From 234349b12abbd7e6360fa461faeb92ed1217fbfa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Dufour Date: Sun, 10 Jul 2011 20:53:04 +0200 Subject: Tutorials. New Greek translation of Basic by dimitris Spingos. (bzr r10437.1.4) --- share/tutorials/Makefile.am | 1 + share/tutorials/tutorial-basic.el.svg | 697 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 698 insertions(+) create mode 100644 share/tutorials/tutorial-basic.el.svg (limited to 'share/tutorials') diff --git a/share/tutorials/Makefile.am b/share/tutorials/Makefile.am index 2b4633c22..4901ec30b 100644 --- a/share/tutorials/Makefile.am +++ b/share/tutorials/Makefile.am @@ -57,6 +57,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-basic.cs.svg \ tutorial-basic.da.svg \ tutorial-basic.de.svg \ + tutorial-basic.el.svg \ tutorial-basic.eo.svg \ tutorial-basic.es.svg \ tutorial-basic.eu.svg \ diff --git a/share/tutorials/tutorial-basic.el.svg b/share/tutorials/tutorial-basic.el.svg new file mode 100644 index 000000000..03e53be07 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-basic.el.svg @@ -0,0 +1,697 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+down arrow to scroll + + + + ::ΤΑ ΒΑΣΙΚΆ + + + + + + + + Αυτό το μάθημα δείχνει τα βασικά της χρήσης του Inkscape. Αυτό είναι ένα κανονικό έγγραφο Inkscape που μπορείτε να δείτε, να επεξεργασθείτε, να αντιγράψετε ή να αποθηκεύσετε. + + + + + + + Το βασικό μάθημα καλύπτει περιήγηση καμβά, διαχείριση εγγράφων, βασικά εργαλεία σχημάτων, τεχνικές επιλογής, μετασχηματισμός αντικειμένων με επιλογέα, ομαδοποίηση, ορισμός γεμίσματος και πινελιάς, ευθυγράμμιση και διάταξη-z. Για πιο προχωρημένα θέματα, κοιτάξτε τα άλλα μαθήματα στο μενού βοήθειας. + + + Μετακίνηση στον καμβά + + + + + + + Υπάρχουν πολλοί τρόποι για μετακίνηση (κύλιση) του καμβά του εγγράφου. Δοκιμάστε τα πλήκτρα Ctrl+βέλος για κύλιση με το πληκτρολόγιο. (Δοκιμάστε το τώρα να κυλίσετε αυτό το έγγραφο προς τα κάτω). Μπορείτε επίσης να σύρετε τον καμβά με το μεσαίο πλήκτρο του ποντικιού. Ή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις γραμμές κύλισης (πατήστε Ctrl+B για να εμφανίσετε ή να τις αποκρύψετε). Ο τροχός στο ποντίκι σας επίσης δουλεύει για κατακόρυφη κύλιση. Πατήστε Shift με τον τροχό να για οριζόντια κύλιση. + + + Μεγέθυνση και σμίκρυνση + + + + + + + Ο πιο εύκολος τρόπος εστίασης είναι πιέζοντας τα πλήκτρα - και +=). Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε Ctrl+μεσαίο κλικ ή Ctrl+δεξί κλικ για μεγέθυνση, Shift+μεσαίο κλικ or Shift+δεξί κλικ για σμίκρυνση, ή περιστροφή του τροχού ποντικιού με Ctrl. Ή, μπορείτε να πατήσετε στο πεδίο εισόδου εστίασης (στην κάτω δεξιά γωνία του παραθύρου εγγράφου), να πληκτρολογήσετε μια τιμή εστίασης σε % και να πατήσετε Enter. Υπάρχει επίσης το εργαλείο εστίασης (στη γραμμή εργαλείων στα αριστερά) που σας επιτρέπει να εστιάσετε σε μια περιοχή σύροντας γύρω της. + + + + + + + Το Inkscape επίσης κρατά ιστορικό των σταθμών εστίασης που χρησιμοποιήσατε στη σύνοδο αυτής της εργασίας. Πατήστε το πλήκτρο ` για να επιστρέψετε στην προηγούμενη εστίαση, ή Shift+` για να προχωρήσετε. + + + Εργαλεία Inkscape + + + + + + + Η κάθετη γραμμή εργαλείων στα αριστερά εμφανίζει τα σχεδιαστικά και επεξεργαστικά εργαλεία του Inkscape. Στο πάνω μέρος του παραθύρου, κάτω από το μενού, υπάρχει η γραμμή εντολών με κουμπιά γενικών εντολών και η γραμμή ελέγχων εργαλείου με ελέγχους που είναι ειδικοί για κάθε εργαλείο. Η γραμμή κατάστασης στον πυθμένα του παραθύρου εμφανίζει χρήσιμες υποδείξεις και μηνύματα καθώς εργάζεσθε. + + + + + + + Πολλές λειτουργίες είναι διαθέσιμες μέσω συντομεύσεων πληκτρολογίου. Ανοίξτε Βοήθεια > Αναφορά πλήκτρων και ποντικιού για να δείτε την πλήρη αναφορά. + + + Δημιουργία και διαχείριση εγγράφων + + + + + + + Για να δημιουργήσετε ένα νέο άδειο έγγραφο, χρησιμοποιήστε File > Νέο ή πατήστε Ctrl+N. Για να ανοίξετε ένα υπάρχον έγγραφο SVG, χρησιμοποιήστε Αρχείο > Άνοιγμα (Ctrl+O). Για να αποθηκεύσετε, χρησιμοποιήστε Αρχείο > Αποθήκευση (Ctrl+S) ή Αποθήκευση ως (Shift+Ctrl+S) για να αποθηκεύσετε με νέο όνομα. (Το Inkscape ίσως ακόμα να είναι ασταθές, έτσι να θυμόσαστε να αποθηκεύετε συχνά!) + + + + + + + Το Inkscape χρησιμοποιεί τη μορφή SVG (Scalable Vector Graphics) για τα αρχεία του. SVG είναι ένα ανοικτό πρότυπο πλατιά υποστηριζόμενο από λογισμικό γραφικών. Τα αρχεία SVG βασίζονται σε XML και μπορούν να επεξεργαστούν με οποιοδήποτε επεξεργαστή κειμένου ή XML (πέρα από το Inkscape). Εκτός από SVG, το Inkscape μπορεί να εισάγει και να εξάγει πολλές άλλες μορφές (EPS, PNG). + + + + + + + Το Inkscape ανοίγει ένα ξεχωριστό παράθυρο εγγράφου για κάθε έγγραφο. Μπορείτε να περιηγηθείτε μεταξύ τους χρησιμοποιώντας το διαχειριστή παραθύρου σας (π.χ. με Alt+Tab) ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση του Inkscape, Ctrl+Tab, που κάνει κύκλο μεταξύ όλων των ανοικτών παραθύρων εγγράφου. (Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο τώρα και εναλλάξτε μεταξύ του και αυτού του εγγράφου για εξάσκηση.) Σημείωση: Το Inkscape αντιμετωπίζει αυτά τα παράθυρα ως καρτέλες σε περιηγητή ιστού, αυτό σημαίνει ότι η συντόμευση Ctrl+Tab δουλεύει μόνο με έγγραφα που τρέχουν την ίδια διεργασία. Αν ανοίξετε πολλαπλά αρχεία από ένα αρχείο περιηγητή ή εκκινήσετε περισσότερες από μία διεργασίες σε μια εικόνα στο Inkscape δεν θα δουλέψει. + + + Δημιουργία σχημάτων + + + + + + + Ώρα για μερικά όμορφα σχήματα! Κλικ στο εργαλείο ορθογωνίου στη γραμμή εργαλείων (ή πιέστε F4) και κλικ και σύρσιμο, είτε σε ένα νέο κενό έγγραφο ή ακριβώς εδώ: + + + + + + + + + + + + + + + + + + Όπως μπορείτε να δείτε, τα προεπιλεγμένα ορθογώνια γίνονται μπλε, με μια μαύρη πινελιά (περίγραμμα) και πλήρως αδιαφανή. Θα δούμε πώς αλλάζουμε αυτό παρακάτω. Με άλλα εργαλεία, μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ελλείψεις, αστέρια και σπείρες (ελικοειδή): + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Αυτά τα εργαλεία είναι συλλογικά γνωστά ως εργαλεία σχήματος. Κάθε σχήμα που δημιουργείτε εμφανίζει μία ή περισσότερες λαβές σε σχήμα διαμαντιού. Δοκιμάστε να τις σύρετε για να δείτε την ανταπόκριση των σχημάτων. Το φατνίο ελέγχων για το εργαλείο σχήματος είναι ένας άλλος τρόπος για ρύθμιση του σχήματος. Αυτοί οι έλεγχοι επηρεάζουν τα τρέχοντα επιλεγμένα σχήματα (δηλαδή αυτά που εμφανίζουν τις λαβές) και ορίστε το προεπιλεγμένο που θα εφαρμοστεί στα νεοδημιουργούμενα σχήματα. + + + + + + + Για να αναιρέσετε την τελευταία σας πράξη, πατήστε Ctrl+Z. (Ή, εάν αλλάξετε γνώμη ξανά, μπορείτε να επανεκτελέσετε την ενέργεια της ακύρωσης με Shift+Ctrl+Z.) + + + Μετακίνηση, κλιμάκωση, περιστροφή + + + + + + + Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο εργαλείο του Inkscape είναι ο Επιλογέας. Κλικ στο πιο πάνω κουμπί (με το βέλος) στη γραμμή εργαλείων, ή πατήστε F1 ή διάστημα. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε κάθε αντικείμενο στον καμβά. Πατήστε στο πιο κάτω ορθογώνιο. + + + + + + + + Θα δείτε οκτώ λαβές σε σχήμα βέλους να εμφανίζονται γύρω από το αντικείμενο. Τώρα μπορείτε: + + + + + + + + να μετακινήσετε το αντικείμενο σύροντας το. (Πατήστε Ctrl για να περιορίσετε την κίνηση οριζόντια ή κάθετα.) + + + + + + + + να κλιμακώσετε το αντικείμενο σύροντας κάθε λαβή. (Πατήστε Ctrl για να διατηρήσετε την αρχική αναλογία ύψους/πλάτους.) + + + + + + + Τώρα πατήστε στο ορθογώνιο ξανά. Οι λαβές αλλάζουν. Τώρα μπορείτε: + + + + + + + + να περιστρέψετε το αντικείμενο σύροντας τις γωνιακές λαβές. (Πατήστε Ctrl για να περιορίσετε την περιστροφή σε βήματα 15 μοιρών. Σύρτε το σημάδι του σταυρού για να τοποθετήσετε το κέντρο της περιστροφής.) + + + + + + + + να στρεβλώσετε το αντικείμενο σύροντας μη γωνιακές λαβές. (Πατήστε Ctrl για να περιορίσετε τη στρέβλωση σε βήματα 15 μοιρών.) + + + + + + + Ενώ είσαστε στον επιλογέα, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τα αριθμητικά πεδία εισόδου στη γραμμή ελέγχων (πάνω από τον καμβά) για να ορίσετε ακριβείς τιμές για συντεταγμένες (X και Y) και μεγέθη (πλάτος και ύψος) της επιλογής. + + + Μετασχηματισμός με πλήκτρα + + + + + + + Ένα από τα χαρακτηριστικά του Inkscape που το ξεχωρίζουν από τους άλλους επεξεργαστές διανυσμάτων είναι η έμφαση του στην προσβασιμότητα του πληκτρολογίου. Δεν υπάρχει πρακτικά καμία εντολή ή ενέργεια που είναι αδύνατο να γίνει από το πληκτρολόγιο και ο μετασχηματισμός αντικειμένων δεν είναι εξαίρεση. + + + + + + + Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πληκτρολόγιο για να μετακινήσετε (πλήκτρα βελών), να κλιμακώσετε (πλήκτρα < και >) και να περιστρέψετε (πλήκτρα [ και ]) αντικείμενα. Οι προεπιλεγμένες μετακινήσεις και κλιμακώσεις είναι κατά 2 εικονοστοιχεία, με το Shift, μετακινείτε κατά το δεκαπλάσιο του. Ctrl+> και Ctrl+< αυξάνουν ή μειώνουν στο 200% ή 50% του αρχικού, αντίστοιχα. Οι προεπιλεγμένες περιστροφές είναι κατά 15 μοίρες. Με Ctrl περιστρέφετε κατά 90 μοίρες. + + + + + + + Όμως, ίσως το πιο χρήσιμο είναι μετασχηματισμοί μεγέθους εικονοστοιχείου, καλούμενες με τη χρήση Alt με τα πλήκτρα μετασχηματισμού. Π.