hoặc 12 thành phần, bạn có thể dùng các phép đối xứng P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, P6M. Ta sẽ thu được các hình đối xứng tương tự bông tuyết. Ngoài ra, bạn có thể dùng phương pháp tổng quát sau đây. - - + + - + Chọn phép đối xứng P1 (di chuyển đơn giản) và bổ sung vào phép di chuyển này bằng cách chuyển sang thẻ Dời chỗ và đặt Mỗi hàng/Dời chỗ YMỗi cột/Dời chỗ X thành -100%. Giờ tất cả các bản sao sẽ được sắp chồng lên nhau tại vị trí gốc. Cuối cùng, ta chuyển sang thẻ Xoay và đặt một góc xoay cho các cột, rồi tạo mẫu có 1 hàng và nhiều cột. Ví dụ, đây là một mẫu được tạo ra bằng 1 đường thẳng nằm ngang, có 30 cột, mỗi cột xoay góc 6 độ: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Để tạo ra 1 cái đồng hồ từ hình này, bạn chỉ việc cắt ra hoặc phủ lên phần giữa một hình tròn trắng (bỏ liên kết giữa các bản sao trước khi để thực hiện các phép toán tập hợp lên chúng) - - + + - + Khi dùng cả hàng và cột, bạn có thể tạo ra nhiều hiệu ứng thú vị hơn. Có một mẫu 10 cột và 8 hàng, góc xoay là 2 độ đối với hàng và 18 độ đối với cột. Mỗi nhóm đường ở đây là 1 “cột”, do vậy các nhóm xoay 18 độ so với nhau; đối với các cột, các đường riêng biệt khác nhau 2 độ: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Trong ví dụ trên, đường thẳng được xoay quanh tâm của nó. Nhưng nếu bạn muốn tâm xoay đặt bên ngoài đối tượng thì sao? Chỉ việc tạo một hình chữ nhật vô hình (không có màu tô và nét viền) bao quanh đối tượng, sao cho tâm hình chữ nhật nằm tại tâm phép xoay, rồi nhóm đối tượng và hình chữ nhật lại, sau đó dùng hiệu ứng Tạo bản sao đã lát đều cho nhóm này. Bạn sẽ thu được các hình giống như “vụ nổ” hoặc “sao” khi điều chỉnh co giãn kích thước, phép xoay và cả độ mờ đục: - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - How to do slicing (multiple rectangular export areas)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + How to do slicing (multiple rectangular export areas)? - - + + - + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful ids to the rects, and export each one to its own file (File -> Export Bitmap (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export all of your areas, with a command like: - - + + - + inkscape -i area-id -t filename.svg - - + + - + - cho mỗi vùng được xuất ra. Khoá -t báo với Inkscape dùng thông tin của vùng làm tên tập tin xuất ra, hoặc bạn có thể cung cấp tên tập tin với khoá -e. Một cách nữa, bạn có thể dùng tiện ích svgslice để tự động xuất tài liệu SVG của Inkscape, dùng lớp chia hoặc các đường gióng. + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - Chuyển sắc phi tuyến + + Chuyển sắc phi tuyến - - + + - + Phiên bản 1.1 của SVG không hỗ trợ các chuyển sắc phi tuyến (tức là chuyển sắc có chuyển đổi màu không đồng nhất). Tuy nhiên, bạn có thể giả lập các chuyển sắc loại này bằng chuyển sắc nhiều pha. - - + + - + Trước hết hãy dùng một chuyển sắc có 2 pha màu. Mở bộ sửa Chuyển sắc (bằng cách bấm đúp chuột lên một chốt chuyển sắc bất kỳ với công cụ Chuyển sắc). Thêm một pha chuyển sắc ở giữa, kéo nó lệch đi 1 chút. Sau đó thêm nhiều pha màu khác trước và sau pha màu ở giữa và kéo chúng lệch đi, sao cho màu sắc được chuyển đổi mượt mà. Càng nhiều pha được thêm vào, chuyển sắc bạn tạo ra càng mượt hơn. Dưới đây là chuyển sắc 2 pha đen-trắng ban đầu: - - - + + + - - - + + + - + Và đây là rất nhiều chuyển sắc nhiều pha “phi tuyến” (hãy tìm hiểu chúng trong Bộ sửa Chuyển sắc): - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - - + + + + + + + + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - Chuyển sắc tròn lệch tâm + + + + + + + + + + Chuyển sắc tròn lệch tâm - - + + - + Các chuyển sắc tròn không nhất thiết phải đối xứng. Chọn công cụ Chuyển sắc, kéo chốt nằm giữa của một chuyển sắc elip khi giữ Shift. Thao tác này sẽ di chuyển chốt tiêu điểm hình chữ x của chuyển sắc ra khỏi vị trí chính giữa. Khi bạn không cần hiệu ứng này nữa, bạn có thể đính tiêu điểm trở lại bằng cách kéo nó gần về chính giữa. - + - + - - - + + + - - - - Sắp hàng vào giữa trang + + + + Sắp hàng vào giữa trang - - + + - + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then choose Page from the Relative to: list in the -Align and Distribute dialog (Ctrl+Shift+A). +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). - - Làm sạch tài liệu + + Làm sạch tài liệu - - + + - + - Có rất nhiều các chuyển sắc, mẫu và hình nút thừa (chính xác hơn là các đối tượng do bạn tự tay sửa) còn nằm trong bảng tương ứng, và có thể được dùng lại cho các đối tượng mới. Tuy nhiên nếu bạn muốn tối ưu tài liệu của mình, hãy dùng lệnh Làm sạch defs trong trình đơn Tập tin. Lệnh này sẽ xoá các chuyển sắc, mẫu hoặc hình nút không được dùng tới trong tài liệu của bạn, để cho tập tin của bạn nhỏ hơn. + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - Các tính năng ẩn và Bộ sửa XML + + Các tính năng ẩn và Bộ sửa XML - - + + - + The XML editor (Shift+Ctrl+X) allows you to change almost all aspects of the document without using an external text editor. Also, Inkscape usually supports @@ -493,89 +509,97 @@ more SVG features than are accessible from the GUI. The XML editor is one way to access to these features (if you know SVG). - - Thay đổi đơn vị đo trên thước kẻ + + Thay đổi đơn vị đo trên thước kẻ - - - - - - Trong mẫu tài liệu mặc định, đơn vị đo được dùng là điểm ảnh px (“đơn vị người dùng SVG”, trong Inkscape nó tương đương với 0.8pt hay 1/90 inch). Đây cũng là đơn vị được dùng để biểu diễn hệ toạ độ nằm trong góc dưới bên trái và trong tất cả các trình đơn đơn vị. (Bạn luôn có thể di chuột lên trên thước kẻ để xem thông điệp trợ giúp hiện lên thông báo về đơn vị đang được dùng.) Để thay đổi đơn vị đo, hãy mở Tuỳ thích Tài liệu (Ctrl+Shift+D) và chỉnh lại ô Đơn vị mặc định trong thẻ Trang. + + + + + + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - Đóng dấu + + Đóng dấu - - + + - + Để tạo ra nhiều bản sao của 1 đối tượng trong tài liệu, hãy dùng phương pháp đóng dấu. Chỉ việc di chuyển đối tượng (hoặc co giãn hay xoay nó), và trong khi vẫn giữ chuột, bạn nhấn Phím cách. Thao tác này giống như “đóng dấu” xuống tài liệu, với hình dạng của đối tượng chính là con dấu. Bạn có thể lặp đi lặp lại thao tác này nhiều lần. - - Các mẹo sử dụng công cụ Bút + + Các mẹo sử dụng công cụ Bút - - + + - + Với công cụ Bút (Bezier), bạn có các tuỳ chỉnh sau để kết thúc đường nét hiện tại: - - - + + + - + Nhấn Enter - - - + + + - + Bấm đúp chuột trái - - - + + + - + - Chọn công cụ Bút một lần nữa + Select the Pen tool from the toolbar + - - - + + + - + Chọn 1 công cụ khác - - + + - + Lưu ý rằng khi đường nét chưa hoàn thiện (tức là nét có màu xanh lục, và đoạn đang vẽ màu đỏ) nó chưa tồn tại dưới dạng đối tượng trong tài liệu của bạn. Vì thế, để xoá nó, hãy dùng Esc (xoá toàn bộ đường nét) hoặc Backspace (xoá đoạn cuối cùng đang vẽ trong đường nét chưa hoàn chỉnh) thay vì lệnh Huỷ bước. - - + + - + Để thêm 1 đường nét thành phần cho 1 đường nét có sẵn, chọn đường nét đó và bắt đầu vẽ khi giữ Shift từ 1 điểm bất kỳ. Tuy nhiên, nếu bạn muốn vẽ tiếp thêm vào nét đang có, bạn không cần phải giữ Shift; chỉ việc bắt đầu vẽ từ 1 nút cuối bên trong đường nét đang chọn. - - Nhập các giá trị Unicode + + Nhập các giá trị Unicode - - + + - + While in the Text tool, pressing Ctrl+U toggles between Unicode and normal mode. In Unicode mode, each group of 4 hexadecimal digits you type becomes a @@ -586,95 +610,117 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press Esc. - - Dùng lưới để vẽ biểu tượng + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + Dùng lưới để vẽ biểu tượng - - + + - + Giả sử bạn muốn tạo một biểu tượng có kích thước 24x24 px. Hãy tạo 1 vùng vẽ 24x24 px (dùng hộp thoại Tuỳ thích Tài liệu) và đặt lưới là 0.5 px (48x48 đường lưới). Giờ, nếu bạn sắp hàng các đối tượng vào các đường lưới chẵn, và tô nét viền đối tượng vào các đường lưới lẽ khi chọn độ rộng nét viền là 1 số nguyên px, và xuất nó ra ở chế độ mặc định 90dpi (để 1 px trở thành 1 pixel bitmap), bạn sẽ thu được một ảnh giòn mà không cần khử răng cưa. - - Xoay đối tượng + + Xoay đối tượng - - + + - + Khi dùng công cụ Chọn, bấm chuột lên một đối tượng để hiển thị các mũi tên co giãn, rồi bấm lần nữa để hiển thị các mũi tên xoay và dịch chuyển. Nếu các mũi tên ở góc được bấm và di chuyển, đối tượng sẽ bị xoay quanh tâm (dấu chữ thập). Nếu bạn giữ Shift khi thực hiện thao tác này, phép xoay sẽ lấy tâm là góc đối diện của đối tượng. Bạn cũng có thể di chuyển tâm xoay ra vị trí bất kỳ. - - + + - + Hoặc, bạn có thể xoay đối tượng bằng bàn phím thông qua phím [] (mỗi lần 15 độ) hoặc Ctrl+[Ctrl+] (mỗi lần 90 độ). Cặp phím [] kết hợp với phím Alt cho phép ta xoay các góc nhỏ theo mức điểm ảnh. - - Đổ bóng + + Đổ bóng - - + + - + - Inkscape có bộ lọc Làm mờ Gaussian cho SVG, để bạn dễ dàng tạo hiệu ứng đổ bóng cho các đối tượng trong tài liệu. Chọn một đối tượng, nhân đôi nó lên bằng Ctrl+D, nhấn PgDown để đem nó xuống dưới đối tượng gốc, đặt nó hơi lệch xuống dưới và sang phải so với vị trí ban đầu. Giờ hãy mở hộp thoại Tô và Nét, rồi thay đổi giá trị Làm mờ thành 5.0 chả hạn. + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - Đặt văn bản theo đường nét + + + + + + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + + + + Đặt văn bản theo đường nét - - + + - + Để đặt văn bản dọc theo 1 đường nét, chọn văn bản và đường nét rồi chọn lệnh Để trên đường nét từ trình đơn Văn bản. Văn bản sẽ bắt đầu từ đầu đường nét. Nói chung, bạn nên tạo riêng một đường nét để đặt văn bản lên trên đó, hơn là dùng các thành phần khác có sẵn trong tài liệu — việc này cho phép bạn dễ điều khiển hơn, mà không làm ảnh hưởng tới các thành phần khác trong bản vẽ. - - Chọn đối tượng gốc + + Chọn đối tượng gốc - - + + - + Nếu bạn có văn bản nằm trên đường nét, một đối tượng dời hình liên kết, hoặc một bản sao, có thể việc chọn các đối tượng/đường nét gốc sẽ trở nên khó khăn vì có thể chúng nằm ngay phía dưới hoặc/và bị khoá. Tổ hợp phím Shift+D sẽ giúp bạn thực hiện việc chọn chúng; chọn văn bản, đối tượng dời hình liên kết, hoặc bản sao, và nhấn Shift+D để chuyển vùng chọn sang đối tượng đường nét, hình gốc tương ứng. - - Khôi phục cửa sổ + + Khôi phục cửa sổ - - + + - + - Khi di chuyển tài liệu giữa các máy tinhs có độ phân giải khác nhau hoặc màn hình hiển thị khác nhau, bạn có thể thấy rằng Inkscape đã lưu lại vị trí cửa sổ nằm bên ngoài vùng hiển thị của màn hình. Chỉ việc phóng to tài liệu (để hiển thị cửa sổ Inkscape trên màn hình, dùng thanh tác vụ), lưu lại và nạp lại. Bạn có thể tránh hiện tượng này bằng cách bỏ tuỳ chọn toàn cục là lưu lại vị trí cửa sổ (Tùy thích Inkscape, thẻ Cửa sổ). + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - - Xuất Độ trong suốt, Chuyển sắc và PostScript + + Xuất Độ trong suốt, Chuyển sắc và PostScript - - + + - + Các định dạng PostScript và EPS không hỗ trợ độ trong suốt, nên bạn cần tránh dùng giá trị trong suốt nếu bạn xuất ra dạng PS/EPS. Trong trường hợp độ trong suốt phủ lên màu đồng nhất, ta có thể dễ dàng khắc phục nhược điểm này: Chọn một trong các đối tượng trong suốt; chuyển sang công cụ Bút chọn màu (F7); đảm bảo rằng chế độ lấy màu là “lấy màu hiện không có alpha” - - - - - - Xuất chuyển sắc dưới dạng PS hay EPS không làm việc đối với văn bản (trừ khi văn bản đã được chuyển đổi sang đường nét) hoặc sơn nét. Ngoài ra, vì khi xuất PS hay EPS, độ trong suốt bị mất đi, bạn không thể dùng các loại chuyển sắc kiểu như biến đổi từ xanh trong suốt sang xanh đục được; để khắc phục, thay thế nó bằng một chuyển sắc từ xanh đục tới màu nền đục tương ứng. - - + - - - + + + @@ -690,19 +736,19 @@ an em-dash (—). To quit the Unicode mode without inserting anything press - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.zh_TW.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.zh_TW.svg index c41c01d2d..8bfb1e22b 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tips.zh_TW.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.zh_TW.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -41,283 +41,304 @@ - :: + ::技巧和秘訣 - - + + - + 這篇教學將說明各種技巧和秘訣,使用者會學到透過使用 Inkscape 和一些「隱藏」功能來幫助你快速完成任務。 - - 鋪排仿製的放射狀分佈 + + 鋪排仿製的放射狀分佈 - + - + - 使用者很容易就懂得如何使用一般格線和圖樣的鋪排仿製對話窗。但是如果你需要放射狀分佈,物件群可共用同一個旋轉中心嗎?這是做得到的! + It's easy to see how to use the Create Tile Clones dialog for rectangular grids and +patterns. But what if you need radial placement, where objects +share a common center of rotation? It's possible too! + - + - + 如果你的放射狀圖案只需要 3、4、6、8 或 12 個元件,那麼你可以試試 P3、P31M、P3M1、P4、P4M、P6 或 P6M 對稱。這些對製作雪花或類似的東西很有用。不過有一個更普遍的方法,如下。 - + - + 選擇 P1 對稱 (簡單平移),然後切換到位移分頁並設定每行/位移 Y每列/位移 X 皆為 -100% 以補償剛剛的平移。這時全部的仿製物件會完全重疊在原始物件的上面。繼續切換到旋轉分頁並設定每列旋轉一些角度,然後以單行多列建立圖案。舉例來說,下面的圖案是用 30 列且每一列旋轉 6 度製作出來的: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 要用這個方法製作一個時鐘刻度盤,只需要用一個白色圓形切掉或覆蓋中央的部份 (要在仿製物件上進行布林運算前先將物件取消連結)。 - + - + 藉由同時使用行與列可製作更多有趣的效果。下面的圖案是用 10 列和 8 行,且每行旋轉 2 度而每列旋轉 18 度。這裡每個直線群組代表一「列」,所以群組彼此之間都相距 18 度;每列裡面的單獨直線則相隔 2 度: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 在上面的例子裡,直線繞著自己的中心旋轉。但如果你想要的旋轉中心在形狀的外面怎麼辦?只要建立一個隱形 (無填色、無邊框) 的矩形,使矩形覆蓋你的形狀並讓其中心對準你要的點上,把形狀和矩形群組在一起,然後在群組上使用鋪排仿製。這就是利用隨機性的縮放、旋轉和透明來製作「爆炸」或「恆星爆裂」效果的方法。 - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the +center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) +rectangle which would cover your shape and whose center is in the point you need, group +the shape and the rectangle together, and then use Create Tile Clones on +that group. This is how you can do nice “explosions” or “starbursts” by randomizing +scale, rotation, and possibly opacity: + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 如何將影像切片 (多個矩形輸出範圍)? + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 如何將影像切片 (多個矩形輸出範圍)? - + - + - 建立一個新圖層,在這圖層裡建立幾個隱形矩形,讓這些矩形分成幾個部份覆蓋你的影像。確認你的文件是使用 px 單位 (預設),開啟格線顯示並把矩形都貼齊格線,使每個矩形長度都是整數 px 單位。每個矩形都給予一個有意義的識別名稱 (ID),並且將每個矩形匯出成自己個別的檔案 (檔案 > 匯出點陣圖 (Shift+Ctrl+E))。而這些矩形會記住匯出的檔名。在那之後,就可以很容易的再次匯出一些檔案:切換到匯出圖層,使用 Tab 鍵來選擇你要匯出的區域 (或依照 ID 來尋找),然後點擊對話窗裡的匯出按鈕。或者,你可以寫一個 shell 腳本或批次命令檔來匯出所有區域,例如下面的指令: + Create a new layer, in that layer create invisible rectangles covering parts of your +image. Make sure your document uses the px unit (default), turn on grid and snap the +rects to the grid so that each one spans a whole number of px units. Assign meaningful +ids to the rects, and export each one to its own file (File +> Export PNG Image (Shift+Ctrl+E)). Then the rects will remember +their export filenames. After that, it's very easy to re-export some of the rects: +switch to the export layer, use Tab to select the one you need (or use Find by id), and +click Export in the dialog. Or, you can write a shell script or batch file to export +all of your areas, with a command like: + - + - + inkscape -i 區域-id -t 檔名.svg - + - + - 給每個匯出的區域。參數 -t 會告訴程式使用已記住的檔名提示,不然你可以用參數 -e 提供匯出的檔名。或者,你可以使用 svgslice 工具來自動從 Inkscape SVG 中匯出,使用切片圖層或參考線其中一種。 + for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint, +otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can +use the Extensions > Web > Slicer extensions, or Extensions > Export > Guillotine for similar results. + - - 非線性漸層 + + 非線性漸層 - + - + SVG 版本 1.1 不支援非線性漸層 (即顏色之間有非線性轉變)。不過,你可以用多停止點漸層模擬類似的效果。 - + - + 星形帶有簡單的兩點漸層。開啟漸層編輯器 (例如用漸層工具在任何漸層控制點上點擊兩下)。在中間位置加入新的漸層停止點;並稍微拖動它。然後在中間停止點的前後加入更多的停止點並且也拖動這些停止點,以便讓漸層呈現平滑狀態。你加入的這些停止點會讓生成的漸層更平滑。這裡有一開始帶有兩個停止點的黑白漸層: @@ -327,11 +348,11 @@ - - + + - + 而這邊有各種樣式的「非線性」多停止點漸層 (用漸層工具查看這些圖形): @@ -416,21 +437,21 @@ - - - - - - - - - - 離心放射狀漸層 + + + + + + + + + + 離心放射狀漸層 - + - + 放射狀漸層不一定要對稱。用漸層工具,按著 Shift 拖曳橢圓形漸層中央的控制點。這會使漸層中呈現 x 形狀之作用中的控制點從中心往外移動。當不需要時,你可以拖曳控制點往中心移回原本的位置。 @@ -444,209 +465,246 @@ - - - - 對齊頁面中心 + + + + 對齊頁面中心 - + - + - 想要對齊頁面中心或邊緣,可選取物件或群組然後在對齊和分佈對話窗 (Ctrl+Shift+A) 裡從相對於: 清單中選擇頁面 + To align something to the center or side of a page, select the object or group and then +choose Page from the Relative to: list in the +Align and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A). + - - 清理文件 + + 清理文件 - + - + - 許多沒用到的漸層、圖樣和標記 (更準確地說是你手動編輯的那些) 保存在對應的參數面板中並可重複使用於新物件上。但是如果你想要將你的文件最佳化,請使用檔案選單裡的清空 Defs 指令。它會移除文件中沒有用到的漸層、圖樣或標記,使檔案體積更小。 + Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those which +you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for new +objects. However if you want to optimize your document, use the Clean up Document command in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers +which are not used by anything in the document, making the file smaller. + - - 隱藏特性和 XML 編輯器 + + 隱藏特性和 XML 編輯器 - + - + XML 編輯器 (Shift+Ctrl+X) 讓你能夠在不使用內部的編輯器情形下改變文件絕大部分的外觀。而且 Inkscape 支援的 SVG 特性通常比圖形介面上可使用的還多。舉例來說,我們現在支援顯示遮罩和裁剪路徑,雖然沒有圖形介面可建立或修改。XML 編輯器是使用這些功能的唯一方法 (如果你了解 SVG 的話)。 - - 改變尺標的測量單位 + + 改變尺標的測量單位 - + - + - 在預設的範本裡,尺標使用的測量單位為 px (「SVG 使用的單位」,在 Inkscape 裡等於 0.8pt 或 1/90 英寸)。這也是左下角的顯示坐標上使用的單位和所有選單裡預先選擇的單位。(你可把滑鼠游標停留在尺標上方會看見單位使用的相關工具提示。) 若要改變單位,開啟 文件偏好設定 (Ctrl+Shift+D) 並改變在 頁面 分頁上的預設單位 + In the default template, the unit of measure used by the rulers is px (“SVG user unit”, +in Inkscape it's equal to 0.8pt or 1/90 of the inch). This is also the unit used in +displaying coordinates at the lower-left corner and preselected in all units menus. (You +can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To +change this, open Document Preferences +(Shift+Ctrl+D) and change the Default units on the +Page tab. + - - 圖章 + + 圖章 - + - + 想要快速建立許多物件的複本,就使用圖章功能。先拖動物件(或者縮放、旋轉物件),然後當按住滑鼠按鈕時按空白鍵。這會留下目前物件形狀的「圖案」。你可根據需求重複這個動作好幾次。 - - 筆工具的技巧 + + 筆工具的技巧 - + - + 使用筆 (貝茲曲線) 工具,你有下列幾種方式來結束目前的線條: - - + + - + Enter - - + + - + 點擊兩下滑鼠左鍵 - - + + - + - 再選擇一次筆工具 + Select the Pen tool from the toolbar + - - + + - + 選擇其他工具 - + - + 注意當路徑處於未完成狀態 (即路徑呈現綠色,目前的線段呈現紅色),這個路徑尚未以物件形態存在文件中。因此,可用 Esc (取消整個路徑) 或 Backspace (移除未完成路徑的最後線段) 來取消路徑,而不用復原 - + - + 要加入新的子路徑到現有的路徑,選取路徑並按著 Shift 從任意一個點開始繪製。但是如果你只不過想接續現有的路徑,那麼不需要按著 Shift 鍵;僅需從選取路徑的結束錨點開始繪製。 - - 輸入 Unicode 字元 + + 輸入 Unicode 字元 - + - + 當使用文字工具時,按 Ctrl+U 可在一般模式與 Unicode 模式之間作切換。在 Unicode 模式中,你輸入的字會以 4 個十六進位數字為一組變成一個單一的 Unicode 字元,因而允許你輸入各種符號 (只要你曉得它們的 Unicode 區分碼且字型能支援)。按 Enter 可完成 Unicode 輸入。例如,Ctrl+U 2 0 1 4 Enter 可插入一個 em-dash (—)。按 Esc 可不插入任何字元便離開 Unicode 模式。 - - 使用格線繪製圖示 + + + + + + You can also use the Text > Glyphs dialog to search for and insert +glyphs into your document. + + + + 使用格線繪製圖示 - + - + 假設你想製作一個 24x24 像素的圖示。建立一幅寬高為 24x24 px 的畫布 (使用文件偏好設定) 並設定格線為 0.5 px (48x48 的格線數)。這時,如果你將填充物件對齊偶數格線,而邊框物件對齊到奇數格線加上 px 單位的邊框寬度就變成偶數,並於預設 90dpi (也就是 1 px 變成 1 點陣圖像素) 匯出,你會得到一個清晰的點陣圖像,而沒有不必要的平滑效果。 - - 物件旋轉 + + 物件旋轉 - + - + 當使用選取工具,在物件上點擊會看到縮放箭頭,然後在物件上再點擊一次會見到旋轉、位移的箭頭。如果點擊和拖曳四個角上的箭頭,物件會繞著中心點旋轉 (顯示為十字標誌)。如果你在做這個動作時按住 Shift,那麼會繞著對角作旋轉。你也能將旋轉中心拖到任何地方。 - + - + 或者,你可以按鍵盤上的 [] (15 度) 或 Ctrl+[Ctrl+] (90 度)作旋轉。按著 Alt 並按 [] 鍵可作緩慢的像素大小旋轉。 - - 下落式陰影 + + 下落式陰影 - + - + - Inkscape 支援高斯模糊 SVG 濾鏡,所以你可以輕易地給物件加上模糊的下落式陰影。選取一個物件,用 Ctrl+D 再製,按 PgDown 把再製物件放到原始物件的下方,將再製物件放置到比原始物件下面一點及右邊一點的位置。現在開啟「填充和邊框」對話窗並將模糊值改為 5.0。就是這樣! + To quickly create drop shadows for objects, use the +Filters > Shadows and Glows > Drop Shadow... feature. + - - 將文字放置在路徑上 - - + - + - 要將文字沿著曲線放置,同時選取文字和路徑並從文字選單中選擇置於路徑。這串文字會從路徑起點開始。一般來說最好的方式是建立一個你想要填入的明確路徑,而不是把文字填入到其他繪圖元件 — 這會讓你更好控制且不會影響到你的繪畫。 + You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the +Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D, press +PgDown to put it beneath original object, place it a little to the right +and lower than original object. Now open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, +say, 5.0. That's it! + - - 選取原始物件 + + 將文字放置在路徑上 - + - + - 當你有置於路徑上的文字、連結偏移物件或仿製物件,這些物件的來源物件/路徑可能很難選取,因為可能正好在底下或設定為隱形和/或鎖定。神奇的 Shift+D 會幫助你;先選取文字、連結偏移物件或仿製物件,然後按 Shift+D 可將選取移動到對應的路徑、偏移來源或仿製原始物件。 + 要將文字沿著曲線放置,同時選取文字和路徑並從文字選單中選擇置於路徑。這串文字會從路徑起點開始。一般來說最好的方式是建立一個你想要填入的明確路徑,而不是把文字填入到其他繪圖元件 — 這會讓你更好控制且不會影響到你的繪畫。 - - 恢復超出螢幕的視窗 + + 選取原始物件 - + - + - 當在不同的解析度或一些顯示模式的系統之間移動文件時,你會發現 Inkscape 已經儲存了視窗位置,程式會把視窗放置到超出螢幕的地方。直接將視窗最大化 (使用任務欄會把視窗帶回檢視區),儲存並重新載入。你可以藉由取消勾選整體選項變成儲存視窗空間 (Inkscape 偏好設定視窗分頁) 來避免這種問題。 + 當你有置於路徑上的文字、連結偏移物件或仿製物件,這些物件的來源物件/路徑可能很難選取,因為可能正好在底下或設定為隱形和/或鎖定。神奇的 Shift+D 會幫助你;先選取文字、連結偏移物件或仿製物件,然後按 Shift+D 可將選取移動到對應的路徑、偏移來源或仿製原始物件。 - - 透明、漸層和 PostScript 匯出 + + 恢復超出螢幕的視窗 - + - + - PostScript 或 EPS 格式不支援透明,因此如果你想要匯出成 PS/EPS 就不要使用透明。至於平面透明會覆蓋平面色彩的問題,很簡單就能解決:選取透明物件的其中一個;切換到滴管工具 (F7);確認滴管工具是使用「點取可見顏色不含透明度」模式;然後在同物件上點擊。這會點取可見顏色並指派回到物件,但這次不包含透明度。對全部其他透明物件重複上述的步驟。如果你的透明物件蓋住一些平面顏色範圍,你需要相對地將它打散成數個元件並對每個元件套用上述的步驟。 + When moving documents between systems with different resolutions or number of displays, +you may find Inkscape has saved a window position that places the window out of reach on +your screen. Simply maximise the window (which will bring it back into view, use the +task bar), save and reload. You can avoid this altogether by unchecking the global +option to save window geometry (Inkscape Preferences, +Interface > Windows section). + - + + 透明、漸層和 PostScript 匯出 + + - + - 匯出漸層到 PS 或 EPS 對文字 (除非文字已轉成路徑) 或邊框沒有作用。同樣地,由於透明在匯出 PS 或 EPS 時會遺失,你無法使用如同從不透明藍色到透明藍色這類的漸層;變通方法是用從不透明藍色到 不透明背景顏色的漸層取代原本的漸層。 + PostScript 或 EPS 格式不支援透明,因此如果你想要匯出成 PS/EPS 就不要使用透明。至於平面透明會覆蓋平面色彩的問題,很簡單就能解決:選取透明物件的其中一個;切換到滴管工具 (F7);確認滴管工具是使用「點取可見顏色不含透明度」模式;然後在同物件上點擊。這會點取可見顏色並指派回到物件,但這次不包含透明度。對全部其他透明物件重複上述的步驟。如果你的透明物件蓋住一些平面顏色範圍,你需要相對地將它打散成數個元件並對每個元件套用上述的步驟。 - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.be.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.be.svg index 08254b455..9675f90e9 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.be.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.be.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Карыстайцеся Ctrl+стрэлка ўніз каб пракручваць - + + Карыстайцеся Ctrl+стрэлка ўніз каб пракручваць + - - ::АБВОДЖАНЬНЕ + + ::АБВОДЖАНЬНЕ - - + + Адна з асаблівасьцяў Inkscape — гэта інструмэнт абводжаньня растравых відарысаў у элемэнт рысунку SVG <path> (шлях). Гэтыя сьціслыя зацемкі мусяць дапамагчы вам пазнаёміцца як ён працуе. - - + + Сёньня Inkscape карыстаецца рухавіком абводжаньня Potrace (potrace.sourceforge.net), напісаным Peter Selinger. У будучыні мы, напэўна, дазволім іншыя праґрамы абводжаньня, сёньня ж, аднак, гэты выдатны інструмэнт цалкам задавальняе нашыя патрэбы. - - + + Майце на ўвазе, што прызначэньне абводжаньніка ня ў тым, каб ствараць дакладную копію спачатнага відарыса, і ня ў тым, каб ствараць канчатковы прадукт. Ніякі аўтаабводжаньнік ня можа гэтага зрабіць. Што ён можа — стварыць набор крывых, якія можна выкарыстоўваць як рэсурс для рысунку. - - + + Potrace апрацоўвае чорна-белы растар і стварае набор крывых. Для Potrace мы сёньня маем тры віды ўваходных фільтраў ператварэньня з сырога відарыса ў нешта, што Potrace можа выкарыстоўваць. - - + + Звычайна, чым цямнейшыя піксэлі ў прамежкавым растры, тым больш абводжаньняў Potrace будзе рабіць. Чым больш абводжаньняў, тым больш часу працэсара патрэбна, а элемэнт <path> становіцца ўсё большым. Пажадана, каб карыстальнік паэкспэрымэнтаваў спачатку з больш сьветлым прамежкавым відарысам, паступова зацямняючы яго, каб атрымаць пажаданыя прапорцыі й складанасьць выніковага шляха. - - + + Каб выкарыстоўваць абводжаньнік загрузіце ці імпартуйце відарыс, вылучыце яго й выберыце ў мэню Шлях > Абвесьці растар ці націсьніце Shift+Alt+B. - Галоўныя выборы дыялёґу абводжаньня - - - + Галоўныя выборы дыялёґу абводжаньня + + + Карыстальнік пабачыць тры выборы фільтра: - - - + + + - Адсячэньне яркасьці + Brightness Cutoff + - - + + Тут проста выкарыстоўваецца сума чырвонага, зялёнага й сіняга (ці адценьняў шэрага) складнікаў піксэля каб вызначыць, мусіць ён быць чорным ці белым. Парог можна задаваць ад 0,0 (чорны) да 1,0 (белы). Чым большы парог, тым меншая колькасьць піксэляў будзе залічаная ў «белыя», і прамежкавы выдарыс стане цямнейшым. - Спачатны відарыс - Адсячэньне яркасьціНутро, бяз контура - Адсячэньне яркасьціКонтур, без нутра - - - - - - + Спачатны відарыс + Адсячэньне яркасьціНутро, бяз контура + Адсячэньне яркасьціКонтур, без нутра + + + + + + - Аптымальнае вызначэньне краю + Edge Detection + - - + + Тут выкарыстоўваецца альґарытм вызначэньня краю, прыдуманы J. Canny як спосаб хуткага пошуку ізакліналяў падобнага кантрасту. Тут ствараецца прамежкавы відарыс, які ня так падобны на спачатны відарыс, як вынік Адсячэньня яркасьці, але, найхутчэй, выдасьць інфармацыю аб крывых, якая ў іншым выпадку будзе праіґнараваная. Настройка парогу (0,0 — 1,0) рэґулюе ці будзе піксэль, сумежны да краю кантрасту, уключаны ў вынік. Гэтая настройка можа рэґуляваць цёмнасьць ці таўшчыню краю ў выніку. - Спачатны відарыс - Край вызначаныНутро, бяз контура - Край вызначаныКонтур, без нутра - - - - - - + Спачатны відарыс + Край вызначаныНутро, бяз контура + Край вызначаныКонтур, без нутра + + + + + + Агрубленьне колераў - - + + Вынік фільтру стварае прамежкавы відарыс, які вельмі адрозьніваецца ад першых двух, але, ўсё адно, вельмі карысны. Замест паказу ізакліналяў якрасьці ці кантрасту, тут шукаюцца краі, дзе мяняюцца колеры, нават пры аднолькавых яркасьці й кантрасьце. Настройка, Колькасьць колераў, вызначае колькі выніковых колераў будзе, калі прамежкавы відарыс — каляровы. Потым вызначаецца чорны/белы на падставе таго, цотны ці няцотны індэкс мае колер. - Спачатны відарыс - Агрублены (12 колераў)Нутро, бяз контура - Агрублены (12 колераў)Контур, без нутра - - - - - + Спачатны відарыс + Агрублены (12 колераў)Нутро, бяз контура + Агрублены (12 колераў)Контур, без нутра + + + + + Карыстальнік мусіць паспрабаваць усе тры фільтры, і паназіраць за рознымі вынікамі для розных відаў уваходных відарысаў. Заўжды будзе відарыс, зь якім нейкі фільтар працуе лепш за іншыя. - - + + Пасьля абводжаньня, пажадана скарыстаць Шлях > Спросьціць (Ctrl+L) на выніковым шляху, каб зьменшыць колькасьць вузлоў. Гэта зробіць вынік Potrace больш простым для праўкі. Напрыклад, вось тыповыя абводжаньні Старога чалавека, які іграе на ґітары: - Спачатны відарыс - Абведзены відарыс / Выніковы шлях(1.551 вузел) - - - - + Спачатны відарыс + Абведзены відарыс / Выніковы шлях(1.551 вузел) + + + + Зьвярніце ўвагу на аграмадную колькасьць вузлоў на шляху. Пасьля націсканьня Ctrl+L, атрымоўваеем тыповы вынік: - Спачатны відарыс - Абведзены відарыс / Выніковы шлях — спрошчаны(384 вузлы) - - - - + Спачатны відарыс + Абведзены відарыс / Выніковы шлях — спрошчаны(384 вузлы) + + + + Выява цяпер больш прыблізная й грубая, але рысунак больш просты й яго прасьцей правіць. Майце на ўвазе, што вам патрэбная не дакладная пабудова відарыса, але набор крывых, якія можна выкарыстоўваць у сваім рысунку. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Карыстайцеся Ctrl+стрэлка ўверх каб пракручваць - + + Карыстайцеся Ctrl+стрэлка ўверх каб пракручваць + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg index e220ef30c..d1a04104c 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach unten zum Verschieben - + + Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach unten zum Verschieben + - - ::VEKTORISIEREN + + ::VEKTORISIEREN - - + + Inkscape beinhaltet ein Werkzeug, mit dem Sie ein Bitmap-Bild in ein <Pfad>-Element Ihrer SVG-Zeichnung umwandeln können. Diese kurzen Ausführungen sollen Ihnen dabei helfen, damit vertraut zu werden. - - + + Derzeit setzt Inkscape potrace, eine Bitmap-Vektorisierungprogramm von Peter Selinger (http://potrace.sourceforge.net) ein. In Zukunft möchten wir alternative Vektorisierungsprogramme einsetzen, jedoch ist im Moment dieses Werkzeug für unsere Ansprüche mehr als ausreichend. - - + + Denken Sie daran, dass die Herangehensweise eines Vektorisierungsprogramms weder die Reproduktion des Orginalbildes sein kann, noch ist es beabsichtigt, von vornherein ein hundertprozentiges Endergebnis zu erhalten. Kein automatisiertes Vektorisierungsprogramm ist dazu in der Lage. Es erstellt einen Satz an Kurven, den Sie als Ausgangsmaterial für die Weiterverarbeitung Ihrer Zeichnung nutzen können. - - + + Potrace interpretiert ein Schwarzweiß-Bitmap und wandelt es in Pfade um. Es hat für die Konvertierung eines Rohbildes drei Arten von Inputfiltern. - - + + Generell kann man sagen, je höher der Anteil dunkler Pixel im Zwischenbild-Bitmap ist, desto höher ist die Vektorisierungsleistung von potrace. Steigt der Vektorisierungsanteil, wird der CPU eine höhere Rechenleistung abverlangt und dadurch wird auch das <Pfad>-Element sehr viel größer. Um die gewünschte Proportion und Komplexität des Ergebnispfades zu erreichen, raten wir dem Benutzer, zuerst mit einem schwächer schwarzgefärbten Zwischenbild zu experimentieren, und gegebenenfalls den Schwarzanteil graduell zu erhöhen. - - + + Laden oder importieren Sie das Bild, das Sie vektorisieren wollen, markieren es, und wählen Pfad > Bitmap vektorisieren, oder Shift+Alt+B. - Hauptoptionen des Vektorisierungsdialogs - - - + Hauptoptionen des Vektorisierungsdialogs + + + Ihnen stehen drei Filter zur Verfügung: - - - + + + - Helligkeitsgrenzwert + Brightness Cutoff + - - + + Dieser verwendet lediglich die Summe der Rot-, Grün- und Blau-Anteile der Pixel (oder Grauschattierungen) als Indikator und überprüft, ob diesem Bereich entweder schwarz oder weiß zugeordnet werden soll. Der Schwellwert kann zwischen 0,0 (schwarz) bis 1,0 (weiß) eingestellt werden. Je höher der Schwellwert, desto niedriger ist die Anzahl der Pixel, die als weiß eingestuft werden und das Zwischenbild wird dunkler. - Originalbild - HelligkeitsgrenzwertGefüllt, ohne Umriss - HelligkeitsgrenzwertUmriss, nicht gefüllt - - - - - - + Originalbild + HelligkeitsgrenzwertGefüllt, ohne Umriss + HelligkeitsgrenzwertUmriss, nicht gefüllt + + + + + + - Optimale Kantenerkennung + Edge Detection + - - + + Dieser Filter verwendet einen von J. Canny beschriebenen Kantenerkennungs-Algorithmus, der auf schnelle Art und Weise die sogenannten Isoklinen (Linien gleicher Neigung) des Kontrastes aufspürt. Es wird ein Zwischenbild produziert, das dem Orginal weniger nahe kommt, wie das bei dem Ergebnis des Filters über Bildhelligkeit der Fall ist, aber es erzeugt eine