summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/ui/tool/node.cpp
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authorJabier Arraiza Cenoz <jabier.arraiza@marker.es>2014-03-01 15:28:13 +0000
committerJabiertxof <jtx@jtx.marker.es>2014-03-01 15:28:13 +0000
commit616ae6e54d98f03dc1ff3ce7d3c528521fd7e233 (patch)
treea9a26ab46a7f508148c83ee8aac8de254a93a6fd /src/ui/tool/node.cpp
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Substitute isBSpline property by a cached function isBSpline(bool)
(bzr r11950.1.261)
Diffstat (limited to 'src/ui/tool/node.cpp')
-rw-r--r--src/ui/tool/node.cpp30
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/src/ui/tool/node.cpp b/src/ui/tool/node.cpp
index 69f4a8e82..78d8fe833 100644
--- a/src/ui/tool/node.cpp
+++ b/src/ui/tool/node.cpp
@@ -168,7 +168,7 @@ void Handle::move(Geom::Point const &new_pos)
setPosition(new_pos);
//spanish: mueve el tirador y su opuesto la misma proporción
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this));
this->other()->setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->other(),_parent->bsplineWeight));
}
@@ -185,7 +185,7 @@ void Handle::move(Geom::Point const &new_pos)
setRelativePos(new_delta);
//spanish: mueve el tirador y su opuesto la misma proporción
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this));
this->other()->setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->other(),_parent->bsplineWeight));
}
@@ -211,7 +211,7 @@ void Handle::move(Geom::Point const &new_pos)
setPosition(new_pos);
//spanish: mueve el tirador y su opuesto la misma proporción
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this));
this->other()->setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->other(),_parent->bsplineWeight));
}
@@ -305,7 +305,7 @@ bool Handle::_eventHandler(Inkscape::UI::Tools::ToolBase *event_context, GdkEven
//spanish: función que mueve el tirador y su opuesto a la proporción por defecto de 0.3334
void Handle::handle_2button_press(){
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this,0.3334));
this->other()->setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->other(),_parent->bsplineWeight));
_pm().update();
@@ -361,7 +361,7 @@ void Handle::dragged(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
new_pos = result;
//spanish: mueve el tirador y su opuesto en X posiciones fijas depenfiendo de la configuración de el
//parametro "steps whith control" del efecto en vivo BSpline
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
setPosition(new_pos);
int steps = _pm().BSplineGetSteps();
_parent->bsplineWeight = ceilf(_pm().BSplineHandlePosition(this)*steps)/steps;
@@ -371,7 +371,7 @@ void Handle::dragged(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> unselected;
//spanish: si está activado el ajuste (snap) y no es bspline
- if (snap && !_pm().isBSpline) {
+ if (snap && !_pm().isBSpline(false)) {
ControlPointSelection::Set &nodes = _parent->_selection.allPoints();
for (ControlPointSelection::Set::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end(); ++i) {
Node *n = static_cast<Node*>(*i);
@@ -413,7 +413,7 @@ void Handle::dragged(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
}
//spanish: si es bspline pero no está presionado SHIFT o CONTROL
//lo fija en la posición original
- if(_pm().isBSpline && !held_shift(*event) && !held_control(*event)){
+ if(_pm().isBSpline(false) && !held_shift(*event) && !held_control(*event)){
new_pos=_last_drag_origin();
}
move(new_pos); // needed for correct update, even though it's redundant
@@ -433,7 +433,7 @@ void Handle::ungrabbed(GdkEventButton *event)
if (dist.length() <= drag_tolerance) {
move(_parent->position());
//spanish: marca la fuerza del bspline como 0.0000
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
_parent->bsplineWeight = 0.0000;
}
}
@@ -626,7 +626,7 @@ void Node::move(Geom::Point const &new_pos)
//de nuevo una vez sea movido el nodo
double oldPos = 0.0000;
Node *n = this;
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
oldPos = n->bsplineWeight;
}
@@ -640,7 +640,7 @@ void Node::move(Geom::Point const &new_pos)
_fixNeighbors(old_pos, new_pos);
//spanish: movemos los tiradores involucrados, primero los del nodo en cuestión
//y despues los de los nodos colindantes
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
_front.setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->front(),oldPos));
_back.setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->back(),oldPos));
_pm().BSplineNodeHandlesReposition(this);
@@ -652,7 +652,7 @@ void Node::transform(Geom::Affine const &m)
//spanish: guardamos la fuerza anterior del nodo para reaplicarsela
//de nuevo una vez sea movido el nodo
double oldPos = 0.0000;
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
oldPos = this->bsplineWeight;
}
Geom::Point old_pos = position();
@@ -665,7 +665,7 @@ void Node::transform(Geom::Affine const &m)
_fixNeighbors(old_pos, position());
//spanish: movemos los tiradores involucrados, primero los del nodo en cuestión
//y despues los de los nodos colindantes
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
_front.setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->front(),oldPos));
_back.setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->back(),oldPos));
_pm().BSplineNodeHandlesReposition(this);
@@ -759,7 +759,7 @@ void Node::showHandles(bool v)
//Cada vez que actuemos sobre dichos tiradores en un trazado
//bspline esta fuerza se tiene que actualizar
this->bsplineWeight = 0.0000;
- if(_pm().isBSpline && (!_front.isDegenerate() || !_back.isDegenerate())){
+ if(_pm().isBSpline(false) && (!_front.isDegenerate() || !_back.isDegenerate())){
if (!_front.isDegenerate()) {
_pm().BSplineHandlePosition(&_front);
}
@@ -871,7 +871,7 @@ void Node::setType(NodeType type, bool update_handles)
//spanish: en los cambios de tipo de nodo, sobre trazados bspline,
//o bien los mantenemos con potencia 0.0000 en modo esquina
//o les damos la potencia por defecto en modo de curva
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
if(this->bsplineWeight !=0.0000) this->bsplineWeight = 0.3334;
_front.setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->front(),this->bsplineWeight));
_back.setPosition(_pm().BSplineHandleReposition(this->back(),this->bsplineWeight));
@@ -1124,7 +1124,7 @@ void Node::_setState(State state)
mgr.setActive(_canvas_item, true);
mgr.setPrelight(_canvas_item, false);
//spanish: esto muestra los tiradores al seleccionar los nodos
- if(_pm().isBSpline){
+ if(_pm().isBSpline(false)){
if(!this->back()->isDegenerate()){
_pm().BSplineHandlePosition(this->back());
}else if (!this->front()->isDegenerate()){