χ., Alt+βέλη θα μετακινήσουν την επιλογή κατά 1 εικονοστοιχείο στην τρέχουσα εστίαση (δηλαδή κατά 1 εικονοστοιχείο οθόνης, που δεν πρέπει να συγχέεται με τη μονάδα px (εικονοστοιχείο) που είναι μια μονάδα μήκους SVG ανεξάρτητη από την εστίαση). Αυτό σημαίνει ότι εάν μεγεθύνετε, ένα Alt+βέλος θα καταλήξει σε μια μικρότερη απόλυτη κίνηση που θα φαίνεται ακόμα ως ώθηση ενός εικονοστοιχείου στην οθόνη σας. Είναι έτσι δυνατόν να τοποθετήσετε αντικείμενα με ελεύθερη ακρίβεια απλά με μεγέθυνση ή σμίκρυνση όπως χρειάζεται. + + + + + + + Παρόμοια, Alt+> και Alt+< κλιμακώνουν την επιλογή έτσι ώστε οι ορατές αλλαγές μεγέθους της κατά ένα εικονοστοιχείο οθόνης και Alt+[ και Alt+] να την περιστρέφουν έτσι ώστε το πιο απομακρυσμένο από το κέντρο σημείο να μετακινείται κατά ένα εικονοστοιχείο οθόνης. + + + + + + + Σημείωση: Οι χρήστες Linux μπορεί να μην πάρουν τα αναμενόμενα αποτελέσματα με Alt+βέλος και μερικούς άλλους συνδυασμούς πλήκτρων, εάν ο διαχειριστής παραθύρου συλλάβει αυτά τα συμβάντα πλήκτρων πριν φτάσουν στην εφαρμογή inkscape. Μιά λύση θα ήταν η αλλαγή της διαμόρφωσης του διαχειριστή παραθύρου ανάλογα. + + + Πολλαπλές επιλογές + + + + + + + Μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε αριθμό αντικειμένων ταυτόχρονα με Shift+κλικ. Ή, μπορείτε να σύρετε γύρω από τα αντικείμενα που χρειάζεσθε να επιλέξετε. Αυτό λέγεται επιλογή λάστιχο. (Ο επιλογέας δημιουργεί ένα λάστιχο όταν σύρετε από έναν κενό χώρο. Όμως, εάν πατήσετε Shift πριν την έναρξη του συρσίματος, το Inkscape θα δημιουργεί πάντοτε το λάστιχο.) Εξασκηθείτε επιλέγοντας και τα τρία παρακάτω σχήματα: + + + + + + + + + + Τώρα, χρησιμοποιήστε το λάστιχο (με σύρσιμο ή Shift+σύρσιμο) για να επιλέξετε τις δύο ελλείψεις αλλά όχι το ορθογώνιο: + + + + + + + + + + Κάθε ατομικό αντικείμενο μέσα σε μια επιλογή εμφανίζει μια υπόδειξη επιλογής — από προεπιλογή, ένα διακεκομμένο ορθογώνιο πλαίσιο. Αυτές οι υποδείξεις κάνουν πιο εύκολο να δει κανείς μονομιάς, τι επιλέχτηκε και τι όχι. Π.χ., εάν επιλέξετε και τις δύο ελλείψεις και το ορθογώνιο, χωρίς τις υποδείξεις θα ήταν δύσκολο να μαντέψετε εάν οι ελλείψεις είναι επιλεγμένες ή όχι. + + + + + + + Shift+κλικ σε ένα επιλεγμένο αντικείμενο το αποκλείει από την επιλογή. Επιλέξτε και τα τρία πιο πάνω αντικείμενα, έπειτα χρησιμοποιήστε Shift+κλικ για να αποκλείσετε και τις δύο ελλείψεις από την επιλογή αφήνοντας μόνο το επιλεγμένο ορθογώνιο. + + + + + + + Πατώντας Esc αποεπιλέγεται οποιοδήποτε επιλεγμένο αντικείμενο. Ctrl+A επιλέγει όλα τα αντικείμενα στην τρέχουσα στρώση (εάν δεν δημιουργήσατε στρώσεις, είναι το ίδιο όπως όλα τα αντικείμενα στο έγγραφο). + + + Ομαδοποίηση + + + + + + + Πολλά αντικείμενα μπορούν να συνδυαστούν σε μια ομάδα. Μια ομάδα συμπεριφέρεται ως ένα μόνο αντικείμενο, όταν το σύρετε ή το μετακινείτε. Πιο κάτω, τα τρία αντικείμενα στα αριστερά είναι ανεξάρτητα, τα ίδια τρία αντικείμενα στα δεξιά είναι ομαδοποιημένα. Δοκιμάστε να σύρετε την ομάδα. + + + + + + + + + + + + + + + Για να δημιουργήσετε μια ομάδα, επιλέγετε ένα ή περισσότερα αντικείμενα και πατάτε Ctrl+G. Για να αποομαδοποιήσετε μία ή περισσότερες ομάδες, επιλέξτε τις και πατήστε Ctrl+U. Οι ίδιες οι ομάδες μπορούν να ομαδοποιηθούν, όπως κάθε άλλο αντικείμενο. Τέτοιες αναδρομικές ομάδες μπορεί να πάνε σε ελεύθερο βάθος. Όμως, Ctrl+U αποομαδοποιεί μόνο την υψηλότερη στάθμη ομαδοποίησης μιας επιλογής. Θα χρειαστεί να πιέσετε το Ctrl+U επανειλημμένα, εάν θέλετε να αποομαδοποιήσετε πλήρως τις ομάδες των ομάδων. + + + + + + + Δεν χρειάζεται να αποομαδοποιήσετε κατ' ανάγκην, όμως, εάν θέλετε να επεξεργαστείτε ένα αντικείμενο μέσα σε μια ομάδα. Απλά Ctrl+κλικ αυτό το αντικείμενο και θα επιλεγεί και θα γίνει επεξεργάσιμο, ή Shift+Ctrl+κλικ για πολλά αντικείμενα (μέσα ή έξω από κάθε ομάδα) για πολλαπλή επιλογή ανεξάρτητα από την ομαδοποίηση. Προσπαθήστε να μετακινήσετε ή να μετασχηματίσετε τα ατομικά σχήματα στην ομάδα (πάνω δεξιά) χωρίς να τα αποομαδοποιήσετε, μετά αποεπιλέξτε και επιλέξτε την ομάδα κανονικά για να δείτε ότι παραμένει ακόμα ομαδοποιημένη. + + + Γέμισμα και Πινελιά + + + + + + + Πολλές λειτουργίες του Inkscape είναι διαθέσιμες μέσω διαλόγων. Προφανώς ο πιο απλός τρόπος να βάψετε ένα αντικείμενο με κάποιο χρώμα είναι να ανοίξετε το διάλογο χρωματολόγια από το μενού προβολή (ή πατήστε Shift+Ctrl+W), επιλέξτε ένα αντικείμενο και πατήστε ένα χρώμα για να το βάψετε (αλλάξτε το χρώμα γεμίσματος του). + + + + + + + Πιο ισχυρός είναι ο διάλογος γεμίσματος και πινελιάς από το μενού αντικείμενο (ή πατήστε Shift+Ctrl+F). Επιλέξτε το πιο κάτω σχήμα και ανοίξτε το διάλογο γεμίσματος και πινελιάς. + + + + + + + + Θα δείτε ότι ο διάλογος έχει τρεις καρτέλες: γέμισμα, πινελιά και μορφοποίηση πινελιάς. Η καρτέλα γέμισμα σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε το γέμισμα (εσωτερικό) των επιλεγμένων αντικειμένων. Χρησιμοποιώντας τα κουμπιά πιο κάτω από την καρτέλα, μπορείτε να επιλέξετε τύπους γεμίσματος, συμπεριλαμβανόμενων χωρίς χρώμα (το κουμπί με το Χ), επίπεδο χρώμα, καθώς και γραμμικές ή ακτινικές διαβαθμίσεις. Για το πιο πάνω σχήμα, το κουμπί επίπεδου χρώματος θα ενεργοποιηθεί. + + + + + + + Πιο κάτω βλέπετε μια επιλογή των επιλογέων χρώματος, καθένας στη δική του καρτέλα: RGB, CMYK, HSL και τροχός. Ίσως ο πιο βολικός είναι ο επιλογέας τροχού, όπου μπορείτε να περιστρέψετε το τρίγωνο για να επιλέξετε χρώμα στον τροχό και έπειτα επιλογή απόχρωσης του χρώματος μες το τρίγωνο. Όλοι οι επιλογείς χρώματος περιέχουν έναν ολισθητή για ορισμό του άλφα (αδιαφάνειας) των επιλεγμένων αντικειμένων. + + + + + + + Όποτε επιλέγετε ένα αντικείμενο, ο επιλογέας χρώματος ενημερώνεται για να εμφανίσει το τρέχον γέμισμα του και την τρέχουσα πινελιά του (για πολλαπλές επιλογές αντικειμένων, ο διάλογος εμφανίζει το μέσο όρο του χρώματος). Παίξτε με αυτά τα δείγματα ή δημιουργήστε τα δικά σας: + + + + + + + + + + + + + + Χρησιμοποιώντας την καρτέλα πινελιάς, μπορείτε να αφαιρέσετε την πινελιά (περίγραμμα) του αντικειμένου, ή να αποδώσετε οποιοδήποτε χρώμα ή διαφάνεια σε αυτό: + + + + + + + + + + + + + + + Η τελευταία καρτέλα, μορφοποίηση πινελιάς, σας επιτρέπει να ορίσετε το πλάτος και άλλες παραμέτρους της πινελιάς: + + + + + + + + + + + + + + Τελικά, αντί για επίπεδο χρώμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαβαθμίσεις για γεμίσματα και/ή πινελιές: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Όταν αλλάζετε από επίπεδο χρώμα σε διαβάθμιση, η νεοδημιουργούμενη διαβάθμιση χρησιμοποιεί το προηγούμενο επίπεδο χρώμα, πηγαίνοντας από αδιαφανές σε διαφανές. Εναλλάξτε στο εργαλείο διαβάθμισης (Ctrl+F1) για να σύρετε τις λαβές διαβάθμισης — τους ελέγχους συνδεμένους με γραμμές που ορίζουν την κατεύθυνση και το μήκος της διαβάθμισης. Όταν οποιαδήποτε από τις λαβές διαβάθμισης επιλέγεται (τονισμένο μπλε), ο διάλογος γεμίσματος και πινελιάς ορίζει το χρώμα αυτής της λαβής αντί για το χρώμα του συνολικού επιλεγμένου αντικειμένου. + + + + + + + Ένας άλλος ακόμα βολικός τρόπος για αλλαγή χρώματος ενός αντικειμένου είναι χρησιμοποιώντας το εργαλείο σταγονόμετρου (F7). Απλά κλικ οπουδήποτε στη περιοχή σχεδίασης με αυτό το εργαλείο και το επιλεγμένο χρώμα θα αποδοθεί στο γέμισμα του επιλεγμένου αντικειμένου (Shift+κλικ θα αποδώσει το χρώμα πινελιάς). + + + Διπλασιασμός, ευθυγράμμιση, κατανομή + + + + + + + Μια από τις πιο συνηθισμένες λειτουργίες είναι διπλασιασμός ενός αντικειμένου (Ctrl+D). Το αντίγραφο τοποθετείται ακριβώς πάνω από το αρχικό και επιλέγεται, έτσι μπορείτε να το σύρετε μακριά με το ποντίκι ή με τα πλήκτρα βελών. Για εξάσκηση, δοκιμάστε το γέμισμα της γραμμής με αντίγραφα αυτού του μαύρου τετραγώνου: + + + + + + + + Υπάρχουν πιθανότητες, τα αντίγραφά σας του τετραγώνου να είναι τοποθετημένα περισσότερο ή λιγότερο τυχαία. Εδώ είναι που ο διάλογος ευθυγράμμιση (Ctrl+Shift+A) είναι χρήσιμος. Επιλέξτε όλα τα τετράγωνα (Shift+κλικ ή σύρτε το λάστιχο), ανοίξτε το διάλογο και πατήστε το κουμπί "κεντράρισμα στον οριζόντιο άξονα", έπειτα το κουμπί "εξίσωση οριζόντιων κενών μεταξύ αντικειμένων" (διαβάστε τις συμβουλές του κουμπιού). Τα αντικείμενα είναι τώρα καθαρά ευθυγραμμισμένα και κατανεμημένα σε ίσες αποστάσεις. Να μερικά άλλα παραδείγματα ευθυγράμμισης και κατανομής: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Διάταξη-Ζ + + + + + + + Ό όρος διάταξη-z αναφέρεται σε μια διάταξη στοίβας αντικειμένων σε ένα σχέδιο, δηλαδή σε ποιο αντικείμενο είναι στην κορυφή και επισκιάζει τα άλλα. Οι δύο εντολές στο μενού αντικειμένου, ανύψωση στην κορυφή (το πλήκτρο Home) και βύθιση στον πυθμένα (το πλήκτρο End), θα μετακινήσουν τα επιλεγμένα αντικείμενά σας στην πιο υψηλή ή στην πιο χαμηλή από τις διατάξεις-z της τρέχουσας στρώσης. Δύο περισσότερες εντολές, ανύψωση (PgUp) και βύθιση (PgDn), θα ανυψώσουν ή θα βυθίσουν την επιλογή μόνο ένα βήμα, δηλαδή θα μετακινήσουν το προηγούμενο μη επιλεγμένο αντικείμενο στη διάταξη-z (μόνο αντικείμενα που επικαλύπτουν την επιλογή μετράνε, εάν τίποτα δεν επικαλύπτει την επιλογή, η ανύψωση και η βύθιση την μετακινούν όλο το δρόμο στην κορυφή ή στον πυθμένα αντίστοιχα). + + + + + + + Εξασκηθείτε χρησιμοποιώντας αυτές τις εντολές αντιστρέφοντας τη διάταξη-z των πιο κάτω αντικειμένων, έτσι ώστε η πιο αριστερή έλλειψη να είναι στην κορυφή και η πιο δεξιά έλλειψη να είναι στον πυθμένα: + + + + + + + + + + + + + Μια πολύ χρήσιμη συντόμευση επιλογής είναι το πλήκτρο Tab. Εάν τίποτα δεν έχει επιλεγεί, επιλέγει το πιο χαμηλό αντικείμενο. Διαφορετικά επιλέγει το αντικείμενο πάνω από τα επιλεγμένα αντικείμενα στη διάταξη-z. Shift+Tab δουλεύουν αντίστροφα, ξεκινώντας από το πιο ψηλό αντικείμενο και προχωρώντας προς τα κάτω. Αφού τα αντικείμενα που δημιουργείτε προστίθενται στην κορυφή της στοίβας, πατώντας Shift+Tab χωρίς επιλογή θα επιλέξει βολικά το αντικείμενο που δημιουργήσατε τελευταίο. Εξασκηθείτε με τα πλήκτρα Tab και Shift+Tab στη στοίβα των πιο πάνω ελλείψεων. + + + Επιλογή του από κάτω και σύρσιμο του επιλεγμένου + + + + + + + Τι να κάνετε εάν το αντικείμενο που χρειάζεσθε είναι κρυμμένο πίσω από ένα άλλο αντικείμενο; Ίσως βλέπετε ακόμα το κάτω αντικείμενο εάν το κορυφαίο είναι (μερικώς) διαφανές, αλλά πατώντας το θα επιλέξει το πάνω αντικείμενο, όχι αυτό που χρειάζεσθε. + + + + + + + Για αυτό είναι το Alt+κλικ. Πρώτα Alt+κλικ επιλέγει το κορυφαίο αντικείμενο όπως ένα κανονικό κλικ. Όμως, το επόμενο Alt+κλικ στο ίδιο σημείο θα επιλέξει το αντικείμενο κάτω από το κορυφαίο. Το επόμενο πάτημα το αντικείμενο ακόμα πιο χαμηλά, κλ. Έτσι πολλά Alt+click στη σειρά θα κάνουν κύκλο, κορυφή προς πυθμένα, μέσα από τη συνολική στοίβα των αντικειμένων της διάταξης-z στο σημείο κλικ. Όταν φτάνετε στο κατώτερο αντικείμενο, το επόμενο Alt+κλικ θα επιλέξει