Kurveninformation, die anderenfalls verloren ginge. Die Grenzwerte hier (0,0 - 1,0) passen den Helligkeitgrenzwert an und entscheiden, ob angrenzende Pixel zu einer kontrastreichen Kante mit in das Ergebnis eingeschlossen werden. Diese Einstellungen können die Dunkelheit oder die Kantendicke des Endergebnisses beeinflussen. - Originalbild - KantenerkennungGefüllt, ohne Umriss - KantenerkennungUmriss, nicht gefüllt - - - - - - + Originalbild + KantenerkennungGefüllt, ohne Umriss + KantenerkennungUmriss, nicht gefüllt + + + + + + Farbquantisierung - - + + Als Ergebnis produziert dieser Filter ein anderes Zwischenbild als bei den vorherigen Varianten, aber er ist im Prinzip auch sehr nützlich. Statt über Isoklinen der Helligkeit und des Kontrasts zu suchen, erzeugt dieser Filter bei gleichen Helligkeits- und Kontrastwerten an Farbwechseln Kanten. Die Einstellung der Anzahl der Farben entscheidet darüber, wieviele Farben sich im Endergebnis befinden würden, wenn das Zwischenbild ein Farbbild wäre. Anschließend entscheidet sich, ob schwarz/weiß einen geraden oder ungeraden Index der Farbe erhält. - Originalbild - Quantisierung (12 Farben)Gefüllt, ohne Umriss - Quantisierung (12 Farben)Umriss, nicht gefüllt - - - - - + Originalbild + Quantisierung (12 Farben)Gefüllt, ohne Umriss + Quantisierung (12 Farben)Umriss, nicht gefüllt + + + + + Der Benutzer sollte alle drei Möglichkeiten der Filterwahl ausschöpfen und die verschiedenen Endergebnisse mit dem Ursprungsbildes vergleichen. Es wird immer ein Bild dabei herauskommen, bei dem ein Ergebnis besser ist als bei den anderen Filtermöglichkeiten. - - + + Dem Anwender wird nach dem Vektorisierungsvorgang geraten, auf das Ergebnis Pfad > Vereinfachen (Strg+L) anzuwenden, um die Anzahl der Knoten zu verringern. Dadurch kann das potrace-Ergebnis viel leichter weiterverarbeitet werden. Zum Beispiel ist hier eine Bitmap-Vektorisierung eines alten Mannes, der Gitarre spielt: - Originalbild - Vektorisiertes Bild / Ergebnispfad(1.551 Knoten) - - - - + Originalbild + Vektorisiertes Bild / Ergebnispfad(1.551 Knoten) + + + + Beachten Sie die große Anzahl der Knoten in einem Pfad. Nach dem Drücken von Strg+L ist dies ein typisches Ergebnis: - Originalbild - Vektorisiertes Bild / Ergebnispfad - vereinfacht(384 Knoten) - - - - + Originalbild + Vektorisiertes Bild / Ergebnispfad - vereinfacht(384 Knoten) + + + + Die Darstellung ist ein wenig grob, aber die Zeichnung ist nun viel einfacher zu bearbeiten. Vergessen Sie nicht, dass Sie kein exaktes Rendering Ihres Bildes erzielen, sondern einen Satz an Kurven, den Sie für Ihre Zeichnung weiterverwenden können. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach oben zum Verschieben - + + Verwenden Sie Strg+Pfeiltaste nach oben zum Verschieben + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.el.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.el.svg index ab58b1aab..4b6d7e2b2 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.el.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.el.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Χρήση Ctrl+κάτω βέλος για κύλιση - + + Χρήση Ctrl+κάτω βέλος για κύλιση + - - ::ΑΝΊΧΝΕΥΣΗ + + ::ΑΝΊΧΝΕΥΣΗ - - + + Ένα από τα χαρακτηριστικά του Inkscape είναι ένα εργαλείο για ανίχνευση μιας ψηφιογραφίας στο στοιχείο <μονοπάτι> για το σχέδιό σας SVG. Αυτές οι σύντομες σημειώσεις θα σας βοηθήσουν να εξοικειωθείτε με τον τρόπο εργασίας. - - + + Προς το παρόν το Inkscape χρησιμοποιεί την μηχανή αναζήτησης ψηφιογραφίας Potrace (potrace.sourceforge.net) από τον Peter Selinger. Στο μέλλον ελπίζουμε να επιτρέψουμε εναλλακτικά προγράμματα ανίχνευσης. Προς το παρόν, όμως, αυτό το εξαιρετικό εργαλείο είναι περισσότερο από επαρκές για τις ανάγκες μας. - - + + Θυμηθείτε ότι ο σκοπός του ανιχνευτή δεν είναι η αναπαραγωγή ενός ακριβούς διπλότυπου της αρχικής εικόνας, ούτε η παραγωγή ενός τελικού προϊόντος. Κανένας αυτόματος ανιχνευτής δεν μπορεί να το κάνει. Αυτό που κάνει είναι να σας δώσει ένα σύνολο καμπυλών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως πηγή για το σχέδιο σας. - - + + Το Potrace ερμηνεύει μια ασπρόμαυρη ψηφιογραφία και παράγει ένα σύνολο καμπυλών. Για το Potrace, έχουμε προς το παρόν τρεις τύπους φίλτρων εισόδου για μετατροπή από μια ακατέργαστη εικόνα σε κάτι που το Potrace μπορεί να χρησιμοποιήσει. - - + + Γενικά όσο πιο σκοτεινά τα εικονοστοιχεία στην ενδιάμεση ψηφιογραφία, τόσο καλύτερη ανίχνευση θα κάνει το Potrace. Καθώς το ποσό της ανίχνευσης αυξάνει, περισσότερος χρόνος CPU θα απαιτείται και το στοιχείο <μονοπάτι> θα γίνει πολύ μεγαλύτερο. Προτείνεται ο χρήστης να πειραματιστεί με πιο ανοικτές ενδιάμεσες εικόνες αρχικά, αυξάνοντας σταδιακά σε πιο σκοτεινές για να πάρει την επιθυμητή αναλογία και περιπλοκότητα του μονοπατιού εξόδου. - - + + Για να χρησιμοποιήσετε τον ανιχνευτή, φορτώστε ή εισάγετε μια εικόνα, επιλέξτε την και επιλέξτε το στοιχείο Μονοπάτι > Ανίχνευση ψηφιογραφίας ή Shift+Alt+B. - Κύριες επιλογές με το διάλογο ανίχνευσης - - - + Κύριες επιλογές με το διάλογο ανίχνευσης + + + Ο χρήστης θα δείτε τις τρεις διαθέσιμες επιλογές φίλτρου: - - - + + + - Κατώφλι λαμπρότητας: + Brightness Cutoff + - - + + Αυτό απλά χρησιμοποιεί το άθροισμα κόκκινου, πράσινου και μπλε (ή αποχρώσεις του γκρι) ενός εικονοστοιχείου ως δείκτη θεώρησης μαύρου ή άσπρου. Το κατώφλι μπορεί να οριστεί από 0,0 (μαύρο) μέχρι 1,0 (άσπρο). Όσο πιο υψηλή η ρύθμιση κατωφλιού, τόσο μικρότερος ο αριθμός των εικονοστοιχείων που μπορούν να θεωρηθούν "άσπρα" και η ενδιάμεση εικόνα γίνεται πιο σκοτεινή. - Αρχική εικόνα - Κατώφλι λαμπρότητας:Γέμισμα, όχι πινελιά - Κατώφλι λαμπρότητας:Πινελιά, όχι γέμισμα - - - - - - + Αρχική εικόνα + Κατώφλι λαμπρότητας:Γέμισμα, όχι πινελιά + Κατώφλι λαμπρότητας:Πινελιά, όχι γέμισμα + + + + + + - Βέλτιστη ανίχνευση άκρης + Edge Detection + - - + + Αυτό χρησιμοποιεί τον αλγόριθμο ανίχνευσης άκρης από τον J. Canny ως ένα τρόπο γρήγορης εύρεσης ισοκλινών παρόμοιων αντιθέσεων. Αυτό θα παράξει μια ενδιάμεση ψηφιογραφία που θα δείχνει λιγότερο παρόμοια με την αρχική εικόνα απ' ότι το κατώφλι λαμπρότητας, αλλά θα δώσει πιθανόν πληροφορίες της καμπύλης που διαφορετικά θα παραβλέπονταν. Η ρύθμιση κατωφλίου εδώ (0,0 έως 1,0) ρυθμίζει το κατώφλι λαμπρότητας για το εάν ένα γειτονικό εικονοστοιχείο σε μια άκρη αντίθεσης θα συμπεριλαμβάνεται στην έξοδο. Αυτή η ρύθμιση μπορεί να προσαρμόσει το σκοτείνιασμα ή το πάχος της άκρης στην έξοδο. - Αρχική εικόνα - Ανίχνευση ακμήςΓέμισμα, όχι πινελιά - Ανίχνευση ακμήςΠινελιά, όχι γέμισμα - - - - - - + Αρχική εικόνα + Ανίχνευση ακμήςΓέμισμα, όχι πινελιά + Ανίχνευση ακμήςΠινελιά, όχι γέμισμα + + + + + + Κβαντισμός χρώματος - - + + Το αποτέλεσμα αυτού του φίλτρου θα παράξει μια ενδιάμεση εικόνα που είναι πολύ διαφορετική από τις άλλες δύο, αλλά είναι πολύ χρήσιμη πραγματικά. Αντί για προβολή των ισοκλινών της λαμπρότητας ή αντίθεσης, αυτό θα βρει τις άκρες όπου τα χρώματα αλλάζουν, ακόμα και σε ίση λαμπρότητα και αντίθεση. Η ρύθμιση εδώ, αριθμός χρωμάτων, αποφασίζει τον αριθμό χρωμάτων εξόδου που θα υπήρχαν εάν η ενδιάμεση εικόνα ήταν χρωματιστή. Έπειτα αποφασίζει μαύρο/άσπρο ανάλογα με το εάν το χρώμα έχει μονό ή ζυγό δείκτη. - Αρχική εικόνα - Κβάντωση (12 χρώματα)Γέμισμα, όχι πινελιά - Κβάντωση (12 χρώματα)Πινελιά, όχι γέμισμα - - - - - + Αρχική εικόνα + Κβάντωση (12 χρώματα)Γέμισμα, όχι πινελιά + Κβάντωση (12 χρώματα)Πινελιά, όχι γέμισμα + + + + + Ο χρήστης θα πρέπει να δοκιμάσει και τα τρία φίλτρα και να παρατηρήσει τους διαφορετικούς τύπους εξόδου των διαφορετικών τύπων εικόνων εισόδου. Θα υπάρχει πάντοτε μια εικόνα, όπου δουλεύει κανείς καλύτερα από τις άλλες. - - + + Μετά την ανίχνευση, προτείνεται επίσης ο χρήστης να δοκιμάσει Μονοπάτι > Απλοποίηση (Ctrl+L) στο μονοπάτι εξόδου για να μειώσει τιν αριθμό των κόμβων. Αυτό μπορεί να κάνει την έξοδο του Potrace πολύ πιο εύκολα επεξεργάσιμη. Π.χ., ιδού μια τυπική ανίχνευση του γέροντα που παίζει κιθάρα: - Αρχική εικόνα - Ανιχνευθείσα εικόνα/ Μονοπάτι εξόδου(1.551 κόμβοι) - - - - + Αρχική εικόνα + Ανιχνευθείσα εικόνα/ Μονοπάτι εξόδου(1.551 κόμβοι) + + + + Σημειώστε τον τεράστιο αριθμό κόμβων στο μονοπάτι. Αφού πατήσετε Ctrl+L, αυτό είναι ένα τυπικό αποτέλεσμα: - Αρχική εικόνα - Ανιχνευθείσα εικόνα/ Μονοπάτι εξόδου - απλοποιημένο(384 κόμβοι) - - - - + Αρχική εικόνα + Ανιχνευθείσα εικόνα/ Μονοπάτι εξόδου - απλοποιημένο(384 κόμβοι) + + + + Η αναπαράσταση είναι λίγο πιο προσεγγιστική και σκληρή, αλλά το σχέδιο είναι πολύ πιο απλό και ευεπεξέργαστο. Κα θυμόσαστε ότι αυτό που θέλετε δεν είναι η ακριβής απόδοση της εικόνας, αλλά ένα σύνολο καμπυλών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη σχεδίαση. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Χρήση Ctrl+πάνω βέλος για κύλιση - + + Χρήση Ctrl+πάνω βέλος για κύλιση + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg index 5f098e79b..f2b5003c4 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,180 +25,182 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::VECTORIZAR + + ::VECTORIZAR - - + + Una de las funciones de Inkscape es una herramienta para vectorizado de imágenes de mapas de bits en un <trazo> elemento para el dibujado de SVG. Estas cortas notas le ayudarán a conocer como trabaja esto. - - + + Actualmente Inkscape emplea el motor de vectorizado de mapa de bits Potrace (potrace.sourceforge.net) por Peter Selinger. En el futuro, esperamos que permita alternar programas de vectorizado; por ahora, sin embargo, esta fina herramienta es más que suficiente para lo que necesita. - - + + Tenga en mente que el propósito del Vectorizar no es reproducir un duplicado exacto de la imágen original; o intentar producir un producto final. El autotrazado no hace eso. Lo que hace es darle un set de curvas las cuales usted puede emplear como una fuente de ayuda para sus dibujos. - - + + Potrace interpreta mapas de bits blanco y negro y produce un set de curvas. Para Potrace, actualmente poseemos tres tipos de filtros de salida, para convertir desde imágenes brutas a algo que Potrace pueda usar. - - + + Generalmente los pixeles más oscuros en un mapa de bit intermedio, es el mayor trazo que Potrace puede desarrollar. A mayor cantidad de trazos, más tiempo la CPU requerira y el elemento <trazo> se convertirá en uno más grande. Se sugiere que los usuarios experimenten primero con imágenes intermédias clara, configurando gradualmente la opacidad para obener la proporción y complejidad del trazo resultante. - - + + Para usar el vectorizado, cargue o importe una imágen, selecciónela, y seleccione Trazo > Vectorizar un mapa de bits, o Mayus+Alt+B. - Main options within the Trace dialog - - - + Main options within the Trace dialog + + + El usuario observará las tres opciones de filtro disponibles: - - - + + + - Luminosidad de la imágen + Brightness Cutoff + - - + + Esta usa realmente la suma del rojo, verde y azul (o escala de grices) de un pixel como un indicador de si este puede ser considerado blanco o negro. La luminosidad puede ser configurada desde 0.0 (negro) a 1.0 (blanco). La mayor configuración del umbral, el menor número de pixeles que serán considerados para ser \u201cwhite\u201d, y la imágen intermedia que se convertirá en oscura. - Original Image - Luminosidad de la imágenFill, no Stroke - Luminosidad de la imágenStroke, no Fill - - - - - - + Original Image + Luminosidad de la imágenFill, no Stroke + Luminosidad de la imágenStroke, no Fill + + + + + + - Detección de Bordes Óptima + Edge Detection + - - + + Este filtro usa el arlgoritmo de detección de bordes desarrollado por J. Canny, el cual es un modo de búsqueda rápida de isóclinas de contrastes similares. Esto producirá un mapa de bits intermedio que será visto un poco diferente a la imágen original que como lo hace la lumínusidad de la imágen, pero provee la curva de información que de otra manera será ignorado. La configuración del umbral es (0.0 \u2013 1.0) ajustada por la luminosidad de la imágen si es un pixel adjacente al borde del contasre que será incluido en el resultado. Esta configuración puede ajustar la opacidad o grosor del borde en el resultado. - Original Image - Edge DetectedFill, no Stroke - Edge DetectedStroke, no Fill - - - - - - + Original Image + Edge DetectedFill, no Stroke + Edge DetectedStroke, no Fill + + + + + + Color Quantization - - + + El resultado de este filtro producirá una imágen intermedia que es muy diferente de la otra segunda, pero es de hecho muy útil. En vez de mostrar las isóclinas o brillo o contraste, esta buscará los bordes donde los colores cambian, uniformemente igual a brillo y contraste. Las opciones de configuración aquí son: Número de colores, decide cuantos colores de salida pueden haber, si el mapa de bits intermedio era de color. Este entonces decide blanco/negro según si el color ha sido uniforme o posee un indice raro. - Original Image - Quantization (12 colors)Fill, no Stroke - Quantization (12 colors)Stroke, no Fill - - - - - + Original Image + Quantization (12 colors)Fill, no Stroke + Quantization (12 colors)Stroke, no Fill + + + + + El usuario puede intentar todos los tres filtros y observar los diferentes tipos de resultados para diferentes tipos de imágenes de entrada. Siempre habrá una imágen donde uno trabajará mejor que otro. - - + + Después del trazo, también se sugiere al usuario intentar Trazo > Simplificar (Ctrl+L) sobre el trazo resultante, para reducir el número de nodos. Esto puede hacer el resultado del Potrace mucho más simple de editar. Por ejemplo, aquí podemos observar el típico trazo del Hombre Viejo Tocando Guitarra: - Original Image - Traced Image / Output Path(1,551 nodes) - - - - + Original Image + Traced Image / Output Path(1,551 nodes) + + + + Note la gran cantidad de nodos en el trazo. Después de realizar Ctrl+L, este es un resultado típico: - Original Image - Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) - - - - + Original Image + Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) + + + + La representación es un poco más aproximada y áspera, pero el dibujo es mucho más simple y sencillo de editar. Mantenga en mente que lo que quiere no es una réplica exacta de la imágen, pero un set de de curvas es lo que puede usar en su dibujo. - + - - - + + + @@ -214,19 +216,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg index 9b63c964a..6fb4d173a 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::BEKTORIZAZIOA + + ::BEKTORIZAZIOA - - + + SVG marrazkietarako bit-mapa irudi bat <bide> elementu batean bektorizatzeko tresna Inkscape-ren ezaugarrietako bat da. Ohar labur hauek bere erabilpenean trebatzen lagundu beharko lizukete. - - + + Gaur egun Inkscape-k Peter Selinger-en Potrace bit-mapak bektorizatzeko motorea (potrace.sourceforge.net) erabiltzen du. Etorkizunean bektorizatzeko programa ezberdinen artean aukeratzeko gaitasuna izatea espero dugu; oraingoz, ordea, trensa fin hau gure beharretarako nahiko eta