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| author | Tavmjong Bah <tavmjong@free.fr> | 2018-03-28 17:01:45 +0000 |
|---|---|---|
| committer | Tavmjong Bah <tavmjong@free.fr> | 2018-03-28 17:01:45 +0000 |
| commit | 6f4bc0721ad1c541fd05c7004d06b3c978af25b0 (patch) | |
| tree | 4a82ef4bbd9179b25c69eaa007555e57b189d4e5 /doc | |
| parent | Merge branch 'master' of gitlab.com:inkscape/inkscape (diff) | |
| download | inkscape-6f4bc0721ad1c541fd05c7004d06b3c978af25b0.tar.gz inkscape-6f4bc0721ad1c541fd05c7004d06b3c978af25b0.zip | |
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| -rw-r--r-- | doc/HACKING.pt_BR.txt | 86 |
4 files changed, 0 insertions, 349 deletions
diff --git a/doc/HACKING.de.txt b/doc/HACKING.de.txt deleted file mode 100644 index b2922c06f..000000000 --- a/doc/HACKING.de.txt +++ /dev/null @@ -1,88 +0,0 @@ -Abhängigkeiten -============== -grep Build-Depends debian/control, um eine Liste der (Debian)-Pakete zu -sehen, die zum Compilieren nötig sind. - -Die RPM-Unterstützung ist unvollständig. Die Datei inkscape.spec.in hat -eine partielle Liste der Abhängigkeiten: - - grep Requires inkscape.spec.in - -Momentan beschreibt die Datei nur ein Paket. Wenn Sie eine RPM-basierte -Linux-Distribution benutzen, würden Sie anderen helfen, wenn Sie die -Requires/BuildRequires Zeilen entsprechend updaten. - -Patches -======= - -Wenn Sie keinen BZR Zugang haben, benutzen Sie bitte den Patch Tracker -<https://bugs.launchpad.net/inkscape>. - -Wiki -==== - -Lesen Sie bitte http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape -um mehr über Compilation zu erfahren, z.B. wo man benötigte Software -finden kann und andere Tips für Entwickler. - - -Zu Inkscape beitragen -===================== -Inkscape begrüßt jeden Ihrer Beiträge der hilft, es zu einem vollständig -SVG-unterstützenden Zeichenprogramm zu machen. - -Während viele der Entwickler am Programm selbst arbeiten, Fehler beheben -und neue Features implementieren, werden auch Ihre anderweitigen -Fähigkeiten gebraucht, um Inkscape noch mächtiger und erfolgreicher -zu machen. Sie haben wahrscheinlich schon längst eine Idee, woran Sie -gerne arbeiten würden. Wenn nicht, hier sind ein paar: - -* Picken Sie sich eine Fehlermeldung aus dem Sourceforge Bug Tracker -heraus und schicken Sie einen Patch ("diff -uNrp" or "cvs diff -up"). -* Wählen Sie eine Verbesserung und implementieren Sie sie. -* Arbeiten Sie an den Übersetzungen im po/ Verzeichnis. -* Versuchen Sie, einen neuen Fehler zu finden, und berichten Sie. -* Helfen Sie, Fragen von neuen Benutzern auf Jabber, IRC oder den -Mailinglisten zu beantworten. -* Entwerfen Sie Dokumente mit Tips oder Hilfen, nutzen Sie unseren Wiki. - - -BZR Zugang -========== -Lesen Sie bitte https://inkscape.org/de/develop/inkscape-bzr/ -wie man BZR nutzt oder den Quellenbaum mit einem Browser liest. - -Wir vergeben BZR Zugang an Leute, die ihr Interesse daran bewiesen -haben, den Code zu verbessern. Der Beweis ist einfach: Reichen Sie -zwei Verbesserungen ein und verlangen Sie Zugang. - - -Patch Akzeptanz -=============== -Unser Motto betreffend Veränderungen am Programm ist "Zuerst patchen, -später fragen". Anstatt eine Idee endlos zu debattieren, ermutigen wir -Leute, erst einmal den Code zu schreiben, auch als Prototyp. Das wird -dann in den Zweig der Programmänderungen eingebracht, wo es zunächst -getestet wird. Schwerwiegende und das gesamte Programm betreffende Designentscheidungen sollten natürlich vorher in der devel-Mailingliste -angesprochen werden. - - -Coding Style -============ -Bitte lesen Sie die Coding Style Guidelines -(https://inkscape.org/de/develop/coding-style/) -Wenn Sie das Dokument nicht interessiert, halten Sie sich bitte -zumindest grob an den Stil des bereits vorhandenen Quelltexts. - - -Makefiles -========= -Das src/Makefile.am bezieht sich auf die Makefile_insert Dateien in -jedem einzelnen Directory. Im Endeffekt bleibt es dadurch eine Datei, -daher sind Definitionen von Variablen (auch INCLUDES etc.) überall -zugänglich. - -Wenn Sie daher ein eigenes Directory mit Makefile erstellen, benutzen -Sie bitte einen Prefix (zB blah_) für