ξανά το κορυφαίο αντικείμενο. + + + + + + + [Εάν είσθε στο Linux, ίσως βρείτε ότι Alt+κλικ δεν λειτουργεί κατάλληλα. Αντίθετα, μπορεί να μετακινεί το συνολικό παράθυρο Inkscape. Αυτό συμβαίνει επειδή ο διαχειριστής παραθύρου έχει κρατήσει το +κλικ για διαφορετική ενέργεια. Ο τρόπος να το διορθώσετε είναι να βρείτε τη διαμόρφωση συμπεριφοράς του παραθύρου για τον διαχειριστή παραθύρου σας και είτε να το απενεργοποιήσετε, ή να το αντιστοιχίσετε στο πλήκτρο Meta (πλήκτρο aka Windows - συνήθως δίπλα στο Alt), έτσι ώστε άλλες εφαρμογές να μπορούν να χρησιμοποιήσουν το πλήκτρο Alt ελεύθερα.] + + + + + + + Αυτό είναι ωραίο, αλλά αφού επιλέξετε το αντικείμενο κάτω από την επιφάνεια, τι μπορείτε να κάνετε με αυτό; Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πλήκτρα για να το μετασχηματίσετε και μπορείτε να σύρετε τις λαβές επιλογής. Όμως, σύροντας το αντικείμενο το ίδιο θα επαναφέρει την επιλογή στο κορυφαίο αντικείμενο ξανά (έτσι σχεδιάστηκε να δουλεύει το κλικ και σύρσιμο — επιλέγει το κορυφαίο αντικείμενο κάτω από το δρομέα πρώτο, έπειτα σύρει την επιλογή). Για να πείτε στο Inkscape να σύρετε την τρέχουσα επιλογή χωρίς να επιλέξει τίποτα άλλο, χρησιμοποιήστε Alt+σύρσιμο. Αυτό θα μετακινήσει την τρέχουσα επιλογή άσχετα με το πού σύρετε το ποντίκι σας. + + + + + + + Εξασκηθείτε Alt+κλικ και Alt+σύρσιμο στα δύο καφέ σχήματα κάτω από το πράσινο διαφανές ορθογώνιο: + + + + + + Συμπέρασμα + + + + + + + Αυτό κλείνει το βασικό μάθημα. Υπάρχουν πολύ περισσότερα από αυτό στο Inkscape, αλλά με τις τεχνικές που περιγράφτηκαν εδώ, θα μπορείτε ήδη να δημιουργήσετε απλά αλλά χρήσιμα γραφικά. Για πιο περίπλοκο υλικό, συνεχίστε με το προχωρημένο και τα άλλα μαθήματα στο Βοήθεια > Μαθήματα. + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+up arrow to scroll + + + + -- cgit v1.2.3 From ac0399fc40d5c578206c736754ea4c1c73e368a0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Dufour Date: Mon, 11 Jul 2011 20:10:12 +0200 Subject: Tutorials. New Greek translation of Advanced, Calligraphy, Elements and Tips by Dimitris Spingos. (bzr r10442) --- share/tutorials/Makefile.am | 4 + share/tutorials/tutorial-advanced.el.svg | 511 +++++++++++++++++ share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg | 815 ++++++++++++++++++++++++++++ share/tutorials/tutorial-elements.el.svg | 692 +++++++++++++++++++++++ share/tutorials/tutorial-tips.el.svg | 684 +++++++++++++++++++++++ 5 files changed, 2706 insertions(+) create mode 100644 share/tutorials/tutorial-advanced.el.svg create mode 100644 share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg create mode 100644 share/tutorials/tutorial-elements.el.svg create mode 100644 share/tutorials/tutorial-tips.el.svg (limited to 'share/tutorials') diff --git a/share/tutorials/Makefile.am b/share/tutorials/Makefile.am index 4901ec30b..6b24ce34f 100644 --- a/share/tutorials/Makefile.am +++ b/share/tutorials/Makefile.am @@ -33,6 +33,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-advanced.ca.svg \ tutorial-advanced.cs.svg \ tutorial-advanced.de.svg \ + tutorial-advanced.el.svg \ tutorial-advanced.es.svg \ tutorial-advanced.eu.svg \ tutorial-advanced.fa.svg \ @@ -84,6 +85,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-calligraphy.ca.svg \ tutorial-calligraphy.cs.svg \ tutorial-calligraphy.de.svg \ + tutorial-calligraphy.el.svg \ tutorial-calligraphy.es.svg \ tutorial-calligraphy.eu.svg \ tutorial-calligraphy.fa.svg \ @@ -103,6 +105,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-elements.be.svg \ tutorial-elements.ca.svg \ tutorial-elements.de.svg \ + tutorial-elements.el.svg \ tutorial-elements.es.svg \ tutorial-elements.eu.svg \ tutorial-elements.fa.svg \ @@ -155,6 +158,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-tips.be.svg \ tutorial-tips.ca.svg \ tutorial-tips.de.svg \ + tutorial-tips.el.svg \ tutorial-tips.es.svg \ tutorial-tips.eu.svg \ tutorial-tips.fa.svg \ diff --git a/share/tutorials/tutorial-advanced.el.svg b/share/tutorials/tutorial-advanced.el.svg new file mode 100644 index 000000000..f39d55477 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-advanced.el.svg @@ -0,0 +1,511 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+down arrow to scroll + + + + ::ΠΡΟΧΩΡΗΜΈΝΟ + +bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net + + + + + + Αυτό το μάθημα καλύπτει αντιγραφή/επικόλληση, επεξεργασία κόμβων, σχεδίαση ελεύθερη και bezier, χειρισμός μονοπατιού, boole, μετατοπίσεις, απλοποίηση και εργαλείο κειμένου. + + + + + + + Χρήση Ctrl+βέλη, τροχός ποντικιού ή σύρσιμο μεσαίου ποντικιού για κύλιση της σελίδας προς τα κάτω. Για τα βασικά της δημιουργίας αντικειμένου, επιλογής και μετασχηματισμού, δείτε το βασικό μάθημα στο Βοήθεια > Μαθήματα + + + Τεχνικές επικόλλησης + + + + + + + Μετά την αντιγραφή μερικών αντικειμένων με Ctrl+C ή αποκοπή με Ctrl+X, η κανονική εντολή Επικόλληση (Ctrl+V) επικολλά τα αντιγραμμένα αντικείμενα ακριβώς κάτω από το δρομέα του ποντικιού, εάν ο δρομέας είναι εκτός παραθύρου, στο κέντρο του παραθύρου εγγράφου. Όμως, τα αντικείμενα στο πρόχειρο θυμούνται ακόμα την αρχική θέση από την οποία αντιγράφηκαν και μπορούν να επικολληθούν πίσω εκεί με Επικκόληση επιτόπου (Ctrl+Alt+V). + + + + + + + Μια άλλη εντολή, Επικόλληση μορφοποίησης (Shift+Ctrl+V), εφαρμόζει τη μορφοποίηση του πρώτου αντικειμένου στο πρόχειρο στην τρέχουσα επιλογή. Η έτσι επικολλημένη "μορφοποίηση" περιλαμβάνει το γέμισμα, την πινελιά και ρυθμίσεις γραμματοσειρών, αλλά όχι το μέγεθος, σχήμα ή ειδικές παραμέτρους στον τύπο σχήματος, όπως ο αριθμός κορυφών αστεριού. + + + + + + + Ένα ακόμα σύνολο εντολών επικόλλησης, Επικόλληση μεγέθους, κλιμακώνει την επιλογή ώστε να ταιριάζει το επιθυμητό μέγεθος του γνωρίσματος των αντικειμένων προχείρου. Υπάρχει ένας αριθμός εντολών για το μέγεθος της επικόλλησης και είναι ως εξής: μέγεθος επικόλλησης, πλάτος επικόλλησης, ύψος επικόλλησης, επικόλληση μεγέθους ξεχωριστά, επικόλληση πλάτους ξεχωριστά και επικόλληση ύψους ξεχωριστά. + + + + + + + Η Επικόλληση μεγέθους κλιμακώνει τη συνολική επιλογή για να ταιριάζει με το συνολικό μέγεθος των αντικειμένων προχείρου. Η Επικόλληση πλάτους/Επικόλληση ύψους κλιμακώνει τη συνολική επιλογή οριζόντια/κάθετα για να ταιριάζει το πλάτος/ύψος των αντικειμένων προχείρου. Αυτές οι εντολές διατηρούν το λόγο κλιμάκωσης στη γραμμή ελέγχων επιλογέα εργαλείου (μεταξύ πεδίων πλάτους και ύψους), έτσι ώστε όταν το κλείδωμα πιέζεται, η άλλη διάσταση του επιλεγμένου αντικειμένου κλιμακώνεται κατά την ίδια αναλογία. Αλλιώς η άλλη διάσταση παραμένει αμετάβλητη. Οι εντολές που περιέχουν "ξεχωριστά" δουλεύουν παρόμοια με τις πιο πάνω περιγραφείσες εντολές, εκτός από την κλιμάκωση κάθε επιλεγμένου αντικειμένου ξεχωριστά για να ταιριάξει σε μέγεθος/πλάτος/ύψος των αντικειμένων προχείρου. + + + + + + + Το πρόχειρο είναι για όλο το σύστημα - μπορείτε να αντιγράψετε/επικολλήσετε αντικείμενα μεταξύ διαφορετικών στιγμιοτύπων του Inkscape καθώς και μεταξύ Inkscape και άλλων εφαρμογών (οι οποίες πρέπει να είναι ικανές να χειριστούν SVG στο πρόχειρο για να το χρησιμοποιήσουν). + + + Σχεδίαση ελεύθερων γραμμών και κανονικά μονοπάτια + + + + + + + Ο πιο απλός τρόπος δημιουργίας ενός ελεύθερου σχήματος είναι η σχεδίαση του χρησιμοποιώντας το εργαλείο μολύβι (ελεύθερων γραμμών) (F6): + + + + + + + + + + + + + + + + Εάν θέλετε πιο κανονικά σχήματα, χρησιμοποιείστε το εργαλείο πένα (Bezier) (Shift+F6): + + + + + + + + + + + + + + + + Με το εργαλείο πένα κάθε κλικ δημιουργεί έναν οξύ κόμβο χωρίς λαβές καμπύλης, έτσι μια σειρά κλικ παράγει μια ακολουθία τμημάτων ευθειών γραμμών. κλικ και σύρσιμο δημιουργεί έναν ομαλό κόμβο Bezier με δύο συγγραμμικές αντίθετες λαβές. Πατήστε Shift ενώ σύρετε μια λαβή για να περιστρέψετε μόνο μια λαβή και να καθορίσετε την άλλη. Ως συνήθως, το Ctrl περιορίζει την κατεύθυνση την κατεύθυνση είτε του τμήματος της τρέχουσας γραμμής ή των λαβών Bezier σε αυξήσεις 15 μοιρών. Πατήστε Enter για ολοκλήρωση της γραμμής, Esc για ακύρωση. Για να ακυρώσετε μόνο το τελευταίο τμήμα της ατελείωτης γραμμής, πατήστε Backspace. + + + + + + + Στα εργαλεία ελεύθερων γραμμών και bezier, το τρέχον επιλεγμένο μονοπάτι εμφανίζει μικρά τετράγωνα άγκυρες και στα δύο άκρα. Αυτές οι άγκυρες σας επιτρέπουν να συνεχίσετε αυτό το μονοπάτι (σχεδιάζοντας από μία από τις άγκυρες) ή να το κλείσετε (σχεδιάζοντας από τη μία άγκυρα στην άλλη) αντί για δημιουργία νέου μονοπατιού. + + + ΅Επεξεργασία μονοπατιών + + + + + + + Αντίθετα με τα σχήματα που δημιουργήθηκαν από εργαλεία σχημάτων, τα εργαλεία πένας και μολυβιού δημιουργούν αυτό που λέγεται μονοπάτια. Ένα μονοπάτι είναι μια σειρά τμημάτων ευθειών γραμμών και/ή καμπυλών Bezier που, όπως κάθε άλλο αντικείμενο Inkscape, μπορεί να έχει ελεύθερο γέμισμα και ιδιότητες πινελιάς. Αλλά αντίθετα με ένα σχήμα, ένα μονοπάτι μπορεί να επεξεργαστεί σύροντας ελεύθερα οποιοδήποτε κόμβο του (όχι μόνο τις προκαθορισμένες λαβές) ή σύροντας άμεσα ένα τμήμα του μονοπατιού. Επιλέξτε αυτό το μονοπάτι και μεταβείτε στο εργαλείο κόμβων (F2): + + + + + + + + Θα δείτε έναν αριθμό γκρι τετραγώνων κόμβων στο μονοπάτι. Αυτοί οι κόμβοι μπορούν να επιλεγούν με κλικ, Shift+κλικ ή σύρσιμοενός λάστιχου - ακριβώς όπως τα αντικείμενα επιλέγονται από το εργαλείο επιλογής. Μπορείτε επίσης να πατήσετε ένα τμήμα μονοπατιού για αυτόματη επιλογή των γειτονικών κόμβων. Οι επιλεγμένοι κόμβοι τονίζονται και εμφανίζουν τις λαβές κόμβων τους - έναν ή δύο μικρούς κύκλους συνδεμένους με κάθε επιλεγμένο κόμβο με ευθείες γραμμές. Το πλήκτρο ! αντιστρέφει την επιλογή κόμβου στα τρέχοντα υπομονοπάτια (δηλ. υπομονοπάτια με τουλάχιστον έναν επιλεγμένο κόμβο). Alt+! αντιστρέφει το συνολικό μονοπάτι. + + + + + + + Τα μονοπάτια επεξεργάζονται με σύρσιμο των κόμβων τους, λαβών κόμβων ή άμεσα σύροντας ένα τμήμα μονοπατιού. (Δοκιμάστε να σύρετε μερικούς κόμβους, λαβές