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authorTavmjong Bah <tavmjong@free.fr>2018-03-28 17:01:45 +0000
committerTavmjong Bah <tavmjong@free.fr>2018-03-28 17:01:45 +0000
commit6f4bc0721ad1c541fd05c7004d06b3c978af25b0 (patch)
tree4a82ef4bbd9179b25c69eaa007555e57b189d4e5
parentMerge branch 'master' of gitlab.com:inkscape/inkscape (diff)
downloadinkscape-6f4bc0721ad1c541fd05c7004d06b3c978af25b0.tar.gz
inkscape-6f4bc0721ad1c541fd05c7004d06b3c978af25b0.zip
Remove seriously outdated files.
-rw-r--r--doc/HACKING.de.txt88
-rw-r--r--doc/HACKING.fr.txt92
-rw-r--r--doc/HACKING.it.txt83
-rw-r--r--doc/HACKING.pt_BR.txt86
4 files changed, 0 insertions, 349 deletions
diff --git a/doc/HACKING.de.txt b/doc/HACKING.de.txt
deleted file mode 100644
index b2922c06f..000000000
--- a/doc/HACKING.de.txt
+++ /dev/null
@@ -1,88 +0,0 @@
-Abhängigkeiten
-==============
-grep Build-Depends debian/control, um eine Liste der (Debian)-Pakete zu
-sehen, die zum Compilieren nötig sind.
-
-Die RPM-Unterstützung ist unvollständig. Die Datei inkscape.spec.in hat
-eine partielle Liste der Abhängigkeiten:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-Momentan beschreibt die Datei nur ein Paket. Wenn Sie eine RPM-basierte
-Linux-Distribution benutzen, würden Sie anderen helfen, wenn Sie die
-Requires/BuildRequires Zeilen entsprechend updaten.
-
-Patches
-=======
-
-Wenn Sie keinen BZR Zugang haben, benutzen Sie bitte den Patch Tracker
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-Wiki
-====
-
-Lesen Sie bitte http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape
-um mehr über Compilation zu erfahren, z.B. wo man benötigte Software
-finden kann und andere Tips für Entwickler.
-
-
-Zu Inkscape beitragen
-=====================
-Inkscape begrüßt jeden Ihrer Beiträge der hilft, es zu einem vollständig
-SVG-unterstützenden Zeichenprogramm zu machen.
-
-Während viele der Entwickler am Programm selbst arbeiten, Fehler beheben
-und neue Features implementieren, werden auch Ihre anderweitigen
-Fähigkeiten gebraucht, um Inkscape noch mächtiger und erfolgreicher
-zu machen. Sie haben wahrscheinlich schon längst eine Idee, woran Sie
-gerne arbeiten würden. Wenn nicht, hier sind ein paar:
-
-* Picken Sie sich eine Fehlermeldung aus dem Sourceforge Bug Tracker
-heraus und schicken Sie einen Patch ("diff -uNrp" or "cvs diff -up").
-* Wählen Sie eine Verbesserung und implementieren Sie sie.
-* Arbeiten Sie an den Übersetzungen im po/ Verzeichnis.
-* Versuchen Sie, einen neuen Fehler zu finden, und berichten Sie.
-* Helfen Sie, Fragen von neuen Benutzern auf Jabber, IRC oder den
-Mailinglisten zu beantworten.
-* Entwerfen Sie Dokumente mit Tips oder Hilfen, nutzen Sie unseren Wiki.
-
-
-BZR Zugang
-==========
-Lesen Sie bitte https://inkscape.org/de/develop/inkscape-bzr/
-wie man BZR nutzt oder den Quellenbaum mit einem Browser liest.
-
-Wir vergeben BZR Zugang an Leute, die ihr Interesse daran bewiesen
-haben, den Code zu verbessern. Der Beweis ist einfach: Reichen Sie
-zwei Verbesserungen ein und verlangen Sie Zugang.
-
-
-Patch Akzeptanz
-===============
-Unser Motto betreffend Veränderungen am Programm ist "Zuerst patchen,
-später fragen". Anstatt eine Idee endlos zu debattieren, ermutigen wir
-Leute, erst einmal den Code zu schreiben, auch als Prototyp. Das wird
-dann in den Zweig der Programmänderungen eingebracht, wo es zunächst
-getestet wird. Schwerwiegende und das gesamte Programm betreffende Designentscheidungen sollten natürlich vorher in der devel-Mailingliste
-angesprochen werden.