lokale Variable in blah/Makefile_insert -oder definieren Sie globale Variable in src/Makefile.am. Insbesondere -sind check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. in src/Makefile.am zu finden. diff --git a/doc/HACKING.fr.txt b/doc/HACKING.fr.txt deleted file mode 100644 index 4c6c4a4a8..000000000 --- a/doc/HACKING.fr.txt +++ /dev/null @@ -1,92 +0,0 @@ -Compiler la version BZR -======================= -grep Build-Depends debian/control permet d'afficher une liste de paquets -(Debian) nécessaires à la compilation. - -inkscape.spec.in contient une liste partielle de spécifications : - - grep Requires inkscape.spec.in - -Au moment où ce texte est écrit, il n'y a qu'un paquet ; si vous utilisez une -distribution basée sur des RPM, pensez à mettre à jour les lignes -Requires/BuildRequires afin d'aider les autres utilisateurs de votre -distribution. Si vous n'avez pas d'accès en écriture au BZR, vous pouvez -soumettre un patch auprès de -<https://bugs.launchpad.net/inkscape>. - - -Consulter http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape pour des -remarques plus complètes sur la compilation, comprenant des explications sur -comment trouver les paquets nécessaires pour votre distribution et des -suggestions pour les développeurs. - - -Contribuer à Inkscape -===================== -Inkscape accepte volontiers vos contributions pour aider à en faire un -programme de dessin totalement conforme à la norme SVG pour la communauté du -logiciel libre. - -Alors que beaucoup de développeurs travaillent sur la correction de bugs et la -création de nouvelles fonctionnalités, il est important de noter que même les -non-programmeurs peuvent contribuer à la puissance et au succès d'Inkscape. -Vous avez probablement une idée d'une chose sur laquelle vous aimeriez -travailler. Sinon, voici quelques façons d'apporter votre aide : - - * Sélectionner un bug, le corriger et envoyer un path ("diff -uNrp" ou - "cvs diff -up") - * Choisir une fonctionnalité que vous aimeriez développer et la coder - * Si vous maîtrisez une langue en plus de l'anglais, travailler sur le - fichier i18n de celle-ci dans le répertoire /po - * Trouver un nouveau bug et le rapporter - * Aider à répondre aux questions des nouveaux « Inkscapeurs » sur Jabber, - IRC ou les listes de diffusion - * Écrire un article pour la promotion d'Inkscape - * Produire un tutoriel décrivant une astuce ou technique que vous avez - trouvée - - -Accès BZR -========= -Consultez https://inkscape.org/fr/develop/inkscape-bzr/ pour voir comment -accéder au BZR, y compris depuis un navigateur web. -Nous donnons un accès en écriture au BZR à toute personne ayant démontré une -motivation pour aider à développer le code. Prouver votre motivation est très -simple : fournir deux contributions et demander un accès. - - -Décisions de patch -================== -Notre ligne de conduite quant aux modifications du code est « coder d'abord, -poser les questions ensuite ». Quand quelqu'un a une idée, plutôt que de la -débattre sans fin, nous encourageons les gens à aller de l'avant et coder -quelque chose (même un prototypage). Ce code est ensuite incorporé dans la -branche de développement afin de l'essayer, le tester, le publier et -l'améliorer. Nous pensons que la meilleure façon de vérifier qu'une idée est -bonne est de la tester en conditions réelles. - - -Style de codage -=============== -Veuillez consulter les recommandations de style de codage -(https://inkscape.org/fr/develop/coding-style/) si vous avez des questions -spécifiques quant au style à utiliser dans le code. Si lire ces recommandations -ne vous intéresse pas, inspirez-vous du style du code environnant, de façon à -rester au moins cohérent. - - -Fichiers Makefile -================= -Les fichiers Makefile du répertoire src sont plus ou moins fusionnés dans le -fichier src/Makefile.am qui fournit les informations nécessaires aux fichiers -Makefile_insert de chaque répertoire. - -Notez que cela ne reste logiquement qu'un fichier, donc les définitions de -variables (comme les INCLUDES etc.) sont partagées, et les variables définies -dans un Makefile_insert