και τμήματα μονοπατιού του πιο πάνω μονοπατιού.) Το Ctrl δουλεύει ως συνήθως περιορίζοντας την κίνηση και την περιστροφή. Τα πλήκτρα βέλους, τα πλήκτρα Tab, [, ], <, > με τους τροποποιητές τους όλα δουλεύουν όπως και στον επιλογέα, αλλά εφαρμόζονται σε κόμβους αντί για αντικείμενα. Μπορείτε να προσθέσετε κόμβους οπουδήποτε σε ένα μονοπάτι είτε διπλοπατώντας ή με Ctrl+Alt+Click στην επιθυμητή θέση. + + + + + + + Μπορείτε να διαγράψετε κόμβους με Del ή Ctrl+Alt+Click. Όταν διαγράφετε κόμβους γίνεται προσπάθεια διατήρησης του σχήματος του μονοπατιού, εάν επιθυμείτε οι λαβές των γειτονικών κόμβων να ανακληθούν (να μην διατηρήσουν το σχήμα) μπορείτε να διαγράψετε με Ctrl+Del. Επιπλέον, μπορείτε να διπλασιάσετε (Shift+D) τους επιλεγμένους κόμβους. Το μονοπάτι μπορεί να σπάσει (Shift+B) στους επιλεγμένους κόμβους ή εάν επιλέξετε δύο τελικούς κόμβους σε ένα μονοπάτι, μπορείτε να τους ενώσετε (Shift+J). + + + + + + + Ένας κόμβος μπορεί να γίνει απότομος (Shift+C), που σημαίνει ότι οι δυο του λαβές μπορούν να μετακινηθούν ανεξάρτητα σε κάθε γωνία μεταξύ τους, ομαλός (Shift+S), που σημαίνει ότι οι λαβές του είναι πάντοτε στην ίδια ευθεία γραμμή (συγγραμμικές) και συμμετρικός (Shift+Y), που είναι το ίδιο όπως ομαλός, αλλά οι λαβές έχουν επίσης το ίδιο μήκος. Όταν εναλλάσσετε τον τύπο του κόμβου, μπορείτε να διατηρήσετε τη θέση μιας από τις δύο λαβές αιωρώντας το ποντίκι σας από πάνω του, έτσι που μόνο η άλλη λαβή να περιστρέφεται/κλιμακώνεται για να ταιριάξει. + + + + + + + Επίσης, μπορείτε να ανακαλέσετε μια λαβή κόμβου μαζί με το Ctrl+click σ' αυτό. Εάν δύο γειτονικοί κόμβοι έχουν τις λαβές τους ανακαλεσμένες, το τμήμα μονοπατιού μεταξύ τους είναι μια ευθεία γραμμή. Για απόσπαση των ανακαλεσμένων κόμβων, Shift+σύρσιμο μακριά από τον κόμβο. + + + Υπομονοπάτια και συνδυασμός + + + + + + + Ένα αντικείμενο μονοπατιού μπορεί να περιέχει περισσότερα από ένα υπομονοπάτια. Ένα υπομονοπάτι είναι μια σειρά κόμβων συνδεμένων μεταξύ τους. (Συνεπώς, εάν ένα μονοπάτι έχει περισσότερα από ένα υπομονοπάτια, δεν συνδέονται όλοι οι κόμβοι του.) Κάτω αριστερά, τρία υπομονοπάτια ανήκουν σε ένα μονό σύνθετο μονοπάτι. Τα ίδια τρία υπομονοπάτια στα δεξιά είναι ανεξάρτητα αντικείμενα μονοπατιού: + + + + + + + + + + + Σημειώστε ότι ένα σύνθετο μονοπάτι δεν είναι το ίδιο όπως μια ομάδα. Είναι ένα απλό αντικείμενο που είναι επιλέξιμο ως σύνολο. Εάν επιλέξετε το πάνω αριστερό αντικείμενο και εναλλάξετε το εργαλείο κόμβου, θα δείτε κόμβους να εμφανίζονται και στα τρία υπομονοπάτια. Στα δεξιά, μπορείτε να επεξεργαστείτε κόμβο μόνο ενός μονοπατιού τη φορά. + + + + + + + Το Inkscape μπορεί να συνδυάσει μονοπάτια σε ένα σύνθετο μονοπάτι (Ctrl+K) και να διασπάσει ένα σύνθετο μονοπάτι σε ξεχωριστά μονοπάτια (Shift+Ctrl+K). Δοκιμάστε αυτές τις εντολές στα πιο πάνω παραδείγματα. Αφού ένα αντικείμενο μπορεί να έχει μόνο ένα γέμισμα και πινελιά, ένα νέο σύνθετο μονοπάτι παίρνει τη μορφοποίηση του πρώτου (χαμηλότατου στη διάταξη-z) αντικειμένου που συνδυάζεται. + + + + + + + Όταν συνδυάζετε επικαλυπτόμενα μονοπάτια με γέμισμα, συνήθως το γέμισμα θα εξαφανιστεί στις περιοχές όπου τα μονοπάτια επικαλύπτονται: + + + + + + + + Αυτός είναι ο πιο εύκολος τρόπος για δημιουργία αντικειμένων με τρύπες σε αυτά. Για περισσότερο ισχυρές εντολές μονοπατιού, δείτε "πράξεις Boole" πιο κάτω. + + + Μετατροπή σε μονοπάτι + + + + + + + Κάθε σχήμα ή αντικείμενο κειμένου μπορεί να μετατραπεί σε μονοπάτι (Shift+Ctrl+C). Αυτή η λειτουργία δεν αλλάζει την εμφάνιση του αντικειμένου, αλλά αφαιρεί όλες τις ειδικές δυνατότητες του τύπου του (π.χ. δεν μπορείτε να στρογγυλέψετε τις γωνίες του ορθογωνίου ή να επεξεργαστείτε το κείμενο πια). Αντίθετα τώρα μπορείτε να επεξεργαστείτε τους κόμβους του. Εδώ είναι δύο αστέρια - το αριστερό κρατά ένα σχήμα και το δεξί μετατρέπεται σε μονοπάτι. Εναλλάξτε το εργαλείο κόμβου και συγκρίνετε την επεξεργασιμότητά τους όταν επιλέγονται: + + + + + + + + + Επιπλέον, μπορείτε να μετατρέψετε σε μονοπάτι ("περίγραμμα") την πινελιά κάθε αντικειμένου. Πιο κάτω, το πρώτο αντικείμενο είναι το αρχικό μονοπάτι (χωρίς γέμισμα, μαύρη πινελιά), ενώ το δεύτερο είναι το αποτέλεσμα της εντολής Πινελιά σε μονοπάτι (μαύρο γέμισμα, χωρίς πινελιά): + + + + + Πράξεις Boole + + + + + + + Οι εντολές στο μενού μονοπάτι σας επιτρέπουν να συνδυάσετε δύο ή περισσότερα αντικείμενα χρησιμοποιώντας τις πράξεις boole: + + Αρχικά σχήματα + Ένωση (Ctrl++) + Διαφορά (Ctrl+-) + Τομή(Ctrl+*) + Αποκλεισμός(Ctrl+^) + Διαίρεση(Ctrl+/) + Αποκοπή μονοπατιού(Ctrl+Alt+/) + + + + + + + + + + + (πυθμένας μείον κορυφή) + + + + + + Οι συντομεύσεις πληκτρολογίου για αυτές τις εντολές αναφέρονται στους αριθμητικούς ανάλογους των πράξεων boole (ένωση είναι πρόσθεση, διαφορά είναι αφαίρεση, κλ.). Οι εντολές Διαφορά and αποκλεισμός μπορούν να εφαρμοστούν μόνο σε δύο επιλεγμένα αντικείμενα. Άλλες πράξεις μπορούν να επεξεργαστούν οποιοδήποτε αριθμό αντικειμένων μονομιάς. Το αποτέλεσμα πάντοτε δέχεται τη μορφοποίηση του κάτω αντικειμένου. + + + + + + + Το αποτέλεσμα της εντολής Αποκλεισμός φαίνεται παρόμοιο με Συνδυασμό (δείτε πιο πάνω), αλλά διαφέρει στο ότι ο Αποκλεισμός προσθέτει επιπλέον κόμβους, όπου τα αρχικά μονοπάτια τέμνονται. Η διαφορά μεταξύ Διαίρεσης and Κατακερματισμός μονοπατιού είναι ότι το πρώτο αποκόπτει το συνολικό κάτω αντικείμενο με το μονοπάτι του άνω αντικειμένου, ενώ το δεύτερο αποκόπτει την πινελιά του κάτω αντικειμένου και αφαιρεί κάθε γέμισμα (αυτό είναι βολικό για αποκοπή πινελιών χωρίς γέμισμα σε κομμάτια). + + + Συρρίκνωση και επέκταση + + + + + + + Το Inkscape μπορεί να επεκτείνει και να συρρικνώσει σχήματα όχι μόνο κλιμακώνοντας, αλλά επίσης με μετατόπιση του μονοπατιού ενός αντικειμένου, δηλαδή μετατοπίζοντας το κάθετα στο μονοπάτι σε κάθε σημείο. Οι αντίστοιχες εντολές καλούνται Συρρίκνωση (Ctrl+() και Επέκταση (Ctrl+)). Το εμφανιζόμενο πιο κάτω είναι το αρχικό μονοπάτι (κόκκινο) και ένας αριθμός μονοπατιών συρρίκνωσης και επέκτασης από αυτό το αρχικό: + + + + + + + + + + + + + + Οι επίπεδες εντολές Συρρίκνωση και Επέκταση παράγουν μονοπάτια (μετατρέποντας το αρχικό αντικείμενο σε μονοπάτι εάν δεν είναι ήδη μονοπάτι). Συχνά πιο βολική είναι η Δυναμική μετατόπιση (Ctrl+J), που δημιουργεί ένα αντικείμενο με συρόμενη λαβή (παρόμοια με τη λαβή σχήματος) που ελέγχει την απόσταση μετατόπισης. Επιλέξτε το αντικείμενο πιο κάτω, εναλλαγή σε εργαλείο κόμβων και σύρσιμο της λαβής του για να πάρετε μια ιδέα: + + + + + + + + Τέτοιο αντικείμενο δυναμικής μετατόπισης θυμίζει το αρχικό μονοπάτι, έτσι δεν "υποβαθμίζει", όταν αλλάζετε την απόσταση μετατόπισης ξανά και ξανά. Όταν δεν χρειάζεται να είναι ρυθμίσιμο πια, μπορείτε πάντοτε να μετατρέψετε ένα αντικείμενο μετατόπισης σε μονοπάτι. + + + + + + + Ακόμα πιο βολική είναι μια Συνδεδεμένη μετατόπιση, που είναι παρόμοια με τη δυναμική ποικιλία, αλλά είναι συνδεμένη με ένα άλλο μονοπάτι που παραμένει επεξεργάσιμο. Μπορείτε να έχετε οποιοδήποτε αριθμό συνδεμένων μετατοπίσεων για ένα πηγαίο μονοπάτι. Παρακάτω, το πηγαίο μονοπάτι είναι κόκκινο, μια συνδεμένη μετατόπιση σε αυτό έχει μαύρη πινελιά χωρίς γέμισμα και η άλλη μαύρο γέμισμα χωρίς πινελιά. + + + + + + + Επιλέξτε το κόκκινο αντικείμενο και επεξεργασθείτε το κόμβο του. Παρακολουθείστε πώς συμπεριφέρονται και οι δυο συνδεμένες μετατοπίσεις. Τώρα επιλέξτε οποιαδήποτε από τις μετατοπίσεις και σύρτε τη λαβή του για να ρυθμίσετε την ακτίνα μετατόπισης. Τελικά, σημειώστε πώς μετακινείται ή μετασχηματίζονται οι πηγαίες κινήσεις όλων των αντικειμένων μετακινήσεις που είναι συνδεμένα με αυτό και πώς μπορείτε να μετακινήσετε ή να μετασχηματίσετε τα αντικείμενα μετατόπισης ανεξάρτητα χωρίς απώλεια της σύνδεσης τους με την πηγή. + + + + + + + + Απλοποίηση + + + + + + + Η κύρια χρήση της εντολής Απλοποίηση (Ctrl+L) μειώνει τον αριθμό των κόμβων στο μονοπάτι, ενώ σχεδόν διατηρεί το σχήμα του. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο για μονοπάτια που δημιουργήθηκαν με το εργαλείο μολυβιού, αφού αυτό το εργαλείο μερικές φορές δημιουργεί περισσότερους κόμβους από τους αναγκαίους. Πιο κάτω, το αριστερό σχήμα είναι όπως δημιουργήθηκε με το εργαλείο ελεύθερου χεριού και το δεξί είναι ένα αντίγραφο που απλοποιήθηκε. Το αρχικό μονοπάτι έχει 28 κόμβους, ενώ το απλοποιημένο έχει 17 (που σημαίνει πολύ πιο εύκολη δουλειά με το εργαλείο κόμβων) και είναι πιο ομαλό. + + + + + + + + + Το ποσό της απλοποίησης (αποκαλούμενο κατώφλι) εξαρτάται από το μέγεθος της επιλογής. Συνεπώς, εάν επιλέξετε ένα μονοπάτι μαζί με μερικά μεγαλύτερα αντικείμενα, θα απλοποιηθεί πιο επιθετικά παρά εάν επιλέξετε αυτό το μονοπάτι μόνο του. Επιπλέον, η εντολή Απλοποίηση είναι επιταχυνόμενη. Αυτό σημαίνει ότι εάν πατήσετε Ctrl+L πολλές φορές σε γρήγορη διαδοχή (έτσι ώστε οι κλήσεις να είναι σε 0,5 δευτερόλεπτα μεταξύ τους), το κατώφλι αυξάνεται για κάθε κλήση. (Εάν κάνετε μια άλλη απλοποίηση μετά από διακοπή, το κατώφλι είναι πίσω στην αρχική του τιμή.) Κάνοντας χρήση της επιτάχυνσης, είναι εύκολο να εφαρμόσετε το ακριβές ποσό απλοποίησης που χρειαζόσαστε για κάθε περίπτωση. + + + + + + + Πέρα από την εξομάλυνση των πινελιών ελεύθερου χεριού, η Απλοποίηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ποικίλα δημιουργικά εφέ. Συχνά, ένα σχήμα που είναι ανελαστικό και γεωμετρικό επωφελείται από κάποιο ποσό απλοποίησης που δημιουργεί ωραίες γενικεύσεις όπως στη ζωή της αρχικής μορφής - αναμιγνύοντας απότομες γωνίες και εισάγοντας πολύ φυσικές παραμορφώσεις, μερικές φορές με στιλ και μερικές φορές ολότελα αστείες. Να ένα παράδειγμα σχήματος εικόνας που φαίνεται πολύ πιο ωραίο μετά από απλοποίηση: + + Αρχικό + Ελαφριά απλοποίηση + Έντονη απλοποίηση + + + + + Δημιουργία κειμένου + + + + + + + Το Inkscape μπορεί να δημιουργήσει μεγάλα και σύνθετα κείμενα. Όμως, είναι επίσης βολικό για δημιουργία μικρών αντικειμένων κειμένου όπως κεφαλίδες, λάβαρα, λογότυπα, ετικέτες