soberakoa da. - - + + Gogoan izan Bektorizatzailearen helburua ez dela jatorrizko irudiaren kopia zehatza lortzea; ezta bukatutako produktua lortzea ere. Ez dago hori lor dezakeen bektorizatzaile automatikorik. Egiten duena zera da, zure marrazkietan baliabide gisa erabil ditzakezun kurba multzoa sortzen du. - - + + Potrace-k zuri-beltzeko bit-mapa interpretatzen du eta kurba multzo bat sortzen du. Irudi gordin batetik Potrace-k erabil dezakeen zerbaitera heltzeko, gaur egun hiru sarrera iragazki ezberdin ditugu. - - + + Orokorrean, gero eta pixel ilun gehiago egon tarteko bit-mapan, Potrace-k bektorizazio gehiago burutuko du. Bektorizatze kopurua gora doan heinean, PUZ gehiago beharko da, eta <bide> elementua askoz handiagoa izango da. Gomendagarria da erabiltzaileak tarteko irudi argiagoekin saiatzea lehenbizi, gradualki ilunagoetara pasatuz helburuko bidearen proportzio eta konplexutasuna lortu arte. - - + + Bektorizatzailea erabiltzeko, irudi bat kargatu edo inportatu, hautatu, eta Bektorizatu bit-mapa elementua aukeratu edo Shift+Alt+B sakatu. - Main options within the Trace dialog - - - + Main options within the Trace dialog + + + Erabiltzaileak erabilgarri dauden hiru iragazki aukerak ikusiko ditu: - - - + + + - Distira Mozketa + Brightness Cutoff + - - + + Honek soilik pixel baten gorri, berde eta urdinen (edo grisen itzalen) batura erabiltzen du erabakitzeko beltza edo zuria izan behar duen. Atalasea 0,0tik (Beltza) 1.0ra (zuria) ezar daiteke. Gero eta atalase handiagoa, gero eta pixel gutxiago antzemango dira “txuri” bezala, eta bitarteko irudia ilunagoa izango da. - Jatorrizko Irudia - Distira MozketaBetetzea, Trazurik ez - Distira MozketaTrazua, Betetzerik ez - - - - - - + Jatorrizko Irudia + Distira MozketaBetetzea, Trazurik ez + Distira MozketaTrazua, Betetzerik ez + + + + + + - Ertz Detekzio Optimoa + Edge Detection + - - + + Honek ertz detekziorako J. Canny-k asmatutako algoritmoa erabiltzen du antzeko kontrastea duten isoklinak azkar topatzeko. Honek jatorrizko irudiarekin antzekotasun gutxiago izango duen tarteko bit-mapa sortzen du Distira mozketarekin konparatuta, baina ziur aski beste modura galduko litzatekeen kurben informazioa eskainiko du. - Jatorrizko Irudia - Antzemandako ErtzaBetetzea, Trazurik ez - Antzemandako ErtzaTrazua, Betetzerik ez - - - - - - + Jatorrizko Irudia + Antzemandako ErtzaBetetzea, Trazurik ez + Antzemandako ErtzaTrazua, Betetzerik ez + + + + + + Kolore Kuantizazioa - - + + Iragazki honek beste biekin alderatuta tarteko irudi oso diferentea sortuko du, baina oso erabilgarria egia esanda. Distira edo kontrasteko isoklinak erakutsi ordez, kolorea aldatzen duten ertzak bilatuko ditu, nahiz eta distira eta kontraste berdina eduki. Zehaztu daitekeen balioa, Korore kopurua, tarteko bit-mapan egongo diren irteera kopurua adierazten du, tarteko irudia koloretan izatekotan. Ondoren zuri/beltza edo kolorearen indizea bakoiti edo bikoitia den erabakiko du. - Jatorrizko Irudia - Kuantizazioa (12 kolore)Betetzea, Trazurik ez - Kuantizazioa (12 kolore)Trazua, Betetzerik ez - - - - - + Jatorrizko Irudia + Kuantizazioa (12 kolore)Betetzea, Trazurik ez + Kuantizazioa (12 kolore)Trazua, Betetzerik ez + + + + + Erabiltzaileak hiru iragazkiak frogatu beharko lituzke, eta irudi mota ezberdinek sortzen dituzten emaitza ezberdinak aztertu. Beti egongo da irudi bat non iragazki bat besteak baino aproposagoa den. - - + + Bektorizatu ondoren, gomendagarria da sortutako bidean Bidea > Soildu (Ktrl+L) komandoa erabiltzea nodo kopurua txikitzeko. Honek Potrace-ren irteera editatzea asko errazten du. Adibidez, hemen duzu Agurea Gitarra Jotzen-en bektorizazio tipiko bat: - Jatorrizko Irudia - Bektorizatutako Irudia / Irteera Bidea(1,551 nodo) - - - - + Jatorrizko Irudia + Bektorizatutako Irudia / Irteera Bidea(1,551 nodo) + + + + Ohar zaitez bidean dauden nodo kopuru izugarriaz. Ktrl+L sakatu eta gero, honelako emaitza lor dezakegu: - Jatorrizko Irudia - Bektorizatutako Irudia / Irteera Bidea - Sinplifikatuta(384 nodo) - - - - + Jatorrizko Irudia + Bektorizatutako Irudia / Irteera Bidea - Sinplifikatuta(384 nodo) + + + + Irudikapena apur bat zakarragoa eta originarela gutxiago hurbiltzen da, baina marrazkia askoz sinpleagoa eta editatzeko errazagoa da. Gogoan izan zuk nahi duzuna ez dela irudiaren bektorizazio zehatza, baizik eta zure marrazkian erabil ditzakezu kurba multzoa. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg index 3a0f1b2c6..b478efe3d 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,26 +25,26 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید - + + از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید + - - ::TRACING + + ::TRACING - - + + @@ -53,8 +53,8 @@ into a <path> element for your SVG drawing. These short notes should help you become acquainted with how it works. - - + + @@ -63,8 +63,8 @@ In the future we expect to allow alternate tracing programs; for now, however, t tool is more than sufficient for our needs. - - + + @@ -74,8 +74,8 @@ that. What it does is give you a set of curves which you can use as a resource f drawing. - - + + @@ -84,8 +84,8 @@ we currently have three types of input filters to convert from the raw image to something that Potrace can use. - - + + @@ -96,8 +96,8 @@ with lighter intermediate images first, getting gradually darker to get the desi proportion and complexity of the output path. - - + + @@ -105,27 +105,27 @@ proportion and complexity of the output path. and select the Path > Trace Bitmap item, or Shift+Alt+B. - Main options within the Trace dialog - - - + Main options within the Trace dialog + + + The user will see the three filter options available: - - - + + + - Brightness Threshold + Brightness Cutoff - - + + @@ -136,23 +136,23 @@ pixels that will be considered to be “white”, and the intermediate image wit become darker. - Original Image - Brightness ThresholdFill, no Stroke - Brightness ThresholdStroke, no Fill - - - - - - + Original Image + Brightness ThresholdFill, no Stroke + Brightness ThresholdStroke, no Fill + + + + + + - Optimal Edge Detection + Edge Detection - - + + @@ -165,23 +165,23 @@ contrast edge will be included in the output. This setting can adjust the darkn thickness of the edge in the output. - Original Image - Edge DetectedFill, no Stroke - Edge DetectedStroke, no Fill - - - - - - + Original Image + Edge DetectedFill, no Stroke + Edge DetectedStroke, no Fill + + + + + + Color Quantization - - + + @@ -193,14 +193,14 @@ would be if the intermediate bitmap were in color. It then decides black/white whether the color has an even or odd index. - Original Image - Quantization (12 colors)Fill, no Stroke - Quantization (12 colors)Stroke, no Fill - - - - - + Original Image + Quantization (12 colors)Fill, no Stroke + Quantization (12 colors)Stroke, no Fill + + + + + @@ -209,8 +209,8 @@ different types of input images. There will always be an image where one works than the others. - - + + @@ -220,12 +220,12 @@ make the output of Potrace much easier to edit. For example, here is a typical of the Old Man Playing Guitar: - Original Image - Traced Image / Output Path(1,551 nodes) - - - - + Original Image + Traced Image / Output Path(1,551 nodes) + + + + @@ -233,12 +233,12 @@ of the Old Man Playing Guitar: this is a typical result: - Original Image - Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) - - - - + Original Image + Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) + + + + @@ -247,11 +247,11 @@ and easier to edit. Keep in mind that what you want is not an exact rendering o image, but a set of curves that you can use in your drawing. - + - - - + + + @@ -267,19 +267,19 @@ image, but a set of curves that you can use in your drawing. - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید - + + از ctrl+ جهت بالا برای پیمایش به بالا استفاده کنید + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg index adca5c5d4..73b967533 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,179 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer - - - + Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer + + + - - ::VECTORISATION + + ::VECTORISATION - - + + Une des fonctionnalités d'Inkscape est la vectorisation d'une image bitmap en un élément chemin inséré dans votre dessin SVG. Ce didacticiel devrait vous aider à comprendre le fonctionnement de cet outil. - - + + À l'heure actuelle, Inkscape utilise le moteur de vectorisation de bitmap Potrace (potrace.sourceforge.net) créé par Peter Selinger. Dans le futur, nous espérons permettre l'utilisation d'autres programmes/moteurs de vectorisation ; pour le moment, cependant, cet excellent outil est plus que suffisant pour nos besoins. - - + + Gardez à l'esprit que le but de la vectorisation avec cet outil n'est pas de produire une duplication exacte de l'image originale, ni de produire un résultat finalisé. Aucun outil de vectorisation automatique ne peut produire cela. Vous obtiendrez un ensemble de courbes que vous pourrez utiliser comme ressources dans votre dessin. - - + + Potrace interprète un bitmap en noir et blanc, et produit un ensemble de courbes. Nous avons trois types de filtres d'entrée pour Potrace, afin de convertir les images brutes en quelque chose que Potrace peut exploiter. - - + + En général, plus il y a de pixels sombres dans l'image intermédiaire, plus la vectorisation générée par Potrace sera importante. Plus la vectorisation est importante, et plus le temps du processus sera grand et plus le chemin résultant sera important. Nous vous suggérons d'expérimenter cela avec des images intermédiaires plutôt claires, en les assombrissant autant que nécessaire afin d'obtenir les taille et complexité désirées pour le chemin résultant. - - + + Pour utiliser l'outil de vectorisation, ouvrez ou importez une image, sélectionnez-la, et lancez la commande Chemin > Vectoriser le bitmap ou appuyez sur Maj+Alt+B. - Options principales de vectorisation - - - + Options principales de vectorisation + + + Vous voyez trois options de filtrage disponibles : - - - + + + Seuil de luminosité - - + + Cette option utilise simplement la somme des composantes rouge, bleue et verte (ou la nuance de gris) d'un pixel pour déterminer s'il doit être considéré comme blanc ou noir. le seuil peut être réglé entre 0.0 (noir) et 1.0 (blanc). Plus ce seuil est grand, moins les pixels considérés comme « blancs » seront nombreux et plus l'image intermédiaire sera sombre. - Image originale - Seuil de luminositéRempli, sans contour - Seuil de luminositéContour, non rempli - - - - - - + Image originale + Seuil de luminositéRempli, sans contour + Seuil de luminositéContour, non rempli + + + + + + - Détection optimale des arrêtes + Détection de contour - - + + Cette option utilise l'algorithme de détection des arrêtes énoncé par J. Canny, afin de trouver rapidement des isoclines de contraste similaire. Cela produit une image intermédiaire qui ressemble moins à l'image originale que le résultat d'un seuil de luminosité mais qui contient souvent des courbes qui seraient ignorées autrement. Le seuil à régler ici (de 0.0 à 1.0) ajuste le seuil de luminosité afin de déterminer si un pixel adjacent à une courbe de contraste doit être inclus dans le résultat. Le réglage permet d'ajuster l'obscurité ou l'épaisseur des arrêtes du résultat. - Image originale - Arrêtes detectéesRempli, sans contour - Arrêtes detectéesContour, non rempli - - - - - - + Image originale + Arrêtes detectéesRempli, sans contour + Arrêtes detectéesContour, non rempli + + + + + + Quantification des couleur - - + + Le résultat de ce filtre produira une image intermédiaire très différente de celle produite avec les deux autres, mais pouvant être aussi très utile. Au lieu de chercher les isoclines de contraste ou de luminosité, il cherche les limites des changements de couleur, même à contraste ou luminosité constants. Le réglage ici, nombre de couleurs, permet de déterminer le nombre de couleurs que l'image intermédiaire devrait avoir si elle était en couleurs. Il exécute ensuite la détermination blanc/noir d'après l'indice pair ou impair des couleurs. - Image originale - Quantification (12 coul.)Rempli, sans contour - Quantification (12 coul.)Contour, non rempli - - - - - + Image originale + Quantification (12 coul.)Rempli, sans contour + Quantification (12 coul.)Contour, non rempli + + + + + Vous devriez essayer ces trois filtres et observer les résultats différents qu'ils produisent pour différents types d'images. Pour une image donnée, il y en aura un qui donnera de meilleurs résultats que les autres. - - + + Après la vectorisation, vous devriez essayer d'appliquer la commande Chemin > Simplifier (Ctrl+L) au chemin résultant, afin de diminuer le nombre de nœuds. Cela peut rendre l'édition du résultat de Potrace bien plus facile. Par exemple, voici un exemple typique de vectorisation du « Vieil homme jouant de la guitare » : - Image originale - Image vectorisée / Chemin résultant(1,551 nœuds) - - - - + Image originale + Image vectorisée / Chemin résultant(1,551 nœuds) + + + + Notez le très grand nombre de nœuds du chemin. Après avoir appuyé sur Ctrl+L, voici un résultat typique : - Image originale - Image vectorisée / Chemin résultant - Simplifié(384 nœuds) - - - - + Image originale + Image vectorisée / Chemin résultant - Simplifié(384 nœuds) + + + + La représentation est un peu plus approximative et grossière, mais le dessin est plus simple et plus facile à éditer. Gardez à l'esprit que ce que vous devez obtenir n'est pas un rendu exact de l'image mais un ensemble de courbes que vous pourrez utiliser dans votre dessin. - + - - - + + + @@ -213,19 +213,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer - + + Essayez Ctrl+flèche pour vous déplacer + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.gl.