-
-
-Coding Style
-============
-Bitte lesen Sie die Coding Style Guidelines
-(https://inkscape.org/de/develop/coding-style/)
-Wenn Sie das Dokument nicht interessiert, halten Sie sich bitte
-zumindest grob an den Stil des bereits vorhandenen Quelltexts.
-
-
-Makefiles
-=========
-Das src/Makefile.am bezieht sich auf die Makefile_insert Dateien in
-jedem einzelnen Directory. Im Endeffekt bleibt es dadurch eine Datei,
-daher sind Definitionen von Variablen (auch INCLUDES etc.) überall
-zugänglich.
-
-Wenn Sie daher ein eigenes Directory mit Makefile erstellen, benutzen
-Sie bitte einen Prefix (zB blah_) für lokale Variable in blah/Makefile_insert
-oder definieren Sie globale Variable in src/Makefile.am. Insbesondere
-sind check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. in src/Makefile.am zu finden.
diff --git a/doc/HACKING.fr.txt b/doc/HACKING.fr.txt
deleted file mode 100644
index 4c6c4a4a8..000000000
--- a/doc/HACKING.fr.txt
+++ /dev/null
@@ -1,92 +0,0 @@
-Compiler la version BZR
-=======================
-grep Build-Depends debian/control permet d'afficher une liste de paquets
-(Debian) nécessaires à la compilation.
-
-inkscape.spec.in contient une liste partielle de spécifications :
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-Au moment où ce texte est écrit, il n'y a qu'un paquet ; si vous utilisez une
-distribution basée sur des RPM, pensez à mettre à jour les lignes
-Requires/BuildRequires afin d'aider les autres utilisateurs de votre
-distribution. Si vous n'avez pas d'accès en écriture au BZR, vous pouvez
-soumettre un patch auprès de
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-
-Consulter http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape pour des
-remarques plus complètes sur la compilation, comprenant des explications sur
-comment trouver les paquets nécessaires pour votre distribution et des
-suggestions pour les développeurs.
-
-
-Contribuer à Inkscape
-=====================
-Inkscape accepte volontiers vos contributions pour aider à en faire un
-programme de dessin totalement conforme à la norme SVG pour la communauté du
-logiciel libre.
-
-Alors que beaucoup de développeurs travaillent sur la correction de bugs et la
-création de nouvelles fonctionnalités, il est important de noter que même les
-non-programmeurs peuvent contribuer à la puissance et au succès d'Inkscape.
-Vous avez probablement une idée d'une chose sur laquelle vous aimeriez
-travailler. Sinon, voici quelques façons d'apporter votre aide :
-
- * Sélectionner un bug, le corriger et envoyer un path ("diff -uNrp" ou
- "cvs diff -up")
- * Choisir une fonctionnalité que vous aimeriez développer et la coder
- * Si vous maîtrisez une langue en plus de l'anglais, travailler sur le
- fichier i18n de celle-ci dans le répertoire /po
- * Trouver un nouveau bug et le rapporter
- * Aider à répondre aux questions des nouveaux « Inkscapeurs » sur Jabber,
- IRC ou les listes de diffusion
- * Écrire un article pour la promotion d'Inkscape
- * Produire un tutoriel décrivant une astuce ou technique que vous avez
- trouvée
-
-
-Accès BZR
-=========
-Consultez https://inkscape.org/fr/develop/inkscape-bzr/ pour voir comment
-accéder au BZR, y compris depuis un navigateur web.
-Nous donnons un accès en écriture au BZR à toute personne ayant démontré une
-motivation pour aider à développer le code. Prouver votre motivation est très
-simple : fournir deux contributions et demander un accès.
-
-
-Décisions de patch
-==================
-Notre ligne de conduite quant aux modifications du code est « coder d'abord,
-poser les questions ensuite ». Quand quelqu'un a une idée, plutôt que de la
-débattre sans fin, nous encourageons les gens à aller de l'avant et coder
-quelque chose (même un prototypage). Ce code est ensuite incorporé dans la
-branche de développement afin de l'essayer, le tester, le publier et
-l'améliorer. Nous pensons que la meilleure façon de vérifier qu'une idée est
-bonne est de la tester en conditions réelles.
-
-
-Style de codage
-===============
-Veuillez consulter les recommandations de style de codage
-(https://inkscape.org/fr/develop/coding-style/) si vous avez des questions
-spécifiques quant au style à utiliser dans le code. Si lire ces recommandations
-ne vous intéresse pas, inspirez-vous du style du code environnant, de façon à
-rester au moins cohérent.