διαγραμμάτων και λεζάντες κλ. Αυτή η ενότητα είναι μια πολύ βασική εισαγωγή στις δυνατότητες κειμένου του Inkscape. + + + + + + + Η δημιουργία ενός αντικειμένου κειμένου είναι τόσο απλή όπως η εναλλαγή στο εργαλείο κειμένου (F8), πατήστε κάπου στο έγγραφο και τυπώστε το κείμενο σας. Για να αλλάξετε οικογένεια γραμματοσειράς, μορφοποίηση, μέγεθος και ευθυγράμμιση, ανοίξτε το διάλογο κειμένου και γραμματοσειράς (Shift+Ctrl+T). Αυτός ο διάλογος έχει επίσης μια καρτέλα εισόδου κειμένου, όπου μπορείτε να επεξεργαστήτε το επιλεγμένο αντικείμενο κειμένου - σε μερικές περιπτώσεις ίσως να είναι πιο βολικό παρά να το επεξεργαστήτε στον καμβά (ειδικά, αυτή η καρτέλα υποστηρίζει τον ορθογραφικό έλεγχο καθώς πληκτρολογείτε). + + + + + + + Όπως άλλα εργαλεία, το εργαλείο κειμένου μπορεί να επιλέξει αντικείμενα του τύπου του - αντικείμενα κειμένου - έτσι μπορείτε να πατήσετε για επιλογή και τοποθέτηση του δρομέα σε οποιοδήποτε υπάρχον αντικείμενο κειμένου (όπως αυτή η παράγραφος). + + + + + + + Μια από τις πιο συνηθισμένες λειτουργίες στο σχεδιασμό κειμένου είναι η ρύθμιση διάκενου μεταξύ γραμμάτων και γραμμών. Όπως πάντοτε, το Inkscape παρέχει συντομεύσεις πληκτρολογίου για αυτό. Όταν επεξεργαζόσαστε κείμενο, τα πλήκτρα Alt+< και Alt+> αλλάζουν το διάκενο γραμμάτων στην τρέχουσα γραμμή ενός αντικειμένου κειμένου, έτσι ώστε το συνολικό μήκος της γραμμής να αλλάζει κατά ένα εικονοστοιχείο στην τρέχουσα εστίαση (συγκρίνετε με το εργαλείο επιλογέα, όπου τα ίδια πλήκτρα κάνουν κλιμάκωση αντικειμένου του μεγέθους εικονοστοιχείου). Ως κανόνας, εάν το μέγεθος της γραμματοσειράς στο αντικείμενο κειμένου είναι μεγαλύτερο από το προεπιλεγμένο, είναι πιθανή η ωφέλεια από τη συμπίεση των γραμμάτων πιο κοντά από το προεπιλεγμένο. Ιδού ένα παράδειγμα: + + Αρχικό + Μείωση διάκενου γραμμάτων + Έμπνευση + Έμπνευση + + + + + + Η πιο σφικτή παραλλαγή δείχνει λίγο καλύτερα ως κεφαλίδα, αλλά δεν είναι ακόμα τέλεια: οι αποστάσεις μεταξύ των γραμμάτων δεν είναι ομοιόμορφες, για παράδειγμα "a" και "t" είναι υπερβολικά μακριά, ενώ "t" και "i" είναι πολύ κοντά. Ο αριθμός τέτοιων κακών πυκνώσεων (ειδικά ορατών σε μεγάλα μεγέθη γραμματοσειρών) είναι μεγαλύτερος σε χαμηλής ποιότητας γραμματοσειρές παρά σε υψηλής ποιότητας. Όμως, σε κάθε αλφαριθμητικό και σε κάθε γραμματοσειρά θα βρείτε προφανώς ζεύγη γραμμάτων που επωφελούνται από ρυθμίσεις πύκνωσης. + + + + + + + Το Inkscape κάνει αυτές τις ρυθμίσεις πραγματικά εύκολες. Απλά μετακινήστε το δρομέα επεξεργασίας κειμένου μεταξύ των προβληματικών χαρακτήρων και χρησιμοποιήστε Alt+βέλη για μετακίνηση των γραμμάτων δεξιά από το δρομέα. Εδώ είναι η ίδια επικεφαλίδα ξανά, αυτή τη φορά με χειροκίνητες ρυθμίσεις για οπτικά ομοιόμορφη τοποθέτηση γραμμάτων: + + Μείωση διάκενου γραμμάτων, μερικά ζευγάρια γραμμάτων πυκνώθηκαν χειροκίνητα + Έμπνευση + + + + + + Πέρα από τη μετακίνηση γραμμάτων οριζόντια με Alt+αριστερό βέλος ή Alt+δεξί βέλος, μπορείτε επίσης να τα μετακινήσετε κάθετα χρησιμοποιώντας Alt+επάνω βέλος ή Alt+κάτω βέλος: + + Έμπνευση + + + + + + Φυσικά θα μπορούσατε απλά να μετατρέψετε το κείμενο σας σε μονοπάτι (Shift+Ctrl+C) και να μετακινήσετε τα γράμματα ως κανονικά αντικείμενα μονοπατιού. Όμως, είναι πολύ πιο βολικό να κρατήσετε το κείμενο ως κείμενο - παραμένει επεξεργάσιμο, μπορείτε να δοκιμάσετε διαφορετικές γραμματοσειρές χωρίς αφαίρεση πυκνώσεων και διακένων και παίρνει πολύ λιγότερο χώρο στο αποθηκευμένο αρχείο. Το μόνο μειονέκτημα της προσέγγισης "κειμένου ως κειμένου" είναι ότι χρειάζεται να έχετε την αρχική γραμματοσειρά εγκαταστημένη σε οποιοδήποτε σύστημα θα θέλατε να ανοίξετε αυτό το έγγραφο SVG. + + + + + + + Παρόμοια με το διάκενο γραμμάτων, μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε διάκενο γραμμών σε αντικείμενα κειμένου πολλαπλών γραμμών. Δοκιμάστε τα πλήκτρα Ctrl+Alt+< και Ctrl+Alt+> σε οποιαδήποτε παράγραφο σε αυτό το μάθημα για να τα τοποθετήσετε μέσα ή έξω, έτσι ώστε το συνολικό ύψος του αντικειμένου κειμένου να αλλάζει κατά 1 εικονοστοιχείο στην τρέχουσα εστίαση. Όπως στο επιλογέα, πατώντας Shift με οποιαδήποτε συντόμευση διακένου ή πύκνωσης παράγεται 10 φορές μεγαλύτερο αποτέλεσμα από ότι χωρίς Shift. + + + Επεξεργαστής XML + + + + + + + Το πιο δυνατό εργαλείο του Inkscape είναι ο επεξεργαστής XML (Shift+Ctrl+X). Εμφανίζει το συνολικό δένδρο XML του εγγράφου, αντανακλώντας πάντοτε την τρέχουσα κατάσταση του. Μπορείτε να επεξεργαστείτε το σχέδιο σας και να παρακολουθήσετε τις αντίστοιχες αλλαγές στο δένδρο XML. Επιπλέον, μπορείτε να επεξεργαστείτε οποιοδήποτε κείμενο, στοιχείο ή γνωρίσματα κόμβων στον επεξεργαστή XML και να δείτε το αποτέλεσμα στον καμβά σας. Αυτό είναι το άριστο φανταστικό εργαλείο για διαδραστική μάθηση του SVG και σας επιτρέπει να κάνετε κόλπα που θα ήταν αδύνατα με κανονικά εργαλεία επεξεργασίας. + + + Συμπέρασμα + + + + + + + Αυτό το μάθημα δείχνει μόνο ένα μικρό μέρος των δυνατοτήτων του Inkscape. Ελπίζουμε να το απολαύσετε. Μην φοβόσαστε να πειραματιστείτε και να μοιραστείτε τις δημιουργίες σας. Παρακαλώ επισκεφτείτε www.inkscape.org + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+up arrow to scroll + + + + diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg new file mode 100644 index 000000000..587b13df6 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.el.svg @@ -0,0 +1,815 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+down arrow to scroll + + + + ::ΚΑΛΛΙΓΡΑΦΊΑ + +bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net + + + + + + Ένα από τα μεγάλα διαθέσιμα εργαλεία που είναι διαθέσιμα στο Inkscape είναι το εργαλείο καλλιγραφίας. Αυτό το μάθημα θα σας βοηθήσει να εξοικειωθείτε με τη χρήση του εργαλείου, καθώς και να σας επιδείξει μερικές βασικές τεχνικές της τέχνης της καλλιγραφίας. + + + + + + + Χρησιμοποιήστε Ctrl+βέλη, τροχός ποντικιού, ή σύρσιμο μεσαίου πλήκτρου για να κυλίσετε τη σελίδα προς τα κάτω. Για τα βασικά δημιουργία αντικειμένου, επιλογή και μετασχηματισμός, δείτε το βασικό μάθημα στο Βοήθεια > Μαθήματα. + + + Ιστορία και μορφοποιήσεις + + + + + + + Πηγαίνοντας στον ορισμό του λεξικού, καλλιγραφία σημαίνει "ωραία γραφή" ή "σωστή ή κομψή τέχνη γραφής". Ουσιαστικά, καλλιγραφία είναι η τέχνη δημιουργίας ωραίων ή κομψών χειρόγραφων. Μπορεί να ακούγεται εκφοβιστικό, αλλά με λίγη εξάσκηση, οποιοσδήποτε μπορεί να γίνει κύριος των βασικών αυτής της τέχνης. + + + + + + + Οι πρώτες μορφές της καλλιγραφίας χρονολογούνται από τις ζωγραφιές του ανθρώπου των σπηλαίων. Μέχρι το 1440 μ.Χ., πριν την τυπογραφία, η καλλιγραφία ήταν ο τρόπος που γινόντουσαν βιβλία και άλλες εκδόσεις. Ένας αντιγραφέας έπρεπε να γράψει με το χέρι κάθε αντίγραφο καθενός βιβλίου ή έκδοσης. Η χειρογραφή γινόταν με φτερό και μελάνι σε υλικά, όπως περγαμηνή. Οι μορφοποιήσεις των γραμμάτων που χρησιμοποιήθηκαν κατά το πέρασμα των αιώνων εμπεριέχουν Rustic, Carolingian, Blackletter, κλ. Ίσως η πιο συνηθισμένη τοποθεσία, όπου ο μέσος άνθρωπος θα συναντήσει καλλιγραφία σήμερα είναι στις προσκλήσεις γάμων. + + + + + + + Υπάρχουν τρεις κύριες μορφοποιήσεις καλλιγραφίας: + + + + + + + + Δυτική ή Ρωμαϊκή + + + + + + + + Αραβική + + + + + + + + Κινέζικη ή Ανατολική + + + + + + + Αυτό το μάθημα εστιάζει κυρίως στη δυτική καλλιγραφία, καθώς οι δύο άλλες μορφοποιήσεις τείνουν να χρησιμοποιήσουν ένα πινέλο (αντί για πένα με μύτη), που δεν είναι ο τρέχων τρόπος λειτουργίας του εργαλείου καλλιγραφίας. + + + + + + + Ένα μεγάλο πλεονέκτημα που έχουμε συγκριτικά με τους αντιγραφείς του παρελθόντος είναι η εντολή Αναίρεση: Εάν κάνετε ένα λάθος, η συνολική σελίδα δεν καταστρέφεται. Το εργαλείο καλλιγραφίας του Inkscape ενεργοποιεί επίσης μερικές τεχνικές που θα ήταν δυνατές με μια παραδοσιακή πένα και μελάνι. + + + Υλικό + + + + + + + Θα πάρετε τα άριστα αποτελέσματα, εάν χρησιμοποιήσετε μια πινακίδα και πένα (π.χ. Wacom). Λόγω της ευλυγισίας του εργαλείου μας, ακόμα και αυτοί με μόνο ένα ποντίκι μπορούν να κάνουν κάποια αρκετά περίπλοκη καλλιγραφία, αν και θα υπάρχει κάποια δυσκολία στην παραγωγή γρήγορων καμπυλών πινελιών. + + + + + + + Το Inkscape μπορεί να χρησιμοποιήσει την ευαισθησία πίεσης και την ευαισθησία κλίσης μιας πένας πινακίδας που υποστηρίζει αυτά τα χαρακτηριστικά. Οι λειτουργίες ευαισθησίας απενεργοποιούνται από επιλογή, επειδή απαιτούν διαμόρφωση. Επίσης, να θυμόσαστε ότι η καλλιγραφία με πένα ή πένα με μύτη δεν είναι πολύ ευαίσθητη στην πίεση, αντίθετα με το πινέλο. + + + + + + + Εάν έχετε μια πινακίδα και θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε τα χαρακτηριστικά ευαισθησίας, θα χρειασθείτε να διαμορφώσετε την συσκευή σας. Αυτή η διαμόρφωση θα χρειασθεί να εκτελεσθεί μόνο μια φορά και οι ρυθμίσεις θα αποθηκευτούν. Για να ενεργοποιήσετε αυτήν την υποστήριξη, πρέπει η πινακίδα να είναι συνδεμένη πριν την εκκίνηση του inkscape και έπειτα να συνεχίσετε με το άνοιγμα του διαλόγου Συσκευές εισόδου... μέσα από το μενού Αρχείο. Με αυτό το διάλογο ανοικτό, μπορείτε να διαλέξετε την προτιμώμενη συσκευή και ρυθμίσεις για την πένα της πινακίδας σας. Τέλος, μετά την επιλογή αυτών των ρυθμίσεων, μετάβαση στο εργαλείο καλλιγραφίας και εναλλαγή των κουμπιών γραμμής εργαλείων για πίεση και κλίση. Από δω και πέρα, το Inkscape θα θυμάται αυτές τις ρυθμίσεις στην εκκίνηση. + + + + + + + Η πένα καλλιγραφίας του Inkscape μπορεί να είναι ευαίσθητη στην ταχύτητα της πινελιάς (δείτε "λέπτυνση" πιο κάτω), έτσι εάν χρησιμοποιείτε ποντίκι, θα θέλετε προφανώς να μηδενίσετε αυτήν την παράμετρο. + + + Επιλογές εργαλείου καλλιγραφίας. + + + + + + + Μετάβαση στο εργαλείο καλλιγραφίας πιέζοντας Ctrl+F6, ή το πλήκτρο C, ή πατώντας στο κουπί της γραμμής εργαλείων. Στην ανώτερη γραμμή εργαλείων, θα σημειώσετε ότι υπάρχουν 8 επιλογές: πλάτος & λέπτυνση; γωνία & Σταθεροποίηση; κεφαλαία; τρέμουλο, Ανατάραξη & μάζα. Υπάρχουν επίσης δύο κουμπιά για εναλλαγή ευαισθησίας πίεσης και κλίσης πινακίδας