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.gl.svg index 721980542..1b4677b71 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.gl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.gl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+frecha abaixo para desprazar - + + Use Ctrl+frecha abaixo para desprazar + - - ::VECTORIZACIÓN + + ::VECTORIZACIÓN - - + + Unha das funcionalidades de Inkscape é unha ferramenta para vectorizar unha imaxe de mapa de bits nun elemento <path> dun debuxo SVG. Estas pequenas notas deberían axudarlle a coñecer como funciona. - - + + Agora mesmo Inkscape utiliza o motor de vectorización de mapas de bits Potrace (potrace.sourceforge.net) de Peter Selinger. No futuro agardamos que se poidan usar diferentes programas de vectorización; por agora, non obstante, esta excelente ferramenta é máis ca suficiente para as nosas necesidades. - - + + Teña en conta que o propósito do Vectorizador non é reproducir un duplicado exacto da imaxe orixinal; está pensado para producir un producto final. Ningún vectorizador automático pode facer iso. O que fai é darlle un conxunto de curvas que pode usar coma un recurso para o seu debuxo. - - + + Potrace interpreta un mapa de bits en branco e negro, e produce un conxunto de curvas. Agora mesmo temos tres tipos de filtros de entrada para converter dende a imaxe en bruto a algo que Potrace poida usar. - - + + Xeralmente, canto máis escuros sexan os pixels na imaxe intermedia, máis vectorización realizará Potrace. Coma a cantidade de vectorización aumenta, requerirase máis tempo de CPU, e o elemento <path> será máis grande. Suxírese que o usuario experimente con imaxes intermedias máis claras primeiro, probando gradualmente con imaxes máis escuras para obter a proporción e a complexidade do camiño de saída desexados. - - + + Para usar o vectorizador, cargue ou importe unha imaxe, selecciónea, e seleccione Camiño > Vectorizar Mapa de Bits, ou prema Shift+Alt+B. - Opcións principais do diálogo de Vectorización - - - + Opcións principais do diálogo de Vectorización + + + O usuario verá as tres opcións de filtro dispoñibles: - - - + + + - Limiar de brillo + Brightness Cutoff + - - + + Isto simplemente usa a suma do vermello, o verde e mailo azul (ou escala de gris) dun pixel coma un indicador de se debe ser considerado negro ou branco. O limiar pode establecerse dende 0.0 (negro) a 1.0 (branco). Canto maior sexa o valor do limiar, menor será o número de pixels considerados coma "branco", e a imaxe intermedia será máis escura. - Imaxe orixinal - Limiar de brilloRecheo, sen trazo - Limiar de brilloTrazo, sen recheo - - - - - - + Imaxe orixinal + Limiar de brilloRecheo, sen trazo + Limiar de brilloTrazo, sen recheo + + + + + + - Detección óptima de beiras + Edge Detection + - - + + Isto usa o algoritmo de detección de bordos ideado por J. Canny coma un xeito de atopar rápidamente isoclinas de contraste similar. Isto producirá un mapa de bits intermedio que se parecerá menos á imaxe orixinal que o resultado do «Limiar de brillo», pero probablemente proporcionará información de curvas que de outro xeito se ignorarían. A opción de limiar de aquí (0.0 – 1.0) axusta o limiar de brillo para determinar se un píxel adxacente a un bordo de contraste se vai incluír na saída. Esta opción pode axustar a escuridade ou o grosor do bordo da saída. - Imaxe orixinal - Bordo detectadoRecheo, sen trazo - Bordo detectadoTrazo, sen recheo - - - - - - + Imaxe orixinal + Bordo detectadoRecheo, sen trazo + Bordo detectadoTrazo, sen recheo + + + + + + Redución de cores - - + + O resultado deste filtro producirá unha imaxe intermedia que é moi diferente das outras dúas, pero que é moi útil. En vez de mostrar isoclinas de brillo ou contraste, isto atopará os bordos onde cambian as cores, incluso con igual brillo e contraste. A opción «Número de cores» decide cantas cores haberá na saída se o mapa de bits intermedio está a cor. Tamén decide branco/negro dependendo de se a cor ten un índice par ou impar. - Imaxe orixinal - Redución de cores (12 cores)Recheo, sen trazo - Redución de cores (12 cores)Trazo, sen recheo - - - - - + Imaxe orixinal + Redución de cores (12 cores)Recheo, sen trazo + Redución de cores (12 cores)Trazo, sen recheo + + + + + O usuario debe probar os tres filtros, e observar os diferentes tipos de saída para os diferentes tipos de imaxes de entrada. Sempre haberá unha imaxe na que un funciona mellor cós outros. - - + + Suxírese que o usuario use Camiño > Simplificar (Ctrl+L) no camiño de saída para reducir o número de nodos. Isto pode facer que a saída de Potrace sexa máis fácil de editar. Por exemplo, aquí está unha vectorización típica de Old Man Playing Guitar: - Imaxe orixinal - Imaxe vectorizada / camiño de saída(1,551 nodos) - - - - + Imaxe orixinal + Imaxe vectorizada / camiño de saída(1,551 nodos) + + + + Mire o gran número de nodos do camiño. Despois de darlle a Ctrl+L, este é o resultado: - Imaxe orixinal - Imaxe vectorizada / camiño de saída - simplificado(384 nodos) - - - - + Imaxe orixinal + Imaxe vectorizada / camiño de saída - simplificado(384 nodos) + + + + A representación é un pouco máis aproximada e angulosa, pero o debuxo é moito máis fácil de editar. Teña en conta que o que vostede quere non é unha vectorización exacta da imaxe, senón un conxunto de curvas que poida usar no seu debuxo. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+frecha arriba para desprazar - + + Use Ctrl+frecha arriba para desprazar + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg index f41de0e34..17f47bc3b 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - A Ctrl+le nyíl segít a lapozásban - + + A Ctrl+le nyíl segít a lapozásban + - - ::VEKTORIZÁLÁS + + ::VEKTORIZÁLÁS - - + + Az Inkscape tartalmaz egy eszközt, amellyel pixelgrafikus képeket lehet útvonalakká alakítani. Az alábbi rövid írásból megismerheti ennek az eszköznek a működését. - - + + Az Inkscape jelenleg a Peter Selinger által írt Potrace (potrace.sourceforge.net) nevű bitkép-vektorizáló programot alkalmazza. A jövőben várhatóan más vektorizáló programok használata is lehetséges lesz; ám jelenleg ez a remek eszköz is több mint megfelelő. - - + + Vegye figyelembe, hogy a vektorizálás célja nem egy kép pontos másolatának a létrehozása; mint ahogy nem célja a végső eredmény előállítása sem. Egyik vektorizáló program sem nyújt ilyesmit. Ezzel szemben olyan görbékhez juthat, melyeket aztán a rajzához kiindulásként használhat. - - + + A Potrace fekete-fehér bitképeket dolgoz fel, és görbéket állít elő. Jelenleg az Inkscape háromfajta bemeneti szűrőt biztosít, melyekkel egy bitkép a Potrace számára feldolgozhatóvá válik. - - + + Általában minél több sötét pixel van a közbeeső képen, a Potrace annál több átrajzolást fog végezni. Minél több az átrajzolás, annál több processzoridőre lesz szükség, és az útvonal annál összetettebb lesz. Ajánlott, hogy előbb világosabb közbenső képekkel kísérletezzen, és fokozatos sötétítéssel jusson el a megfelelő összhanghoz és összetettséghez. - - + + A vektorizáláshoz először nyisson meg vagy importáljon egy képet, jelölje ki, majd válassza az Útvonal > Bitkép vektorizálása… parancsot vagy nyomja meg a Shift+Alt+B billentyűket. - A Bitkép vektorizálása párbeszédablak - - - + A Bitkép vektorizálása párbeszédablak + + + A párbeszédablakban a három szűrő beállításai láthatók: - - - + + + - Fényesség-levágás + Brightness Cutoff + - - + + Ez a szűrő pusztán a vörös, a zöld és a kék (vagy a szürke árnyalatai) színek összege alapján dönti el egy pixelről, hogy fehér vagy fekete legyen-e. A küszöb 0,0 (fekete) és 1,0 (fehér) között lehet. A küszöb növelésével csökken a fehérként figyelembe veendő pixelek száma, így a közbenső kép sötétebb lesz. - Eredeti kép - Fényesség-levágáscsak kitöltéssel - Fényesség-levágáscsak körvonallal - - - - - - + Eredeti kép + Fényesség-levágáscsak kitöltéssel + Fényesség-levágáscsak körvonallal + + + + + + - Élkeresés + Edge Detection + - - + + J. Canny élkeresési algoritmusára épülő szűrő, mellyel gyorsan elválaszthatók a hasonló kontrasztú területek. A közbenső kép itt az előző szűrőhöz képest kevésbé részletes, viszont ezáltal olyan görbék is nyerhetők, amilyenek másképpen nem. A küszöb (0,0–1,0) ezúttal egy fényességi küszöböt jelent, amely alapján egy kontrasztos éllel szomszédos pixelek bekerülnek a kimenetbe. Ezzel szabályozható a kimenetben az él sötétsége vagy vastagsága. - Eredeti kép - Élkereséscsak kitöltéssel - Élkereséscsak körvonallal - - - - - - + Eredeti kép + Élkereséscsak kitöltéssel + Élkereséscsak körvonallal + + + + + + Színek számának csökkentése - - + + Az előzőektől nagyon eltérő közbenső képet eredményező, ám mégis nagyon hasznos szűrő. A fényességeltérések vagy a kontrasztok helyett a színek változásai mentén keresi az éleket, akár egyenlő fényesség vagy kontraszt mellett is. A színek számával az határozható meg, hogy a kimenetben hány szín lenne, ha a közbenső kép színes volna. Ezután a szűrő az alapján dönti el a fekete-fehér kérdést, hogy egy-egy szín páros vagy páratlan indexű-e. - Eredeti kép - Színek csökkentése (12)csak kitöltéssel - Színek csökkentése (12)csak körvonallal - - - - - + Eredeti kép + Színek csökkentése (12)csak kitöltéssel + Színek csökkentése (12)csak körvonallal + + + + + Célszerű kipróbálni mindhárom szűrőt, és megfigyelni a különféle típusú bemeneti képekkel kapott útvonalak közti különbségeket. Mindig van olyan kép, amelynek esetében az egyik szűrő a többinél jobb eredményt ad. - - + + Vektorizálás után ajánlott az eredményt az Útvonal > Egyszerűsítés (Ctrl+L) paranccsal feldolgozni, a csomópontokat csökkentendő. Ez könnyebben szerkeszthetővé is teszi a Potrace kimenetét. Példaként álljon itt az Old Man Playing Guitar című kép vektorizálása: - Eredeti kép - A vektorizálás eredménye(1551 csomópont) - - - - + Eredeti kép + A vektorizálás eredménye(1551 csomópont) + + + + Figyelje meg, hogy milyen sok csomópontot tartalmaz az útvonal. És a Ctrl+L megnyomása utáni tipikus eredmény: - Eredeti kép - A vektorizálás eredménye egyszerűsítés után(384 csomópont) - - - - + Eredeti kép + A vektorizálás eredménye egyszerűsítés után(384 csomópont) + + + + A kép így kicsit elnagyoltabb lett, de sokkal egyszerűbbé is vált, ezért könnyebb szerkeszteni. Ne feledje, hogy nem a kép pontos visszaadása volt a cél, hanem olyan görbékhez jutni, melyek felhasználhatók lesznek egy rajzban. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - A Ctrl+fel nyíl segít a lapozásban - + + A Ctrl+fel nyíl segít a lapozásban + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.id.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.id.svg index 55ed7f8b0..cda3a31e3 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.id.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.id.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung - + + Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung + - - ::TRACING (PERUNUTAN) + + ::TRACING (PERUNUTAN) - - + + Salah satu fitur dalam Inkscape adalah tool untuk merunut gambar bitmap menjadi elemen <path> untuk menggambar SVG. Note singkat ini bisa membantu anda memahami cara kerjanya. - - + + Inkscape saat ini menggunakan jasa mesin perunut gambar Potrace (potrace.sourceforge.net) oleh Peter Selinger. Di masa depan kamipun berharap ada alternatif lain; untuk sekarang, bagaimanapun juga, tool (alat) ini lebih dari cukup untuk kebutuhan kita. - - + + Selalu ingat bahwa tujuan dari Perunut bukanlah mereproduksi duplikat eksak dari gambar asal; juga bukanlah untuk menghasilkan produk final. Tidak ada perunut otomatis yang bisa melakukan itu. Apa yang dilakukannya adalah memberikan anda sebuah set kurva yang bisa anda gunakan sebagai bahan menggambar. - - + + Potrace menerjemahkan lewat bitmap hitam dan putih, kemudian menghasilkan sebuah set kurva. Untuk Potrace, saat ini terdapat tiga tipe filter masukan untuk mengkonversi dari gambar mentah menjadi sesuatu yang bisa digunakan oleh Potrace. - - + + Secara umum, semakin banyak pixel gelap dalam sebuah bitmap, semakin banyak runutan yang akan dilakukan oleh Potrace. Semakin besar jumlah runutan, semakin banyak waktu yang dibutuhkan oleh CPU, dan elemennya akan semakin besar. Dianjurkan agar pengguna mencoba dengan gambar yang lebih ringan dahulu, kemudian semakin digelapkan untuk mendapatkan proporsi dan kompleksitisas yang diinginkan. - - + + Untuk menggunakan perunut, load atau import sebuah gambar, seleksi, kemudian pilih Path > Trace Bitmap, atau tekan Shift+Alt+B. - Opsi utama dalam dialog Trace (Runut) - - - + Opsi utama dalam dialog Trace (Runut) + + + Pengguna akan melihat tiga opsi filter yang ada: - - - + + + - Treshold keterangan + Brightness Cutoff + - - + + Ini menggunakan nilai dari merah, hijau, dan biru (atau bayangan dari abu-abu) dari sebuah pixel sebagai indikator apakah itu harus dianggap hitam atau putih. Threshold bisa diatur dari 0.0 (hitam) sampai 1.0 (putih). Semakin tinggi threshold, semakin sedikit pixel yang dianggap sebagai “putih“, dan gambar intermediate menjadi gelap. - Gambar Asal - Treshold keteranganFill (isi), tanpa Stroke (garis pinggir) - Treshold keteranganStroke (garis pinggir) tanpa Fill (isi) - - - - - - + Gambar Asal + Treshold keteranganFill (isi), tanpa Stroke (garis pinggir) + Treshold keteranganStroke (garis pinggir) tanpa Fill (isi) + + + + + + - Optimal Edge Detection (Deteksi pinggir optimal) + Edge Detection + - - + + Guna dari alogaritma deteksi pinggir oleh J. Canny adalah sebagai cara cepat mencari isoclines dari kontras yang mirip. Ini akan menghasilkan bitmap intermediate yang akan sedikit mirip seperti gambar asal ketimbang hasil dari Brightness Treshold, tetapi akan memberikan informasi kurva yang biasanya tidak diperdulikan. Nilai threshold disini (0.0-1.0) mengatur brightness threshold dari dari apakah pixel yang berkaitan dengan pinggir kontras akan dimasukkan ke hasil. Penataan ini bisa mengatur kegelapan atau ketebalan dari pinggir pada hasil. - Gambar Asal - Pendeteksi pinggirFill (isi), tanpa Stroke (garis pinggir) - Pendeteksi pinggirStroke (garis pinggir) tanpa Fill (isi) - - - - - - + Gambar Asal + Pendeteksi pinggirFill (isi), tanpa Stroke (garis pinggir) + Pendeteksi pinggirStroke (garis pinggir) tanpa Fill (isi) + + + + + + Color Quantization (Kuantitasi warna) - - + + Hasil dari filter ini adalah gambar intermediate yang sangat berbeda dari sebelumnya, tapi memang sangat berguna. Ketimbang menampilkan isoclines dari brightness (keterangan) atau kontras, ini akan mencari pinggir dimana warna berubah, bahkan pada nilai brightness atau kontras yang sama. Penataan disini, Number of Colors (jumlah warna), menetukan berapa banyak warna hasil jika bitmap intermediate dalam warna. Ia kemudian menentukan hitam/putih pada apakah warna tersebut memiliki index genap atau ganjil. - Gambar Asal - Kuantitas (12 warna)Fill (isi), tanpa Stroke (garis pinggir) - Kuantitas (12 warna)Stroke (garis pinggir) tanpa Fill (isi) - - - - - + Gambar Asal + Kuantitas (12 warna)Fill (isi), tanpa Stroke (garis pinggir) + Kuantitas (12 warna)Stroke (garis pinggir) tanpa Fill (isi) + + + + + Pengguna sebaiknya mencoba tiga tipe filter tersebut dan mengamati tipe hasil yang berbeda dari tipe masukan yang berbeda. Selalu ada hasil gambar yang lebih baik menggunakan filter yang satu ketimbang yang lain. - - + + Setelah merunut, disarankan juga agar pengguna mencoba Path > Simplify (Ctrl+L) pada path hasil untuk mengurangi jumlah node. Ini bisa membuat hasil dari Potrace lebih mudah diedit. Sebagai contoh, berikut adalah runutan tipikal dari Old Man Playing Guitar: - Gambar Asal - Gambar yang dirunut / Path Keluaran(1,551 node) - - - - + Gambar Asal + Gambar yang dirunut / Path Keluaran(1,551 node) + + + + Perhatikan jumlah node yang luar biasa didalamnya. Setelah menekan Ctrl+L, inilah hasilnya: - Gambar Asal - Gambar yang dirunut / Path Keluaran - Disederhanakan(384 node) - - - - + Gambar Asal + Gambar yang dirunut / Path Keluaran - Disederhanakan(384 node) + + + + Representasinya sedikit lebih kasar, tetapi gambarnya lebih sederhana dan mudah untuk diedit. Ingatlah bahwa apa yang anda butuhkan bukanlah hasil runutan yang persis seperti gambar yang dirunut, tetapi sebuah set kurva yang bisa anda gunakan dalam gambar. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung - + + Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg index 69610421b..2a7222620 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -44,156 +44,158 @@ ::トレース - + Inkscape の特徴の一つにビットマップをトレースして <パス> 要素を作成するツールがあります。このチュートリアルはこのツールがどう動くかを知る助けになるはずです。 - + 現在 Inkscape はビットマップトレースエンジンに Peter Selinger が制作した Potrace (potrace.sourceforge.net) を使用しています。将来的には他のトレーシングエンジンも使えるようになると思いますが、今のところ、この素晴らしいツールは我々にとって必要にして十分です。 - + トレースの目的は、オリジナルの画像を忠実に再現することではなく、最終的な完成品を作成することでもないということを覚えておいてください。自動トレーサーにそんなことはできません。トレースがすることは、あなたが描く作品の一つの資源としての一連の曲線を提供することなのです。 - + Potrace は白黒のビットマップを解釈し、曲線のセットを作成します。入力画像を Potrace が使用できるようにするため、現在 3 タイプのフィルターが用意されています。 - + ほとんどの場合、Potrace は中間像のビットマップの色の濃いピクセルをより多くトレースします。トレース量が増えると、処理にかかる CPU 時間が増え、<パス> 要素は非常に多くなります。まずより色の薄い中間像で実験し、徐々に濃くして希望する割合や出力パスの複雑さを決めていくことをおすすめします。 - + - トレーサを使うには、画像を読み込むかインポートし、パス > ビットマップをトレース アイテムを選ぶか、Shift+Alt+B を押します。 + トレーサーを使うには、画像を読み込むかインポートし、パス > ビットマップをトレース アイテムを選ぶか、Shift+Alt+B を押します。 - トレースダイアログの主なオプション - - + トレースダイアログの主なオプション + + 3 つのフィルターオプションが見えるでしょう: - - + + - 明るさの境界 しきい値 + Brightness Cutoff + - + これは単にピクセルの赤、青、および緑 (またはグレーのシェード) の合計を黒あるいは白とみなす指標として使用しているだけです。しきい値は 0.0 (黒) から 1.0 (白) が設定できます。高いしきい値を設定すると、少数のピクセルだけが「白」とみなされ、中間像は濃くなります。 - オリジナル画像 - 明るさの境界 しきい値フィルあり、ストロークなし - 明るさの境界 しきい値ストロークあり、フィルなし - - - - - + オリジナル画像 + 明るさの境界 しきい値フィルあり、ストロークなし + 明るさの境界 しきい値ストロークあり、フィルなし + + + + + - 最適なエッジ検出 + Edge Detection + - + これは類似するコントラストの平衡線を素早く検出する手段として、J. Canny が考案したエッジ検出アルゴリズムを使用しています。これは明るさのしきい値の結果よりもオリジナルの情報を残さない中間像を生成しますが、おそらく他では無視される曲線情報を提供します。ここでのしきい値の設定 (0.0 – 1.0) は出力に含むコントラストのエッジに隣接したピクセルを調節します。この設定で出力のエッジの暗さや太さを調整できます。 - オリジナル画像 - エッジ検出フィルあり、ストロークなし - エッジ検出ストロークあり、フィルなし - - - - - + オリジナル画像 + エッジ検出フィルあり、ストロークなし + エッジ検出ストロークあり、フィルなし + + + + + 色の量子化 - + このフィルターの結果は他の 2 つよりも大きく異なる中間像を生成しますが、実は非常に役に立ちます。これは明るさやコントラストの平衡線の代わりに、明るさやコントラストが同じであっても色が変わる境界を検出します。ここでは、中間像がカラーの場合に出力する色数を決定します。これが色が偶数か奇数かで白/黒を決定します。 - オリジナル画像 - 量子化 (12 色)フィルあり、ストロークなし - 量子化 (12 色)ストロークあり、フィルなし - - - - + オリジナル画像 + 量子化 (12 色)フィルあり、ストロークなし + 量子化 (12 色)ストロークあり、フィルなし + + + + これら 3 つのフィルターを試してみて、さまざまタイプの入力画像でさまざまなタイプの出力を見比べてください。 - + トレース後、出力パスに対して パス > パスの簡略化 (Ctrl+L) を行ってノード数を整理することをおすすめします。これは Potrace の出力をより編集しやすくします。例えば、ここにギターを弾く老人の典型的なトレースがあります: - オリジナル画像 - トレースイメージ / 出力パス(1,551 ノード) - - - + オリジナル画像 + トレースイメージ / 出力パス(1,551 ノード) + + + パスには厖大な数のノードがあることに注目してください。Ctrl+L を押したあとの典型的な結果がこれです: - オリジナル画像 - トレースイメージ / 出力パス - 簡略化(384 ノード) - - - + オリジナル画像 + トレースイメージ / 出力パス - 簡略化(384 ノード) + + + 描写はすこしだけ似ていてラフですが、描画はよりシンプルになり、編集しやすくなっています。トレースは画像を忠実に描写するのではなく、あなたが作品を描画する中で使用する一連の曲線を作成するものであることを忘れないでください。 - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.nl.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.nl.svg index 1b8e7a4ab..d8c610195 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.nl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.nl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen - - handleiding + + Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen + + handleiding - - ::OVERTREKKEN + + ::OVERTREKKEN - - + + Een van de functies in Inkscape is een gereedschap voor het overtrekken van bitmapafbeeldingen in een <path> element voor je SVG-afbeelding. Deze korte nota's helpen je mee op weg. - - + + Op dit moment gebruikt Inkscape de Potrace engine van Peter Selinger voor het overtrekken van bitmaps (potrace.sourceforge.net). In de toekomst gaan we mogelijk alternatieve overtrekprogramma's ondersteunen. Echter, nu is deze goede tool meer dan voldoende voor onze noden. - - + + Hou in het achterhoofd dat het doel van overtrekken noch het reproduceren is van een exacte kopie van het origineel, noch bedoeld is voor het maken van een finale afbeelding. Geen enkel overtrekprogramma kan dat. Het geeft je echter een set curves die je als bron voor je afbeelding kan gebruiken. - - + + Potrace interpreteert een zwart-witafbeelding en maakt hiervan een set curves. We hebben nu drie types invoerfilters voor Potrace om de ruwe afbeelding te converteren in iets dat Potrace kan gebruiken. - - + + Algemeen geldt dat hoe meer donkere pixels in de intermediaire bitmap, hoe meer Potrace zal overtrekken. Omdat de hoeveelheid overtrek vergroot, is meer CPU-tijd nodig en zal het <path>-element veel groter worden. Het is een goed idee dat je als gebruiker eerst experimenteert met lichtere afbeeldingen en dan langzaam overgaat naar donkere afbeeldingen om de gewenste proportie en complexiteit van het uitvoerpad te verkrijgen. - - + + Om de tracer te gebruiken, laad of importeer je een afbeelding, selecteer deze en klik op het commando Paden > Bitmap overtrekken of gebruik je Shift+Alt+B. - Algemene opties in het dialoogvenster Bitmap overtrekken - - - + Algemene opties in het dialoogvenster Bitmap overtrekken + + + De gebruiker zal de volgende drie beschikbare filteropties zien: - - - + + + - Helderheid grenswaarde + Brightness Cutoff + - - + + Deze optie gebruikt in essentie de som van de rood-, groen- en blauwwaarde (of grijstint) van een pixel als een zwart-witindicator. De grenswaarde kan ingesteld worden van 0.0 (zwart) tot 1.0 (wit). Hoe hoger de grenswaarde, hoe kleiner het aantal pixels dat als “wit” wordt gezien en bijgevolg hoe donkerder de intermediaire afbeelding. - Originele afbeelding - Helderheid grenswaardeVulling, geen lijn - Helderheid grenswaardeLijn, geen vulling - - - - - - + Originele afbeelding + Helderheid grenswaardeVulling, geen lijn + Helderheid grenswaardeLijn, geen vulling + + + + + + - Optimale randdetectie + Edge Detection + - - + + Deze optie gebruikt het randdetectiealgoritme van J. Canny als een snelle methode voor het vinden van lijnen met dezelfde kleurgradiënt of contrast. Dit zal een intermediaire afbeelding produceren die minder lijkt op de originele tekening dan met de optie Helderheid, maar zal wellicht curve-informatie bevatten die anders genegeerd wordt. De grenswaarde (0.0 - 1.0) past hier de grenswaarde voor de helderheid aan die bepaalt of een pixel langs de contrastrand in de uitvoer terug te vinden is. Deze instelling kan de donkerheid of randdikte in de uitvoer aanpassen. - Originele afbeelding - Rand gedetecteerdVulling, geen lijn - Rand gedetecteerdLijn, geen vulling - - - - - - + Originele afbeelding + Rand gedetecteerdVulling, geen lijn + Rand gedetecteerdLijn, geen vulling + + + + + + Kleurquantisatie - - + + Het resultaat van deze filter produceert een intermediaire afbeelding die zeer verschillend is van de twee andere, maar niettemin erg bruikbaar is. In tegenstelling met het tonen van lijnen met gelijke helderheid of contrast, zal deze filter randen vinden waar kleuren veranderen, zelfs bij gelijke helderheid en contrast. De instelling, aantal kleuren, bepaalt hoeveel kleuren er in de intermediaire afbeelding zouden zijn, indien deze intermediaire bitmap in kleur was. Het kent dan zwart en wit toe afhankelijk van het feit of de kleur een even of oneven index heeft. - Originele afbeelding - Quantisatie (12 kleuren)Vulling, geen lijn - Quantisatie (12 kleuren)Lijn, geen vulling - - - - - + Originele afbeelding + Quantisatie (12 kleuren)Vulling, geen lijn + Quantisatie (12 kleuren)Lijn, geen vulling + + + + + De gebruiker zou de drie filters moeten proberen en de verschillende types uitvoer voor verschillende types afbeeldingen observeren. Er is altijd een afbeelding waar de ene filter beter werkt dan de andere. - - + + Na het overtrekken is het aan te raden om het commando Paden > Vereenvoudigen (Ctrl+L) toe te passen op het uitvoerpad om het aantal knooppunten te reduceren. Dit vereenvoudigt het bewerken van de potrace-uitvoer. Hier is bijvoorbeeld een typische overtrek van de Oude gitaarspeler: - Originele afbeelding - Overtrokken afbeelding / uitvoer(1551 knooppunten) - - - - + Originele afbeelding + Overtrokken afbeelding / uitvoer(1551 knooppunten) + + + + Zie het enorm aantal knooppunten in het pad. Na het drukken op Ctrl+L is dit een typisch resultaat: - Originele afbeelding - Overtrokken afbeelding / uitvoer - vereenvoudigd(384 knooppunten) - - - - + Originele afbeelding + Overtrokken afbeelding / uitvoer - vereenvoudigd(384 knooppunten) + + + + De voorstelling is een iets benaderender en ruwer, maar de afbeelding is veel eenvoudiger en bewerkbaarder. Hou in het achterhoofd dat wat je wil niet een exacte rendering is van de afbeelding, maar een set curves die je kan gebruiken in je afbeelding. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen - + + Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg index f07ad308b..f29ce4c5e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć - + + Użyj Ctrl+strzałka w dół aby przewinąć + - - ::WEKTORYZACJA + + ::WEKTORYZACJA - - + + Jednym z narzędzi Inkscape'a jest narzędzie służące do wektoryzowania obrazów bitmapowych. Zamienia ono bitmapę w <ścieżkę>, którą można następnie obrabiać jak każdy element SVG. Ten krótki poradnik pomoże ci zapoznać się z działaniem tego narzędzia. - - + + Obecnie Inkscape wykorzystuje do wektoryzowania map bitowych silnik Potrace (potrace.sourceforge.net) autorstwa Petera Selingera. Niewykluczone, że w przyszłości w Inkscape'ie pojawią się inne programy służące do wektoryzacji grafik rastrowych. Aktualnie Potrace jest w zupełności wystarczającym narzędziem. - - + + Proszę pamiętać, że celem narzędzia wektoryzującego nie jest dokładne odwzorowanie oryginalnego obrazka ani wytworzenie finalnego produktu – żadne narzędzie do wektoryzowania nie potrafi tego zrobić. W wyniku wektoryzacji powstanie zestaw krzywych, które będą stanowić materiał bazowy do dalszej pracy. - - + + Potrace interpretuje czarno–białe bitmapy i tworzy zestaw krzywych. Aktualnie program posiada trzy typy filtrów wejściowych przekształcających obrazek do formatu akceptowanego przez Potrace. - - + + Im więcej czarnych pikseli zawiera obrazek przejściowy, tym więcej operacji wektoryzowania zostanie wykonanych. W przypadku większej liczby przebiegów wektoryzacji zwiększa się użycie procesora, a także rozrasta <ścieżka>. Zaleca się wykonanie najpierw kilku eksperymentów z jaśniejszymi obrazkami, a następnie stopniowo z coraz ciemniejszymi aż do uzyskania pożądanej proporcji i złożoności ścieżki końcowej. - - + + Aby dokonać wektoryzacji, należy otworzyć lub zaimportować obrazek, zaznaczyć go i z menu „Ścieżka” wybrać polecenie „Wektoryzuj bitmapę…” bądź użyć skrótu klawiaturowego [ Shift+Alt+B ]. - Główne opcje okna dialogowego Wektoryzuj bitmapę - - - + Główne opcje okna dialogowego Wektoryzuj bitmapę + + + W nowo otwartym oknie dialogowym na karcie „Tryb” ukażą się trzy dostępne opcje filtrowania: - - - + + + - Rozdzielenie jasności + Brightness Cutoff + - - + + Ten sposób filtrowania używa sumy koloru czerwonego, zielonego i niebieskiego, lub odcieni szarości piksela jako wskaźnika, które kolory należy traktować jako czarne lub białe. Próg może być ustawiony od 0,0 (czarny) do 1,0 (biały). Im wyższa wartość progu, tym mniejsza liczba pikseli będzie uznawana za „białe” i obrazek przejściowy będzie ciemniejszy. - Oryginalny obrazek - Rozdzielenie jasnościWypełnienie, brak konturu - Rozdzielenie jasnościKontur, brak wypełnienia - - - - - - + Oryginalny obrazek + Rozdzielenie jasnościWypełnienie, brak konturu + Rozdzielenie jasnościKontur, brak wypełnienia + + + + + + - Wykrywanie krawędzi + Edge Detection + - - + + Ten sposób filtrowania używa algorytmu wykrywania krawędzi opracowanego przez J. Canny'iego. Służy on do szybkiego wyszukiwania izoklin – linii o podobnym kontraście. Za pomocą tego filtra zostanie utworzony obrazek przejściowy, który będzie wyglądał podobnie jak obrazek oryginalny po wykonaniu rozdzielenia jasności, ale będzie zawierał informacje o krzywych. Ustawiony tutaj próg jasności (0,0 – 1,0) będzie decydował czy piksel sąsiadujący z krawędzią kontrastu zostanie włączony do obrazka wyjściowego. To ustawienie może określić stopień zaciemnienia lub grubość krawędzi w obrazku wyjściowym. - Oryginalny obrazek - Wykryta krawędźWypełnienie, brak konturu - Wykryta krawędźKontur, brak wypełnienia - - - - - - + Oryginalny obrazek + Wykryta krawędźWypełnienie, brak konturu + Wykryta krawędźKontur, brak wypełnienia + + + + + + Kwantyzacja koloru - - + + W wyniku zastosowania tego filtra zostanie utworzony obrazek przejściowy znacznie różniący się od poprzednich, jednak również bardzo użyteczny. Filtr ten znajduje krawędzie w miejscach, w których zmieniają się kolory, nawet jeśli jasność i kontrast mają taką samą wartość. Ustawiona tutaj liczba kolorów decyduje, ile będzie kolorów wyjściowych, jeśli obrazek przejściowy jest kolorowy. Decyduje również o tym, który piksel będzie czarny/biały i czy kolor będzie miał indeks parzysty czy nieparzysty. - Oryginalny obrazek - Liczba przebiegów (12 kolorów)Wypełnienie, brak konturu - Liczba przebiegów (12 kolorów)Kontur, brak wypełnienia - - - - - + Oryginalny obrazek + Liczba przebiegów (12 kolorów)Wypełnienie, brak konturu + Liczba przebiegów (12 kolorów)Kontur, brak wypełnienia + + + + + Należy wypróbować wszystkie trzy filtry i obserwować wyniki ich działania dla różnych typów obrazków wyjściowych. Zawsze znajdzie się obrazek, na którym jeden z filtrów zadziała lepiej niż pozostałe. - - + + Po wykonaniu wektoryzacji, w celu zmniejszenia liczby węzłów w otrzymanej ścieżce, zaleca się uruchomienie z poziomu menu „Ścieżka” polecenia „Uprość” [ Ctrl+L ]. Dzięki temu łatwiej będzie edytować powstałą ścieżkę. Oto typowa operacja wektoryzowania na przykładowym obrazku: - Oryginalny obrazek - Obrazek po wektoryzacji/Wynikowa ścieżka(1,551 węzłów) - - - - + Oryginalny obrazek + Obrazek po wektoryzacji/Wynikowa ścieżka(1,551 węzłów) + + + + Proszę zauważyć, że otrzymana ścieżka posiada olbrzymią liczbę węzłów. Po wykonaniu redukcji węzłów otrzymujemy następujący wynik: - Oryginalny obrazek - Obrazek po wektoryzacji/Uproszczona wynikowa ścieżka(384 węzły) - - - - + Oryginalny obrazek + Obrazek po wektoryzacji/Uproszczona wynikowa ścieżka(384 węzły) + + + + Liczba węzłów w obrazku została zredukowana. Grafika jest bardziej prymitywna, ale teraz łatwiej poddaje się zmianom. W wyniku wektoryzacji nie otrzymuje się dokładnego odwzorowania obrazka, ale zestaw krzywych, który stanowi podstawę do dalszej obróbki. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć - + + Użyj Ctrl+strzałka do góry, aby przewinąć + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg index 04eccb1fe..3410e734e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::VETORIZAÇÃO + + ::VETORIZAÇÃO - - + + Um dos recursos do Inkscape é a ferramenta que vetoriza uma imagem bitmap em um elemento <caminho> para seu desenho SVG. Estas pequenas notas devem te ajudar a se familiarizar com o funcionamento desta ferramenta. - - + + Atualmente o Inkscape emprega o motor de vetorização bitmap (potrace.sourceforge.net) escrito por Peter Selinger. No futuro esperamos permitir programas de vetorização alternativos; por agora, entretanto, esta ótima ferramenta é mais que suficiente para nossas necessidades. - - + + Tenha em mente que o propósito desta ferramenta não é reproduzir uma cópia exata da imagem original; tampouco produzir um produto final. Nenhuma ferramenta de vetorização automática consegue fazer isso. O que ele faz é te fornecer um conjunto de curvas que você pode usar como um recurso para seu desenho. - - + + O Potrace interpreta um bitmap preto e branco, e produz um conjunto de curvas. Para o Potrace, atualmente temos três tipos de filtros de entrada, para converter uma imagem crua em algo que o Potrace possa usar. - - + + Geralmente quanto mais escuros os pixels no bitmap intermediário, maior a vetorização que o Potrace executará. A medida que a quantidade de traços aumenta, mais tempo de processamento da CPU será necessário, e o elemento <caminho> ficará muito maior. É recomendável que o usuário experimente com imagens intermediárias mais claras primeiro, passando para mais escuras para obter a complexidade e proporção desejadas do caminho resultante. - - + + Para usar a ferramenta de vetorização, carregue ou importe uma imagem, selecione-a, e selecione o comando Caminho > Traçar Bitmap, ou Shift+Alt+B. - Main options within the Trace dialog - - - + Main options within the Trace dialog + + + O usuário verá as três opções de filtros disponíveis: - - - + + + - Limiar de Brilho + Brightness Cutoff + - - + + Este simplesmente usa a soma do vermelho, verde e azul (ou tons de cinza) de um pixel para determinar se ele deve ser considerado preto ou branco. O limiar pode ser configurado de 0,0 (preto) a 1,0 (branco). Quanto maior o valor, menor a quantidade de pixels que serão considerados "brancos", e a imagem intermediária ficará mais escura. - Imagem Original - Limiar de BrilhoPreenchida, sem Contorno - Limiar de BrilhoContornada, sem Preenchimento - - - - - - + Imagem Original + Limiar de BrilhoPreenchida, sem Contorno + Limiar de BrilhoContornada, sem Preenchimento + + + + + + - Detecção de Bordas Melhorada + Edge Detection + - - + + Este filtro usa o algoritmo de detecção de bordas inventado por J. Canny, como uma forma de achar rapidamente isóclinas de contrastes parecidos. Isto produzirá um bitmap intermediário que se parecerá menos com a imagem original que com o que faz o Limiar do Brilho, mas provavelmente fornecerá informação sobre a curva que de outra maneira seria ignorada. A configuração do campo Limiar aqui (de 0,0 a 1,0) ajusta o limiar do brilho a fim de determinar se um pixel situado próximo a uma borda de contraste deve ser incluído no resultado. Este recurso permite ajustar a obscuridade ou espessura da borda no resultado final da imagem vetorizada. - Imagem Original - Borda DetectadaPreenchida, sem Contorno - Borda DetectadaContornada, sem Preenchimento - - - - - - + Imagem Original + Borda DetectadaPreenchida, sem Contorno + Borda DetectadaContornada, sem Preenchimento + + + + + + Quantificação de Cor - - + + O resultado deste filtro produzirá uma imagem intermediária que é muito diferente dos outros dois, mas muito útil. Em vez de mostrar as isóclinas de brilho ou contraste, este filtro procurará bordas onde as cores mudam, mesmo com brilho e contrastes iguais. O campo aqui, Cores, decide quantas cores de saída existiriam se o bitmap intermediário fosse colorido. Ele então decide preto/branco de acordo com o índice par ou ímpar da cor. - Imagem Original - Quantificação (12 cores)Preenchida, sem Contorno - Quantificação (12 cores)Contornada, sem Preenchimento - - - - - + Imagem Original + Quantificação (12 cores)Preenchida, sem Contorno + Quantificação (12 cores)Contornada, sem Preenchimento + + + + + É recomendável o usuário tentar todos os três filtros, e observar os diferentes resultados produzidos para diferentes tipos de imagens de entrada. Sempre haverá uma imagem onde um funciona melhor que os outros. - - + + Depos de vetorizar, é recomendável que o usuário tente o comando Caminho > Simplificar (Ctrl+L) no caminho resultante, para reduzir o número de nós. Isto fará o resultado do Potrace muito mais fácil de ser editado. Por exemplo, aqui está uma vetorização típica do "Homem Velho Tocando Violão": - Imagem Original - Imagem Vetorizada / Caminho resultante(1551 nós) - - - - + Imagem Original + Imagem Vetorizada / Caminho resultante(1551 nós) + + + + Perceba o número enorme de nós no caminho. Depois de pressionar Ctrl+L, este é o resultado típico: - Imagem Original - Imagem Vetorizada / Caminho resultante - Simplificado(384 nós) - - - - + Imagem Original + Imagem Vetorizada / Caminho resultante - Simplificado(384 nós) + + + + A representação é um pouco mais aproximada e rudimentar, mas o desenho é muito mais simples e fácil de editar. Tenha em mente que o que você quer não é uma cópia exata da imagem, mas um conjunto de curvas que você pode usar em seu desenho. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg index e3dbaa6ee..54be5b23d 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -44,7 +44,7 @@ ::ВЕКТОРИЗАЦИЯ - + @@ -85,7 +85,7 @@ Для использования векторизатора загрузите или импортируйте изображение, выберите его и через меню выберите команду Контуры > Векторизовать растр..., либо используйте комбинацию клавиш Shift+Alt+B. - Основные параметры диалога векторизации + Основные параметры диалога векторизации @@ -100,44 +100,46 @@ - Яркость изображения + Brightness Cutoff + - + Этот фильтр просто использует сумму красного, зелёного и синего (или оттенки серого) компонентов пиксела в качестве индикатора, воспринимать ли его как чёрный или же как белый. Значение порога яркости может быть задано в диапазоне от 0,0 (чёрный) до 1,0 (белый). Чем выше значение, тем меньше пикселов будет воспринято как «белые» и тем темнее станет изображение. - Изначальное изображение - Яркость изображенияЗаливка без обводки - Яркость изображенияОбводка без заливки - - - - - + Изначальное изображение + Яркость изображенияЗаливка без обводки + Яркость изображенияОбводка без заливки + + + + + - Оптимальное определение краёв + Edge Detection + - + Этот фильтр использует алгоритм определения краёв, придуманный Дж. Канни как способ быстрого поиска изоклин и подобных контрастов. Этот фильтр создаёт картинку, меньше похожую на оригинал, чем результат первого фильтра, но предоставляет информацию о кривых, которая при использовании других фильтров была бы проигнорирована. Значение порога здесь (0,0 – 1,0) регулирует порог яркости между смежными пикселами, в зависимости от которого смежные пикселы будут или не будут становиться частью контрастного края и, соответственно, попадать в вывод. Фактически, этот параметр определяет темноту или толщину края. - Изначальное изображение - Определение краёвЗаливка без обводки - Определение краёвОбводка без заливки - - - - - + Изначальное изображение + Определение краёвЗаливка без обводки + Определение краёвОбводка без заливки + + + + + @@ -151,12 +153,12 @@ Результатом работы этого фильтра является изображение, которое заметно отличается от результата работы двух предыдущих фильтров, но при этом тоже полезно. Вместо того чтобы показывать изоклины яркости или контраста, этот фильтр ищет края, где меняется цвет, даже если смежные пикселы имеют одинаковую яркость и контраст. Параметр этого фильтра (количество цветов) определяет количество цветов на выходе, как если бы растровое изображение было цветным. После этого фильтр определяет чёрный это пиксел или белый в зависимости от чётности индекса цвета. - Изначальное изображение - Квантование (12 цветов)Заливка без обводки - Квантование (12 цветов)Обводка без заливки - - - + Изначальное изображение + Квантование (12 цветов)Заливка без обводки + Квантование (12 цветов)Обводка без заливки + + + @@ -171,22 +173,22 @@ После векторизации рекомендуется воспользоваться функцией Контур > Упростить (Ctrl+L) на полученном контуре, чтобы уменьшить количество узлов. Это делает результат работы Potrace более лёгким для редактирования. Вот пример типичной векторизации картины «Старик с гитарой»: - Изначальное изображение - Векторизованное изображение(1551 узел) + Изначальное изображение + Векторизованное изображение(1551 узел) - + Обратите внимание на чудовищное количество узлов. После нажатия Ctrl+L результат будет таким: - Изначальное изображение - Упрощённое векторизованное изображение(384 узла) + Изначальное изображение + Упрощённое векторизованное изображение(384 узла) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg index 036c13cf4..bf7c7ce3f 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu - + + Na posunutie ďalej použite Ctrl+šípka dolu + - - ::VEKTORIZÁCIA + + ::VEKTORIZÁCIA - - + + Jednou z funkcií v programe Inkscape je nástroj na vektorizáciu rastrového obrázka na prvok <path> (cesta) v SVG kresbe. Tento krátky návod vám pomôže pochopiť, ako tento nástroj pracuje. - - + + V súčasnosti nástroj používa na vektorizáciu algoritmus Potrace (potrace.sourceforge.net) od Petra Selingera. V budúcnosti plánujeme pridanie aj ďalších vektorizačných programov, ale na začiatok je tento nástroj viac ako postačujúci. - - + + Majte na pamäti, že úlohou Vektorizátora nie je reprodukovať originálny obrázok, ani to, aby vytvoril finálny produkt. Žiadny automatický vektorizačný program to nedokáže. To, čo vedia takéto programy poskytnúť, je sada kriviek, ktoré môžete použiť ako základ pri kreslení. - - + + Algoritmus Potrace interpretuje čiernobielu bitmapu a vyprodukuje sadu kriviek. Pred použitím algoritmu je potrebné použiť jeden z troch dostupných filtrov, ktoré prevedú pôvodný obrázok na niečo, čo Potrace dokáže spracovať. - - + + Vo všeobecnosti platí, že čím viac tmavých pixlov je v pomocnom obrázku, tým dlhšie bude Portrace vykonávať vektorizáciu. Dlhšia vektorizácia znamená aj väčšiu záťaž procesora a prvok <path> bude tiež oveľa dlhší. Odporúča sa, aby používateľ na začiatku experimentálne nastavil svetlejší pomocný obrázok a potom ho postupne stmavoval, až kým nezíska požadované proporcie a úplnú výstupnú cestu. - - + + Ak chcete použiť vektorizáciu, nahrajte alebo importujte obrázok, označte ho a potom vyberte z ponuky položku Cesta > Vektorizovať bitmapu alebo stlačte Shift+Alt+B. - hlavné možnosti v dialógu vektorizácie - - - + hlavné možnosti v dialógu vektorizácie + + + Uvidíte tri filtre, ktoré si môžete vybrať: - - - + + + - Orezanie jasu + Brightness Cutoff + - - + + Tento filter používa iba súčet odtieňov červenej, zelenej a modrej (alebo odtieňov šedej) pixla na to, aby určil, či pixel bude priradený k čiernej alebo bielej farbe. Prah môže byť nastavený od 0,0 (čierna) po 1,0 (biela). Vyššia hodnota prahu zníži počet pixlov priradených k „bielej“ farbe a spôsobí to, že pomocný obrázok bude tmavší. - Pôvodný obrázok - Orezanie jasuVýplň bez ťahu - Orezanie jasuŤah bez výplne - - - - - - + Pôvodný obrázok + Orezanie jasuVýplň bez ťahu + Orezanie jasuŤah bez výplne + + + + + + - Optimálna detekcia hrán + Edge Detection + - - + + Tento filter používa algoritmus na detekciu hrán od J. Cannyho, ktorý dokáže rýchlo nájsť rozhranie medzi plochami s podobným kontrastom. Vytvára pomocný obrázok, ktorý je veľmi podobný tomu, ktorý vyprodukuje filter Orezanie hrán, ale poskytuje viac informácií o krivkách, ktoré by boli inak ignorované. Nastavenie prahu pri tomto filtri (0,0 – 1,0) upravuje rozhranie jasu, ktoré určuje, či pixel susediaci s hranicou kontrastov bude zahrnutý do výstupu. Toto nastavenie môže upravovať hrúbku a sýtosť výslednej čiary. - Pôvodný obrázok - Detekované hranyVýplň bez ťahu - Detekované hranyŤah bez výplne - - - - - - + Pôvodný obrázok + Detekované hranyVýplň bez ťahu + Detekované hranyŤah bez výplne + + + + + + Prerozdelenie farieb - - + + Tento filter ako výsledok vytvorí pomocný obrázok, ktorý sa podstatne líši od predchádzajúcich dvoch, ale je aj tak veľmi potrebný. Miesto toho, aby vytváral oddeľujúce čiary medzi plochami s rozdielnym jasom alebo kontrastom, nájde okraje farebných plôch, a to aj takých dvoch farieb, ktoré majú zhodný jas a kontrast. Nastavenie Počet farieb určuje, koľko výstupných farieb bude vytvorených v prípade, že bitmapa je farebná. To, či bude farba priradená k bielej alebo čiernej, sa rozhodne podľa toho, či index farby je párny alebo nepárny. - Pôvodný obrázok - Prerozdelenie (12 farieb)Výplň bez ťahu - Prerozdelenie (12 farieb)Ťah bez výplne - - - - - + Pôvodný obrázok + Prerozdelenie (12 farieb)Výplň bez ťahu + Prerozdelenie (12 farieb)Ťah bez výplne + + + + + Môžete vyskúšať všetky tri filtre a preskúmať rozdielnosť typov výstupov s rôznymi typmi vstupných obrázkov. Pri každom obrázku zistíte, že jeden z filtrov sa hodí viac ako tie ostatné. - - + + Po vektorizácii sa odporúča, aby používateľ skúsil zredukovať počet uzlov v ceste pomocou položky Cesta > Zjednodušiť alebo stlačením (Ctrl+L). To môže významne zjednodušiť upravovanie výstupu algoritmu Potrace. Tu je typický príklad vektorizácie obrazu Starec hrajúci na gitare: - Pôvodný obrázok - Vektorizovaný obrázok(1 551 uzlov) - - - - + Pôvodný obrázok + Vektorizovaný obrázok(1 551 uzlov) + + + + Všimnite si nadmerný počet uzlov v ceste. Po stlačení Ctrl+L sa počet zvyčajne zníži: - Pôvodný obrázok - Vektorizovaný obrázok - Zjednodušenie(384 uzlov) - - - - + Pôvodný obrázok + Vektorizovaný obrázok - Zjednodušenie(384 uzlov) + + + + Reprezentácia je trochu skreslená a drsná, ale kresba sa bude oveľa ľahšie upravovať. Nezabudnite, že to, čo sme chceli dosiahnuť, nie je presné vykreslenie obrázka, ale sada kriviek, ktoré môžeme použiť pri kreslení. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore - + + Na posunutie späť použite Ctrl+šípka hore + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg index fa440dca8..640a8f6fa 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Uporabite Ctrl+puščica navzdol za drsenje - + + Uporabite Ctrl+puščica navzdol za drsenje + - - ::PRERISOVANJE + + ::PRERISOVANJE - - + + Inkscape vsebuje tudi orodje za prerisovanje rastrskih slik v <path> elemente vaših SVG risb. Ta vodič vam bo pomagal pri spoznavanju tega orodja. - - + + Ta verzija Inkscapa uporablja prerisovalni rastrski pogon Potrace (potrace.sourceforge.net), ki ga je napisal Peter Selinger. V prihodnosti bo Inkscape verjetno podpiral tudi druge prerisovalne programe, zaenkrat pa to orodje popolnoma zadostuje našim potrebam. - - + + Vedeti morate, da orodje za prerisovanje ni namenjeno točni reprodukciji originalne slike; prav tako ni namenjeno izdelavi končnih izdelkov, saj to ni naloga orodij za prerisovanje. Prerisovalna orodja so namenjena samodejnemu ustvarjanju skupka krivulj - nekakšne skice, ki jo lahko uporabite kot osnovo za vaš izdelek. - - + + Potrace predela črnobelo rastrsko sliko v skupek krivulj. Za Potrace trenutno obstajajo trije tipi filtrov za uvažanje, ki rastrsko sliko spremenijo v Potracu uporabne podatke. - - + + Načeloma velja, da temnejši kot je raster, boljše rezultate bo pokazal Potrace. Več prerisovanja pomeni večjo obremenitev za procesor računalnika in <path> element bo precej večji. Najbolje je, da najprej eksperimentirate z bolj svetlimi slikami, nato pa postopoma preidete na temnejše ter s tem dosežete željeno kompleksnost dobljene poti. - - + + Prerisovanje uporabite tako, da naložite ali uvozite sliko, jo označite in izberete Pot > Preriši raster ali pritisnete Shift+Alt+B. - Glavne možnosti pogovornega okna Preriši - - - + Glavne možnosti pogovornega okna Preriši + + + Na voljo so vam trije filtri: - - - + + + - Prag svetlosti + Brightness Cutoff + - - + + Ta filter uporabi seštevek vrednosti rdeče, zelene in modre (oziroma odtenkov sive) barve posamezne točke za orientacijo, ali naj posamezno točko smatra kot črno ali belo. Prag lahko nastavite od 0,0 (črna) do 1,0 (bela). Višji kot je prag, manjše je število točk, ki jih orodje prepozna kot \u201cbele\u201d, in vmesna slika bo postala temnejša. - Izvorna slika - Prag svetlostiZapolni, brez poteze - Prag svetlostiPoteza, brez polnila - - - - - - + Izvorna slika + Prag svetlostiZapolni, brez poteze + Prag svetlostiPoteza, brez polnila + + + + + + - Najboljše zaznavanje robov + Edge Detection + - - + + Ta filter za hitro zaznavanje izoklin podobnega kontrasta uporablja algoritem za zaznavanje robov, ki ga je razvil J. Canny. Rezultat tega postopka je vmesna slika, ki bo manj podobna originalu kot pa vmesna slika, ki bi jo naredil filter Prag svetlosti, vendar pa bo nudila informacije o krivuljah, ki jih drugače ne bi dobili. Prag pri tem filtru (0,0 \u2013 1,0) nastavlja prag svetlosti, ki določa, ali bo točka ob kontrastnem robu vključena v rezultat ali ne. Ta izbira določa temnost in debelino robov vmesne poti. - Izvorna slika - Rob zaznanZapolni, brez poteze - Rob zaznanPoteza, brez polnila - - - - - - + Izvorna slika + Rob zaznanZapolni, brez poteze + Rob zaznanPoteza, brez polnila + + + + + + Kvantizacija barv - - + + Rezultat tega filtra je vmesna slika, ki je precej različna od ostalih dveh, vendar je zelo uporabna. Namesto izoklin, svetlosti ali kontrasta ta postopek najde robove, kjer se spremeni barva, celo pri enaki svetlosti ali kontrastu. Nastavitev Število barv določa koliko barv bi bilo v izhodni sliki, če bi bil vmesni raster v barvah. Črna oz. bela se določa na podlagi lihega ali sodega indeksa. - Izvorna slika - Kvantizacija (12 barv)Zapolni, brez poteze - Kvantizacija (12 barv)Poteza, brez polnila - - - - - + Izvorna slika + Kvantizacija (12 barv)Zapolni, brez poteze + Kvantizacija (12 barv)Poteza, brez polnila + + + + + Preizkusite vse tri filtre in opazujte različne rezultate, ki jih dajo različni tipi vhodnih slik. Za nekatere slike je najbolj primeren en filter, za druge pa kak drug. - - + + Ko je proces prerisovanja končan, na dobljeni poti preizkusite tudi ukaz Pot > Poenostavi (Ctrl+L), in tako zmanjšajte število vozlišč. To bo dobljeno pot naredilo lažjo za urejanje. Tu je tipičen preris Starca, ki igra kitaro. - Izvorna slika - Prerisana slika / Izhodna pot(1.551 vozlišč) - - - - + Izvorna slika + Prerisana slika / Izhodna pot(1.551 vozlišč) + + + + Poglejte veliko število vozlišč na poti. Po ukazu Pot > Poenostavi bo tipičen rezultat izgledal tako: - Izvorna slika - Prerisana slika / Izhodna pot - poenostavljena(384 vozlišč) - - - - + Izvorna slika + Prerisana slika / Izhodna pot - poenostavljena(384 vozlišč) + + + + Poenostavljena pot je malce bolj približna in groba, vendar je slika zato precej enostavnejša za urejanje. Zapomnite si tudi, da to ni kopija slike, temveč le skupek krivulj, ki so vam lahko v pomoč pri risanju. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Uporabite Ctrl+puščica navzgor za drsenje - + + Uporabite Ctrl+puščica navzgor za drsenje + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.svg index f3d7d257d..59ce6263c 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,26 +25,26 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::TRACING + + ::TRACING - - + + @@ -53,8 +53,8 @@ into a <path> element for your SVG drawing. These short notes should help you become acquainted with how it works. - - + + @@ -63,8 +63,8 @@ In the future we expect to allow alternate tracing programs; for now, however, t tool is more than sufficient for our needs. - - + + @@ -74,8 +74,8 @@ that. What it does is give you a set of curves which you can use as a resource f drawing. - - + + @@ -84,8 +84,8 @@ we currently have three types of input filters to convert from the raw image to something that Potrace can use. - - + + @@ -96,8 +96,8 @@ with lighter intermediate images first, getting gradually darker to get the desi proportion and complexity of the output path. - - + + @@ -105,27 +105,27 @@ proportion and complexity of the output path. and select the Path > Trace Bitmap item, or Shift+Alt+B. - Main options within the Trace dialog - - - + Main options within the Trace dialog + + + The user will see the three filter options available: - - - + + + - Brightness Threshold + Brightness Cutoff - - + + @@ -136,23 +136,23 @@ pixels that will be considered to be “white”, and the intermediate image wit become darker. - Original Image - Brightness ThresholdFill, no Stroke - Brightness ThresholdStroke, no Fill - - - - - - + Original Image + Brightness ThresholdFill, no Stroke + Brightness ThresholdStroke, no Fill + + + + + + - Optimal Edge Detection + Edge Detection - - + + @@ -165,23 +165,23 @@ contrast edge will be included in the output. This setting can adjust the darkn thickness of the edge in the output. - Original Image - Edge DetectedFill, no Stroke - Edge DetectedStroke, no Fill - - - - - - + Original Image + Edge DetectedFill, no Stroke + Edge DetectedStroke, no Fill + + + + + + Color Quantization - - + + @@ -193,14 +193,14 @@ would be if the intermediate bitmap were in color. It then decides black/white whether the color has an even or odd index. - Original Image - Quantization (12 colors)Fill, no Stroke - Quantization (12 colors)Stroke, no Fill - - - - - + Original Image + Quantization (12 colors)Fill, no Stroke + Quantization (12 colors)Stroke, no Fill + + + + + @@ -209,8 +209,8 @@ different types of input images. There will always be an image where one works than the others. - - + + @@ -220,12 +220,12 @@ make the output of Potrace much easier to edit. For example, here is a typical of the Old Man Playing Guitar: - Original Image - Traced Image / Output Path(1,551 nodes) - - - - + Original Image + Traced Image / Output Path(1,551 nodes) + + + + @@ -233,12 +233,12 @@ of the Old Man Playing Guitar: this is a typical result: - Original Image - Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) - - - - + Original Image + Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) + + + + @@ -247,11 +247,11 @@ and easier to edit. Keep in mind that what you want is not an exact rendering o image, but a set of curves that you can use in your drawing. - + - - - + + + @@ -267,19 +267,19 @@ image, but a set of curves that you can use in your drawing. - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg index 25ee7e76b..2c90a4484 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg @@ -1,15 +1,15 @@ - + - + - - - + + + @@ -25,179 +25,181 @@ - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - - Use Ctrl+down arrow to scroll - + + Use Ctrl+down arrow to scroll + - - ::ĐỒ LẠI + + ::ĐỒ LẠI - - + + Inkscape cung cấp một công cụ để đồ lại các ảnh bitmap thành một <đường nét> thành phần trong bản vẽ SVG. Đây là khả năng chuyển đổi một ảnh bitmap thành ảnh vector tương ứng. Phần này sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng chức năng này. - - + + Hiện nay, Inkscape sử dụng bộ vẽ lại ảnh Potrace (potrace.sourceforge.net) viết bởi Peter Selinger. Trong tương lai Inkscape có thể sử dụng một bộ đồ lại tốt hơn; nhưng hiện nay, công cụ này vẫn đáp ứng được nhu cầu của chúng ta. - - + + Xin lưu ý rằng mục đích của công cụ đồ lại không phải là tái tạo chính xác ảnh gốc, hoặc tạo ra 1 sản phẩm hoàn chỉnh. Không có công cụ chuyển đổi tự động nào có thể làm được điều đó! Nó chỉ cung cấp cho bạn một số đường nét chính để bạn có thể tham khảo và hoàn thiện bản vẽ của mình mà thôi. - - + + Trước tiên, bộ vẽ lại ảnh Potrace biến đổi ảnh bitmap về dạng trung gian có 2 màu đen và trắng, rồi chuyển đổi ảnh đen trắng đó thành các đường nét SVG. Potrace cung cấp cho ta 3 bộ lọc để chuyển đổi ảnh bitmap thành ảnh trung gian. - - + + Thông thường ảnh trung gian càng có nhiều màu tối, đường nét thu được càng phức tạp và chứa nhiều đường nét thành phần hơn. Khi ảnh cần đồ lại phức tạp, thời gian CPU cần để xử lý cũng tăng lên, và <đường nét đầu ra> cũng lớn hơn. Do vậy, bạn nên thử nghiệm với ảnh bitmap có nhiều màu sáng trước, rồi tăng dần độ tối để thu được nét có độ phức tạp hợp lý. - - + + Trước hết, hãy mở một ảnh bitmap, chọn nó, rồi chọn lệnh Đường nét > Đồ lại ảnh bitmap, hoặc Shift+Alt+B. - Main options within the Trace dialog - - - + Main options within the Trace dialog + + + Ta có 3 bộ lọc sau: - - - + + + - Ngưỡng sáng + Brightness Cutoff + - - + + Bộ lọc này dùng tín hiệu độ sáng, được tính bằng cách cộng 3 tín hiệu màu đỏ, xanh da trời và xanh lá cây lại, rồi phân tích xem mức đó được đặt thành màu trắng hay màu đen bằng cách so sánh với 1 ngưỡng tín hiệu được chỉ định. Ngưỡng này có giá trị từ 0.0 (tương ứng màu đen) đến 1.0 (tương ứng màu trắng) và được thiết lập qua ô Ngưỡng. Ngưỡng càng cao thì càng ít pixel được coi là màu trắng, và ảnh trung gian sẽ tối hơn. - Ảnh gốc - Ngưỡng sángTô màu, không có nét - Ngưỡng sángCó nét, không Màu tô - - - - - - + Ảnh gốc + Ngưỡng sángTô màu, không có nét + Ngưỡng sángCó nét, không Màu tô + + + + + + - Phát hiện cạnh tối ưu + Edge Detection + - - + + Bộ lọc này dùng thuật toán phát hiện cạnh dựa vào độ tương phản được viết bởi J. Canny. Bộ lọc này tạo ra ảnh trung gian khác hẳn với ảnh được tạo bởi bộ lọc Ngưỡng độ sáng, nhưng cũng cung cấp các thông tin đường nét mà những bộ lọc khác thường bỏ qua. Giá trị trong ô Ngưỡng ở đây (0.0 đến 1.0) là ngưỡng sáng tương phản giữa các điểm ảnh liền kề nhau. Tất cả những pixel có độ tương phản gần bằng 0 sẽ được kết hợp lại thành 1 nét trong tài liệu. Bằng cách điều chỉnh giá trị Ngưỡng, bạn có thể điều chỉnh được độ tối hoặc độ đậm của cạnh được tìm ra. - Ảnh gốc - Phát hiện cạnhTô màu, không có nét - Phát hiện cạnhCó nét, không Màu tô - - - - - - + Ảnh gốc + Phát hiện cạnhTô màu, không có nét + Phát hiện cạnhCó nét, không Màu tô + + + + + + Lượng tử hoá màu - - + + Bộ lọc này cho đầu ra rất khác so với 2 bộ lọc kia, nhưng lại rất hữu ích. Thay vì tạo ra các nét dựa trên sự khác biệt về độ sáng hay độ tương phản, bộ lọc này dựa vào sự thay đổi màu sắc, ngay cả khi độ sáng và tương phản là như nhau. Nó quy đổi nhiều màu gần giống nhau trong ảnh bitmap thành 1 màu trên ảnh trung gian, và sau đó chuyển mỗi màu trung gian thành 1 nét con. Giá trị trong ô Màu chỉ định số màu đã được lượng tử hoá trên ảnh trung gian. Tiếp đó nó quyết định xem màu đó là đen hay trắng dựa vào chỉ số của màu là chẵn hay lẻ. - Ảnh gốc - Lượng tử hoá (12 màu)Tô màu, không có nét - Lượng tử hoá (12 màu)Có nét, không Màu tô - - - - - + Ảnh gốc + Lượng tử hoá (12 màu)Tô màu, không có nét + Lượng tử hoá (12 màu)Có nét, không Màu tô + + + + + Bạn nên thử nghiệm cả 3 bộ lọc nhiều lần, và quan sát sự khác biệt giữa chúng. Luôn luôn có trường hợp bộ lọc này làm việc tốt hơn 2 bộ lọc còn lại. - - + + Sau khi vẽ lại nét, bạn cũng nên dùng chức năng đơn giản hóa các đường nét bằng lệnh Đường nét > Đơn giản hoá (Ctrl+L) nhằm giảm số nút trong nét thu được để dễ sửa lại nó hơn. Ví dụ, dưới đây là một ảnh được tạo ra khi vẽ lại bức Ông già chơi Guitar của Picasso: - Ảnh gốc - Ảnh đã đồ lại / Nét đưa ra(1,551 nút) - - - - + Ảnh gốc + Ảnh đã đồ lại / Nét đưa ra(1,551 nút) + + + + Xin lưu ý số lượng rất lớn các nút trong nét vẽ. Sau khi nhấn Ctrl+L, đây là kết quả thu được: - Ảnh gốc - Ảnh đã đồ lại / Nét đầu ra - Đã đơn giản hoá(384 nút) - - - - + Ảnh gốc + Ảnh đã đồ lại / Nét đầu ra - Đã đơn giản hoá(384 nút) + + + + Hình thu được chỉ tương đối so với ảnh ban đầu, nhưng bạn lại có thể dễ chỉnh sửa lại nó. Xin ghi nhớ rằng đây không phải là kết quả cuối cùng, mà chỉ là những nét sườn để bạn tiếp tục hoàn thiện bản vẽ của mình. - + - - - + + + @@ -213,19 +215,19 @@ - - - - - - - - - + + + + + + + + + - - Use Ctrl+up arrow to scroll - + + Use Ctrl+up arrow to scroll + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg index f89965f28..12399c5e2 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg @@ -1,6 +1,6 @@ - + @@ -44,156 +44,158 @@ ::描繪 - + Inkscape 的特點之一就是有工具能將點陣圖描繪成 <路徑> 元件作為 SVG 圖畫。這些簡短的說明應該能幫助你熟悉它的用法。 - + 目前 Inkscape 採用 Potrace 點陣圖描繪引擎 (potrace.sourceforge.net) 其作者為 Peter Selinger。我們期望將來有候補的描繪程式;不過,現在這個優秀的工具已經能大大滿足我們的需求。 - + 記住描繪的目的並非仿造出原始圖像的精確複製品;也不是刻意打造一個最終作品。沒有自動描繪程式可以做到那樣。它能做的是給你一組曲線作為素材應用到你的創作中。 - + Potrace 可詮釋一幅黑白點陣圖並產生一組曲線。目前我們有三種類型的輸入濾鏡可將原本圖像轉換成 Potrace 可使用的東西。 - + 一般來說中間點陣圖中含有較多的暗色像素, Potrace 會實行更多次的描繪動作。當描繪的次數增加時,會需要更多的 CPU 時間,且產生的 <路徑> 元件也會大很多。建議使用者先試驗顏色較亮的中間點陣圖,再慢慢地換成顏色較暗的以得到想要的輸出路徑比例和複雜性。 - + 開始使用描繪功能,載入或匯入一個圖像,選取它並選擇 路徑 > 描繪點陣圖 項目,或者直接按 Shift+Alt+B - 描繪對話窗的主要選項 - - + 描繪對話窗的主要選項 + + 這時會看到三種可用的濾鏡選項: - - + + - 亮度臨界值 + Brightness Cutoff + - + 這個僅僅使用像素的紅色、綠色、藍色 (或灰度) 的總和作為判定哪一個為黑或白的指標。臨界值可設定為 0.0 (黑色) 到 1.0 (白色)。設定較高的臨界值,像素數量少於臨界值的會判定為白色,而中間影像會變得較暗。 - 原始圖像 - 亮度臨界值填色,無邊框 - 亮度臨界值邊框,無填色 - - - - - + 原始圖像 + 亮度臨界值填色,無邊框 + 亮度臨界值邊框,無填色 + + + + + - 最佳邊緣偵測 + Edge Detection + - + 這個使用 J. Canny 發明的邊緣偵測算法作為快速發現相似對比的等斜線的方法。這個產生的中間點陣圖看起來比使用亮度臨界值的效果還不像原始圖像,但是很可能會提供另一個方式被忽略的曲線資訊。這裡設定的臨界值 (0.0 – 1.0) 可調整輸出結果中相鄰像素是否達到邊緣差異的亮度臨界值。這個設定能調整輸出結果中邊緣的明暗或粗細。 - 原始圖像 - 偵測邊緣填色,無邊框 - 偵測邊緣邊框,無填色 - - - - - + 原始圖像 + 偵測邊緣填色,無邊框 + 偵測邊緣邊框,無填色 + + + + + 顏色量化 - + 這個濾鏡的效果會產生一個不同於其他兩種濾鏡的中間影像,但是非常有用。這個濾鏡會尋找顏色變化的邊緣即使在同等亮度和對比下,而不是顯示亮度或對比的等斜線。如果中間點陣圖是彩色的,顏色數目的設定值會決定有多少種輸出顏色。還會決定黑色/白色是否有偶數或奇數索引。 - 原始圖像 - 量化 (12 種顏色)填色,無邊框 - 量化 (12 種顏色)邊框,無填色 - - - - + 原始圖像 + 量化 (12 種顏色)填色,無邊框 + 量化 (12 種顏色)邊框,無填色 + + + + 使用者應該嘗試全部三種濾鏡,並且觀察對於不同類型的輸入圖像產生效果的差異。總有某些圖片用其中一種濾鏡的效果比其他兩種好。 - + 描繪後,建議使用者在輸出路徑上試著用 路徑 > 簡化 (Ctrl+L) 以減少節點數。這樣會讓 Potrace 的輸出結果更容易編輯。例如,下面有一幅「老人彈吉他」的典型描繪: - 原始圖像 - 描繪圖像 / 輸出路徑(1,551 個節點) - - - + 原始圖像 + 描繪圖像 / 輸出路徑(1,551 個節點) + + + 注意路徑中有龐大的節點數量。按 Ctrl+L 之後,這是典型的效果: - 原始圖像 - 描繪圖像 / 輸出路徑 - 已簡化(384 個節點) - - - + 原始圖像 + 描繪圖像 / 輸出路徑 - 已簡化(384 個節點) + + + 這表示有點近似和粗造,但是圖畫愈簡單愈容易編輯。記住你得到的不是圖像的精確描寫,但你可以使用這一組曲線到你的繪畫中。 - + -- cgit v1.2.3