peuvent être utilisées dans un autre. - -En conséquence, envisagez soit d'ajouter un préfixe `blah_' au nom de toutes -les variables que vous définiriez dans blah/Makefile_insert (si cela doit -rester local pour ce Makefile_insert), ou en mettre la définition dans -src/Makefile.am. En particulier, les fichiers check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, -etc. sont dans src/Makefile.am. diff --git a/doc/HACKING.it.txt b/doc/HACKING.it.txt deleted file mode 100644 index f7cddff4a..000000000 --- a/doc/HACKING.it.txt +++ /dev/null @@ -1,83 +0,0 @@ -Compilare la versione BZR -========================= -Esegui `grep Build-Depends debian/control` per avere una lista dei pacchetti (Debian) -necessari per la compilazione. - -inkscape.spec.in contiene una lista parziale dei requisiti: - - grep Requires inkscape.spec.in - -Al momento, questa lista contiene un solo pacchetto; se usi usa distribuzione -basata su RPM, sei pregato di aggiornare le linee Requires/BuildRequires in modo -da aiutare gli altri utenti della tua stessa distribuzione. Se non hai accesso in -scrittura al BZR, puoi inviare una patch al sistema di gestione delle patch -<https://bugs.launchpad.net/inkscape>. - -Consulta http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape per informazioni -più generali sulla compilazione, incluso come trovare i pacchetti necessari per la -propria distribuzione e alcuni suggerimenti per gli sviluppatori. - - -Contribuire a Inkscape -======================== -Inkscape accetta volentieri i tuoi contributi per lo sviluppo -di un programma di disegno completamente compatibile con SVG -per la comunità Open Source. - -Mentre diversi sviluppatori lavorano per correggere i bug o implementare -nuove funzioni, è comunque necessario che anche i non programmatori contribuiscano -a rendere Inkscape uno strumento utile e potente. -Probabilmente tu hai già un'idea a proposito di cosa potresti occuparti. -In caso contrario, questi sono solo alcuni suggerimenti: - - * Controlla un bug, correggilo e manda una patch ("diff -uNrp" o "cvs diff -up") - * Scegli una funzione che ti piacerebbe fosse implementata e sviluppala - * Se parli un'altra lingua che non sia l'inglese, lavora sul file per l'i18n della tua - lingua disponibile nella cartella po/ - * Scopri nuovi bug e segnalali - * Rispondi a domande dei nuovi utenti su Jabber, IRC o mailing list - * Scrivi un articolo per pubblicizzare Inkscape - * Scrivi un HOWTO su qualche trucco o tecnica che trovi utile - - -Accesso BZR -=========== -Consulta https://inkscape.org/it/develop/inkscape-bzr/ per i modi di accesso al BZR, -tra la consultazione del BZR client web. - -L'acceso in scrittura al BZR viene dato a tutti quelli che dimostrino interesse -nello sviluppo del codice. La prova è semplice: fornisci un paio di contributi e richiedi -l'accesso. - - -Implementazione delle patch -=============== -Il nostro motto per i cambiamenti del codice è "Prima sviluppa, poi parla". -Quando qualcuno ha un'idea, invece di parlarne a lungo e senza risultati, è -meglio che prosegua e sviluppi qualcosa (anche solo un prototipo). -Questo verrà incorporato nel ramo di sviluppo per essere testato, migliorato -e commentato. Lo schema è semplice: il migliore modo per giudicare un'idea è -vederla in azione. - - -Stile del codice -============ -Consulta le Linee Guida per lo Stile del codice -(https://inkscape.org/it/develop/coding-style/) se hai delle domande specifiche -sullo stile. Se non fosse sufficiente, adeguati allo stile del codice già presente, -in modo da avere un minimo di coerenza. - -Makefile -========= -Tutti i Makefile sotto alla directory src sono grosso modo fusi in un unico src/Makefile.am -che attinge dai vari Makefile_insert delle directory. - -Esso è comunque un'unico file, per cui le definizioni delle variabili (anche di -INCLUDES ecc.) sono condivise, e le variabili definite in un -Makefile_insert possono essere usate in un altro. - -Quindi, prendi in considerazione il consiglio di aggiungere un prefisso (tipo `blah_') -al nome delle variabili definite in blah/Makefile_insert (se il loro ambito è locale), o -inserisci le definizioni in src/Makefile.am. In particolare, -controlla che check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. siano in src/Makefile.am. - diff --git a/doc/HACKING.pt_BR.txt b/doc/HACKING.pt_BR.txt deleted file mode 100644 index 30e9e022e..000000000 --- a/doc/HACKING.pt_BR.txt +++ /dev/null @@ -1,86 +0,0 @@ -Compilando a versão BZR -======================= -grep Build-Depends debian/control para ver a lista de pacotes (Debian) -necessários para compilação. - -inkscape.spec.in tem uma lista parcial dos requerimentos: - - grep Requires inkscape.spec.in - -No momento da escrita, esse contém apenas um pacote; se você usa uma distribuição -baseada em RPM, então por favor considere atualizar as linhas de Requires/BuildRequires -(Requerimentos) para ajudar outros usuários de sua distribuição. Se você não -tem acesso de escrita ao BZR, então você pode submeter uma correção pra o -patch tracker -<https://bugs.launchpad.net/inkscape>. - - -Visite http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape para observações -mais gerais sobre a compilação, incluindo como encontrar algum dos pacotes -necessários para sua distribuição, e sugestões para os desenvolvedores. - - -Contribuindo com Inkscape -========================= -Inkscape agradece as suas contribuições para ajudar a torná-lo um -programa de desenho inteiramente "SVG-Compliant" para a comunidade Open Source - -Enquanto muitos desenvolvedores trabalham consertando bugs e criando novas -funções, vale fortmente enfatizar que até não programadores podem ajudar a fazer -do Inkscape mais poderoso e bem sucedido. Você provavelmente já tem alguma idéia -sobre algo no qual gostaria de trabalhar. Se não, aqui estão algumas formas de -ajudar: - - * Escolha um bug, corrija-o, e envie um patch ("diff -uNrp" ou "cvs diff -up") - * Escolha uma função que gostaria de ver desenvolvida, e faça-a - * Se você fala alguma lÃngua além do Inglês, trabalhe no arquivo i18n da - sua lingua na pasta "po/" - * Ache um novo bug e reporte-o - * Ajude a responder perguntas de novos Inkscapers no Jabber, IRC, ou na - Lista de Discussão - * Escreva um artigo defendendo o Inkscape - * Escreva um HOWTO descrevendo um truque ou uma técnica que tenha descoberto - - -Acesso BZR -========== -Visite https://inkscape.org/pt/develop/inkscape-bzr/, para saber como acessar o BZR, -incluindo navegar no BZR de um navegador Web. - -Nós damos permissão de escrita no BZR para pessoas com provado interesse em -ajudar a desenvolder a base de código. Provar seu interesse é direto: Faça duas -contribuições e peça acesso. - - -Decisões de Correção -=================== -Nosso principio para mudar a base de codigo é "Corrija primeiro, faça perguntas -depois". Quando alguem tem uma idéia, melhor que debater-la infinitament, nos -os encorajamos a ir em frente e codificar algo(ou mesmo prototipar). -Isto é então incorporado ao codigo de desenvolvimento para ser testado, -"poke and prod", e tentado o reparo. Nós concluimos que, a melhor maneira -de ver se uma ideia funciona é testando-a. - - -Padrão de Codificação -==================== -Por favor consulte o Guia de Padrão de Codificação -(https://inkscape.org/pt/develop/coding-style/) se você tem questões especificas -no padrão a se usar para codificar. Se ler o guia de padrão para codificação não é do -seu interesse, apenas siga o estilo geral do código vizinho, de modo que o código seja -pelo menos consistente. - - -Makefiles -========= -Os Makefiles no diretório src são mais ou menos fundidos em um -src/Makefile.am que é fonte para o arquivo Makefile_insert de cada diretório. - -Note que logicamente são apenas um arquivo, entao definições de variáveis -(incluindo INCLUDES etc.) sao compartilhados, e variáveis definidaas em um -Makefile_insert podem ser usadas em outro. - -Assim, considere adicionar qualquer "bla_" prefixo ao nome de qualquer variável que -voce defina em bla/Makefile_insert (se pretender-se que seja local a este -Makefile_insert), ou colque a definição em. Particularment, note que -check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc, estão no src/Makefile.am. |