ενεργό και ανενεργό (για σχεδιαστικές πινακίδες). + + + Πλάτος & λέπτυνση + + + + + + + Αυτό το ζευγάρι επιλογών ελέγχουν το πλάτος της πένας σας. Το πλάτος μπορεί να ποικίλει από 1 έως 100 και (από προεπιλογή) μετριέται σε μονάδες σχετικές με το μέγεθος του παραθύρου επεξεργασίας σας, αλλά ανεξάρτητες από την εστίαση. Αυτό είναι λογικό, επειδή η φυσική "μονάδα μέτρησης" στην καλλιγραφία είναι η περιοχή της κίνησης του χεριού σας και συνεπώς είναι κατάλληλη να έχει το πλάτος της μύτης της πένας σας με σταθερό λόγο συγκριτικά με το μέγεθος της "περιοχής σχεδίασης" και όχι σε κάποιες πραγματικές μονάδες που θα το κάναν να εξαρτάται από την εστίαση. Αυτή η συμπεριφορά είναι όμως δυνητική, έτσι μπορεί να αλλαχθεί για αυτούς που προτιμούν απόλυτες μονάδες ανεξάρτητα από την εστίαση. Για μετάβαση σε αυτήν την κατάσταση, χρησιμοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου στη σελίδα προτιμήσεων του εργαλείου (μπορείτε να το ανοίξετε διπλοπατώντας το κουμπί εργαλείου). + + + + + + + Αφού το πλάτος της πένας αλλάζει συχνά, μπορείτε να το ρυθμίσετε χωρίς να πάτε στη γραμμή εργαλείων, χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βελών αριστερό και δεξί ή με μια πινακίδα που υποστηρίζει τη λειτουργία ευαισθησίας πίεσης. Το άριστο με αυτά τα πλήκτρα είναι ότι δουλεύουν ενώ σχεδιάζετε, έτσι μπορείτε να αλλάξετε το πλάτος της πένας σας βαθμιαία στο μέσο της πινελιάς: + + πλάτος=1, αύξηση... φτάνοντας 47, μείωση... επιστροφή στο 0 + + + + + + + Το πλάτος της πένας μπορεί επίσης να εξαρτάται από την ταχύτητα, όπως ελέγχεται από την παράμετρο λέπτυνσης. Αυτή η παράμετρος μπορεί να πάρει τιμές από -100 έως 100. Μηδέν σημαίνει ότι το πλάτος είναι ανεξάρτητο από την ταχύτητα, θετικές τιμές κάνουν τις πιο γρήγορες πινελιές πιο λεπτές, αρνητικές τιμές κάνουν τις πιο γρήγορες πινελιές πιο πλατιές. Η προεπιλογή 0,1 σημαίνει μέτρια λέπτυνση των γρήγορων πινελιών. Ιδού μερικά παραδείγματα, όλα σχεδιασμένα με πλάτος=20 και γωνία=90: + + λέπτυνση = 0 (ομοιόμορφο πλάτος) + λέπτυνση = 10 + λέπτυνση = 40 + λέπτυνση = -20 + λέπτυνση = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Για αστείο, ορίστε το πλάτος και την λέπτυνση στο 100 (μέγιστο) και σχεδιάστε με τρελές κινήσεις για να πάρετε παράξενα φυσιοκρατικά σχήματα μορφής νευρώνα: + + + + + + + + + Γωνία & σταθεροποίηση + + + + + + + Μετά το πλάτος, η γωνία είναι η πιο σημαντική παράμετρος καλλιγραφίας. Είναι η γωνία της πένας σας σε μοίρες, αλλάζοντας από 0 (οριζόντια) μέχρι 90 (κάθετα αριστερόστροφα) ή μέχρι -90 (κάθετα δεξιόστροφα). Σημειώστε ότι εάν ενεργοποιήσετε την ευαισθησία κλίσης για μια πινακίδα, η παράμετρος της γωνίας γίνεται αχνή και η γωνία καθορίζεται από την κλίση της πένας. + + + + + + + + + + + + + γωνία = 90 μοίρες + γωνία = 30 (προεπιλογή) + γωνία = 0 + γωνία = -90 μοίρες + + + + + + + + + + + + + + + + + Κάθε μορφοποίηση παραδοσιακής καλλιγραφίας έχει τη δικιά της δεδομένη γωνία πένας. Π.χ., η γραφή Uncial χρησιμοποιεί γωνία 25 μοιρών. Πιο σύνθετες γραφές και πιο έμπειροι καλλιγράφοι αλλάζουν συχνά τη γωνία ενώ σχεδιάζουν και το Inkscape το κάνει εφικτό πιέζοντας τα πλήκτρα βελών επάνω και κάτω ή με πινακίδα που υποστηρίζει το χαρακτηριστικό της ευαισθησίας κλίσης. Για το ξεκίνημα καλλιγραφικών μαθημάτων, όμως, η διατήρηση της γωνίας σταθερής θα δουλέψει άριστα. Ιδού παραδείγματα πινελιών που σχεδιάστηκαν με διαφορετικές γωνίες (σταθεροποίηση = 100): + + γωνία = 30 + γωνία = 60 + γωνία = 90 + γωνία = 0 + γωνία = 15 + γωνία = -45 + + + + + + + + + + + + Όπως μπορείτε να δείτε, η πινελιά είναι πολύ λεπτή όταν σχεδιάζεται παράλληλα προς τη γωνία της και πολύ πλατιά όταν σχεδιάζεται κάθετα. Θετικές γωνίες είναι οι πιο φυσικές και παραδοσιακές για δεξιόγραφη καλλιγραφία. + + + + + + + Η στάθμη της αντίθεσης μεταξύ της πιο λεπτής και της πιο παχιάς ελέγχονται από την παράμετρο σταθεροποίηση. Η τιμή 100 σημαίνει ότι η γωνία είναι πάντοτε σταθερή, όπως ορίστηκε στο πεδίο γωνίας. Μείωση της σταθεροποίησης επιτρέπει στην πένα να γυρίσει λίγο προς την κατεύθυνση της πινελιάς. Με σταθεροποίηση=0, η πένα περιστρέφεται ελεύθερα για να είναι πάντοτε κάθετη στην πινελιά και η γωνία δεν επιδρά πλέον: + + + + + + + γωνία = 30Σταθεροποίηση = 100 + γωνία = 30Σταθεροποίηση = 80 + γωνία = 30Σταθεροποίηση = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Μιλώντας τυπογραφικά, η μέγιστη σταθεροποίηση και συνεπώς μέγιστη αντίθεση πλάτους πινελιάς (πάνω αριστερά) είναι τα χαρακτηριστικά των παλιών οικογενειών χαρακτήρων με πατούρα, όπως Times ή Bodoni (επειδή αυτές οι οικογένειες χαρακτήρων ήταν ιστορικά μια απομίμηση των καλλιγραφιών σταθερής πένας). Από την άλλη πλευρά, μηδενική σταθεροποίηση και μηδενική αντίθεση πλάτους (πάνω δεξιά), προτείνουν σύγχρονες οικογένειες χαρακτήρων χωρίς πατούρα όπως η Helvetica. + + + Τρέμουλο + + + + + + + Το τρέμουλο σκοπεύει να δώσει μια πιο φυσική εμφάνιση στις καλλιγραφικές πινελιές. Το τρέμουλο ρυθμίζεται στη γραμμή ελέγχων με τιμές από 0,0 μέχρι 1,0. Θα επηρεάσει τις πινελιές σας παράγοντας οτιδήποτε από ελαφριά ανωμαλία μέχρι άγριες μουντζαλιές και κηλίδες. Αυτό επεκτείνει σημαντικά τη δημιουργική εμβέλεια του εργαλείου. + + + αργά + μεσαία + γρήγορα + + + + + + + + + + + τρέμουλο = 0 + τρέμουλο = 10 + τρέμουλο = 30 + τρέμουλο = 50 + τρέμουλο = 70 + τρέμουλο = 90 + τρέμουλο = 20 + τρέμουλο = 40 + τρέμουλο = 60 + τρέμουλο = 80 + τρέμουλο = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ανατάραξη & μάζα + + + + + + + Αντίθετα με το πλάτος και τη γωνία, αυτές οι δύο τελευταίες παράμετροι ορίζουν πώς το εργαλείο "αισθάνεται" περισσότερο παρά επηρεάζουν την οπτική του έξοδο. Γι' αυτό δεν θα υπάρχουν εικόνες σε αυτήν την ενότητα. Απλά δοκιμάστε τες οι ίδιοι για να πάρετε μια καλύτερη ιδέα. + + + + + + + ανατάραξη είναι η αντίσταση του χαρτιού στη μετακίνηση της πένας. Η προεπιλογή είναι στο ελάχιστο (0) και αύξηση αυτής της παραμέτρου κάνει το χαρτί "ολισθηρό": εάν η μάζα είναι μεγάλη, η πένα τείνει να φεύγει στις απότομες στροφές. Εάν η μάζα είναι μηδέν, υψηλή ανατάραξη κάνει την πένα να κουνιέται πολύ. + + + + + + + Στη φυσική, η μάζα προκαλεί αδράνεια. Όσο πιο μεγάλη η μάζα του εργαλείου καλλιγραφίας του Inkscape, τόσο περισσότερο καθυστερεί πίσω από το δείκτη του ποντικιού και τόσο περισσότερο εξομαλύνει απότομες στροφές και γρήγορα τραβήγματα στην πινελιά σου. Από προεπιλογή αυτή η τιμή είναι αρκετά μικρή (2), έτσι ώστε το εργαλείο να είναι γρήγορο και με ανταπόκριση, αλλά μπορείτε να αυξήσετε τη μάζα για να πάρετε πιο αργή και πιο μαλακή πένα. + + + Παραδείγματα καλλιγραφίας + + + + + + + Τώρα που ξέρετε τις βασικές δυνατότητες του εργαλείου, μπορείτε να προσπαθήσετε να παράξετε αληθινή καλλιγραφία. Εάν είσθε νέος σε αυτήν την τέχνη, πάρτε ένα καλό βιβλίο καλλιγραφίας και μελετήστε το με το Inkscape. Αυτή η ενότητα θα σας δείξει μόνο μερικά απλά παραδείγματα. + + + + + + + Πρώτα απ' όλα, για να κάνετε γράμματα, χρειαζόσαστε να δημιουργήσετε ένα ζευγάρι χάρακες για να σας οδηγήσουν. Εάν πρόκειται να γράψετε σε πλάγια ή με ενωμένα γράμματα γραφή, προσθέστε μερικούς πλάγιους οδηγούς κατά μήκος των δύο χαράκων επίσης, π.χ.: + + + + + + + + + + + + + + + Έπειτα εστιάστε έτσι ώστε το ύψος μεταξύ των χαράκων να αντιστοιχεί στην πιο φυσική περιοχή κίνησης του χεριού, ρυθμίστε πλάτος και γωνία, και φύγαμε! + + + + + + + Προφανώς το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνετε ως αρχάριος καλλιγράφος είναι να εξασκήσετε τα βασικά στοιχεία των γραμμάτων — κάθετες και οριζόντιες στελέχη, στρογγυλές πινελιές, πλάγια στελέχη. Ιδού μερικά στοιχεία γραμμάτων για τη γραφή Uncial: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Πολλές χρήσιμες συμβουλές: + + + + + + + + Εάν το χέρι σας είναι άνετο στην πινακίδα, μην το μετακινήσετε. Αντίθετα, κυλίστε τον καμβά (πλήκτρα Ctrl+βέλος) με το αριστερό σας χέρι μετά το τέλος κάθε γράμματος. + + + + + + + + Εάν η τελευταία πινελιά ήταν κακή, απλά αναιρέστε την (Ctrl+Z). Όμως, εάν το σχήμα της είναι καλό, αλλά η θέση ή μέγεθος είναι ελαφρά εκτός, είναι καλύτερο να μεταβείτε στο επιλογέα προσωρινά (διάστημα) και ώθηση/κλιμάκωση/περιστροφή της όσο χρειάζεται (χρησιμοποιώντας ποντίκι ή πλήκτρα), έπειτα πιέστε διάστημα ξανά για να επιστρέψετε στο εργαλείο καλλιτεχνίας. + + + + + + + + Έχοντας γράψει μια λέξη, μεταβείτε στον επιλογέα πάλι για να ρυθμίσετε την ομοιομορφία του στελέχους και το διάκενο των γραμμάτων. Μην το παρακάνετε αυτό, όμως. Η καλή καλλιγραφία πρέπει να διατηρεί κάποια ακανόνιστη όψη χειρογραφής. Αντισταθείτε στον πειρασμό να αντιγράψετε ακριβώς γράμματα και στοιχεία γραμμάτων. Κάθε πινελιά πρέπει να είναι αυθεντική. + + + + + + + Και να μερικά πλήρη παραδείγματα σχεδίασης γραμμάτων: + + + + + + + + + + Unicial γραφή + Γραφή Καρολιδών (Carolingian) + Γοτθική γραφή + Ενδιάμεση (Bâtarde) γραφή + + + Διακοσμητική ιταλική γραφή + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Συμπέρασμα + + + + + + + Η καλλιγραφία δεν είναι μόνο διασκέδαση. Είναι βαθιά πνευματική τέχνη που μπορεί να μετασχηματίσει την στάση σας σε κάθε τι που κάνετε και βλέπετε. Το εργαλείο καλλιγραφίας του Inkscape μπορεί να χρησιμεύσει ως απλή εισαγωγή. Παρόλα αυτά είναι πολύ όμορφο να παίξετε με αυτό και ίσως χρήσιμο στην αληθινή σχεδίαση. Απολαύστε το! + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+up arrow to scroll + + + + diff --git a/share/tutorials/tutorial-elements.el.svg b/share/tutorials/tutorial-elements.el.svg new file mode 100644 index 000000000..847909612 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-elements.el.svg @@ -0,0 +1,692 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+down arrow to scroll + + + + ::ΣΤΟΙΧΕΊΑ + + + + + + + Αυτό το μάθημα θα δείξει τα στοιχεία και τις αρχές σχεδίασης που συνήθως διδάσκονται σε αρχάριους σπουδαστές τέχνης για να καταλάβουν ποικίλες ιδιότητες που χρησιμοποιούνται