-
-
-Fichiers Makefile
-=================
-Les fichiers Makefile du répertoire src sont plus ou moins fusionnés dans le
-fichier src/Makefile.am qui fournit les informations nécessaires aux fichiers
-Makefile_insert de chaque répertoire.
-
-Notez que cela ne reste logiquement qu'un fichier, donc les définitions de
-variables (comme les INCLUDES etc.) sont partagées, et les variables définies
-dans un Makefile_insert peuvent être utilisées dans un autre.
-
-En conséquence, envisagez soit d'ajouter un préfixe `blah_' au nom de toutes
-les variables que vous définiriez dans blah/Makefile_insert (si cela doit
-rester local pour ce Makefile_insert), ou en mettre la définition dans
-src/Makefile.am. En particulier, les fichiers check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES,
-etc. sont dans src/Makefile.am.
diff --git a/doc/HACKING.it.txt b/doc/HACKING.it.txt
deleted file mode 100644
index f7cddff4a..000000000
--- a/doc/HACKING.it.txt
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-Compilare la versione BZR
-=========================
-Esegui `grep Build-Depends debian/control` per avere una lista dei pacchetti (Debian)
-necessari per la compilazione.
-
-inkscape.spec.in contiene una lista parziale dei requisiti:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-Al momento, questa lista contiene un solo pacchetto; se usi usa distribuzione
-basata su RPM, sei pregato di aggiornare le linee Requires/BuildRequires in modo
-da aiutare gli altri utenti della tua stessa distribuzione. Se non hai accesso in
-scrittura al BZR, puoi inviare una patch al sistema di gestione delle patch
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-Consulta http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape per informazioni
-più generali sulla compilazione, incluso come trovare i pacchetti necessari per la
-propria distribuzione e alcuni suggerimenti per gli sviluppatori.
-
-
-Contribuire a Inkscape
-========================
-Inkscape accetta volentieri i tuoi contributi per lo sviluppo
-di un programma di disegno completamente compatibile con SVG
-per la comunità Open Source.
-
-Mentre diversi sviluppatori lavorano per correggere i bug o implementare
-nuove funzioni, è comunque necessario che anche i non programmatori contribuiscano
-a rendere Inkscape uno strumento utile e potente.
-Probabilmente tu hai già un'idea a proposito di cosa potresti occuparti.
-In caso contrario, questi sono solo alcuni suggerimenti:
-
- * Controlla un bug, correggilo e manda una patch ("diff -uNrp" o "cvs diff -up")
- * Scegli una funzione che ti piacerebbe fosse implementata e sviluppala
- * Se parli un'altra lingua che non sia l'inglese, lavora sul file per l'i18n della tua
- lingua disponibile nella cartella po/
- * Scopri nuovi bug e segnalali
- * Rispondi a domande dei nuovi utenti su Jabber, IRC o mailing list
- * Scrivi un articolo per pubblicizzare Inkscape
- * Scrivi un HOWTO su qualche trucco o tecnica che trovi utile
-
-
-Accesso BZR
-===========
-Consulta https://inkscape.org/it/develop/inkscape-bzr/ per i modi di accesso al BZR,
-tra la consultazione del BZR client web.
-
-L'acceso in scrittura al BZR viene dato a tutti quelli che dimostrino interesse
-nello sviluppo del codice. La prova è semplice: fornisci un paio di contributi e richiedi
-l'accesso.
-
-
-Implementazione delle patch
-===============
-Il nostro motto per i cambiamenti del codice è "Prima sviluppa, poi parla".
-Quando qualcuno ha un'idea, invece di parlarne a lungo e senza risultati, è
-meglio che prosegua e sviluppi qualcosa (anche solo un prototipo).
-Questo verrà incorporato nel ramo di sviluppo per essere testato, migliorato
-e commentato. Lo schema è semplice: il migliore modo per giudicare un'idea è
-vederla in azione.
-
-
-Stile del codice
-============
-Consulta le Linee Guida per lo Stile del codice
-(https://inkscape.org/it/develop/coding-style/) se hai delle domande specifiche
-sullo stile. Se non fosse sufficiente, adeguati allo stile del codice già presente,
-in modo da avere un minimo di coerenza.
-
-Makefile
-=========
-Tutti i Makefile sotto alla directory src sono grosso modo fusi in un unico src/Makefile.am
-che attinge dai vari Makefile_insert delle directory.
-
-Esso è comunque un'unico file, per cui le definizioni delle variabili (anche di
-INCLUDES ecc.) sono condivise, e le variabili definite in un
-Makefile_insert possono essere usate in un altro.