στην τέχνη. Αυτή δεν είναι μια πλήρης λίστα, έτσι παρακαλώ προσθέστε, αφαιρέστε και συνδυάστε για να κάνετε αυτό το μάθημα πιο κατανοητό. + + + + + Στοιχεία + Αρχές + Χρώμα + Γραμμή + Σχήμα + Χώρος + Υφή + Τιμή + Μέγεθος + Ισορροπία + Αντίθεση + Έμφαση + Αναλογία + Μοτίβο + Διαβάθμιση + Σύνθεση + Επισκόπηση + + Στοιχεία σχεδίασης + + + + + + + Τα πιο κάτω στοιχεία είναι οι κατασκευαστικές ομάδες σχεδίασης. + + + Γραμμή + + + + + + + Μια γραμμή ορίζεται ως σημείο με μήκος και κατεύθυνση, δημιουργημένο από ένα σημείο που μετακινείται κατά μήκος της επιφάνειας. Μια γραμμή μπορεί να ποικίλει σε μήκος, πλάτος, κατεύθυνση, καμπυλότητα και χρώμα. Η γραμμή μπορεί να είναι δισδιάστατη (μια γραμμή μολυβιού σε χαρτί), ή υπονοούμενη τρισδιάστατη. + + + + + + + + + + + + + + + Σχήμα + + + + + + + Μια επίπεδη μορφή δημιουργείται όταν ενεργές ή υπονοούμενες γραμμές συναντώνται και περικλείουν ένα χώρο. Μια αλλαγή στο χρώμα ή την απόχρωση μπορεί να ορίσει ένα σχήμα. Τα σχήματα μπορούν να διαιρεθούν σε πολλούς τύπους: γεωμετρικά (τετράγωνα, τρίγωνα, κύκλους) και οργανικά (ανώμαλα στο περίγραμμα). + + + + + + + + + Μέγεθος + + + + + + + Αυτό αναφέρεται στις ποικιλίες στις αναλογίες των αντικειμένων, γραμμών ή σχημάτων. Υπάρχει μια ποικιλία μεγεθών στα αντικείμενα είτε πραγματικά είτε φανταστικά. + + + ΜΕΓΑΛΟ + μικρό + + Χώρος + + + + + + + Χώρος είναι η κενή ή ανοικτή περιοχή μεταξύ, γύρω, πάνω από, κάτω από ή μέσα στα αντικείμενα. Σχήματα και μορφές δημιουργούνται από το χώρο γύρω και μέσα τους. Ο χώρος αποκαλείται συχνά τρισδιάστατος ή δισδιάστατος. Ο θετικός χώρος γεμίζεται από ένα σχήμα ή μορφή. Ο αρνητικός χώρος περιβάλλει ένα σχήμα ή μορφή. + + + + + + + Χρώμα + + + + + + + Χρώμα είναι ο αντιληπτικός χαρακτήρας μιας επιφάνειας σύμφωνα με το μήκος κύματος του ανακλώμενου φωτός από αυτό. Το χρώμα έχει τρεις διαστάσεις: ΑΠΟΧΡΩΣΗ (άλλη μια λέξη για χρώμα, που δείχνεται από το όνομα του όπως κόκκινο ή κίτρινο), ΤΙΜΗ (η φωτεινότητα του ή σκοτεινότητα), ΕΝΤΑΣΗ (η λαμπρότητά του ή μουντάδα του). + + + + + + + + + + + + + + + Υφή + + + + + + + Υφή είναι ο τρόπος επαφής μια επιφάνειας (τρέχουσα υφή) ή πώς μπορεί να φαίνεται (υπονοούμενη υφή). Οι υφές περιγράφονται με λέξεις όπως σκληρή, μεταξένια ή γεμάτος βότσαλα. + + + + + + + + + + + + + + + + + + Τιμή + + + + + + + Τιμή είναι πόσο σκοτεινό ή φωτεινό δείχνει κάτι. Πετυχαίνουμε αλλαγές στην τιμή σε χρώμα προσθέτοντας μαύρο ή άσπρο στο χρώμα. Η φωτοσκίαση χρησιμοποιεί τιμές στη σχεδίαση με δραματικές αντιθέσεις φωτός και σκότους σε μια σύνθεση. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Αρχές σχεδίασης + + + + + + + Οι αρχές χρησιμοποιούν τα στοιχεία σχεδίασης για δημιουργία μιας σύνθεσης. + + + Ισορροπία + + + + + + + Ισορροπία είναι μια αίσθηση οπτικής ισότητας στο σχήμα, μορφή, τιμή, χρώμα κλ. Η ισορροπία μπορεί να είναι συμμετρική ή ομοιόμορφα ισορροπημένη ή ασύμμετρη και ανομοιόμορφα ισορροπημένη. Αντικείμενα, τιμές, χρώματα, υφές, σχήματα, μορφές, κλ., μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη δημιουργία ισορροπίας σε μια σύνθεση. + + + + + + + + + Αντίθεση + + + + + + + Αντίθεση είναι η παράθεση αντιτιθέμενων στοιχείων + + + + + + + Έμφαση + + + + + + + Έμφαση χρησιμοποιείται ώστε κάποια μέρη των καλλιτεχνικών εργασιών να ξεχωρίζουν και να τραβούν την προσοχή σας. Το κέντρο του ενδιαφέροντος ή σημείο εστίασης είναι ο θέση που μια δουλειά έλκει το μάτι σας πρώτα. + + + + + + + + Αναλογία + + + + + + + Η αναλογία περιγράφει το μέγεθος, τοποθεσία ή ποσότητα ενός πράγματος συγκρινόμενου με ένα άλλο. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Τυχαίο μυρμήγκι & 4x4 + Εικόνα SVG που δημιουργήθηκε από τον Andrew FitzsimonΠροσφορά της βιβλιοθήκης Open Clip Arthttp://www.openclipart.org/ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Μοτίβο + + + + + + + Το μοτίβο δημιουργείται επαναλαμβάνοντας ένα στοιχείο (γραμμή, σχήμα ή χρώμα) ξανά και ξανά. + + + + + + + + + + + + + + + + Διαβάθμιση + + + + + + + Η διαβάθμιση του μεγέθους και της κατεύθυνσης παράγει γραμμική προοπτική. Η διαβάθμιση του χρώματος από ζεστό σε κρύο και τόνου από σκούρο σε ανοικτό παράγει αέρινη προοπτική. Η διαβάθμιση μπορεί να προσθέσει ενδιαφέρον και κίνηση σε ένα σχήμα. Μια διαβάθμιση από σκούρο σε ανοικτό θα προκαλέσει την κίνηση του ματιού κατά μήκος ενός σχήματος. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Σύνθεση + + + + + + + Ο συνδυασμός ξεχωριστών στοιχείων για το σχηματισμό ενός συνόλου. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Βιβλιογραφία + + + + + + + Αυτή είναι μερική βιβλιογραφία που χρησιμοποιήθηκε για το χτίσιμο αυτού του εγγράφου. + + + + + + + + http://sanford-artedventures.com/study/study.html + + + + + + + + + http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html + + + + + + + + + http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm + + + + + + + + + http://oswego.org/staff/bpeterso/web/elements_and_principles.htm + + + + + + + + + http://www.johnlovett.com/test.htm + + + + + + + + + http://digital-web.com/articles/elements_of_design/ + + + + + + + + + http://digital-web.com/articles/principles_of_design/ + + + + + + + + Special thanks to Linda Kim (http://www.redlucite.org) for helping me (http://www.rejon.org/) with this tutorial. Also, thanks to the Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) and the graphics people have submitted to that project. + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+up arrow to scroll + + + + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg new file mode 100644 index 000000000..916a6052d --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.el.svg @@ -0,0 +1,684 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+down arrow to scroll + + + + :: + + + + + + + Αυτό το μάθημα θα παρουσιάσει ποικίλες συμβουλές και κόλπα που οι χρήστες έμαθαν μέσα από τη χρήση του Inkscape και μερικά "κρυμμένα" χαρακτηριστικά που μπορούν να σας βοηθήσουν να επιταχύνετε τις εργασίες παραγωγής. + + + Ακτινική τοποθέτηση με κλώνους πλακιδίου + + + + + + + Είναι εύκολο να δείτε τη χρήση του διαλόγου παράθεση κλώνων για ορθογώνια πλέγματα και μοτίβα. Αλλά τι γίνεται εάν χρειάζεσθε ακτινική τοποθέτηση, όπου τα αντικείμενα μοιράζονται ένα κοινό κέντρο περιστροφής; Είναι επίσης δυνατό! + + + + + + + Εάν το ακτινικό σας μοτίβο χρειάζεται να έχει μόνο 3, 4, 6, 8 ή 12 στοιχεία, τότε μπορείτε να δοκιμάσετε τις συμμετρίες P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6 ή P6M. Αυτές θα δουλέψουν όμορφα για νιφάδες και τα παρόμοια. Μια πιο γενική μέθοδος, όμως, είναι η ακόλουθη. + + + + + + + Επιλέξτε τη συμμετρία P1 (απλή μετατόπιση) και έπειτα αντιστάθμιση για αυτήν την μετατόπιση πηγαίνοντας στην καρτέλα μετατόπιση και ορίζοντας ανά γραμμή/μετατόπιση Y and ανά στήλη/μετατόπιση X και τις δυο στο -100%. Τώρα όλοι οι κλώνοι θα στοιβαχθούν ακριβώς στην κορυφή της αρχικής. Αυτό που μένει να γίνει είναι να πάτε στην καρτέλα περιστροφή και να ορίσετε κάποια γωνία περιστροφής ανά στήλη, έπειτα δημιουργήστε το μοτίβο με μία γραμμή και πολλαπλές στήλες. Π.χ., ιδού ένα μοτίβο φτιαγμένο από μια οριζόντια γραμμή, με τριάντα στήλες, με κάθε στήλη περιστρεμμένη κατά 6 μοίρες: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Για να πάρετε μια πλάκα ρολογιού, χρειαζόσαστε να κόψετε ή απλά να επικαλύψετε το κεντρικό μέρος με ένα λευκό κύκλο (για πράξεις boole σε κλώνους, αποσυνδέστε τους πρώτα). + + + + + + + Πιο ενδιαφέροντα εφέ μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας γραμμές και στήλες. Ιδού ένα μοτίβο με 10 στήλες και 8 γραμμές, με περιστροφή 2 μοιρών ανά γραμμή και 18 μοιρών ανά στήλη. Κάθε ομάδα γραμμών εδώ είναι μία "στήλη", έτσι οι ομάδες είναι 18 μοίρες μεταξύ τους. Μέσα σε κάθε στήλη, οι ατομικές γραμμές είναι μακριά δύο μοίρες. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Στα παραπάνω παραδείγματα, η γραμμή περιστράφηκε γύρω από το κέντρο της. Αλλά τι γίνεται εάν θέλετε το κέντρο να είναι έξω από το σχήμα σας; Απλά δημιουργήστε ένα αόρατο (χωρίς γέμισμα, χωρίς πινελιά) ορθογώνιο που θα μπορούσε να καλύψει το σχήμα σας και του οποίου το κέντρο είναι στο σημείο που χρειάζεσθε, ομαδοποιήστε το σχήμα και το ορθογώνιο μαζί και έπειτα χρησιμοποιήστε δημιουργία παρατιθέμενων κλώνων σε αυτήν την ομάδα. Έτσι μπορείτε να κάνετε όμορφες "εκρήξεις" ή "αστεροσκόνες" με τυχαία κλιμάκωση, περιστροφή και ίσως αδιαφάνεια: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Πώς να τεμαχίσετε (περιοχές εξαγωγής πολλαπλών ορθογωνίων); + + + + + + + Δημιουργήστε μια νέα στρώση και σε αυτή τη στρώση δημιουργήστε αόρατα ορθογώνια που καλύπτουν μέρη της εικόνας σας. Βεβαιωθείτε ότι το έγγραφό σας χρησιμοποιεί μονάδες px (προεπιλογή), ενεργοποιήστε πλέγμα και προσκόλληση των ορθογωνίων στο πλέγμα, έτσι ώστε το καθένα να καλύπτει ένα συνολικό αριθμό μονάδων εικονοστοιχείων. Δώστε ταυτότητες με νόημα στα ορθογώνια και εξάγετε καθένα στο αρχείο του (Αρχείο > Εξαγωγή ψηφιογραφίας (Shift+Ctrl+E)). Έπειτα τα ορθογώνια θα θυμούνται τα ονόματα αρχείων εξαγωγής τους. Μετά από αυτό, είναι πολύ εύκολο να ξαναεξάγετε μερικά από τα ορθογώνια: μετάβαση στη στοιβάδα εξαγωγής, χρησιμοποιήστε Tab για επιλογή του επιθυμητού (ή χρησιμοποιήστε εύρεση με ταυτότητα (id) και πατήστε εξαγωγή στο διάλογο. Ή μπορείτε να γράψετε ένα σενάριο κελύφους ή ομαδικό αρχείο για εξαγωγή όλων των περιοχών σας, με μια εντολή όπως: + + + + + + + inkscape -i area-id -t filename.svg + + + + + + + για κάθε εξαγόμενη περιοχή. Ο διακόπτης -t της λέει να χρησιμοποιήσει την υπόδειξη όνομα αρχείου που θυμάται, αλλιώς μπορείτε να δώσετε το όνομα αρχείου εξαγωγής με το διακόπτη -e. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα svgslice για αυτοματοποίηση εξαγωγής από τα έγγραφα Inkscape SVG, χρησιμοποιώντας είτε στρώση αποκοπής ή οδηγούς. + + + Μη γραμμικές διαβαθμίσεις + + + + + + + Η έκδοση 1.1 του SVG δεν υποστηρίζει μη γραμμικές διαβαθμίσεις (δηλαδή διαβαθμίσεις που έχουν μη γραμμικές μετατοπίσεις μεταξύ των χρωμάτων). Μπορείτε, όμως, να τις προσομοιώσετε με διαβαθμίσεις πολλαπλών φάσεων + + + + + + + Ξεκίνημα με μια απλή διαβάθμιση δύο φάσεων. Ανοίξτε τον επεξεργαστή διαβαθμίσεων (π.χ. διπλοπατώντας σε οποιαδήποτε λαβή του εργαλείου διαβάθμισης). Προσθέστε μια νέα διαβαθμισμένη φάση στο μέσο. Σύρτε την λίγο. Έπειτα προσθέστε περισσότερες φάσεις πριν και μετά τη μεσαία φάση και σύρτε τες επίσης, έτσι ώστε η διαβάθμιση να είναι ομαλή. Όσες περισσότερες φάσεις προσθέτετε, τόσο πιο ομαλή τελική διαβάθμιση μπορείτε να πάρετε. Ιδού η αρχική ασπρόμαυρη διαβάθμιση με δύο φάσεις: + + + + + + + + + + + + + + Και εδώ είναι ποικίλες "μη γραμμικές" πολυφασικές διαβαθμίσεις (εξετάστε τες στον επεξεργαστή διαβαθμίσεων): + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Εκκεντρικές ακτινικές διαβαθμίσεις + + + + + + + Οι ακτινικές διαβαθμίσεις δεν πρέπει να είναι συμμετρικές. Στο εργαλείο διαβάθμισης, σύρτε την κεντρική λαβή της ελλειπτικής διαβάθμισης με Shift. Αυτό θα μετακινήσει την σχήματος x λαβή εστίασης της διαβάθμισης μακριά από το κέντρο της. Όταν δεν την χρειάζεσθε, μπορείτε να προσκολλήσετε την εστίαση πίσω σύροντας την κοντά στο κέντρο. + + + + + + + + + + + + + + + Ευθυγράμμιση στο κέντρο της σελίδας + + + + + + + Για να ευθυγραμμίσετε κάτι στο κέντρο ή την πλευρά της σελίδας, επιλέξτε το αντικείμενο ή ομάδα και έπειτα διαλέξτε Σελίδα από την λίστα Σχετικά με: στο διάλογο Ευθυγράμμιση και κατανομή (Ctrl+Shift+A). + + + Καθαρίζοντας το έγγραφο + + + + + + + Πολλές από τις μη χρησιμοποιούμενες διαβαθμίσεις, μοτίβα και σημειωτές (με πιο ακρίβεια, αυτές που επεξεργαστήκατε χειροκίνητα) παραμένουν στις αντίστοιχες παλέτες και μπορούν να ξαναχρησιμοποιηθούν για νέα αντικείμενα. Όμως, εάν θέλετε να βελτιώσετε το αντικείμενο σας, χρησιμοποιήστε την εντολή Καθαρισμός ορισμών στο μενού αρχείο. Θα αφαιρέσει κάθε διαβάθμιση, μοτίβο ή σημειωτή που δεν χρησιμοποιείται από κάτι στο έγγραφο, κάνοντας το αρχείο μικρότερο. + + + Κρυμμένα χαρακτηριστικά και ο επεξεργαστής XML + + + + + + + Ο επεξεργαστής XML (Shift+Ctrl+X) σας επιτρέπει να αλλάξετε σχεδόν κάθε όψη του εγγράφου χωρίς να χρησιμοποιήσετε έναν εξωτερικό επεξεργαστή κειμένου. Επίσης, το Inkscape συνήθως υποστηρίζει περισσότερα χαρακτηριστικά SVG από όσα είναι προσβάσιμα από το GUI. Ο επεξεργαστής XML είναι ένας τρόπος να προσπελάσετε αυτά τα χαρακτηριστικά (εάν ξέρετε SVG). + + + Αλλαγή των μονάδων μέτρησης του χάρακα + + + + + + + Στο προεπιλεγμένο πρότυπο, η μονάδα μέτρησης που χρησιμοποιείται από τους χάρακες είναι px ("μονάδα χρήστη SVG", που στο Inkscape είναι ίση με 0,8pt ή 1/90 της ίντσας). Αυτή είναι επίσης η μονάδα που χρησιμοποιείται στην εμφάνιση συντεταγμένων στην κάτω αριστερή γωνία και προεπιλεγμένη για όλα τα μενού μονάδων. (Μπορείτε να αφήσετε το ποντίκι σας πάνω από ένα χάρακα για να δείτε την συμβουλή με τις μονάδες που χρησιμοποιεί.) Για να το αλλάξετε αυτό, ανοίξτε την εντολή Ιδιότητες εγγράφου (Ctrl+Shift+D) και αλλάξτε το Προεπιλεγμένες μονάδες στην καρτέλα Σελίδα. + + + Σφράγισμα + + + + + + + Για να δημιουργήσετε πολλά αντίγραφα ενός αντικειμένου, χρησιμοποιήστε σφράγισμα. Απλά σύρτε ένα αντικείμενο (ή κλιμακώστε το ή περιστρέψτε το) και ενώ κρατάτε το πλήκτρο του ποντικιού πατημένο, πιέστε διάστημα. Αυτό αφήνει μια "σφραγίδα" του τρέχοντος σχήματος του αντικειμένου. Μπορείτε να το επαναλάβετε όσες φορές θέλετε. + + + Κόλπα εργαλείου πένας + + + + + + + Στο εργαλείο πένας (Bezier), έχετε τις παρακάτω επιλογές για να τελειώσετε την τρέχουσα γραμμή: + + + + + + + + Πατήστε Enter + + + + + + + + Διπλό κλικ με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού + + + + + + + + Επιλέξτε το εργαλείο πένας ξανά + + + + + + + + Επιλέξτε ένα άλλο εργαλείο + + + + + + + Σημειώστε ότι ενώ το μονοπάτι είναι ατελείωτο (δηλαδή φαίνεται πράσινο, με το τρέχον κομμάτι κόκκινο) δεν υπάρχει ακόμα ως αντικείμενο στο έγγραφο. Συνεπώς, για να το ακυρώσετε χρησιμοποιήστε είτε Esc (ακύρωση όλου του μονοπατιού) ή οπισθοδιαγραφή (αφαιρεί το τελευταίο κομμάτι του ατελείωτου μονοπατιού) αντί για Αναίρεση. + + + + + + + Για να προσθέσετε ένα νέο υπομονοπάτι σε ένα υπάρχον μονοπάτι, επιλέξτε αυτό το μονοπάτι και αρχίστε τη σχεδίαση με Shift από ένα ελεύθερο σημείο. Εάν, όμως, θέλετε απλά να συνεχίσετε ένα υπάρχον μονοπάτι, το Shift δεν είναι απαραίτητο. Απλά ξεκινήστε να σχεδιάζετε από μία από τις τελικές άγκυρες ρου επιλεγμένου μονοπατιού. + + + Εισαγωγή τιμών Unicode + + + + + + + Ενώ βρίσκεσθε στο εργαλείο κειμένου, πατώντας Ctrl+U εναλλάσσεται η κατάσταση μεταξύ Unicode και κανονικής. Στην κατάσταση Unicode, κάθε ομάδα των 4 δεκαεξαδικών ψηφίων που πληκτρολογείτε γίνεται ένας μόνο χαρακτήρας Unicode, έτσι σας επιτρέπει να εισάγετε ελεύθερα σύμβολα (εφόσον ξέρετε τα σημεία κωδικού Unicode και η γραμματοσειρά τα υποστηρίζει). Για να τελειώσετε την είσοδο Unicode, πατήστε Enter. Π.χ., Ctrl+U 2 0 1 4 Enter εισάγει μια em-dash (—). Για να αφήσετε την κατάσταση Unicode χωρίς να εισάγετε τίποτα πατήστε Esc. + + + Χρησιμοποιώντας το πλέγμα για σχεδίαση εικόνων + + + + + + + Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να δημιουργήσετε ένα εικονίδιο 24x24 εικονοστοιχείων. Δημιουργήστε έναν καμβά 24x24 px (χρησιμοποιήστε την εντολή Ιδιότητες εγγράφου) και ορίστε το πλέγμα σε 0,5 px (48x48 γραμμές πλέγματος). Τώρα, εάν ευθυγραμμίσετε τα γεμισμένα αντικείμενα σε ζυγές γραμμές πλέγματος και τα βαμμένα αντικείμενα σε μονές γραμμές πλέγματος με το πλάτος της πινελιάς σε px να είναι ζυγός αριθμός και το εξάγετε στο προεπιλεγμένο 90dpi (έτσι ώστε 1 να γίνεται 1 px ψηφιογραφίας), παίρνετε μια καθαρή ψηφιογραφική εικόνα χωρίς αχρείαστη εξομάλυνση. + + + Περιστροφή αντικειμένου + + + + + + + Ευρισκόμενοι στο εργαλείο επιλογής, κλικ σε ένα αντικείμενο για να δείτε τα κλιμακούμενα βέλη, έπειτα κλικ ξανά στο αντικείμενο για να δείτε την περιστροφή και τα βέλη μετατόπισης. Εάν τα βέλη στις γωνίες πατηθούν και συρθούν, το αντικείμενο θα περιστραφεί γύρω από το κέντρο (φαίνεται σαν σταυρός). Αν κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο Shiftενώ κάνετε αυτό, η περιστροφή θα συμβεί γύρω από την αντίθετη γωνία. Μπορείτε επίσης να σύρετε το κέντρο περιστροφής σε οποιαδήποτε θέση. + + + + + + + Ή, μπορείτε να περιστρέψετε από το πληκτρολόγιο πατώντας [ και ] (κατά 15 μοίρες) ή Ctrl+[ και Ctrl+] (κατά 90 μοίρες). Τα ίδια πλήκτρα [] με Alt εκτελούν αργή περιστροφή μεγέθους εικονοστοιχείου. + + + Πίπτουσες σκιές + + + + + + + Το Inkscape υποστηρίζει το φίλτρο θόλωση Gauss SVG, έτσι μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε θολές πίπτουσες σκιές για αντικείμενα. Διαλέξτε ένα αντικείμενο, διπλασιάστε το με Ctrl+D, πατήστε PgDown για να το βάλετε κάτω από το αρχικό αντικείμενο, βάλτε το λίγο στα δεξιά και χαμηλότερα από το αρχικό αντικείμενο. Τώρα ανοίξτε το διάλογο γέμισμα και πινελιά και αλλάξτε τη τιμή θόλωσης σε, ας πούμε, 5,0. Αυτό είναι! + + + Τοποθετώντας κείμενο σε μονοπάτι + + + + + + + Για τοποθέτηση κειμένου κατά μήκος της καμπύλης, επιλέξτε το κείμενο και την καμπύλη μαζί και διαλέξτε Τοποθέτηση σε μονοπάτι από το μενού κειμένου. Το κείμενο θα ξεκινά στην αρχή του μονοπατιού. Γενικά, είναι καλύτερο να δημιουργείτε ένα μονοπάτι στο οποίο θέλετε να ταιριάσετε το κείμενο, παρά να το προσαρμόζετε σε κάποιο άλλο στοιχείο σχεδίασης — αυτό θα σας δώσει περισσότερο έλεγχο χωρίς αλλαγές στο σχέδιο. + + + Επιλογή του αρχικού + + + + + + + Όταν έχετε κείμενο στο μονοπάτι, μια συνδεμένη μετατόπιση, ή ένας κλώνος, το πηγαίο αντικείμενο/μονοπάτι ίσως να είναι δύσκολο να επιλεγεί, επειδή μπορεί να είναι ακριβώς από κάτω ή να είναι αόρατο και/ή κλειδωμένο. Το μαγικό κλειδί Shift+D θα σας βοηθήσει. Επιλέξτε το κείμενο, τη συνδεμένη μετατόπιση ή τον κλώνο και πατήστε Shift+D για να μετακινήσετε την επιλογή στο αντίστοιχο μονοπάτι, πηγή μετατόπισης ή αρχικό κλώνο. + + + Ανάκτηση παραθύρου εκτός οθόνης + + + + + + + Όταν μετακινείται αντικείμενα μεταξύ συστημάτων με διαφορετικές αναλύσεις ή αριθμό οθονών, μπορεί να βρείτε ότι το Inkscape αποθήκευσε τη θέση του παραθύρου που τοποθετεί το παράθυρο εκτός της δικής σας οθόνης. Απλά μεγιστοποιήστε το παράθυρο (που θα το ξανακάνει ορατό, χρησιμοποιώντας τη γραμμή εργασιών. Μπορείτε να το αποφύγετε γενικά αποεπιλέγοντας τη γενική επιλογή αποθήκευσης της γεωμετρίας του παραθύρου (Προτιμήσεις Inkscape, καρτέλα Παράθυρα). + + + Εξαγωγή διαφάνειας, διαβάθμισης και PostScript + + + + + + + PostScript ή μορφές EPS δεν υποστηρίζουν διαφάνεια, έτσι δεν θα πρέπει ποτέ να τις χρησιμοποιήσετε, εάν πρόκειται να εξάγετε σε PS/EPS. Στην περίπτωση της επίπεδης διαφάνειας που επικαλύπτει επίπεδο χρώμα, είναι εύκολο να το φιάξετε: Επιλέξτε ένα από τα διαφανή αντικείμενα, μετάβαση στο εργαλείο σταγονόμετρου (F7). Βεβαιωθείτε ότι είναι στην κατάσταση "επιλογή ορατού χρώματος χωρίς άλφα". Κλικ στο ίδιο αντικείμενο. Θα επιλέξει το ορατό χρώμα και θα το αποδώσει πίσω στο αντικείμενο, αλλά αυτή τη φορά χωρίς διαφάνεια. Επανάληψη για όλα τα διαφανή αντικείμενα. Εάν το διαφανές σας αντικείμενο επικαλύπτει πολλές επίπεδες χρωματικές περιοχές, θα πρέπει να το σπάσετε κατάλληλα σε κομμάτια και να εφαρμόσετε αυτή τη διαδικασία σε κάθε κομμάτι. + + + + + + + Εξαγωγή διαβαθμίσεων σε PS ή EPS δεν δουλεύει για κείμενο (εκτός και το κείμενο μετατραπεί σε μονοπάτι) ή σε χρώμα πινελιάς. Επίσης, αφού η διαφάνεια χάνεται σε εξαγωγή PS ή EPS, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε π.χ. μια διαβάθμιση από ένα αδιαφανές μπλε σε διαφανές μπλε. Για να το αποφύγετε, αντικαταστήστε το με μια διαβάθμιση από αδιαφανές μπλε σε αδιαφανές χρώμα παρασκηνίου. + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Ctrl+up arrow to scroll + + + + -- cgit v1.2.3