-
-Quindi, prendi in considerazione il consiglio di aggiungere un prefisso (tipo `blah_')
-al nome delle variabili definite in blah/Makefile_insert (se il loro ambito è locale), o
-inserisci le definizioni in src/Makefile.am. In particolare,
-controlla che check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. siano in src/Makefile.am.
-
diff --git a/doc/HACKING.pt_BR.txt b/doc/HACKING.pt_BR.txt
deleted file mode 100644
index 30e9e022e..000000000
--- a/doc/HACKING.pt_BR.txt
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-Compilando a versão BZR
-=======================
-grep Build-Depends debian/control para ver a lista de pacotes (Debian)
-necessários para compilação.
-
-inkscape.spec.in tem uma lista parcial dos requerimentos:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-No momento da escrita, esse contém apenas um pacote; se você usa uma distribuição
-baseada em RPM, então por favor considere atualizar as linhas de Requires/BuildRequires
-(Requerimentos) para ajudar outros usuários de sua distribuição. Se você não
-tem acesso de escrita ao BZR, então você pode submeter uma correção pra o
-patch tracker
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-
-Visite http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape para observações
-mais gerais sobre a compilação, incluindo como encontrar algum dos pacotes
-necessários para sua distribuição, e sugestões para os desenvolvedores.
-
-
-Contribuindo com Inkscape
-=========================
-Inkscape agradece as suas contribuições para ajudar a torná-lo um
-programa de desenho inteiramente "SVG-Compliant" para a comunidade Open Source
-
-Enquanto muitos desenvolvedores trabalham consertando bugs e criando novas
-funções, vale fortmente enfatizar que até não programadores podem ajudar a fazer
-do Inkscape mais poderoso e bem sucedido. Você provavelmente já tem alguma idéia
-sobre algo no qual gostaria de trabalhar. Se não, aqui estão algumas formas de
-ajudar:
-
- * Escolha um bug, corrija-o, e envie um patch ("diff -uNrp" ou "cvs diff -up")
- * Escolha uma função que gostaria de ver desenvolvida, e faça-a
- * Se você fala alguma língua além do Inglês, trabalhe no arquivo i18n da
- sua lingua na pasta "po/"
- * Ache um novo bug e reporte-o
- * Ajude a responder perguntas de novos Inkscapers no Jabber, IRC, ou na
- Lista de Discussão
- * Escreva um artigo defendendo o Inkscape
- * Escreva um HOWTO descrevendo um truque ou uma técnica que tenha descoberto
-
-
-Acesso BZR
-==========
-Visite https://inkscape.org/pt/develop/inkscape-bzr/, para saber como acessar o BZR,
-incluindo navegar no BZR de um navegador Web.
-
-Nós damos permissão de escrita no BZR para pessoas com provado interesse em
-ajudar a desenvolder a base de código. Provar seu interesse é direto: Faça duas
-contribuições e peça acesso.
-
-
-Decisões de Correção
-===================
-Nosso principio para mudar a base de codigo é "Corrija primeiro, faça perguntas
-depois". Quando alguem tem uma idéia, melhor que debater-la infinitament, nos
-os encorajamos a ir em frente e codificar algo(ou mesmo prototipar).
-Isto é então incorporado ao codigo de desenvolvimento para ser testado,
-"poke and prod", e tentado o reparo. Nós concluimos que, a melhor maneira
-de ver se uma ideia funciona é testando-a.
-
-
-Padrão de Codificação
-====================
-Por favor consulte o Guia de Padrão de Codificação
-(https://inkscape.org/pt/develop/coding-style/) se você tem questões especificas
-no padrão a se usar para codificar. Se ler o guia de padrão para codificação não é do
-seu interesse, apenas siga o estilo geral do código vizinho, de modo que o código seja
-pelo menos consistente.
-
-
-Makefiles
-=========
-Os Makefiles no diretório src são mais ou menos fundidos em um
-src/Makefile.am que é fonte para o arquivo Makefile_insert de cada diretório.
-
-Note que logicamente são apenas um arquivo, entao definições de variáveis
-(incluindo INCLUDES etc.) sao compartilhados, e variáveis definidaas em um
-Makefile_insert podem ser usadas em outro.
-
-Assim, considere adicionar qualquer "bla_" prefixo ao nome de qualquer variável que
-voce defina em bla/Makefile_insert (se pretender-se que seja local a este
-Makefile_insert), ou colque a definição em. Particularment, note que
-check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc, estão no src/Makefile.am.